盆休み1日目
2006年8月12日、、、むしろ有給を使って無理やり一日目といいますが(苦笑)
さて。
朝、出かけるときに背広(下)のみを着て立ち寄りと称して出かける。
まあ実際はマル憂さんと電車内待ち合わせをして有明へ行ったわけなんですが。
さすがに9時すぎだと快速でも座れることにある意味感動を覚えてみたり。
普段の通勤電車だと乗り換え即だと座れやしないので、、、、(苦笑)
10時過ぎに国際展示場に着きマル憂さんの読みどおり11時に会場入り。
そしてベテランの提案に沿って西から委託コーナーを攻めることに。
西は無視。
そして弓道之本をまず買う。
なかなかな掘り出し物発見。
そして東ホールに移動しマル憂さんと散会。
お互いジャンル違うのでここから自由行動。
まず折角なのでSADA君に言われていたサークルに行ってみることに。
、、、しかし印刷所の都合で落ちというのは予想外。
そのあと、普通に自分の目標のところへ行くことに。
エターナルメロディー(健全)
QMA(健全)
FSS(健全)
夢来鳥ねむ(健全)
格闘関連(18禁)
Mtg(じらいげん)(健全)
アシュラシステム(せるぷ〜)(健全)
基本的にこんな回り方。
、、、まあエタメロが無ければ実は来ていないというオチのもと行動してます(苦笑)
14時半ごろ回り終わったので撤収。
16時過ぎに津田沼P&Hへ。
さりげなくM野さんとかかーしまさんとか居て少し話をした後
食事して改めてFNMに参加。
まあやりたくは無かったけどCSPドラフト。
初手《冬眠の終わり/Hibernation’s End(CSP)》を取るものの《マグマの核/Magmatic Core(CSP)》を取るのが正解だったのではと流した後から後悔。2手目《酷寒の枷/Gelid Shackles(CSP)》をとりそこから決め撃ちしたほうがましかと思うものの《雪崩し/Skred(CSP)》を連続で取る。その後、《ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)》をもらえたので方向は赤緑で構築を始める。
2パック目、《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》をピック。白を薄くする(なくす)つもりで居たのにこれしか取れない。2手目《うねる炎/Surging Flame(CSP)》ピックして3手目に《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》が来る。うなりつつピックした時点で3色確定コース。覚悟を決める。しかしピックがよってきたというか白緑タッチ赤の方向に変化する。
3パック目、《霧氷羽の梟/Rimefeather Owl(CSP)》がいた。無視して《うねる炎/Surging Flame(CSP)》で火力ピック。以降纏め上げようとするものの上から最後《カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider(CSP)》2枚のプレゼントが無ければデッキとして使えない紙が出来上がっていたと胸をなでおろす。
1戦目 白赤
うねる赤白デッキで《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》入り。
本人曰く構築並といっていたが正直プレイングが台無しにしていると2本目実感。3本目でぎりぎりのところ競り負けてしまうが別に相手のデッキが必ずしも強いとはいえないなあと実感して終了。
2戦目 青黒
一言で言うと相手のデッキが重い。
3戦目 4色
Uさん。1本目お互い事故だけどダブルマリガンで無理やり動けるようにした私が勝ち2本目完全に事故負けし3本目《マグマの核/Magmatic Core(CSP)》で抑えられるが《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》で規格外にしマナを縛り優勢に進めるが《霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon(CSP)》に《うねる力/Surging Might(CSP)》で逆転されて負け。
総括。1−2はしかたない。もう少しピックをしっかりしないとダメだ。
でも《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》のフォイルが手に入ったのはラッキーだった(笑)
さて。
朝、出かけるときに背広(下)のみを着て立ち寄りと称して出かける。
まあ実際はマル憂さんと電車内待ち合わせをして有明へ行ったわけなんですが。
さすがに9時すぎだと快速でも座れることにある意味感動を覚えてみたり。
普段の通勤電車だと乗り換え即だと座れやしないので、、、、(苦笑)
10時過ぎに国際展示場に着きマル憂さんの読みどおり11時に会場入り。
そしてベテランの提案に沿って西から委託コーナーを攻めることに。
西は無視。
そして弓道之本をまず買う。
なかなかな掘り出し物発見。
そして東ホールに移動しマル憂さんと散会。
お互いジャンル違うのでここから自由行動。
まず折角なのでSADA君に言われていたサークルに行ってみることに。
、、、しかし印刷所の都合で落ちというのは予想外。
そのあと、普通に自分の目標のところへ行くことに。
エターナルメロディー(健全)
QMA(健全)
FSS(健全)
夢来鳥ねむ(健全)
格闘関連(18禁)
Mtg(じらいげん)(健全)
アシュラシステム(せるぷ〜)(健全)
基本的にこんな回り方。
、、、まあエタメロが無ければ実は来ていないというオチのもと行動してます(苦笑)
14時半ごろ回り終わったので撤収。
16時過ぎに津田沼P&Hへ。
さりげなくM野さんとかかーしまさんとか居て少し話をした後
食事して改めてFNMに参加。
まあやりたくは無かったけどCSPドラフト。
初手《冬眠の終わり/Hibernation’s End(CSP)》を取るものの《マグマの核/Magmatic Core(CSP)》を取るのが正解だったのではと流した後から後悔。2手目《酷寒の枷/Gelid Shackles(CSP)》をとりそこから決め撃ちしたほうがましかと思うものの《雪崩し/Skred(CSP)》を連続で取る。その後、《ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)》をもらえたので方向は赤緑で構築を始める。
2パック目、《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》をピック。白を薄くする(なくす)つもりで居たのにこれしか取れない。2手目《うねる炎/Surging Flame(CSP)》ピックして3手目に《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》が来る。うなりつつピックした時点で3色確定コース。覚悟を決める。しかしピックがよってきたというか白緑タッチ赤の方向に変化する。
3パック目、《霧氷羽の梟/Rimefeather Owl(CSP)》がいた。無視して《うねる炎/Surging Flame(CSP)》で火力ピック。以降纏め上げようとするものの上から最後《カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider(CSP)》2枚のプレゼントが無ければデッキとして使えない紙が出来上がっていたと胸をなでおろす。
1戦目 白赤
うねる赤白デッキで《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》入り。
本人曰く構築並といっていたが正直プレイングが台無しにしていると2本目実感。3本目でぎりぎりのところ競り負けてしまうが別に相手のデッキが必ずしも強いとはいえないなあと実感して終了。
2戦目 青黒
一言で言うと相手のデッキが重い。
3戦目 4色
Uさん。1本目お互い事故だけどダブルマリガンで無理やり動けるようにした私が勝ち2本目完全に事故負けし3本目《マグマの核/Magmatic Core(CSP)》で抑えられるが《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》で規格外にしマナを縛り優勢に進めるが《霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon(CSP)》に《うねる力/Surging Might(CSP)》で逆転されて負け。
総括。1−2はしかたない。もう少しピックをしっかりしないとダメだ。
でも《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》のフォイルが手に入ったのはラッキーだった(笑)
とりあえずドラフトがある日は早くあがれるように努力してます。
、、、先輩の仕事請け負ったりしましたがなんとか出来たし(苦笑)
とりあえず5ドラ。言うまでも無くラブニカです。
初手《戦利品狩り/Trophy Hunter(RAV)》《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RAV)》《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》から戦利品狩りをピック。純粋にカードパワー優先。純粋な除去は無いので問題なく。
2手目《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx(RAV)》と《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》で棘茨をピック。スフィンクスから青という選択肢よりかは攻撃力重視。それにコモンが無くて想定できそうな色が赤と黒系の除去と考えられたので(実は違うけど)緑でピック。シミックになるとかはすすめてから考えよう。
3手目《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》。選択肢がほぼない。むしろやるしかない。
4手目《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》と《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》で頭を抱える。そして迷った挙句インプを選択。除去が薄いしマナバランスもあるし。でも下に緑黒が出来上がる危険が出て凹んだ。
その後《遥か見/Farseek(RAV)》1週して《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》を回収、セレズニア・ゴルガリ印鑑を回収して《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》はさすがに戻ってこないものの《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RAV)》が戻ってきたことで緑が薄いと実感。
2パック目グルールは避けたいと思いつつあけるとオルゾフなパック。《野生の寸法/Wildsize(GPT)》があればと思いつつ《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》をピック。2手目次第と思ってみてみるとイゼット系カードもあるけどここは《仮面の工作員/Agent of Masks(GPT)》を確保してオルゾフを模索し3手目に《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》でほぼ白黒緑確定。《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GPT)》が欲しいと思うものの《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》が戻ってくるなどデッキとしては強化。
3パック目初手は《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》。ここでシミックに行くからとあえて行く手も考えられるが純粋にカードパワーは弱いのでピック。直接除去を持たないデッキだから緑と印鑑のマナブーストで使えるというのも参考にしつつ。2手目で《大笑いの炎/Cackling Flames(DIS)》を取り《木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost(DIS)》を流す。青緑黒はすでに出来ないため。さらに多色化はさすがにこれ以上推進出来ないため。以降クリーチャー主体デッキのパワーを生かせるようなカードを優先的に取りつつデッキを作る。
総括してみれば2−1。最後は事故でいまいちぱっとしなかったけど
出来はそこそこだったと思いました。
、、、、、つぎ頑張ろうかな、、、。
、、、先輩の仕事請け負ったりしましたがなんとか出来たし(苦笑)
とりあえず5ドラ。言うまでも無くラブニカです。
初手《戦利品狩り/Trophy Hunter(RAV)》《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RAV)》《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》から戦利品狩りをピック。純粋にカードパワー優先。純粋な除去は無いので問題なく。
2手目《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx(RAV)》と《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》で棘茨をピック。スフィンクスから青という選択肢よりかは攻撃力重視。それにコモンが無くて想定できそうな色が赤と黒系の除去と考えられたので(実は違うけど)緑でピック。シミックになるとかはすすめてから考えよう。
3手目《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》。選択肢がほぼない。むしろやるしかない。
4手目《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》と《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》で頭を抱える。そして迷った挙句インプを選択。除去が薄いしマナバランスもあるし。でも下に緑黒が出来上がる危険が出て凹んだ。
その後《遥か見/Farseek(RAV)》1週して《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》を回収、セレズニア・ゴルガリ印鑑を回収して《種のばら撒き/Scatter the Seeds(RAV)》はさすがに戻ってこないものの《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper(RAV)》が戻ってきたことで緑が薄いと実感。
2パック目グルールは避けたいと思いつつあけるとオルゾフなパック。《野生の寸法/Wildsize(GPT)》があればと思いつつ《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》をピック。2手目次第と思ってみてみるとイゼット系カードもあるけどここは《仮面の工作員/Agent of Masks(GPT)》を確保してオルゾフを模索し3手目に《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》でほぼ白黒緑確定。《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GPT)》が欲しいと思うものの《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》が戻ってくるなどデッキとしては強化。
3パック目初手は《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》。ここでシミックに行くからとあえて行く手も考えられるが純粋にカードパワーは弱いのでピック。直接除去を持たないデッキだから緑と印鑑のマナブーストで使えるというのも参考にしつつ。2手目で《大笑いの炎/Cackling Flames(DIS)》を取り《木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost(DIS)》を流す。青緑黒はすでに出来ないため。さらに多色化はさすがにこれ以上推進出来ないため。以降クリーチャー主体デッキのパワーを生かせるようなカードを優先的に取りつつデッキを作る。
総括してみれば2−1。最後は事故でいまいちぱっとしなかったけど
出来はそこそこだったと思いました。
、、、、、つぎ頑張ろうかな、、、。
先週末のこと
2006年8月7日まとめ書き。
、、、、家に帰ってカード整理すると大抵力尽きているんですよね。
それでリフレッシュしてみると朝になってから書くという、、、健全、、なのか?
8月4日 金曜
仕事のほうでようやく報告書の関連に終止符を打てたので午後半休を申請。
、、、、ついでに今週の金曜の有給も取得してしまいましたが(笑)
ああ、お金持つかな、、、、おろしておかないとナア、、、、。
とりあえずそれはさておき。
まず津田沼P&Hに行くとCSPの構築済みをばらしてデュエルしている人を見るもののフリーを頼みにくい状態なのでオーガに移動。
Mtgプレイヤーはボス達が4ドラ中くらいでこれまた参加できそうに無いのでピックを参考にしてから買い物してP&Hに戻る。
人数が顔見知りで2名増えていたのでアリーナへ参加。
早摘みデッキで戦ってみたらそれだけで満足。
FNMのスタンダードはどうでも良くなってそのままCSPシールドへ参加。
赤緑で《ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)》3枚と《忍び寄るイエティ/Stalking Yeti(CSP)》2枚が光るデッキになるものの開始前にHさんに言われた青黒赤のほうが強いよ、《ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher(CSP)》で通したほうが早いといわれ1戦目サイドチェンジしてから強さが格段にまして2連勝。
最後HさんにあたりID。《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》のフォイルゲット。
それにしても反省点が一つ。
デッキ構築もそうだけど2色で組んで土地5枚赤で手札が緑。マリガンミスゆえの事態とは分かっているし、判断が緑緑より赤赤が必要だったから、5ターン目に緑があれば良いという考え方だったから起きたことではあるのですがデュエル中思わず盛大に嘆いてしまって。それを聞きつけた隣の人に笑われたのが瞬間的に頭にきたというか。「うるさい、黙れ、デュエル中だ」と瞬間的に挑発してしまった。
即、気がついて平謝りに謝り、デュエル後も謝ったけど情けない。
まだまだ青いです。
8月5日 土曜
Kさんからドラフトの誘いがあったのでそれにいけるようにと
先週いけなかった背広の引き取りに千葉に行く。
荷物が多くなるからと車で行き行ったついでにカジュアルの服も買い
予定外の出費に泣くものの時間のロスも結構響いてファーストドラフトに
間に合わなくなると判明する。
そんあると急いでも仕方ないので途中蘇我で元上司にお中元(暑中見舞い)を手配しそれから津田沼オーガに向かうとちょうど終了前。
2回目のドラフトから参加。
初手《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》スタートで2手目《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RAV)》をとり《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RAV)》2枚目をスルー。この時点でグルール確定ピックでした。おかげで2パック目でイゼット推奨パックを引いても《野生の寸法/Wildsize(GPT)》ピックで流して上にまっこうから逆らっていたというか、、、(苦笑)
デッキ的にはそこそこでブン回ったり相手が事故だったりで2−1。
3回目のドラフトは初手はまた感電の弧炎。除去から取り2手目で《包囲ワーム/Siege Wurm(RAV)》があるものの召集をかけてという方向での緑を嫌い《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant(RAV)》をピック。ボロスカラーでピックしつつ途中《すがりつく闇/Clinging Darkness(RAV)》のみ取る。
2パック目《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell(GPT)》から。
2手目に《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》をとりたいと思うものの《屈辱/Mortify(GPT)》から。
3手目に《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》で除去を確保し《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》確保。テイサは1周後確保。
3パック目で初手で除去を取ったと思うものの2手目で大ミス。
色が合っているのに《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance(DIS)》を流す。
、、、、ごめんなさい。
1&2戦目 私の除去は〜、、、とかいいつつあっさり2没。、、、いやほんとに除去祭りでもあったんですが。3戦目鬱憤カウンターが暴発してHさんにぶん回り勝ち。
8月6日 日曜
朝起きると6時とかだったので2度寝。
、、、、、9時近いのですが(汗
邪悪の主催に電話して急いで11時までぎりぎりでいけると連絡。
急いで電車に乗り千葉で乗り換え時間少ないのに快速に飛び乗り時間短縮し急いで急ぎすぎて南行徳の前の行徳に下りる失態を犯す。
南行徳に10時59分着で慌てて会場入りすると諸注意で引き伸ばしてくれていたおかげで間に合う。
主催のおかげで助かりました。
デッキは「ゆらゆら」
4 幻の漂い / Drift of Phantasms
3 空を飲み込むもの / Sky Swallower
4 桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
2 交錯の混乱 / Muddle the Mixture
4 手練 / Sleight of Hand
3 星の揺らぎ / Sway of the Stars
4 早摘み / Early Harvest
4 春の鼓動 / Heartbeat of Spring
3 奇妙な収穫 / Weird Harvest
4 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top
10 森 / Forest
10 島 / Island
1 山 / Mountain
サイド
2 万の眠り / Gigadrowse
1 現し世の裏切り者、禍我 / Maga, Traitor to Mortals
3 北の樹の木霊 / Kodama of the North Tree
2 帰化 / Naturalize
1 火想者の発動 / Invoke the Firemind
3 決心+拘束 / Determined+Bound
2 開発+研究 / Development+Research
1 沼 / Swamp
まあ正直洒落です。早摘みデッキのエンジンを組み込んだ《星の揺らぎ/Sway of the Stars(BOK)》デッキ。揺らいだあとに《空を飲み込むもの/Sky Swallower(GPT)》をだすという大味なデッキです。
、、、バベルはもうCSP対応していたので(苦笑)
1戦目 ゴルガリ
1&2本目 コンボ発動で勝ち。
2戦目 太陽拳
1&2本目 相手にネタを知られること無く沈む。
3戦目 Zoo
1&2本目 相手ブンブンブン。
4戦目 ボロス
1本目 自爆
2本目 コンボ発動、凹む対戦相手。
3本目 相手ぶん回り。
5戦目 ラクドスタッチ白
1本目 コンボ発動
2本目 コンボ発動で《空を飲み込むもの/Sky Swallower(GPT)》が出るが《糾弾/Condemn(DIS)》されて火力と《ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage(DIS)》で削られ《碑出告の第二の儀式/Hidetsugu’s Second Rite(SOK)》で止めを刺される。
3本目 コンボ発動失敗でせめて引き分けを狙うべきでした。1マナ不足で《星の揺らぎ/Sway of the Stars(BOK)》を撃てず。
総括。1−4。まあ楽しかったから良いということで。
サイドでやっていたCSPシールドで《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》2枚で悪いこともできたし(笑)
まあ充実した一日だったと思う。
、、、、まあドイツ語《神の怒り/Wrath of God》を買ったのはちょっとやりすぎだったかな、、、、と思わなくも無いけど(苦笑)
、、、、家に帰ってカード整理すると大抵力尽きているんですよね。
それでリフレッシュしてみると朝になってから書くという、、、健全、、なのか?
