ゼンディカープレリとドラフト1
2020年9月28日 Magic: The Gathering最近忙しくて日記がかけなくて困る。
まあ忙しいというより仕事はせわしない。
プライベートは慌ただしいし。
とりあえずまずはゼンディカーのプレリ。
今回は晴れる屋成田店にて二日間参加。計5回。
回数多く参加できるのはここくらいだった。
結果は1-2、2-1、2-1、0-3、2-1。
、、、凹んだ。
プレリの感想はパーティーは基本2程度で
使えれば問題ない感じ。
4体そろえるのはかなりつらい。
まあ石造りの荷役獣がいるなら別。
環境的に飛行が優秀。
レアといってもいらないカードも多い。
ドラフト1回目。
アリーナはカウントしない。
入れるとシールド3回にドラフト3回とか
すでにやっていたし。
まあ最近リミテッドやっていなかったから
気持ちよく全勝各2回くらいさせてもらいましたが。
もっともランクがバグったのか
負けてもゴールドにランクが上がり
そのあとは勝っても上がらなくなったので放置中。
さて。
1回目のドラフトは
秋葉原マジッカーズにてFNM。
7ドラと6ドラ立って7に参加。
デッキは風の達人からスタートして
凪魔道士の使い魔をとり青緑にして
赤白黒なわかりやすくかぶりやすい
色を避けてみることにする。
おかげでカードは比較的取りやすかったと
思うもののいまいち戦い方とか
方向性を定めそこなって初戦負け。
多分青緑キッカーだったんだろうなあ。
、、、まあ1戦終了だから
結果はどうでもいい。
とりあえず色が合わなかったけど
取りきりだったナヒリと
プロモパックから出た
エンバレスの宝剣のおかげで
参加費分回収。
次を頑張りましょう。
まあ忙しいというより仕事はせわしない。
プライベートは慌ただしいし。
とりあえずまずはゼンディカーのプレリ。
今回は晴れる屋成田店にて二日間参加。計5回。
回数多く参加できるのはここくらいだった。
結果は1-2、2-1、2-1、0-3、2-1。
、、、凹んだ。
プレリの感想はパーティーは基本2程度で
使えれば問題ない感じ。
4体そろえるのはかなりつらい。
まあ石造りの荷役獣がいるなら別。
環境的に飛行が優秀。
レアといってもいらないカードも多い。
ドラフト1回目。
アリーナはカウントしない。
入れるとシールド3回にドラフト3回とか
すでにやっていたし。
まあ最近リミテッドやっていなかったから
気持ちよく全勝各2回くらいさせてもらいましたが。
もっともランクがバグったのか
負けてもゴールドにランクが上がり
そのあとは勝っても上がらなくなったので放置中。
さて。
1回目のドラフトは
秋葉原マジッカーズにてFNM。
7ドラと6ドラ立って7に参加。
デッキは風の達人からスタートして
凪魔道士の使い魔をとり青緑にして
赤白黒なわかりやすくかぶりやすい
色を避けてみることにする。
おかげでカードは比較的取りやすかったと
思うもののいまいち戦い方とか
方向性を定めそこなって初戦負け。
多分青緑キッカーだったんだろうなあ。
、、、まあ1戦終了だから
結果はどうでもいい。
とりあえず色が合わなかったけど
取りきりだったナヒリと
プロモパックから出た
エンバレスの宝剣のおかげで
参加費分回収。
次を頑張りましょう。
ゼンディカーパーティー分布
2020年9月16日 Magic: The Gatheringようやくカードリストを見たので
ちょっと調べてみた。
全体(93)
戦士(26+1)
クレリック(22+1)
ウィザード(21+1)
ならず者(23+1)
白
戦士9 神話1 レア2 アンコ3 コモン3
クレリック10 神話1 レア2 アンコ3 コモン4
ウィザード1 コモン1
ならず者(なし)
青
戦士(なし)
クレリック(1) コモン1
ウィザード(10) 神話1 レア2 アンコ3 コモン4
ならず者(7) レア3 アンコ2 コモン2
黒
戦士(1) コモン1
クレリック(7) 神話1 レア2 アンコ2 コモン2
ウィザード(なし)
ならず者(8) レア1 アンコ3 コモン4
赤
戦士(11) 神話1 レア2 アンコ4 コモン4
クレリック(なし)
ウィザード(5) レア1 アンコ2 コモン2
ならず者(3) レア1 アンコ1 コモン1
緑
全(1) レア1
戦士(2) コモン2
クレリック(2) アンコ1 コモン1
ウィザード(2) アンコ1 コモン1
ならず者(2) コモン2
多色
赤白(2) 戦士 レア1 アンコ1
白黒(2) クレリック レア1 アンコ1
赤青(2) ウィザード レア1 アンコ1
白青(1) ウィザード レア1
青黒(2) ならず者 レア1 アンコ1
赤黒(1) ならず者 レア1
無色
(1)戦士 コモン1
白が戦士・クレリック
青がウィザード・ならず者
黒がクレリック・ならず者
赤が戦士・ウィザード(・ならず者)
緑が均等
赤白 戦士
白黒 クレリック
赤青・白青 ウィザード
青黒・赤黒 ならず者
パーティー編成の参考になればと書き出してみた。
(違っていたらごめんなさい。)
白青・赤黒の有効色がパーティ作りやすいのかな?
次は赤白?
緑がオールマイティー含めて均等というのも
ある意味わかりやすい。
白・青・黒のコモンに1枚だけ違う職業を
入れているのはパーティー意識しているなと思った。
ちょっと調べてみた。
全体(93)
戦士(26+1)
クレリック(22+1)
ウィザード(21+1)
ならず者(23+1)
白
戦士9 神話1 レア2 アンコ3 コモン3
クレリック10 神話1 レア2 アンコ3 コモン4
ウィザード1 コモン1
ならず者(なし)
青
戦士(なし)
クレリック(1) コモン1
ウィザード(10) 神話1 レア2 アンコ3 コモン4
ならず者(7) レア3 アンコ2 コモン2
黒
戦士(1) コモン1
クレリック(7) 神話1 レア2 アンコ2 コモン2
ウィザード(なし)
ならず者(8) レア1 アンコ3 コモン4
赤
戦士(11) 神話1 レア2 アンコ4 コモン4
クレリック(なし)
ウィザード(5) レア1 アンコ2 コモン2
ならず者(3) レア1 アンコ1 コモン1
緑
全(1) レア1
戦士(2) コモン2
クレリック(2) アンコ1 コモン1
ウィザード(2) アンコ1 コモン1
ならず者(2) コモン2
多色
赤白(2) 戦士 レア1 アンコ1
白黒(2) クレリック レア1 アンコ1
赤青(2) ウィザード レア1 アンコ1
白青(1) ウィザード レア1
青黒(2) ならず者 レア1 アンコ1
赤黒(1) ならず者 レア1
無色
(1)戦士 コモン1
白が戦士・クレリック
青がウィザード・ならず者
黒がクレリック・ならず者
赤が戦士・ウィザード(・ならず者)
緑が均等
赤白 戦士
白黒 クレリック
赤青・白青 ウィザード
青黒・赤黒 ならず者
パーティー編成の参考になればと書き出してみた。
(違っていたらごめんなさい。)
白青・赤黒の有効色がパーティ作りやすいのかな?
次は赤白?
