灯争対戦ドラフト4
2019年5月27日 Magic: The Gathering コメント (2)(40)
9沼
8森
戦慄猫/Dreadmalkin
ダスクマントルの調査員/Duskmantle Operative
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
叫ぶ落下兵/Shriekdiver
鉄の暴漢/Iron Bully
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion
ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer
忠実な相棒、モーウー/Mowu, Loyal Companion
挑戦するトロール/Challenger Troll
虐殺少女/Massacre Girl
灯の収穫/Spark Harvest
鮮血の刃先/Bleeding Edge
ソリンの渇き/Sorin’s Thirst
負傷者の手当て/Aid the Fallen
ボーラスの城塞/Bolas’s Citadel
新たな地平/New Horizons
マナ晶洞石/Mana Geode
王神の立像/God-Pharaoh’s Statue
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos
夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render
群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack
野生造り、ジアン・ヤングー/Jiang Yanggu, Wildcrafter
秋葉原マジッカーズFNM9ドラ。
9ドラ以外に8ドラが4卓。本日も大盛況。
初手、虐殺少女。
下にはナヒリを渡したので白赤は避けよう。
2手目以降うろ覚えだけど
鮮血の刃先等基本は黒ピック。
新たな地平とケンタウルスの養育者は緑に
さわっての多色準備。
2パック目初手、覆いを割く者、ナーセット。
日本語パラレル版。光ってないけど1500位するし
買うつもりはないからピック。
、、、隣に神話レアで永遠神オケチラいたけどね。
3パック目初手、群れの声、アーリン。
2手目、ボーラスの城塞
3手目、野生造り、ジアン・ヤングー
4手目、混沌の船長、アングラス
5手目、夢を引き裂く者、アショク
あとあとの上曰くデッキを作るための優先のため
流れたとのこと。
なお上はオケチラ取って緑4色になったと。
1回戦目 白緑 〇〇
虐殺少女による全体除去とボーラスの城塞が
通って展開しまくって勝ち。
2回戦目 緑4色 ××
上とあたる。ランダムだから仕方ないけど
当たりたくなかった。
当然、永遠神オケチラで負けた。
3回戦目 白緑 〇〇
最後までプレイしてもランダムボーナスのパックが
出ないせいで負けるとドロップが出て
組み合わせ的に階段当りが二組出る。
そして下が二組とも勝ちFNMカードランダムで
楽園のドルイドをゲット。ありがたい。
なおゲーム内容は虐殺少女と相手スクリューで終了。
もう一組の階段は1・2回戦目の相手が戦って
1回戦目の白緑ビートが2回戦目のコントロール系を
押し切っていた。
総括2-1。FNMが取れたから結果としてよかったものの
多分に緑は取りに行ったのは失敗だったと思う。
流れ的には黒赤だったっぽい。
もうすこしピックから頑張りたいですね。
、、、、、永遠神オケチラは反省しませんけど(苦笑)
9沼
8森
戦慄猫/Dreadmalkin
ダスクマントルの調査員/Duskmantle Operative
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
叫ぶ落下兵/Shriekdiver
鉄の暴漢/Iron Bully
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion
ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer
忠実な相棒、モーウー/Mowu, Loyal Companion
挑戦するトロール/Challenger Troll
虐殺少女/Massacre Girl
灯の収穫/Spark Harvest
鮮血の刃先/Bleeding Edge
ソリンの渇き/Sorin’s Thirst
負傷者の手当て/Aid the Fallen
ボーラスの城塞/Bolas’s Citadel
新たな地平/New Horizons
マナ晶洞石/Mana Geode
王神の立像/God-Pharaoh’s Statue
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos
夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render
群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack
野生造り、ジアン・ヤングー/Jiang Yanggu, Wildcrafter
秋葉原マジッカーズFNM9ドラ。
9ドラ以外に8ドラが4卓。本日も大盛況。
初手、虐殺少女。
下にはナヒリを渡したので白赤は避けよう。
2手目以降うろ覚えだけど
鮮血の刃先等基本は黒ピック。
新たな地平とケンタウルスの養育者は緑に
さわっての多色準備。
2パック目初手、覆いを割く者、ナーセット。
日本語パラレル版。光ってないけど1500位するし
買うつもりはないからピック。
、、、隣に神話レアで永遠神オケチラいたけどね。
3パック目初手、群れの声、アーリン。
2手目、ボーラスの城塞
3手目、野生造り、ジアン・ヤングー
4手目、混沌の船長、アングラス
5手目、夢を引き裂く者、アショク
あとあとの上曰くデッキを作るための優先のため
流れたとのこと。
なお上はオケチラ取って緑4色になったと。
1回戦目 白緑 〇〇
虐殺少女による全体除去とボーラスの城塞が
通って展開しまくって勝ち。
2回戦目 緑4色 ××
上とあたる。ランダムだから仕方ないけど
当たりたくなかった。
当然、永遠神オケチラで負けた。
3回戦目 白緑 〇〇
最後までプレイしてもランダムボーナスのパックが
出ないせいで負けるとドロップが出て
組み合わせ的に階段当りが二組出る。
そして下が二組とも勝ちFNMカードランダムで
楽園のドルイドをゲット。ありがたい。
なおゲーム内容は虐殺少女と相手スクリューで終了。
もう一組の階段は1・2回戦目の相手が戦って
1回戦目の白緑ビートが2回戦目のコントロール系を
押し切っていた。
総括2-1。FNMが取れたから結果としてよかったものの
多分に緑は取りに行ったのは失敗だったと思う。
流れ的には黒赤だったっぽい。
もうすこしピックから頑張りたいですね。
、、、、、永遠神オケチラは反省しませんけど(苦笑)
灯争対戦ドラフト3
2019年5月23日 Magic: The Gathering(40)
8森
7沼
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
樹上の草食獣/Arboreal Grazer
戦慄猫/Dreadmalkin
クロンチの世話人/Kronch Wrangler
罠紡ぎ/Snarespinner
叫ぶ落下兵/Shriekdiver
灯を刈り取る者/Spark Reaper
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion
クロールのとげ刺し/Kraul Stinger
デヴカリンのリッチ、ストーレフ/Storrev, Devkarin Lich
開花の巨体/Bloom Hulk
護法鱗のクロコダイル/Wardscale Crocodile
挑戦するトロール/Challenger Troll
轟く角獣/Thundering Ceratok
2税収運びの巨人/Tithebearer Giant
ビビアンのアーク弓/Vivien’s Arkbow
マナ晶洞石/Mana Geode
負傷者の手当て/Aid the Fallen
死の芽吹き/Deathsprout
2オブ・ニクシリスの残虐/Ob Nixilis’s Cruelty
ソリンの渇き/Sorin’s Thirst
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos
ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner
8ドラ。
初手、デヴカリンのリッチ、ストーレフ。
正直、なにもなくて取ったというか。
他の候補がジアン・ヤングーだったけど
どちらともいえないような。
2・3手目、オブ・ニクシリスの残虐。
連続して黒除去。黒のサインとみる。
PWはテオと放浪者なのでスルー。
1パック目はとりあえず黒のカードを取っておく。
2パック目初手、狼の友、トルシミール。
ピック失敗。
死者の災厄、ケイヤで良かった。
この後、狼を集めるものの2枚だったので
タッチ白の意味が薄いので削除した。
2手目、アングラス
3手目、死の芽吹き
4手目、ビビアンのアーク弓
5手目、キオーラ
とりあえずデッキの中核が取れた。
死の芽吹きで黒緑でそのまま行こうと決めたともいう。
ビビアンのアーク弓はありがたい。
というかありがたみが分からない人多いかな?
1戦目 青系多色 〇××
1本目はキオーラからのパワー4でアド。
ビビアンのアーク弓からのパワー4で加速。
6マナ確保してから土地を捨てて6枚確認して
クリーチャー出すだけで充分だった。
2本目はビビアンのアーク弓起動に道迷いで
対応されてライブラリの下に送り込まれてしまう。
キオーラも出せていないので基本ジリ貧で負け。
3本目はスクリュー。
土地16枚は少ないと自覚していたから仕方ないかな。
総括。1没終了。
まあそんなに悪くもないけど良くもない。
また次回遊べればいいや。
8森
7沼
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
樹上の草食獣/Arboreal Grazer
戦慄猫/Dreadmalkin
クロンチの世話人/Kronch Wrangler
罠紡ぎ/Snarespinner
叫ぶ落下兵/Shriekdiver
灯を刈り取る者/Spark Reaper
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion
クロールのとげ刺し/Kraul Stinger
デヴカリンのリッチ、ストーレフ/Storrev, Devkarin Lich
開花の巨体/Bloom Hulk
護法鱗のクロコダイル/Wardscale Crocodile
挑戦するトロール/Challenger Troll
轟く角獣/Thundering Ceratok
2税収運びの巨人/Tithebearer Giant
ビビアンのアーク弓/Vivien’s Arkbow
マナ晶洞石/Mana Geode
負傷者の手当て/Aid the Fallen
死の芽吹き/Deathsprout
2オブ・ニクシリスの残虐/Ob Nixilis’s Cruelty
ソリンの渇き/Sorin’s Thirst
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos
ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner
8ドラ。
初手、デヴカリンのリッチ、ストーレフ。
正直、なにもなくて取ったというか。
他の候補がジアン・ヤングーだったけど
どちらともいえないような。
2・3手目、オブ・ニクシリスの残虐。
連続して黒除去。黒のサインとみる。
PWはテオと放浪者なのでスルー。
1パック目はとりあえず黒のカードを取っておく。
2パック目初手、狼の友、トルシミール。
ピック失敗。
死者の災厄、ケイヤで良かった。
この後、狼を集めるものの2枚だったので
タッチ白の意味が薄いので削除した。
2手目、アングラス
3手目、死の芽吹き
4手目、ビビアンのアーク弓
5手目、キオーラ
とりあえずデッキの中核が取れた。
死の芽吹きで黒緑でそのまま行こうと決めたともいう。
ビビアンのアーク弓はありがたい。
というかありがたみが分からない人多いかな?