8月4日 金曜
仕事のほうでようやく報告書の関連に終止符を打てたので午後半休を申請。
、、、、ついでに今週の金曜の有給も取得してしまいましたが(笑)
ああ、お金持つかな、、、、おろしておかないとナア、、、、。
とりあえずそれはさておき。
まず津田沼P&Hに行くとCSPの構築済みをばらしてデュエルしている人を見るもののフリーを頼みにくい状態なのでオーガに移動。
Mtgプレイヤーはボス達が4ドラ中くらいでこれまた参加できそうに無いのでピックを参考にしてから買い物してP&Hに戻る。
人数が顔見知りで2名増えていたのでアリーナへ参加。
早摘みデッキで戦ってみたらそれだけで満足。
FNMのスタンダードはどうでも良くなってそのままCSPシールドへ参加。
赤緑で《ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)》3枚と《忍び寄るイエティ/Stalking Yeti(CSP)》2枚が光るデッキになるものの開始前にHさんに言われた青黒赤のほうが強いよ、《ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher(CSP)》で通したほうが早いといわれ1戦目サイドチェンジしてから強さが格段にまして2連勝。
最後HさんにあたりID。《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》のフォイルゲット。
それにしても反省点が一つ。
デッキ構築もそうだけど2色で組んで土地5枚赤で手札が緑。マリガンミスゆえの事態とは分かっているし、判断が緑緑より赤赤が必要だったから、5ターン目に緑があれば良いという考え方だったから起きたことではあるのですがデュエル中思わず盛大に嘆いてしまって。それを聞きつけた隣の人に笑われたのが瞬間的に頭にきたというか。「うるさい、黙れ、デュエル中だ」と瞬間的に挑発してしまった。
即、気がついて平謝りに謝り、デュエル後も謝ったけど情けない。
まだまだ青いです。
8月5日 土曜
Kさんからドラフトの誘いがあったのでそれにいけるようにと
先週いけなかった背広の引き取りに千葉に行く。
荷物が多くなるからと車で行き行ったついでにカジュアルの服も買い
予定外の出費に泣くものの時間のロスも結構響いてファーストドラフトに
間に合わなくなると判明する。
そんあると急いでも仕方ないので途中蘇我で元上司にお中元(暑中見舞い)を手配しそれから津田沼オーガに向かうとちょうど終了前。
2回目のドラフトから参加。
初手《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》スタートで2手目《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RAV)》をとり《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RAV)》2枚目をスルー。この時点でグルール確定ピックでした。おかげで2パック目でイゼット推奨パックを引いても《野生の寸法/Wildsize(GPT)》ピックで流して上にまっこうから逆らっていたというか、、、(苦笑)
デッキ的にはそこそこでブン回ったり相手が事故だったりで2−1。
3回目のドラフトは初手はまた感電の弧炎。除去から取り2手目で《包囲ワーム/Siege Wurm(RAV)》があるものの召集をかけてという方向での緑を嫌い《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant(RAV)》をピック。ボロスカラーでピックしつつ途中《すがりつく闇/Clinging Darkness(RAV)》のみ取る。
2パック目《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell(GPT)》から。
2手目に《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》をとりたいと思うものの《屈辱/Mortify(GPT)》から。
3手目に《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》で除去を確保し《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》確保。テイサは1周後確保。
3パック目で初手で除去を取ったと思うものの2手目で大ミス。
色が合っているのに《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance(DIS)》を流す。
、、、、ごめんなさい。
1&2戦目 私の除去は〜、、、とかいいつつあっさり2没。、、、いやほんとに除去祭りでもあったんですが。3戦目鬱憤カウンターが暴発してHさんにぶん回り勝ち。
8月6日 日曜
朝起きると6時とかだったので2度寝。
、、、、、9時近いのですが(汗
邪悪の主催に電話して急いで11時までぎりぎりでいけると連絡。
急いで電車に乗り千葉で乗り換え時間少ないのに快速に飛び乗り時間短縮し急いで急ぎすぎて南行徳の前の行徳に下りる失態を犯す。
南行徳に10時59分着で慌てて会場入りすると諸注意で引き伸ばしてくれていたおかげで間に合う。
主催のおかげで助かりました。
デッキは「ゆらゆら」
4 幻の漂い / Drift of Phantasms
3 空を飲み込むもの / Sky Swallower
4 桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
2 交錯の混乱 / Muddle the Mixture
4 手練 / Sleight of Hand
3 星の揺らぎ / Sway of the Stars
4 早摘み / Early Harvest
4 春の鼓動 / Heartbeat of Spring
3 奇妙な収穫 / Weird Harvest
4 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top
10 森 / Forest
10 島 / Island
1 山 / Mountain
サイド
2 万の眠り / Gigadrowse
1 現し世の裏切り者、禍我 / Maga, Traitor to Mortals
3 北の樹の木霊 / Kodama of the North Tree
2 帰化 / Naturalize
1 火想者の発動 / Invoke the Firemind
3 決心+拘束 / Determined+Bound
2 開発+研究 / Development+Research
1 沼 / Swamp
まあ正直洒落です。早摘みデッキのエンジンを組み込んだ《星の揺らぎ/Sway of the Stars(BOK)》デッキ。揺らいだあとに《空を飲み込むもの/Sky Swallower(GPT)》をだすという大味なデッキです。
、、、バベルはもうCSP対応していたので(苦笑)
1戦目 ゴルガリ
1&2本目 コンボ発動で勝ち。
2戦目 太陽拳
1&2本目 相手にネタを知られること無く沈む。
3戦目 Zoo
1&2本目 相手ブンブンブン。
4戦目 ボロス
1本目 自爆
2本目 コンボ発動、凹む対戦相手。
3本目 相手ぶん回り。
5戦目 ラクドスタッチ白
1本目 コンボ発動
2本目 コンボ発動で《空を飲み込むもの/Sky Swallower(GPT)》が出るが《糾弾/Condemn(DIS)》されて火力と《ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage(DIS)》で削られ《碑出告の第二の儀式/Hidetsugu’s Second Rite(SOK)》で止めを刺される。
3本目 コンボ発動失敗でせめて引き分けを狙うべきでした。1マナ不足で《星の揺らぎ/Sway of the Stars(BOK)》を撃てず。
総括。1−4。まあ楽しかったから良いということで。
サイドでやっていたCSPシールドで《道化の王笏/Jester’s Scepter(CSP)》2枚で悪いこともできたし(笑)
まあ充実した一日だったと思う。
、、、、まあドイツ語《神の怒り/Wrath of God》を買ったのはちょっとやりすぎだったかな、、、、と思わなくも無いけど(苦笑)
大会運営
2006年8月3日マジックの大会主催者及びジャッジの方は
あくまでも自発的な意思によって行動されているのであり
タカラから正式に金銭的な報酬を受け取られて行動しているのではないですよね?
(ジャッジフォイルがあるとか言う人がいるかもしれませんが、大会を開催したとして平均的な参加費を徴収しても、賞品・会場費・運営設営費等で赤字が出れば自前であるのにそれがまかないきれると証明できるのであれば何もいえませんけれど。)
その上で彼らのある意味好意によって運営されている大会で
仕事がこなせないならやるな、などと文句を言うのは筋が違うのではと思います。
私個人としては運営側に意見を述べることはよりよい大会をする上で
必要なことだとは思います。ですが前述しましたがあくまでも好意によって
立つところに存在している大会に対し誹謗するのはほめられたことではないと感じました。
主催・ジャッジの方は大会を止める選択肢を取れます。
そうなれば一番困るのは参加させてもらっている人間です。
今でこそ探せばショップもある、地方大会もある、そんな状態ですが
昔はそういったものが無く草の根の大会ですら喜ばれたものです。
そう思えばやるな、などとはいえないと思います。
今日は駄文になってしまいましたが思うことがあって書かせていただきました。
あくまでも自発的な意思によって行動されているのであり
タカラから正式に金銭的な報酬を受け取られて行動しているのではないですよね?
(ジャッジフォイルがあるとか言う人がいるかもしれませんが、大会を開催したとして平均的な参加費を徴収しても、賞品・会場費・運営設営費等で赤字が出れば自前であるのにそれがまかないきれると証明できるのであれば何もいえませんけれど。)
その上で彼らのある意味好意によって運営されている大会で
仕事がこなせないならやるな、などと文句を言うのは筋が違うのではと思います。
私個人としては運営側に意見を述べることはよりよい大会をする上で
必要なことだとは思います。ですが前述しましたがあくまでも好意によって
立つところに存在している大会に対し誹謗するのはほめられたことではないと感じました。
主催・ジャッジの方は大会を止める選択肢を取れます。
そうなれば一番困るのは参加させてもらっている人間です。
今でこそ探せばショップもある、地方大会もある、そんな状態ですが
昔はそういったものが無く草の根の大会ですら喜ばれたものです。
そう思えばやるな、などとはいえないと思います。
今日は駄文になってしまいましたが思うことがあって書かせていただきました。
遊んでいるはずなのに
2006年8月1日妙に充足感が無いのはなぜだろう、、、、?
多分予定していた背広の引き取りに週末いけなかった、予定通りに行動できなかったからだろうか、、、、。
千葉ドラ終了後10分遅れて引き取れなかったのはむしろ痛恨だった。
日曜。茂原にデュエルしに行くと思っていたように少人数、、というか5人。
せめてコールドスナップ対応非公認とかだったら人来ただろうと思うもののそのまま参加。
、、、ただ想定外だったのは参加人数が少ないから賞品が少ない、、ではなく
参加者が社会人だけだから1ボックス争奪参加費2Kの総当たり戦となったこと。6人(主催含む)で上位から分配とかだったらまだアリかなとも思うものの正直1位取りきりでそれは論外だった。
参加者がやらないならグレへ行くといっていたことも問題の一つだった。
、、、はっきり言って1没終了の大会になってしまうと楽しむとか言っていられない。金を無駄にしないためガチをやるためにバベルを選択せざるをえない。
人数が少ないなら少ないなりでの大会の楽しみ方はあるのだがこんなガチをするくらいなら、という気持ちが残る形になってしまった。
1戦目 ロックス
緑でマナ加速を行うことで各色の強力なカードを出して戦うデッキ。
だが《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》と《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》を入れているのはどうであろうか?
