APOC51thレポ
2006年11月6日準備を進めていたAPOCに参加。
デッキはバベル。今回は反省した青黒白タッチ緑ちょっとだけ赤。
、、、、、、所謂5色(苦笑)
バベルVer8
CREATURES (33)
4 円盤の大魔術師 / Magus of the Disk
1 従者 / Squire
4 欠片の壁 / Wall of Shards
4 宮廷の軽騎兵 / Court Hussar
2 吸収するウェルク / Draining Whelk
1 ディミーア家の護衛 / Dimir House Guard
4 よじれた嫌悪者 / Twisted Abomination
1 氷河跨ぎのワーム / Panglacial Wurm
4 神秘の蛇 / Mystic Snake
4 影魔道士の浸透者 / Shadowmage Infiltrator
4 結界師ズアー / Zur the Enchanter
SPELLS (118)
4 糾弾 / Condemn
4 信仰の足枷 / Faith’s Fetters
1 オパールの守護者 / Opal Guardian
1 安らぎ / Peace of Mind
1 聖なるメサ / Sacred Mesa
1 物語の円 / Story Circle
4 太陽の一掃 / Sunscour
4 時間の孤立 / Temporal Isolation
4 神の怒り / Wrath of God
4 機知の戦い / Battle of Wits
4 入念な考慮 / Careful Consideration
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
1 エンチャント複製 / Copy Enchantment
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
4 霊魂放逐 / Remove Soul
4 撤廃 / Repeal
4 ふるい分け / Sift
4 手練 / Sleight of Hand
4 時間の把握 / Telling Time
4 連絡 / Tidings
2 交易路 / Trade Routes
4 脳崩し / Brainspoil
4 悪魔の談合 / Demonic Collusion
4 魔性の教示者 / Diabolic Tutor
1 風切る瘴気 / Hissing Miasma
4 最後の喘ぎ / Last Gasp
1 悪夢の虚空 / Nightmare Void
4 地底街の手中 / Clutch of the Undercity
4 屈辱 / Mortify
1 嵐の束縛 / Stormbind
4 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
4 冷鉄の心臓 / Coldsteel Heart
4 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet
4 虹色のレンズ / Prismatic Lens
4 シミックの印鑑 / Simic Signet
LANDS (97)
4 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
4 ボリアルの氷棚 / Boreal Shelf
4 繁殖池 / Breeding Pool
4 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
4 砂漠 / Desert
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
4 霜の湿地 / Frost Marsh
4 宝石の洞窟 / Gemstone Caverns
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 神無き祭殿 / Godless Shrine
4 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 流砂 / Quicksand
4 広漠なる変幻地 / Terramorphic Expanse
4 地底の大河 / Underground River
4 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
4 湿った墓 / Watery Grave
1 森 / Forest
11 島 / Island
7 平地 / Plains
10 沼 / Swamp
TOTAL 248
SIDEBOARD (15)
2 徴用 / Commandeer
4 腹わた抜き / Disembowel
3 迫害 / Persecute
4 呆然 / Stupor
2 ディミーアのギルド魔道士 / Dimir Guildmage
1回戦目 青白メサコン
1本目 ○
《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》に殴られるもののこちらも軽騎兵と《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》で対抗すると神の怒りで流される。次をどうするかと考えていたところで引いたのが《従者/Squire(TSB)》。出してビートダウンしてみる。その後引いたので貼ってみた機知でそのままなぜか終了。
2本目 ×
さすがに《ふるい分け/Sift》を《徴用/Commandeer(CSP)》され《連絡/Tidings(9ED)》を《盗用/Plagiarize》されては勝てない。相手がメサコンとはじめて知ったけど。
3本目 △
先行4ターン目に綺麗に《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》召還。攻撃して《交易路/Trade Routes(MMQ)》《風切る瘴気/Hissing Miasma(GPT)》《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》で瘴気をコピーして相手の攻撃を封殺。さらに《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》で場を制圧しようとするものの正直複製はミスでした。こちらの《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》でゲームエンドでした。
2回戦目 イゼットロン
やましん。サダ君が使った神奈川選手権2位のデッキそのまま。
1本目 ○
5ターン目に引いたので貼ったら通って勝った。
2本目 ○
1体目の《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》はカウンターされ2体目は《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》で焼かれるもののマナがないので《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》でシャドーの世界に行ってもらっている間に機知。撤回されるもののもう一度貼る。なぜか引いたのでもう1枚も貼ってみる。機知を2枚貼って勝ち。
3回戦目 青緑クロックパーミッション
1本目 ×
かなり相性が悪いことは自覚しているものの丁寧にクリーチャーを除去しカウンターをぶつけ場を作る。しかし最終的にはぎりぎり押し切られる。
2本目 ○
相手がそれほど早くないので押し込むのに成功。でも機知が通るまではどきどきもの(苦笑)
3本目 △
相手が土地2枚で止まったのでそれを好機とし攻める。《ふるい分け/Sift》を《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》でカウンターされたので《太陽の一掃/Sunscour(CSP)》をピッチで打ち込み《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》と《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》を除去し仕切りなおす。時間をかけずこちらが立ち直りアドバンテージを広げつつ進めるものの時間切れ。延長ターンの読み間違いで《機知の戦い/Battle of Wits》を貼れず。まあ貼っても割られていたけど。
4回戦目 ハードパーミッション
《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》と《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》でトークン作成がメインで後はカウンターでひたすら耐える、そんなデッキ。
1本目 ×
トークンに結構殴られる。こちらのカードはほとんどがカウンターされる。ようやくこちらの《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》が動き始めるが相手のヴィトゥ=ガジーも動いていて不毛な戦いに。もっともライフ1のこちらがどうしようもない。2枚目を見て動いてカウンターされて負け。
2本目 ×
相手の手を理解したうえで進めるなら軽量ドローで調整した結果《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》でトークン製造に入った時点で《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》が出ていようと動くべきではなかった。無理に動いて《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》と《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》を呼び出した挙句カウンターないところで《獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts(TSB)》を通して負けるのはプレイングの下手さ加減の極み。
あと終わってから思ったのは機知を使い捨てるうち方でカウンターを消費させなかったことが悔やまれる。
5回戦目 多色コントロール
正直良く分からない。多数の分割カードに彩られ、また《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》は強そうと思う、そんなデッキ。
1本目 ○
相手の手を序盤から抑制。《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》を《差し戻し/Remand(RAV)》と《霊魂放逐/Remove Soul》で2ターン稼ぎ《魔性の教示者/Diabolic Tutor》から《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》でつないで見る。相手のハンドを完膚なきまで叩き潰してから改めて機知。
2本目 ○
正直ただのオーバーキル。
相手の動き方が良く分からないものの土地を並べて《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》をもってきてハンデスし《悪魔の談合/Demonic Collusion(TSP)》をバイバックすると《確率+結末/Odds/Ends(DIS)》でコピーされる。それで《隠匿+探求/Hide/Seek(DIS)》でライブラリから機知を引き抜かれたのですが良く考えたら相手の手札にエンチャント対策が無いと堂々と宣言されていたのだから《機知の戦い/Battle of Wits》で終わっていた。分からなければ《連絡/Tidings(9ED)》でよかったけれどこのときなぜか連絡を持ってきて打ってしまう。後悔するものの追加で2枚悪魔の談合を引いたのでハンデスされても改めて談合から機知。、、、もっともそこにいたるまでオーバーキルにこだわりすぎて《従者/Squire(TSB)》で殴っていたのはちょっとやりすぎでした、、、、、。
総括。2−1−2で43人中22位。
まあ作り直したものとしては充分だったかと。
もう少しデッキ・プレイングを修正して挑みたいところです。
デッキはバベル。今回は反省した青黒白タッチ緑ちょっとだけ赤。
、、、、、、所謂5色(苦笑)
バベルVer8
CREATURES (33)
4 円盤の大魔術師 / Magus of the Disk
1 従者 / Squire
4 欠片の壁 / Wall of Shards
4 宮廷の軽騎兵 / Court Hussar
2 吸収するウェルク / Draining Whelk
1 ディミーア家の護衛 / Dimir House Guard
4 よじれた嫌悪者 / Twisted Abomination
1 氷河跨ぎのワーム / Panglacial Wurm
4 神秘の蛇 / Mystic Snake
4 影魔道士の浸透者 / Shadowmage Infiltrator
4 結界師ズアー / Zur the Enchanter
SPELLS (118)
4 糾弾 / Condemn
4 信仰の足枷 / Faith’s Fetters
1 オパールの守護者 / Opal Guardian
1 安らぎ / Peace of Mind
1 聖なるメサ / Sacred Mesa
1 物語の円 / Story Circle
4 太陽の一掃 / Sunscour
4 時間の孤立 / Temporal Isolation
4 神の怒り / Wrath of God
4 機知の戦い / Battle of Wits
4 入念な考慮 / Careful Consideration
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
1 エンチャント複製 / Copy Enchantment
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
4 霊魂放逐 / Remove Soul
4 撤廃 / Repeal
4 ふるい分け / Sift
4 手練 / Sleight of Hand
4 時間の把握 / Telling Time
4 連絡 / Tidings
2 交易路 / Trade Routes
4 脳崩し / Brainspoil
4 悪魔の談合 / Demonic Collusion
4 魔性の教示者 / Diabolic Tutor
1 風切る瘴気 / Hissing Miasma
4 最後の喘ぎ / Last Gasp
1 悪夢の虚空 / Nightmare Void
4 地底街の手中 / Clutch of the Undercity
4 屈辱 / Mortify
1 嵐の束縛 / Stormbind
4 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
4 冷鉄の心臓 / Coldsteel Heart
4 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet
4 虹色のレンズ / Prismatic Lens
4 シミックの印鑑 / Simic Signet
LANDS (97)
4 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
4 ボリアルの氷棚 / Boreal Shelf
4 繁殖池 / Breeding Pool
4 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
4 砂漠 / Desert
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
4 霜の湿地 / Frost Marsh
4 宝石の洞窟 / Gemstone Caverns
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 神無き祭殿 / Godless Shrine
4 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 流砂 / Quicksand
4 広漠なる変幻地 / Terramorphic Expanse
4 地底の大河 / Underground River
4 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
4 湿った墓 / Watery Grave
1 森 / Forest
11 島 / Island
7 平地 / Plains
10 沼 / Swamp
TOTAL 248
SIDEBOARD (15)
2 徴用 / Commandeer
4 腹わた抜き / Disembowel
3 迫害 / Persecute
4 呆然 / Stupor
2 ディミーアのギルド魔道士 / Dimir Guildmage
1回戦目 青白メサコン
1本目 ○
《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》に殴られるもののこちらも軽騎兵と《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》で対抗すると神の怒りで流される。次をどうするかと考えていたところで引いたのが《従者/Squire(TSB)》。出してビートダウンしてみる。その後引いたので貼ってみた機知でそのままなぜか終了。
2本目 ×
さすがに《ふるい分け/Sift》を《徴用/Commandeer(CSP)》され《連絡/Tidings(9ED)》を《盗用/Plagiarize》されては勝てない。相手がメサコンとはじめて知ったけど。
3本目 △
先行4ターン目に綺麗に《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》召還。攻撃して《交易路/Trade Routes(MMQ)》《風切る瘴気/Hissing Miasma(GPT)》《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》で瘴気をコピーして相手の攻撃を封殺。さらに《嵐の束縛/Stormbind(TSB)》で場を制圧しようとするものの正直複製はミスでした。こちらの《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》でゲームエンドでした。
2回戦目 イゼットロン
やましん。サダ君が使った神奈川選手権2位のデッキそのまま。
1本目 ○
5ターン目に引いたので貼ったら通って勝った。
2本目 ○
1体目の《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator(TSB)》はカウンターされ2体目は《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》で焼かれるもののマナがないので《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》でシャドーの世界に行ってもらっている間に機知。撤回されるもののもう一度貼る。なぜか引いたのでもう1枚も貼ってみる。機知を2枚貼って勝ち。
3回戦目 青緑クロックパーミッション
1本目 ×
かなり相性が悪いことは自覚しているものの丁寧にクリーチャーを除去しカウンターをぶつけ場を作る。しかし最終的にはぎりぎり押し切られる。
2本目 ○
相手がそれほど早くないので押し込むのに成功。でも機知が通るまではどきどきもの(苦笑)
3本目 △
相手が土地2枚で止まったのでそれを好機とし攻める。《ふるい分け/Sift》を《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》でカウンターされたので《太陽の一掃/Sunscour(CSP)》をピッチで打ち込み《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》と《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》を除去し仕切りなおす。時間をかけずこちらが立ち直りアドバンテージを広げつつ進めるものの時間切れ。延長ターンの読み間違いで《機知の戦い/Battle of Wits》を貼れず。まあ貼っても割られていたけど。
4回戦目 ハードパーミッション
《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》と《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》でトークン作成がメインで後はカウンターでひたすら耐える、そんなデッキ。
1本目 ×
トークンに結構殴られる。こちらのカードはほとんどがカウンターされる。ようやくこちらの《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》が動き始めるが相手のヴィトゥ=ガジーも動いていて不毛な戦いに。もっともライフ1のこちらがどうしようもない。2枚目を見て動いてカウンターされて負け。
2本目 ×
相手の手を理解したうえで進めるなら軽量ドローで調整した結果《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》でトークン製造に入った時点で《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》が出ていようと動くべきではなかった。無理に動いて《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》と《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》を呼び出した挙句カウンターないところで《獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts(TSB)》を通して負けるのはプレイングの下手さ加減の極み。
あと終わってから思ったのは機知を使い捨てるうち方でカウンターを消費させなかったことが悔やまれる。
5回戦目 多色コントロール
正直良く分からない。多数の分割カードに彩られ、また《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》は強そうと思う、そんなデッキ。
1本目 ○
相手の手を序盤から抑制。《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》を《差し戻し/Remand(RAV)》と《霊魂放逐/Remove Soul》で2ターン稼ぎ《魔性の教示者/Diabolic Tutor》から《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》でつないで見る。相手のハンドを完膚なきまで叩き潰してから改めて機知。
2本目 ○
正直ただのオーバーキル。
相手の動き方が良く分からないものの土地を並べて《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》をもってきてハンデスし《悪魔の談合/Demonic Collusion(TSP)》をバイバックすると《確率+結末/Odds/Ends(DIS)》でコピーされる。それで《隠匿+探求/Hide/Seek(DIS)》でライブラリから機知を引き抜かれたのですが良く考えたら相手の手札にエンチャント対策が無いと堂々と宣言されていたのだから《機知の戦い/Battle of Wits》で終わっていた。分からなければ《連絡/Tidings(9ED)》でよかったけれどこのときなぜか連絡を持ってきて打ってしまう。後悔するものの追加で2枚悪魔の談合を引いたのでハンデスされても改めて談合から機知。、、、もっともそこにいたるまでオーバーキルにこだわりすぎて《従者/Squire(TSB)》で殴っていたのはちょっとやりすぎでした、、、、、。
総括。2−1−2で43人中22位。
まあ作り直したものとしては充分だったかと。
もう少しデッキ・プレイングを修正して挑みたいところです。
忘れないために・・・・
2006年11月6日10月29日 千葉県選手権
朝起きた時、マル憂さんへのレンタルがなければ
そのまま二度寝していたであろうに一票(苦笑)
デッキは新型バベルで青黒緑。
バベルVer7
2 吸収するウェルク / Draining Whelk
4 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
4 難問のスフィンクス / Vexing Sphinx
4 よじれた嫌悪者 / Twisted Abomination
4 神秘の蛇 / Mystic Snake
4 影魔道士の浸透者 / Shadowmage Infiltrator
3 ディミーアのギルド魔道士 / Dimir Guildmage
4 ファイレクシアの鉄足 / Phyrexian Ironfoot
4 機知の戦い / Battle of Wits
4 取り消し / Cancel
4 入念な考慮 / Careful Consideration
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
4 霊魂放逐 / Remove Soul
4 撤廃 / Repeal
4 巻き直し / Rewind
4 ふるい分け / Sift
4 手練 / Sleight of Hand
4 応じ返し / Snapback
4 時間の把握 / Telling Time
4 連絡 / Tidings
3 ミューズの囁き / Whispers of the Muse
4 脳崩し / Brainspoil
4 残酷な布告 / Cruel Edict
4 死の印 / Deathmark
4 悪魔の談合 / Demonic Collusion
4 魔性の教示者 / Diabolic Tutor
4 最後の喘ぎ / Last Gasp
1 悪夢の虚空 / Nightmare Void
4 呆然 / Stupor
4 突然の死 / Sudden Death
4 喚起 / Recollect
4 地底街の手中 / Clutch of the Undercity
4 罰+罪 / Punishment+Crime
4 冷鉄の心臓 / Coldsteel Heart
4 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet
4 友なる石 / Fellwar Stone
4 虹色のレンズ / Prismatic Lens
4 シミックの印鑑 / Simic Signet
LANDS (97)
4 繁殖池 / Breeding Pool
3 砂漠 / Desert
2 ディミーアの水路 / Dimir Aqueduct
4 霜の湿地 / Frost Marsh
4 宝石の洞窟 / Gemstone Caverns
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 流砂 / Quicksand
4 占術の岩床 / Scrying Sheets
2 シミックの成長室 / Simic Growth Chamber
4 広漠なる変幻地 / Terramorphic Expanse
4 地底の大河 / Underground River
4 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
4 ヴェズーヴァ / Vesuva
4 湿った墓 / Watery Grave
4 ヤヴィマヤの沿岸 / Yavimaya Coast
1 冠雪の森 / Snow-Covered Forest
17 冠雪の島 / Snow-Covered Island
16 冠雪の沼 / Snow-Covered Swamp
TOTAL 25
SIDEBOARD (15)
4 徴用 / Commandeer
4 腹わた抜き / Disembowel
4 消えない賛歌 / Haunting Hymn
3 迫害 / Persecute
頑張って作ったというより前日の夜につまらないなあという理由で
白から緑に変更しただけというかなり実は投槍。
ちなみに確認したかった項目をほとんど積んで見た、、、そんな感じ。
で、結果は3−3−1。詳細は余り覚えていないものの
黒ウィニーとラクドスに撲殺されたのが虚しく感じたくらい。
みたむーのトロンは悪夢の虚空を全てかわされた挙句だったので仕方なかったと思おう。
セレズニア系に《悪魔の談合/Demonic Collusion(TSP)》がものすごい強さを発揮した。
談合バイバック→連絡4ドロー→談合バイバックで圧倒的なアドバンテージへ。
《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》弱し。
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》論外。
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》意味なし。
《喚起/Recollect(RAV)》拾う必要を感じず。
《突然の死/Sudden Death(TSP)》誰に打つの?
