繁忙期真っ只中で余裕がないです。
日記に手を付けるのも久しぶり。

おかげでmtgには手も触れられない。
まあ明日は少し早めに上がってせめてリーグ戦とEDHでも、、、。


少し早目といいつつ残業確定で考えているのがちょっと泣ける。



それにしても。
自分の工場「様」は相変わらずです。

私「Aという書体見本ありますか?」
工場「あるよ。」
私「その書体を使ってサンプルを作れますか?」
工場「できるよ。」
私「では1頁でいいからお願いします」
工場「だが断る。」
私「、、、、、は?」
工場「今忙しいから。ガチャ。」
私「、、、、、、、、、、、、。」


先日のGP不参加の原因も工場なのでかなり腹立たしいですが
彼らはお子様なのでこれくらいで怒っては大人げないと思い
抑えています(苦笑)

まあ怒っても無駄ですし。経験上怒って逆ギレされても面倒ですし。



そういえば最近会社のNo2が入れた人間が堂々と3か月で辞めていきました。
仕事を取ってくるベテラン営業ということでNo2の威も借りて態度も
大きかったのですが、1件の新規受注も取らないまま次の転職先を決めて
悠々と辞めていきました。

辞めた直後のNo2の言葉こそ最高のジョークでしたね。
「あいつの売り上げ目標分をお前らが補完しろ!!」


とりあえず減給した上にノルマを倍増させてもこういうことが
堂々と言える人間性はとても素晴らしいです。

ほかにもハローワークで紹介されてきた営業経験全くなしの新卒の女の子を
顔を見て気に入ったから二人も採用するNo2の度量には感服の極み。

さらには心臓に持病があって重い荷物は全く持てないけれど
1台しかない営業車の運転手に70歳の働き盛りの男性を雇用したりする
将来性を踏まえた人事もしびれます。

工場に先の営業のために営業部を新設。
東京の営業車を1台残して取り上げて各自に1台を支給。
全体の3%もの売上を維持するために営業6人を毎日9時-18時の稼働で
まかなうという発想もすごい。



日夜発見のある素晴らしい会社で体を酷使しつつ働いています。

繁忙期中

2013年3月6日 お仕事
ただ今繁忙期に突入したので生存報告のみ。

もっともワンチャンあれば週末はFNMや大会とかに行きたいな~と
狙ってはいますが(苦笑)

とにかくMtgがしたいです、、、、、。

GP横浜不参加

2013年3月4日 TCG全般
結局GP不参加。

後悔はしていない。

参加されている人がうらやましいです。
本戦参加の方は頑張ってください~。


とりあえず会社のデスクから念を送ってみる(苦笑)



ワンチャン行けるかも、、、とか思っていたら工場が無能っぷりを
全開に発揮していて動けませんorz

、、、繁忙期の外注に無理やり時間作らせて印刷機止めてるのに
それを言っても理解できない工場さすが。
追加修正たったの2箇所でともに工場のミスなんだけど
まさか出てこないとは、、、、、、。


とりあえず仕事終わったら今日はオーガよって帰るかな。
明日は一応GP行けるし。
サインカード探して行くかな。
、、、既にテンション的には家で寝ていても良いレベル(泣)
mimimiさんのダイアリーノートで注意喚起されている
人物を見て最初はあくどい輩がいるなあと思っていたら
よく見てみたら知っている輩だった。
http://mimimi1987.diarynote.jp/201303010358079762/


しかも被害にあったことがある。

まあ被害といっても6年前の未来予知のころ。
思わず当時を振り返ったらちゃんと記録に残してた。
http://66192.diarynote.jp/200705180018140000/

当時ひみつ日記に
「なんというかマジックのカード程度で済んでよかったよ。
あの話術の巧みさはうまくすれば悪徳商法だって通用しそうだ。」

と自分で感想を書いていたがまだ現役で害悪だったか、、、、。



マジックの相場とかに疎かったときには
よくシャークトレードをされたりもしたけど
まだましだったと思う。
上記のは害悪。
別に本戦参加するわけではないし
サイン会並んで適当に物色してサイドイベントのドラフトに
行くくらいだと思っていたから大丈夫なんだけど



前日に工場に足を引っ張られて参加できなくなるとか
考えてもいなかったorz


とりあえず有給申請は変更が利くから午後からいけるように
したいなと考えてはいるけれどちょっと気持ちが萎えた。


1ヶ月以上前から有給申請出して準備して
今週は前々から仕事を調整して照準を合わせていただけに
工場の危機管理の無さに呆れ返る。


金曜の午前中にお客さんのチェックが済んだら直しをして
その確認が済んだら最終データを出して印刷すると言っているのに、

たかだか20箇所程度の文字の直しをするのに午前中に指示を出して
夕方17時過ぎて直しが出てくるのか。

そして急ぎチェックをしてもらってOKをもらったときには
工場は定時だから誰も居なかったという。


相変わらずとはいえうちの工場様は扱いが難しい。


最初に時間指定をしなかった私が悪いのはあるが
難易度(易)の修正で半日かかるとは予想しろというのが酷。
、、、、、、、まあそれを予想しないといけないのが
工場クォリティーだったのを失念していた自分が悪いか、、、。



仕事が無い!と大騒ぎしているくせに
実際に仕事を入れると納期がない、頁が多い、残業させる気か!!と
ごねるだけごねて仕事をしないくせに
仕事が無い理由は営業が悪い!と堂々といえる面の厚さに脱帽。



まあ工場のために仕事をしているわけではないから
仕方ないかもしれないけどねえ。
2月23日(土)CDCにてゲームデーに参加してきました。
以下レポートです。(うろ覚えアリ)

デッキ名 予想外な実験デッキ

(60)
6《森/Forest》
8《島/Island》
4《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
2《蒸気孔(RTR)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《全知/Omniscience(M13)》
4《予想外の結果/Unexpected Results(GTC)》
4《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》
1《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
1《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》
1《無限への突入/Enter the Infinite(GTC)》
2《マナの花/Mana Bloom(RTR)》
4《遥か見/Farseek(M13)》
4《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
3《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》
4《予言/Divination(M13)》
4《濃霧/Fog(M13)》

サイドボード
(15)
4《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》
4《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
3《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》
4《否認/Negate(M13)》