1戦目 青系多色 〇××
1本目はキオーラからのパワー4でアド。
ビビアンのアーク弓からのパワー4で加速。
6マナ確保してから土地を捨てて6枚確認して
クリーチャー出すだけで充分だった。
2本目はビビアンのアーク弓起動に道迷いで
対応されてライブラリの下に送り込まれてしまう。
キオーラも出せていないので基本ジリ貧で負け。
3本目はスクリュー。
土地16枚は少ないと自覚していたから仕方ないかな。
総括。1没終了。
まあそんなに悪くもないけど良くもない。
また次回遊べればいいや。
灯争対戦ドラフト2
2019年5月21日 Magic: The Gathering(41)
6島
5平地
2山
2森
2ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
次元間の標/Interplanar Beacon
ルーンの壁/Wall of Runes
戦地の金切り声上げ/War Screecher
アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate
突飛な幻想家/Erratic Visionary
奉謝の亡霊/Grateful Apparition
2目的のための殉教者/Martyr for the Cause
3テヨの光盾/Teyo’s Lightshield
無情な前進/Relentless Advance
陽光の輝き/Solar Blaze
無神経な放逐/Callous Dismissal
ヤヤの挨拶/Jaya’s Greeting
タミヨウの天啓/Tamiyo’s Epiphany
ジェイスの勝利/Jace’s Triumph
寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted
2太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun’s Heart
時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor
覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduit
とりあえずドラフトに参加。
初手、時を解す者、テフェリー。
参加費以上ゲット。絵はノーマル。
2手目、寛大なる者、アジャニ。
パラレルでフォイル。
、、、、、、はい?
まあパラレルでフォイルでも500円くらいだけどさ。
こいつながされちゃうんだ。
上の初手が気になるけどこれはこれで貰っておこう。
3手目、奉謝の亡霊。
緑にアンコモンのマナクリもいたけどこちらが優先。
色マナ確保は容易だけど増殖は違うし。
そもそもかき鳴らし鳥は(生き残れれば)強いよ。
4手目、太陽の義士、ファートリ。
上が白緑へ誘導しているのなら流れに逆らうことなく。
2パック目初手、謎めいた指導者、カズミナ。
弱いレアよりシングルシンボルのPW。
2手目、覆いを割く者、ナーセット。
下はニコルらしい。
2パック目遅い順目で2枚目のファートリ。
3パック目初手、嵐の伝導者、ラル。
パラレル版。パラレルで良く見る気がする。
4手目くらい陽光の輝き。
まあ普通に使おうとすると使えないよね。
構築中、そっと上を見てみれば白緑。
まあ私も思った以上に緑が取れていない事から
あっさり白青タッチ赤緑というよくわからないものに
シフトしているから人のことは言えないが。
、、、上の見えているレアがパルヘリオンⅡしか
見えないけど気にするのはやめよう。
結果は1-0でドロップ。
やったことは奉謝の亡霊を出して
テヨの光盾が大きくなり
ファートリで光盾を活用しつつ
カズミナ・ナーセット・ラルでアドを稼ぎ
アジャニがカウンターをばらまいて
奉謝の亡霊がまた増殖し勝つ。
線が細いとか生物少ないとか除去ないとか
いろいろあるけどまわれば強い。
、、、まあやりすぎ感はあるけど(苦笑)
6島
5平地
2山
2森
2ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
次元間の標/Interplanar Beacon
ルーンの壁/Wall of Runes
戦地の金切り声上げ/War Screecher
アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate
突飛な幻想家/Erratic Visionary
奉謝の亡霊/Grateful Apparition
2目的のための殉教者/Martyr for the Cause
3テヨの光盾/Teyo’s Lightshield
無情な前進/Relentless Advance
陽光の輝き/Solar Blaze
無神経な放逐/Callous Dismissal
ヤヤの挨拶/Jaya’s Greeting
タミヨウの天啓/Tamiyo’s Epiphany
ジェイスの勝利/Jace’s Triumph
寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted
2太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun’s Heart
時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor
覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduit
とりあえずドラフトに参加。
初手、時を解す者、テフェリー。
参加費以上ゲット。絵はノーマル。
2手目、寛大なる者、アジャニ。
パラレルでフォイル。
、、、、、、はい?
まあパラレルでフォイルでも500円くらいだけどさ。
こいつながされちゃうんだ。
上の初手が気になるけどこれはこれで貰っておこう。
3手目、奉謝の亡霊。
緑にアンコモンのマナクリもいたけどこちらが優先。
色マナ確保は容易だけど増殖は違うし。
そもそもかき鳴らし鳥は(生き残れれば)強いよ。
4手目、太陽の義士、ファートリ。
上が白緑へ誘導しているのなら流れに逆らうことなく。
2パック目初手、謎めいた指導者、カズミナ。
弱いレアよりシングルシンボルのPW。
2手目、覆いを割く者、ナーセット。
下はニコルらしい。
2パック目遅い順目で2枚目のファートリ。
3パック目初手、嵐の伝導者、ラル。
パラレル版。パラレルで良く見る気がする。
4手目くらい陽光の輝き。
まあ普通に使おうとすると使えないよね。
構築中、そっと上を見てみれば白緑。
まあ私も思った以上に緑が取れていない事から
あっさり白青タッチ赤緑というよくわからないものに
シフトしているから人のことは言えないが。
、、、上の見えているレアがパルヘリオンⅡしか
見えないけど気にするのはやめよう。
結果は1-0でドロップ。
やったことは奉謝の亡霊を出して
テヨの光盾が大きくなり
ファートリで光盾を活用しつつ
カズミナ・ナーセット・ラルでアドを稼ぎ
アジャニがカウンターをばらまいて
奉謝の亡霊がまた増殖し勝つ。
線が細いとか生物少ないとか除去ないとか
いろいろあるけどまわれば強い。
、、、まあやりすぎ感はあるけど(苦笑)
灯争対戦ドラフト1
2019年5月17日 Magic: The Gathering(41)
4山
3島
4沼
4森
2ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
2燃え立つ預言者/Burning Prophet
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
生ける竜巻/Living Twister
2呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird
力線をうろつくもの/Leyline Prowler
灯を刈り取る者/Spark Reaper
2ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer
ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn
税収運びの巨人/Tithebearer Giant
新たな地平/New Horizons
3晶洞石/Mana Geode
悪への引き渡し/Deliver Unto Evil
ヤヤの挨拶/Jaya’s Greeting
2タミヨウの天啓/Tamiyo’s Epiphany
ボーラスの城塞/Bolas’s Citadel
嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduit
群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack
はぐれ影魔道士、ダブリエル/Davriel, Rogue Shadowmage
ドラフト自体は複数回やっているので実際は6回目だけど
レポートにおこすのが初なのでとりあえず1回目。
初手、ダブリエル。
レアは古呪だったものの使いやすい方をピック。
4手目、生ける竜巻。
赤黒の方向性で考えていたら上3人から
流されてきたので取る。
そこまで弱くはないと思うけど
色拘束と土地を捨てないと使えないからか
よく見かける気がする。
赤緑タッチ黒とか。
、、、、いっそ緑多色とかありかもと思ったが(苦笑)
2パック目初手、ニヴ=ミゼット再誕。
神話レアだけど君じゃないんだ、、、、、。
でも取る。そして覚悟が決まる。多色へGo。
2手目、ボーラスの城塞。
古呪以外サインになりそうな黒を渡していないけど
流されてきた。取る。
ニヴ様5ライフで出るかもしれない(苦笑)
3手目、嵐の伝導者、ラル。
、、、、流れてくるものなの?
取るけどね。もうデッキが訳が分からない。
3パック目初手、アーリン。
レアは忘れた。
1回戦目 赤白黒 〇〇
1本目は相手のハンデスで
ボーラスの城塞が残されてしまったので勝ち。
黒黒黒くらい結構簡単に出るんだけどね。
2本目はやはりボーラスの城塞で展開量が増えて
並んで勝ち。
2回戦目 白青 〇×○
1本目は相手のギデオンをタイミングよく潰せた関係で
グダグダの長期戦にもつれ込み
ボーラスの城塞からの日和見吸血鬼でドレインして勝ち。
2本目は素だしニヴ様が白エディクトに引っかかって負け。
3本目は相手事故気味なのにブンまわって
ラルでヤヤの挨拶コピーして勝ち。
3回戦目 赤緑 ××
勝てるわけないでしょ。
瓦礫帯の暴動者からのヴィトゥ=ガジーの目覚めで
9/4攻撃~とかされた。
初めてヴィトゥ=ガジーの目覚めを有効に使われた。
ぶんまわらないと勝てないので
当然のように負けたけど粘ったら
ボーラスの城塞からのニヴ=ミゼット再誕の
動きをやれた。まあそれで負けたけど。
総括2-1。
正直帰ろうと思ったけど2勝出来てしまった。
まあもう少ししっかり絞って目指せ3-0。
、、、、、、いや、もっと普通にピックしよう(苦笑)
、、、、、でもねえ。
すごく楽しかったのも事実で。
2パック目の返すが普通だったら
たぶん冷静に作ったと思うけど(苦笑)
4山
3島
4沼
4森
2ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
2燃え立つ預言者/Burning Prophet
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
生ける竜巻/Living Twister
2呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird
力線をうろつくもの/Leyline Prowler
灯を刈り取る者/Spark Reaper
2ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer
ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn
税収運びの巨人/Tithebearer Giant
新たな地平/New Horizons
3晶洞石/Mana Geode
悪への引き渡し/Deliver Unto Evil
ヤヤの挨拶/Jaya’s Greeting
2タミヨウの天啓/Tamiyo’s Epiphany
ボーラスの城塞/Bolas’s Citadel
嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduit
群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack
はぐれ影魔道士、ダブリエル/Davriel, Rogue Shadowmage
ドラフト自体は複数回やっているので実際は6回目だけど
レポートにおこすのが初なのでとりあえず1回目。
初手、ダブリエル。
レアは古呪だったものの使いやすい方をピック。
4手目、生ける竜巻。
赤黒の方向性で考えていたら上3人から
流されてきたので取る。
そこまで弱くはないと思うけど
色拘束と土地を捨てないと使えないからか
よく見かける気がする。
赤緑タッチ黒とか。
、、、、いっそ緑多色とかありかもと思ったが(苦笑)
2パック目初手、ニヴ=ミゼット再誕。
神話レアだけど君じゃないんだ、、、、、。
でも取る。そして覚悟が決まる。多色へGo。
2手目、ボーラスの城塞。
古呪以外サインになりそうな黒を渡していないけど
流されてきた。取る。
ニヴ様5ライフで出るかもしれない(苦笑)
3手目、嵐の伝導者、ラル。
、、、、流れてくるものなの?