《死の印/Deathmark(CSP)》メインはない。
《応じ返し/Snapback(TSP)》無駄。
10月30日
仕事の続き。
土曜の上司による強権発動で大半の準備が出来ていたためその点は助かるものの
まずお客さんのところへ朝一で行って謝罪するものの先方の営業担当からは名指しで
「C印刷はミスが多い。出入り禁止だ!」
「営業がしっかりしていないからこんなミスが起きるんだ!この無能!」
さすがにひたすら謝るだけ謝り車内に戻るも悔しいやら情けないやら馬鹿馬鹿しいやらで泣ける。
午後、製本所に駆けつけ作業進捗を確認。
この時点で土曜の手配のおかげで表紙印刷・ミスのあった箇所の4ページ印刷が済んでおりあとは
製本所が仕上げることで何とかこの日中の納品を行うだけでした。
しかし製本所の機械がフリーズ。
直ればすぐ、という製本所の言葉を信じひたすら待つものの復旧せず。
状況報告を受けた上司が駆けつけてきてそれならば近くで対応できるところでやれ、と
号令をかけてくれたのでそのように手配するもののさすがに遅かった。
ここの対応に限り私の対応力の無さを指摘されても仕方ないと思う。
若輩者の経験不足が露呈してしまったことで当日中の納品が出来なかった件で
私が怒られるのは仕方ない。
近くの製本所で引き受けてもらい18時近くから手作業で開始しつつ20時近くに終了。
結局19時まで機械は直らなかったというのだから己のふがいなさを悔やむしかない。
自身が反省できる点は反省しようと思う。
だが、製本所の対応が真実悪かったのも事実。
機械の故障で技師を呼んで見てもらいます、それはいいが近くの電気店の人間呼んでどうするのだ?
製本の機械なのだから専門分野であり、まずメーカーに問い合わせるのが筋だろうに。
まえから電気店の人間にやらせているのなら仕方ないか?と考えて黙認してしまったけど
後手後手に回らされた挙句誠意のない対応でお茶を濁し続けていたのではないかといわざるを得ない。
会社に20時過ぎにもどり翌朝朝一の納品なので帰ろうと思いつつ21時に確認の電話を入れてみると
製本所は補充カードが足りないといってくる。
最初に入った数が少なかった、というものの700に対して820つけて足りないといわれても
信じることが出来ない。
最初貰った時少なかった、と堂々と言い放つくせにその時に数を確認しないでいまさら言うのか?
まったくもって信じがたいが急遽捜索を指示。先方紙ゆえにどうしようもない。
8部分足りないと言いつつ再確認すると3部分足りないと言ってくる。
自分の手元に見本用で取っておいた非常用というか本来使うことのない物を急遽使うことにして
数をそろえるが22時半まで会社にいることになった時点でかなり終わっていた。
10月31日
前日22時半終了で帰宅が24時半。起床が5時で7時から仕事。
睡眠が完全に足りていないので車の運転は細心の注意を払って行う。
午前中納品が終了し何とか落ち着いたかと思うと先方より見本提出が無いことを
指摘され慌てて持参する。しかし2種類のうち1種類しか手元に無かったので
片方をとりに行くからと製本所に連絡すると予備などないと突き放される。
充分な予備を用意していたはずなのにないといわれてあきれるもののそれならばこちらから
不良品で外したけれど取り替えれば使えるものをもっていくからそれで製本してくれと頼むと
なんとこれを拒否される。
先日も27時まで仕事して教科書の納品に間に合わせるためやっているのに
いまさらラインを止めてやることは出来ないと言い放ってきた。
そもそものミスがその製本所にあることを棚に上げての発言にさすがに私もぶちぎれる。
それでもぎりぎりで押さえつけ善後策を考えようと思うものの抑えきれず。
そこを上司に見られていたため報告するが上司からは私のミスだと指摘され決壊。
廊下で吼えました。
社会人失格です。
即上司から呼び出しを喰らい再度叱責されました。
公的な場でそのような行動を取るということは会社の看板を背負っているお客様のところでも
同様の態度を取っている可能性がある。
お前は社会人失格だ。
これでも呼び出された瞬間我に帰り
何に対して怒っているのか?と聞かれた際、
自分自身のふがいなさに対して怒っていると話して上司に対しての怒りをそらし
あくまでも思わずストレスからくるものと繕ったのは前上司の理不尽さに対する賜物でしたが。
会社の上層部ににらまれる結果になってしまいました。
努力を水泡に帰す馬鹿馬鹿しいことになってしまいました。
見本の件は結局上司がフォローしてくれたおかげで何とか収まりました。
しかしこの件は報告書がおわるまでまだ終わりませんがね。
11月1日
お客様が創立記念で休み。こちらも事務仕事で終了。
でもそのまま帰るのは気分的にシャクなのでT君と食事&三国志大戦店内対戦。
さすがに対戦格闘は勝てませんがこちらは私のほうが今は強くなれたので勝てましたが。
もっとやりたいです。
11月2日
本当なら出たくないけれど出ざるを得ない研修会でまたつるし上げを喰らう。
新規を回れというけれどそもそも今週はそんな余裕が無い。
11月3日
祝日は3度寝。体が動きません。
午後からようやくデッキを再構築し始めつつチャットで会話をする。
FNMに行くつもりでいながらも時間に間に合わない。素直に作るだけ作って家でまったり。
これはこれで正しかったと思う。
11月4日
出社。でもたまった仕事をするつもりでいたのに社内研修の名の素に
エンドレスな会話を工場側と続けることで時間を浪費。
さすがに16時からでは仕事にならない。仕事をする気にもならなくて帰社。
帰りにオーガでアリーナリーグに出てバベルを調整。
緑単ウィニーに負けるのはかなりありえないのでデッキ修正をさらに行うことにする。
朝起きた時、マル憂さんへのレンタルがなければ
そのまま二度寝していたであろうに一票(苦笑)
デッキは新型バベルで青黒緑。
バベルVer7
2 吸収するウェルク / Draining Whelk
4 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
4 難問のスフィンクス / Vexing Sphinx
4 よじれた嫌悪者 / Twisted Abomination
4 神秘の蛇 / Mystic Snake
4 影魔道士の浸透者 / Shadowmage Infiltrator
3 ディミーアのギルド魔道士 / Dimir Guildmage
4 ファイレクシアの鉄足 / Phyrexian Ironfoot
4 機知の戦い / Battle of Wits
4 取り消し / Cancel
4 入念な考慮 / Careful Consideration
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
4 霊魂放逐 / Remove Soul
4 撤廃 / Repeal
4 巻き直し / Rewind
4 ふるい分け / Sift
4 手練 / Sleight of Hand
4 応じ返し / Snapback
4 時間の把握 / Telling Time
4 連絡 / Tidings
3 ミューズの囁き / Whispers of the Muse
4 脳崩し / Brainspoil
4 残酷な布告 / Cruel Edict
4 死の印 / Deathmark
4 悪魔の談合 / Demonic Collusion
4 魔性の教示者 / Diabolic Tutor
4 最後の喘ぎ / Last Gasp
1 悪夢の虚空 / Nightmare Void
4 呆然 / Stupor
4 突然の死 / Sudden Death
4 喚起 / Recollect
4 地底街の手中 / Clutch of the Undercity
4 罰+罪 / Punishment+Crime
4 冷鉄の心臓 / Coldsteel Heart
4 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet
4 友なる石 / Fellwar Stone
4 虹色のレンズ / Prismatic Lens
4 シミックの印鑑 / Simic Signet
LANDS (97)
4 繁殖池 / Breeding Pool
3 砂漠 / Desert
2 ディミーアの水路 / Dimir Aqueduct
4 霜の湿地 / Frost Marsh
4 宝石の洞窟 / Gemstone Caverns
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 流砂 / Quicksand
4 占術の岩床 / Scrying Sheets
2 シミックの成長室 / Simic Growth Chamber
4 広漠なる変幻地 / Terramorphic Expanse
4 地底の大河 / Underground River
4 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
4 ヴェズーヴァ / Vesuva
4 湿った墓 / Watery Grave
4 ヤヴィマヤの沿岸 / Yavimaya Coast
1 冠雪の森 / Snow-Covered Forest
17 冠雪の島 / Snow-Covered Island
16 冠雪の沼 / Snow-Covered Swamp
TOTAL 25
SIDEBOARD (15)
4 徴用 / Commandeer
4 腹わた抜き / Disembowel
4 消えない賛歌 / Haunting Hymn
3 迫害 / Persecute
頑張って作ったというより前日の夜につまらないなあという理由で
白から緑に変更しただけというかなり実は投槍。
ちなみに確認したかった項目をほとんど積んで見た、、、そんな感じ。
で、結果は3−3−1。詳細は余り覚えていないものの
黒ウィニーとラクドスに撲殺されたのが虚しく感じたくらい。
みたむーのトロンは悪夢の虚空を全てかわされた挙句だったので仕方なかったと思おう。
セレズニア系に《悪魔の談合/Demonic Collusion(TSP)》がものすごい強さを発揮した。
談合バイバック→連絡4ドロー→談合バイバックで圧倒的なアドバンテージへ。
《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》弱し。
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》論外。
《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》意味なし。
《喚起/Recollect(RAV)》拾う必要を感じず。
《突然の死/Sudden Death(TSP)》誰に打つの?
《死の印/Deathmark(CSP)》メインはない。
《応じ返し/Snapback(TSP)》無駄。
10月30日
仕事の続き。
土曜の上司による強権発動で大半の準備が出来ていたためその点は助かるものの
まずお客さんのところへ朝一で行って謝罪するものの先方の営業担当からは名指しで
「C印刷はミスが多い。出入り禁止だ!」
「営業がしっかりしていないからこんなミスが起きるんだ!この無能!」
さすがにひたすら謝るだけ謝り車内に戻るも悔しいやら情けないやら馬鹿馬鹿しいやらで泣ける。
午後、製本所に駆けつけ作業進捗を確認。
この時点で土曜の手配のおかげで表紙印刷・ミスのあった箇所の4ページ印刷が済んでおりあとは
製本所が仕上げることで何とかこの日中の納品を行うだけでした。
しかし製本所の機械がフリーズ。
直ればすぐ、という製本所の言葉を信じひたすら待つものの復旧せず。
状況報告を受けた上司が駆けつけてきてそれならば近くで対応できるところでやれ、と
号令をかけてくれたのでそのように手配するもののさすがに遅かった。
ここの対応に限り私の対応力の無さを指摘されても仕方ないと思う。
若輩者の経験不足が露呈してしまったことで当日中の納品が出来なかった件で
私が怒られるのは仕方ない。
近くの製本所で引き受けてもらい18時近くから手作業で開始しつつ20時近くに終了。
結局19時まで機械は直らなかったというのだから己のふがいなさを悔やむしかない。
自身が反省できる点は反省しようと思う。
だが、製本所の対応が真実悪かったのも事実。
機械の故障で技師を呼んで見てもらいます、それはいいが近くの電気店の人間呼んでどうするのだ?
製本の機械なのだから専門分野であり、まずメーカーに問い合わせるのが筋だろうに。
まえから電気店の人間にやらせているのなら仕方ないか?と考えて黙認してしまったけど
後手後手に回らされた挙句誠意のない対応でお茶を濁し続けていたのではないかといわざるを得ない。
会社に20時過ぎにもどり翌朝朝一の納品なので帰ろうと思いつつ21時に確認の電話を入れてみると
製本所は補充カードが足りないといってくる。
最初に入った数が少なかった、というものの700に対して820つけて足りないといわれても
信じることが出来ない。
最初貰った時少なかった、と堂々と言い放つくせにその時に数を確認しないでいまさら言うのか?