デッキリストを見てもらっただけで「何コレ?」と
思ってもらえれば作った甲斐があるというものw

デッキコンセプトはほぼ冗談に近いのですが
それを突き詰めてみたつもりですw


メインボードでは全知コンボデッキ。
うっかりしたら3ターン目に《予想外の結果》で《全知》めくれて
《高まる野心》で《無限への突入》持ってきて
《怒れる腹音鳴らし》で土地を7枚捨てて21点ダメージで勝つか
《研究室の偏執狂》でライブラリを引ききって勝つデッキです。

そしてサイドボードでは世紀の実験デッキへ変貌。
X=8で打って《忌むべき者の軍団》と《時間の熟達》がめくれたら
ゾンビが13体襲い掛かって勝つという。

メインコンボからサイドボードで違うコンボデッキに変化するという
まさに予想外な実験をしているデッキw

使っていると「最高に『ハイ!』ってヤツだ!」という感じでw
テンション上がりまくりでしたね(苦笑)
(最後完全に疲れましたが(苦笑))


ゲームデー午前の部

1回戦目 青緑赤ビート ○○
初戦いきなり友人と。しかも前日《全知》を調達してもらっているので
デッキバレバレ(苦笑)
でもやらかしたことはひどかった。

《遥か見/Farseek》《レインジャーの道/Ranger’s Path》打って
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》貼って《濃霧/Fog》打って
《全知/Omniscience》貼って《高まる野心/Increasing Ambition》で
というブン周りで6ターンキル2回連続。
台パンさせてしまった(苦笑)


2回戦目 白赤緑ビート ×○×
1本目にヌルいハンドキープしつつ相手の《ドムリ・ラーデ/Domri Rade

(GTC)》が紋章を得るところまで行ってもまだ時間をもらえたのに
コンボに入れず負けたのは結構悲しかった。

2本目は相手後手《スレイベンの守護者、サリア》で一瞬詰まるものの
先手でマナ加速スタートしていたので影響をそこまで出さす加速して
《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》素打ち。ゾンビ圧殺。

3本目は面白かったけど後一歩及ばず。
今度は先行2ターン目《スレイベンの守護者、サリア》で思わず
投了といいたくなるものの純正ボロスみたいな破壊力が続かなかったので
じわじわとマナを伸ばしつつ懸命に耐える。
マナが伸びているからこそデッキの時間稼ぎ展開も出来るものの辛い。
《高まる野心》で《濃霧/Fog》を持ってきて、
フラッシュバックで《高まる野心》で《高まる野心》と《濃霧/Fog》。
《濃霧/Fog》が尽きたところで用意できたのは13マナ。
《世紀の実験/Epic Experiment》をX=9で打つぎりぎりコース。
かろうじて《忌むべき者の軍団》と《時間の熟達》を追加マナを払って
唱えて巻き返しを図るものの追加ターンで効果的なアクションを
起こせず《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》で13体を追加。
ターンエンドに《一族の信号/Signal the Clans(GTC)》で
相手に《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》が
加わったのが運がなかったです。
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》も追加されてオレリアと格闘で
トークンが1体除去されてから攻撃される。
《大軍のワーム/Armada Wurm》とワームトークンで6体。
《高原の狩りの達人》と狼トークンで4体。
《スラーグ牙/Thragtusk》とガラク狼トークンで2体。
サリアのブロッカーが用意できず10点ぴったり削られる。


3回戦目 青白コン ○××
1本目はカウンターがきついので文字通り連発で全知を。
マナ加速は充分に出来たので《高まる野心》で追加の全知を
持ってきて3ターン連続で唱えると3枚目がとおり
2枚目の《高まる野心》から《無限への突入》で
《怒れる腹音鳴らし》につないで終了。

2本目はサイドのほうがカウンターに対しては良いのでチェンジ。
《忌むべき者の軍団》素打ちと《否認/Negate》の投入。
サイドチェンジするとたいてい《全知》対策での対策が
空振りになるのでそれも狙いの一つではあるものの
カウンター増量とかはありがたくないです。
あとここでサイドカードとしての《否認/Negate》が失敗と気がつく。
基本カウンター対策なので《払拭/Dispel(RTR)》で良かった。
2マナと1マナの違いは大きい。

まあここでは結局《世紀の実験/Epic Experiment》カウンターで終了。

3本目は相手が《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》で
積極的に攻撃に来るのに対しマナ加速をあわてて
ショックランドをアンタップで出したことが1ターン負けるのを
早めてしまっての負けなので悔やみました。


4回戦目 青黒緑コン ××
《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》を使ってくるデッキ。

2本とも《心なき召喚/Heartless Summoning》でコスト減で
展開してくるのですが《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》や
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》で
ランデスしてくるのでコンボに必要なマナに到達できず終了。

そもそもの相性が悪いのは理解してましたが正直生殺し。

午前の部をドロップ。



午後の部に参加。


1回戦目 ボロス ××
1本目は相手の展開が速いとはいえこちらも負けずに展開して
《濃霧/Fog》で時間稼ぎ。
しかし《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》は
ケアできなかった。大隊攻撃4回目で負け。

2本目はサイドチェンジして挑むものの負け、かと思いきや
《時間の熟達/Temporal Mastery》を奇跡打ちしてマナが伸び
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》X=8でプレイ。
8枚めくってスカでした。投了。


2回戦目 多色コン ○×○
1本目はマナ加速して《全知/Omniscience》から
《高まる野心/Increasing Ambition》で終了。

2本目はサイドチェンジするもののコンボ到達できず。

3本目はマナ加速して《高まる野心/Increasing Ambition》で
《否認/Negate(M13)》を構えてからの
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》X=11。
もっともカウンターなさそうなので否認マナも突っ込んでみたw
1回目は熟達と野心とランドサーチとドローしかないので
引いて増やしてターンを得る。
2回目はもX=11で打つと今度は《忌むべき者の軍団》×3が
めくれて安全策で2枚のみ打つ。ゾンビ26体。
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》で打つと墓地に落ちないので
3枚目は打たない選択をして墓地に落としておく。ラス対策。
残りライブラリ6枚に《時間の熟達》が3枚というのもへこむが
除去を打たれることなくターンが戻り圧殺。