緑がオールマイティー含めて均等というのも
ある意味わかりやすい。
白・青・黒のコモンに1枚だけ違う職業を
入れているのはパーティー意識しているなと思った。
先週のアリーナ(2021年9月1周目)
2020年9月7日 Magic: The Gathering○ ヤーグル
アーボーグの暴食、ヤーグル以外はすべてコモンで
出来た構築済みを使うイベント。
たぶん1日限定。
最初青黒を使ったけれど
うろつく光霊だとヤーグルをバウンス出来ないと
知って(スピリット不可)驚くものの
ヤーグルと相打ちできるからいいかと
思ったら相手に投了される。
、、、どう見てもバウンスされると
相手も思った感じしかしない。
その後は黒単にして遊ぶ。
時間がなかったけど平和な世界?だったので
あっさり勝ってノルマ達成。
○ 自宅でFNM: ヒストリック・ブロール
とりあえず白青で統率者はテフェリー。
デッキが鉄板ぽいので当たり次第とはいえ
ノルマ達成。
そのうえでダークスティールの反応炉が
使えるからと増殖系で作ってみたものの
自業自得とはいえ相手はほぼテフェリーなので
早々にやめた。
○ 発明家のキューブ・ドラフト
シナジー重視のドラフトになりそうだから
ちょっと楽しみにしてプレイ。
デッキは緑白エンチャント主体にして
空位の玉座の印章で勝つか
エンチャント生物にカウンターを乗せて
生物で攻めるデッキにしてみた。
1戦目さっくり負けて
2戦目リアニメイト&ブリンクに負けて
3戦目ただの飛行のみに負けて
見事な0-3。
、、、、、、、、、、、、、、、orz
正直、ここまで負けるともういうことがないです。
その後、失ったゴールドを取り戻すためにも
ランク戦に挑む。
もう、なんというか
「この下手くそめ」と言われた気持ちがあるので
深淵のデッキを回して楽しむ気力すら起きず
もっとも手堅い印象の白青コントロール(60枚)を
使ってみたら
ほぼ負けないでゴールド(ランク)まで上がれた。
いかに普段使っているデッキが弱いのかと理解した。
デッキがまともだと赤単ですらさばききって
勝てるあたりが少しだけでも自信を取り戻せた。
まあ気持ちの余裕が戻ったから途中で
お馬鹿なプレイヤーに遭遇しても笑えるだけの
余裕が出来てよかったと思う。
屍呆症を打ち
過去と未来で回収し
願いのフェイで過去と未来を回収する
門デッキと当たったけれど
最初から煽りがひどい。
ミュートにすればよかったのかと
今更ながらに思い出したけれど
プレイ中はあまりにひどかったので
勝ち目がなくなっても投了せず最後まで
つきあわせてみた。
最後にようやくLOしたけど
いろいろなプレイヤーがいる実感がもてた。
なんというか、入力できるコメント機能が
無くてよかったと思う。
そういえば過去にゲーセンのクイズゲームで
ラスボス戦?に突入しなかったのは
参加者の誰かがアイテムを持っていないからだと
入力問題でディスっていた人が
いたのを思い出した。
おかげでそのゲームには以降触ってすらいない。
自由なコメントには良し悪しがあると思う。
アーボーグの暴食、ヤーグル以外はすべてコモンで
出来た構築済みを使うイベント。
たぶん1日限定。
最初青黒を使ったけれど
うろつく光霊だとヤーグルをバウンス出来ないと
知って(スピリット不可)驚くものの
ヤーグルと相打ちできるからいいかと
思ったら相手に投了される。
、、、どう見てもバウンスされると
相手も思った感じしかしない。
その後は黒単にして遊ぶ。
時間がなかったけど平和な世界?だったので
あっさり勝ってノルマ達成。
○ 自宅でFNM: ヒストリック・ブロール
とりあえず白青で統率者はテフェリー。
デッキが鉄板ぽいので当たり次第とはいえ
ノルマ達成。
そのうえでダークスティールの反応炉が
使えるからと増殖系で作ってみたものの
自業自得とはいえ相手はほぼテフェリーなので
早々にやめた。
○ 発明家のキューブ・ドラフト
シナジー重視のドラフトになりそうだから
ちょっと楽しみにしてプレイ。
デッキは緑白エンチャント主体にして
空位の玉座の印章で勝つか
エンチャント生物にカウンターを乗せて
生物で攻めるデッキにしてみた。
1戦目さっくり負けて
2戦目リアニメイト&ブリンクに負けて
3戦目ただの飛行のみに負けて
見事な0-3。
、、、、、、、、、、、、、、、orz
正直、ここまで負けるともういうことがないです。
その後、失ったゴールドを取り戻すためにも
ランク戦に挑む。
もう、なんというか
「この下手くそめ」と言われた気持ちがあるので
深淵のデッキを回して楽しむ気力すら起きず
もっとも手堅い印象の白青コントロール(60枚)を
使ってみたら
ほぼ負けないでゴールド(ランク)まで上がれた。
いかに普段使っているデッキが弱いのかと理解した。
デッキがまともだと赤単ですらさばききって
勝てるあたりが少しだけでも自信を取り戻せた。
まあ気持ちの余裕が戻ったから途中で
お馬鹿なプレイヤーに遭遇しても笑えるだけの
余裕が出来てよかったと思う。
屍呆症を打ち
過去と未来で回収し
願いのフェイで過去と未来を回収する
門デッキと当たったけれど
最初から煽りがひどい。
ミュートにすればよかったのかと
今更ながらに思い出したけれど
プレイ中はあまりにひどかったので
勝ち目がなくなっても投了せず最後まで
つきあわせてみた。
最後にようやくLOしたけど
いろいろなプレイヤーがいる実感がもてた。
なんというか、入力できるコメント機能が
無くてよかったと思う。
そういえば過去にゲーセンのクイズゲームで
ラスボス戦?に突入しなかったのは
参加者の誰かがアイテムを持っていないからだと
入力問題でディスっていた人が
いたのを思い出した。
おかげでそのゲームには以降触ってすらいない。
自由なコメントには良し悪しがあると思う。
時のらせんリマスター
2020年9月2日 Magic: The Gatheringゼンディカーの情報が出始めていて
わくわくするのですが
そんな中こっそり?書いてあった
来年の『時のらせんリマスター』が
紙媒体と聞いて。
アリーナの電子媒体ではなく紙。
それは懐かしい意味でやりたいような。
時のらせん時のトラウマを思い出した
気もするけど忘れた(ことにしよう)。
わくわくするのですが
そんな中こっそり?書いてあった
来年の『時のらせんリマスター』が
紙媒体と聞いて。
アリーナの電子媒体ではなく紙。
それは懐かしい意味でやりたいような。
時のらせん時のトラウマを思い出した
気もするけど忘れた(ことにしよう)。
週末のアリーナ
2020年9月1日 Magic: The Gathering○自宅でFNM:スタンダード2021
とりあえず秋以降のスタンダードで
使えるカードのみ。
エルドレイン以降だけど
少し前にやっていた
アンコモン以下構築とは違い
レアが使えるから
わかっていたことだけど
アドベンチャー多すぎ。
スタンダードより当たるデッキに幅がない。
とりあえず白青コントロールを使って
ノルマをこなしたら終了。
そういえば最近というか構築済が実装されて
デッキがやたらと増えたので良い機会だと思い
削除してみた。
作ったデッキ(4~5)をローテーションして
デイリークエストとかやっているだけなのに
探すのが大変になっていたからちょうどよかった。
デッキが15個くらいになってすっきり。
まあ自分でコード入れた構築済も結構あったから
あふれていたのは自分のせいでもあるけど。
○イコリアターボドラフト
特殊ルール:コスト-5
ピックはAI。
とりあえずネタとしてプレイ。
1回目はとりあえず緑強いよねと
緑に決めて流れで青を2色目。
緑緑を求められるデッキにしていたから
マナ配分をいじる必要があったのに
しなかったのでその時点で負け確定。
あと無色5マナ以下はすべて0マナに
なることを失念していた(苦笑)
あとはイコリアだと変容の使い方とか
忘れていることが多くて結局2-3終了。
さすがに凹んだのでもう1回プレイ。
正直なところこれは後悔した。
今度はAIが緑をやるというピックになったのか
緑がそもそも出来ない。流れてこない。
おかげでやむを得ず赤青になるものの
除去無し生物貧弱で勝負にすらならない。
最初目標3勝だったけど1勝で没。
ネタは1回でお腹いっぱいだったと反省。
気分転換にゲーム内とはいえ
天野リリアナスリーブを購入したらゴールドが尽きた。
正直アリーナのスリーブはただの気分でしかないけど
気分だから買えるときは買うし
いろいろ付け替えていたりする。
まあ課金してまでは買わないけど。
とりあえず秋以降のスタンダードで
使えるカードのみ。
エルドレイン以降だけど
少し前にやっていた
アンコモン以下構築とは違い
レアが使えるから
わかっていたことだけど
アドベンチャー多すぎ。
スタンダードより当たるデッキに幅がない。
とりあえず白青コントロールを使って
ノルマをこなしたら終了。
そういえば最近というか構築済が実装されて
デッキがやたらと増えたので良い機会だと思い
削除してみた。
作ったデッキ(4~5)をローテーションして
デイリークエストとかやっているだけなのに
探すのが大変になっていたからちょうどよかった。
デッキが15個くらいになってすっきり。
まあ自分でコード入れた構築済も結構あったから
あふれていたのは自分のせいでもあるけど。
○イコリアターボドラフト
特殊ルール:コスト-5
ピックはAI。
とりあえずネタとしてプレイ。
1回目はとりあえず緑強いよねと
緑に決めて流れで青を2色目。
緑緑を求められるデッキにしていたから
マナ配分をいじる必要があったのに
しなかったのでその時点で負け確定。
あと無色5マナ以下はすべて0マナに
なることを失念していた(苦笑)
あとはイコリアだと変容の使い方とか
忘れていることが多くて結局2-3終了。
さすがに凹んだのでもう1回プレイ。
正直なところこれは後悔した。
今度はAIが緑をやるというピックになったのか
緑がそもそも出来ない。流れてこない。
おかげでやむを得ず赤青になるものの
除去無し生物貧弱で勝負にすらならない。
最初目標3勝だったけど1勝で没。
ネタは1回でお腹いっぱいだったと反省。
気分転換にゲーム内とはいえ
天野リリアナスリーブを購入したらゴールドが尽きた。
正直アリーナのスリーブはただの気分でしかないけど
気分だから買えるときは買うし
いろいろ付け替えていたりする。
まあ課金してまでは買わないけど。
M21ドラフト6
2020年8月31日 Magic: The Gathering(40)
5森
5沼
5島
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
疾病の神殿/Temple of Malady
帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
厳しい滑空指導員/Keen Glidemaster
漁る軟泥/Scavenging Ooze