1本目に1枚指しの《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RAV)》に封殺される。
2本目は摘出してこちらのペースに持っていく。
3本目は相手の手を止められず長老2体・《遥か見/Farseek(RAV)》で加速して蹂躙。
、、、、、、、モチベーションダウン。
あとはせめてこの人を止めてくれる人が出ることを期待して戦うのみ。
2戦目 赤単
主催のビートダウン&火力
1&2本ともうっかり最速で勝ち。
3戦目 ラクドス
迫害が刺さったら勝った。
4戦目 シーストンピー
《差し戻し/Remand(RAV)》ゲーで終了。
5戦目 シミック
《差し戻し/Remand(RAV)》ゲー、、、、、、。
2−3。この人数でこの程度の成績しか出せなくて凹んだ。
昨日から事故ばかりで改善すべく直したはずなのにここというところは
土地が全て止まる。
、、、これはたまらない、、、、。
そういうこともあると割り切るしかないけれど参加費2Kでこの惨状は堪えた。
そのあと時間的にまだ余裕があったのでドラフトをすることに。
やりたくは無かったけどあったパックはコールドスナップのみ。
こちらは普通の参加費で参加。7ドラ。
初手《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》で賞品を引いてしまうのでとりあえず確保。2手目で上から《ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo(CSP)》を渡されやむなく緑を選択するが《ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)》は貰えず。黒は選択の余地が無く取れるのが《ヨツンの梟匠/Jotun Owl Keeper(CSP)》。以降白のタッパーを確保して白のクリーチャーをピックしていく。5マナ3/2の飛行とか取れているのもそれなりに良く、クリーチャーの質は良いがスペルが少ない、そんな状態になる。
2パック目《アロサウルス乗り/Allosaurus Rider(CSP)》をピック。正直いらなかった。ただの7マナ7/7クリーチャーでしかなかったたため。
で、問題はここ。
下から返された中には《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》と《忍び寄るイエティ/Stalking Yeti(CSP)》が。
吹いた。
当然のようにというか当たり前ですが《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》ピック。、、、、なんというかありえない。
その後、《キイェルドーのガーゴイル/Kjeldoran Gargoyle(CSP)》《陸軍元帥/Field Marshal(CSP)》《うねる歩哨/Surging Sentinels(CSP)》×3とか《熊の守護霊体/Ursine Fylgja(CSP)》とか《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》2枚とか《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm(CSP)》もとれてわけのわからない状態に。
3パック目は氷雪の土地を優先して取り、《北方行/Into the North(CSP)》も確保してデッキ完成。
なんていうか2色の化け物みたいなのができたんですが。
1戦目
1本目《ガルザの暗殺者/Garza’s Assassin(CSP)》に封殺。
3本目4・5・6ターン《テヴェシュ・ザットの信奉者/Disciple of Tevesh Szat(CSP)》の3体で封殺。
1没終了。
7ドラだから負けると下と確定で当たる。しかも組み合わせ下番号だからいきなりBye。次勝っても4位という事態に。
悔しくてつい最後までやってしまったがこれでまた背広の引き取りに遅れてしまうとかかなりありえない事態を引き起こしてしまう。
勝負に勝てても賞品なんか存在しない位置なのだから。
馬鹿でした。
月曜にいつもの月ドラ。
7人でラブニカブロック。
初手《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》からスタートして
2手目《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》。
、、、、、、、あいかわらずというか初手に引きずられすぎ。
色の選択がきついというか除去から考えれば《焦熱の結末/Fiery Conclusion(RAV)》とかでよかったのではと後々思う。
さらに3手目で《追われる足跡/Followed Footsteps(RAV)》を取るくらいならそこから1・2を切り捨てて青に走るくらいのピックをすべき。
中途半端に止めて中途に緑を取りすすめたため2パック目でイゼットのみのパックがやむなく回ってきた時点で根底から壊滅しガタガタに崩れてしまったわけだ。
やむなく緑多色の方向でデッキを作り《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》と《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman(DIS)》とかで発掘強化のシナジーくらいは入れられたものの赤マナが出せないのに《超電撃の掌握/Hypervolt Grasp(GPT)》を取らずに《連弾炎/Pyromatics(GPT)》とか《シミックのぼろ布蟲/Simic Ragworm(DIS)》2体いるのにつけるものがないだとか全てが無意味。
勝てるわけがない。
馬鹿すぎる。
満足に遊ぶことすら出来ないのか私は、、、、。
多分予定していた背広の引き取りに週末いけなかった、予定通りに行動できなかったからだろうか、、、、。
千葉ドラ終了後10分遅れて引き取れなかったのはむしろ痛恨だった。
日曜。茂原にデュエルしに行くと思っていたように少人数、、というか5人。
せめてコールドスナップ対応非公認とかだったら人来ただろうと思うもののそのまま参加。
、、、ただ想定外だったのは参加人数が少ないから賞品が少ない、、ではなく
参加者が社会人だけだから1ボックス争奪参加費2Kの総当たり戦となったこと。6人(主催含む)で上位から分配とかだったらまだアリかなとも思うものの正直1位取りきりでそれは論外だった。
参加者がやらないならグレへ行くといっていたことも問題の一つだった。
、、、はっきり言って1没終了の大会になってしまうと楽しむとか言っていられない。金を無駄にしないためガチをやるためにバベルを選択せざるをえない。
人数が少ないなら少ないなりでの大会の楽しみ方はあるのだがこんなガチをするくらいなら、という気持ちが残る形になってしまった。
1戦目 ロックス
緑でマナ加速を行うことで各色の強力なカードを出して戦うデッキ。
だが《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》と《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》を入れているのはどうであろうか?
1本目に1枚指しの《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RAV)》に封殺される。
2本目は摘出してこちらのペースに持っていく。
3本目は相手の手を止められず長老2体・《遥か見/Farseek(RAV)》で加速して蹂躙。
、、、、、、、モチベーションダウン。
あとはせめてこの人を止めてくれる人が出ることを期待して戦うのみ。
2戦目 赤単
主催のビートダウン&火力
1&2本ともうっかり最速で勝ち。
3戦目 ラクドス
迫害が刺さったら勝った。
4戦目 シーストンピー
《差し戻し/Remand(RAV)》ゲーで終了。
5戦目 シミック
《差し戻し/Remand(RAV)》ゲー、、、、、、。
2−3。この人数でこの程度の成績しか出せなくて凹んだ。
昨日から事故ばかりで改善すべく直したはずなのにここというところは
土地が全て止まる。
、、、これはたまらない、、、、。
そういうこともあると割り切るしかないけれど参加費2Kでこの惨状は堪えた。
そのあと時間的にまだ余裕があったのでドラフトをすることに。
やりたくは無かったけどあったパックはコールドスナップのみ。
こちらは普通の参加費で参加。7ドラ。
初手《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》で賞品を引いてしまうのでとりあえず確保。2手目で上から《ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo(CSP)》を渡されやむなく緑を選択するが《ロノムの大男/Ronom Hulk(CSP)》は貰えず。黒は選択の余地が無く取れるのが《ヨツンの梟匠/Jotun Owl Keeper(CSP)》。以降白のタッパーを確保して白のクリーチャーをピックしていく。5マナ3/2の飛行とか取れているのもそれなりに良く、クリーチャーの質は良いがスペルが少ない、そんな状態になる。
2パック目《アロサウルス乗り/Allosaurus Rider(CSP)》をピック。正直いらなかった。ただの7マナ7/7クリーチャーでしかなかったたため。
で、問題はここ。
下から返された中には《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》と《忍び寄るイエティ/Stalking Yeti(CSP)》が。
吹いた。
当然のようにというか当たり前ですが《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》ピック。、、、、なんというかありえない。
その後、《キイェルドーのガーゴイル/Kjeldoran Gargoyle(CSP)》《陸軍元帥/Field Marshal(CSP)》《うねる歩哨/Surging Sentinels(CSP)》×3とか《熊の守護霊体/Ursine Fylgja(CSP)》とか《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》2枚とか《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm(CSP)》もとれてわけのわからない状態に。
3パック目は氷雪の土地を優先して取り、《北方行/Into the North(CSP)》も確保してデッキ完成。
なんていうか2色の化け物みたいなのができたんですが。
1戦目
1本目《ガルザの暗殺者/Garza’s Assassin(CSP)》に封殺。
3本目4・5・6ターン《テヴェシュ・ザットの信奉者/Disciple of Tevesh Szat(CSP)》の3体で封殺。
1没終了。
7ドラだから負けると下と確定で当たる。しかも組み合わせ下番号だからいきなりBye。次勝っても4位という事態に。
悔しくてつい最後までやってしまったがこれでまた背広の引き取りに遅れてしまうとかかなりありえない事態を引き起こしてしまう。
勝負に勝てても賞品なんか存在しない位置なのだから。
馬鹿でした。
月曜にいつもの月ドラ。
7人でラブニカブロック。
初手《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》からスタートして
2手目《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》。
、、、、、、、あいかわらずというか初手に引きずられすぎ。
色の選択がきついというか除去から考えれば《焦熱の結末/Fiery Conclusion(RAV)》とかでよかったのではと後々思う。
さらに3手目で《追われる足跡/Followed Footsteps(RAV)》を取るくらいならそこから1・2を切り捨てて青に走るくらいのピックをすべき。
中途半端に止めて中途に緑を取りすすめたため2パック目でイゼットのみのパックがやむなく回ってきた時点で根底から壊滅しガタガタに崩れてしまったわけだ。
やむなく緑多色の方向でデッキを作り《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》と《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman(DIS)》とかで発掘強化のシナジーくらいは入れられたものの赤マナが出せないのに《超電撃の掌握/Hypervolt Grasp(GPT)》を取らずに《連弾炎/Pyromatics(GPT)》とか《シミックのぼろ布蟲/Simic Ragworm(DIS)》2体いるのにつけるものがないだとか全てが無意味。
勝てるわけがない。
馬鹿すぎる。
満足に遊ぶことすら出来ないのか私は、、、、。
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千葉ドラ6周年記念大会
2006年7月29日記念大会だからと意気込んでいたのは良かったのですが
デッキ修正しようとしてそのまま寝てしまったのはまったくもって
ノーセンス(苦笑)
しかも朝遅刻してしまうし。京葉道路さらに渋滞しているし。予定狂いまくり(苦笑)
参加人数82名、スタンダード7回戦+シングルエルミ3回戦でした。
デッキはいつものバベル。ただ朝入れ換えるつもりの《アゾリウスの伝令/Azorius Herald(DIS)》を結局そのまま4枚+土地1枚追加投入したものになってしまいました。多分これが今日の戦績を左右するものとなってしまッたかと思う。
1回戦目 オルゾフ
知人。ビートしたいのかコントロールなのか微妙。
1本目 ○
初動の《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》に構えるものの後続は《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(9ED)》《金切り声の混種/Shrieking Grotesque(GPT)》とディスカードを求めてくるものが続くが軽量カウンターを駆使しつつ引き伸ばしカードを引き増し被害を減らす。そしてリセット、《アゾリウスの伝令/Azorius Herald(DIS)》を初召還。ライフゲインしつつ相手を攻め《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》2枚張りの相手を攻める。《灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash(SOK)》も加わったことでより加速し《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》で止められるもののビートダウンして勝ち。
2本目 ○
迫害が刺さって変成機知で勝ち。
2回戦目 青黒コントロール
、、、ヤソコン? 相手は戦いなれている人です。
1本目 ○
序盤の応酬の後《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》に殴られるが《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》を貼り通すことに成功。
2本目 ×
マナ加速に失敗、迫害で手札を空に。立ち直れず。
3本目 ○
初動《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》から入る。これが強い。調整して土地を並べ態勢を整えていく。その過程で《屍賢者の助言/Consult the Necrosages(RAV)》でディスカードを求めたことで相手の展開に修正がはいり土地の伸びが1枚止まる。これが決め手となった。迫害2回で手札は空になるが悪夢の虚空を発掘しライブラリトップの機知を維持したまま進め墨目の返しに機知を通し勝つ。
3回戦目 赤青緑トロン
1本目 ×
・問題
私の場に《鳩散らし/Dovescape(DIS)》と《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》
相手は16マナあり手札が2枚のみ《悪魔火/Demonfire(DIS)》を14点でプレイ、しかる後悪魔火に《差し戻し/Remand(RAV)》をプレイ。この場合の結果は?
死んだと思ったのだが後になればなるほどよく分からない、、、、。
2本目 ×
トロンランド最速の上《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》。《神の怒り/Wrath of God(9ED)》で対抗するがカウンターで終了。2回殴られ《悪魔火/Demonfire(DIS)》。
4回戦目 イゼットロン
1本目 ×
序盤の応酬の末、悪夢の虚空を通し相手のハンドに《電解/Electrolyze(GPT)》のみを確認するが引きで京河、そして《燎原の火/Wildfire(9ED)》。
2本目 ×
いいように遊ばれたというか。少しも自分のペースに出来ずに京河・メロクに沈む。
5回戦目 太陽拳
1本目 ○
二人で印鑑祭りをした後、陽星を糾弾しけち。悪夢の虚空でハンド確認して《屈辱/Mortify(GPT)》を落として機知。今引き屈辱で割られるものの変成機知で終了。
2本目 △
相手ダブルマリガンながら陽星をリアニメイトは立派。2回殴られるが《神の怒り/Wrath of God(9ED)》で飛ばす。隙を見せる形になるが相手の引きも悪く回復。《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》が出てくるがその都度除去を工面し長期戦に入る。《アゾリウスの伝令/Azorius Herald(DIS)》で回復し相手の陽星を信仰の足枷で止め延長になってから《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》で《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(9ED)》で終了。相手が動かせないということで《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》で陽星を生贄にしていれば決まらなかった。、、、まあ殴り勝つには陽星しかいなかったからなんともいえないけど。
6回戦目 イゼットロン
三田村氏。、、、、、、、知っている強い人によく当たる。
1本目 ×
積極的な機知の戦いで相手を脅かすも《差し戻し/Remand(RAV)》連発から《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》で交わされ《連絡/Tidings(9ED)》そして《燎原の火/Wildfire(9ED)》。そして立ち直れず。
2本目 ×
積極策は変えず脳崩し変成から機知にいくものの差し戻し連発で耐えられる。それでも一度対策がつきかけるところまで押し込むがトップの連絡で一息つかれ《燎原の火/Wildfire(9ED)》で壊滅。
7回戦目 イゼットロン
、、、、、、、、、、4回目、、、、、。
1本目 ×
《燎原の火/Wildfire(9ED)》
2本目 ×
《燎原の火/Wildfire(9ED)》
総括。3−4。久しぶりにバベルで負け越し。
むしろイゼットロンに4タテがありえない。
燎原の火の後に立ち直れなくなるなんて、それが一番ありえない。
土地を4枚しか引けないなんてデュエルになっていない。
デッキ構築時点で5枚追加したことが明確な害悪としてデッキに出てしまった。
改善してリベンジです。
デッキ修正しようとしてそのまま寝てしまったのはまったくもって
ノーセンス(苦笑)
しかも朝遅刻してしまうし。京葉道路さらに渋滞しているし。予定狂いまくり(苦笑)
参加人数82名、スタンダード7回戦+シングルエルミ3回戦でした。
デッキはいつものバベル。ただ朝入れ換えるつもりの《アゾリウスの伝令/Azorius Herald(DIS)》を結局そのまま4枚+土地1枚追加投入したものになってしまいました。多分これが今日の戦績を左右するものとなってしまッたかと思う。
1回戦目 オルゾフ
知人。ビートしたいのかコントロールなのか微妙。
1本目 ○
初動の《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》に構えるものの後続は《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(9ED)》《金切り声の混種/Shrieking Grotesque(GPT)》とディスカードを求めてくるものが続くが軽量カウンターを駆使しつつ引き伸ばしカードを引き増し被害を減らす。そしてリセット、《アゾリウスの伝令/Azorius Herald(DIS)》を初召還。ライフゲインしつつ相手を攻め《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》2枚張りの相手を攻める。《灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash(SOK)》も加わったことでより加速し《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》で止められるもののビートダウンして勝ち。
2本目 ○
迫害が刺さって変成機知で勝ち。
2回戦目 青黒コントロール
、、、ヤソコン? 相手は戦いなれている人です。
1本目 ○
序盤の応酬の後《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》に殴られるが《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》を貼り通すことに成功。
2本目 ×
マナ加速に失敗、迫害で手札を空に。立ち直れず。
3本目 ○
初動《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》から入る。これが強い。調整して土地を並べ態勢を整えていく。その過程で《屍賢者の助言/Consult the Necrosages(RAV)》でディスカードを求めたことで相手の展開に修正がはいり土地の伸びが1枚止まる。これが決め手となった。迫害2回で手札は空になるが悪夢の虚空を発掘しライブラリトップの機知を維持したまま進め墨目の返しに機知を通し勝つ。
3回戦目 赤青緑トロン
1本目 ×
・問題
私の場に《鳩散らし/Dovescape(DIS)》と《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》
相手は16マナあり手札が2枚のみ《悪魔火/Demonfire(DIS)》を14点でプレイ、しかる後悪魔火に《差し戻し/Remand(RAV)》をプレイ。この場合の結果は?