取るけどね。もうデッキが訳が分からない。
3パック目初手、アーリン。
レアは忘れた。
1回戦目 赤白黒 〇〇
1本目は相手のハンデスで
ボーラスの城塞が残されてしまったので勝ち。
黒黒黒くらい結構簡単に出るんだけどね。
2本目はやはりボーラスの城塞で展開量が増えて
並んで勝ち。
2回戦目 白青 〇×○
1本目は相手のギデオンをタイミングよく潰せた関係で
グダグダの長期戦にもつれ込み
ボーラスの城塞からの日和見吸血鬼でドレインして勝ち。
2本目は素だしニヴ様が白エディクトに引っかかって負け。
3本目は相手事故気味なのにブンまわって
ラルでヤヤの挨拶コピーして勝ち。
3回戦目 赤緑 ××
勝てるわけないでしょ。
瓦礫帯の暴動者からのヴィトゥ=ガジーの目覚めで
9/4攻撃~とかされた。
初めてヴィトゥ=ガジーの目覚めを有効に使われた。
ぶんまわらないと勝てないので
当然のように負けたけど粘ったら
ボーラスの城塞からのニヴ=ミゼット再誕の
動きをやれた。まあそれで負けたけど。
総括2-1。
正直帰ろうと思ったけど2勝出来てしまった。
まあもう少ししっかり絞って目指せ3-0。
、、、、、、いや、もっと普通にピックしよう(苦笑)
、、、、、でもねえ。
すごく楽しかったのも事実で。
2パック目の返すが普通だったら
たぶん冷静に作ったと思うけど(苦笑)
灯争大戦リミテ記録
2019年5月9日 Magic: The GatheringGW前の仕事がきつすぎてへろへろでしたがしっかり
土曜からプレリに参加。
最初は色とか見て構築していたのに
途中からは使えるPWを入れるところから構築する
状況で正直首をかしげたくなる構築をしたつもりなのに
最初以外負け越しがない。
全勝もないけどね。
(一緒に参加した友人に全部やられたともいう。)
発売日の金曜はこぐま亭にてFNMに参加。
最初はスタンダードにも参加してFNMのカードをゲット。
デッキは青緑増殖。
このためにPWデッキを購入してカードをそろえてみたものの
2個買う必要はあまりなかったと後悔。
コモンとか2枚だと信じ込んでいた。
しっかり4枚入っていたので1つで問題なかった。
かき鳴らし鳥のかわりにギルドパクトの密通者が
ほしかったから後悔しないつもり。
、、、せっかくなので6マナジェイス2枚使おう。
カウンター乗せるタイプなので好みではあるし。
、、、、、まあ後で白に色の違うかき鳴らし鳥である
奉謝の亡霊がいることを知って悲しくなりましたが(苦笑)
あとはお店にパックがなかったので構築済みに
2パック有って剥くことが出来て良かったと思う。
PW構築済みに構築済みのカードがアリーナで使える
パスコードが入っていたので後日入力。
構築済みが増えたので若干修正して楽しみ中だったりもする。
なおFNMはドラフトも参加。
10人なので4ドラに参加。
2-1でなんとか1位。ギデオンゲット。
そういえば静かな潜水艇を使おうとして
あまりの弱さに悶絶してサイドアウトした経緯あり。
友人曰く「1位なのは運よく勝っただけ。」
返す言葉がございません(苦笑)
休み中にアリーナドラフトをやってみる。
メイン白緑でタッチアショクとかありえない上、
マナサポートが2枚しかないのにダブシンタッチとか。
まあそれで全勝するとかなにをしているのかと
ツッコミをいれようかと思ったけど
むしろビビアンのアーク弓を毎ターンX=5で
起動して永遠神オケチラを持って来れば
さすがに負けない。
そして気がつくと勝っている。当たり前でした。
オケチラ死んでも消されても3枚目に戻って
弓で場に戻されるからさすがに酷すぎましたね。
ドラフトに参加。7ドラ。
結果は1没したけどマッチは楽しかった、、、と思いたい。
虐殺少女スタートして緑黒タッチ白。
マナサポート5枚ありなので容易に多色化できる状態で
3色目に白をパルヘリオンⅡから入るのは
どうかと思いつつもやってみる。
そして3本目に虐殺少女で1対4交換をして場をリセットしつつ
パルヘリオンⅡ着地。
勝ったなと思うもののニッサの土地2体で連帯されて叩き落されて
虐殺少女も除去されてひっくり返されての負け。
プレイ時は接戦だったと思うものの後々考えると
ニッサのみに場を押し返されているのでは?とも思う。
PWが強すぎる。あれだけアドを稼いでいたのに
1枚でひっくり返った。
まあ次は気を付けよう?、としか言いようがない。
パックがないらしいけどFNMで日本語版ドラフトしたいです(苦笑)
土曜からプレリに参加。
最初は色とか見て構築していたのに
途中からは使えるPWを入れるところから構築する
状況で正直首をかしげたくなる構築をしたつもりなのに
最初以外負け越しがない。
全勝もないけどね。
(一緒に参加した友人に全部やられたともいう。)
発売日の金曜はこぐま亭にてFNMに参加。
最初はスタンダードにも参加してFNMのカードをゲット。
デッキは青緑増殖。
このためにPWデッキを購入してカードをそろえてみたものの
2個買う必要はあまりなかったと後悔。
コモンとか2枚だと信じ込んでいた。
しっかり4枚入っていたので1つで問題なかった。
かき鳴らし鳥のかわりにギルドパクトの密通者が
ほしかったから後悔しないつもり。
、、、せっかくなので6マナジェイス2枚使おう。
カウンター乗せるタイプなので好みではあるし。
、、、、、まあ後で白に色の違うかき鳴らし鳥である
奉謝の亡霊がいることを知って悲しくなりましたが(苦笑)
あとはお店にパックがなかったので構築済みに
2パック有って剥くことが出来て良かったと思う。
PW構築済みに構築済みのカードがアリーナで使える
パスコードが入っていたので後日入力。
構築済みが増えたので若干修正して楽しみ中だったりもする。
なおFNMはドラフトも参加。
10人なので4ドラに参加。
2-1でなんとか1位。ギデオンゲット。
そういえば静かな潜水艇を使おうとして
あまりの弱さに悶絶してサイドアウトした経緯あり。
友人曰く「1位なのは運よく勝っただけ。」
返す言葉がございません(苦笑)
休み中にアリーナドラフトをやってみる。
メイン白緑でタッチアショクとかありえない上、
マナサポートが2枚しかないのにダブシンタッチとか。
まあそれで全勝するとかなにをしているのかと
ツッコミをいれようかと思ったけど
むしろビビアンのアーク弓を毎ターンX=5で
起動して永遠神オケチラを持って来れば
さすがに負けない。
そして気がつくと勝っている。当たり前でした。
オケチラ死んでも消されても3枚目に戻って
弓で場に戻されるからさすがに酷すぎましたね。
ドラフトに参加。7ドラ。
結果は1没したけどマッチは楽しかった、、、と思いたい。
虐殺少女スタートして緑黒タッチ白。
マナサポート5枚ありなので容易に多色化できる状態で
3色目に白をパルヘリオンⅡから入るのは
どうかと思いつつもやってみる。
そして3本目に虐殺少女で1対4交換をして場をリセットしつつ
パルヘリオンⅡ着地。
勝ったなと思うもののニッサの土地2体で連帯されて叩き落されて
虐殺少女も除去されてひっくり返されての負け。
プレイ時は接戦だったと思うものの後々考えると
ニッサのみに場を押し返されているのでは?とも思う。
PWが強すぎる。あれだけアドを稼いでいたのに
1枚でひっくり返った。
まあ次は気を付けよう?、としか言いようがない。
パックがないらしいけどFNMで日本語版ドラフトしたいです(苦笑)
ラブニカの献身ドラフト13
2019年3月16日 Magic: The Gathering(40)
3沼
3山
2島
2平地
3ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
2ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
どぶ骨/Gutterbones
野生のマーカ/Feral Maaka
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage
2砂利皮のゴブリン/Gravel-Hide Goblin
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
ハックロバット/Hackrobat
2ラクドスの人足/Rakdos Roustabout
ラクドスの火輪使い/Rakdos Firewheeler
聖堂の鐘憑き/Basilica Bell-Haunt
2短剣使い/Dagger Caster
ゴーア族の破壊者/Ghor-Clan Wrecker
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter
大判事、ドビン/Dovin, Grand Arbiter
万全/Warrant・番人/Warden
批判家刺殺/Skewer the Critics
鏡の行進/Mirror March
大司法官の扉/Justiciar’s Portal
ラクドスのロケット/Rakdos Locket
オルゾフのロケット/Orzhov Locket
アゾリウスのロケット/Azorius Locket
、、、うん、まあ、その。
、、、見事な紙屑ですね。
だがそれで良い(苦笑)
1パック目初手、繁殖池。
取り切りの紙でやるドラフトなのでピック。
2手目、鏡の行進。
おお。ありがたく遊ばせていただきます。
3手目、生体性改造。
この日最悪のピックミス。
1・2手目で連合のギルド魔道士とエイ翼のスパイをあげたのだから
生体性改造あげて激情のエイリンクスが正解。
同じ緑被るといっても片方はシミックへのサイン色が強いのに
エイリンクスではタッチグルールの可能性を与えてしまうから。
ここでエイリンクスを取っているとグルール・シミックという