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad
書庫泥棒/Library Larcenist
偏執的な縫い師/Obsessive Stitcher
リリアナの軍旗手/Liliana’s Standard Bearer
ガラクの先触れ/Garruk’s Harbinger
空中走査器/Skyscanner
節くれ拳の樫/Burlfist Oak
双刃の暗殺者/Twinblade Assassins
うろつく光霊/Roaming Ghostlight
トレイリアのクラーケン/Tolarian Kraken
耕作/Cultivate
突き止め/Track Down
豊かな実りの聖域/Sanctum of Fruitful Harvest
静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters
石の牙の聖域/Sanctum of Stone Fangs
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery
高揚する書物/Rousing Read
英雄的介入/Heroic Intervention
2とどめの一撃/Finishing Blow
秋葉原マジッカーズ4ドラ。
最近固定メンバー可してきたような。
遊べるならいいのだけれど。
初手、うろつく光霊
2手目、トレイリアのクラーケン
心酔させる掌握を流したら戻ってこないので
青はもう一人いると判断する。
3手目、 英雄的介入
4手目、耕作
とりあえず緑多色もできるけど緑青。
2パック目初手、軟泥(拡張)
軟泥拡張よく見るのでありがたみ薄い。
2と3手目に静かな水の聖域・石の牙の聖域を
もらって既に緑があったので3枚投入確定。
赤と白でると楽しいが、、、出なかった。
3パック目初手、ガラクの先触れ(フォイル)
彩色の宇宙儀が楽しそうだけどスルーしたら
1周して戻ってきたのでピック。
面白そうだから使う。
今回も変わらずの固定1回戦。
1回戦目 白黒 ○××
1本目は緑・青祭殿からのマナ加速、ドロー強化で
場を展開して彩色の宇宙儀。
相手の攻撃は英雄的介入でいなして勝ち。
2・3本目は押し切られた以上。
2回戦目 白赤 ○○
1本目は何とかしのぎ切って勝ち。
2本目は土地3枚で止まるものの黒・緑祭殿と
最初に展開した結果、5マナまで展開できた関係で
しのぎ切って勝つ。
祭殿3枚と彩色の宇宙儀を使えて
しかも勝てたので基本満足。
、、、まあ順位関係ないから遊んでいるけど。
それにしても。
4ドラなのにそれなりにカードが出ていて笑える。
ウギン出てるしショーケースリリアナいたし
まあ自分でも軟泥拡張とガラクの先触れフォイルと
神話も引いたけれど。
まあウギン1枚に勝てないが。
5森
5沼
5島
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
疾病の神殿/Temple of Malady
帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
厳しい滑空指導員/Keen Glidemaster
漁る軟泥/Scavenging Ooze
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad
書庫泥棒/Library Larcenist
偏執的な縫い師/Obsessive Stitcher
リリアナの軍旗手/Liliana’s Standard Bearer
ガラクの先触れ/Garruk’s Harbinger
空中走査器/Skyscanner
節くれ拳の樫/Burlfist Oak
双刃の暗殺者/Twinblade Assassins
うろつく光霊/Roaming Ghostlight
トレイリアのクラーケン/Tolarian Kraken
耕作/Cultivate
突き止め/Track Down
豊かな実りの聖域/Sanctum of Fruitful Harvest
静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters
石の牙の聖域/Sanctum of Stone Fangs
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery
高揚する書物/Rousing Read
英雄的介入/Heroic Intervention
2とどめの一撃/Finishing Blow
秋葉原マジッカーズ4ドラ。
最近固定メンバー可してきたような。
遊べるならいいのだけれど。
初手、うろつく光霊
2手目、トレイリアのクラーケン
心酔させる掌握を流したら戻ってこないので
青はもう一人いると判断する。
3手目、 英雄的介入
4手目、耕作
とりあえず緑多色もできるけど緑青。
2パック目初手、軟泥(拡張)
軟泥拡張よく見るのでありがたみ薄い。
2と3手目に静かな水の聖域・石の牙の聖域を
もらって既に緑があったので3枚投入確定。
赤と白でると楽しいが、、、出なかった。
3パック目初手、ガラクの先触れ(フォイル)
彩色の宇宙儀が楽しそうだけどスルーしたら
1周して戻ってきたのでピック。
面白そうだから使う。
今回も変わらずの固定1回戦。
1回戦目 白黒 ○××
1本目は緑・青祭殿からのマナ加速、ドロー強化で
場を展開して彩色の宇宙儀。
相手の攻撃は英雄的介入でいなして勝ち。
2・3本目は押し切られた以上。
2回戦目 白赤 ○○
1本目は何とかしのぎ切って勝ち。
2本目は土地3枚で止まるものの黒・緑祭殿と
最初に展開した結果、5マナまで展開できた関係で
しのぎ切って勝つ。
祭殿3枚と彩色の宇宙儀を使えて
しかも勝てたので基本満足。
、、、まあ順位関係ないから遊んでいるけど。
それにしても。
4ドラなのにそれなりにカードが出ていて笑える。
ウギン出てるしショーケースリリアナいたし
まあ自分でも軟泥拡張とガラクの先触れフォイルと
神話も引いたけれど。
まあウギン1枚に勝てないが。
アリーナでの赤単10連戦
2020年8月27日 Magic: The Gatheringデイリークエストが赤黒30回だったので
赤単を久しぶりにプレイしてみる。
×緑単
〇緑単
×緑単
×緑単
×緑単
〇赤単
×緑単
×赤緑
×緑単
〇赤単
10戦中7回緑単、2回赤単、1回赤緑。
いやもう3戦目くらいからまさかね、と思いながら
プレイしたらやればやるほど緑単しか出てこない。
通常2連敗したらデッキ変えるのだけど
続けてみたらさすがに笑える。
なお、6戦目に赤単が出た時の
がっかり感と安堵感が(苦笑)
それにしても単色デッキには単色デッキで
マッチングするのかよくわからないけれど
マッチングが仕組まれすぎてどうしようもない。
ちなみにその後、白青飛行ウィニー使ったら同系か
赤黒かその他。緑単どこに行った(苦笑)
また、深淵なデッキにしたら
基本ランプで次点ヨーリオン、他は出来事と変容。
構築済でプレイしたら似たレベルに調整するのは
わからなくもないけど
もう少しランダムを考えてほしいと
思いました。
とりあえずマスタリーLv90行きましたので
あと約3週間は毎日基本4勝なので
気持ちは楽にプレイしてますけど。
状況次第ではかなりイラっとしそう。
赤単を久しぶりにプレイしてみる。
×緑単
〇緑単
×緑単
×緑単
×緑単
〇赤単
×緑単
×赤緑
×緑単
〇赤単
10戦中7回緑単、2回赤単、1回赤緑。
いやもう3戦目くらいからまさかね、と思いながら
プレイしたらやればやるほど緑単しか出てこない。
通常2連敗したらデッキ変えるのだけど
続けてみたらさすがに笑える。
なお、6戦目に赤単が出た時の
がっかり感と安堵感が(苦笑)
それにしても単色デッキには単色デッキで
マッチングするのかよくわからないけれど
マッチングが仕組まれすぎてどうしようもない。
ちなみにその後、白青飛行ウィニー使ったら同系か
赤黒かその他。緑単どこに行った(苦笑)
また、深淵なデッキにしたら
基本ランプで次点ヨーリオン、他は出来事と変容。
構築済でプレイしたら似たレベルに調整するのは
わからなくもないけど
もう少しランダムを考えてほしいと
思いました。
とりあえずマスタリーLv90行きましたので
あと約3週間は毎日基本4勝なので
気持ちは楽にプレイしてますけど。
状況次第ではかなりイラっとしそう。
M21ドラフト5
2020年8月26日 Magic: The Gathering(40)
2ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
8沼
7森
盗賊ギルドの処罰者/Thieves’ Guild Enforcer
2歩く死骸/Walking Corpse
仮面の悪党/Masked Blackguard
帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
猫の君主/Feline Sovereign
薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose
リリアナの信奉者/Liliana’s Devotee
トリュフ嗅ぎ/Trufflesnout
墓所に潜むもの/Crypt Lurker
梢の忍び寄り/Canopy Stalker
骸骨射手/Skeleton Archer
2血の暴食/Blood Glutton
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw
悪意の鎌/Malefic Scythe
石の牙の聖域/Sanctum of Stone Fangs
2闇の掌握/Grasp of Darkness
死に至る霞/Pestilent Haze
とどめの一撃/Finishing Blow
狩人の刃/Hunter’s Edge
レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile
秋葉原マジッカーズにてFNMで5ドラ。
基本1回戦。
初手は猫の君主だったので猫デッキを目指そうかと
考えるものの
2手目にヴィトを渡される。
3手目に石の牙の聖域。
黒以外の選択肢が消える。
これで作るなら白黒を目指すべきかと考えるものの
白の流れが悪くてたまにつまむ緑が2色目にスライド。
結局のところ卓1黒だった上、
最初はだれもカットしないので闇の掌握とか
除去をもらえておいしかった。
まあ初戦、不戦勝で終了したけど。
さすがにやらないで終わりはちょっと、なので
初戦勝った上の白青とプレイしたら
1回まわって勝ち、2回事故って終了。Mtgあるある。
2ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
8沼
7森
盗賊ギルドの処罰者/Thieves’ Guild Enforcer