死んだと思ったのだが後になればなるほどよく分からない、、、、。
2本目 ×
トロンランド最速の上《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》。《神の怒り/Wrath of God(9ED)》で対抗するがカウンターで終了。2回殴られ《悪魔火/Demonfire(DIS)》。
4回戦目 イゼットロン
1本目 ×
序盤の応酬の末、悪夢の虚空を通し相手のハンドに《電解/Electrolyze(GPT)》のみを確認するが引きで京河、そして《燎原の火/Wildfire(9ED)》。
2本目 ×
いいように遊ばれたというか。少しも自分のペースに出来ずに京河・メロクに沈む。
5回戦目 太陽拳
1本目 ○
二人で印鑑祭りをした後、陽星を糾弾しけち。悪夢の虚空でハンド確認して《屈辱/Mortify(GPT)》を落として機知。今引き屈辱で割られるものの変成機知で終了。
2本目 △
相手ダブルマリガンながら陽星をリアニメイトは立派。2回殴られるが《神の怒り/Wrath of God(9ED)》で飛ばす。隙を見せる形になるが相手の引きも悪く回復。《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》が出てくるがその都度除去を工面し長期戦に入る。《アゾリウスの伝令/Azorius Herald(DIS)》で回復し相手の陽星を信仰の足枷で止め延長になってから《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》で《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(9ED)》で終了。相手が動かせないということで《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》で陽星を生贄にしていれば決まらなかった。、、、まあ殴り勝つには陽星しかいなかったからなんともいえないけど。
6回戦目 イゼットロン
三田村氏。、、、、、、、知っている強い人によく当たる。
1本目 ×
積極的な機知の戦いで相手を脅かすも《差し戻し/Remand(RAV)》連発から《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》で交わされ《連絡/Tidings(9ED)》そして《燎原の火/Wildfire(9ED)》。そして立ち直れず。
2本目 ×
積極策は変えず脳崩し変成から機知にいくものの差し戻し連発で耐えられる。それでも一度対策がつきかけるところまで押し込むがトップの連絡で一息つかれ《燎原の火/Wildfire(9ED)》で壊滅。
7回戦目 イゼットロン
、、、、、、、、、、4回目、、、、、。
1本目 ×
《燎原の火/Wildfire(9ED)》
2本目 ×
《燎原の火/Wildfire(9ED)》
総括。3−4。久しぶりにバベルで負け越し。
むしろイゼットロンに4タテがありえない。
燎原の火の後に立ち直れなくなるなんて、それが一番ありえない。
土地を4枚しか引けないなんてデュエルになっていない。
デッキ構築時点で5枚追加したことが明確な害悪としてデッキに出てしまった。
改善してリベンジです。
仕事
2006年7月26日いつものタイトルから想像がついてしまう人はUターンで(苦笑)
、、まあ今日もそうかもしれないのですがさすがに思うことがありまして。
先週の金曜の後日談です。
時間を空けたことで月曜に工場の生産統括リーダーに話を通さ無かったことを素直に謝り通常の仕事に戻る。
お客様に言われたら改めて確認するというほかないと思いあえて伝えず。
何も言ってこなかったため安堵。
これ以上は騒ぎ立てるのは愚なので沈黙することにする。
水曜。
先日の報告書の一件で本社の取締役(社長ジュニア・3代目、年齢的には同期)に相談にのってもらい対策を練る。
それが一段落したところで社長から先週の一件で怒られる。
「何の権限があって工場に手前の感情で原因をしらべさせるんだ?」
「帰った人を呼び戻すなど考えられない、後日でいいはず。」
「少し考えればそれくらいわかるはずだ。」
「はげるぞ」
「お客のミスだからそれはお客に押し付けろ、そこまで見ていたら仕事にならない」
以上を言われた挙句、仕事ですからこらえて謝りましたが
「謝るんじゃない。」
「お前はおかしい。」
といわれました。
そして話が終わると手であっちへ行けと追い払われました。
ミスを未然に発見した私の行動は間違っていたのでしょうか?
より良い製品を作ろうと考える私の考えは間違っているのでしょうか?
ミスについてお客様に無断で確認し修正して納品しろと上司も社長も言います。今回たまたま分かることだからそういえますがお客を無視して作業を進めることは仕事の根本を無視することになるのではと思います。
時と場合による、といわれます。臨機応変とも言われます。便利な言葉ですがそれで全て通していいのか疑問がわきます。
今回の問題はこれでも良いでしょう。
言われるまで一部抜きを提出しないというやり方をとるしかないようです。
今回の一件、まだすんではいませんがいろいろなことを理解することが出来ました。
私は仕事である以上最善を尽くしたいと思っています。
良い製品、納得して自信を持って納められる製品を納めたいと思っています。
そのために検品は重要なことだと思っています。
当然そこに行くまでの準備は言うまでも無く。
自分のミスが原因で仕事に影響が出ないよう心がけています。
しかし会社の、社長の判断では私の検品および確認行為は全て無意味であるとされていることを知りました。
会社既存の得意先であるのだから売上を幾ら上げようとそれは当たり前であり担当の成果とは認めないことも分かりました。
上期は売上達成率110%、付加価値率120%でした。
しかし全体の売上が達成されていないということから
基本0,8+評価給0,3の1,1しか評価されませんでした。
これは評価給が評価されていない人もいると説明していましたが過去の例から考えて遅刻・早退・欠勤が一定以上超えた場合に適用しているというだけであって全員に一律、役職付には2倍から3倍を支給していることが分かっています。
そして重要なのは売上目標を達成しようとしなかろうと評価が一律同じであることがはっきりと分かる。
これではモチベーションを維持できません。
現状のままでは賞与は期待できない。
もともとが薄給。定期昇給すら止まっていた。
金がほしけりゃ新規とって来い、が会社の方針で見込みのない報奨金制度で金を出せるようにつくろっている。
折角先日賞与のほとんどが消えかけるのを覚悟して背広を新調したというのに。
過去6年以上下働きの丁稚奉公をしてようやく一人前として仕事をして
初めて成果を出せたと思っていたのに。
薄給でも遠距離通勤でも我慢して仕事してきたのに。
仕事内容を認められない、成果は認められない、
その上社長からおかしいとレッテルを貼られる。
この状態で何か私が根本的なミスをしでかせば即、首を切られるのは確実。
どんな事態になろうとも人は切らないというのが自社のポリシーと営業リーダーは胸をはっていたがトップダウンはそんなことを気にしないし実際に首を切られた後輩を知っている。
頭を冷やして考えようと思っています。
でも結論が変わらなければ今の会社に在籍のまま転職の準備を行い、準備が出来たところで転職しようと思います。
、、まあ今日もそうかもしれないのですがさすがに思うことがありまして。
先週の金曜の後日談です。
時間を空けたことで月曜に工場の生産統括リーダーに話を通さ無かったことを素直に謝り通常の仕事に戻る。
お客様に言われたら改めて確認するというほかないと思いあえて伝えず。
何も言ってこなかったため安堵。
これ以上は騒ぎ立てるのは愚なので沈黙することにする。
水曜。
先日の報告書の一件で本社の取締役(社長ジュニア・3代目、年齢的には同期)に相談にのってもらい対策を練る。
それが一段落したところで社長から先週の一件で怒られる。
「何の権限があって工場に手前の感情で原因をしらべさせるんだ?」
「帰った人を呼び戻すなど考えられない、後日でいいはず。」
「少し考えればそれくらいわかるはずだ。」
「はげるぞ」
「お客のミスだからそれはお客に押し付けろ、そこまで見ていたら仕事にならない」
以上を言われた挙句、仕事ですからこらえて謝りましたが
「謝るんじゃない。」
「お前はおかしい。」
といわれました。
そして話が終わると手であっちへ行けと追い払われました。
ミスを未然に発見した私の行動は間違っていたのでしょうか?
より良い製品を作ろうと考える私の考えは間違っているのでしょうか?
ミスについてお客様に無断で確認し修正して納品しろと上司も社長も言います。今回たまたま分かることだからそういえますがお客を無視して作業を進めることは仕事の根本を無視することになるのではと思います。
時と場合による、といわれます。臨機応変とも言われます。便利な言葉ですがそれで全て通していいのか疑問がわきます。
今回の問題はこれでも良いでしょう。
言われるまで一部抜きを提出しないというやり方をとるしかないようです。
今回の一件、まだすんではいませんがいろいろなことを理解することが出来ました。
私は仕事である以上最善を尽くしたいと思っています。
良い製品、納得して自信を持って納められる製品を納めたいと思っています。
そのために検品は重要なことだと思っています。
当然そこに行くまでの準備は言うまでも無く。
自分のミスが原因で仕事に影響が出ないよう心がけています。
しかし会社の、社長の判断では私の検品および確認行為は全て無意味であるとされていることを知りました。
会社既存の得意先であるのだから売上を幾ら上げようとそれは当たり前であり担当の成果とは認めないことも分かりました。
上期は売上達成率110%、付加価値率120%でした。
しかし全体の売上が達成されていないということから
基本0,8+評価給0,3の1,1しか評価されませんでした。
これは評価給が評価されていない人もいると説明していましたが過去の例から考えて遅刻・早退・欠勤が一定以上超えた場合に適用しているというだけであって全員に一律、役職付には2倍から3倍を支給していることが分かっています。
そして重要なのは売上目標を達成しようとしなかろうと評価が一律同じであることがはっきりと分かる。
これではモチベーションを維持できません。
現状のままでは賞与は期待できない。
もともとが薄給。定期昇給すら止まっていた。
金がほしけりゃ新規とって来い、が会社の方針で見込みのない報奨金制度で金を出せるようにつくろっている。
折角先日賞与のほとんどが消えかけるのを覚悟して背広を新調したというのに。
過去6年以上下働きの丁稚奉公をしてようやく一人前として仕事をして
初めて成果を出せたと思っていたのに。
薄給でも遠距離通勤でも我慢して仕事してきたのに。
仕事内容を認められない、成果は認められない、
その上社長からおかしいとレッテルを貼られる。
この状態で何か私が根本的なミスをしでかせば即、首を切られるのは確実。
どんな事態になろうとも人は切らないというのが自社のポリシーと営業リーダーは胸をはっていたがトップダウンはそんなことを気にしないし実際に首を切られた後輩を知っている。
頭を冷やして考えようと思っています。
でも結論が変わらなければ今の会社に在籍のまま転職の準備を行い、準備が出来たところで転職しようと思います。
まずは先週のこと。
でもプレリパーティーはさんざんでAPOCは意気込んで行って初戦優勝者の《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》入り4色デックに分回られて戦意かなり喪失。
相手が後手でダブルマリガンして1ターン目《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》2ターン目《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9ED)》で3ターン目以降《差し戻し/Remand(RAV)》《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》抱えて待ちハメされたら勝てません。やる気も失せますよ。
邪教徒さんとあとぐーさんに勝って他負けて2−2。
正直勝ち越せないのは情けない。
それはそうと最近気がついたけどデュエル前に
「バベルきついよ〜、辛いよ〜」という人。
大抵相手に取って辛かったことはありませんから。
一回、ボロスに辛いといわれて口三味線もいい加減にしろと思った(苦笑
先週の月ドラは初手《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》で2手目《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》3手目に《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》。これで全て終わった。
2パック目《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》を流すとかありえないことをしつつ3パック目に《悪魔火/Demonfire(DIS)》を引くとかやりすぎというかむしろ火想者取っとけと後悔。《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》のほうが色拘束薄いからと思ったからだけど、、、、、。でもまあ《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》優先で《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》が取れなかったというのはあった、、、、。
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》《ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers(RAV)》《燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin(DIS)》など《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》と相性の良いものを取っているので作りやすかったし。むしろ構築並に酷かった。2ターン目シラナ3ターン目外套はデュエルにならない。
デモ最後うっかり負けたけど(苦笑)
今週の金曜はぶちきれてFNMに行きつつコールドスナップでドラフトしてみる。
まだ2回目だしね。正直やる気は薄かったんですが。
《うねる力/Surging Might(CSP)》を4枚取りましたがクリーチャーが10体しかいません。最近のドラフトの中では最弱な出来です。
《アロサウルス乗り/Allosaurus Rider(CSP)》ピッチで出して《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》3枚でカウンターして守るとか《雄オーロクス/Bull Aurochs(CSP)》に《うねる力/Surging Might(CSP)》をつけて波及3回してみるとかといういわゆるぶん回りしないと勝てないらしいとかやってみる。
むしろ1−2はよく頑張ったと思う。しかしつまらないな。
土曜はマル憂さんと久しぶりにレイモス千葉支部定期集会。
注文のコールドスナップ2箱を引き取りリミテッド。
白緑で充分組めるパックなのに相手の《霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage(CSP)》にタップされて死ぬという私の《突風の漂い/Squall Drifter(CSP)》はどこ?というデュエルをして思わず青黒赤のデッキに切り替えて戦って見るものの惨敗。しかしお互いの奥の手が《疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen(CSP)》のノーマルとフォイルとは、、、。むしろフォイル引いた自分に凹む。
2戦目はラブニカブロックとコールドスナップ2でやってみる。
結果は私のほぼ勝ち。カードパワーに差がありすぎで特に《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator(RAV)》変成から《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》《思考訓練/Train of Thought(GPT)》《うねる炎/Surging Flame(CSP)》ともってこれて《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》で回収して使いまわせばさすがに。
それでいて《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》フォイルとか引いてるし。
それにしても金曜のドラフトで英語版から3枚土地が出たと聞いたので日本語版を買ってあける前に「土地を引いてきました。」といったら本当に引いたのは強かった。《ディミーアの巾着切り(RAV)》《制圧の輝き(RAV)》《火想者ニヴ=ミゼット(GPT)》フォイル《石化した樹の血族(GPT)》《細胞質の根の血族(DIS)》《繁殖池(DIS)》と抜いてきたのは良い引きだったと思う。
日曜。
しっかり休んだつもりがフローリングでそのまま寝たので疲れが抜けきれない。
バベルをシャッフルするのが疲れるとか大変だったりする状態でスタートしたLMC。
1回戦目に8ヒッピーに除去が刺さってみたり事故につけ込んでみたりして勝ち、2回戦目に赤スライ?に何とか勝って3回戦目に赤青ランデスに事故事故負けし4回戦目に青黒コンをおいしく頂き5回戦目にID選択しようにも8点の人が強いので10点だと落ちる可能性があるので戦ってみるとZooで負け。
32人中11位でとりあえずコールドスナップの構築済を一つ貰って終了。
決勝1没と賞品は同程度は慰めにもなりませんがむしろLMCは賞品が欲しくて戦っているのではなく権利が欲しくてやっているのでちょっと凹む。まあ後悔はしないけど。
そのあとカジュアルで《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》が3体出ているのに《嵐の獣群/Storm Herd(GPT)》をライフ39で撃ってみて117点相手に回復してもらったりするなどしてからドラフトに一応参加。
コールドスナップでやるものの《ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo(CSP)》とって緑良いかな、、とか思うものの流れは白。《突風の漂い/Squall Drifter(CSP)》とって《ボリアルのグリフィン/Boreal Griffin(CSP)》を連続して取っているだけでデッキになったらしいが《ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher(CSP)》とか黒に行って負け確定。途中から失敗を自覚して逃げに走るが少し遅かった。
2パック目下から《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》も貰うが取りきりでもらえてラッキーと思うもののこれはそんなに弱いかと考えてしまったり。
で、初戦敗退終了。何も書くことがないほど何もしていない。
疲れたのでこれで帰宅。ついでに大きい服のサカゼンによって背広買わないとなあと思いつつやはり39Kと言う値段を見て考えてしまった。2着目1円だから私としてはやはり買いだと思うけれど、、、、。
今週買ってこよう。
でもプレリパーティーはさんざんでAPOCは意気込んで行って初戦優勝者の《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》入り4色デックに分回られて戦意かなり喪失。
相手が後手でダブルマリガンして1ターン目《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》2ターン目《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9ED)》で3ターン目以降《差し戻し/Remand(RAV)》《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》抱えて待ちハメされたら勝てません。やる気も失せますよ。
邪教徒さんとあとぐーさんに勝って他負けて2−2。
正直勝ち越せないのは情けない。
それはそうと最近気がついたけどデュエル前に
「バベルきついよ〜、辛いよ〜」という人。
大抵相手に取って辛かったことはありませんから。
一回、ボロスに辛いといわれて口三味線もいい加減にしろと思った(苦笑
先週の月ドラは初手《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》で2手目《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》3手目に《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》。これで全て終わった。
2パック目《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》を流すとかありえないことをしつつ3パック目に《悪魔火/Demonfire(DIS)》を引くとかやりすぎというかむしろ火想者取っとけと後悔。《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》のほうが色拘束薄いからと思ったからだけど、、、、、。でもまあ《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》優先で《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》が取れなかったというのはあった、、、、。