まったくもって信じがたいが急遽捜索を指示。先方紙ゆえにどうしようもない。
8部分足りないと言いつつ再確認すると3部分足りないと言ってくる。
自分の手元に見本用で取っておいた非常用というか本来使うことのない物を急遽使うことにして
数をそろえるが22時半まで会社にいることになった時点でかなり終わっていた。
10月31日
前日22時半終了で帰宅が24時半。起床が5時で7時から仕事。
睡眠が完全に足りていないので車の運転は細心の注意を払って行う。
午前中納品が終了し何とか落ち着いたかと思うと先方より見本提出が無いことを
指摘され慌てて持参する。しかし2種類のうち1種類しか手元に無かったので
片方をとりに行くからと製本所に連絡すると予備などないと突き放される。
充分な予備を用意していたはずなのにないといわれてあきれるもののそれならばこちらから
不良品で外したけれど取り替えれば使えるものをもっていくからそれで製本してくれと頼むと
なんとこれを拒否される。
先日も27時まで仕事して教科書の納品に間に合わせるためやっているのに
いまさらラインを止めてやることは出来ないと言い放ってきた。
そもそものミスがその製本所にあることを棚に上げての発言にさすがに私もぶちぎれる。
それでもぎりぎりで押さえつけ善後策を考えようと思うものの抑えきれず。
そこを上司に見られていたため報告するが上司からは私のミスだと指摘され決壊。
廊下で吼えました。
社会人失格です。
即上司から呼び出しを喰らい再度叱責されました。
公的な場でそのような行動を取るということは会社の看板を背負っているお客様のところでも
同様の態度を取っている可能性がある。
お前は社会人失格だ。
これでも呼び出された瞬間我に帰り
何に対して怒っているのか?と聞かれた際、
自分自身のふがいなさに対して怒っていると話して上司に対しての怒りをそらし
あくまでも思わずストレスからくるものと繕ったのは前上司の理不尽さに対する賜物でしたが。
会社の上層部ににらまれる結果になってしまいました。
努力を水泡に帰す馬鹿馬鹿しいことになってしまいました。
見本の件は結局上司がフォローしてくれたおかげで何とか収まりました。
しかしこの件は報告書がおわるまでまだ終わりませんがね。
11月1日
お客様が創立記念で休み。こちらも事務仕事で終了。
でもそのまま帰るのは気分的にシャクなのでT君と食事&三国志大戦店内対戦。
さすがに対戦格闘は勝てませんがこちらは私のほうが今は強くなれたので勝てましたが。
もっとやりたいです。
11月2日
本当なら出たくないけれど出ざるを得ない研修会でまたつるし上げを喰らう。
新規を回れというけれどそもそも今週はそんな余裕が無い。
11月3日
祝日は3度寝。体が動きません。
午後からようやくデッキを再構築し始めつつチャットで会話をする。
FNMに行くつもりでいながらも時間に間に合わない。素直に作るだけ作って家でまったり。
これはこれで正しかったと思う。
11月4日
出社。でもたまった仕事をするつもりでいたのに社内研修の名の素に
エンドレスな会話を工場側と続けることで時間を浪費。
さすがに16時からでは仕事にならない。仕事をする気にもならなくて帰社。
帰りにオーガでアリーナリーグに出てバベルを調整。
緑単ウィニーに負けるのはかなりありえないのでデッキ修正をさらに行うことにする。
土曜の悪夢
2006年10月29日千葉ドラを棒にふって検品のため出社。
外注先が外注に出したということで気にしていたとはいえ
先日の対応を見ている限りでそこまでの酷さはないだろうと
休日対応で行動してしまったことが一つのミスと言えるかもしれない。
、、だがこれを自分のミスとするのは正直惨い。
製本所につき1部断裁したものを検品。
見開きの表のズレで気になるところが無いわけでもないが
充分許容範囲でいけると認識するものの最終ページにそれはあった。
言い訳することが出来ないような皺が走っていた。
しかしこの時点ではたまたま1部であろうとむしろ見開きを気にしていた。
改めて2部目を見るとやはり皺。
慌てて続けてみていくもののどれも無残な惨状しかない。
頭を抱えるとはまさにこのこと。
大至急全ての作業を停止。
もともとの製本所担当者を呼び出して対策の協議をはかるも
外注先の外注にいるものだから要領を得ない。
さらに今日が休日であることも響く。
お客様・社内業務部・工場印刷等全てに連絡が取れない。
仕方なく現状できうることをすべきとのことで月曜納め分の最優先の者を厳選して納めることが出来るように検品を行うよう指示。
しかし外注先は手が空かないことを理由に即の行動を拒否。
怒って何とかなるなら幾らでも怒るが意味の無いことなので堪え
自分ひとりで黙々と検品を実行。
外注の外注にはこちらから指示を出せないしそもそもそこのミスですらない。
私がこの時点で怒鳴り散らしたい気持ちになっていたのは
先週・今週にかけて散々注意を喚起してきた当初の外注が
自分のところで出来ないからと折り工程をさらに別の外注に依頼してやらせていたこと、その折の外注は仕事をこなしていたにもかかわらず、当初の外注が少ない部分は自分のところでやれるとやった際確認を怠り不良品を大量作成したこと。
散々注意をしているにもかかわらず不慣れな作業者を使ってその上確認を怠るということは今までの私の指示を全て無視していたことと同意。
まさにおこるべくして起こされたミス。
にもかかわらずミスの自覚すらせず対応を渋ったことでこれまで信頼したことを本気で後悔するに至る。
15時近くにようやく社内で幹部研修会に出ていた上司に連絡がとれ
上司へ報告。用紙の手配と印刷の手配、納期の詰めを確認し手配。
休日に強権発動して行うには自分の裁量を超えてしまうので待ちに待った連絡が出来てようやく目処が出来る。
その後、全てが落ち着くまで3時間ほどかかり18時終了。
400部中奇跡的に使用できるものが92部。
700部は壊滅。
作業的に断裁前に止めることが出来た分中身だけは救いがあること、
断裁が済んでしまったが切り張りで対応できるのが150部ほどで済むこと、
強権発動の手配のおかげで出来うる限り月曜納期の遵守を目指せること、
そういった点だけはまだマシ。
再製造で2〜3日となると話にならないから。
一応出来うることを出来たと思うしかない。
現状、はっきりと確定したこともある。
今年のこれらの仕事を受け負わさせていただいた官庁の仕事は
全てにおいてミスを犯し報告書を作成するに至るということが確定した。
新規開拓の難しさを実感し既存客の信頼を獲得しての深耕こそが
もっとも売上を増加させる近道であるというにもかかわらずにだ。
外注先が外注に出したということで気にしていたとはいえ
先日の対応を見ている限りでそこまでの酷さはないだろうと
休日対応で行動してしまったことが一つのミスと言えるかもしれない。
、、だがこれを自分のミスとするのは正直惨い。
製本所につき1部断裁したものを検品。
見開きの表のズレで気になるところが無いわけでもないが
充分許容範囲でいけると認識するものの最終ページにそれはあった。
言い訳することが出来ないような皺が走っていた。
しかしこの時点ではたまたま1部であろうとむしろ見開きを気にしていた。
改めて2部目を見るとやはり皺。
慌てて続けてみていくもののどれも無残な惨状しかない。
頭を抱えるとはまさにこのこと。
大至急全ての作業を停止。
もともとの製本所担当者を呼び出して対策の協議をはかるも
外注先の外注にいるものだから要領を得ない。
さらに今日が休日であることも響く。
お客様・社内業務部・工場印刷等全てに連絡が取れない。
仕方なく現状できうることをすべきとのことで月曜納め分の最優先の者を厳選して納めることが出来るように検品を行うよう指示。
しかし外注先は手が空かないことを理由に即の行動を拒否。
怒って何とかなるなら幾らでも怒るが意味の無いことなので堪え
自分ひとりで黙々と検品を実行。
外注の外注にはこちらから指示を出せないしそもそもそこのミスですらない。
私がこの時点で怒鳴り散らしたい気持ちになっていたのは
先週・今週にかけて散々注意を喚起してきた当初の外注が
自分のところで出来ないからと折り工程をさらに別の外注に依頼してやらせていたこと、その折の外注は仕事をこなしていたにもかかわらず、当初の外注が少ない部分は自分のところでやれるとやった際確認を怠り不良品を大量作成したこと。
散々注意をしているにもかかわらず不慣れな作業者を使ってその上確認を怠るということは今までの私の指示を全て無視していたことと同意。
まさにおこるべくして起こされたミス。
にもかかわらずミスの自覚すらせず対応を渋ったことでこれまで信頼したことを本気で後悔するに至る。
15時近くにようやく社内で幹部研修会に出ていた上司に連絡がとれ
上司へ報告。用紙の手配と印刷の手配、納期の詰めを確認し手配。
休日に強権発動して行うには自分の裁量を超えてしまうので待ちに待った連絡が出来てようやく目処が出来る。
その後、全てが落ち着くまで3時間ほどかかり18時終了。
400部中奇跡的に使用できるものが92部。
700部は壊滅。
作業的に断裁前に止めることが出来た分中身だけは救いがあること、
断裁が済んでしまったが切り張りで対応できるのが150部ほどで済むこと、
強権発動の手配のおかげで出来うる限り月曜納期の遵守を目指せること、
そういった点だけはまだマシ。
再製造で2〜3日となると話にならないから。
一応出来うることを出来たと思うしかない。
現状、はっきりと確定したこともある。
今年のこれらの仕事を受け負わさせていただいた官庁の仕事は
全てにおいてミスを犯し報告書を作成するに至るということが確定した。
新規開拓の難しさを実感し既存客の信頼を獲得しての深耕こそが
もっとも売上を増加させる近道であるというにもかかわらずにだ。
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週後半から週末にかけて
2006年10月27日コメント (3)済んだ事をとやかく言うつもりもないけど言いたくなる仕事の状況。
水曜は良いとして。
木曜がまただめ。
社内研修会に出たものの見事にエスケープ続出。
私も逃げれば良かったと思ったくらい。
11人中6人はひどいと思う。
で、研修内容は相変わらずの理想論展開営業。
それはあり得ないから現実を見て回れという結論と
それを何とか修正して一般論にしようとする正論な動きにあって
思った通りの「会議は踊る、されど進まず」。
さすがに講師の正論・結論を聴かないふりして
理想論をかざすのには辟易しました。
金曜の仕事はむしろ最近では珍しく体調の良さを反映するような
流れかと思いましたがやはり気のせいでした。
むしろこれから仕事の状況が悪化する前触れだった、、らしい。
朝、製本外注先の責任者が倒れ入院したと連絡が。
お大事に、、と言ったものの月曜納品の製品の見本が出来ないと
言われて状況一転。
納期調整をする段階を通り越してすでに発送準備にかかっている段階で延期を求められても困る。大至急作るように手配するものの自社内の業務部の動きが緩慢。午後すぎてから外注の外注に出す事に決まったからと連絡が入り頭が痛くなる。
人一人いなくなるだけで仕事が出来ないような所に出していたのかという現状と、細部にわたって気を配っている製品に対してそれほど気をつけていない社内業務部の対応の悪さ・鈍さに頭を抱える。
業務部には作成上の注意点を指示するよう伝達するがそれまで存在を忘れていた態度に内心キレる。
仕方なくわざわざ出向き指示を行い一応外注先の当然といえば当然の指示を目の当たりにして少し落ち着くものの明日つぶれた事を実感し虚しくてたまらなくなる。
というわけで明日の千葉ドラは不参加。
可能であればドラフトとか顔を出しに行きたいですけど
楽観出来ないので何ともいえません。
日曜まではつぶれないだろうけどさすがに参った。
1週間ずれて後の話ならさらにしゃれにならなかっただろうという事がせめてもの救いか。
水曜は良いとして。
木曜がまただめ。
社内研修会に出たものの見事にエスケープ続出。
私も逃げれば良かったと思ったくらい。
11人中6人はひどいと思う。
で、研修内容は相変わらずの理想論展開営業。
それはあり得ないから現実を見て回れという結論と
それを何とか修正して一般論にしようとする正論な動きにあって
思った通りの「会議は踊る、されど進まず」。
さすがに講師の正論・結論を聴かないふりして
理想論をかざすのには辟易しました。
金曜の仕事はむしろ最近では珍しく体調の良さを反映するような
流れかと思いましたがやはり気のせいでした。
むしろこれから仕事の状況が悪化する前触れだった、、らしい。
朝、製本外注先の責任者が倒れ入院したと連絡が。
お大事に、、と言ったものの月曜納品の製品の見本が出来ないと
言われて状況一転。
納期調整をする段階を通り越してすでに発送準備にかかっている段階で延期を求められても困る。大至急作るように手配するものの自社内の業務部の動きが緩慢。午後すぎてから外注の外注に出す事に決まったからと連絡が入り頭が痛くなる。
人一人いなくなるだけで仕事が出来ないような所に出していたのかという現状と、細部にわたって気を配っている製品に対してそれほど気をつけていない社内業務部の対応の悪さ・鈍さに頭を抱える。
業務部には作成上の注意点を指示するよう伝達するがそれまで存在を忘れていた態度に内心キレる。
仕方なくわざわざ出向き指示を行い一応外注先の当然といえば当然の指示を目の当たりにして少し落ち着くものの明日つぶれた事を実感し虚しくてたまらなくなる。
というわけで明日の千葉ドラは不参加。
可能であればドラフトとか顔を出しに行きたいですけど
楽観出来ないので何ともいえません。
日曜まではつぶれないだろうけどさすがに参った。
1週間ずれて後の話ならさらにしゃれにならなかっただろうという事がせめてもの救いか。
まとめがき(10月20〜25日)
2006年10月25日10月20日
会社が行事のため休み。
まあ社員旅行で近場の温泉に1泊かディズニーランドに行って1泊の選択と言われた時点でそれまでの積立金を返してもらって家で休むが一番妥当と思いそのとおりにしました。
それなりな温泉に1泊とのみ言われたら社員旅行ということで真剣に思い悩んだのですが選択式にされると会社に対しての誠意を示す意味が薄くなっているので安心して休む。
それでやったことは三国志大戦をひたすらやる、ということでしたが(苦笑)
後ろを気にせずにやりたいということで浜野の鉄腕に行き9時から気がつけば22時までやってみる。
、、、廃人プレイという気はしなくも無いが午後になってからは順番制になっていたのでやりこんだようでそうでもない、そんな感じでした。
午後になって全国で勝てるようになってくるとそれが面白くて仕方ない。
それまで僅差で負けているということは勝てない訳ではないということで考えた結果が反映。
、、、、いくら使ったかは考えない方向で(苦笑)
本当ならFNMに行くつもりでもいたのですがやはり勝てる、ということは結構ウェイトが大きいもので。
幾ら遊んでいても勝てないと気分的に満足度が満たされないからあとあと凹むのですよね。
我慢しているのですが疲れしか残らない週末は虚しいもので。
10月21日
改めて津田沼P&Hに解禁パーティーに出る。デッキはバランスガルガドンのまま。
もっとも早速時間遅刻してしまいました。電話で待ってもらえていたので助かりました。
1回戦目 太陽拳
Kさんにあたり1−2。戦えなくも無いけど勝ちきれない。
2回戦目 イゼットロン
お腹の調子がおもわしくないのでまだ他がデュエル中というのをみていたので席をはずし戻ってみると既に始まっていた。
さすがに延長5ターンまでやった結果だそうなので文句を言わず1本落とした状態で戦うもののシャッフル1回で強行して始めた初期手札で《時間の把握/Telling Time(RAV)》2枚と土地2枚でスタートしコンボパーツのみ貼れるものの以降ライブラリの1/6を引いても土地を引かないという事態に萎える。順調にマナを増やされ余裕で《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》バイバックでようやく打てた《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》をカウンターされたあげく《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》と打ち消し無しの《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》で止めを刺す準備をされ虚しく思いつつも出来ることをし《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》を撃とうとするものの呪文の噴出で均衡の復元をカウンターされ終了。
トロンはメインに《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》が入る世の中なんでしょうか?