2歩く死骸/Walking Corpse
仮面の悪党/Masked Blackguard
帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
猫の君主/Feline Sovereign
薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose
リリアナの信奉者/Liliana’s Devotee
トリュフ嗅ぎ/Trufflesnout
墓所に潜むもの/Crypt Lurker
梢の忍び寄り/Canopy Stalker
骸骨射手/Skeleton Archer
2血の暴食/Blood Glutton
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw
悪意の鎌/Malefic Scythe
石の牙の聖域/Sanctum of Stone Fangs
2闇の掌握/Grasp of Darkness
死に至る霞/Pestilent Haze
とどめの一撃/Finishing Blow
狩人の刃/Hunter’s Edge
レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile
秋葉原マジッカーズにてFNMで5ドラ。
基本1回戦。
初手は猫の君主だったので猫デッキを目指そうかと
考えるものの
2手目にヴィトを渡される。
3手目に石の牙の聖域。
黒以外の選択肢が消える。
これで作るなら白黒を目指すべきかと考えるものの
白の流れが悪くてたまにつまむ緑が2色目にスライド。
結局のところ卓1黒だった上、
最初はだれもカットしないので闇の掌握とか
除去をもらえておいしかった。
まあ初戦、不戦勝で終了したけど。
さすがにやらないで終わりはちょっと、なので
初戦勝った上の白青とプレイしたら
1回まわって勝ち、2回事故って終了。Mtgあるある。
現状報告
2020年8月20日 Magic: The Gatheringとりあえず月の頭にダブマスリミテをやって以降、
紙のプレイはなし。
お盆休み前に平日ドラフトに言ったら不成立(人皆無)で
FNMで希望者次第でダブマスドラフトと言われていたので
確定1回戦のためにダブマスを剥きに行くのは
なんとも微妙なため金曜は家でまったりしつつ
アリーナとスーファミをプレイ。
、、、スーパーファミコンウォーズとかやってた。
正直、アリーナより面白い。
お盆の期間中にアモンケットリマスターズ?とか
始まっていたけれど紙でやるならともかく
アリーナでわざわざやる意義を見出せず未プレイ。
懐かしい、、、と思うほど昔でもないから。
あと2021?新環境(エルドレイン以降)のスタンダードが
あったから手持ちのデッキを改造してプレイしたけど
基本的になんの参考にもならないことに気が付いて終了。
次のエキスパッション次第だと気が付いた(苦笑)
アリーナのゴールドを使ってただの気分でしかないけれど
スリーブを購入したりしていたのでゴールド不足。
まあジェムはあるけどゼンディカーのシールド用、のつもり。
まあそんなわけでアリーナを通常プレイしているのだけど
対戦が偏りすぎてつまらなさ激増中。
アビス(深淵)のデッキを使うのだけど
主にティムールランプと出来事、すこし減って白黒ヨーリオン。
それなら赤単でも使うかと変更すると
ほぼ赤単ミラーマッチで先手ゲー。
もしくは緑単に泣かされる。
対ビートダウンに変更して白黒コントロールでも
使おうとするとフラッシュ連打。
相性がいい相手にしてくれとは言わないが
同じデッキをひたすらぶつけるのはやめてくれ。
おかげで最近は投了率が上がってしまった。
不利なマッチをがんばっても時間の無駄だし。
紙でやっているときとは違うから結構安直に投了している。
昨日、デイリーが白青呪文20回だったので
久しぶりに青単セルフLOを使ったら
対戦相手デッキからのギガントサウルス(緑緑緑緑緑)が
出てきてすごく驚いた。
そしてマッチング調整がひどいと実感した。
確かに構築済でティムールランプとか当たるよりかは
良いと思うけど、、、極端すぎる。
とりあえず残り4,000の経験値でマスタリーLv90に
到達できるからスタンダードを頑張るのもあと少し。
まああと約一か月くらいあるから適当にやっても
到達できるだろうけど。
まあ環境変わるまではこのまま何とか
ノルマをこなしていこうと思います。
紙のプレイはなし。
お盆休み前に平日ドラフトに言ったら不成立(人皆無)で
FNMで希望者次第でダブマスドラフトと言われていたので
確定1回戦のためにダブマスを剥きに行くのは
なんとも微妙なため金曜は家でまったりしつつ
アリーナとスーファミをプレイ。
、、、スーパーファミコンウォーズとかやってた。
正直、アリーナより面白い。
お盆の期間中にアモンケットリマスターズ?とか
始まっていたけれど紙でやるならともかく
アリーナでわざわざやる意義を見出せず未プレイ。
懐かしい、、、と思うほど昔でもないから。
あと2021?新環境(エルドレイン以降)のスタンダードが
あったから手持ちのデッキを改造してプレイしたけど
基本的になんの参考にもならないことに気が付いて終了。
次のエキスパッション次第だと気が付いた(苦笑)
アリーナのゴールドを使ってただの気分でしかないけれど
スリーブを購入したりしていたのでゴールド不足。
まあジェムはあるけどゼンディカーのシールド用、のつもり。
まあそんなわけでアリーナを通常プレイしているのだけど
対戦が偏りすぎてつまらなさ激増中。
アビス(深淵)のデッキを使うのだけど
主にティムールランプと出来事、すこし減って白黒ヨーリオン。
それなら赤単でも使うかと変更すると
ほぼ赤単ミラーマッチで先手ゲー。
もしくは緑単に泣かされる。
対ビートダウンに変更して白黒コントロールでも
使おうとするとフラッシュ連打。
相性がいい相手にしてくれとは言わないが
同じデッキをひたすらぶつけるのはやめてくれ。
おかげで最近は投了率が上がってしまった。
不利なマッチをがんばっても時間の無駄だし。
紙でやっているときとは違うから結構安直に投了している。
昨日、デイリーが白青呪文20回だったので
久しぶりに青単セルフLOを使ったら
対戦相手デッキからのギガントサウルス(緑緑緑緑緑)が
出てきてすごく驚いた。
そしてマッチング調整がひどいと実感した。
確かに構築済でティムールランプとか当たるよりかは
良いと思うけど、、、極端すぎる。
とりあえず残り4,000の経験値でマスタリーLv90に
到達できるからスタンダードを頑張るのもあと少し。
まああと約一か月くらいあるから適当にやっても
到達できるだろうけど。
まあ環境変わるまではこのまま何とか
ノルマをこなしていこうと思います。
先週末のアリーナ
2020年8月12日 Magic: The Gathering コメント (2)土曜夜中にとりあえずフリープレイをして
経験値だけでも稼いでおこうかと思ったら
フラッシュしか出てこなくて
最終的にブチ切れる(苦笑)
テフェリーいなくなれば多様性が生まれる
とか言われていたけど
天敵がいなくなって十二分なくらい
フラッシュの天下になったかのようで
途中から顔から表情が抜けつつ
当たった瞬間投了ボタン連打マシーンに
なってた。
ただの?ビックマナでなんとかできないので
仕方なかった。
最終的に赤単でむりやり15勝した。
15勝したあとのフリープレイで
いきなり祭殿デッキと当たって和んだ
(6枚そろって負けた)
日曜のアリーナ。
昨日と同じならさすがにどうしようかと
考えるものの杞憂におわる。
昨日は何だったのかと思うくらい
フラッシュに一度も当たらず
個性あるデッキとばかり当たる。
おかげ様でさくさく勝たせてもらった
ノルマ達成。
ノルマ達成後はおもむろに
ファミコンを出してソロモンの鍵やら
スーパーファミコンで
悪魔城ドラキュラをプレイ。
困ったことに偏りがでるアリーナより
昔のゲームのほうが面白いと思ってしまった。
まあアリーナは毎日やるんですけどね。
金曜からのアモンケットリマスターは
やるのか不明だけど。
経験値だけでも稼いでおこうかと思ったら
フラッシュしか出てこなくて
最終的にブチ切れる(苦笑)
テフェリーいなくなれば多様性が生まれる
とか言われていたけど
天敵がいなくなって十二分なくらい
フラッシュの天下になったかのようで
途中から顔から表情が抜けつつ
当たった瞬間投了ボタン連打マシーンに
なってた。
ただの?ビックマナでなんとかできないので
仕方なかった。
最終的に赤単でむりやり15勝した。
15勝したあとのフリープレイで
いきなり祭殿デッキと当たって和んだ
(6枚そろって負けた)
日曜のアリーナ。
昨日と同じならさすがにどうしようかと
考えるものの杞憂におわる。
昨日は何だったのかと思うくらい
フラッシュに一度も当たらず
個性あるデッキとばかり当たる。
おかげ様でさくさく勝たせてもらった
ノルマ達成。
ノルマ達成後はおもむろに
ファミコンを出してソロモンの鍵やら
スーパーファミコンで
悪魔城ドラキュラをプレイ。
困ったことに偏りがでるアリーナより
昔のゲームのほうが面白いと思ってしまった。
まあアリーナは毎日やるんですけどね。
金曜からのアモンケットリマスターは
やるのか不明だけど。
先週末のMtg(ダブルマスターズのリミテ)
2020年8月11日 Magic: The GatheringFNMは秋葉原マジッカーズにてドラフト。
ダブルマスターズ発売記念ドラフトで8×2。
デッキ内容は省略。
ただ秘密の備蓄品×2と死の収穫の儀式で
白黒緑を作ろうとしていたところに
1周して戻ってきたヤヴィマヤの抱擁で
混乱しつつ青に触ってしまったのが問題で。
結局、初手ピックの土地税がないと
動かないデッキにしてしまったのが敗因。
1回戦目赤黒に瞬殺されて終了。
持ち帰りは以下。
土地税
三なる宝球
アカデミーの廃墟
売値でなんとか参加費ペイ。
しかしランダム参加賞は当然のように
外れたのでorz
土曜は晴れる屋成田店にて
ダブルマスターズ発売記念シールド。
4パック使用。
参加者7名で5回戦。ほぼ総当たり(苦笑)
引いたレアは以下。
闇の腹心
戦争と平和の剣
火と氷の剣
悪意の大梟
死の影
作り直し
ファルケンラスの貴種
大渦のきずな
デッキは自然と青黒。
結果は4-1で2位。
1敗は友人と3回戦で当たり
1ターン目土地税によるアドに負ける。
それにしても確かに2本剣+腹心とかいう
当たりを引き当てつつ
デッキも全体的にうまくまとまったはず
、、、なんだけど
このところアリーナで良いところまで行っても
必ずひっくり返されるのを何度も繰り返して
いたために負け癖と悲観癖がついて
優位に立っている実感がさっぱりわかないまま
ゲームは進む。
あとになって思えば2本剣と腹心による
アドを見れば相手のほうが心折れる状況だったと
ようやく実感するに至る。