棲み分けが可能だったはず。大失敗。
(ちなみにエイリンクス取られていた)
4手目以降は生体性改造に引きずられた弱い緑と
砂利皮のゴブリンくらい。
唯一強いのは批判家刺殺。
2パック目初手、大判事、ドビン。
、、、、、、、、、、、。
普通なら取り切り乙なんだけど
もういいや。好きにやろう(笑)
2手目、万全/番人
3手目、アゾリウスの騎士判事
4手目、短剣使い
5手目、聖堂の鐘憑き
うん、改めて見ても節操のないピックだ。
そして他の人にも混乱を振りまいている(はず)。
8手目くらいでラクドスの火輪使いが取れたあたりから
卓内のラクドスが薄いことを実感し
ハックロバット・ラクドスの人足が取れたことで
赤黒を基本メインで考えてみる。
3パック目初手、どぶ骨。
わあい、ラクドス的にかみ合ったぞー(棒読)
2・3手目、ギルド門通りの公有地。
つよい門がとれたぞ(歓喜)
4手目、アゾリウスのギルド門
5手目、オルゾフのギルド門
マナベースは重要だー(笑)
なおラクドスのギルド門は10手目以降で
回収したら気がついたら3枚あった。
1回戦目 オルゾフタッチ赤 ○××
1本目は天上の赦免が貼られているのに
鏡の行進による短剣使い×6で相手の場が壊滅。
さらに殴って残り1まで攻めて相手投了。
序盤にハックロバットとラクドスの人足の
攻撃が後々効いていた。
2・3本目は魂の行進がとまったから負けた。
、、、ほかの敗因とか気にしたらダメだ。
2回戦目 アゾリウスタッチ黒 ×○×
1本目は削り切れず2本目は削り切って
3本目は魂の行進がとまって負けた。
、、、むしろ1・2本目が普通すぎておかしい。
対戦相手が勝ってドロップしたので
相手がいなくなるのが見えたからドロップ。
、、、同卓の友人とフリーでまわしてから
帰るべきだったかと少し反省。
総括。0-2。
魂の行進を活かしきれず負け。
魂の行進が弱いからという意見は当然です。
ですが遊べるときは遊ぶので
たぶんまたやると思います。
次こそは勝ちたいですね。
ラブニカの献身ドラフト12
2019年3月7日 Magic: The Gathering(40)
4平地
6沼
2島
2アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
3オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
2黄昏の豹/Twilight Panther
うろつくカラカル/Prowling Caracal
傲慢な支配者/Imperious Oligarch
2情熱的な扇動者/Impassioned Orator
ハズダーの士官/Haazda Officer
血霧の潜入者/Bloodmist Infiltrator
有毒グルーディオン/Noxious Groodion
地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger
執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire
組織の伝書使/Syndicate Messenger
2欲深いスラル/Grasping Thrull
2最後の支払い/Final Payment
奇怪な死/Grotesque Demise
焼印刃/Bladebrand
死の歓楽/Dead Revels
法魔道士の束縛/Lawmage’s Binding
ドビンの鋭感/Dovin’s Acuity
スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
有事の力/Emergency Powers
7ドラ。
初手は旧き道のニーキャ。
よく引く気がするものの使う気はあまりない。
初手なのでとりあえず取った。
2手目、欲深いスラル。
いきなり初手無視。
でもパック的にはどう見てもサインとしか。
3手目、奇怪な死。
4手目、最後の支払い。
除去ピック。流れからためらいなくオルゾフ。
以降、組織の伝書使、血霧の潜入者、
有毒グルーディオンとピックし
1周して執念深い吸血鬼を回収。
黒いないなと思いつつ
ドビンの鋭感も回収。
それならドロマーに行きましょう。
、、、まあ戻ってくる気はしていた。
2パック目初手、成長室の守護者。
カニ。パック代以上なので取る。
2手目、有事の力。
オルゾフ的には傲慢な支配者なんだけど
青を使えるようにするつもりなのでピック。
3手目、法魔道士の束縛。
オルゾフどこ行った?
アゾリウスの騎士判事との2択で
さすがに3色目のクリーチャーを
取りたくなくて除去。
、、、でも先行き不安。
4手目、欲深いスラル。
少し安心した。
5手目以降ぱっとせず。
なんというか流れが悪いのか出ていないのか。
3パック目初手、シミックの隆盛(フォイル)。
、、、、、普通にオルゾフ系のコモンで良かった。
思った以上にクリーチャーが貧弱だったし。
除去も少ない。ちょっとまずいなと思う。
2手目以降、4枚連続門。
正直この取り方はどうなの?と思わなくもないけれど
マナベースの安定化と青を使いやすくするために強行。
1回戦目 オルゾフタッチ赤 〇〇
1本目は地上は膠着したため飛行で攻撃。
相手は叫び盾によるLOを狙ってきたので全部削られてから
相手エンドに有事の力でライブラリ回復。
飛行+欲深いスラルドレインで勝ち。
2本目は相手の3ターン目ロケットを
日晒しで割ったところ相手スクリュー。
ただこちらもフラッドしたので終わらない。
血霧の潜入者が攻撃をするものの
相手は不正相続+恐怖の劇場でアドを稼ぎ始める。
普通、この状態だと負けるものの
前半の攻撃分が相手に刺さったことと
血霧の潜入者のアンブロッカブルでライフを
地道に削っていたため場的に負けているのに
ライフレースは有利という状況。
フラッドしても情熱的な扇動者+執念深い吸血鬼で
ライフゲイン&ドレインをしていたからともいう。
最終的には残り2まで攻めて有事の力。
手札から欲深いスラルが出て相手の不正相続が起動。
残り4を血霧の潜入者が欲深いスラルを生贄にして
攻撃、執念深い吸血鬼でドレインして勝ち。
2回戦目 グルール ×〇×
1本目は粘ったけど負け。
有事の力を打ったら相手が強くなって負け。
、、、相手が最初、最後の支払いで除去された
クリーチャーを追放してシャッフルしていたので
指摘して戻したらかなり相手が強くなった(らしい)。
まあ、仕方ないよね。
2本目はドビンの鋭感の回収によるアドで勝ち。
3本目はドビンの鋭感を回収するつもりが
グルールの呪文砕きからの見込みサイズの違いから
奇怪な死を打ちそこない。
さらに相手の格闘除去に対しての反応で
安易に最後の支払いを余計なクリーチャーに打ち込み。
プレイミスがたたり焼印刃を先制攻撃でかわされると
正直詰んだ。
最後引きにかけてみるものの2枚目の最後の支払いを
引くことは出来ず負け。
総括。1-1。2没ドロップ。
とりあえずそれなりに作れたと思うが
ピック的には一つ上がオルゾフ流しからのオルゾフ参入で
カードが一段と弱くなった感はある。
最初の1パック目でほとんど主要なところを引いて
あと何とかかき集めた感がある。
ドビンの鋭感から3色目に入れるようにしなければ
初戦ドロップだったと思う。
、、、まあ良くも悪くも有事の力で遊べたから
良しということで。
4平地
6沼
2島
2アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
3オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
2黄昏の豹/Twilight Panther
うろつくカラカル/Prowling Caracal
傲慢な支配者/Imperious Oligarch
2情熱的な扇動者/Impassioned Orator
ハズダーの士官/Haazda Officer
血霧の潜入者/Bloodmist Infiltrator
有毒グルーディオン/Noxious Groodion
地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger
執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire
組織の伝書使/Syndicate Messenger
2欲深いスラル/Grasping Thrull
2最後の支払い/Final Payment
奇怪な死/Grotesque Demise
焼印刃/Bladebrand
死の歓楽/Dead Revels
法魔道士の束縛/Lawmage’s Binding
ドビンの鋭感/Dovin’s Acuity
スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
有事の力/Emergency Powers
7ドラ。
初手は旧き道のニーキャ。
よく引く気がするものの使う気はあまりない。
初手なのでとりあえず取った。
2手目、欲深いスラル。
いきなり初手無視。
でもパック的にはどう見てもサインとしか。
3手目、奇怪な死。
4手目、最後の支払い。
除去ピック。流れからためらいなくオルゾフ。
以降、組織の伝書使、血霧の潜入者、
有毒グルーディオンとピックし
1周して執念深い吸血鬼を回収。
黒いないなと思いつつ
ドビンの鋭感も回収。
それならドロマーに行きましょう。
、、、まあ戻ってくる気はしていた。
2パック目初手、成長室の守護者。
カニ。パック代以上なので取る。
2手目、有事の力。
オルゾフ的には傲慢な支配者なんだけど
青を使えるようにするつもりなのでピック。
3手目、法魔道士の束縛。
オルゾフどこ行った?