3回戦目 多色ビート ○○
1本目はマナ加速して1回《濃霧/Fog》を打ってしのいでから
《全知》→《無限への突入》→《怒れる腹音鳴らし》で
土地を11枚捨てて33点。

2本目は《修復の天使/Restoration Angel》に攻撃されるものの
ライフを見てぎりぎりまで《濃霧/Fog》を温存し
そのおかげでマナ加速から素打ち《忌むべき者の軍団》で返しを
《濃霧/Fog》で切り替えして終了。


4回戦目 ID
ベスト4には入れなくてもベスト8には充分なのでID。


総括。
午前の部1-3でドロップ。
午後の部2-1-1で《炎まといの報復者》フォイルゲット。

全力で楽しんでいたのでこの結果は嬉しいです。
フォイルは取れないだろうなあと思っていたのでw

久しぶりのスタンダードを堪能できて良かったですw
対戦していただいた皆様、ありがとうございました。


対戦相手「こんなのマジックじゃない、、、」
私「いいえ、コレもまたマジックのひとつですよ(笑)」


あー、楽しかったw



その後、サイドのドラフトにも参加。
スタンダードで疲れましたけどドラフトは別ということでw

(40)
8《森/Forest》
8《島/Island》
3《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper(GTC)》
3《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》
1《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》
1《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
1《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
2《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《シミックの魔除け/Simic Charm(GTC)》
1《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GTC)》
1《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》
1《闘技/Pit Fight(GTC)》
1《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》

初手で《慈善獣》スタートするものの
2手目に《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GTC)》を
渡されてわかりやすかったのでそのままシミックでピック。
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》最優先にしつつ
後半に《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》も
もらえて順調な感じに。
2パック目では取れるものがないので
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》を流す。
ほかにも《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》もスルー。
3パック目で《水深の魔道士/Fathom Mage(GTC)》があったものの
フォイルで《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》があったので
そちらをピック。安いというなら《水深の魔道士》でよかったと思う。
上からは《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》をもらう。
おかげで上記のようなシミックの出来上がり。
《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》はいらないと
何度か言われるもののこれで何度か勝ってもいるので
個人的にはありかと思いつつ。

1戦目 ボロス ○○
2戦目 オルゾフ ○○
3戦目 ID(3パックゲット)

本戦はブン周りというか展開して終了。
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》強。
その後フリープレイでいろいろと教わる。
かなり参考になる。

ドラフトも面白いなあ。

<今日のパック>
午後の部参加賞1・午後の部7位賞品1
ドラフト3

《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》
《先端生物学者/Biovisionary(GTC)》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》

とりあえず予見者と反抗者で充分。
参加費分元が取れているので良しw
GPTには朝から車が使えないということもあり
(急遽会社を休めたため手配が遅れてもあり。)
お昼を菜で食べてから会場入り。


さっそくドラフトに参加。

最初は《五連火災(GTC)》からスタートするものの
赤は早々にあきらめシミックに絞りなおす。
4手目の《サファイアのドレイク(GTC)》のおかげとも言う。
方向性が簡潔化したので迷わないでピック。
迷わないだけ取れるものがあったとも言う
2パック目で《身分詐称(GTC)》を返しにもらう。
さらにサファイアのドレイク2枚目とか。
取りきりでで《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》も
取れたので言うこと無し。

《身分詐称》を使い○○△で3パックゲット。


2回目は初手《派手な投光(GTC)》から。
2手目にオルゾフ用シールドパックみたいな
《オルゾフの魔除け》《ヴィズコーパの聴罪司祭》
《千叩き》を渡されて覚悟を決めてオルゾフへ。
《オルゾフの魔除け》をピック。
その後はオルゾフパーツに絞ってピック。
2パック目で取りきり《繁殖池(GTC)》。
返しの《債務の騎士》とかカードを集める。
除去よりもクリーチャーメインで。
3パック目《正義の勇者ギデオン(GTC)》。
この時点で元を取ったのでホクホク。
《都邑の庇護者》と《ヴィズコーパの聴罪司祭》で
考えるところがあったものの聴罪司祭の方が
強いと思いピック。
聴罪司祭の前方確認で《無慈悲な追い立て》を
リムーブとか要所を締めてくれた。

他には相手の《慈善獣/Alms Beast(GTC)》を
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》で除去し
ライフ1まで減らしたものの強請で持ち直し
ひっくり返せたのが印象的。

○○△で3パックゲット。


3回目は《地底街の疫病》フォイルからスタート。
2手目で《ザーメクのギルド魔道士》を
ピックするもののこれは失敗。
初手で重めの暗号からスタートしているのだから
ディミーアでならず者等で攻めるデッキを
目指すべきだった。
《忌まわしい光景》を取り《肉貪り》を取ってから
《死教団のならず者》《鍵達人のならず者》で進めれば
わかりやすくデッキが作れていた。
弱いからとはいえ自分のパックの《氾濫の始源体》が
戻ってくるくらいなのだからなおさらだった。

《先端生物学者》すら戻ってこないような状況なので
ピックが辛い。なんとかピックをするものの
出来上がりを見て対象が少ない《幻術師の篭手》や
そんなに殴らないのに《装甲輸送機》が3マナ圏主力とか
デッキとしてもかなりきつい。

3パック目で最後に《聖なる鋳造所》を引いたので
とりあえず元は回収するものの
4手目に《夜帷の死霊》がくるし
6手目に《地底街の疫病》も流れてくるしで
構築ミスったとひたすら後悔。

1戦目にグダらせたけど1没。
まあ《ザーメクのギルド魔道士》のみで
戦っていたようなものだし。
やること無くて上の能力3回起動とかしてたし。


総括。3回ドラフトして2-0-1、2-0-1、0-1。
ショックランド3枚とギデオン、他14枚レア。
賞品で《慈善獣》《無慈悲な追い立て》《魂の代償》
《発光の始源体》《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
《予想外の結果》をゲット。

デッキで使う《無限への突入》も取れたので
かなり助かった(笑)


取りきりドラフトご馳走様でした(苦笑)
当初は《予想外の結果/Unexpected Results》を
バベルに入れてみようというところからスタートしたものの
多色というかほぼ5色バベル化する上、考えることがやたらと
増えたのでいったん考えるのを放棄。
まあ可能性としては1.7%だったし。
(240枚のデッキで4ターン目に打てたとした場合)
まあ可能性があることに意味があるから無駄ではないと
思いますけどね。