《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》《ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers(RAV)》《燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin(DIS)》など《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》と相性の良いものを取っているので作りやすかったし。むしろ構築並に酷かった。2ターン目シラナ3ターン目外套はデュエルにならない。
デモ最後うっかり負けたけど(苦笑)
今週の金曜はぶちきれてFNMに行きつつコールドスナップでドラフトしてみる。
まだ2回目だしね。正直やる気は薄かったんですが。
《うねる力/Surging Might(CSP)》を4枚取りましたがクリーチャーが10体しかいません。最近のドラフトの中では最弱な出来です。
《アロサウルス乗り/Allosaurus Rider(CSP)》ピッチで出して《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》3枚でカウンターして守るとか《雄オーロクス/Bull Aurochs(CSP)》に《うねる力/Surging Might(CSP)》をつけて波及3回してみるとかといういわゆるぶん回りしないと勝てないらしいとかやってみる。
むしろ1−2はよく頑張ったと思う。しかしつまらないな。
土曜はマル憂さんと久しぶりにレイモス千葉支部定期集会。
注文のコールドスナップ2箱を引き取りリミテッド。
白緑で充分組めるパックなのに相手の《霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage(CSP)》にタップされて死ぬという私の《突風の漂い/Squall Drifter(CSP)》はどこ?というデュエルをして思わず青黒赤のデッキに切り替えて戦って見るものの惨敗。しかしお互いの奥の手が《疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen(CSP)》のノーマルとフォイルとは、、、。むしろフォイル引いた自分に凹む。
2戦目はラブニカブロックとコールドスナップ2でやってみる。
結果は私のほぼ勝ち。カードパワーに差がありすぎで特に《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator(RAV)》変成から《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》《思考訓練/Train of Thought(GPT)》《うねる炎/Surging Flame(CSP)》ともってこれて《無残な収穫/Grim Harvest(CSP)》で回収して使いまわせばさすがに。
それでいて《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》フォイルとか引いてるし。
それにしても金曜のドラフトで英語版から3枚土地が出たと聞いたので日本語版を買ってあける前に「土地を引いてきました。」といったら本当に引いたのは強かった。《ディミーアの巾着切り(RAV)》《制圧の輝き(RAV)》《火想者ニヴ=ミゼット(GPT)》フォイル《石化した樹の血族(GPT)》《細胞質の根の血族(DIS)》《繁殖池(DIS)》と抜いてきたのは良い引きだったと思う。
日曜。
しっかり休んだつもりがフローリングでそのまま寝たので疲れが抜けきれない。
バベルをシャッフルするのが疲れるとか大変だったりする状態でスタートしたLMC。
1回戦目に8ヒッピーに除去が刺さってみたり事故につけ込んでみたりして勝ち、2回戦目に赤スライ?に何とか勝って3回戦目に赤青ランデスに事故事故負けし4回戦目に青黒コンをおいしく頂き5回戦目にID選択しようにも8点の人が強いので10点だと落ちる可能性があるので戦ってみるとZooで負け。
32人中11位でとりあえずコールドスナップの構築済を一つ貰って終了。
決勝1没と賞品は同程度は慰めにもなりませんがむしろLMCは賞品が欲しくて戦っているのではなく権利が欲しくてやっているのでちょっと凹む。まあ後悔はしないけど。
そのあとカジュアルで《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》が3体出ているのに《嵐の獣群/Storm Herd(GPT)》をライフ39で撃ってみて117点相手に回復してもらったりするなどしてからドラフトに一応参加。
コールドスナップでやるものの《ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo(CSP)》とって緑良いかな、、とか思うものの流れは白。《突風の漂い/Squall Drifter(CSP)》とって《ボリアルのグリフィン/Boreal Griffin(CSP)》を連続して取っているだけでデッキになったらしいが《ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher(CSP)》とか黒に行って負け確定。途中から失敗を自覚して逃げに走るが少し遅かった。
2パック目下から《占術の岩床/Scrying Sheets(CSP)》も貰うが取りきりでもらえてラッキーと思うもののこれはそんなに弱いかと考えてしまったり。
で、初戦敗退終了。何も書くことがないほど何もしていない。
疲れたのでこれで帰宅。ついでに大きい服のサカゼンによって背広買わないとなあと思いつつやはり39Kと言う値段を見て考えてしまった。2着目1円だから私としてはやはり買いだと思うけれど、、、、。
今週買ってこよう。
続く悪夢
2006年7月22日今週は短いはずがいろいろありすぎてまだAPOCのこととかかけません。
、、、まあ休み中に出来たら(苦笑)
今日、先日のミスについて報告書を提出してきました。
先方から指摘されて修正シールを作り納品してきたものについてです。
マネジャーと情報関連の総括にも出てもらってお客様に説明した結果、
原因については理解していただけた。
対策については甘いと指摘されたので現状の作業効率を落とさない上でマック担当と工務担当の意見を聞いてまとめなおし提出することになりました。
まだ報告書自体は終わっていませんがこれで一息つけた、、、と思いました。
、、、、、、、だが悪夢はおわらない。
会社に戻り責了になった刷り分け分の本扉や奥付を念のため確認していると
お客様の住所が昨年と違っているのを発見。
しばらくインターネット等で調べた上、改めて先方に確認して見ると
赤字のない原稿を勝手に修正したらしいと判明。
電話越しで平謝りしましたがさすがに今週一週間報告書と今後の対応で神経をすり減らしてきた自分にしてみれば我慢の限界だったというところでしょうか。
それでもこらえて工務の担当者に速やかな原因究明を指示。
改めて先方に報告するために工場へ確認すると直したのでPDFで送ると返事が。
、、今必要なのは原因だ!と指示するとその返答は担当者が帰ったので分からないというものでした。
さすがにキレた。
作業者がいないから分からないというのでなら作業者を呼び戻せと指示。
携帯の電話番号を知らないというので実家にかけて無理に呼び出せと指示。
さすがに完全にキレてしまったのをみた総括マネジャーが現状把握に乗り出し、工場の生産統括リーダーと交渉を始め現状で出来ること・やらなければならないことを抽出し指示を出したためなんとかそれに従いましたが。
あの状態で工場の生産統括リーダーから非難してくる口調でいわれたら今まで押さえに抑えた感情が爆発してもおかしくなかった。そういう意味合いでは総括マネジャーは実に良いタイミングで助け舟を出してくれたものだと思う。
そしてその後に総括マネジャーがフォローと励ましを入れてくれたことで感情が抑えきれなくなったというか。
泣いてました。
さんざん工場の無能をフォローするために走り回り気を配り神経をすり減らしているのに無能を上乗せされるという体たらく。
一時はやっと落ち着いたかと思わせてくれただけに落胆の度合いは激しく無理に笑うには厳しすぎる状態になってしまいました。
やる気が失せた。
ばかばかしさに体を動かす気にすらならなかった。
、、、まあ休み中に出来たら(苦笑)
今日、先日のミスについて報告書を提出してきました。
先方から指摘されて修正シールを作り納品してきたものについてです。
マネジャーと情報関連の総括にも出てもらってお客様に説明した結果、
原因については理解していただけた。
対策については甘いと指摘されたので現状の作業効率を落とさない上でマック担当と工務担当の意見を聞いてまとめなおし提出することになりました。
まだ報告書自体は終わっていませんがこれで一息つけた、、、と思いました。
、、、、、、、だが悪夢はおわらない。
会社に戻り責了になった刷り分け分の本扉や奥付を念のため確認していると
お客様の住所が昨年と違っているのを発見。
しばらくインターネット等で調べた上、改めて先方に確認して見ると
赤字のない原稿を勝手に修正したらしいと判明。
電話越しで平謝りしましたがさすがに今週一週間報告書と今後の対応で神経をすり減らしてきた自分にしてみれば我慢の限界だったというところでしょうか。
それでもこらえて工務の担当者に速やかな原因究明を指示。
改めて先方に報告するために工場へ確認すると直したのでPDFで送ると返事が。
、、今必要なのは原因だ!と指示するとその返答は担当者が帰ったので分からないというものでした。
さすがにキレた。
作業者がいないから分からないというのでなら作業者を呼び戻せと指示。
携帯の電話番号を知らないというので実家にかけて無理に呼び出せと指示。
さすがに完全にキレてしまったのをみた総括マネジャーが現状把握に乗り出し、工場の生産統括リーダーと交渉を始め現状で出来ること・やらなければならないことを抽出し指示を出したためなんとかそれに従いましたが。
あの状態で工場の生産統括リーダーから非難してくる口調でいわれたら今まで押さえに抑えた感情が爆発してもおかしくなかった。そういう意味合いでは総括マネジャーは実に良いタイミングで助け舟を出してくれたものだと思う。
そしてその後に総括マネジャーがフォローと励ましを入れてくれたことで感情が抑えきれなくなったというか。
泣いてました。
さんざん工場の無能をフォローするために走り回り気を配り神経をすり減らしているのに無能を上乗せされるという体たらく。
一時はやっと落ち着いたかと思わせてくれただけに落胆の度合いは激しく無理に笑うには厳しすぎる状態になってしまいました。
やる気が失せた。
ばかばかしさに体を動かす気にすらならなかった。
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報われない苦労
2006年7月15日今日は最初から愚痴日記です。
ここ一月近くかかっていた仕事も昨日見本を確認して提出、
今日朝一で納品しました。
これまでの苦労がようやく報われると感じつつ後もしっかりカバーして
纏めようと思っておりました。
しかし午後お伺いしてみるとまず小冊子のほうに汚れがあるので確認して欲しいといわれ確認したところ予備の3分の1に発生を確認。
しかし正式なクレームが出ているわけではないとのことで予備を確認したが不良品が無いと報告。これだけでもかなり堪えるのに先方営業から中身の間違いを指摘され絶句する。
先方入稿のデータをそのまま図として使うには文字がかすれてしまうため文字を打ち直しているのですがその際に誤字が発生しそれに先方でも気がつかなかったこと。
責了以降に体裁修正を行った際、直したあと工場が誤って消去し、内校および私の校正で発見できなかったこと。
先方からは上記2点をシールを貼る形で対応するというのでその時間を確認されるが就業時間を過ぎていたため具体的な対応が翌週持ち越し、正し早急な対応を求められる。
会社に戻って念のための本体の確認を行ってみると断裁ミスを発見する。
シールについては来週になってから完璧に対応しなければいけないが本当に凹んだというか落込んだというか、、、、、、、、。
こんな情けない製品を納めてしまったことを後悔しています。
、、、だが全て自分のせいと背負い込む気はありません。
さんざん避けるつもりでいた報告書が確定事項となってしまった以上はせめてここで踏みとどまらないと話にならない。むしろここまで酷いと来年はやらせてもらえない可能性も高い。その場合は他への被害を避けるしかない。
さっきまで絶望的に暗くなっていたのですが書き始めたら少し前向きになれました。
とりあえず休み明けは気合いれるしかないです。
そして休み中はこれを忘れて遊びぬこうと思います。
忘れるために書いたようなものですし。
またあとで思い出すためでもありますし(苦笑)
ここ一月近くかかっていた仕事も昨日見本を確認して提出、
今日朝一で納品しました。
これまでの苦労がようやく報われると感じつつ後もしっかりカバーして
纏めようと思っておりました。
しかし午後お伺いしてみるとまず小冊子のほうに汚れがあるので確認して欲しいといわれ確認したところ予備の3分の1に発生を確認。
しかし正式なクレームが出ているわけではないとのことで予備を確認したが不良品が無いと報告。これだけでもかなり堪えるのに先方営業から中身の間違いを指摘され絶句する。
先方入稿のデータをそのまま図として使うには文字がかすれてしまうため文字を打ち直しているのですがその際に誤字が発生しそれに先方でも気がつかなかったこと。
責了以降に体裁修正を行った際、直したあと工場が誤って消去し、内校および私の校正で発見できなかったこと。
先方からは上記2点をシールを貼る形で対応するというのでその時間を確認されるが就業時間を過ぎていたため具体的な対応が翌週持ち越し、正し早急な対応を求められる。
会社に戻って念のための本体の確認を行ってみると断裁ミスを発見する。
シールについては来週になってから完璧に対応しなければいけないが本当に凹んだというか落込んだというか、、、、、、、、。
こんな情けない製品を納めてしまったことを後悔しています。
、、、だが全て自分のせいと背負い込む気はありません。
さんざん避けるつもりでいた報告書が確定事項となってしまった以上はせめてここで踏みとどまらないと話にならない。むしろここまで酷いと来年はやらせてもらえない可能性も高い。その場合は他への被害を避けるしかない。
さっきまで絶望的に暗くなっていたのですが書き始めたら少し前向きになれました。
とりあえず休み明けは気合いれるしかないです。
そして休み中はこれを忘れて遊びぬこうと思います。
忘れるために書いたようなものですし。
またあとで思い出すためでもありますし(苦笑)
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仕事
2006年7月12日週頭は先週の頑張りの確認からスタートということで幸先良かったのですが
最後の最後になってから追加修正を言われて本気で凹む。
18時5分前。さすがに半分切れつつ手配したら19時すぎ。
月ドラに参加出来ませんでした。
それでもオーガによって見つつ気分転換にパックを剥く。
、、、、、、4K剥いたが土地なし。そして後から買う知人が掻っ攫う。
、、、、もうディセッションは剥かない、、、、、。剥くものか(苦笑)
最後の最後になってから追加修正を言われて本気で凹む。
18時5分前。さすがに半分切れつつ手配したら19時すぎ。
月ドラに参加出来ませんでした。
それでもオーガによって見つつ気分転換にパックを剥く。
、、、、、、4K剥いたが土地なし。そして後から買う知人が掻っ攫う。
、、、、もうディセッションは剥かない、、、、、。剥くものか(苦笑)
ようやくプレリに参加できたもののなんというか楽しかったといえなくて。
カードリストが事前に見れ無くなってから全体がつかめなくて
失敗を糧にして進めていくのは良いのですが数が出来てこそ有利になる、という状態では好い鴨にされて終了という事態しか残っていない。
ブースター5という時点で偏りは激しいし何より全体のバランスが拡張型3番目を歌うだけに皆無。
最初のシールドではデュエル自体は頑張ったものの2-2。
土地に30マナ注がれて20/20に撲殺されたりとか
プレリカードの緑ピッチクリーチャーで1ターン目土地セットしてピッチ召還、2ターン目北行行(氷雪土地の《不屈の自然/Rampant Growth(9ED)》)で4/4とか飛ばしてみたりとか
累加アップキープで赤マナ出るエンチャントで赤赤2のマグマの核を維持するのに使ってみたりとかいろいろ出来てはいたのですが、、、、。
、、、、まあ少なくとも全てにおいてデュエルにはなった。
問題はドラフト。
初手で黒ピッチ(フォイル)を取り2手目で復活付墓地回収を確保、3手目で氷雪以外のクリーチャーを除去するカードを取って黒の方向で考える。氷雪の沼も確保しつつシェードとかとっていくものの取れたと思っていた黒の除去が全て2級品であることに気がつけなかった。神河の奪取系と同程度に考えた4マナの氷雪以外の除去が実は期待はずれで強いクリーチャーは氷雪に居ることを理解していなかった。その上単色にしてしまったのはそれ自体は悪いわけではないけれど軽くも無く殴れるわけでもなく通せるわけでもないデッキではとりあえずこじんまりとまとめただけという状態にしか出来ない。
、、、それでもデッキとしてはそれなりにまとまったと思っていました。
しかし相手のアダーカーの戦乙女のみに封殺されてしまうと根本を理解しつつも引きのみで負けた感しか残らずつまらない。
しかもそれは相手の行動でなおさら激しく増幅されることになる。
ライフ相手フル、こちら16、手札相手フル、こちら2枚、場に相手3/3が3体、こちら場に2/2が2体の2/1が2体で相手アダーカーの戦乙女召還。
それで行動がえアダーカーの戦乙女のみで攻撃。
せめて出来うる限りと1枚墓地回収を使って回収したので手札が1枚しかない状態になってもアダーカーの戦乙女のみで攻撃。
攻撃しても能力使えるのだからせめてお供を1体でも連れていれば瞬殺されるのにねちねちねちねちアダーカーの戦乙女のみでハズカシ固め攻撃。
レアパワーでゲームにならなかったこと、相手の行動のいやらしさにぶちきれ寸前となりつつ冷静を保とうとしていましたが相手が迂闊なことを口走ろうものなら切れても文句は言わせないような内容でした。
勝てないからつまらない、のではなくデュエルになっていないからつまらない。
私がバベルを使っていて赤バーンとボロスを徹底的に嫌う理由がそれです。
殺せる火力があるのに殺さない、殺せる力があるのに使わない、というのは最大の屈辱。
、、、、、今日の反省として一言。無知は罪なり。
カードリストが事前に見れ無くなってから全体がつかめなくて
失敗を糧にして進めていくのは良いのですが数が出来てこそ有利になる、という状態では好い鴨にされて終了という事態しか残っていない。
ブースター5という時点で偏りは激しいし何より全体のバランスが拡張型3番目を歌うだけに皆無。
最初のシールドではデュエル自体は頑張ったものの2-2。
土地に30マナ注がれて20/20に撲殺されたりとか
プレリカードの緑ピッチクリーチャーで1ターン目土地セットしてピッチ召還、2ターン目北行行(氷雪土地の《不屈の自然/Rampant Growth(9ED)》)で4/4とか飛ばしてみたりとか
累加アップキープで赤マナ出るエンチャントで赤赤2のマグマの核を維持するのに使ってみたりとかいろいろ出来てはいたのですが、、、、。
、、、、まあ少なくとも全てにおいてデュエルにはなった。
問題はドラフト。
初手で黒ピッチ(フォイル)を取り2手目で復活付墓地回収を確保、3手目で氷雪以外のクリーチャーを除去するカードを取って黒の方向で考える。氷雪の沼も確保しつつシェードとかとっていくものの取れたと思っていた黒の除去が全て2級品であることに気がつけなかった。神河の奪取系と同程度に考えた4マナの氷雪以外の除去が実は期待はずれで強いクリーチャーは氷雪に居ることを理解していなかった。その上単色にしてしまったのはそれ自体は悪いわけではないけれど軽くも無く殴れるわけでもなく通せるわけでもないデッキではとりあえずこじんまりとまとめただけという状態にしか出来ない。
、、、それでもデッキとしてはそれなりにまとまったと思っていました。
しかし相手のアダーカーの戦乙女のみに封殺されてしまうと根本を理解しつつも引きのみで負けた感しか残らずつまらない。
しかもそれは相手の行動でなおさら激しく増幅されることになる。
ライフ相手フル、こちら16、手札相手フル、こちら2枚、場に相手3/3が3体、こちら場に2/2が2体の2/1が2体で相手アダーカーの戦乙女召還。
それで行動がえアダーカーの戦乙女のみで攻撃。
せめて出来うる限りと1枚墓地回収を使って回収したので手札が1枚しかない状態になってもアダーカーの戦乙女のみで攻撃。
攻撃しても能力使えるのだからせめてお供を1体でも連れていれば瞬殺されるのにねちねちねちねちアダーカーの戦乙女のみでハズカシ固め攻撃。
レアパワーでゲームにならなかったこと、相手の行動のいやらしさにぶちきれ寸前となりつつ冷静を保とうとしていましたが相手が迂闊なことを口走ろうものなら切れても文句は言わせないような内容でした。
勝てないからつまらない、のではなくデュエルになっていないからつまらない。
私がバベルを使っていて赤バーンとボロスを徹底的に嫌う理由がそれです。
殺せる火力があるのに殺さない、殺せる力があるのに使わない、というのは最大の屈辱。
、、、、、今日の反省として一言。無知は罪なり。
仕事の後で
2006年7月9日今日は朝からある意味覚悟を決めて仕事していました。
プレリの参加は奇跡に近い。
なら仕事をやり遂げようと気合を入れることに。
工場側にも工務担当者と組版担当者が控えてくれたおかげで