アゾリウスの騎士判事との2択で
さすがに3色目のクリーチャーを
取りたくなくて除去。
、、、でも先行き不安。
4手目、欲深いスラル。
少し安心した。
5手目以降ぱっとせず。
なんというか流れが悪いのか出ていないのか。
3パック目初手、シミックの隆盛(フォイル)。
、、、、、普通にオルゾフ系のコモンで良かった。
思った以上にクリーチャーが貧弱だったし。
除去も少ない。ちょっとまずいなと思う。
2手目以降、4枚連続門。
正直この取り方はどうなの?と思わなくもないけれど
マナベースの安定化と青を使いやすくするために強行。
1回戦目 オルゾフタッチ赤 〇〇
1本目は地上は膠着したため飛行で攻撃。
相手は叫び盾によるLOを狙ってきたので全部削られてから
相手エンドに有事の力でライブラリ回復。
飛行+欲深いスラルドレインで勝ち。
2本目は相手の3ターン目ロケットを
日晒しで割ったところ相手スクリュー。
ただこちらもフラッドしたので終わらない。
血霧の潜入者が攻撃をするものの
相手は不正相続+恐怖の劇場でアドを稼ぎ始める。
普通、この状態だと負けるものの
前半の攻撃分が相手に刺さったことと
血霧の潜入者のアンブロッカブルでライフを
地道に削っていたため場的に負けているのに
ライフレースは有利という状況。
フラッドしても情熱的な扇動者+執念深い吸血鬼で
ライフゲイン&ドレインをしていたからともいう。
最終的には残り2まで攻めて有事の力。
手札から欲深いスラルが出て相手の不正相続が起動。
残り4を血霧の潜入者が欲深いスラルを生贄にして
攻撃、執念深い吸血鬼でドレインして勝ち。
2回戦目 グルール ×〇×
1本目は粘ったけど負け。
有事の力を打ったら相手が強くなって負け。
、、、相手が最初、最後の支払いで除去された
クリーチャーを追放してシャッフルしていたので
指摘して戻したらかなり相手が強くなった(らしい)。
まあ、仕方ないよね。
2本目はドビンの鋭感の回収によるアドで勝ち。
3本目はドビンの鋭感を回収するつもりが
グルールの呪文砕きからの見込みサイズの違いから
奇怪な死を打ちそこない。
さらに相手の格闘除去に対しての反応で
安易に最後の支払いを余計なクリーチャーに打ち込み。
プレイミスがたたり焼印刃を先制攻撃でかわされると
正直詰んだ。
最後引きにかけてみるものの2枚目の最後の支払いを
引くことは出来ず負け。
総括。1-1。2没ドロップ。
とりあえずそれなりに作れたと思うが
ピック的には一つ上がオルゾフ流しからのオルゾフ参入で
カードが一段と弱くなった感はある。
最初の1パック目でほとんど主要なところを引いて
あと何とかかき集めた感がある。
ドビンの鋭感から3色目に入れるようにしなければ
初戦ドロップだったと思う。
、、、まあ良くも悪くも有事の力で遊べたから
良しということで。
ラブニカの献身ドラフト11
2019年3月6日 Magic: The Gathering(40)
7沼
7山
2オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
疫病ワイト/Plague Wight
3ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpe
騒がしいシャーマン/Clamor Shaman er
有毒グルーディオン/Noxious Groodion
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
短剣使い/Dagger Caster
棘輪の曲芸/Spikewheel Acrobat
2瓦礫帯の世捨て人/Rubblebelt Recluse
スカルガンのヘルカイト/Skarrgan Hellkite
テイサ・カルロフ/Teysa Karlov
欲深いスラル/Grasping Thrull
興行/Carnival・叩打/Carnage
2舞台一掃/Clear the Stage
2奈落への放逐/Consign to the Pit
焦印/Scorchmark
奇怪な死/Grotesque Demise
舞台照らし/Light Up the Stage
鏡の行進/Mirror March
7ドラ。
初手、吸収。
とりあえずレア。
2手目、鏡の行進。
ありがたく遊ばせていただきます。
3手目、騒がしいシャーマン。
とりあえず色を合わせたピック。
、、、ここはまだ普通のピックだったのに。
4手目、欲深いスラル。
鏡の行進を使うのに一番相性が良いと
考えていたのがオルゾフだと思っていたので
流れてきたら入りたくてピック。
、、、流れ完全に無視した。
そのため一気に辛くなる。
これ以降、ハックロバット、炎樹族の蛮人、的中を
流す。どう見ても流れがラクドスなのに無理して
弱い(出ていない)オルゾフを取ろうとして
弱くなっていく。
そして避けきれずカードを取るため
嫌々ながらラクドスになっていく。
2パック目初手、テイサ・カルロフ。
どう考えてもラクドスの火輪使いなんだけど
無理やり行きたくてピック。
、、、、、うん、無理だった。
3パック目初手、スカルガンのヘルカイト。
今日はラクドスな日だったと反省。
今更ながらに方向性を定める。そして投げる。
というわけで無駄にレア取りしつつ
即ドロップの方向で。
1回戦目 アゾリウス 〇〇
相性さというか叫び盾なしでLOはきついと思う。
2回戦目 赤緑青 ××
1本目は鏡の行進でワンチャン。でも無理。
2本目は相手のグルールを青バウンス×2で
道をあけられて負け。
総括1-1。ドロップ。
、、、流れは重要。無理しすぎ。
結果論、鏡の行進から赤黒のクリーチャーでも
全然問題なかった。
大司法官の扉と相性がいいから白に行きたかった
ようなものだけど無理をしすぎる必要はなかった。
なお、テイサは毎回地底街の抱擁と交換。
さすがに鏡の行進としかシナジーなかったし。
ただのオーバーキルだとわかっていたし。
まあ次ですね。
7沼
7山
2オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
疫病ワイト/Plague Wight
3ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpe
騒がしいシャーマン/Clamor Shaman er
有毒グルーディオン/Noxious Groodion
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
短剣使い/Dagger Caster
棘輪の曲芸/Spikewheel Acrobat
2瓦礫帯の世捨て人/Rubblebelt Recluse
スカルガンのヘルカイト/Skarrgan Hellkite
テイサ・カルロフ/Teysa Karlov
欲深いスラル/Grasping Thrull
興行/Carnival・叩打/Carnage
2舞台一掃/Clear the Stage
2奈落への放逐/Consign to the Pit
焦印/Scorchmark
奇怪な死/Grotesque Demise
舞台照らし/Light Up the Stage
鏡の行進/Mirror March
7ドラ。
初手、吸収。
とりあえずレア。
2手目、鏡の行進。
ありがたく遊ばせていただきます。
3手目、騒がしいシャーマン。
とりあえず色を合わせたピック。
、、、ここはまだ普通のピックだったのに。
4手目、欲深いスラル。
鏡の行進を使うのに一番相性が良いと
考えていたのがオルゾフだと思っていたので
流れてきたら入りたくてピック。
、、、流れ完全に無視した。
そのため一気に辛くなる。
これ以降、ハックロバット、炎樹族の蛮人、的中を
流す。どう見ても流れがラクドスなのに無理して
弱い(出ていない)オルゾフを取ろうとして
弱くなっていく。
そして避けきれずカードを取るため
嫌々ながらラクドスになっていく。
2パック目初手、テイサ・カルロフ。
どう考えてもラクドスの火輪使いなんだけど
無理やり行きたくてピック。
、、、、、うん、無理だった。
3パック目初手、スカルガンのヘルカイト。
今日はラクドスな日だったと反省。
今更ながらに方向性を定める。そして投げる。
というわけで無駄にレア取りしつつ
即ドロップの方向で。
1回戦目 アゾリウス 〇〇
相性さというか叫び盾なしでLOはきついと思う。
2回戦目 赤緑青 ××
1本目は鏡の行進でワンチャン。でも無理。
2本目は相手のグルールを青バウンス×2で
道をあけられて負け。
総括1-1。ドロップ。
、、、流れは重要。無理しすぎ。
結果論、鏡の行進から赤黒のクリーチャーでも
全然問題なかった。
大司法官の扉と相性がいいから白に行きたかった
ようなものだけど無理をしすぎる必要はなかった。
なお、テイサは毎回地底街の抱擁と交換。
さすがに鏡の行進としかシナジーなかったし。
ただのオーバーキルだとわかっていたし。
まあ次ですね。
ラブニカの献身ドラフト10
2019年3月1日 Magic: The Gathering コメント (2)(40)
7平地
7沼
3オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
黄昏の豹/Twilight Panther
2情熱的な扇動者/Impassioned Orator
傲慢な支配者/Imperious Oligarch
無慈悲な司教/Pitiless Pontiff
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
2有毒グルーディオン/Noxious Groodion
2屍肉インプ/Carrion Imp
恩寵の天使/Angel of Grace
欲深いスラル/Grasping Thrull
略式判決/Summary Judgment
最後の支払い/Final Payment
2奇怪な死/Grotesque Demise
2奈落への放逐/Consign to the Pit
不正相続/Ill-Gotten Inheritance
天上の赦免/Ethereal Absolution
死の歓楽/Dead Revels
叫び盾/Screaming Shield
8ドラ。
1パック目初手、血の墓所。
赤黒土地なので取り切り。
争闘/壮大とアゾリウスの空護衛を流したはず?
2手目、有毒グルーディオン。
パック自体弱いと思う。
他の候補は的中くらい。
ラクドス決め打ちみたいなピックをしたくなくて
スルーに。もっともオルゾフ一択の気もする。
3手目、有毒グルーディオン。
候補にアゾリウスの騎士判事があるものの
2手目同様にピックして黒を固める。
4手目、組織のギルド魔道士。
傲慢な支配者とセットでまわされたので
オルゾフ確定でピック。
傲慢な支配者のみなら下が参入はしないともみる。
5手目、屍肉インプ。
飛行へ軸をずらせる良カード。
6手目、叫び盾。
単体でLOを目指せるカード。
防御的なオルゾフなら問題なく使える。
12~14手目、オルゾフのギルド門。
ありがたいとしか言えない3連続。
というかほぼいないだろと思う、、、。
2パック目初手、恩寵の天使。
良い引きでした。
2手目、厳戒態勢。
いちおう可能性はあるからピック。
もうシミックは可能性すらないので
生術師の使い魔はスルー。
3手目、欲深いスラル、のはず。
プテラマンダーを上にプレゼント。
(あとで聞いたところ使い魔からシミックに
移行したとのこと。元がグルールだったから
可能だったが1パック目がシミックの要素なくて
入れなかった分、ちょっと遅かったと反省していた)
3パック目初手、天上の赦免。
かみ合った引きでした。
ちなみに聖堂の鐘憑きもあった。
戻ってこないかなと思ったら
さすがに戻らなかった。
2手目、魔性。
3手目、焼身のシャーマン。
とりあえずレアをもらう。
オルゾフないな~と思っていたら
二つ上がオルゾフ。それはこない。
1回戦目 グルールタッチ青 ×〇〇
2回戦目 オルゾフタッチ青 〇〇
3回戦目 オルゾフタッチ赤 〇〇
総括。久しぶりの3-0。
1回戦目のグルールに入っていた鏡の行進が
状況(コイントス)次第で一撃死の可能性があったため
実に冷や冷やしましたが
恩寵の天使が墓地に行ってからはマナを残せば
ライフが10点あると考えるといくらか余裕が出来ました。
あとはいつもながら不正相続強い。
2回戦目は正直レアゲー。
1本目は予見のスフィンクスで占術3で
全てトップに置かれた時点で4ターン目着地を前提にして
いたけれど2枚目の青がなく最後まで出てこない。
その隙に、タップアウトを狙って恩寵の天使着地。
あとは不正相続が締める。
2本目は攻撃を受けつつも不正相続でドレインをして
ライフの減少を抑えつつ天上の赦免で場をひっくり返す。
あとはトークン出して捌いていくだけで
トークンが増えていくから勝ち。
3回戦目は手札の引きが良かった。
猫・支配者・グルーディオンとつなげても残り全て土地だったので
引き次第で負けるなと思ったけれど都合よく屍肉インプ引いて
相手の生物をリムーブし、さらに引いた恩寵の天使で
相手の欲深いスラルをキャッチし
ドリルビットで手札を確認された時には土地1枚しかなくて
相手がへこむ。
2本目は相手の事故に普通に展開して勝ち。
久しぶりの全勝でした。良かったです。
、、、まあ。
正直に言うと最初の構築時は前回の反省とリベンジをしたくて
鏡の行進が来たら入れられるようにベースを白黒タッチ赤にして
待ち構えていたんですけどね。
魂の行進がこなくてもオルゾフでデッキ作れば良いわけだし。
でも大司法官の扉とか確保もしたし
レア取りしているようでタッチ赤は魂の行進用のタッチまで
見ていたのですが来ないときはこない。
ない以上は普通にピックして普通に構築して勝ちました。
なお1回戦目に二つ下のグルールに出された時は
冷や冷やもしましたが違う意味で悶絶してました(苦笑)
7平地
7沼
3オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
黄昏の豹/Twilight Panther
2情熱的な扇動者/Impassioned Orator
傲慢な支配者/Imperious Oligarch
無慈悲な司教/Pitiless Pontiff
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
2有毒グルーディオン/Noxious Groodion
2屍肉インプ/Carrion Imp
恩寵の天使/Angel of Grace
欲深いスラル/Grasping Thrull
略式判決/Summary Judgment
最後の支払い/Final Payment
2奇怪な死/Grotesque Demise
2奈落への放逐/Consign to the Pit
不正相続/Ill-Gotten Inheritance
天上の赦免/Ethereal Absolution
死の歓楽/Dead Revels
叫び盾/Screaming Shield
8ドラ。
1パック目初手、血の墓所。
赤黒土地なので取り切り。
争闘/壮大とアゾリウスの空護衛を流したはず?