まあそれはともかく最初に7枚引く前に遅れてきたからといってもそこはそれ。
既に1本落とすペナルティーを科せられているのだから慌てずよりやすいデッキをシャッフルし臨むべきでした。それだけが一番の心残りになってしまいました。
このままだとさすがに情けないので気分を引き締めようと気合を入れる。
しかしついていないというのはまさにこのことかと思う事態に。
眼鏡のフレームをゆがめてしまう大ボケ。
さすがに自嘲するしかない(笑)
仕方ないという気持ちとそのまま続けたくない気持ちと意味が無いというのが複合したのでリムーブ。参加賞のみ貰って地元に戻る。
眼鏡の新調も踏まえてお店に行くとフレーム修理のみサービスでやってもらえたためちょっと落ち着く。
、、、さすがにまだ15時だったので改めて古本屋で蒼天航路と天上天下を買う。
ついでに気分転換に1Kのがちゃがちゃがあったのでやってみたらデジカメが当たる。
、、もう運が良いのか悪いのか(苦笑)
デジカメ自体は2年前くらいのモデルらしいものの持っていなかったし
1Kで手に入れたと思えば文句は無い。
ありがたく次回APOCくらいからつかえるようにしたいものです(苦笑)
時間的にまだ早いので三国志大戦をまたやりに行く。
足りなかったカードをオーガで買ってきていたのでそれを元にデッキを
涼・呉弓傾国に変更。今までと違い良い感じに勝てるようになり初めて勝ち越しで終了。
七州になれました。
10月22日
時間通りにオーガに行き解禁パーティーに参加。
デッキは前回と同様。
1回戦目 太陽拳 ××
またKさんとあたりさっくり負ける。
2回戦目 火想者ニヴ=ミゼットコンボ ××
今度はHさん。身内対決連戦のうえ《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》終了。
3回戦目 人形焼き ○○
コンボ発動&《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》の押し切りで気がつけば《崇拝/Worship(USG)》と《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》があっても相手の《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》で自爆というオチ。
4回戦目 オルゾフコントロール ○○
青以外に負ける要素が無い。
その後ドラフト。
《スパイクの耕し手/Spike Tiller(TSP)》からスタートするものの中途半端なピック。
青を流したつもりでその青が流れてこないため意図が消滅、色を被せる結果になってしまう。
大失敗ドラフト。最近のことなのに思い出せない位迷走、、、、、、。
10月24日
仕事を普通に終わらせつつ終わらないものは翌日に回す。
そして月ドラ。
初手《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor(TSP)》からスタートするものの2手目《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》で切り捨てる。しかしこれも切り捨てて4手目の《獣群のナール/Herd Gnarr(TSP)》から緑と赤が正解だったらしい。
デッキは結果として白緑で最下位。
でも最下位であることよりを気にするよりも
ピックの取捨選択事態はそれほどおかしくなかっただろうということのほうがまだ頑張ろうという気になれる。
10月25日
仕事中心。
工場の統一されていない仕事内容に振り回され社内営業で半日消えたのは痛恨。
仕事は何とかできたつもりですが妙に充実感が少ない。
、、、むしろ頭痛がするから帰りたかったのに一日頑張るハメになったからかな?
そういえばDCIの報償プログラムが届いていました。
《神の怒り/Wrath of God》2枚とランダムパックが6つ。
ありがたいです。それはそうと全部開けてみたら
1《邪魔/Hinder》
1《返礼/Reciprocate》
1《化膿/Putrefy》
1《屈辱/Mortify》
2《糾弾/Condemn》
1《巨大化/Giant Growth》
1《ゾンビ化/Zombify》
1《恐怖/Terror》
3《神の怒り/Wrath of God》
、、、、、神の怒りって出やすいのかな、、、、(苦笑)?
会社が行事のため休み。
まあ社員旅行で近場の温泉に1泊かディズニーランドに行って1泊の選択と言われた時点でそれまでの積立金を返してもらって家で休むが一番妥当と思いそのとおりにしました。
それなりな温泉に1泊とのみ言われたら社員旅行ということで真剣に思い悩んだのですが選択式にされると会社に対しての誠意を示す意味が薄くなっているので安心して休む。
それでやったことは三国志大戦をひたすらやる、ということでしたが(苦笑)
後ろを気にせずにやりたいということで浜野の鉄腕に行き9時から気がつけば22時までやってみる。
、、、廃人プレイという気はしなくも無いが午後になってからは順番制になっていたのでやりこんだようでそうでもない、そんな感じでした。
午後になって全国で勝てるようになってくるとそれが面白くて仕方ない。
それまで僅差で負けているということは勝てない訳ではないということで考えた結果が反映。
、、、、いくら使ったかは考えない方向で(苦笑)
本当ならFNMに行くつもりでもいたのですがやはり勝てる、ということは結構ウェイトが大きいもので。
幾ら遊んでいても勝てないと気分的に満足度が満たされないからあとあと凹むのですよね。
我慢しているのですが疲れしか残らない週末は虚しいもので。
10月21日
改めて津田沼P&Hに解禁パーティーに出る。デッキはバランスガルガドンのまま。
もっとも早速時間遅刻してしまいました。電話で待ってもらえていたので助かりました。
1回戦目 太陽拳
Kさんにあたり1−2。戦えなくも無いけど勝ちきれない。
2回戦目 イゼットロン
お腹の調子がおもわしくないのでまだ他がデュエル中というのをみていたので席をはずし戻ってみると既に始まっていた。
さすがに延長5ターンまでやった結果だそうなので文句を言わず1本落とした状態で戦うもののシャッフル1回で強行して始めた初期手札で《時間の把握/Telling Time(RAV)》2枚と土地2枚でスタートしコンボパーツのみ貼れるものの以降ライブラリの1/6を引いても土地を引かないという事態に萎える。順調にマナを増やされ余裕で《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》バイバックでようやく打てた《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》をカウンターされたあげく《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》と打ち消し無しの《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》で止めを刺す準備をされ虚しく思いつつも出来ることをし《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》を撃とうとするものの呪文の噴出で均衡の復元をカウンターされ終了。
トロンはメインに《呪文の噴出/Spell Burst(TSP)》が入る世の中なんでしょうか?
まあそれはともかく最初に7枚引く前に遅れてきたからといってもそこはそれ。
既に1本落とすペナルティーを科せられているのだから慌てずよりやすいデッキをシャッフルし臨むべきでした。それだけが一番の心残りになってしまいました。
このままだとさすがに情けないので気分を引き締めようと気合を入れる。
しかしついていないというのはまさにこのことかと思う事態に。
眼鏡のフレームをゆがめてしまう大ボケ。
さすがに自嘲するしかない(笑)
仕方ないという気持ちとそのまま続けたくない気持ちと意味が無いというのが複合したのでリムーブ。参加賞のみ貰って地元に戻る。
眼鏡の新調も踏まえてお店に行くとフレーム修理のみサービスでやってもらえたためちょっと落ち着く。
、、、さすがにまだ15時だったので改めて古本屋で蒼天航路と天上天下を買う。
ついでに気分転換に1Kのがちゃがちゃがあったのでやってみたらデジカメが当たる。
、、もう運が良いのか悪いのか(苦笑)
デジカメ自体は2年前くらいのモデルらしいものの持っていなかったし
1Kで手に入れたと思えば文句は無い。
ありがたく次回APOCくらいからつかえるようにしたいものです(苦笑)
時間的にまだ早いので三国志大戦をまたやりに行く。
足りなかったカードをオーガで買ってきていたのでそれを元にデッキを
涼・呉弓傾国に変更。今までと違い良い感じに勝てるようになり初めて勝ち越しで終了。
七州になれました。
10月22日
時間通りにオーガに行き解禁パーティーに参加。
デッキは前回と同様。
1回戦目 太陽拳 ××
またKさんとあたりさっくり負ける。
2回戦目 火想者ニヴ=ミゼットコンボ ××
今度はHさん。身内対決連戦のうえ《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》終了。
3回戦目 人形焼き ○○
コンボ発動&《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》の押し切りで気がつけば《崇拝/Worship(USG)》と《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》があっても相手の《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》で自爆というオチ。
4回戦目 オルゾフコントロール ○○
青以外に負ける要素が無い。
その後ドラフト。
《スパイクの耕し手/Spike Tiller(TSP)》からスタートするものの中途半端なピック。
青を流したつもりでその青が流れてこないため意図が消滅、色を被せる結果になってしまう。
大失敗ドラフト。最近のことなのに思い出せない位迷走、、、、、、。
10月24日
仕事を普通に終わらせつつ終わらないものは翌日に回す。
そして月ドラ。
初手《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor(TSP)》からスタートするものの2手目《セラの報復者/Serra Avenger(TSP)》で切り捨てる。しかしこれも切り捨てて4手目の《獣群のナール/Herd Gnarr(TSP)》から緑と赤が正解だったらしい。
デッキは結果として白緑で最下位。
でも最下位であることよりを気にするよりも
ピックの取捨選択事態はそれほどおかしくなかっただろうということのほうがまだ頑張ろうという気になれる。
10月25日
仕事中心。
工場の統一されていない仕事内容に振り回され社内営業で半日消えたのは痛恨。
仕事は何とかできたつもりですが妙に充実感が少ない。
、、、むしろ頭痛がするから帰りたかったのに一日頑張るハメになったからかな?
そういえばDCIの報償プログラムが届いていました。
《神の怒り/Wrath of God》2枚とランダムパックが6つ。
ありがたいです。それはそうと全部開けてみたら
1《邪魔/Hinder》
1《返礼/Reciprocate》
1《化膿/Putrefy》
1《屈辱/Mortify》
2《糾弾/Condemn》
1《巨大化/Giant Growth》
1《ゾンビ化/Zombify》
1《恐怖/Terror》
3《神の怒り/Wrath of God》
、、、、、神の怒りって出やすいのかな、、、、(苦笑)?
まとめがき(10月15〜19日)
2006年10月24日10月15日 日曜
継続して参加するメリットを考えてみたものの既に充分と判断。
往復3時間をかけることに耐え切れず朝は素直に寝る。
二度寝をした後で改めて茂原に行くことにする。
時間は結構ぎりぎりというか予定時間をオーバー気味。
まあ参加できればよし、駄目なら三国志大戦でよしくらいで行くと
ちょうど1回戦始まるところ。
参加人数が10人のところ入れていただけることに。
デッキはバランスガルガドンのまま。サイドを少し修正したくらい。
1回戦目 不戦勝
遅れてきたから不戦勝ではなく組みなおしても不戦勝というオチ。
ありがたく全員のデッキ観察しました(苦笑)
2回戦目 赤黒 ○×○
コンボが刺さると完勝。間に合わなくてというかサイドミスで1本落とす。
3回戦目 青白コントロール ○×△
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》は即死だけど居ないとねえ。
結局相手の《霧氷羽の梟/Rimefeather Owl(CSP)》か《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》の
返しに《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》でエンド。
最後はあと3分速く動かしていれば勝ってた。
4回戦目 セレズニア ○×○
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》強い怖い。でもコンボを成立させた後はなんとか。
3−0−1で2位。10パックほど貰ってしまいました。
まあ
これはこれで良しということで。
その後ドラフト。
初手《突然の死/Sudden Death(TSP)》スタート。2手目《屍術師リム=ドゥール/Lim-Dul the Necromancer(TSP)》と《虚空/Void(TSB)》で初手の色拘束を踏まえてリム=ドゥールを取る。
、、、間違えたかなと後々思ってみたりもする、、、、、。
でも上からのプレゼントはその後も続き最後に《オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore(TSB)》はさすがにやりすぎでしょうと思うもありがたく。
2パック目初手《アーボーグの邪眼/Evil Eye of Urborg(TSP)》を取り、あとは比較的白を取っていたはず。
3パック目初手でいまさら《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》と《大火口のカヴー/Firemaw Kavu(TSP)》を引いて悶絶するもののいまさらと思いヤヤを流す。幾らでも対処できるし誰が持っているか分かるカードを警戒するのもどうかとおもって。それならまだ使える《大火口のカヴー/Firemaw Kavu(TSP)》をタッチでピック。
初戦まさかの事故負け。2回戦目勝ってあと時間切れ。暫定順位で分配して終了。
そのあと地元(茂原も同県ですが)に戻り三国志大戦を改めてやり涼洲単チョウ蝉デッキで4−2。
頑張れるようになってきました。
10月16日
仕事が終われば月ドラと思っていたらいきなり足元をすくわれる。
先週納品した製品のバーコードが違っていて販売できないとのクレームがつく。
大至急原因の追求と対策におわれ一日終了。
不参加のメールを出す暇すらなかったのはさすがに参りました。
それにしても相変わらず自分のところの工場はハイセンスです。
だれがそんなミスをしたのかわからないと平然と言えるあたり。
ついでにバーコードのあらわしている数値の意味を知らずに作っていた、
マニュアルは見ないで仕事をしていたと聞くにつけあきれてしまうしかないです。
愚痴りたくもなります。
、、、、、でもその愚痴をカウンターされるともう立ち直れません(苦笑)
10月17〜18日
クレームの原因追求と対策と報告書作成に費やす。
他の仕事が止まるもののなんとか目処をつける。
完全に終結したのは週明けでしたが(苦笑)
水曜に気分転換に三国志大戦をやりに行くもののこの日は0−2。
23時過ぎに行ったから2回しか出来ないし。
10月19日
実は20日が会社休みなためその準備で慌しい。
むしろそのために調整していたため仕事はキリよく終わるものの毎週の研修会がありそれに参加。
、、、、、、そしてその参加を心のそこから後悔する。
議題は新規開拓について。
新規開拓で病院関係の団体を回る上で必要なセールストークをその場で話すシュミレーション。前段階で情報がまったく無いのに飛び込みで話を聞き出すセールストークをしろといわれて即答で出来ないと答えるとなぜ出来ないのか!と散々攻められる。
まったく知らないのにそれに付随する専門的な話題を聞き出せということ事態がまず無理で、新規訪問1回目でそこまでの会話に引きずり出すということが無理で、そのための情報を提示するということが無理。
これが無理ではないというのは普段の得意先が病院関連の開発部の人だけで官庁回っている私にはかなり厳しい。
しかも腹立たしいのはこれらの研修を行う上で何も連絡が無かったのに唐突に振ってきたあげく散々攻められたこと。
気分悪くなります。
理想論と正論と結論の三すくみな研修会でした。
まったく意味が無い。
その後、外が見えるラウンジで講師他上司が酒盛りをしていましたが有無を言わさず挨拶だけして移動。
友人に付き合ってもらい私としては非常にめずらしく酒を入れつつ飯を食べに行って鬱憤を晴らす(苦笑)
継続して参加するメリットを考えてみたものの既に充分と判断。
往復3時間をかけることに耐え切れず朝は素直に寝る。
二度寝をした後で改めて茂原に行くことにする。
時間は結構ぎりぎりというか予定時間をオーバー気味。
まあ参加できればよし、駄目なら三国志大戦でよしくらいで行くと
ちょうど1回戦始まるところ。
参加人数が10人のところ入れていただけることに。
デッキはバランスガルガドンのまま。サイドを少し修正したくらい。
1回戦目 不戦勝
遅れてきたから不戦勝ではなく組みなおしても不戦勝というオチ。
ありがたく全員のデッキ観察しました(苦笑)
2回戦目 赤黒 ○×○
コンボが刺さると完勝。間に合わなくてというかサイドミスで1本落とす。
3回戦目 青白コントロール ○×△
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》は即死だけど居ないとねえ。
結局相手の《霧氷羽の梟/Rimefeather Owl(CSP)》か《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》の
返しに《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》でエンド。
最後はあと3分速く動かしていれば勝ってた。
4回戦目 セレズニア ○×○
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TSP)》強い怖い。でもコンボを成立させた後はなんとか。
3−0−1で2位。10パックほど貰ってしまいました。
まあ
これはこれで良しということで。
その後ドラフト。
初手《突然の死/Sudden Death(TSP)》スタート。2手目《屍術師リム=ドゥール/Lim-Dul the Necromancer(TSP)》と《虚空/Void(TSB)》で初手の色拘束を踏まえてリム=ドゥールを取る。
、、、間違えたかなと後々思ってみたりもする、、、、、。
でも上からのプレゼントはその後も続き最後に《オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore(TSB)》はさすがにやりすぎでしょうと思うもありがたく。
2パック目初手《アーボーグの邪眼/Evil Eye of Urborg(TSP)》を取り、あとは比較的白を取っていたはず。
3パック目初手でいまさら《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》と《大火口のカヴー/Firemaw Kavu(TSP)》を引いて悶絶するもののいまさらと思いヤヤを流す。幾らでも対処できるし誰が持っているか分かるカードを警戒するのもどうかとおもって。それならまだ使える《大火口のカヴー/Firemaw Kavu(TSP)》をタッチでピック。
初戦まさかの事故負け。2回戦目勝ってあと時間切れ。暫定順位で分配して終了。
そのあと地元(茂原も同県ですが)に戻り三国志大戦を改めてやり涼洲単チョウ蝉デッキで4−2。
頑張れるようになってきました。
10月16日
仕事が終われば月ドラと思っていたらいきなり足元をすくわれる。
先週納品した製品のバーコードが違っていて販売できないとのクレームがつく。
大至急原因の追求と対策におわれ一日終了。
不参加のメールを出す暇すらなかったのはさすがに参りました。
それにしても相変わらず自分のところの工場はハイセンスです。
だれがそんなミスをしたのかわからないと平然と言えるあたり。
ついでにバーコードのあらわしている数値の意味を知らずに作っていた、
マニュアルは見ないで仕事をしていたと聞くにつけあきれてしまうしかないです。
愚痴りたくもなります。
、、、、、でもその愚痴をカウンターされるともう立ち直れません(苦笑)
10月17〜18日
クレームの原因追求と対策と報告書作成に費やす。
他の仕事が止まるもののなんとか目処をつける。
完全に終結したのは週明けでしたが(苦笑)
水曜に気分転換に三国志大戦をやりに行くもののこの日は0−2。
23時過ぎに行ったから2回しか出来ないし。
10月19日
実は20日が会社休みなためその準備で慌しい。
むしろそのために調整していたため仕事はキリよく終わるものの毎週の研修会がありそれに参加。
、、、、、、そしてその参加を心のそこから後悔する。
議題は新規開拓について。
新規開拓で病院関係の団体を回る上で必要なセールストークをその場で話すシュミレーション。前段階で情報がまったく無いのに飛び込みで話を聞き出すセールストークをしろといわれて即答で出来ないと答えるとなぜ出来ないのか!と散々攻められる。
まったく知らないのにそれに付随する専門的な話題を聞き出せということ事態がまず無理で、新規訪問1回目でそこまでの会話に引きずり出すということが無理で、そのための情報を提示するということが無理。
これが無理ではないというのは普段の得意先が病院関連の開発部の人だけで官庁回っている私にはかなり厳しい。
しかも腹立たしいのはこれらの研修を行う上で何も連絡が無かったのに唐突に振ってきたあげく散々攻められたこと。