それはともかくとして。

予想外の結果自体は使ってみたかったので
普通?に60枚のデッキで考えてみました。

(60)
8《島》
8《森》
4《繁殖池》
4《草むした墓》
4《遥か見》
2《マナの花》
4《レインジャーの道》
4《金粉の水蓮》
4《予想外の結果》
4《予言》
4《高まる野心》
3《濃霧》
4《全知》
1《無限への突入》
1《研究室の偏執狂》
1《怒れる腹音鳴らし》


スタンダードで使うには難しい《全知》を使うデッキにしてみました。
スタンダードで使う人はいないだろうなあと思いましたが
検索してみると考えてみた人が多いことに驚き(苦笑)

公式の記事で全知入りのスタンダードデッキがあったり
全知入りのコントロールデッキが出てきたりとか
意外に思いつつもとても参考になることも多くて
構築的には助かりました(笑)

《高まる野心》や《予言》が使いやすかったり
《金粉の水蓮》の採用があったり
フィニッシャーに《怒れる腹音鳴らし》が使われていたり。
自分で《世紀の実験》デッキを考えていた原案を使っていたので
非常にデッキが面白く改良できました(苦笑)



動き方としてはマナ加速して《全知》、
もしくは《予想外の結果》からうっかり《全知》、
その上で《無限への突入》をプレイして
《怒れる腹音鳴らし》か《研究室の偏執狂》で終了が流れ。


デッキコンセプトの《予想外の結果》から《全知》は
3ターン目に打てたとして単純に計算すると約8%程度。
バベルを見ていると高く感じれそうですが、まあ運ゲー。


というわけでワンチャンあるかもと思いつつ基本はマナ加速。
2ターン目セットランドで《遥か見》で3マナ。
3ターン目セットランドで《レインジャーの道》で6マナ。
4ターン目セットランドで《金粉の水蓮》で10マナ。
5ターン目に《全知》で終了が理想系。
とりあえず《濃霧》で4ターン目しのいで生きてると良いね、かな。

ノーガードだと生きてはいないと思うし(苦笑)


でも理想的な展開を書いて見ましたが意外と5~6ターンで
決まるときは決まるのでちょっと面白いなあと思う次第です。


カード集めて大会出ようかな?と考え中(苦笑)


まあまともにやるなら《予想外の結果》を抜くところでしょうが。
3ターン目に打つのはやることがないか
奇跡にかけるしかないマッチだとおもいますし。


「奇跡は起こらないから奇跡って言うんですよ」
真っ先に浮かんだフレーズがこれだった(苦笑)

先端生物学者

2013年2月8日 TCG全般
せっかくというか4枚そろってしまったのでデッキを考えようと
思いましたら結構ネタは既知のものばかりというか。


簡単に言えば同名のカードを4枚そろえるのはなかなか難しいので
コピーする、コピートークンをつくるのどちらかが基本戦略。


まず無限反射を使ったデッキ。

ピロシキ氏の「先端生物学者」デッキ
http://jojoring.diarynote.jp/201301191200437568/

清水直樹氏の「万華鏡」(公式)
http://mtg-jp.com/reading/gekijo/004219/


どちらもコンボ達成のために無限反射を貼ることで条件をクリア。
そして貼れなくても戦闘で勝てるようにしている点が良いですね。

それにしても基本が両者ともエルフによるマナ加速。
清水氏の原初のうねりにはすごく惹かれます(笑)


大笑いの映し身によるコピー・居住のデッキ。

ooneko氏のターボ居住先端生物学者フォグ
http://teamys.main.jp/deckbuilder/build_view.php?select_DECK_CD=503044

デッキ解説
【コンボ】
 《大笑いの写し身》で《先端生物学者》をコピーして勝つ
【立ち回り】
 ターボフォグしながら大笑いの写し身で先端生物学者をコピーしよう
【苦手なカード】
 《血統の切断》
《大笑いの写し身》で《先端生物学者》をコピーして居住する動きを
ターボフォグとハイブリッドさせました。
さらに、《大笑いの写し身》で《スラーグ牙》自体をトークンにし、
延々と居住し続ける動きもできるようにしてあるので、とりあえず強い動きも可能です。

4《先端生物学者》
4《スラーグ牙》
4《濃霧》
4《ドルイドの講話》
4《しがみつく霧》
4《大笑いの写し身》
2《根生まれの防衛》
2《スフィンクスの啓示》
2《兵士の育成》
4《別世界の大地図》
2《思考を築く者、ジェイス》
4《森》
4《繁殖池》
4《神聖なる泉》
4《内陸の湾港》
4《寺院の庭》
4《陽花弁の木立ち》


《大笑いの映し身》でコピートークンを出し居住で増やして勝つという
コンセプトが自分で考えていたコンセプトにがっちりはまるので
作るならこちらで作ってみたいですね(苦笑)

無限反射の原初のうねりもかなーり惹かれていますが(苦笑)


MTGのスタンダードもこれまた楽しそうですw

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<とりあえず週末の予定>

今週は通院しつつFNMに参加予定。
連休中は家族サービスで終了の予定。
、、、スマホに機種変かも、、、?
今回のリーグ戦(第4期?)はギルド門侵犯限定リーグ戦。
使用パックは3パック。
3敗ごとに1パック買い足していく方式。
あとパックは毎週金曜日に1パック買い足せます。

ポイント制が変わって
今回のリーグ戦で初対戦の場合両者に+2
勝者に+3、敗者に+1、引き分けで+2とのこと。

時間無制限なのに引き分けってあるの?と聞いたら
神話レアで二人同時に死ぬ可能性があるからといわれて納得。
でもそれはやり直しでいい気もするけど(苦笑)

、、、そもそも時間切れ以外の引き分けって
1本にカウントするものだったかな?とふと思う。


あとルールとして所属ギルドを選択すること。
もっとも今期はあまり関係なさそう。
毎週特別ルールがあったりするけど
今回は発売直後だから関係ないかも。


今回一番変わったのは1週間の対戦数が5→10に
変わったことですかね。さすがに10戦は厳しい。
対戦相手次第というのもありますがまだ3戦しか出来ていないし
金曜にもう1枚増えるとまた空きが増える(苦笑)