2手目、有毒グルーディオン。
パック自体弱いと思う。
他の候補は的中くらい。
ラクドス決め打ちみたいなピックをしたくなくて
スルーに。もっともオルゾフ一択の気もする。
3手目、有毒グルーディオン。
候補にアゾリウスの騎士判事があるものの
2手目同様にピックして黒を固める。
4手目、組織のギルド魔道士。
傲慢な支配者とセットでまわされたので
オルゾフ確定でピック。
傲慢な支配者のみなら下が参入はしないともみる。
5手目、屍肉インプ。
飛行へ軸をずらせる良カード。
6手目、叫び盾。
単体でLOを目指せるカード。
防御的なオルゾフなら問題なく使える。
12~14手目、オルゾフのギルド門。
ありがたいとしか言えない3連続。
というかほぼいないだろと思う、、、。
2パック目初手、恩寵の天使。
良い引きでした。
2手目、厳戒態勢。
いちおう可能性はあるからピック。
もうシミックは可能性すらないので
生術師の使い魔はスルー。
3手目、欲深いスラル、のはず。
プテラマンダーを上にプレゼント。
(あとで聞いたところ使い魔からシミックに
移行したとのこと。元がグルールだったから
可能だったが1パック目がシミックの要素なくて
入れなかった分、ちょっと遅かったと反省していた)
3パック目初手、天上の赦免。
かみ合った引きでした。
ちなみに聖堂の鐘憑きもあった。
戻ってこないかなと思ったら
さすがに戻らなかった。
2手目、魔性。
3手目、焼身のシャーマン。
とりあえずレアをもらう。
オルゾフないな~と思っていたら
二つ上がオルゾフ。それはこない。
1回戦目 グルールタッチ青 ×〇〇
2回戦目 オルゾフタッチ青 〇〇
3回戦目 オルゾフタッチ赤 〇〇
総括。久しぶりの3-0。
1回戦目のグルールに入っていた鏡の行進が
状況(コイントス)次第で一撃死の可能性があったため
実に冷や冷やしましたが
恩寵の天使が墓地に行ってからはマナを残せば
ライフが10点あると考えるといくらか余裕が出来ました。
あとはいつもながら不正相続強い。
2回戦目は正直レアゲー。
1本目は予見のスフィンクスで占術3で
全てトップに置かれた時点で4ターン目着地を前提にして
いたけれど2枚目の青がなく最後まで出てこない。
その隙に、タップアウトを狙って恩寵の天使着地。
あとは不正相続が締める。
2本目は攻撃を受けつつも不正相続でドレインをして
ライフの減少を抑えつつ天上の赦免で場をひっくり返す。
あとはトークン出して捌いていくだけで
トークンが増えていくから勝ち。
3回戦目は手札の引きが良かった。
猫・支配者・グルーディオンとつなげても残り全て土地だったので
引き次第で負けるなと思ったけれど都合よく屍肉インプ引いて
相手の生物をリムーブし、さらに引いた恩寵の天使で
相手の欲深いスラルをキャッチし
ドリルビットで手札を確認された時には土地1枚しかなくて
相手がへこむ。
2本目は相手の事故に普通に展開して勝ち。
久しぶりの全勝でした。良かったです。
、、、まあ。
正直に言うと最初の構築時は前回の反省とリベンジをしたくて
鏡の行進が来たら入れられるようにベースを白黒タッチ赤にして
待ち構えていたんですけどね。
魂の行進がこなくてもオルゾフでデッキ作れば良いわけだし。
でも大司法官の扉とか確保もしたし
レア取りしているようでタッチ赤は魂の行進用のタッチまで
見ていたのですが来ないときはこない。
ない以上は普通にピックして普通に構築して勝ちました。
なお1回戦目に二つ下のグルールに出された時は
冷や冷やもしましたが違う意味で悶絶してました(苦笑)
ラブニカの献身ドラフト9
2019年2月26日 Magic: The Gathering(40)
5平地
5島
2山
2アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
2オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
1ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
プテラマンダー/Pteramander
フェアリーの決闘者/Faerie Duelist
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
協約のペガサス/Concordia Pegasus
2ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
エイ翼のスパイ/Skatewing Spy
ごみ引きずり/Junktroller
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter
欲深いスラル/Grasping Thrull
冷気をもたらす者/Chillbringer
大ムンクルス/Humongulus
2厳戒態勢/High Alert
解任/Depose・開展/Deploy
スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
略式判決/Summary Judgment
拘引者の忠告/Arrester’s Admonition
可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility
鏡の行進/Mirror March
舞台照らし/Light Up the Stage
ラクドスのロケット/Rakdos Locket
総括。0-3。
1回戦目 オルゾフ ×○×
2回戦目 門デッキ ××
3回戦目 ラクドス ××
ピック時の反省は最初のパックに入っていた
迷える思考の壁が戻ってこないのに
当初はアゾリウスに突っ込んだこと。
思い返すとアゾリウスに入る理由だけ希薄だった。
レアはギルドパクトのガラス壁だったのだから
第1はラクドス、第2はグルールくらいの
候補に絞るべきだった。
2手目解任/開展からアゾリウスにするなら
初手は考えない。
ちなみにラクドスはダダ流れ(正確には赤)なので
方向性の失敗で残念な結果になったのは当然。
今回は1パック目6手目で鏡の行進が取れた。
アゾリウスに寄せているけど
ここから思い切った切り返しでもよかったと思う。
ピック中は苦労してアゾリウスに寄せていた。
2パック目初手で魔性を切って厳戒態勢を取り
なんとかデッキらしくすることを目指す。
、、、3パック目で2枚目が流れてきて泣ける。
(取り切れていないと思っていたら
高いところのアンコモンだけ取ってたので
参加費は回収していたと後で知る)
構築時に見直してみるとアゾリウスで組むには
枚数が足りないのでなし崩し的に全部入れて構築。
まあ狙っていたのは否定しないけど活かせていない。
とりあえず鏡の行進の感想。
1体もコピーされないと結構悲しいが
50%はそんなものだと割り切るのが大事。
なお、うまくいくと本当にワンショットキルも
あるかもしれない。
冷気をもたらす者が6体増えたときは笑えた。
相手が回復していなければ18点で勝てたのだろうし
能力で1ターン余裕を貰えたのは素晴らしかった。
あとはぎりぎり毎回1回づつ成功し続けたら
そのアドで勝てたり。
フェアリーの決闘者が1体増えて相手の攻撃を
落しつつ潰せたりしたのも良かったと思う。
とりあえず運要素のみで構築した今回でも
充分なプレイが出来たと思う。
あとは練り込んでみるというところ。
なお。厳戒態勢は1回も手札に来なかった。
、、、、、あるある(泣)
5平地
5島
2山
2アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
2オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
1ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
プテラマンダー/Pteramander
フェアリーの決闘者/Faerie Duelist
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
協約のペガサス/Concordia Pegasus
2ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
エイ翼のスパイ/Skatewing Spy
ごみ引きずり/Junktroller
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter
欲深いスラル/Grasping Thrull
冷気をもたらす者/Chillbringer
大ムンクルス/Humongulus
2厳戒態勢/High Alert
解任/Depose・開展/Deploy
スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
略式判決/Summary Judgment
拘引者の忠告/Arrester’s Admonition
可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility
鏡の行進/Mirror March
舞台照らし/Light Up the Stage
ラクドスのロケット/Rakdos Locket
総括。0-3。
1回戦目 オルゾフ ×○×
2回戦目 門デッキ ××
3回戦目 ラクドス ××
ピック時の反省は最初のパックに入っていた
迷える思考の壁が戻ってこないのに
当初はアゾリウスに突っ込んだこと。
思い返すとアゾリウスに入る理由だけ希薄だった。
レアはギルドパクトのガラス壁だったのだから
第1はラクドス、第2はグルールくらいの
候補に絞るべきだった。
2手目解任/開展からアゾリウスにするなら
初手は考えない。
ちなみにラクドスはダダ流れ(正確には赤)なので
方向性の失敗で残念な結果になったのは当然。
今回は1パック目6手目で鏡の行進が取れた。
アゾリウスに寄せているけど
ここから思い切った切り返しでもよかったと思う。
ピック中は苦労してアゾリウスに寄せていた。
2パック目初手で魔性を切って厳戒態勢を取り
なんとかデッキらしくすることを目指す。
、、、3パック目で2枚目が流れてきて泣ける。
(取り切れていないと思っていたら
高いところのアンコモンだけ取ってたので
参加費は回収していたと後で知る)
構築時に見直してみるとアゾリウスで組むには
枚数が足りないのでなし崩し的に全部入れて構築。
まあ狙っていたのは否定しないけど活かせていない。
とりあえず鏡の行進の感想。
1体もコピーされないと結構悲しいが
50%はそんなものだと割り切るのが大事。
なお、うまくいくと本当にワンショットキルも
あるかもしれない。
冷気をもたらす者が6体増えたときは笑えた。
相手が回復していなければ18点で勝てたのだろうし
能力で1ターン余裕を貰えたのは素晴らしかった。
あとはぎりぎり毎回1回づつ成功し続けたら
そのアドで勝てたり。
フェアリーの決闘者が1体増えて相手の攻撃を
落しつつ潰せたりしたのも良かったと思う。
とりあえず運要素のみで構築した今回でも
充分なプレイが出来たと思う。
あとは練り込んでみるというところ。
なお。厳戒態勢は1回も手札に来なかった。
、、、、、あるある(泣)
ラブニカの献身ドラフト8
