(60)
2山
2沼
2平地
4陽光昇りの小道/恐怖昇りの小道
4針縁の小道/柱縁の小道
4サヴァイのトライオーム
4凱旋の神殿

4ヴェロマカス・ロアホールド
2星界の大蛇、コーマ
1ベレドロス・ウィザーブルーム
1虐殺のワーム

4大釜の贈り物
3栄光への目覚め
4不断の絆
4安堵の再会
4身震いする発見
4戦利品奪取
3ドゥームスカール
2ペラッカの捕食
2信仰の足枷


初出は「トスカ式MTG研究所」より。

もっともサンプルレシピなしで対戦動画だけだったので
見て見よう見真似で作成。

初めて見た時の流れるように墓地にヴェロマカスを
落とし、釣り上げてからのスペルの動きに衝撃を受けた。
一番すごいなと思ったのはヴェロマカスからの
ドゥームスカール。
自分も消えるからリセットは飛ばないだろうと
思うところからのドゥームスカールは純粋に
すごいなと思いました。

普通のリアニメイトだと出したターンは
何も出来ないことが多いけれど
ヴェロマカス・ロアホールドだけは
何かしらの仕事をしてくれる(はず)なので
隙が少ない(はず)です。


とりあえず自作した際には墓地に落とすカードを
増やしてヴェロマカスでリアニメイトをつなげるように
してみました。
これはこれであり。
コーマもベレドロスもたまにワームも仕事する。


追放除去だけはどうしもうもないけれど基本は
釣り上げたカードは除去をされる前提なので
マナとカードがある限り何度でも釣り上げる。


栄光への目覚めでのオーラ回収用に信仰の足枷。
これも動画で見たときに感心したので入れてみた。
回収できるとさすがに馬鹿に出来ない。


とりあえずそれなりに満足する感じだったので
ランク戦でも使ってみたけど
自分の構築ではまだまだ無理かなと思うに至る。
まだ3戦して1勝が良いところだと思う。

結局強いのは全体除去が打てるから
対クリーチャー戦(中速)で強いくらいで
カウンターされる相手に弱く
追放除去に弱く
あと早いデッキも弱い。
フリーで回しておると置物系にもキツイ。
想起の拠点くらいならまだ不断の絆の絆魂で
対抗できるけどエルズペスの悪夢はまさに悪夢。

ちなみにフリーだとよく祭殿デッキにもあたる。
自分以外にも使う人いるんだと嬉しく思っていたけど
頻繁に当たって負けるとそうも言ってられないし。


まあそれでもクリーチャーを並べてくる
デッキにはそれなり以上に強いから
フリーでは充分だったのだけど
先日、研究所から新作(改良?)があって
やっぱり感心してしまった。


【MTGアリーナ】ロアホールドを使った除去コントロールがエグ過ぎ…。圧倒的な除去性能で相手の場を壊滅させる!!【視聴者対戦会】
https://www.youtube.com/watch?v=37PO7srv0TY


除去としてのスナップダックスの神話に
まず驚いた。
確かにリアニメイトは単発で釣るから
自分の被害はない。色的に自分で選択も容易。
さらにいうと並べてくる置物系にも刺さる。
、、、先の祭殿デッキ対策をどうしようかと
考えていた時に候補に挙げたけど
採用できなかったのでこの発想がすごいと思いました。

また消失の詩句の採用。
こちらは普通に使えているみたいですが
私は見落としていました。
単色限定の名誉回復じゃないですか。
普通に入れても打つ対象に困らないですね。
そして先ほどの置物にさわれるのも良い。

使われているクリーチャーも
また良いと思いました。

忘却の虚僧は序盤に出して絆魂で回復しても良い。
威迫も素晴らしい。

墓地に落とすカードが少ない気がしていたら
墓破りのラミアの採用や
燃えルーンの悪魔もいいところを押さえていると
思いました。
ラミアも絆魂もっているから墓地に弾を落としつつ
クリーチャーでライフゲインが出来るかもしれない
というのも良い。
悪魔は純粋にアド取れるからいいかなと思う。
墓地に落とせるかはちょっと不明だけど
純粋にクリーチャーでありつつ除去補充は強いなと
思ったり。


構築の奥が深いなあと思いました。

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