4回戦目、5回戦目になって顕著になって
勝たせてもらえた。
、、、もっとも5回戦目は相手1勝だったから
正直申し訳ないという気持ちも大きかったけど。
ありがたいことに3000ポイントもらう。
ほしいカードの足しにさせてもらおう。
夕方位からのドラフトは4ドラ。
こちらは気が抜けたように
ピック・構築ともに失敗して0-3。
お持ち帰りは三なる宝球くらい。
、、、まあ仕方ない。
とりあえず発売記念リミテに参加できたのは
良かったと思う。
、、、正直ダブルマスターズは
もうやらなくても良いかなと思う。
ダブルマスターズ発売記念ドラフトで8×2。
デッキ内容は省略。
ただ秘密の備蓄品×2と死の収穫の儀式で
白黒緑を作ろうとしていたところに
1周して戻ってきたヤヴィマヤの抱擁で
混乱しつつ青に触ってしまったのが問題で。
結局、初手ピックの土地税がないと
動かないデッキにしてしまったのが敗因。
1回戦目赤黒に瞬殺されて終了。
持ち帰りは以下。
土地税
三なる宝球
アカデミーの廃墟
売値でなんとか参加費ペイ。
しかしランダム参加賞は当然のように
外れたのでorz
土曜は晴れる屋成田店にて
ダブルマスターズ発売記念シールド。
4パック使用。
参加者7名で5回戦。ほぼ総当たり(苦笑)
引いたレアは以下。
闇の腹心
戦争と平和の剣
火と氷の剣
悪意の大梟
死の影
作り直し
ファルケンラスの貴種
大渦のきずな
デッキは自然と青黒。
結果は4-1で2位。
1敗は友人と3回戦で当たり
1ターン目土地税によるアドに負ける。
それにしても確かに2本剣+腹心とかいう
当たりを引き当てつつ
デッキも全体的にうまくまとまったはず
、、、なんだけど
このところアリーナで良いところまで行っても
必ずひっくり返されるのを何度も繰り返して
いたために負け癖と悲観癖がついて
優位に立っている実感がさっぱりわかないまま
ゲームは進む。
あとになって思えば2本剣と腹心による
アドを見れば相手のほうが心折れる状況だったと
ようやく実感するに至る。
4回戦目、5回戦目になって顕著になって
勝たせてもらえた。
、、、もっとも5回戦目は相手1勝だったから
正直申し訳ないという気持ちも大きかったけど。
ありがたいことに3000ポイントもらう。
ほしいカードの足しにさせてもらおう。
夕方位からのドラフトは4ドラ。
こちらは気が抜けたように
ピック・構築ともに失敗して0-3。
お持ち帰りは三なる宝球くらい。
、、、まあ仕方ない。
とりあえず発売記念リミテに参加できたのは
良かったと思う。
、、、正直ダブルマスターズは
もうやらなくても良いかなと思う。
今週末の予定
2020年8月7日 Magic: The Gathering本日(金曜)は秋葉原マジッカーズにて
FNM(ダブルマスターズドラフト)
明日(土曜)は晴れる屋にて
ダブルマスターズシールド・ドラフト。
マジッカーズのドラフト予約状況みたら
すでに18人。
まあマジッカーズは人数あふれても
受け入れしそうだから
(席がなくならない限り?)大丈夫だと
思うけど参加賞のプロモはランダム賞なので
当たりは絶望的な感じだと思う。
まあそれは当たればラッキーと思おう。
とりあえずドラフト前に予習
(高いカードの確認)だけはしておこう。
パック代が高く感じるのは仕方ないけど
遊べるなら仕方ないし。
FNM(ダブルマスターズドラフト)
明日(土曜)は晴れる屋にて
ダブルマスターズシールド・ドラフト。
マジッカーズのドラフト予約状況みたら
すでに18人。
まあマジッカーズは人数あふれても
受け入れしそうだから
(席がなくならない限り?)大丈夫だと
思うけど参加賞のプロモはランダム賞なので
当たりは絶望的な感じだと思う。
まあそれは当たればラッキーと思おう。
とりあえずドラフト前に予習
(高いカードの確認)だけはしておこう。
パック代が高く感じるのは仕方ないけど
遊べるなら仕方ないし。
深淵への覗き込み
2020年8月6日 Magic: The Gathering(60)
5森
3沼
3島
2ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome
2繁殖池/Breeding Pool
2神秘の神殿/Temple of Mystery
2草むした墓/Overgrown Tomb
2疾病の神殿/Temple of Malady
2ロークスワイン城/Castle Locthwain
2ヴァントレス城/Castle Vantress
3樹上の草食獣/Arboreal Grazer
3突き止め/Track Down
4耕作/Cultivate
4自然の怒りのタイタン、ウーロ
2憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス
3戦慄衆の将軍、リリアナ
3絶滅の契機/Extinction Event
1煤の儀式/Ritual of Soot
3戦争の犠牲/Casualties of War
2深淵への覗き込み/Peer into the Abyss
1次元を挙げた祝賀/Planewide Celebration
3精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
3出現の根本原理/Emergent Ultimatum
最近アリーナでひたすらまわしているデッキ。
前にも書いたことがあるけれど
とりあえず書き出してみる。
デッキとしてやることは基本ビッグマナ。
マナ加速して出現の根本原理
もしくは精霊龍、ウギンへつなぐ。
出現の根本原理は
オブ・ニクシリスと深淵への覗き込み、
あと1枚は状況を見る。
一番多いのはリリアナ。次点で全体除去。
オブ・ニクシリスと深淵への覗き込みが残れば
深淵への覗き込みを先にセットし(先にスタックにのせ)
次にオブ・ニクシリス。これで一撃死。
状況によるけれど
リリアナと次元を挙げた祝賀でリリアナ奥義とかある。
最近は深淵への覗き込みを自分に打って手札を
ウギン・リリアナ・除去にすることもある。
その場合、猿で土地追加で出して
土地と土地サーチとウーロを捨てる。
ウーロが戻るためのコストはたくさんあるので
削ったライフを戻すのにも役立つ。
基本的に楽しんでまわしているので
カウンターに勝てないし
展開できなければ早いビートダウンもきつい。
間に合わなければサイクリングに負けるし
その他諸々。
それでも負ける一歩手前から
ひっくり返る可能性があるのでまわしていて楽しい。
深淵への覗き込みを自分に打ってLO負けしたり
伝承の収集者、タミヨウの効果忘れて
リリアナ奥義打ったり
深淵への覗き込みをラゾテプの板金で防がれたりとか
まわしていると失敗?とかもある。
その点も踏まえてまわしていて面白いのですがね。
昨日のアリーナでは
リリアナとニクシリスの2体が並んでいると
リリアナ憎し(テフェリー憎しみたいな)で
率先してリリアナつぶされるのだけれど
ニクシリスが残ったから2枚目の根本原理で
リリアナ・次元を挙げた祝賀・深淵への覗き込みを
選択して終わったりとかしていた。
まあウギンで終了が一番多い気もするが(苦笑)
5森
3沼
3島
2ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome
2繁殖池/Breeding Pool
2神秘の神殿/Temple of Mystery
2草むした墓/Overgrown Tomb
2疾病の神殿/Temple of Malady
2ロークスワイン城/Castle Locthwain
2ヴァントレス城/Castle Vantress
3樹上の草食獣/Arboreal Grazer
3突き止め/Track Down
4耕作/Cultivate
4自然の怒りのタイタン、ウーロ
2憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス
3戦慄衆の将軍、リリアナ
3絶滅の契機/Extinction Event
1煤の儀式/Ritual of Soot
3戦争の犠牲/Casualties of War
2深淵への覗き込み/Peer into the Abyss
1次元を挙げた祝賀/Planewide Celebration
3精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
3出現の根本原理/Emergent Ultimatum
最近アリーナでひたすらまわしているデッキ。
前にも書いたことがあるけれど
とりあえず書き出してみる。
デッキとしてやることは基本ビッグマナ。
マナ加速して出現の根本原理
もしくは精霊龍、ウギンへつなぐ。
出現の根本原理は
オブ・ニクシリスと深淵への覗き込み、
あと1枚は状況を見る。
一番多いのはリリアナ。次点で全体除去。
オブ・ニクシリスと深淵への覗き込みが残れば
深淵への覗き込みを先にセットし(先にスタックにのせ)
次にオブ・ニクシリス。これで一撃死。
状況によるけれど
リリアナと次元を挙げた祝賀でリリアナ奥義とかある。
最近は深淵への覗き込みを自分に打って手札を
ウギン・リリアナ・除去にすることもある。
その場合、猿で土地追加で出して
土地と土地サーチとウーロを捨てる。
ウーロが戻るためのコストはたくさんあるので
削ったライフを戻すのにも役立つ。
基本的に楽しんでまわしているので
カウンターに勝てないし
展開できなければ早いビートダウンもきつい。
間に合わなければサイクリングに負けるし
その他諸々。
それでも負ける一歩手前から
ひっくり返る可能性があるのでまわしていて楽しい。
深淵への覗き込みを自分に打ってLO負けしたり
伝承の収集者、タミヨウの効果忘れて
リリアナ奥義打ったり
深淵への覗き込みをラゾテプの板金で防がれたりとか
まわしていると失敗?とかもある。
その点も踏まえてまわしていて面白いのですがね。
昨日のアリーナでは
リリアナとニクシリスの2体が並んでいると
リリアナ憎し(テフェリー憎しみたいな)で
率先してリリアナつぶされるのだけれど
ニクシリスが残ったから2枚目の根本原理で
リリアナ・次元を挙げた祝賀・深淵への覗き込みを
選択して終わったりとかしていた。
まあウギンで終了が一番多い気もするが(苦笑)
禁止改訂後のアリーナ雑感
2020年8月5日 Magic: The Gatheringとりあえず通常プレイでの雑感。
リーグではないのであしからず。
とりあえず使用中のデッキはビッグマナ系
深淵への覗き込みデッキ。
成長のらせん→突き止めへ変更。
もともと猿からの2ターン目耕作の流れが
自分にとっての最速行動だったので
2ターン目ターンエンドに成長のらせんを
使うことがまれだったので
それならば確実に3ターン目に耕作が
打てるマナを確保しつつ
次のアクションの予定が立てやすくなる
突き止めへ変更してみる。
個人的には違和感がない。
切り替え成功かな?