ちなみに今回ギルドは好きなディミーアを選択。
でも出来たデッキは緑なし4色。
3パックだからしょうがないとは思いますが。
それでも幽霊議員オブゼダートを引いて基本白黒多めに
3色目赤と4色目青(青黒)で追加しているから
そこまでおかしくもないかも。

というか元が取れて使えるレアは嬉しい。

金曜には対戦枠の空欄も増えるけどパックも増えるから
デッキも強くなる、、、、、はず(苦笑)


なんというか緑以外でそこそこ使えるカードを引いて
色を削りたいです。まだまだ不安定すぎる、、、。
まずはFNMで津田沼オーガにてドラフト参加。
12人いたので6人卓×2で取りきり。

初手《軍勢の忠節者/Legion Loyalist(GTC)》から。
パックの中を見たらボロスで取れるカードが3枚。
何枚戻ってくるかを見てみたら1枚も戻ってこなかったので
即ボロスを切ってグルールにシフト。
これがうまくはまりうまくピックができる。
おかげでそれなりに満足のいくデッキができたと思う。

(40)
8《山/Mountain》
8《森/Forest》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》
1《軍勢の忠節者/Legion Loyalist(GTC)》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
2《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
2《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
2《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail(GTC)》
1《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
1《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1《溶鉄の始源体/Molten Primordial(GTC)》
3《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
1《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》
2《闘技/Pit Fight(GTC)》
1《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
1《地上の突撃/Ground Assault(GTC)》


1戦目ボロス ○○
2戦目ディミーア ×○×
3戦目グルール+黒 ○○


2戦目3本目のディミーアはミスプレイ。
《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》を突破しようとして
《ダスクマントルのギルド魔道士(GTC)》でライフを失いすぎた。
相手のライフをよく見て攻撃が通ったクリーチャーに湧血して
《道迷い/Totally Lost(GTC)》で戻されていたほうが
生きていたし、その後で《溶鉄の始源体(GTC)》で簡単に
ゲームを終わらせることができていた。


総括。2-1で2位。
とりあえずFNMのカードと発売記念カードをゲット。
勝ちきるために要反省。



土曜はCDCにて発売記念シールドに参加。
参加人数12人。


(40)
9《山/Mountain》
8《平地/Plains》
1《軍勢の忠節者/Legion Loyalist(GTC)》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
1《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
1《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
1《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
1《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1《門なしの守護者/Guardian of the Gateless(GTC)》
1《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
2《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》
1《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator(GTC)》
1《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
1《強盗/Mugging(GTC)》
2《闘技/Pit Fight(GTC)》
2《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
2《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》


1戦目オルゾフ ○○
2戦目ボロス ○××
3戦目オルゾフ ○○
4戦目シミック ID(××)


2-1-1で決勝ドラフトへ(苦笑)


初手で《サンホームのギルド魔道士(GTC)》を取るものの
2手目でボロス系がなく《くすぶり獣(GTC)》をピック。
ここがそもそもの大失敗。

パックの中で強いカードが《破滅小径の仲介人(GTC)》だったので
素直に取って青黒と考えていれば何も問題が無かった。
3手目に《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》が来たので、、。

上二人が流してきているのだから青に変更。
だけどディミーアはさすがに入れないのでシミックにと
考えるものの緑は思ったほど取れず。
1パック目ではほとんど青のみでピックがぶれてる。

2パック目で《精神削り/Mind Grind(GTC)》をピック。
タッチ黒にするとしても頭を抱えたくなる。
最初からディミーアでよかったなあ、と。

シミックのカードを回収しデッキらしくしていくが
最終的になんとも微妙なデッキが出来上がる。


(40)
7《島/Island》
7《森/Forest》
3《沼/Swamp》
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
3《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
1《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
2《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
1《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》
1《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
1《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》
1《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》
1《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》
1《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》
1《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
1《予想外の結果/Unexpected Results(GTC)》
1《精神削り/Mind Grind(GTC)》


1戦目ボロス+黒 ××

出遅れれて相手が動ければ勝負にすらならないのが対ボロス。
1没終了。

総括。
2手目で全てを狂わせた感じのするドラフトにしてしまいました。
要反省です。二手目だから無理に突っ切るのはやめようと思いました。



終了後4ドラ。
初手は《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》。
ただパックに《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》がいるので
ボロスがかぶる可能性が最初から見えていました。
黒の除去があったかどうか覚えていないので
回避できたかどうかが不明(汗)。
2手目で《強盗/Mugging(GTC)》ピックして
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》を流す。
被るのはわかっているといってもあからさまなボロスカードを
流すのはまずいかなと思いつつも思ったとおり被る。
こうなると3色目もしくは方向転換をと考えるものの
緑のカードがないのでグルールは選択肢がなく。
黒の除去は延々と回っているから栗にシフトが正しいと
思いつつしつこく流して白赤にこだわってみる。

(40)
9《山/Mountain》
8《平地/Plains》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
1《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
1《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》
1《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
1《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
1《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin(GTC)》
2《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
1《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
2《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
1《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
1《殺人の捜査/Murder Investigation(GTC)》
1《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1《強盗/Mugging(GTC)》
1《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
1《誘導稲妻/Homing Lightning(GTC)》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
1《ブリキ通りの市場/Tin Street Market(GTC)》


かぶせても無理やり2色で作ったしカードパワーが低い。


1戦目シミック ××
2戦目赤黒緑 ○○
3戦目オルゾフ ×○○


総括。2-1で2位。
シミック戦で全然勝負にできなかったのが悔やまれる。
1ターン目《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》の進化で
ライフが半分削られたのが痛かった。
飛行がほとんど触れないというのもありましたし。


総合総括。

プレリに比べて随分勝てもしたし楽しめたと思う。
あとはドラフトの反省等生かしてまたできたら
良いなというところです。
ギルド門侵犯今日発売日ですね~。

今日は元気にショップめぐり、、、とはいかず普通にお仕事中。
直帰の状況次第で顔を出せるお店が変わるという状況ですかね。

まあシングルは今回買う気はないですけどね。
ショックランドがあるので気が楽です(苦笑)