何とか作業を行うことが出来る。
でもこれは当たり前のこと。
その当たり前が当たり前でないところが自社のクオリティーの低さを
物語ると思えます。
、、今日は幹部研修会という名の社内イベントで社長以下サブリーダークラスまで全員出席して研修しつつ飲み会で経費ばら撒きの日でした。
組版のサブリーダーが残ったから仕事になった。
引き上げられていたら仕事にすらならなかった、むしろ納期に間に合わなかっただろう。
本当に感謝しきれない。
、、、、、まあ社内に自分達しか居ないのではなく先週もやった採点業務も
行われていたので人はいたのですがね(苦笑)
こちらの採点業務も担当が手を抜かず現状を認識していれば休日に派遣を10人単位で集め、工場工務を10人前後、さらに営業までかき集めて採点しなくて済んだわけですから工場の不手際といってしまえばそれまででもあるのですが、、、、、。
仕事の方は結局最終チェックを私が行うことで完全終了まで9時から17時までかかりました。採点業務の手伝いという話もあったのですが手伝うことは出来ないまま一日終了。ありがたく弁当頂いてしまったので後ろめたかったのですが最後まで居たのでちゃらにしてもらいましょう(苦笑)
ちなみに明日出て手伝えというお言葉には用事があるのでどうしても無理と言っておきましたが。二日もやりたくないです。
外注先からバイク便でデータの引取りがあるのですがそれがなかなかこなくて17時半に終了。
これでせめてアリーナで早摘みまわすということも消滅。
それならば大人らしく悪い買い物でもしようかとお金を下ろして秋葉原へ。
、、、、、、まあかなり疲れていたんですよ。
でも暴走の手前で喉が渇いたのでコンビニによろうとした時に
偶然にT野君に会う。
1年近く会うことも電話もしていなかったのに偶然の遭遇。
エンカウント率何%だろうとか笑いながら話しつつ夕飯を食べ
折角なのでダーツバーで飲みつつダーツ。
結構ダーツが面白いことが分かりつつお互いの会社が予想以上に近いことが分かりまたやろうと約束して解散。
、、、、なにやら大変充実した一日になってしまいました(苦笑)
腕の疲労がちょっと激しいですが(苦笑)
それにしても久しぶりに彼と食事に行きましたがやはり楽しいものです。
今回はダーツも教えてもらいましたし。
、、、そういえば彼にはいろいろ教わったり薦められたなあ。
ギルティギアを始めたきっかけやアヴァロンの鍵もそうだった。
ビリヤードやボーリングも行ったことがあるなあ。
最近ではすっかりマジックプレイヤーからは離れているけれどネットゲーマーであることは相変わらずのようだし。
楽しみが一つ増えました。
プレリの参加は奇跡に近い。
なら仕事をやり遂げようと気合を入れることに。
工場側にも工務担当者と組版担当者が控えてくれたおかげで
何とか作業を行うことが出来る。
でもこれは当たり前のこと。
その当たり前が当たり前でないところが自社のクオリティーの低さを
物語ると思えます。
、、今日は幹部研修会という名の社内イベントで社長以下サブリーダークラスまで全員出席して研修しつつ飲み会で経費ばら撒きの日でした。
組版のサブリーダーが残ったから仕事になった。
引き上げられていたら仕事にすらならなかった、むしろ納期に間に合わなかっただろう。
本当に感謝しきれない。
、、、、、まあ社内に自分達しか居ないのではなく先週もやった採点業務も
行われていたので人はいたのですがね(苦笑)
こちらの採点業務も担当が手を抜かず現状を認識していれば休日に派遣を10人単位で集め、工場工務を10人前後、さらに営業までかき集めて採点しなくて済んだわけですから工場の不手際といってしまえばそれまででもあるのですが、、、、、。
仕事の方は結局最終チェックを私が行うことで完全終了まで9時から17時までかかりました。採点業務の手伝いという話もあったのですが手伝うことは出来ないまま一日終了。ありがたく弁当頂いてしまったので後ろめたかったのですが最後まで居たのでちゃらにしてもらいましょう(苦笑)
ちなみに明日出て手伝えというお言葉には用事があるのでどうしても無理と言っておきましたが。二日もやりたくないです。
外注先からバイク便でデータの引取りがあるのですがそれがなかなかこなくて17時半に終了。
これでせめてアリーナで早摘みまわすということも消滅。
それならば大人らしく悪い買い物でもしようかとお金を下ろして秋葉原へ。
、、、、、、まあかなり疲れていたんですよ。
でも暴走の手前で喉が渇いたのでコンビニによろうとした時に
偶然にT野君に会う。
1年近く会うことも電話もしていなかったのに偶然の遭遇。
エンカウント率何%だろうとか笑いながら話しつつ夕飯を食べ
折角なのでダーツバーで飲みつつダーツ。
結構ダーツが面白いことが分かりつつお互いの会社が予想以上に近いことが分かりまたやろうと約束して解散。
、、、、なにやら大変充実した一日になってしまいました(苦笑)
腕の疲労がちょっと激しいですが(苦笑)
それにしても久しぶりに彼と食事に行きましたがやはり楽しいものです。
今回はダーツも教えてもらいましたし。
、、、そういえば彼にはいろいろ教わったり薦められたなあ。
ギルティギアを始めたきっかけやアヴァロンの鍵もそうだった。
ビリヤードやボーリングも行ったことがあるなあ。
最近ではすっかりマジックプレイヤーからは離れているけれどネットゲーマーであることは相変わらずのようだし。
楽しみが一つ増えました。
ラブニカ特殊限定構築
2006年7月4日 アニメ・マンガ コメント (2)先日友人達と話をしていたときに上がったことなんですが
ある日友人のバイヤーベースに中学生になってラブニカからマジックを始めた子が来て
「ラブニカで一番強いギルドは何ですか?」
と質問されたそうです。
それで改めて考えてみるとストーリーはおいておいても
(これはこれでどうなったのか知りたい気もしますが)
デッキを作って戦ってみるのは面白そうだという話になりました。
それで作る時の条件が必ずギルドマークのあるカードを使用すること、
各ギルドのカードしか使ってはならないことという2点を守ってデッキの構築を行うことにしました。
ギルドマークがあるという前提ですので
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》
などが使えません。
さらに分割カードは片方しか使えません。
某所では必ずメインキャラクターを入れるという前提があったようなのですがとりあえずそれは無視。
いろいろと考えてみるが面白そうなので作ってみようかと思っています。
、、、、、まあオルゾフ・ゴルガリが強そうで最弱はディミーアっぽいけど(苦笑)
ある日友人のバイヤーベースに中学生になってラブニカからマジックを始めた子が来て
「ラブニカで一番強いギルドは何ですか?」
と質問されたそうです。
それで改めて考えてみるとストーリーはおいておいても
(これはこれでどうなったのか知りたい気もしますが)
デッキを作って戦ってみるのは面白そうだという話になりました。
それで作る時の条件が必ずギルドマークのあるカードを使用すること、
各ギルドのカードしか使ってはならないことという2点を守ってデッキの構築を行うことにしました。
ギルドマークがあるという前提ですので
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》
などが使えません。
さらに分割カードは片方しか使えません。
某所では必ずメインキャラクターを入れるという前提があったようなのですがとりあえずそれは無視。
いろいろと考えてみるが面白そうなので作ってみようかと思っています。
、、、、、まあオルゾフ・ゴルガリが強そうで最弱はディミーアっぽいけど(苦笑)
月曜のこと。
2006年7月4日なんだかんだで金土日と遊んだからか体が思い。
まあ当然かと思いつつ今週は忙しいと分かっているので覚悟を決めて仕事。
まず白書の校正出校を速やかに行い提出。
そして財務省よって校正出して工程確認し武蔵浦和へ校正の引き取りに。
、、、途中体がだるいなあと実感しつつもこなし会社に戻って事務整理して18時半に会社を出て津田沼へ。
月ドラ(7人)に参加。
初手《夜の飾り紐/Ribbons of Night(RAV)》スタートで2手目《噛みつきドレイク/Snapping Drake(RAV)》を取ったんだけど《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》が正解だったみたい。3手目で《湿った墓/Watery Grave(RAV)》を取ったこと事態も早まりすぎているし4手目で修正の効くところでの《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》スルーでディミーアに行ってしまうのは問題がありすぎた。
2パック目でイゼットのカードが比較的取れたと思うものの流れを考えていなさすぎのつっきりドラフトを敢行してしまった。
1−2は妥当だし当然の結果。
こんなんじゃダメだ。
まあ当然かと思いつつ今週は忙しいと分かっているので覚悟を決めて仕事。
まず白書の校正出校を速やかに行い提出。
そして財務省よって校正出して工程確認し武蔵浦和へ校正の引き取りに。
、、、途中体がだるいなあと実感しつつもこなし会社に戻って事務整理して18時半に会社を出て津田沼へ。
月ドラ(7人)に参加。
初手《夜の飾り紐/Ribbons of Night(RAV)》スタートで2手目《噛みつきドレイク/Snapping Drake(RAV)》を取ったんだけど《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》が正解だったみたい。3手目で《湿った墓/Watery Grave(RAV)》を取ったこと事態も早まりすぎているし4手目で修正の効くところでの《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》スルーでディミーアに行ってしまうのは問題がありすぎた。
2パック目でイゼットのカードが比較的取れたと思うものの流れを考えていなさすぎのつっきりドラフトを敢行してしまった。
1−2は妥当だし当然の結果。
こんなんじゃダメだ。
日曜は採点業務のため会社へ出社。
、、、当社は印刷会社ですが社団法人のとかるところの模試の採点とか言う仕事をもらってきた開発グループのため休みに狩り出されてお仕事。
ひたすら採点して16時に終了。
試みにKさんにメールを打ってダメそうなら仕方ないと思っていたら
来ていただけたのでマジックを楽しむことができました。
もっともアリーナリーグに参加しても自分達以外が誰も居ないというのはなかなか厳しいものがあるなあと思いつつデュエル。
店の人から3戦くらい戦って書いてもしょうがないですよ、、といわれるものの前日のベスト8同士、太陽拳対バベルが早期決着できるわけも無く。1時間くらい戦って2本しか出来ませんでした。
、、、それにしても上手い人の太陽拳に勝てない。何とかしないとなあ。
その後オーガでウィンストン。
ピック終了後レアが1枚も無いことに気がつきつつ赤緑青で組むものの
相手の2マナ圏の軽さと飛行軍団に手も足も出ず。
というか《不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable(DIS)》って何?という感じでしたね。
、、、、、それにしても最後のピックが運命の分かれ道というのも(苦笑)
《グルールのノドログ/Gruul Nodorog(GPT)》で妥協したら
ラストが《腹音鳴らし/Borborygmos(GPT)》とは。
一番欲しかった(苦笑)
、、、当社は印刷会社ですが社団法人のとかるところの模試の採点とか言う仕事をもらってきた開発グループのため休みに狩り出されてお仕事。
ひたすら採点して16時に終了。
試みにKさんにメールを打ってダメそうなら仕方ないと思っていたら
来ていただけたのでマジックを楽しむことができました。
もっともアリーナリーグに参加しても自分達以外が誰も居ないというのはなかなか厳しいものがあるなあと思いつつデュエル。
店の人から3戦くらい戦って書いてもしょうがないですよ、、といわれるものの前日のベスト8同士、太陽拳対バベルが早期決着できるわけも無く。1時間くらい戦って2本しか出来ませんでした。
、、、それにしても上手い人の太陽拳に勝てない。何とかしないとなあ。
その後オーガでウィンストン。
ピック終了後レアが1枚も無いことに気がつきつつ赤緑青で組むものの
相手の2マナ圏の軽さと飛行軍団に手も足も出ず。
というか《不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable(DIS)》って何?という感じでしたね。
、、、、、それにしても最後のピックが運命の分かれ道というのも(苦笑)
《グルールのノドログ/Gruul Nodorog(GPT)》で妥協したら
ラストが《腹音鳴らし/Borborygmos(GPT)》とは。
一番欲しかった(苦笑)
マジックを堪能した一日。
2006年7月1日神奈川のほうでは日本選手権の予選が行われていましたが
千葉で出ているので関係ないし出れたとしても距離的なものから
どちらにしろLMCに出ていたのでは、、と思いつつ参加。
デッキはいつもの245。
最近修正ポイントが見つからなくなってきたので
デッキとしてはかなり安定性が増していると思ってみたり。
1回戦目 太陽拳
スタンダードではかなり久しぶりに参加のKさんと当たる。目の前でサイドボードとか広げていたりしていたんですが、、、、。
1本目 ×
摘出でゾンビ化を引き抜いたりと幸先は良かったはずだけど《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》で墓地に落としていない時点で普通にクリーチャー引き抜くのが正解。地底街変成迫害でハンデスされて回復できず。
2本目 ×
相手の土地展開が厳しいのをみつつ順調に展開するものの連絡の返しに《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》を置かれる。何とか除去するものの改めてゾンビ化され迫害を通され残り僅かのライフを守るために《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》を撃つが待ち構えられた《地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)》を素で撃たれ負け。
2回戦目 シーストンピー
青緑赤で軽量カウンターと《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》、、のはず。
1本目 ○
相手の初動が《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》でシーではなくセレズニアかと思うが軽量カウンターに警戒しつつ《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》。《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》《過去の罪/Sins of the Past(RAV)》《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》で悪夢の虚空と過去の罪を手に入れたので虚空で見ると《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》が3枚と《黒焦げ/Char(RAV)》。黒焦げを緒そして次ターンに過去の罪から不朽の理想で《鳩散らし/Dovescape(DIS)》、そして《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》。
2本目 ○
必ず《差し戻し/Remand(RAV)》か《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》が撃てるよう警戒しつつマナを増やしアドバンテージを増やしていく。そしてけちからいつもので終了。
、、、終わったあとに見た目とは裏腹に繊細なデッキ使いますねえ〜
と、言われましたがそれは余計なお世話です(苦笑)
3回戦目 白黒分霊の確約
1本目 ○
相手の初動が《脂火玉/Tallowisp(BOK)》だったので《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》する。その後《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》と続くので攻撃を通しつつ《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》と《残酷な布告/Cruel Edict(9ED)》で綺麗に除去。《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》が出てくるが《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》で止めようとして異次元へ旅立たれる。その後けちの基本4点セットを持ってきて手札確認して終了。
2本目 ○
ヴェクの聖騎士と勇丸の積極的な攻撃にライフを削られるものの《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》を《差し戻し/Remand(RAV)》してから迫害黒を指定すると相手の手札が全て落ち改めて《神の怒り/Wrath of God(9ED)》でリセットすれば負けるはずが無い。
4回戦目 蛇対立型ロック
《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》でクリーチャータップさせるのは良いとして面白いのは《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons(BOK)》を《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》で回収すること、特殊地形を《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》で破壊し《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》で回収するなど。イゼットロンに対してのメタを貼っているデッキ。
1本目 ○
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》の加速でマナが伸びるもこちらも印鑑で対応。ビートダウンされるものの攻撃力が低いのでしばらくアドバンテージの確保に努めつつ展開。相手の手札にカウンターが無い状態を確認して《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》と《鳩散らし/Dovescape(DIS)》。
2本目 ○
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》による攻撃を受けるもののそれ自体にプレッシャーは無い。こちらも《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》を展開して相手の攻撃を食い止め《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》から《鳩散らし/Dovescape(DIS)》と《精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage(SOK)》で攻撃を抑制するが頑張った相手が《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler(DIS)》で迷心を破壊してくる。全力でトークンを出しブロックし返しに《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》。
5回戦目 セレズニア
4戦終了時で3-1とはいえオポが低すぎるので相手の握手を拒絶してデュエル。戦わず後悔するよりかは戦って後悔する。某カイザーが言われた言葉を実践することに。
1本目 ○
相手がセレズニアとわかり強気行動へ出る。2ターン印鑑3ターン目脳崩し変成で機知。4ターン目機知。
2本目 ×
相手の《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》にハンデスカードが無効化され厳しくなる。《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》に殴られ《神の怒り/Wrath of God(9ED)》で流し《番狼/Watchwolf(RAV)》と《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》のペアにさらに削られ足枷で回復しつつ攻撃を受け残り4。メロクを出して対抗しつつトークンを出して相手の攻撃の手を止めヒヨケムシを除去し残りライフ1でとどまる。《地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)》で《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》を戻しハンドをリムーブのままにして相手の後続を1度絶つ。1ターンのゆとりで《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》を出し相手の攻撃に耐える。《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》に攻撃されるが《糾弾/Condemn(DIS)》でいなす。そして改めてハンドを見ると迫害・霊光の追跡者のみでアドバンテージが取れないので影麻呂の能力を使わないで基本パワータフネスのみで場を押さえ込む。そこへ相手が《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》と《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》で押してきたので相手のハンドを攻めつつ自分の手札を増やすため《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》に《押収/Confiscate(9ED)》をしてエンドを宣言。