さて。とりあえず15勝目指してプレイ。
フリープレイして思ったのは
白青系飛行ウィニーが復活したような。
4~5回当たった。
別に今回の改定でダメージがなく
もともと弱いわけでもないデッキ。
青緑・青黒フラッシュほどカウンターは
積んでいないけれど要所、というか
リセットのみカウンターできれば勝てる。
上記フラッシュも普通にいる。
ただ各1~2回くらいか。
テフェリー入りのコントロールが激減した
感じはあるのでよく見るほどではないが。
まあフラッシュは先にテフェリーを通すと
紙束化するのでテフェリーがいなくなった
恩恵をうけていそう。
そんなコントロールは緑のウーロを
入れたタイプで見かけたが1回。
なんというか怖さ(面倒さ)が減った。
使用者も減った気がする。
、、、まあロングゲームに
引きずり込まれるとデッキ次第では
どうしようもなくなるのは変わらない。
黒単系は減った感じ。
それでも2~3回くらい当たったけど
猫がいないと怖さ(面倒さ)の度合いが
違うため正直楽になった感じはする。
赤単は、、、まあ赤単ですね。
ブンまわり勝利。
白単・緑単も同様。
でも赤単よりかは何とかなる可能性は高い。
変容デッキは
恵みのスターリックスタイプは怖くなかったけど
伝承のドラッキスと雷の頂点、ヴァドロックで
アドを稼いでくるデッキはどうしようもなかった。
、、、まあどちらも戦って楽しいけど。
とりあえずこんな感じかな。
どちらにしても遊べるならそれはそれでよし。
禁止改訂について
2020年8月4日 Magic: The Gathering コメント (2)最近アリーナ中心なので
被害は少ないといえば少ないけれど
白青緑なヨーリオンを組もうとして
テフェリーを4枚そろえた
(正確にはドラフトで3枚あったところに
4枚目としてイラスト絵違いを購入していた)
ため実害としては差額1kくらいだから
そこまで厳しくないけれど
それでも来るものがある。
ちなみに昨日アリーナプレイしていたら
いきなりデッキに使用できないカードが
含まれていると出てパニックになり
再起動したら件の禁止改訂がでて
ワイルドカードに返還されて呆然とした。
あとあと見ると告知なしの即日禁止だったと
いうので各所で湧き上がる議論と一部怨嗟の声。
個人的にはアリーナ的には
自分も使うが使われると面倒なテフェリーと
貼られるときにはたいてい負けている再生と
猫・かまどで神器・墓地対策無いと
延々と毎ターン行われる赤黒犠牲とか
なくなるのは歓迎。特にテフェリー。
出現の根本原理を打ってもテフェリーいると
唱えることが出来ませんと存在否定して
くれたからその分はマシ。
ランプ系でもある自分のデッキは
成長のらせんを使っていたので
影響は当然あるものの
個人的には不屈の自然があれば
良かったなあくらいの使用率なので
いくらでも対処はできると思うので
そこまで悲観しない。
しかし。
深淵への覗き込みのデッキをアップしようかと
準備した翌日に禁止改訂とは。
すこし成長のらせんの後釜を検討してみます。
被害は少ないといえば少ないけれど
白青緑なヨーリオンを組もうとして
テフェリーを4枚そろえた
(正確にはドラフトで3枚あったところに
4枚目としてイラスト絵違いを購入していた)
ため実害としては差額1kくらいだから
そこまで厳しくないけれど
それでも来るものがある。
ちなみに昨日アリーナプレイしていたら
いきなりデッキに使用できないカードが
含まれていると出てパニックになり
再起動したら件の禁止改訂がでて
ワイルドカードに返還されて呆然とした。
あとあと見ると告知なしの即日禁止だったと
いうので各所で湧き上がる議論と一部怨嗟の声。
個人的にはアリーナ的には
自分も使うが使われると面倒なテフェリーと
貼られるときにはたいてい負けている再生と
猫・かまどで神器・墓地対策無いと
延々と毎ターン行われる赤黒犠牲とか
なくなるのは歓迎。特にテフェリー。
出現の根本原理を打ってもテフェリーいると
唱えることが出来ませんと存在否定して
くれたからその分はマシ。
ランプ系でもある自分のデッキは
成長のらせんを使っていたので
影響は当然あるものの
個人的には不屈の自然があれば
良かったなあくらいの使用率なので
いくらでも対処はできると思うので
そこまで悲観しない。
しかし。
深淵への覗き込みのデッキをアップしようかと
準備した翌日に禁止改訂とは。
すこし成長のらせんの後釜を検討してみます。
M21ドラフト4
2020年8月3日 Magic: The Gathering複数回以上プレイしているはずだけど
記録にとってないので2回目扱い。
秋葉原マジッカーズにてFNMへ参加。
10ドラ。基本1回戦のみ。
(40)
8島
8平地
平穏な入り江/Tranquil Cove
鎖霊/Shacklegeist
尊敬される語り手、ニアンビ/Niambi, Esteemed Speaker
厳しい滑空指導員/Keen Glidemaster
夜明けの突撃獣/Daybreak Charger
封じ込める僧侶/Containment Priest
2高山の番犬/Alpine Watchdog
空中走査器/Skyscanner
テフェリーの徒弟/Teferi’s Protege
包囲戦の打撃者/Siege Striker
秘本のアニマ/Tome Anima
2うろつく光霊/Roaming Ghostlight
勇敢な駿馬/Valorous Steed
トレイリアのクラーケン/Tolarian Kraken
バスリの結束/Basri’s Solidarity
2大慌ての棚卸し/Frantic Inventory
高揚する書物/Rousing Read
静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters
テフェリーの永遠の洞察/Teferi’s Ageless Insight
2果敢な一撃/Defiant Strike
初手、鎖霊。
これは青白一直線かな?
2手目、バスリの結束。
軽量級並べて殴る方向性でピック。
ただ、ここでテフェリーの後見を
取って後ろ向きに考える可能性もあった。
3手目、封じ込める僧侶。
レアだし2マナ瞬速2/2でも充分かな。
4・5手目、うろつく光霊。
ピック自体は悪いとは思わないけれど
同じパックに北風の歌姫いたことで
下が青に参入。
結果で見れば2マナ軽い北風の歌姫が
今回は正解だった。
2パック目初手、ニアンビ(フォイル)。
返しのパック的には微妙。
犬が取れたくらいかな。
3パック目初手、テフェリーの永遠の洞察。
取るべきではなかったレア。
自分でデッキを歪めたピック。
構築してみたところ、軽いところと
重いところで戦い方がかみ合っていない。
正直、除去も取れていないので
軽いところを展開して攻撃できないと
まったく勝てないのでこれは紙束。
1回戦目 赤青 ××
ランダムなので下当たり。
2本とも初動3マナでテフェリーの徒弟。
先に展開されて除去が出来ず圧倒されて負け。
2回戦目 白黒緑 ×〇×
先行取られて展開されて除去を打たれると
必ず負ける。
ちょっとしたギミックで手出しできず負ける。
、、、私はマジック下手だなと内心凹む。
記録にとってないので2回目扱い。
秋葉原マジッカーズにてFNMへ参加。
10ドラ。基本1回戦のみ。
(40)
8島
8平地
平穏な入り江/Tranquil Cove
鎖霊/Shacklegeist
尊敬される語り手、ニアンビ/Niambi, Esteemed Speaker
厳しい滑空指導員/Keen Glidemaster
夜明けの突撃獣/Daybreak Charger
封じ込める僧侶/Containment Priest
2高山の番犬/Alpine Watchdog
空中走査器/Skyscanner
テフェリーの徒弟/Teferi’s Protege
包囲戦の打撃者/Siege Striker
秘本のアニマ/Tome Anima
2うろつく光霊/Roaming Ghostlight
勇敢な駿馬/Valorous Steed
トレイリアのクラーケン/Tolarian Kraken
バスリの結束/Basri’s Solidarity
2大慌ての棚卸し/Frantic Inventory
高揚する書物/Rousing Read
静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters
テフェリーの永遠の洞察/Teferi’s Ageless Insight
2果敢な一撃/Defiant Strike
初手、鎖霊。
これは青白一直線かな?