とまあ考えていたのですが。


ダイアリーノートの検索ワード見たら面白い検索で来た人がいて。

予想外の結果 mtg バベル


予想外の結果/Unexpected Results (よそうがいのけっか)
(2)(緑)(青) ソーサリー
テキスト あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを公開する。
それが土地でないカードである場合、あなたはそれをそのマナ・コストを
支払うことなく唱えてもよい。それが土地カードである場合、あなたはそれを戦場に出し、
予想外の結果をオーナーの手札に戻してもよい。


確かに4マナでワンチャンスあるかも?といえますが結構冗談に近いかと、、、。
4/240の確率だから約1.7%でめくれるかもしれないという、、、。


あまりにも楽しそうなのでバベルに入れようかと考え中。


しかしそれやると5色バベルになってしまいそうな?
、、、まあ楽しければ問題ない(苦笑)
ファクトシートの確認をしてみる。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/grandprix/yokohama13

数に限りがあるとはいえ参加賞が原初のタイタンとプレイマット?
参加費4kでそれだとパック費+マットでとんとんになりそうな気がするが、、、。

まあそれでも参加は考えてしまうけど。
だってそもそも土曜日出社だし(泣)


、、、あとから土曜日のおまけドラフトとかのほうが
機会があったら参加したい気もする。
いくらになっているか分からないけどさくさく出来たら良いな~。



今回のサイン会は下記三氏。
Todd Lockwood氏
Raymond Swanland氏
Min Yum氏

一瞬写真が二名しかないから勘違いしそうだったけど三名。
Lockwood氏がずいぶんふけたな~とか考えてしまったけど多分それYum氏。

Lockwood氏とSwanland氏は以前も横浜?でサインをもらった気がする。
お二人とも絵が増えているのでまたもらう分には良いかも知れない。

ちなみにYum氏は今回初かな?
でもまだ枚数が少ないですね、、、、。




、、、とりあえず3月頭に有給申請を通すことから考えよう(苦笑)
2月中は忙しいのですがね、、、、
プレリで手に入れた水深の魔道士を
さっそくEDHに入れてみました。

カウンターを増幅したり移動させたりするデッキなので
相性OK。乗せてカードをたくさん引こうと意気込むものの
先日のEDHでは出る機会なく終了。

最初は特殊地形を全て壊されて身動きできないところを
エルドラージの滅殺で投了。

二戦目は全員のヘイト値を最大限に高めたプレイヤーを全員で
攻めるところからスタートしつつも今度は自分が魔王化。

パララクスの波+伝染病エンジンで消散カウンターを維持。
エンジンが壊されてからは時計回しで維持しつつ
倍増の季節で加速させて場を制圧。

でも最後ミスって退場。
最後に場のクリーチャーを盛大に巻き込んでゲーム外へ(苦笑)

ミスで負けたけど充分堪能出来たw



そういえばせっかく門侵犯がでたので
スタンダード構築するのも楽しみの一つですよね~w

自分はまだ作ってないですが先日作っている人がいまして。

ディミーアのライブラリ破壊がやりたくて
破壊的な逸脱者とか精神削りを入れつつ
不可視の忍び寄りをいれて暗号化して攻撃しようという
コンセプトで構築していました。

ここまではまったくもって問題なかったのですが
とりあえず完成まじかになったところで
構築に助言を入れてきた人がいました。


結果から言えばこの人が全てを台無しにしてしまいました。


スタンダードの熟練者として助言を善意でしてくれている
つもりだったのでしょうが門侵犯のカードを
ほぼ全て抜くところからスタートし
出来上がりはメガパーミッションで
狂乱病の砂で勝つデッキになってました。

心理的打撃のような門侵犯のカードも入っていたとは思いますが
コンセプト無視されては構築の意味が無い。

、、、まあコンセプトを重視しているからと言っても
ライブラリ破壊ならこれしかない、と持論を曲げなかったので
最終的にはこちら側から何も言うことは無くなり。
彼が納得して作りかえていくのを見ているしかなかったみたいで。


確かに彼の言っていることはスタンダード構築の大会で戦うには
ほぼ正しい意見だと私も思いますがねえ、、、、、。




そういえば以前といってもかなり昔ですが
雑誌の読者からのデッキ診断のコーナーでこのカードが使いたいです、と
デッキ診断をお願いしたら弱いからデッキの色から変えなさいと
いわれて違うデッキの紹介がされていたのを思い出しました(苦笑)

プレリ結果

2013年1月28日 TCG全般
土曜はCDCにてシミック1-3、ボロス1-3。
日曜はオーガにてディミーア2-2、オルゾフ2-2。


総括すると勝てませんでした。
まあ自分が弱いから、ということで分かっているのですが

さすがに2色デッキで土地17枚にしているにも関わらず
片方の色マナしか出なくて何も出せないからマリガンすると
やはり片方の色マナしか出ないハンドにしか変わらないと
デュエルにすらならないですね。
本当に使っているギルドの門2枚で他土地8と7枚にしていて
なぜ偏るのか?毎回2回シャッフルしても変わらなかった。

おかげでまともにデュエルした回数の少ないこと。


まあ全体的に除去を引いていないからというのはあったものの
シミックでボロス・グルールに戦えず
ボロスを使えば2マナ以下7枚入っていて2ターン目まで
1回も出せなかったとか
オルゾフ使えば強打2枚がメイン除去で強請4枚なので辛いとか
なんというかいろいろありました、、、。


ディミーアの時は普通にプレイミスして1回負けたのは要反省。
黒2の2/3で1体生贄でライブラリ削るクリーチャーを出さなかったため
除去された2体分削りそびれて負けたのは本当に反省。

あと青3の3/2アンブロッカブルのならずものの能力を読み間違えて
クラゲだと思っていて1回やってしまったのは反省。
気がついて身悶えしましたorz



個々の反省とか。

シミックにて。
アンコモンの青5の飛行4/4で+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは
飛行を得る、というのがフィニッシャーになった。
進化や+1/+1カウンターを乗せる能力・スペルと噛み合っていて
かろうじてこれでフィニッシュをしたことが何回か。
他はやはり1/3到達しだいかと思う。
1回進化する必要はあるけれどいないと場が持たない。
、、、居なかったのでひたすらきつかった、、、、、。