2019年2月25日 Magic: The Gathering(40)
7山
8森
2グルールのギルド門/Gruul Guildgate
ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger
脚光の悪鬼/Footlight Fiend
縄張り持ちの猪/Territorial Boar
2砂利皮のゴブリン/Gravel-Hide Goblin
成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger
瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper
激情のエイリンクス/Frenzied Arynx
激昂した角獣/Enraged Ceratok
グルールの獣使い/Gruul Beastmaster
旧き道のニーキャ/Nikya of the Old Ways
瓦礫帯の世捨て人/Rubblebelt Recluse
2破壊獣/Wrecking Beast
2野蛮な一撃/Savage Smash
活力の贈り物/Gift of Strength
批判家刺殺/Skewer the Critics
剛力の殴り合い/Titanic Brawl
2石のような強さ/Stony Strength
4ドラ。
初手、血の墓所なので取り切り。
解任/開展と評議会のギルド魔道士、争闘/壮大を流す。
2手目、激情のエイリンクス。
他の候補は傲慢な支配者。
結果論はここから白黒。
でもエイリンクスをスルーして白黒は
考え直してみてもやっぱり無理があると思う。
3手目、グルールの獣使い。
エイリンクスからグルール入ったので問題はない。
4手目、ブリキ通りの身かわし。
一番強いのはアゾリウスの騎士判事だけど
ここから変更はしたくないのでスルー。
5手目、野蛮な一撃。
初手の候補の残りが解任/開展。
他の候補は思い出せないけれど
確定で白青・赤緑がいる。
赤緑は被るけど流れ的には仕方ないので
突き進む。赤緑の2マナ圏はレア扱いと認識。
2パック目初手、旧き道のニーキャ。
弱くはないけど強いとも感じない。
3パック目初手、成長室の守護者。
デッキに入るお持ち帰り。
1回戦目 白青 ××
フラッド&スクリュー。
相性的な意味で負けて凹む。
2回戦目 赤黒 〇〇
往時軍の覚醒を打たれたけど
こちらが事故気味で手札抱えているのに
打ったらまずいだろう。
3回戦目 緑4色 ××
上の人。低マナ圏にクリーチャーがいないけれど
重コストまでいけばいろいろやれるデッキ、、?
基本はシミック。
ギルドパクトの秘本と恐怖の劇場でアドを稼ぎ
シミックの順応でカウンターを乗せて
ボーラク族の破壊者で投げ
一族のギルド魔道士で土地が殴り勝つ。
総括その1。1-2。
血の墓所と成長室の守護者をお持ち帰りしつつ
ランダムで1パックゲットして魔性引いたから
もういいや。
総括その2。振り返っての反省とか。
上のレアが往時軍の覚醒だったから流すのはいいけど
私的には一族のギルド魔道士からグルール入りたくない
と思った。
終了後にカード見て最初はボーラク族の破壊者を
取ったから色が被ってしまったと思っていたけれど
3手目に破壊者取れたと聞いた時には
「良い流れでしたね」とコメントするしかできなかった。
白青に入っている叫び盾がまったく
活用されていなくて見ていてつらい。
対緑多色戦を隣で見ていてLOすれば
終了しているのに起動しないために
負けたのを見て正直つらかった。
アゾリウスは天使の称賛か厳戒態勢、
もしくは4ターン目に出して攻撃を始めた
新プラーフのスフィンクス以外は打点がないので
(アゾリウスの騎士判事も有効だけど2点なので)
スフィンクスが止められる場になってしまったら
膠着をいいことに叫び盾でLOすればよかった。
それなのに止められるクリーチャーを増やして
膠着に自分から突っ込んだから時間が必要以上に
かけられてやりたい放題されて終わってた。
往時軍の覚醒は素でうっちゃだめ。
ああ、詰まったなあと思ったところからの逆転。
純粋に土地をセットしている枚数差分
トークンが多くこちらに出て勝った。
やはり工夫が必要なカード。
7山
8森
2グルールのギルド門/Gruul Guildgate
ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger
脚光の悪鬼/Footlight Fiend
縄張り持ちの猪/Territorial Boar
2砂利皮のゴブリン/Gravel-Hide Goblin
成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger
瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper
激情のエイリンクス/Frenzied Arynx
激昂した角獣/Enraged Ceratok
グルールの獣使い/Gruul Beastmaster
旧き道のニーキャ/Nikya of the Old Ways
瓦礫帯の世捨て人/Rubblebelt Recluse
2破壊獣/Wrecking Beast
2野蛮な一撃/Savage Smash
活力の贈り物/Gift of Strength
批判家刺殺/Skewer the Critics
剛力の殴り合い/Titanic Brawl
2石のような強さ/Stony Strength
4ドラ。
初手、血の墓所なので取り切り。
解任/開展と評議会のギルド魔道士、争闘/壮大を流す。
2手目、激情のエイリンクス。
他の候補は傲慢な支配者。
結果論はここから白黒。
でもエイリンクスをスルーして白黒は
考え直してみてもやっぱり無理があると思う。
3手目、グルールの獣使い。
エイリンクスからグルール入ったので問題はない。
4手目、ブリキ通りの身かわし。
一番強いのはアゾリウスの騎士判事だけど
ここから変更はしたくないのでスルー。
5手目、野蛮な一撃。
初手の候補の残りが解任/開展。
他の候補は思い出せないけれど
確定で白青・赤緑がいる。
赤緑は被るけど流れ的には仕方ないので
突き進む。赤緑の2マナ圏はレア扱いと認識。
2パック目初手、旧き道のニーキャ。
弱くはないけど強いとも感じない。
3パック目初手、成長室の守護者。
デッキに入るお持ち帰り。
1回戦目 白青 ××
フラッド&スクリュー。
相性的な意味で負けて凹む。
2回戦目 赤黒 〇〇
往時軍の覚醒を打たれたけど
こちらが事故気味で手札抱えているのに
打ったらまずいだろう。
3回戦目 緑4色 ××
上の人。低マナ圏にクリーチャーがいないけれど
重コストまでいけばいろいろやれるデッキ、、?
基本はシミック。
ギルドパクトの秘本と恐怖の劇場でアドを稼ぎ
シミックの順応でカウンターを乗せて
ボーラク族の破壊者で投げ
一族のギルド魔道士で土地が殴り勝つ。
総括その1。1-2。
血の墓所と成長室の守護者をお持ち帰りしつつ
ランダムで1パックゲットして魔性引いたから
もういいや。
総括その2。振り返っての反省とか。
上のレアが往時軍の覚醒だったから流すのはいいけど
私的には一族のギルド魔道士からグルール入りたくない
と思った。
終了後にカード見て最初はボーラク族の破壊者を
取ったから色が被ってしまったと思っていたけれど
3手目に破壊者取れたと聞いた時には
「良い流れでしたね」とコメントするしかできなかった。
白青に入っている叫び盾がまったく
活用されていなくて見ていてつらい。
対緑多色戦を隣で見ていてLOすれば
終了しているのに起動しないために
負けたのを見て正直つらかった。
アゾリウスは天使の称賛か厳戒態勢、
もしくは4ターン目に出して攻撃を始めた
新プラーフのスフィンクス以外は打点がないので
(アゾリウスの騎士判事も有効だけど2点なので)
スフィンクスが止められる場になってしまったら
膠着をいいことに叫び盾でLOすればよかった。
それなのに止められるクリーチャーを増やして
膠着に自分から突っ込んだから時間が必要以上に
かけられてやりたい放題されて終わってた。
往時軍の覚醒は素でうっちゃだめ。
ああ、詰まったなあと思ったところからの逆転。
純粋に土地をセットしている枚数差分
トークンが多くこちらに出て勝った。
やはり工夫が必要なカード。
ウィークエンド(スタンダード)
2019年2月21日 Magic: The Gatheringこぐま亭のウィークエンドに参加。
12人。
(60)
4繁殖池/Breeding Pool
4神聖なる泉/Hallowed Fountain
4寺院の庭/Temple Garden
2陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
3氷河の城砦/Glacial Fortress
3内陸の湾港/Hinterland Harbor
2森/Forest
2平地/Plains
1島/Island
2ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis
4浄化の輝き/Cleansing Nova
3万全/Warrant・番人/Warden
4解任/Depose・開展/Deploy
3ミラーリ予想/The Mirari Conjecture
4成長のらせん/Growth Spiral
4首謀者の収得/Mastermind’s Acquisition
3彩色の灯籠/Chromatic Lantern
3ギルドパクトの秘本/Tome of the Guildpact
4宝物の地図/Treasure Map・宝物の入り江/Treasure Cove
1アゾールの門口/Azor’s Gateway・太陽の聖域/Sanctum of the Sun
サイドボード(15)
2有事の力/Emergency Powers
2全知/Omniscience
1残骸の漂着/Settle the Wreckage
1沈黙の墓石/Silent Gravestone
1残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist
1秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker
1往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile
1希望の夜明け/Dawn of Hope
1神聖な訪問/Divine Visitation
1ミラーリ予想/The Mirari Conjecture
1運命のきずな/Nexus of Fate
1千年嵐/Thousand-Year Storm
1ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria
デッキは首謀者の収得でサイドボードから
いろいろ持ってくるデッキ。
基本?はミラーリ予想のコピーからの首謀者の収得×2で
全知経由運命のきずな×2で
いろいろ唱えて神聖な訪問経由往時軍の覚醒で
天使トークン出して殴り勝つ。
、、、最後はただのオーバーキル(苦笑)
1回戦目 白青黒ジャンク ××
第1管区の勇士出して多色呪文でトークン出して殴るデッキ。
1本目は第1管区の勇士を見なくて友人の好きそうな?