2手目、バスリの結束。
軽量級並べて殴る方向性でピック。
ただ、ここでテフェリーの後見を
取って後ろ向きに考える可能性もあった。
3手目、封じ込める僧侶。
レアだし2マナ瞬速2/2でも充分かな。
4・5手目、うろつく光霊。
ピック自体は悪いとは思わないけれど
同じパックに北風の歌姫いたことで
下が青に参入。
結果で見れば2マナ軽い北風の歌姫が
今回は正解だった。
2パック目初手、ニアンビ(フォイル)。
返しのパック的には微妙。
犬が取れたくらいかな。
3パック目初手、テフェリーの永遠の洞察。
取るべきではなかったレア。
自分でデッキを歪めたピック。
構築してみたところ、軽いところと
重いところで戦い方がかみ合っていない。
正直、除去も取れていないので
軽いところを展開して攻撃できないと
まったく勝てないのでこれは紙束。
1回戦目 赤青 ××
ランダムなので下当たり。
2本とも初動3マナでテフェリーの徒弟。
先に展開されて除去が出来ず圧倒されて負け。
2回戦目 白黒緑 ×〇×
先行取られて展開されて除去を打たれると
必ず負ける。
ちょっとしたギミックで手出しできず負ける。
、、、私はマジック下手だなと内心凹む。
先週のFNM
2020年7月31日 Magic: The Gathering先週のFNMは秋葉原マジッカーズにてM21ドラフト。
開始時間が17時だったので確定2回戦。
(41)
5森
4島
2平地
1山
1沼
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
茨森の滝/Thornwood Falls
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
ルーンの壁/Wall of Runes
ジェスカイの長老/Jeskai Elder
罠紡ぎ/Snarespinner
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon
厳しい滑空指導員/Keen Glidemaster
テフェリーの徒弟/Teferi’s Protege
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner
トレイリアの大魔導師、バリン/Barrin, Tolarian Archmage
剣歯虎のやっかいもの/Sabertooth Mauler
秘本のアニマ/Tome Anima
悪斬の天使/Baneslayer Angel
墓碑のゴーレム/Epitaph Golem
波起こし/Waker of Waves
高揚する書物/Rousing Read
溶岩噴火/Volcanic Geyser
啓示の雨/Rain of Revelation
耕作/Cultivate
突き止め/Track Down
穏やかな光の聖域/Sanctum of Tranquil Light
静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters
廃れた高地の聖域/Sanctum of Shattered Heights
豊かな実りの聖域/Sanctum of Fruitful Harvest
万物の聖域/Sanctum of All
1パック目初手はバリン。
下にエイヴンの鳥群使いを渡す。
2手目、赤いカードをとった筈。
下に白を渡すために素早い反応をスルー。
3手目、豊かな実りの聖域。
正直取るのはおかしい気もしなくはないが
2枚目のエイヴンの鳥群使いを見て
今更なのでスルーしたら緑で良いと思い。
4手目、穏やかな光の聖域。
迷走始まった。
2枚目の素早い反応みて結構ヤケ。
2パック目初手、悪斬の天使。
さんざん白渡したのに悪斬。
でも仕方ない(苦笑)
2手目、耕作。
デッキ的にものすごくうれしい。
5手目くらいに万物の聖域
8手目くらいで廃れた高地の聖域。
もう作るしかないと思ってた。
3パック目初手、静かな水の聖域。
青緑の占術土地より4枚目の聖域。
あとは黒のみ。
、、、そして黒は流れてこない。
まあ青黒の聖域は流れてこないから
仕方ないといえば仕方ないけど。
1回戦目 白緑 〇〇
1本目は3ターン目緑祭殿からの4ターン目悪斬。
そして悪斬が除去されないままダメージレース後、
黒抜き祭殿を素でそろえて勝ち。
青祭殿で引いて赤祭殿で投げる。
2本目は場が膠着するものの
タルジーディの隊商、スビラの能力で
ジェスカイの長老が抜けてルーター。
場をそろえて相手に徐々に圧をかける。
最終的には緑祭殿からマナを出して
溶岩噴火本体終了。
2回戦目 赤緑 〇××
1本目は相手のうたた寝するティラノドンと
相打ちをとりつつ場をそろえて
万物の聖域からの祭殿サーチで白・赤と
そろえて3点火力でクリーチャ―をつぶして勝ち。
2本目は相手の3ターン目に
うたた寝するティラノドンが6/5トランプルに
なったので投了。
3本目は白マナひけば5ターン目万物の聖域
だったものの貼れないまま負け。
フリープレイ 白黒 ××
下の人とフリープレイ。
負けたけど5ターン目万物の聖域は最高に楽しかった。
しかもすべて基本地形で引き切ったのは(苦笑)
6ターン目、白で相手をタップ、
7ターン目、赤で土地を切って除去。
8ターン目は青で引き増ししてと思っていたら
直前の相手ターンに現場保存で万物の聖域が除去されて
結果引くことなく終了。
とりあえず祭殿で遊べたので良かった。
なお9ドラ卓内に黒祭殿は出ていたらしいが
万物の聖域と一緒だったそうで
取れないのは残念だけど流れてきたら
困っていただろうから仕方ない。
開始時間が17時だったので確定2回戦。
(41)
5森
4島
2平地
1山
1沼
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
茨森の滝/Thornwood Falls
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
ルーンの壁/Wall of Runes
ジェスカイの長老/Jeskai Elder
罠紡ぎ/Snarespinner
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon
厳しい滑空指導員/Keen Glidemaster
テフェリーの徒弟/Teferi’s Protege
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner
トレイリアの大魔導師、バリン/Barrin, Tolarian Archmage
剣歯虎のやっかいもの/Sabertooth Mauler
秘本のアニマ/Tome Anima
悪斬の天使/Baneslayer Angel
墓碑のゴーレム/Epitaph Golem
波起こし/Waker of Waves
高揚する書物/Rousing Read
溶岩噴火/Volcanic Geyser
啓示の雨/Rain of Revelation
耕作/Cultivate
突き止め/Track Down
穏やかな光の聖域/Sanctum of Tranquil Light
静かな水の聖域/Sanctum of Calm Waters
廃れた高地の聖域/Sanctum of Shattered Heights
豊かな実りの聖域/Sanctum of Fruitful Harvest
万物の聖域/Sanctum of All
1パック目初手はバリン。
下にエイヴンの鳥群使いを渡す。
2手目、赤いカードをとった筈。
下に白を渡すために素早い反応をスルー。
3手目、豊かな実りの聖域。
正直取るのはおかしい気もしなくはないが
2枚目のエイヴンの鳥群使いを見て
今更なのでスルーしたら緑で良いと思い。
4手目、穏やかな光の聖域。
迷走始まった。
2枚目の素早い反応みて結構ヤケ。
2パック目初手、悪斬の天使。
さんざん白渡したのに悪斬。
でも仕方ない(苦笑)
2手目、耕作。
デッキ的にものすごくうれしい。
5手目くらいに万物の聖域
8手目くらいで廃れた高地の聖域。
もう作るしかないと思ってた。
3パック目初手、静かな水の聖域。
青緑の占術土地より4枚目の聖域。
あとは黒のみ。
、、、そして黒は流れてこない。
まあ青黒の聖域は流れてこないから
仕方ないといえば仕方ないけど。
1回戦目 白緑 〇〇
1本目は3ターン目緑祭殿からの4ターン目悪斬。
そして悪斬が除去されないままダメージレース後、
黒抜き祭殿を素でそろえて勝ち。
青祭殿で引いて赤祭殿で投げる。
2本目は場が膠着するものの
タルジーディの隊商、スビラの能力で
ジェスカイの長老が抜けてルーター。
場をそろえて相手に徐々に圧をかける。
最終的には緑祭殿からマナを出して
溶岩噴火本体終了。
2回戦目 赤緑 〇××
1本目は相手のうたた寝するティラノドンと
相打ちをとりつつ場をそろえて
万物の聖域からの祭殿サーチで白・赤と
そろえて3点火力でクリーチャ―をつぶして勝ち。
2本目は相手の3ターン目に
うたた寝するティラノドンが6/5トランプルに
なったので投了。
3本目は白マナひけば5ターン目万物の聖域
だったものの貼れないまま負け。
フリープレイ 白黒 ××
下の人とフリープレイ。
負けたけど5ターン目万物の聖域は最高に楽しかった。
しかもすべて基本地形で引き切ったのは(苦笑)
6ターン目、白で相手をタップ、
7ターン目、赤で土地を切って除去。
8ターン目は青で引き増ししてと思っていたら
直前の相手ターンに現場保存で万物の聖域が除去されて
結果引くことなく終了。
とりあえず祭殿で遊べたので良かった。
なお9ドラ卓内に黒祭殿は出ていたらしいが
万物の聖域と一緒だったそうで
取れないのは残念だけど流れてきたら
困っていただろうから仕方ない。
先週末のアリーナ
2020年7月22日 Magic: The Gathering金曜のドラフトが消化不良気味なのでM21ドラフト。
まさかの0-3。
がっかりしてやさぐれていたら嫁さんに注意される。
気持ちを切り替えてJumpstart。
まあやってみて思ったけど
パックの種類がわかる状態で選択させたらある程度
狙ったデッキになるからやるだけ無駄な気がした。
最初はまだ戦えるけど相手のテフェリー率高いのは
そういう理由ではないかとも思う。
アリーナのJumpstartもパックが完全ランダムであれば
何度もゴールドを使って遊ぼうとしたかもしれない。
Jumpstartに見切りをつけたのであとはデイリーを回収。
やはり自作した出現の根本原理のデッキが
まわしていて面白い。
少し前はヨーリオン入り120枚デッキだったのに
最近は全然使っていない。
たぶん基本的にビックマナでリリアナ・ウギンに
つなぐだけでも有利に進められるから
良いのかもしれない。
最近は深淵への覗き込みとオブ・ニクシリス・リリアナで
根本原理で選択するとオブ・ニクシリス外しが多いので
状況によるけれど深淵への覗き込みを自分に打つことが
多くなった。
リリアナが出つつ森出してサル出して土地追加して
ディスカードすると大抵、リリアナとウギンと
除去な満載の手札になり肥えた墓地にはウーロが複数。
こうなると早々に負けない。
、、、まあ長期戦で調子に乗ってLO負けしたときは
苦笑せざるを得なかった。
なんというかいろいろあって楽しい。
まさかの0-3。