ボロス。
使われて困った+3/0修正で2体以上でないとブロックできないエンチャント。
ボロス相手だとタフネス3を越えると結構とまるのでそれを意識するものの
これで越えてくるししかもブロッカー2体求めてくるし。
まだ2体出して2対2と言うべきかと考えても速度的にきついし。
先制攻撃付加できるものとかにつけられるとチャンプも出来ないし。

対グルールの脳筋攻撃も面倒だった。
2/4とか並べていても突っ込んでくるということは沸血?持っているという
ことでブロックするとたいてい持っていかれることもしばしば。
散々苦労した感じがするものの白の強打とかが一番簡単に除去できたと思う。

オルゾフを使っているときの急がないディミーアは気持ち楽だったものの
逆のときは強請で簡単に死にかけた。

そういえば対オルゾフ戦で自分がディミーアの時。
青黒ハイブリット2/3飛行のレアで相手ライブラリを削っていたら
全て土地がめくれて5枚も土地をセットできた。
さらに自分の手札から4枚も土地をセットできたので
ライフを半分削ったけど負けました。
、、、、初期ハンドの4枚のカード以外何も引かなければ負けるよね。

ディミーアの時、青暗号のコピーソーサリーで相手の強請1/4を
2体コピーしたおかげでライブラリアウトが間に合った。レアは偉大。

オルゾフの箱を空けたら均等3色のディミーア+オルゾフが出来た。
それでもうっかり2勝出来たこと自体が奇跡。
除去3枚強請4枚でも引ければ勝てるね。

もっとも1回初心者さんの60枚デッキのディミーアに当ったときは
削りきれなくて負けましたが、、、。
その後ビート優先であっさり勝ちましたけど。



とまあこんなところ。

とりあえず次は週末のFNMと土曜のCDCですね。
ドラフトもやってみたいし。

でも一番は普通にデュエルしたいです(苦笑)
明日はプレリですね。
人によっては今日の夜中からという人も居るでしょうから
参加の人は頑張って、というところで。

まあ私も明日は楽しみだし頑張りたいですね。

ギルド的にはシミック希望。
まあどのギルドでも良いですけどねw


そういえばシミックの進化ですが
進化を持っている0/1が場に出たとき、既に場に1/1が居る場合は
+1/+1カウンターが乗って1/2になって出てくるのかが
いまいちよく分からない。

既に場に出ている進化クリーチャーだけが対象なのか?
確認したいですね。


前回のセレズニアの居住で当日までトークンが一つ増えるのか
全て増えるのかがわからなくて結構考えていた件もあるので(苦笑
、、、もし増えていたらライズ存在価値が無いな~とか考えていましたが
今でも私のEDHのジェネラルとして彼は揺らぎません(苦笑)



明日は先日の横浜の友人も来るので楽しみです。
駅まで迎えに行ったりするのでちょっと朝あわただしいですが(汗

そういえばDCINoの発行もしないといけないとのことなので
やはり朝あわただしいですかね(苦笑

友人とMTG

2013年1月21日 TCG全般
先日の日曜日に友人と秋葉原で待ち合わせ。

待ち合わせ10時にしたら少々早すぎていろいろと店が開いていない。
まあカードショップは開いているところは開いているのですが
まずは一服ということでマック。
メイドカフェは11時位からみたいなので
帰りに寄れればということで無難なところで。


11時くらいにファイヤーボールへ。
カードショップの中ではシングルもパックも高めだし
デュエルスペースも購入しないと使えないし
そもそもスペースも狭いといわれているけれど
開店時間とスペース使用者の年齢層が高めなので
こういうときには非常に役に立つ。

以前来たときより机・椅子とも変えられて
8人から12人くらいに変更された感じはしましたが
それでも全体的に静かでやりやすかったのは良かった。
そこまで狭いと感じるわけでもないし。


最初にまずはラブニカへの回帰シールドから。

ルールの理解度的にはそこまで根本から教えなくても
大丈夫だったので(プレイしないけど追いかけていたらしいので)
戦闘時の注意と用語の変更とかそんなにじっくりと教えず
とりあえずカードを読むことからスタート。

とりあえず各6パックを開封。
新しい箱を開けつつ上からそのままとられたので
偏っているだろうと思いつつあけると見事に偏っていた。
まあお持ち帰りがあるか何もない二択だろうと見ると
見事に何も無かった。
まあデッキ的にはセレズニアタッチ黒除去2枚。
色マナサポート5枚あるからタッチは楽。

、、、友人はある意味予定通りのゴルガリ2色デッキ。
緑黒土地、ヴラスカ、トロール他パーツたくさんな黒緑。
普通に勝てなかった。
、、、まあその後結構まわし続けると五分くらいにはなりましたが。


次はイニストラード。
両面カードの存在に驚いていたので使ってみることに。

パック441円は流石に高かった。
そのくせ出たのは赤白土地、ケッシグの狼の地、ムーアランド位。
惨敗だなと凹む。


、、、まあシールドとしては楽しかったですが、
死体生まれのグリムグリンが相手に出たら終了というゲームにしか
ならなかったのが残念。

ほとんど出たらさわれず負けるパターンばかりで凹んだ。
使える単品除去が無かったからとはいえ、、、orz


5時間くらい遊んでいたので気分転換にEDHのデッキを一つ貸して
ちょっと遊ぶ。

いきなり光らせの仔でエルズペス奥義ダークスティール発動されて
慌てるものの似通った生命ありの軍部政変でトークン18体だして
ムラガンダの刻印とセレズニアのギルドメイジのパンプで圧殺とか。

ライズの倍々トークンをスパイクの織り手のみで耐えていたら
報いの時打たれたので返しにPWのカーンの最終奥義を発動して
ゲームをリセットしたりとか。

、、、まあ自分のデッキなので対処法もよく分かる(苦笑)



さすがに疲れたのでラーメン食べて解散。

精神的に満足したのでメイド喫茶は次回に延期。
、、、夜になると喫茶というよりバーになっている感じなので
酒が飲めない二人では回避せざるを得ない(苦笑)



彼とはうまく予定があえばプレリでも遊べるみたいなので
週末が楽しみです。



それにしても週末のプレリに誘ったら
プレリは参加申し込みのハガキを送って行くものだから
申し込みしていないから行けないよ、といわれたときには
なんだかすごく懐かしい気持ちになれましたね(苦笑)