気分悪くなります。
理想論と正論と結論の三すくみな研修会でした。
まったく意味が無い。
その後、外が見えるラウンジで講師他上司が酒盛りをしていましたが有無を言わさず挨拶だけして移動。
友人に付き合ってもらい私としては非常にめずらしく酒を入れつつ飯を食べに行って鬱憤を晴らす(苦笑)
LoM二日目を放棄。
さすがに2−4して楽しむためといっても会社行くより下手すりゃ早出、は
さすがに気が滅入るというか週明け倒れかねないのでパス。
1時間40分片道ですしね。
取り切りドラフト1回分損かと考えたけど交通費込みで同じになってしまうので無理をしない方向で。
それに今回のカバレッジのみは更新されるだろうから結果が闇に葬られることはなかろうしね。
、、、私は行かないけど夢落ち君頑張れ。
以上。
さすがに2−4して楽しむためといっても会社行くより下手すりゃ早出、は
さすがに気が滅入るというか週明け倒れかねないのでパス。
1時間40分片道ですしね。
取り切りドラフト1回分損かと考えたけど交通費込みで同じになってしまうので無理をしない方向で。
それに今回のカバレッジのみは更新されるだろうから結果が闇に葬られることはなかろうしね。
、、、私は行かないけど夢落ち君頑張れ。
以上。
LoM1日目
2006年10月14日足りないカードがあったので津田沼オーガに会社帰りによったものの
思っていたより《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》が高かったこともあり
買わずに帰る。
、、、まあドラフト代理打ち後に友人と話をし
そのあとでレンタルの目処が立ったのでとりあえず買わずに済ませる。
しかし家に帰ってから改めて考えてみるとスリーブの入れ換えに要する時間から
バベルの再構築を諦める。さすがに24時から作ると27時になりそうで、、、、。
やむなく既に構築が済んでいて回したこともあるガルガドンバランスを改良することにする。
マナバランスとドローカードを変更。サイドボードを改めて作成。
デッキ名 大いなる均衡
(60)
2《平地/Plains》
1《島/Island》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(9ED)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC)》
4《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
4《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
4《糾弾/Condemn(DIS)》
4《時間の把握/Telling Time(RAV)》
4《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
4《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》
2《空を飲み込むもの/Sky Swallower(GPT)》
1《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》
4《時計回し/Clockspinning(TSP)》
4《神の怒り/Wrath of God(9ED)》
(15)
4《計略縛り/Trickbind(TSP)》
2《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
2《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》
3《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》
1《ダンダーン/Dandan(TSB)》
1《徴用/Commandeer(CSP)》
2《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》
実は会場で夢落ちさんに「徴用ないですか?」といわれてサイドボードから1枚割いたくらい
サイドはいい加減だったりも。
徴用→ダンダーンはそのためだったり。
、、、、、、まあダンダーン普通に良いサイドだと思いましたけど(苦笑)
対青用の《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》はメインに増やしてもよさようだったと後で思いましたが。
朝、睡眠不足を感じながらも電車で1時間40分、参宮橋へ到着。
デッキ登録を行い開始時間を待つものの思った以上に待つ。
、、、なんというか今日は全体的に運営側の不手際が目に付いてしまいました。
LoMポイントの未掲載、参加者リストの未掲載、開催自体の疑問視、、
また直前の盛り上がりに欠けたためかモチベーションがあがらない。
使おうと思っていたバベルを用意できなかったこともありましたし。
まあそれは私個人的なものでありますが、、、、、。
どちらにしろ今回は文句が目に付きました。言いたくないし言わせたくも無いのですがねえ、、、。
1回戦目 赤単ランデス
1本目 ○
1ターン目《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》待機セット、相手3ターン目からランデス開始するものの全てガルガドンの餌になる。そうこうしているうちにガルガドン登場。相手が返しに《燎原の火/Wildfire(USG)》を打つものの私の場は《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》のみで平地が出て相手の土地が4枚飛ぶ。その後でガルガドンに《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》が飛ぶもののそれは2枚目のガルガドンの餌。さすがに負けません。
2本目 ○
後攻1ターン目に《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》待機。3ターン目に《血染めの月/Blood Moon(9ED)》で全て山になるもののガルガドン待機。6ターン目に全ての土地を生贄にしてバランス、次ターンガルガドン攻撃で3回終了。
2回戦目 太陽拳
赤を入れて《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》や《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》を入れたタイプ。黒は入っていない。
1本目 ×
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》でうっかり《時計回し/Clockspinning(TSP)》を捨てたことが致命傷となり相手の《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》を《蘇生/Resurrection(TSB)》でリアニメイト後のバランスを起動できず。
2本目 ○
相手のエンドに《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》で相手の青マナを封殺。次ターンに2体のガルガドンを召還しつつバランスで終了。
3本目 ×
泥沼化する。エンドに万の眠りが刺さるもののハンドを切れなかったことでバランスガルガドン後《糾弾/Condemn(DIS)》を案の定くらい完全にやり直し。お互い土地1枚手札1枚の状態からリスタートするものの相手の《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》がいやらしい。ライブラリを15枚削られると勝負にかなりならないものの相手のアクローマをきっちり糾弾返ししてガルガドンが強制的に殴るものの残り数点を《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》で削られる。
3回戦目 青赤テフェリー
1本目 ×
さすがにターンエンド《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》は死ねる。コンバットトリックが全て使えなくなったため洒落にならないと思っていたらターンエンドに《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》が出てきて吹く。さすがに《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》はつかなかったものの即死するかとびくびくした。後で聞いたら入っているし。やられましたね。
2本目 ○
普通に時間をかけつつ相手の《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》召還の隙を突いてガルガドン召還。その後、ドローでガルガドンは除去されるもののその隙に万の眠りを通しバランスガルガドンを完成させる。
3本目 ×
相手がどうみても誘っているタイミングで《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》瞬速召還。やむなく苦労しつつガルガドンを出すものの返しに《ギルド無き統治/Govern the Guildless(DIS)》で乙。
ファーストドラフト
初手《要塞の監視者/Stronghold Overseer(TSP)》で2手目《マナを間引くもの/Mana Skimmer(TSP)》。3手目で《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》を取れば良いものの血迷って《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle(TSP)》を取りとった後で後悔。4手目で《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》5手目で《ちらつくスピリット/Flickering Spirit(TSP)》と来たので白を優先。そして《城の猛禽/Castle Raptors(TSP)》や《ジェディットの竜騎兵/Jedit’s Dragoons(TSP)》を確保。1週して《隠れ家/Safe Haven(TSB)》が戻ってきたのは内心おいおいと思うもののピック。以降白と黒の指定と知る。
2パック目初手で《アーボーグの邪眼/Evil Eye of Urborg(TSP)》を取ったものの《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》のほうが正しかっただろうか、、、?
2手目《暗殺/Assassinate(TSP)》で3手目に《ちらつくスピリット/Flickering Spirit(TSP)》を取るものの素直に2枚目の《暗殺/Assassinate(TSP)》のほうがはるかに良かったのでは?と後悔。《ちらつくスピリット/Flickering Spirit(TSP)》は1週するカードとは思わないのですが1週してきたのは白がいないから?それとも認識不足?
2枚目の《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》もとれパーツ的には整ってくるが低マナ圏が少ない。
3パック目初手で一番欲しいのは《アムローの偵察兵/Amrou Scout(TSP)》。でも取り切りな上《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》は流せないのでピック。一緒に《果敢な先兵/Defiant Vanguard(TSB)》も居たのにどちらも取れなくて一寸悲しい。しかし1週して偵察兵が戻ってくる事態に喜ぶよりもあきれる。
4回戦目
デッキの方向性を定めて作れて居ない紙の束対決だとまだマシな紙の束ですので勝ち。
5回戦目
低マナコストの白クリーチャーをかき集めたデッキとあたり負ける。
それはともかく3マナレベルを取れているのに《アムローの偵察兵/Amrou Scout(TSP)》と《果敢な先兵/Defiant Vanguard(TSB)》で先兵が先で良いのかは疑問に思った。
6回戦目
積極的に飛行と沼渡りで殴るものの届かず。
《コーリスの子/Children of Korlis(TSP)》で回復使用としたタイミングで《突風線/Squall Line(TSP)》で止めを刺されるが残りライフのカウントでちょっともめる。後攻2ターン目にでた《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid(TSP)》に先行5ターン目で除去しているにもかかわらず「3回」殴ったと主張してきたことで1点ずれたため。もっともそれなら突風線のXを1マナ増やすだけ、で解決されてしまう問題にされるのはいい気がしないし説明しても聞き入れてくれなかったので気分が悪いのは残った。
思っていたより《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》が高かったこともあり
買わずに帰る。
、、、まあドラフト代理打ち後に友人と話をし
そのあとでレンタルの目処が立ったのでとりあえず買わずに済ませる。
しかし家に帰ってから改めて考えてみるとスリーブの入れ換えに要する時間から
バベルの再構築を諦める。さすがに24時から作ると27時になりそうで、、、、。
やむなく既に構築が済んでいて回したこともあるガルガドンバランスを改良することにする。
マナバランスとドローカードを変更。サイドボードを改めて作成。
デッキ名 大いなる均衡
(60)
2《平地/Plains》
1《島/Island》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(9ED)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC)》
4《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
4《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
4《糾弾/Condemn(DIS)》
4《時間の把握/Telling Time(RAV)》
4《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
4《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》
2《空を飲み込むもの/Sky Swallower(GPT)》
1《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》
4《時計回し/Clockspinning(TSP)》
4《神の怒り/Wrath of God(9ED)》
(15)
4《計略縛り/Trickbind(TSP)》
2《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
2《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》
3《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》
1《ダンダーン/Dandan(TSB)》
1《徴用/Commandeer(CSP)》
2《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》
実は会場で夢落ちさんに「徴用ないですか?」といわれてサイドボードから1枚割いたくらい
サイドはいい加減だったりも。
徴用→ダンダーンはそのためだったり。
、、、、、、まあダンダーン普通に良いサイドだと思いましたけど(苦笑)
対青用の《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》はメインに増やしてもよさようだったと後で思いましたが。
朝、睡眠不足を感じながらも電車で1時間40分、参宮橋へ到着。
デッキ登録を行い開始時間を待つものの思った以上に待つ。
、、、なんというか今日は全体的に運営側の不手際が目に付いてしまいました。
LoMポイントの未掲載、参加者リストの未掲載、開催自体の疑問視、、
また直前の盛り上がりに欠けたためかモチベーションがあがらない。
使おうと思っていたバベルを用意できなかったこともありましたし。
まあそれは私個人的なものでありますが、、、、、。
どちらにしろ今回は文句が目に付きました。言いたくないし言わせたくも無いのですがねえ、、、。
1回戦目 赤単ランデス
1本目 ○
1ターン目《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》待機セット、相手3ターン目からランデス開始するものの全てガルガドンの餌になる。そうこうしているうちにガルガドン登場。相手が返しに《燎原の火/Wildfire(USG)》を打つものの私の場は《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》のみで平地が出て相手の土地が4枚飛ぶ。その後でガルガドンに《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》が飛ぶもののそれは2枚目のガルガドンの餌。さすがに負けません。
2本目 ○
後攻1ターン目に《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》待機。3ターン目に《血染めの月/Blood Moon(9ED)》で全て山になるもののガルガドン待機。6ターン目に全ての土地を生贄にしてバランス、次ターンガルガドン攻撃で3回終了。
2回戦目 太陽拳
赤を入れて《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》や《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》を入れたタイプ。黒は入っていない。
1本目 ×
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》でうっかり《時計回し/Clockspinning(TSP)》を捨てたことが致命傷となり相手の《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》を《蘇生/Resurrection(TSB)》でリアニメイト後のバランスを起動できず。
2本目 ○
相手のエンドに《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》で相手の青マナを封殺。次ターンに2体のガルガドンを召還しつつバランスで終了。
3本目 ×
泥沼化する。エンドに万の眠りが刺さるもののハンドを切れなかったことでバランスガルガドン後《糾弾/Condemn(DIS)》を案の定くらい完全にやり直し。お互い土地1枚手札1枚の状態からリスタートするものの相手の《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》がいやらしい。ライブラリを15枚削られると勝負にかなりならないものの相手のアクローマをきっちり糾弾返ししてガルガドンが強制的に殴るものの残り数点を《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》で削られる。
3回戦目 青赤テフェリー
1本目 ×
さすがにターンエンド《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》は死ねる。コンバットトリックが全て使えなくなったため洒落にならないと思っていたらターンエンドに《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》が出てきて吹く。さすがに《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》はつかなかったものの即死するかとびくびくした。後で聞いたら入っているし。やられましたね。
2本目 ○
普通に時間をかけつつ相手の《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》召還の隙を突いてガルガドン召還。その後、ドローでガルガドンは除去されるもののその隙に万の眠りを通しバランスガルガドンを完成させる。
3本目 ×
相手がどうみても誘っているタイミングで《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》瞬速召還。やむなく苦労しつつガルガドンを出すものの返しに《ギルド無き統治/Govern the Guildless(DIS)》で乙。
ファーストドラフト
初手《要塞の監視者/Stronghold Overseer(TSP)》で2手目《マナを間引くもの/Mana Skimmer(TSP)》。3手目で《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》を取れば良いものの血迷って《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle(TSP)》を取りとった後で後悔。4手目で《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》5手目で《ちらつくスピリット/Flickering Spirit(TSP)》と来たので白を優先。そして《城の猛禽/Castle Raptors(TSP)》や《ジェディットの竜騎兵/Jedit’s Dragoons(TSP)》を確保。1週して《隠れ家/Safe Haven(TSB)》が戻ってきたのは内心おいおいと思うもののピック。以降白と黒の指定と知る。
2パック目初手で《アーボーグの邪眼/Evil Eye of Urborg(TSP)》を取ったものの《絞殺の煤/Strangling Soot(TSP)》のほうが正しかっただろうか、、、?