がっかりしてやさぐれていたら嫁さんに注意される。
気持ちを切り替えてJumpstart。
まあやってみて思ったけど
パックの種類がわかる状態で選択させたらある程度
狙ったデッキになるからやるだけ無駄な気がした。
最初はまだ戦えるけど相手のテフェリー率高いのは
そういう理由ではないかとも思う。
アリーナのJumpstartもパックが完全ランダムであれば
何度もゴールドを使って遊ぼうとしたかもしれない。
Jumpstartに見切りをつけたのであとはデイリーを回収。
やはり自作した出現の根本原理のデッキが
まわしていて面白い。
少し前はヨーリオン入り120枚デッキだったのに
最近は全然使っていない。
たぶん基本的にビックマナでリリアナ・ウギンに
つなぐだけでも有利に進められるから
良いのかもしれない。
最近は深淵への覗き込みとオブ・ニクシリス・リリアナで
根本原理で選択するとオブ・ニクシリス外しが多いので
状況によるけれど深淵への覗き込みを自分に打つことが
多くなった。
リリアナが出つつ森出してサル出して土地追加して
ディスカードすると大抵、リリアナとウギンと
除去な満載の手札になり肥えた墓地にはウーロが複数。
こうなると早々に負けない。
、、、まあ長期戦で調子に乗ってLO負けしたときは
苦笑せざるを得なかった。
なんというかいろいろあって楽しい。
先週末の買い物等
2020年7月21日 Magic: The Gathering金曜の通院後に秋葉原の晴れる屋へ。
高田馬場に行こうかとも思うものの
以前買取を持ちこんだ際に3時間位かかったので
秋葉原のほうが空いているかもと思い移動。
13時半に入って14時過ぎに査定完了。
予定よりマイナス1000くらいだったので許容範囲。
空き時間を使いカベの店とマジッカーズ、
アメニティーを寄りつつ本屋は諦める。
マジッカーズでガラガラを3回。
全部ハズレで6パックと300円割引×3。
財布の中を見たら割引券が10枚あったので
ガラガラは熱くなるのをやめよう。
せめて1回に。
我ながら引かない選択肢はないらしい(苦笑)
とりあえず使わないまま期限が切れたらもったいないので
割引券で拡張アートなカードで手ごろなところを
入手する。耕作とかほしかったし。
なんとなく寄ったアメニティーでパックをみると
テーロスのコレクターブースターが1400円くらいで
最安値だったのでついつい購入。
死の国からの脱出(拡張フォイル)+以下略。
また負けたorz
そろそろ単品でウーロを買ったほうが
マシになりそうな、、、いやそれならパックを
買ったほうが良い気もする。
カベの店のM21パックが最安だったので6パック購入。
帰りに合計12パックを剥くと
ガラガラのほうから長老ガーガロスと崇高な天啓。
カベの店からテフェリーとウギン。
カベの店のパックを自分で選んだ結果なので
すごくうれしかったりする。
地元に帰り車で本八幡へ移動。
途中仮眠をとって18時に到着。
久しぶりに菜により夜限定ラーメンを食べつつ
余裕をもってときわ書房へ。
お店での買い物はさすがになし。
FNM終わって途中で仮眠してから26時に帰宅。
用事を済ませつつ一日しっかり遊んだはず
、、、なんだけど何か物足りないような。
高田馬場に行こうかとも思うものの
以前買取を持ちこんだ際に3時間位かかったので
秋葉原のほうが空いているかもと思い移動。
13時半に入って14時過ぎに査定完了。
予定よりマイナス1000くらいだったので許容範囲。
空き時間を使いカベの店とマジッカーズ、
アメニティーを寄りつつ本屋は諦める。
マジッカーズでガラガラを3回。
全部ハズレで6パックと300円割引×3。
財布の中を見たら割引券が10枚あったので
ガラガラは熱くなるのをやめよう。
せめて1回に。
我ながら引かない選択肢はないらしい(苦笑)
とりあえず使わないまま期限が切れたらもったいないので
割引券で拡張アートなカードで手ごろなところを
入手する。耕作とかほしかったし。
なんとなく寄ったアメニティーでパックをみると
テーロスのコレクターブースターが1400円くらいで
最安値だったのでついつい購入。
死の国からの脱出(拡張フォイル)+以下略。
また負けたorz
そろそろ単品でウーロを買ったほうが
マシになりそうな、、、いやそれならパックを
買ったほうが良い気もする。
カベの店のM21パックが最安だったので6パック購入。
帰りに合計12パックを剥くと
ガラガラのほうから長老ガーガロスと崇高な天啓。
カベの店からテフェリーとウギン。
カベの店のパックを自分で選んだ結果なので
すごくうれしかったりする。
地元に帰り車で本八幡へ移動。
途中仮眠をとって18時に到着。
久しぶりに菜により夜限定ラーメンを食べつつ
余裕をもってときわ書房へ。
お店での買い物はさすがになし。
FNM終わって途中で仮眠してから26時に帰宅。
用事を済ませつつ一日しっかり遊んだはず
、、、なんだけど何か物足りないような。
FNM(ときわ書房本八幡スクエア店)
2020年7月20日 Magic: The Gathering19時半開始で8ドラだったものの
なぜかミステリーブースタードラフト。
M21のパックがないからなのか理由はわからないけど
結構肩透かし。
紙のM21でしっかり3回戦戦いたかったのだが、、、。
コロナ禍でお店に配られたミステリーブースターなので
参加費は500円で取りきり。
まあドラフト自体に文句はないので参加。
初手は旗印。
他の候補は忠義の天主だったものの最初から青赤決め打ちは
嫌だったのでスルー。
2手目、平和な心。
エルフ=幸運を祈る者
マーフォーク=水底のドルイド、タトヨヴァ
の2種類で迷いつつ無難な平和な心をとって後悔する。
3・4手目、血編み髪のエルフ。
エルフに突き進むことを確定。
10手目、幸運を祈る者。
エルフを作ろうという物好きはいないらしい。
なんというか複数体並んで毎ターン回復されるだけで
面倒なカードなんだけど単体では微妙だし戻ってくるのは
おかしくはないか。
3パック目2手目に旗印。
ミステリーブースターはカードが被らないと言うらしいが
同じカードでまくっていた。
卓内にソリンが2枚とかいたし。
同じアンコモン光っていたり。
(40)
9森
8山
僧院の速槍/Monastery Swiftspear
自在自動機械/Universal Automaton
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
幸運を祈る者/Wellwisher
ティタニアの僧侶/Priest of Titania
レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher
傲慢な完全者/Imperious Perfect
絹織りの精鋭/Silkweaver Elite
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
2血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
2アヴァラックス/Avarax
氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm
チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix
砲撃/Bombard
発火/Pyrotechnics
リスのお喋り/Chatter of the Squirrel
不屈の自然/Rampant Growth
2旗印/Coat of Arms
踏み荒らし/Overrun
エルフ9枚。
もう少し欲しかったが最初から狙ってこれなので
文句は言ってはいけないかな.
1戦目 〇〇
2戦目 〇××
3戦目 〇〇
デッキの作り方が簡単だからやることも簡単。
出して殴る。止まったら終了。
リセットも終了。
だけど懐かしい動きをして作ってよかったと思う。
それにしても純粋な踏み荒らしはつよいなあ。
パワー2が3体で15点とか。さすが。
1位にM21のフォイルプロモパックで
以下3人にランダムでプロモパック。
ランダムで当たってゲット。
当たってくれてよかった。
なぜかミステリーブースタードラフト。
M21のパックがないからなのか理由はわからないけど
結構肩透かし。
紙のM21でしっかり3回戦戦いたかったのだが、、、。
コロナ禍でお店に配られたミステリーブースターなので
参加費は500円で取りきり。
まあドラフト自体に文句はないので参加。
初手は旗印。
他の候補は忠義の天主だったものの最初から青赤決め打ちは
嫌だったのでスルー。
2手目、平和な心。
エルフ=幸運を祈る者
マーフォーク=水底のドルイド、タトヨヴァ
の2種類で迷いつつ無難な平和な心をとって後悔する。
3・4手目、血編み髪のエルフ。
エルフに突き進むことを確定。
10手目、幸運を祈る者。
エルフを作ろうという物好きはいないらしい。
なんというか複数体並んで毎ターン回復されるだけで
面倒なカードなんだけど単体では微妙だし戻ってくるのは
おかしくはないか。
3パック目2手目に旗印。
ミステリーブースターはカードが被らないと言うらしいが
同じカードでまくっていた。
卓内にソリンが2枚とかいたし。
同じアンコモン光っていたり。
(40)
9森
8山
僧院の速槍/Monastery Swiftspear
自在自動機械/Universal Automaton
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
若き紅蓮術士/Young Pyromancer
幸運を祈る者/Wellwisher
ティタニアの僧侶/Priest of Titania
レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher
傲慢な完全者/Imperious Perfect
絹織りの精鋭/Silkweaver Elite
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
2血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
2アヴァラックス/Avarax
氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm
チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix
砲撃/Bombard
発火/Pyrotechnics
リスのお喋り/Chatter of the Squirrel
不屈の自然/Rampant Growth
2旗印/Coat of Arms
踏み荒らし/Overrun
エルフ9枚。
もう少し欲しかったが最初から狙ってこれなので
文句は言ってはいけないかな.
1戦目 〇〇
2戦目 〇××
3戦目 〇〇
デッキの作り方が簡単だからやることも簡単。
出して殴る。止まったら終了。
リセットも終了。
だけど懐かしい動きをして作ってよかったと思う。
それにしても純粋な踏み荒らしはつよいなあ。
パワー2が3体で15点とか。さすが。
1位にM21のフォイルプロモパックで
以下3人にランダムでプロモパック。
ランダムで当たってゲット。
当たってくれてよかった。