、、、、、、、、、、影麻呂が0/0?
起動しろよ。情けない逆転負け。
3本目 △
シャッフル中に時間切れ。
この時点で3-1-1になってしまいオポネント次第になってしまったので
諦め気味でいました。
しかし勝ち点10の人がちょうど8位までに収まるという事態が発生したためぎりぎり8位で通過する。
しかし上位8人中6人がLoM権を既にもっていたため繰り下がりで権利が発生。しかし8位なので私までこないのは明らか。勝つことが必須となる。
決勝シングルエルミネーション
準々決勝 イゼットロン
ハギ氏
1本目 ○
幸先よくマナを増やしつつ相手の《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》は《差し戻し/Remand(RAV)》で手を遅らせ《地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)》変成《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》とする。しかしずっと手札に《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》は抱えていたのでタイミングを見計らうために初動は《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》から。影麻呂で攻撃し《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》を貼る。相手がこれを《撤回/Rescind(UZ)》しウルザランドが相手に揃えばまだ勝負は分からなかったのですが揃わずぴったり影麻呂が削りきる。
2本目 ×
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》に手が出せず。なによりハンデスを《無知の喜び/Ignorant Bliss(DIS)》でかわされることが非常に厳しい。
3本目 ×
相手がダブルマリガンスタートしているのだから非常に厳しいというのにそれに衝け込めなかった。むしろ自分のミスによる負けといえる。相手がやむなく全力で出した《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》の返しに《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》で《悪魔火/Demonfire(DIS)》《猛火/Blaze(6E)》《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》《無知の喜び/Ignorant Bliss(DIS)》で無知の喜びを落とさずメロクを落としたのは最低の失敗であった。京河を《糾弾/Condemn(DIS)》するが今引きの《差し戻し/Remand(RAV)》で潰され《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》を警戒して打てずダメージを受ける。そして揃ったトロンランドから7点猛火。そして4マナ残されたために虚空を無知の喜びでかわされ終了。ハンデス時に火力を落としても死ぬのであれば無知の喜びを落としておけば次の迫害で難なく落とせるのであるから死ぬことは無かった。むしろここを乗り越えれば勝てたであろう。除去の本数を考えメロクとなぜ判断したのか?手札に影麻呂が居たのだからもっと落ち着かなければと思いました。まさに痛恨の敗北。
総括。3-1-1で8位抜けのシングルエルミ1没。LoMポイントのみ獲得。
5回戦目で勝てる目を棒に振ったこと、決勝で勝てる手を打たなかったこと、どちらも反省として同じ過ちを繰り返さないで次につなげ次回ことさらなる結果を残したいです。
終了後、ドラフトには参加できなかったので(むしろしなくて正解)
Kさんとオーガへ移動してアリーナへ参加することに。
まだまだマジック ザ ギャザリングしたいしね。
Kさんからの助言を受けて《灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash(SOK)》をメインに投入。
さらに《闇への流刑/Exile into Darkness(SOK)》を投入する。
1回戦目 黒単ウィニー
構成的には懐かしい、、、? むしろ大会慣れしていない人。少なくともバベルをファンデッキと思っていたことがバレバレ。
1本目 ○
マナは順調に伸びるものの《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9ED)》を潰し損ねた。ランダムディスカードで綺麗に《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》が落ちてちょっとショック。まあ改めて《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》で止めたけど。《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》と《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》で除去されるが役目を既にメロクは果たしていたので全体除去打って機知を貼りなおして勝ち。
2本目 ○
《鼠の浪人/Nezumi Ronin(CHK)》が出てきてちょっと驚くがむしろそのあとの《悔恨の泣き声/Cry of Contrition(GPT)》《脅迫状/Blackmail(9ED)》の連射でうっかり脅迫状をカウンターしたら《邪悪なる力/Unholy Strength(8ED)》をつけられて殴られた事のほうが大きい。しかし3回ほど殴らせるが《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》から影麻呂を手に入れて戦闘中に除去。相手が《残虐の手/Hand of Cruelty(SOK)》と《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》を出してきたので《灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash(SOK)》を攻撃させ腹心相打ちさせてから《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》を撃つが《航海者の杖/Voyager Staff(RAV)》でかわされる。しかし戻ってくる阿苦多と《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》で場を固めて残虐の手を《撤廃/Repeal(GPT)》して総攻撃で勝ち。
2回戦目 フルパーミッション
勝利手段は《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》と《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》であとはフルカウンターとか言うデッキ。
1本目 ○
相手の3ターン目《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》を《差し戻し/Remand(RAV)》して手を遅らせて5ターン目に最速の《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》で《鳩散らし/Dovescape(DIS)》。
2本目 ×
良い印鑑加速するが《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》で壊滅させられる。そして何とか除去するものの2体目にへこまされる。ひたすらカウンターばかりのなか一瞬の間隙をついて《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》で相手のライブラリ中身を全て確認して投了。
3本目 △
相手が止まっているところマナを順調に伸ばし相手の間隙を狙いけちでフィニッシュを持ってくるもののなかなかフィニッシュに至らず。《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》で引き増しされているからというのはあるのですが《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》で幾ら落としてもきりが無い。走行しているうちに延長へ。2ターン目に貼ろうかと考えるものの《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》を打つと2枚の《火花の結実/Seed Spark(RAV)》を見て嫌になり《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》を落とす。そして《闇への流刑/Exile into Darkness(SOK)》で1体除去してから無意味に4ターン目機知を2枚貼るが張ったあと大失態に気がつく。勝負がつかないから貼ったものの相手の2枚の《火花の結実/Seed Spark(RAV)》を緑マナありで2枚とも割ればライフ9点削りきられることに気がつく。ひやっとしましたが相手のボケに助けられ削りきれず終了。勝てないなら無理に変なことしないで逃げ切れ、、とつくづく思いました。
3回戦目 オルゾフコン
知人。毎回当たっている感のある人。
1本目 ×
最初から長期戦へ。相手の迫害は刺さらないものの相手が《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》2枚貼りで頑張り始めたため悪夢の虚空を打つ意味が無くなりジリ貧になりそのまま終了。
2本目 ○
残り時間が少なくてもバベルは勝てる、といって始めて相手に摘出で不朽の理想を抜かれるが既に手札に機知の戦いを引いていたりする。でも返しは迫害で《屈辱/Mortify(GPT)》2枚落として改めて貼る。
3本目 △
残り10分を有効に、また勝つために進めるが摘出2回と《一掃/Scour(BOK)》《酷評/Castigate(GPT)》で《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》と《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》1枚がリムーブされる。しかし攻撃は《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》と《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(SOK)》のミノところ引いてきたのは《魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim(GPT)》。出してスペルで3/3。次引くと《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》で3枚見るとまた《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》がある。独楽ドロー独楽セットを繰り返し17/17ネフィリムが殴りかかりトランプル14点抜け追い込むが相手の引きが《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RAV)》変成で《神の怒り/Wrath of God(9ED)》。そして時間切れ。
総括。8人中4位で《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》フォイルゲット。
いろいろ反省点はあるけれど楽しい一日でした。
、、、、明日は仕事ですがね(苦笑)
千葉で出ているので関係ないし出れたとしても距離的なものから
どちらにしろLMCに出ていたのでは、、と思いつつ参加。
デッキはいつもの245。
最近修正ポイントが見つからなくなってきたので
デッキとしてはかなり安定性が増していると思ってみたり。
1回戦目 太陽拳
スタンダードではかなり久しぶりに参加のKさんと当たる。目の前でサイドボードとか広げていたりしていたんですが、、、、。
1本目 ×
摘出でゾンビ化を引き抜いたりと幸先は良かったはずだけど《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》で墓地に落としていない時点で普通にクリーチャー引き抜くのが正解。地底街変成迫害でハンデスされて回復できず。
2本目 ×
相手の土地展開が厳しいのをみつつ順調に展開するものの連絡の返しに《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》を置かれる。何とか除去するものの改めてゾンビ化され迫害を通され残り僅かのライフを守るために《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》を撃つが待ち構えられた《地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)》を素で撃たれ負け。
2回戦目 シーストンピー
青緑赤で軽量カウンターと《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》、、のはず。
1本目 ○
相手の初動が《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》でシーではなくセレズニアかと思うが軽量カウンターに警戒しつつ《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》。《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》《過去の罪/Sins of the Past(RAV)》《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》で悪夢の虚空と過去の罪を手に入れたので虚空で見ると《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》が3枚と《黒焦げ/Char(RAV)》。黒焦げを緒そして次ターンに過去の罪から不朽の理想で《鳩散らし/Dovescape(DIS)》、そして《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》。
2本目 ○
必ず《差し戻し/Remand(RAV)》か《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》が撃てるよう警戒しつつマナを増やしアドバンテージを増やしていく。そしてけちからいつもので終了。
、、、終わったあとに見た目とは裏腹に繊細なデッキ使いますねえ〜
と、言われましたがそれは余計なお世話です(苦笑)
3回戦目 白黒分霊の確約
1本目 ○
相手の初動が《脂火玉/Tallowisp(BOK)》だったので《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》する。その後《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》と続くので攻撃を通しつつ《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》と《残酷な布告/Cruel Edict(9ED)》で綺麗に除去。《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》が出てくるが《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》で止めようとして異次元へ旅立たれる。その後けちの基本4点セットを持ってきて手札確認して終了。
2本目 ○
ヴェクの聖騎士と勇丸の積極的な攻撃にライフを削られるものの《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》を《差し戻し/Remand(RAV)》してから迫害黒を指定すると相手の手札が全て落ち改めて《神の怒り/Wrath of God(9ED)》でリセットすれば負けるはずが無い。
4回戦目 蛇対立型ロック
《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》でクリーチャータップさせるのは良いとして面白いのは《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons(BOK)》を《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》で回収すること、特殊地形を《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》で破壊し《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》で回収するなど。イゼットロンに対してのメタを貼っているデッキ。
1本目 ○
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》の加速でマナが伸びるもこちらも印鑑で対応。ビートダウンされるものの攻撃力が低いのでしばらくアドバンテージの確保に努めつつ展開。相手の手札にカウンターが無い状態を確認して《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》と《鳩散らし/Dovescape(DIS)》。
2本目 ○
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》による攻撃を受けるもののそれ自体にプレッシャーは無い。こちらも《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》を展開して相手の攻撃を食い止め《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》から《鳩散らし/Dovescape(DIS)》と《精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage(SOK)》で攻撃を抑制するが頑張った相手が《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler(DIS)》で迷心を破壊してくる。全力でトークンを出しブロックし返しに《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》。
5回戦目 セレズニア
4戦終了時で3-1とはいえオポが低すぎるので相手の握手を拒絶してデュエル。戦わず後悔するよりかは戦って後悔する。某カイザーが言われた言葉を実践することに。
1本目 ○
相手がセレズニアとわかり強気行動へ出る。2ターン印鑑3ターン目脳崩し変成で機知。4ターン目機知。
2本目 ×
相手の《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》にハンデスカードが無効化され厳しくなる。《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》に殴られ《神の怒り/Wrath of God(9ED)》で流し《番狼/Watchwolf(RAV)》と《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》のペアにさらに削られ足枷で回復しつつ攻撃を受け残り4。メロクを出して対抗しつつトークンを出して相手の攻撃の手を止めヒヨケムシを除去し残りライフ1でとどまる。《地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)》で《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》を戻しハンドをリムーブのままにして相手の後続を1度絶つ。1ターンのゆとりで《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》を出し相手の攻撃に耐える。《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》に攻撃されるが《糾弾/Condemn(DIS)》でいなす。そして改めてハンドを見ると迫害・霊光の追跡者のみでアドバンテージが取れないので影麻呂の能力を使わないで基本パワータフネスのみで場を押さえ込む。そこへ相手が《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》と《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》で押してきたので相手のハンドを攻めつつ自分の手札を増やすため《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》に《押収/Confiscate(9ED)》をしてエンドを宣言。
、、、、、、、、、、影麻呂が0/0?