2手目《暗殺/Assassinate(TSP)》で3手目に《ちらつくスピリット/Flickering Spirit(TSP)》を取るものの素直に2枚目の《暗殺/Assassinate(TSP)》のほうがはるかに良かったのでは?と後悔。《ちらつくスピリット/Flickering Spirit(TSP)》は1週するカードとは思わないのですが1週してきたのは白がいないから?それとも認識不足?
2枚目の《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》もとれパーツ的には整ってくるが低マナ圏が少ない。
3パック目初手で一番欲しいのは《アムローの偵察兵/Amrou Scout(TSP)》。でも取り切りな上《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》は流せないのでピック。一緒に《果敢な先兵/Defiant Vanguard(TSB)》も居たのにどちらも取れなくて一寸悲しい。しかし1週して偵察兵が戻ってくる事態に喜ぶよりもあきれる。
4回戦目
デッキの方向性を定めて作れて居ない紙の束対決だとまだマシな紙の束ですので勝ち。
5回戦目
低マナコストの白クリーチャーをかき集めたデッキとあたり負ける。
それはともかく3マナレベルを取れているのに《アムローの偵察兵/Amrou Scout(TSP)》と《果敢な先兵/Defiant Vanguard(TSB)》で先兵が先で良いのかは疑問に思った。
6回戦目
積極的に飛行と沼渡りで殴るものの届かず。
《コーリスの子/Children of Korlis(TSP)》で回復使用としたタイミングで《突風線/Squall Line(TSP)》で止めを刺されるが残りライフのカウントでちょっともめる。後攻2ターン目にでた《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid(TSP)》に先行5ターン目で除去しているにもかかわらず「3回」殴ったと主張してきたことで1点ずれたため。もっともそれなら突風線のXを1マナ増やすだけ、で解決されてしまう問題にされるのはいい気がしないし説明しても聞き入れてくれなかったので気分が悪いのは残った。
あと二日。
デッキは方向性をようやく定めて始動開始。
もっとも練度は上げられなさそうですけど。
、、、、今回は相手の方にライブラリ崩壊の危機を味わってもらう
かたちになりそーだ。
それはそうとLoMのHPがなにも更新されない事の方がより危機感を
感じるのですがどうなんでしょう?
ポイントで参加出来る人はメールとかで通知されているのなら良いのですが
そうでなければ分からなくて参加出来ないでしょうし。
、、、そういえばポイントで参加出来た時も友人から言われるまで気がつけなかったのはかなり問題でした。
参加権を持っている自分でさえ更新されない事はかなり不安なので改善してほしいです。
カバレッジとかレポとかあがるのかな?
あがらないとそれこそ二日目のベスト8確定まで見ていないと
参考に出来ないとか言うオチもついてくるのですが(苦笑)
デッキは方向性をようやく定めて始動開始。
もっとも練度は上げられなさそうですけど。
、、、、今回は相手の方にライブラリ崩壊の危機を味わってもらう
かたちになりそーだ。
それはそうとLoMのHPがなにも更新されない事の方がより危機感を
感じるのですがどうなんでしょう?
ポイントで参加出来る人はメールとかで通知されているのなら良いのですが
そうでなければ分からなくて参加出来ないでしょうし。
、、、そういえばポイントで参加出来た時も友人から言われるまで気がつけなかったのはかなり問題でした。
参加権を持っている自分でさえ更新されない事はかなり不安なので改善してほしいです。
カバレッジとかレポとかあがるのかな?
あがらないとそれこそ二日目のベスト8確定まで見ていないと
参考に出来ないとか言うオチもついてくるのですが(苦笑)
気分一新
2006年10月10日、、、したかったのですが朝起きるとまだ腹立たしい気がするのです。
会社に行って仕事をして工場のミスとか出てくるとさらに倍増して。
先輩が風邪でダウンしたため時間制限の中2人分の仕事をする羽目になって
途中からテンパったりしつつこなしお昼にようやく一息つく。
そしてようやく思い至ったのは今朝から感じた気分は純粋に体調不良から
くるものでそれを強行して仕事をしなければならないという環境が
圧迫感と危機感を増大させていたと理解。
昨日は純粋に自分のプレイに腹を立てていたのですが
翌日まで引きずるのは少ないはずなのにどうしてかと自問する余裕が
出来るまで結構時間がかかってしまいました。
、、、、、素直にやすみましょうね。こういうときは。
大会に参加せずゆっくり寝て3連休過ごしたと思っていたからちょっと
なさけないですけど。
さて。
今日の仕事は結局頭痛と共にあったのでいろいろ後回しにした結果
行く約束のところまですっぽかしたので帰りはかなり凹んでましたけど
それはともかく。
Mtgのデッキを考えます。
、、、今は三国志大戦よりMtg。
でも今週末のLoMは土曜の結果次第で日曜は行かない可能性あるけど。
3000円の参加費はドラフト2回分と通常参加費と思えば問題ないけど
普通に遠いし目が残らなければ行くのは酷なだけだし。
1日目散々なら2日目無理に行くほどの対戦が出来るわけでもないしね。
、、、良い経験になるしトップのデッキとかプレイとか参考になるものも多いけれどその点今回はメリハリをつけよう。
、、、、、一応日曜は次期スタンダードで茂原もあるしな。
まあ大会の性質的なことでいえばスタンダードの大会としては
今のところ無理してまでも行くところではないというのが現状。
LoMの2日目に行くのと疲れないで車でいける大会のどちらを取るかは
その時の気分次第、、、、。
まあLoMの影響で関東圏の大会が軒並み無いなかの開催はある意味最強。
権利が無い場合にはありがたい限りということもわかっています。
、、、、人来るかな、、、、?
デッキのことに戻ります。
今考慮に入れているのは通常のバベル。
新環境になって考えられるのはコントロールが第1で、ビートダウンがどれだけ使われるかが未定でコンボユーザーの増大が見込める現状。
やはり《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》消滅は大きい。
ある意味そのままな《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》。
大技(に見える)ドラゴンストーム。
本当ならコンボ好きと認識されているのであればこれらのデッキでも
よさそうなのですがなにぶん私はこの点ひねくれているといいますか(苦笑)
コンボ死滅期だからコンボ使いだったりというのもあるのですよね。
他の人がコンボを使いやすい可能性で類似するのは嫌なんですよね。
ならバベル改良でもいい気がしているわけで。
ただけちエンジンと白歴伝エンジンの双璧を失うわけで。
純粋チューターが1種類増えますがシステムのほうが強かったわけで。
いろいろ考えることが多いです。
、、、不朽の理想が消えたことで白の存在価値に疑問符を覚えていたりもするわけで。ただまあ青黒より白の単体除去のほうが強いというのも妙な事態という実感もあるのですよね。緑でマナ加速兼回収を考えても見たのですが単体除去皆無だしむしろクリーチャー入れないといけないし。《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》《虚空粘/Voidslime(DIS)》《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》等ありがたいカードも多いのですが、、、、、。
、、、、、まあこうなると構築は0からと変わらない、
ということは重々承知しているのですけどね。間に合うか微妙です。
もしだめならバランスガルガドンでももっていくかな、、、。
これなら早々は居るまいて、、、、、(苦笑
会社に行って仕事をして工場のミスとか出てくるとさらに倍増して。
先輩が風邪でダウンしたため時間制限の中2人分の仕事をする羽目になって
途中からテンパったりしつつこなしお昼にようやく一息つく。
そしてようやく思い至ったのは今朝から感じた気分は純粋に体調不良から
くるものでそれを強行して仕事をしなければならないという環境が
圧迫感と危機感を増大させていたと理解。
昨日は純粋に自分のプレイに腹を立てていたのですが
翌日まで引きずるのは少ないはずなのにどうしてかと自問する余裕が
出来るまで結構時間がかかってしまいました。
、、、、、素直にやすみましょうね。こういうときは。
大会に参加せずゆっくり寝て3連休過ごしたと思っていたからちょっと
なさけないですけど。
さて。
今日の仕事は結局頭痛と共にあったのでいろいろ後回しにした結果
行く約束のところまですっぽかしたので帰りはかなり凹んでましたけど
それはともかく。
Mtgのデッキを考えます。
、、、今は三国志大戦よりMtg。
でも今週末のLoMは土曜の結果次第で日曜は行かない可能性あるけど。
3000円の参加費はドラフト2回分と通常参加費と思えば問題ないけど
普通に遠いし目が残らなければ行くのは酷なだけだし。
1日目散々なら2日目無理に行くほどの対戦が出来るわけでもないしね。
、、、良い経験になるしトップのデッキとかプレイとか参考になるものも多いけれどその点今回はメリハリをつけよう。
、、、、、一応日曜は次期スタンダードで茂原もあるしな。
まあ大会の性質的なことでいえばスタンダードの大会としては
今のところ無理してまでも行くところではないというのが現状。
LoMの2日目に行くのと疲れないで車でいける大会のどちらを取るかは
その時の気分次第、、、、。
まあLoMの影響で関東圏の大会が軒並み無いなかの開催はある意味最強。
権利が無い場合にはありがたい限りということもわかっています。
、、、、人来るかな、、、、?
デッキのことに戻ります。
今考慮に入れているのは通常のバベル。
新環境になって考えられるのはコントロールが第1で、ビートダウンがどれだけ使われるかが未定でコンボユーザーの増大が見込める現状。
やはり《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》消滅は大きい。
ある意味そのままな《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSB)》。
大技(に見える)ドラゴンストーム。
本当ならコンボ好きと認識されているのであればこれらのデッキでも
よさそうなのですがなにぶん私はこの点ひねくれているといいますか(苦笑)
コンボ死滅期だからコンボ使いだったりというのもあるのですよね。
他の人がコンボを使いやすい可能性で類似するのは嫌なんですよね。
ならバベル改良でもいい気がしているわけで。
ただけちエンジンと白歴伝エンジンの双璧を失うわけで。
純粋チューターが1種類増えますがシステムのほうが強かったわけで。
いろいろ考えることが多いです。
、、、不朽の理想が消えたことで白の存在価値に疑問符を覚えていたりもするわけで。ただまあ青黒より白の単体除去のほうが強いというのも妙な事態という実感もあるのですよね。緑でマナ加速兼回収を考えても見たのですが単体除去皆無だしむしろクリーチャー入れないといけないし。《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》《虚空粘/Voidslime(DIS)》《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》等ありがたいカードも多いのですが、、、、、。
、、、、、まあこうなると構築は0からと変わらない、
ということは重々承知しているのですけどね。間に合うか微妙です。
もしだめならバランスガルガドンでももっていくかな、、、。
これなら早々は居るまいて、、、、、(苦笑
今日のドラフト(愚痴日記)
2006年10月9日コメント (2)今日は見ないほうが良いと思いますよ。
私が忘れないために書いているだけですので。
今日は最悪です。
さすがに無様で情けなさすぎです。
0−3、1−2、1−2とかドラフトの数をこなしている人間の
成績ではないです。
はっきり言ってクズです。
意味の無いピックをして最初から死んでいる。
デッキ構築の趣旨を考えていない。
レアを生かす以前に基本プレイングが出来ていない。
マリガンの選択が出来ていない。
ブラフとやけは意味が違う。
根本的にデュエルにならないからと全体的に雑になる。
(土地を引かない、土地しか引けない。)
自分に怒り散らす。
周りのプレイヤーを不快にさせる。
自分で自分が嫌になります。
こんな状態では楽しみにしていたLoMを棄権したほうがマシかも知れません。
未だにデッキも作っていないようでは真面目な人に迷惑なだけでしょうし。
とりあえず今日はもう休んで気分を入れ換えてから考え直すとします。
今の気分のままだと徹底的にネガティブになっているので
お話にならないことくらい実感していますから、、、、。
私が忘れないために書いているだけですので。
今日は最悪です。
さすがに無様で情けなさすぎです。
0−3、1−2、1−2とかドラフトの数をこなしている人間の
成績ではないです。
はっきり言ってクズです。
意味の無いピックをして最初から死んでいる。
デッキ構築の趣旨を考えていない。
レアを生かす以前に基本プレイングが出来ていない。
マリガンの選択が出来ていない。
ブラフとやけは意味が違う。
根本的にデュエルにならないからと全体的に雑になる。
(土地を引かない、土地しか引けない。)
自分に怒り散らす。
周りのプレイヤーを不快にさせる。
自分で自分が嫌になります。
こんな状態では楽しみにしていたLoMを棄権したほうがマシかも知れません。
未だにデッキも作っていないようでは真面目な人に迷惑なだけでしょうし。
とりあえず今日はもう休んで気分を入れ換えてから考え直すとします。
今の気分のままだと徹底的にネガティブになっているので
お話にならないことくらい実感していますから、、、、。
日曜日
2006年10月8日足りないタイムシフトのカードを発掘しようと未開の箱に挑むものの
《解呪/Disenchant(TSB)》の呪いから逃れることが出来ず(苦笑)
いろいろと足りないタイムシフトがあるものの結果として出てこないので断念。
その後、在庫確認と不足カードをピックアップすると結構な時間に。
朝、目覚ましはなるものの反射的に消して二度寝。
気がついたら9時21分発に乗らないといけないのに10分前で
大会参加を諦める。
、、、、神河入りバベルの最後を使ってやれなかったのは正直心残りでも
ありますが。
まあ新環境も充分楽しいと昨日気がついたからかもしれませんが。
とりあえず主要レアだったものを箱にしまいこみ朝食を食べて三度寝。
はっきり言って寝すぎ(苦笑)
やはり疲れていたんだろうなあ、、、
その後古本屋に行ってから邪悪に。
15時半について第2ドラフトへ参加。そして見事に失敗。
初手の《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》に引きずられすぎの黒で負け。3手目の《心霊破/Psionic Blast(TSB)》6手目の《スプライトの貴族/Sprite Noble(TSP)》で青が皆無と知るのは良かったものの4手目に《幻影のワーム/Phantom Wurm(TSP)》と《突風線/Squall Line(TSP)》渡されて後者をカットするのならそのまま緑ピックが正しかった。青緑で組めば問題なく強くなったと思う。それと序盤の脆さを耐えられる《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》や《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》を取らなかったのは勝てる要素すらなくしていたと実感するには充分だった。
1戦目緑単に《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》と《ワーム呼び/Wurmcalling(TSP)》でサイズ負けしてから特にそう実感しました。2戦目むりやり赤黒にかてたものの3戦目スリーヴァーに負けて終了。次に生かそう。生かせなければ無駄になってしまう、、、、、。
《解呪/Disenchant(TSB)》の呪いから逃れることが出来ず(苦笑)
いろいろと足りないタイムシフトがあるものの結果として出てこないので断念。
その後、在庫確認と不足カードをピックアップすると結構な時間に。
朝、目覚ましはなるものの反射的に消して二度寝。
気がついたら9時21分発に乗らないといけないのに10分前で
大会参加を諦める。
、、、、神河入りバベルの最後を使ってやれなかったのは正直心残りでも
ありますが。
まあ新環境も充分楽しいと昨日気がついたからかもしれませんが。
とりあえず主要レアだったものを箱にしまいこみ朝食を食べて三度寝。
はっきり言って寝すぎ(苦笑)
やはり疲れていたんだろうなあ、、、
その後古本屋に行ってから邪悪に。
15時半について第2ドラフトへ参加。そして見事に失敗。
初手の《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu(TSP)》に引きずられすぎの黒で負け。3手目の《心霊破/Psionic Blast(TSB)》6手目の《スプライトの貴族/Sprite Noble(TSP)》で青が皆無と知るのは良かったものの4手目に《幻影のワーム/Phantom Wurm(TSP)》と《突風線/Squall Line(TSP)》渡されて後者をカットするのならそのまま緑ピックが正しかった。青緑で組めば問題なく強くなったと思う。それと序盤の脆さを耐えられる《水深の予見者/Fathom Seer(TSP)》や《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker(TSP)》を取らなかったのは勝てる要素すらなくしていたと実感するには充分だった。