Mtgと旧友と

2013年1月19日 TCG全般
先日はオーガにてFNM。
もっとも人数不足で店員さん巻き込んでの4ドラ。

今回は初手スフィンクスの啓示スタートなので
アゾリウス一直線でつっきりを計画。
まあパックの中身を見たらレアでアゾリウスいけるけど
他がラクドスしかないので下が赤黒で行けば
アゾリウスいけるだろうという目論見有り。
下はラクドスのギルドメイジになるだろうし、、、。
2手目にもらったパックを見るとなんというか
赤黒パック。これはまずいかなと思いつつも初志貫徹。

まあ結果でみればアゾリウス→ゴルガリ→セレズニア→ラクドスという
すみわけがされていたのでちゃんと取れたというのはありますが。

、、、啓示・ヴラスカ・大軍ワーム・ネズミと
全員がレアから入ればそれは簡単か(苦笑)
そんなわけで下に上げたギルドメイジが上にいるという事態でしたが
そこまで影響せず~。

結果はゴルガリの一人負けで終了。
(ラクドスパーツがあふれていたからやれば良いのにとか
やらないのにラクドスパーツカットしているからとか思うことはあるが)
とりあえずワームもらってほくほく。
でも白青ギルランも出ていて賞品全員分あったので関係ないかも。


リーグ戦は先週が所属ギルドのカードに限りファイレクシアマナという
カオスの中、全く出来なかった分が
今週の所属ギルド縛りルールで取り返すようにデュエル祭り。
あと2戦で今回は終了。30戦18勝10敗。
勝ち越ししたし前回の鬱憤も晴らせているので良し。

とりあえず今日の仕事が終わったらリーグ戦に参加しようかと考え中。



話は変わりますが、日曜に秋葉原で大学時代の友人に会う予定。

彼からMTGを教わったので全くもって懐かしい次第。

話は電話等しているので問題ないけれどあうのは結婚式以来。

シールドとかする話なので楽しみです。


でも、彼は「アイスエイジ」で時間が止まっているので
どこから説明すれば良いのやら、というのが非常に大変です。

まさに氷河に凍り付いている感じ?


現役の友人に聞いたら何も知らない人に教える方が簡単とか、
一回ハンマーで殴って忘れたほうが早いとか散々なアドバイスを(苦笑)


とりあえず私もそこまで詳しくないし結構いい加減にやっているので
彼のルール好きにどこまで説明できるか分かりませんが実地で(爆)

スタックと戦闘時の注意とプロテクションとトランプルと、、、
まあ後はてきとーにやろうw
遊んでいるならこの程度でも充分w



そういえば昔のカードの話をしたら実家にそのままのはずだというので
明日は無理だけど休み中に漁ってもらうことに。

一番アイスエイジを買っていたとのことなので

剣を鍬に/Swords to Plowshares アンコモン
渦まく知識/Brainstorm コモン
水流破/Hydroblast コモン
暗黒の儀式/Dark Ritual コモン
Demonic Consultation アンコモン
ネクロポーテンス/Necropotence レア
悪疫/Pox レア
紅蓮破/Pyroblast コモン

このあたり在るか聞いてみようかと。
デモコン今使われるのかあるのか知らないけどついでに。
あと何かあるのかな?


これに絡んで先日の会話がちょっと個人的に面白かったw

「ブレインストームが下で良く使われてそこそこ値段するよ~」
「ブレストが?!あんな使えないドロースペルが?」
「200~300位?かな」
「腐るほどあるわ(苦笑)」

「それよりダメランはどうなの?」
「それは本当に残念な駄目ランになってしまいました」
「マジ?どんな状況になっても土地にしておけば値崩れしないのに」
「MTG以外の会話に聞こえなくもない。」

「待ち合わせは秋葉原でOK?」
「秋葉原はこの間行ったら全然違う世界になってたなあ、、、。
神保町なら詳しいのだが。むしろ昔は神保町でしかなかったような」
「いつの話だよ(苦笑)」


さすがに大学時代の友人なだけに話し始めるととまらない。
遊べなければ話をするだけでも良いので明日は楽しみ。




「話だけならメイドカフェでも良いよな?」
「、、、、、趣旨が違いそうだがそれはそれで良いか(苦笑)」

休日の過ごし方

2013年1月16日 日常
CDCに参加した後はもっぱら家族サービス。
主に主夫でした。

日曜は午前中こそ休んでいたものの
午後は買物行って食料品やらスカイプ普及用の
ヘッドフォン買いに行ったり。
マイク付きヘッドフォンで500円切っているのは
本当に安くなったなあと実感。

長電話する人にはスカイプお勧め。
、、、もっとも最初のアカウントは使わなすぎて
パスも忘れたので違うので取り直しですが(苦笑)


車も借りていたので実家に返却。
燃費が良い車だったので1日使ってガス代が1Kを切っていて
ちょっと驚いた。
悪いほうだと下手すれば3Kコースなので(泣)

それにしてもいい加減車も何とかしたいけれど
ローンは組みたくないから節約・貯金ですかね、、、。
カードやっていると貯まらないというのは身に沁みる。

というかもうシングル買うのやめよう。
前回バベル復活のためにシングル買いをしてしまったのを
後々後悔する羽目になったので。

、、、ドラフトやっていると比較的使うものそろうし。
不要カードトレードしたほうが早いし
お店で売りつつシングルカード引き換えで割り増しして
もらったほうが効率が良い気もするので(苦笑)

気がつけばアンコもコモンもそろうのだから我慢しよう。
、、、でもパックは剥いてしまいそう(苦笑)



祝日は午前中はまったりしつつ
午後からおもむろに料理。

嫁さんの実家からまた送られてきた野菜を消化するため
とりあえずおでん作り。

気がついたら外が雪でびっくりするもののひたすら料理。

おでんにカレーも作ろうかとしていたものの
疲れて休憩取ったらばてたのでいったん終了。

じゃがいもだけ切ってしまったのでフライパンでチーズと炒めて
塩コショウで味付け。
簡単に1品つくったけど意外と美味しかったので良し。


ご飯食べつつ去年の紅白をいまさら見ていたら落ちる。



まあ休日の過ごし方としてはこれはこれで良しですね(苦笑)

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