起動しろよ。情けない逆転負け。
3本目 △
シャッフル中に時間切れ。
この時点で3-1-1になってしまいオポネント次第になってしまったので
諦め気味でいました。
しかし勝ち点10の人がちょうど8位までに収まるという事態が発生したためぎりぎり8位で通過する。
しかし上位8人中6人がLoM権を既にもっていたため繰り下がりで権利が発生。しかし8位なので私までこないのは明らか。勝つことが必須となる。
決勝シングルエルミネーション
準々決勝 イゼットロン
ハギ氏
1本目 ○
幸先よくマナを増やしつつ相手の《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》は《差し戻し/Remand(RAV)》で手を遅らせ《地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)》変成《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》とする。しかしずっと手札に《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》は抱えていたのでタイミングを見計らうために初動は《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》から。影麻呂で攻撃し《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》を貼る。相手がこれを《撤回/Rescind(UZ)》しウルザランドが相手に揃えばまだ勝負は分からなかったのですが揃わずぴったり影麻呂が削りきる。
2本目 ×
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》に手が出せず。なによりハンデスを《無知の喜び/Ignorant Bliss(DIS)》でかわされることが非常に厳しい。
3本目 ×
相手がダブルマリガンスタートしているのだから非常に厳しいというのにそれに衝け込めなかった。むしろ自分のミスによる負けといえる。相手がやむなく全力で出した《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》の返しに《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》で《悪魔火/Demonfire(DIS)》《猛火/Blaze(6E)》《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》《無知の喜び/Ignorant Bliss(DIS)》で無知の喜びを落とさずメロクを落としたのは最低の失敗であった。京河を《糾弾/Condemn(DIS)》するが今引きの《差し戻し/Remand(RAV)》で潰され《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》を警戒して打てずダメージを受ける。そして揃ったトロンランドから7点猛火。そして4マナ残されたために虚空を無知の喜びでかわされ終了。ハンデス時に火力を落としても死ぬのであれば無知の喜びを落としておけば次の迫害で難なく落とせるのであるから死ぬことは無かった。むしろここを乗り越えれば勝てたであろう。除去の本数を考えメロクとなぜ判断したのか?手札に影麻呂が居たのだからもっと落ち着かなければと思いました。まさに痛恨の敗北。
総括。3-1-1で8位抜けのシングルエルミ1没。LoMポイントのみ獲得。
5回戦目で勝てる目を棒に振ったこと、決勝で勝てる手を打たなかったこと、どちらも反省として同じ過ちを繰り返さないで次につなげ次回ことさらなる結果を残したいです。
終了後、ドラフトには参加できなかったので(むしろしなくて正解)
Kさんとオーガへ移動してアリーナへ参加することに。
まだまだマジック ザ ギャザリングしたいしね。
Kさんからの助言を受けて《灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash(SOK)》をメインに投入。
さらに《闇への流刑/Exile into Darkness(SOK)》を投入する。
1回戦目 黒単ウィニー
構成的には懐かしい、、、? むしろ大会慣れしていない人。少なくともバベルをファンデッキと思っていたことがバレバレ。
1本目 ○
マナは順調に伸びるものの《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9ED)》を潰し損ねた。ランダムディスカードで綺麗に《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》が落ちてちょっとショック。まあ改めて《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》で止めたけど。《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》と《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka(GPT)》で除去されるが役目を既にメロクは果たしていたので全体除去打って機知を貼りなおして勝ち。
2本目 ○
《鼠の浪人/Nezumi Ronin(CHK)》が出てきてちょっと驚くがむしろそのあとの《悔恨の泣き声/Cry of Contrition(GPT)》《脅迫状/Blackmail(9ED)》の連射でうっかり脅迫状をカウンターしたら《邪悪なる力/Unholy Strength(8ED)》をつけられて殴られた事のほうが大きい。しかし3回ほど殴らせるが《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》から影麻呂を手に入れて戦闘中に除去。相手が《残虐の手/Hand of Cruelty(SOK)》と《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》を出してきたので《灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash(SOK)》を攻撃させ腹心相打ちさせてから《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》を撃つが《航海者の杖/Voyager Staff(RAV)》でかわされる。しかし戻ってくる阿苦多と《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》で場を固めて残虐の手を《撤廃/Repeal(GPT)》して総攻撃で勝ち。
2回戦目 フルパーミッション
勝利手段は《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》と《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》であとはフルカウンターとか言うデッキ。
1本目 ○
相手の3ターン目《宮廷の軽騎兵/Court Hussar(DIS)》を《差し戻し/Remand(RAV)》して手を遅らせて5ターン目に最速の《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》で《鳩散らし/Dovescape(DIS)》。
2本目 ×
良い印鑑加速するが《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》で壊滅させられる。そして何とか除去するものの2体目にへこまされる。ひたすらカウンターばかりのなか一瞬の間隙をついて《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》で相手のライブラリ中身を全て確認して投了。
3本目 △
相手が止まっているところマナを順調に伸ばし相手の間隙を狙いけちでフィニッシュを持ってくるもののなかなかフィニッシュに至らず。《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》で引き増しされているからというのはあるのですが《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》で幾ら落としてもきりが無い。走行しているうちに延長へ。2ターン目に貼ろうかと考えるものの《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》を打つと2枚の《火花の結実/Seed Spark(RAV)》を見て嫌になり《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》を落とす。そして《闇への流刑/Exile into Darkness(SOK)》で1体除去してから無意味に4ターン目機知を2枚貼るが張ったあと大失態に気がつく。勝負がつかないから貼ったものの相手の2枚の《火花の結実/Seed Spark(RAV)》を緑マナありで2枚とも割ればライフ9点削りきられることに気がつく。ひやっとしましたが相手のボケに助けられ削りきれず終了。勝てないなら無理に変なことしないで逃げ切れ、、とつくづく思いました。
3回戦目 オルゾフコン
知人。毎回当たっている感のある人。
1本目 ×
最初から長期戦へ。相手の迫害は刺さらないものの相手が《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》2枚貼りで頑張り始めたため悪夢の虚空を打つ意味が無くなりジリ貧になりそのまま終了。
2本目 ○
残り時間が少なくてもバベルは勝てる、といって始めて相手に摘出で不朽の理想を抜かれるが既に手札に機知の戦いを引いていたりする。でも返しは迫害で《屈辱/Mortify(GPT)》2枚落として改めて貼る。
3本目 △
残り10分を有効に、また勝つために進めるが摘出2回と《一掃/Scour(BOK)》《酷評/Castigate(GPT)》で《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》と《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》1枚がリムーブされる。しかし攻撃は《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》と《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(SOK)》のミノところ引いてきたのは《魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim(GPT)》。出してスペルで3/3。次引くと《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》で3枚見るとまた《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》がある。独楽ドロー独楽セットを繰り返し17/17ネフィリムが殴りかかりトランプル14点抜け追い込むが相手の引きが《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RAV)》変成で《神の怒り/Wrath of God(9ED)》。そして時間切れ。
総括。8人中4位で《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》フォイルゲット。
いろいろ反省点はあるけれど楽しい一日でした。
、、、、明日は仕事ですがね(苦笑)
FNMとウィンストン
2006年6月30日病院へ定期検診行ってからFNMへ滑り込みで参加してみる。
14時から半休取ったのに16時近くまで仕事して日曜日採点業務で
仕事に狩り出されるとは不覚。
、、、、まあ一日生贄を出して二日を回避の方向で(苦笑)
どうせ土曜出ても終わらない量ならどちら出ても変わらないし。
むしろ即答で土曜無理と上司に答えて見たら通ったし。
、、、、、、、会社居なくて良かったと思ってみたり。
会社居たら休み消えるだろうから。
今日のFNMは津田沼でシールド。
第5金曜はシールドなので参加。
パックは赤黒緑で組める強いパックだったのですが3マナ圏が多いのとためしでまわした時に土地しか引かないので16枚の印鑑2枚、お帰りランド1枚にしてみたら事故負け連発の上最後最強のByeさんに当たってしまってそのまま終了。
マジックザギャザリングがしたいのでUさんを捕まえてウィンストンを行う。
、、、、、、3つの山札を確認して良いのが無いなあ、良し1枚引こう。
「あ!(《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》引いた。)」
、、、、、、ゲームが終わりました。空呑みツヨイネ(苦笑)
14時から半休取ったのに16時近くまで仕事して日曜日採点業務で
仕事に狩り出されるとは不覚。
、、、、まあ一日生贄を出して二日を回避の方向で(苦笑)
どうせ土曜出ても終わらない量ならどちら出ても変わらないし。
むしろ即答で土曜無理と上司に答えて見たら通ったし。
、、、、、、、会社居なくて良かったと思ってみたり。
会社居たら休み消えるだろうから。
今日のFNMは津田沼でシールド。
第5金曜はシールドなので参加。
パックは赤黒緑で組める強いパックだったのですが3マナ圏が多いのとためしでまわした時に土地しか引かないので16枚の印鑑2枚、お帰りランド1枚にしてみたら事故負け連発の上最後最強のByeさんに当たってしまってそのまま終了。
マジックザギャザリングがしたいのでUさんを捕まえてウィンストンを行う。
、、、、、、3つの山札を確認して良いのが無いなあ、良し1枚引こう。
「あ!(《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》引いた。)」
、、、、、、ゲームが終わりました。空呑みツヨイネ(苦笑)
コールドスナップネタ
2006年6月29日コメント (1)、、、まあ考えてしまったんですよ。
どちらかというと気の迷いかな(苦笑)
Dark Depths / 暗黒の深部
伝説の氷雪土地 Coldsnap,レア
暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で場に出る。
(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、「マリット・レイジ(Marit Lage)」という名前の破壊されない飛行を持つ黒の20/20の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Illus.Stephan Martiniere (145/155)
AEther Snap / 霊気の断絶 (3)(黒)(黒)
ソーサリー Darksteel,レア
すべてのパーマネントの上からすべてのカウンターを取り除き、すべてのトークンをゲームから取り除く。
Illus.Kev Walker (37/165)
スタンダードで無い時点でやる気の無いことですが土地置いてカウンターを全て取り除いて挙げるのはどうかなと思って。
、、、、、むしろシミックを考えて再録とかしていれば面白かったのに、、と思った今日この頃。
、、、、、、、、、素直に《大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans(BOK)》でも使ってカウンターリムーブしてみよう、、、、。
どちらかというと気の迷いかな(苦笑)
Dark Depths / 暗黒の深部
伝説の氷雪土地 Coldsnap,レア
暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で場に出る。
(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、「マリット・レイジ(Marit Lage)」という名前の破壊されない飛行を持つ黒の20/20の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Illus.Stephan Martiniere (145/155)
AEther Snap / 霊気の断絶 (3)(黒)(黒)
ソーサリー Darksteel,レア
すべてのパーマネントの上からすべてのカウンターを取り除き、すべてのトークンをゲームから取り除く。
Illus.Kev Walker (37/165)
スタンダードで無い時点でやる気の無いことですが土地置いてカウンターを全て取り除いて挙げるのはどうかなと思って。
、、、、、むしろシミックを考えて再録とかしていれば面白かったのに、、と思った今日この頃。
、、、、、、、、、素直に《大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans(BOK)》でも使ってカウンターリムーブしてみよう、、、、。