1戦目緑単に《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》と《ワーム呼び/Wurmcalling(TSP)》でサイズ負けしてから特にそう実感しました。2戦目むりやり赤黒にかてたものの3戦目スリーヴァーに負けて終了。次に生かそう。生かせなければ無駄になってしまう、、、、、。
土曜日
2006年10月8日昨日発売日でもドラフトパック以外1パックしか剥いていない。
マル憂さんに頼んでいたスターター1、ブースター2が到着。
開けつつシールドを堪能し新環境スタンダードを堪能してみる。
LMC、すっぽかしてまったりデュエルしたのはたまには良いかと思いました。
最初のシールド中に《心霊破/Psionic Blast(TSB)》出たしね。
、、、まあ結果として4箱に1枚は本当だったと確信するに至りましたが。
マル憂さんに頼んでいたスターター1、ブースター2が到着。
開けつつシールドを堪能し新環境スタンダードを堪能してみる。
LMC、すっぽかしてまったりデュエルしたのはたまには良いかと思いました。
最初のシールド中に《心霊破/Psionic Blast(TSB)》出たしね。
、、、まあ結果として4箱に1枚は本当だったと確信するに至りましたが。
発売日
2006年10月8日とりあえず金曜の話。
さりげなく発売日だったというのも理由にありますが
半休を使用。しかし最後の訪問先で原稿差し替えの話が出て凹む。
しかし既に申請したあとなので代理を頼んでに帰る。
まあ地元の医者に行くという目的も事実あるため
仕事の話があっても帰るつもりではいましたけど。
本来なら池袋のイグニスに雨の日割引を狙いに買い物とか考えたのですが
台風につき断念。
ダイヤが乱れ始めてきているものの16時に地元着。
病院で検査・診断しても30分もあれば終わるので
すぐ津田沼に向かうつもりでした。
、、、、、台風の中、人がこなくて暇な医者にある意味丁寧に
体のことで脅されて諭されて終了は17時すぎ。
まさか津田沼に行くのが18時過ぎになるとは予想もしなかった。
18時半のオーガドラフトに参加するつもりでも居たからいいのですが
凹んだ。
ドラフトは6ドラ。
初手《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》取って《増力スリヴァー/Might Sliver(TSP)》は流して下は緑かなあと思うものの上から《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem(TSP)》を貰ったので即緑に変更。あまりにも緑がいなくて15手目に《数の力/Strength in Numbers(TSP)》とかもらえるようではデッキはかなり強く出来たと思う。
1&2戦を勝ちHさんとID。
まあ良いか、と思うものの最後酷いプレイングされて凹んだ(笑)
マッドネス起動して《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin(TSP)》で4枚黒カード公開されてうち2枚が除去。2ターン目《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(TSP)》からマナ加速しているけれど話にならないで終了は堪えた(苦笑)
終了後、夕食とか食べずに先に帰宅。
しかしダイヤの大幅な乱れでボロボロの中23時過ぎに到着した時点で
むしろFNM行かないが正しかったのでは?と思ってしまったりも。
さりげなく発売日だったというのも理由にありますが
半休を使用。しかし最後の訪問先で原稿差し替えの話が出て凹む。
しかし既に申請したあとなので代理を頼んでに帰る。
まあ地元の医者に行くという目的も事実あるため
仕事の話があっても帰るつもりではいましたけど。
本来なら池袋のイグニスに雨の日割引を狙いに買い物とか考えたのですが
台風につき断念。
ダイヤが乱れ始めてきているものの16時に地元着。
病院で検査・診断しても30分もあれば終わるので
すぐ津田沼に向かうつもりでした。
、、、、、台風の中、人がこなくて暇な医者にある意味丁寧に
体のことで脅されて諭されて終了は17時すぎ。
まさか津田沼に行くのが18時過ぎになるとは予想もしなかった。
18時半のオーガドラフトに参加するつもりでも居たからいいのですが
凹んだ。
ドラフトは6ドラ。
初手《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》取って《増力スリヴァー/Might Sliver(TSP)》は流して下は緑かなあと思うものの上から《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem(TSP)》を貰ったので即緑に変更。あまりにも緑がいなくて15手目に《数の力/Strength in Numbers(TSP)》とかもらえるようではデッキはかなり強く出来たと思う。
1&2戦を勝ちHさんとID。
まあ良いか、と思うものの最後酷いプレイングされて凹んだ(笑)
マッドネス起動して《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin(TSP)》で4枚黒カード公開されてうち2枚が除去。2ターン目《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver(TSP)》からマナ加速しているけれど話にならないで終了は堪えた(苦笑)
終了後、夕食とか食べずに先に帰宅。
しかしダイヤの大幅な乱れでボロボロの中23時過ぎに到着した時点で
むしろFNM行かないが正しかったのでは?と思ってしまったりも。
月ドラ
2006年10月3日
今日は久しぶりでたぶん最後のラブニカドラフトかと思いつついくと
タイムスパイラルでドラフトになる。
、、、、良かった、仕事2つに待機カウンター乗せてきて。
明日死ねるかも知れないけど(苦笑)
初手《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》からピック。
下への強烈なアピールカードは無い。
2手目《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》で約2点火力除去確保。
3手目《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient(TSB)》で赤緑の方向性に固まる。
4手目《早すぎる埋葬/Premature Burial(TSP)》を何手目だったか分からないけれどピック、、、?
5・6手目《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》でマナ加速を確保。《疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish(TSB)》は流す。
1週してきてから《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》が取れたのは緑主体にはありがたい。12から14手目で《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter(TSP)》《奈落の守り手/Pit Keeper(TSP)》が来て緑赤黒なのかな?と首をかしげる。
2パック目初手で《古きクローサの力/Might of Old Krosa(TSP)》だったかな?
返しの流れで一番大きいのは《クローサの英雄、ストーンブラウ(TSP)》でした。そしてようやく取れた胞子関係のクリーチャーの関係で黒はもう取れず。ざくざく流す。《増力スリヴァー/Might Sliver(TSP)》も来たもののそれまで取っていないことからも《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TSP)》を優先。そのあとに赤の+2/0スリヴァーが来てあらまあと思うも後の祭り。
3パック目初手は《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》をカット。
2手目以降全体的に補助を追加しつつデッキ完成。
ほぼ緑単に近い(赤が3枚)が出来上がる。
ほぼ緑単だからぶんまわすしかなく1戦目かーしまさん、2戦目Kさんに対してぶん回しで勝つ。
1ターン目《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》待機
2ターン目《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》待機
3ターン目《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TSP)》召還
4ターン目《クローサの英雄、ストーンブラウ(TSP)》召還
5ターン目《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TSP)》召還
とか酷いくらいのぶん回し決めればねえ、、、、、、
なお3戦目は9人制によりクジで2位確定で終了。
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》ゲット。
、、、、いったん整理したからしかたない、、、、、。
タイムスパイラルでドラフトになる。
、、、、良かった、仕事2つに待機カウンター乗せてきて。
明日死ねるかも知れないけど(苦笑)
初手《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》からピック。
下への強烈なアピールカードは無い。
2手目《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》で約2点火力除去確保。
3手目《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient(TSB)》で赤緑の方向性に固まる。
4手目《早すぎる埋葬/Premature Burial(TSP)》を何手目だったか分からないけれどピック、、、?
5・6手目《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》でマナ加速を確保。《疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish(TSB)》は流す。
1週してきてから《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》が取れたのは緑主体にはありがたい。12から14手目で《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter(TSP)》《奈落の守り手/Pit Keeper(TSP)》が来て緑赤黒なのかな?と首をかしげる。
2パック目初手で《古きクローサの力/Might of Old Krosa(TSP)》だったかな?
返しの流れで一番大きいのは《クローサの英雄、ストーンブラウ(TSP)》でした。そしてようやく取れた胞子関係のクリーチャーの関係で黒はもう取れず。ざくざく流す。《増力スリヴァー/Might Sliver(TSP)》も来たもののそれまで取っていないことからも《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TSP)》を優先。そのあとに赤の+2/0スリヴァーが来てあらまあと思うも後の祭り。
3パック目初手は《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》をカット。
2手目以降全体的に補助を追加しつつデッキ完成。
ほぼ緑単に近い(赤が3枚)が出来上がる。
ほぼ緑単だからぶんまわすしかなく1戦目かーしまさん、2戦目Kさんに対してぶん回しで勝つ。
1ターン目《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》待機
2ターン目《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》待機
3ターン目《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TSP)》召還
4ターン目《クローサの英雄、ストーンブラウ(TSP)》召還
5ターン目《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TSP)》召還
とか酷いくらいのぶん回し決めればねえ、、、、、、
なお3戦目は9人制によりクジで2位確定で終了。
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(TSB)》ゲット。
、、、、いったん整理したからしかたない、、、、、。
プレリパーティー
2006年10月2日今日は比較的時間と環境が許せるので会社から更新中(苦笑)
土曜・日曜は津田沼にプレリパーティーに行ってきました。
本当なら行く前にゲーセン行って三国志大戦のつもりでしたが
前日の整理と発掘で疲れていたためか普通に家を出て参加する。
土曜はP&Hで参加。
マル憂さんの分も予約していたので問題なく二人とも参加。
パックはミシュラと空飛ぶ男がまたいて除去皆無。
無理矢理黒緑ファンガスを使おうと画策するものの
初戦不戦勝に助けられる。
そしてKさん指導の元デッキを改変。青緑スリヴァーに変貌。
2回戦目をブン回して勝ち賞品圏内まで後一つとするものの
Hさんにはじかれ知人に蹴落とされ最終戦はパワー的に引き分けに
逃げるしかできなくて最終的に自主的に投了。
相手にパックプレゼントのつもりで行ったけど好意から
1パック戻して貰えたのでありがたく。
結果は良いのだけれど最終戦、相手の長考の割にミスプレイで
長くなったのが響いてドラフト参加出来ず。
マル憂さんとフリーで戦えたから良いけどちょっとがっかり。
日曜はオーガで参加。
やはり朝整理指定していた分余裕が無く三国志大戦が出来ない。
この日のパックには久しぶりに除去と書いてあるスペルがあり喜ぶ。
普通に強そうなデッキが出来る、、というかまともに作れたのは
初めてな気がする。
初戦、相手の展開にも助けられつつも余力を残して勝ち。
2回戦目はじめさんにあたり平地2枚と3マナ赤神器と3マナの白ダブルシンボルクリーチャーを見て先行でも問題なしと見てスタート。以降土地をいっさい引かず。2本目頑張るもののイクシドロンを全体火力で吹き飛ばした後の展開についていけず負け。
3回戦目ボスにあたりハイスピードで進めつつ3本目に事故の相手が兵士トークンを量産していた理由を考慮していなかったため+2/0修正をつけられ逆転負けする。、、、勉強にはなりましたけど。
ここでリムーブしてドラフト。
初手でコカトリスをとり青を流すものの2手目黒除去3手目イスで白青タッチ黒を考えるが4手目で5点火力。結局は赤黒が正解だったらしいがそれこそ考えられなかった。
デュエルの結果は無様。1−2の1勝はかなり適当にデッキを変更して無理矢理勝ったもの。タイムシフトのカードを取っていなければ散々たる結果が残った事でしょう、、、、。
終了後、ストレイジボックスの購入があって荷物が増える予定だったので先に帰宅。
ヘッドフォンを買ってそのまま三国志大戦をやりに行く。
さすがに日曜の20時過ぎで外は雨、車でしか行けないゲーセンなら
すいているだろうと行ったもののこれが当てがはずれて平均4人待ち。6戦2-4で帰宅しました。
でも要所だけ勝っていたせいかなんとか4州になりました。
、、、、、ここからが大変だという事を、身をもって味わっています(苦笑)
土曜・日曜は津田沼にプレリパーティーに行ってきました。
本当なら行く前にゲーセン行って三国志大戦のつもりでしたが
前日の整理と発掘で疲れていたためか普通に家を出て参加する。
土曜はP&Hで参加。
マル憂さんの分も予約していたので問題なく二人とも参加。
パックはミシュラと空飛ぶ男がまたいて除去皆無。
無理矢理黒緑ファンガスを使おうと画策するものの
初戦不戦勝に助けられる。
そしてKさん指導の元デッキを改変。青緑スリヴァーに変貌。
2回戦目をブン回して勝ち賞品圏内まで後一つとするものの
Hさんにはじかれ知人に蹴落とされ最終戦はパワー的に引き分けに
逃げるしかできなくて最終的に自主的に投了。
相手にパックプレゼントのつもりで行ったけど好意から
1パック戻して貰えたのでありがたく。
結果は良いのだけれど最終戦、相手の長考の割にミスプレイで
長くなったのが響いてドラフト参加出来ず。
マル憂さんとフリーで戦えたから良いけどちょっとがっかり。
日曜はオーガで参加。
やはり朝整理指定していた分余裕が無く三国志大戦が出来ない。
この日のパックには久しぶりに除去と書いてあるスペルがあり喜ぶ。
普通に強そうなデッキが出来る、、というかまともに作れたのは
初めてな気がする。
初戦、相手の展開にも助けられつつも余力を残して勝ち。
2回戦目はじめさんにあたり平地2枚と3マナ赤神器と3マナの白ダブルシンボルクリーチャーを見て先行でも問題なしと見てスタート。以降土地をいっさい引かず。2本目頑張るもののイクシドロンを全体火力で吹き飛ばした後の展開についていけず負け。
3回戦目ボスにあたりハイスピードで進めつつ3本目に事故の相手が兵士トークンを量産していた理由を考慮していなかったため+2/0修正をつけられ逆転負けする。、、、勉強にはなりましたけど。
ここでリムーブしてドラフト。
初手でコカトリスをとり青を流すものの2手目黒除去3手目イスで白青タッチ黒を考えるが4手目で5点火力。結局は赤黒が正解だったらしいがそれこそ考えられなかった。
デュエルの結果は無様。1−2の1勝はかなり適当にデッキを変更して無理矢理勝ったもの。タイムシフトのカードを取っていなければ散々たる結果が残った事でしょう、、、、。
終了後、ストレイジボックスの購入があって荷物が増える予定だったので先に帰宅。
ヘッドフォンを買ってそのまま三国志大戦をやりに行く。
さすがに日曜の20時過ぎで外は雨、車でしか行けないゲーセンなら
すいているだろうと行ったもののこれが当てがはずれて平均4人待ち。6戦2-4で帰宅しました。
でも要所だけ勝っていたせいかなんとか4州になりました。
、、、、、ここからが大変だという事を、身をもって味わっています(苦笑)
昨日の続きだと
2006年9月30日
朝はやはり遅刻するところからスタート。
まあ京葉線がようやく各駅電車を走らせてくれたおかげで
電車1本寝ていったわけですが。
あと10分早ければ遅延証明使わなくてすんだけど仕方ない。
むしろ朝の時点で諦めるの早すぎ。
、、、だってまあ爪割れたの治療したりしていればねえ。
午前中程ほどにして午後に報告書を提出して上司と説明して追加宿題を出されるものの何とか完了。
報告書をやっていると気が滅入るからようやく落ち着ける。
夕方会社に戻り事務整理をして18時過ぎに帰宅。
早く終わったので悩むものの秋葉原でFNMはやめて買い物のみにする。
基本冷やかしのつもりで掘り出し物を発見してしまいうなりつつ購入。
限定品とか特価には弱いし給料日後というのも作用した(苦笑)
地元に戻ってから三国志大戦。
仕事中考えていた魏・涼混合軍で幸先よく勝つものの
以降負けがかさみ涼州軍単独に戻して立て直す。
4勝4敗ですんだのは最近で考えてみると進歩していると思う。
それにしても速攻で決着をつけれないデッキになるのはある意味、
性にあっているのかも知れない。
、、、気分的には護衛が頑張る間に大きいのを決める、そんなデッキだし。
まあ京葉線がようやく各駅電車を走らせてくれたおかげで
電車1本寝ていったわけですが。
あと10分早ければ遅延証明使わなくてすんだけど仕方ない。
むしろ朝の時点で諦めるの早すぎ。
、、、だってまあ爪割れたの治療したりしていればねえ。
午前中程ほどにして午後に報告書を提出して上司と説明して追加宿題を出されるものの何とか完了。
報告書をやっていると気が滅入るからようやく落ち着ける。
夕方会社に戻り事務整理をして18時過ぎに帰宅。
早く終わったので悩むものの秋葉原でFNMはやめて買い物のみにする。
基本冷やかしのつもりで掘り出し物を発見してしまいうなりつつ購入。
限定品とか特価には弱いし給料日後というのも作用した(苦笑)
地元に戻ってから三国志大戦。
仕事中考えていた魏・涼混合軍で幸先よく勝つものの
以降負けがかさみ涼州軍単独に戻して立て直す。
4勝4敗ですんだのは最近で考えてみると進歩していると思う。
それにしても速攻で決着をつけれないデッキになるのはある意味、
性にあっているのかも知れない。
、、、気分的には護衛が頑張る間に大きいのを決める、そんなデッキだし。
仕事と遊びと
2006年9月29日
疲れがたまってきて(むしろ睡眠不足)
朝、間に合う最終の電車に乗ろうとしたら京葉線全線停止。
しまった、、とおもうよりやったと思ったのは急ぎが少ない時期で
朝だったからかな。
慌てず千葉に出て会社に電話して遅くなる旨伝えて総武線乗って
秋葉原まで熟睡。ゆっくり日比谷線に乗り換えて会社へ。
1時間ゆっくり遅刻して遅刻にならないのはありがたいなあなどと思ってみたり。
でも仕事のほうは朝の1時間を取り戻すかのごとくしっかり進めて
さらに新規企画の担当のプレゼンを考えるなど珍しいくらい頑張ってみた。
これで報告書が無ければ言うことないのだけどねえ、、、、。
仕事が終わったのが21時。
あとは帰って三国志大戦しようかと思っていたら未だに京葉線ほぼ不通。
、、、さすがに朝の余裕を今度は感じている暇もなく日比谷線から東西線経由して総武線から内房線とつないで帰る。
たいへん疲れたのですが困ったのは明日。
復旧が明日というのはたまらない。今日は分からなかったからこそ良かったものの未然に知っているとなれば遅れるわけにもいかないし。
参るなあ。
三国志大戦は魏軍から涼州軍に変更。
正確には財力に任せてのシングル買いでレアデッキ作成ともいう。
おかげで久しぶりに対人で勝てた(笑)
これで3勝9敗2分けです。
騎兵の国で騎兵をほとんど使わないようにしている時点で今まで魏が向いていなかったのでは?と思ったり思わなかったり。
朝、間に合う最終の電車に乗ろうとしたら京葉線全線停止。
しまった、、とおもうよりやったと思ったのは急ぎが少ない時期で
朝だったからかな。
慌てず千葉に出て会社に電話して遅くなる旨伝えて総武線乗って
秋葉原まで熟睡。ゆっくり日比谷線に乗り換えて会社へ。
1時間ゆっくり遅刻して遅刻にならないのはありがたいなあなどと思ってみたり。
でも仕事のほうは朝の1時間を取り戻すかのごとくしっかり進めて
さらに新規企画の担当のプレゼンを考えるなど珍しいくらい頑張ってみた。
これで報告書が無ければ言うことないのだけどねえ、、、、。
仕事が終わったのが21時。
あとは帰って三国志大戦しようかと思っていたら未だに京葉線ほぼ不通。
、、、さすがに朝の余裕を今度は感じている暇もなく日比谷線から東西線経由して総武線から内房線とつないで帰る。
たいへん疲れたのですが困ったのは明日。
復旧が明日というのはたまらない。今日は分からなかったからこそ良かったものの未然に知っているとなれば遅れるわけにもいかないし。
参るなあ。
三国志大戦は魏軍から涼州軍に変更。
正確には財力に任せてのシングル買いでレアデッキ作成ともいう。
おかげで久しぶりに対人で勝てた(笑)
これで3勝9敗2分けです。
騎兵の国で騎兵をほとんど使わないようにしている時点で今まで魏が向いていなかったのでは?と思ったり思わなかったり。
徒然なるままに
2006年9月28日
またあいてしまったので駆け足で(苦笑)
タイムスパイラルプレリを東東京と千葉で参加。
でも三国志大戦の合間に出ていた感は否めない(苦笑)
深夜ゲーセン行くと濃すぎる人しかいないくせに6人待ちとか当たり前なので
Akubi君の助言に従いそれなら早朝行きましょう♪との仰せに従い
7時台に行ってみると死体はあれど台はあいている状態(笑
喜んで1時間ほどプレイしてからマル憂さんと合流して東東京へ。
錦糸町乗換えでバスを探しているとHさん・Kさんと偶然合流。
タクシーで会場へ向かうもののタクシーのおばちゃんが迷走。
安全策がリスキーになりかけるものの初回参加成功。
さて、初めてのタイムスパイラルの感想としては懐かしくもそれなりに
というところかな。神は無いけど悪くも無い。
でもうっかり3色は軽く逝った。
初戦Kさんに当たって完膚なきまでに叩きのめされて本当に良かった。
それはいいのですが2戦目緑黒赤から青赤に切り替えてプレイして
相手のテフェリーをなぜか変異2体でブロックしてひっくり返って死なないとかプレイングしたのに引きすぎてライブラリアウト負けになったのは痛恨を通り越して無様。その上で2本目早めに進めようとすると1本目まったくみなかった土地が出て《メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit(TSB)》が出る。結構な除去枚数があるはずなのに少しも何も引かずそのまま負けたのでかなり心が折れた。
3戦目、せめてと思って戦うと1本目自分土地しか引けない事故で2本目相手が同事故。3本目効率よく攻め立てあと少しというところまで行ったところで相手に攻撃を止められる。《オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore(TSB)》がいるから邪眼以外クリーチャーは攻撃できませんよといわれる。
、、、、それで本当に1回攻撃しなかったのは大ボケすぎます。
まあ気がついて勝ちましたけどね。
で、勝った後ようやく1勝かとほっとしていたら相手がシャッフルしていまして。
まだ2本目だというのですよ。
何を勘違いしているのですか?疲れてるんですか?とか言われまして。
、、、疲れてるのはお前のほうだろうとツッコミ(苦笑)
4回戦目は相手の攻めがぬるいので逃げて引き分け。ダイスでパックを貰う。
総括1−2−1。全然駄目。
そのあと2HDをHさんとやるものの1−0−2に終わる。
なんというか疲れました。
日曜の千葉の方は本当は朝一に間に合うように出かけたものの
微妙に電車の時間に間に合わず1つずらすつもりでゲーセンにまず行くと
やはり朝はすいているというかあいているのでひたすらプレイ。
結局13時半までやっていたのは本末転倒というべきか(苦笑)
最終のプレリに滑り込むつもりで会場入りし参加。
最初に黒緑で作るものの白黒のほうが強いとデュエル中に変更。
でも結局相手の神に死ぬというのが変わらず後の展開を考えそうそうに
リムーブ。ドラフトへ行く。
ドラフトデッキは上と協調の結果赤黒が完成。
1戦目は不慣れな人だったので危なげなく蹴散らし
2戦目も順調に進めるものの痛恨のミスでまさかの敗北。
この屈辱、忘れない。
会場前のヤマダ電機に車とめて駐車料金払おうとしたら出る前に買い物したのが良かったのか駐車料金無料になったのがありがたかった。
、、、次回もおなじならそうするかな、、、。凄く楽だから。
月ドラは最終的にタイムスパイラルに落ち着きプレイ。
初手《城の猛禽/Castle Raptors(TSP)》は神無くリクルーター無く除去が無くシステムなしの故。まあ普通に強いけど。2〜4手目で《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》と《葬儀人/Undertaker(TSB)》と《闇の萎縮/Dark Withering(TSP)》で白黒に流れてピック。
1戦目同系にあたり長期戦の末勝利。《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》が強くて居なければ早く終わった。
2戦目Kさんの青黒とあたり相手が事故。《天界の十字軍/Celestial Crusader(TSP)》(瞬間・刹那)が凄く強かった。
3戦目スリヴァーに最後事故負け。2枚のアドバンテージ差はキツイ。
2回目だったとはいえそれなりだったと思う。
でもまだまだいろいろ甘い。これからですね。
26日火曜はAkubi君と食事の予定にしていたものの
通達の無かった研修会に無理やり参加する羽目になり
待ち合わせを大幅に遅刻。食事して三国志大戦して終了。
27日水曜は池袋までシングルを買いにオーガとイグニスを周ると
オーガで偶然鴨屋さんに遭遇。しばし談笑して別れ買い物。
買い物の後は地元で三国志大戦を1時間。
全然勝てなくて凹んでます。3連敗。
困った(苦笑)
タイムスパイラルプレリを東東京と千葉で参加。
でも三国志大戦の合間に出ていた感は否めない(苦笑)
深夜ゲーセン行くと濃すぎる人しかいないくせに6人待ちとか当たり前なので
Akubi君の助言に従いそれなら早朝行きましょう♪との仰せに従い
7時台に行ってみると死体はあれど台はあいている状態(笑
喜んで1時間ほどプレイしてからマル憂さんと合流して東東京へ。
錦糸町乗換えでバスを探しているとHさん・Kさんと偶然合流。
タクシーで会場へ向かうもののタクシーのおばちゃんが迷走。
安全策がリスキーになりかけるものの初回参加成功。
さて、初めてのタイムスパイラルの感想としては懐かしくもそれなりに
というところかな。神は無いけど悪くも無い。
でもうっかり3色は軽く逝った。
初戦Kさんに当たって完膚なきまでに叩きのめされて本当に良かった。
それはいいのですが2戦目緑黒赤から青赤に切り替えてプレイして
相手のテフェリーをなぜか変異2体でブロックしてひっくり返って死なないとかプレイングしたのに引きすぎてライブラリアウト負けになったのは痛恨を通り越して無様。その上で2本目早めに進めようとすると1本目まったくみなかった土地が出て《メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit(TSB)》が出る。結構な除去枚数があるはずなのに少しも何も引かずそのまま負けたのでかなり心が折れた。
3戦目、せめてと思って戦うと1本目自分土地しか引けない事故で2本目相手が同事故。3本目効率よく攻め立てあと少しというところまで行ったところで相手に攻撃を止められる。《オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore(TSB)》がいるから邪眼以外クリーチャーは攻撃できませんよといわれる。
、、、、それで本当に1回攻撃しなかったのは大ボケすぎます。
まあ気がついて勝ちましたけどね。
で、勝った後ようやく1勝かとほっとしていたら相手がシャッフルしていまして。
まだ2本目だというのですよ。
何を勘違いしているのですか?疲れてるんですか?とか言われまして。
、、、疲れてるのはお前のほうだろうとツッコミ(苦笑)
4回戦目は相手の攻めがぬるいので逃げて引き分け。ダイスでパックを貰う。
総括1−2−1。全然駄目。
そのあと2HDをHさんとやるものの1−0−2に終わる。
なんというか疲れました。
日曜の千葉の方は本当は朝一に間に合うように出かけたものの
微妙に電車の時間に間に合わず1つずらすつもりでゲーセンにまず行くと
やはり朝はすいているというかあいているのでひたすらプレイ。
結局13時半までやっていたのは本末転倒というべきか(苦笑)
最終のプレリに滑り込むつもりで会場入りし参加。
最初に黒緑で作るものの白黒のほうが強いとデュエル中に変更。
でも結局相手の神に死ぬというのが変わらず後の展開を考えそうそうに
リムーブ。ドラフトへ行く。
ドラフトデッキは上と協調の結果赤黒が完成。
1戦目は不慣れな人だったので危なげなく蹴散らし
2戦目も順調に進めるものの痛恨のミスでまさかの敗北。
この屈辱、忘れない。
会場前のヤマダ電機に車とめて駐車料金払おうとしたら出る前に買い物したのが良かったのか駐車料金無料になったのがありがたかった。
、、、次回もおなじならそうするかな、、、。凄く楽だから。
月ドラは最終的にタイムスパイラルに落ち着きプレイ。
初手《城の猛禽/Castle Raptors(TSP)》は神無くリクルーター無く除去が無くシステムなしの故。まあ普通に強いけど。2〜4手目で《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》と《葬儀人/Undertaker(TSB)》と《闇の萎縮/Dark Withering(TSP)》で白黒に流れてピック。
1戦目同系にあたり長期戦の末勝利。《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage(TSP)》が強くて居なければ早く終わった。
2戦目Kさんの青黒とあたり相手が事故。《天界の十字軍/Celestial Crusader(TSP)》(瞬間・刹那)が凄く強かった。
3戦目スリヴァーに最後事故負け。2枚のアドバンテージ差はキツイ。
2回目だったとはいえそれなりだったと思う。
でもまだまだいろいろ甘い。これからですね。
26日火曜はAkubi君と食事の予定にしていたものの
通達の無かった研修会に無理やり参加する羽目になり
待ち合わせを大幅に遅刻。食事して三国志大戦して終了。
27日水曜は池袋までシングルを買いにオーガとイグニスを周ると
オーガで偶然鴨屋さんに遭遇。しばし談笑して別れ買い物。
買い物の後は地元で三国志大戦を1時間。
全然勝てなくて凹んでます。3連敗。
困った(苦笑)
休み明け
2006年9月19日
遊びすぎ〜でぐったり。
体調不良=風邪と偽り車の中でたっぷり休憩していました。
、、、、まあ本当に風邪かとその時は思っていましたし
急ぎの仕事は何とかこなしていたのでそれくらいは許容範囲で。
でもまあ明日から週末まで仕事的に結構ハードな日が続きそう。
しばらくゲーセンは休みです(笑)
ttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/index.htm
歴史好きとかシュミレーション好きとかには崩れ落ちる設定ですが三国志大戦も始めたことだしまあこの際良いかな、、、、と思って期待していたりします(笑)
大体最近のシミュレーションには新武将で女性登録たくさんできるしそもそも大戦のほうは結構カード化されてるし。性逆転バージョンはそうないけどさ(苦笑)
体調不良=風邪と偽り車の中でたっぷり休憩していました。
、、、、まあ本当に風邪かとその時は思っていましたし
急ぎの仕事は何とかこなしていたのでそれくらいは許容範囲で。
でもまあ明日から週末まで仕事的に結構ハードな日が続きそう。
しばらくゲーセンは休みです(笑)
ttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/index.htm
歴史好きとかシュミレーション好きとかには崩れ落ちる設定ですが三国志大戦も始めたことだしまあこの際良いかな、、、、と思って期待していたりします(笑)
大体最近のシミュレーションには新武将で女性登録たくさんできるしそもそも大戦のほうは結構カード化されてるし。性逆転バージョンはそうないけどさ(苦笑)