コントロールと思い対戦。
久しぶりに浄化の輝きが除去として仕事をしていると思いつつ
削られて負け。
2本目は展開されて削られて?負け。
負けは覚えているけど内容は忘れた。
2回戦目 ラクドス 〇×〇
2本目はラクドスらしく早い展開についていけず負け。
1・3本目は相手の展開が遅いorこちらの時間稼ぎが成功、のため
ミラーリ予想のコピーからの首謀者の収得×2で
全知経由運命のきずな×2で追加ターン、
さらに首謀者の収得からの有事の力で
ライブラリを戻して首謀者の収得×2×2で
テゼレット、ヴラスカ、神聖な訪問からの
往時軍の覚醒で天使7体でターンエンド、
追加ターンで攻撃して勝ち、と遊んでみた。
3回戦目 白青黒ジャンク ×〇×
1戦目と同じ。
1本目は削られて負け。
2本目はミラーリ予想からの首謀者の収得で
全知経由運命のきずなで相手投了。
3本目はまた削り負けた。
総括。1-2。
とりあえず勝てたので充分満足。
まあ同じ事やるならリッチの熟達でも
よかったのではと言われたし
サイドボードに2枚の全知と有事の力は
いらないのではとも言われた。
まあやりたかったので(苦笑)
あとメインの黒マナが出ない構築はダメだと指摘される。
最終局面で使えればいいと思ったから
土地を入れなかったのは確かに失敗だった。
ついでにショーダウンに参加。
1回戦目 マーフォーク 〇〇
シミックの隆盛にカウンターが20個以上乗りました。
、、、割ったけど。
2回戦目 ラクドス ××
1本痛恨のミス。番人で相手の攻撃をようやく止めたと
思っていたので番人のトークンが警戒を持っていることに
気がつくのが遅れた。殴ったら勝っている。
あと実験の狂乱で相手がライブラリトップだけで
戦うようになってから
首謀者の収得で有事の力を持ってきて次ターン唱えようと思ったら
ライブラリトップを掘って強迫で抜かれたこと。
土地・火力・強迫と理想的過ぎて凹む。
、、、それにしても。実験の狂乱はしっかり見ておかないと
不味いと思いました。さらっとダブルセットランドされたし。
3回戦目 厳戒態勢 ×〇〇
厳戒態勢を使って高タフネスで殴るデッキ。
1本目は最速厳戒態勢で殴り負け。
2本目は足止めして展開勝ち。
3本目は厳戒態勢貼られたけど足止めは成功したので止めつつ
リセット、アドを稼いで時間がかかったけど勝ち。
総括その2。
反省はしつつ意外と戦えたので微調整してまた遊びたい。
まあスタンダードやらないからいつになるかは不明だけど。
12人。
(60)
4繁殖池/Breeding Pool
4神聖なる泉/Hallowed Fountain
4寺院の庭/Temple Garden
2陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
3氷河の城砦/Glacial Fortress
3内陸の湾港/Hinterland Harbor
2森/Forest
2平地/Plains
1島/Island
2ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis
4浄化の輝き/Cleansing Nova
3万全/Warrant・番人/Warden
4解任/Depose・開展/Deploy
3ミラーリ予想/The Mirari Conjecture
4成長のらせん/Growth Spiral
4首謀者の収得/Mastermind’s Acquisition
3彩色の灯籠/Chromatic Lantern
3ギルドパクトの秘本/Tome of the Guildpact
4宝物の地図/Treasure Map・宝物の入り江/Treasure Cove
1アゾールの門口/Azor’s Gateway・太陽の聖域/Sanctum of the Sun
サイドボード(15)
2有事の力/Emergency Powers
2全知/Omniscience
1残骸の漂着/Settle the Wreckage
1沈黙の墓石/Silent Gravestone
1残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist
1秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker
1往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile
1希望の夜明け/Dawn of Hope
1神聖な訪問/Divine Visitation
1ミラーリ予想/The Mirari Conjecture
1運命のきずな/Nexus of Fate
1千年嵐/Thousand-Year Storm
1ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria
デッキは首謀者の収得でサイドボードから
いろいろ持ってくるデッキ。
基本?はミラーリ予想のコピーからの首謀者の収得×2で
全知経由運命のきずな×2で
いろいろ唱えて神聖な訪問経由往時軍の覚醒で
天使トークン出して殴り勝つ。
、、、最後はただのオーバーキル(苦笑)
1回戦目 白青黒ジャンク ××
第1管区の勇士出して多色呪文でトークン出して殴るデッキ。
1本目は第1管区の勇士を見なくて友人の好きそうな?
コントロールと思い対戦。
久しぶりに浄化の輝きが除去として仕事をしていると思いつつ
削られて負け。
2本目は展開されて削られて?負け。
負けは覚えているけど内容は忘れた。
2回戦目 ラクドス 〇×〇
2本目はラクドスらしく早い展開についていけず負け。
1・3本目は相手の展開が遅いorこちらの時間稼ぎが成功、のため
ミラーリ予想のコピーからの首謀者の収得×2で
全知経由運命のきずな×2で追加ターン、
さらに首謀者の収得からの有事の力で
ライブラリを戻して首謀者の収得×2×2で
テゼレット、ヴラスカ、神聖な訪問からの
往時軍の覚醒で天使7体でターンエンド、
追加ターンで攻撃して勝ち、と遊んでみた。
3回戦目 白青黒ジャンク ×〇×
1戦目と同じ。
1本目は削られて負け。
2本目はミラーリ予想からの首謀者の収得で
全知経由運命のきずなで相手投了。
3本目はまた削り負けた。
総括。1-2。
とりあえず勝てたので充分満足。
まあ同じ事やるならリッチの熟達でも
よかったのではと言われたし
サイドボードに2枚の全知と有事の力は
いらないのではとも言われた。
まあやりたかったので(苦笑)
あとメインの黒マナが出ない構築はダメだと指摘される。
最終局面で使えればいいと思ったから
土地を入れなかったのは確かに失敗だった。
ついでにショーダウンに参加。
1回戦目 マーフォーク 〇〇
シミックの隆盛にカウンターが20個以上乗りました。
、、、割ったけど。
2回戦目 ラクドス ××
1本痛恨のミス。番人で相手の攻撃をようやく止めたと
思っていたので番人のトークンが警戒を持っていることに
気がつくのが遅れた。殴ったら勝っている。
あと実験の狂乱で相手がライブラリトップだけで
戦うようになってから
首謀者の収得で有事の力を持ってきて次ターン唱えようと思ったら
ライブラリトップを掘って強迫で抜かれたこと。
土地・火力・強迫と理想的過ぎて凹む。
、、、それにしても。実験の狂乱はしっかり見ておかないと
不味いと思いました。さらっとダブルセットランドされたし。
3回戦目 厳戒態勢 ×〇〇
厳戒態勢を使って高タフネスで殴るデッキ。
1本目は最速厳戒態勢で殴り負け。
2本目は足止めして展開勝ち。
3本目は厳戒態勢貼られたけど足止めは成功したので止めつつ
リセット、アドを稼いで時間がかかったけど勝ち。
総括その2。
反省はしつつ意外と戦えたので微調整してまた遊びたい。
まあスタンダードやらないからいつになるかは不明だけど。
ラブニカの献身ドラフト7
2019年2月19日 Magic: The Gathering コメント (3)(40)
6島
5平地
森
2シミックのギルド門/Simic Guildgate
2アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
2うろつくカラカル/Prowling Caracal
フェアリーの決闘者/Faerie Duelist
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage
連合のギルド魔道士/Combine Guildmage
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
債務の聖職者/Ministrant of Obligation
第10管区の古参兵/Tenth District Veteran
エアロムンクルス/Aeromunculus
楽園党の議長、ゼガーナ/Zegana, Utopian Speaker
ごみ引きずり/Junktroller
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter
アーチ道の天使/Archway Angel
2小走りワニ/Scuttlegator
2叫び盾/Screaming Shield
厳戒態勢/High Alert
スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
詮索の目/Prying Eyes
略式判決/Summary Judgment
応用生術/Applied Biomancy
集団強制/Mass Manipulation
FNM8ドラ。
初手、リックス・マーディの歓楽者。
とりあえずレア。
デッキをしっかり作るならアゾリウスの騎士判事で
下にラクドスパックで赤黒に行ってもらうべきだった。
教団のギルド魔道士からのラクドスしかないような偏り。
2手目、連合のギルド魔道士。
上からの指示はとりあえずシミック、、らしい。
まあ流れ次第。
3手目からシミック消える。
そのため当初は赤緑も視野に入れつつつトカゲ体の混種や
尖塔に忍び寄るもの。
、、、正直サインに当たるものがない。
うろつくカラカルを取っておいたのが
役に立つとは思わなかった。
2パック目、レアは往時軍の覚醒をスルー。
1周して確保。
(翌日使うとは思いもしなかったが(苦笑))
2手目、たしかアゾリウスの騎士判事に飛びつく。
3手目以降、評議会のギルド魔道士や
エアロムンクルスを取りトリーヴァで無理やり作ることに。
3パック目、レアは忘れるレベル。
2手目、厳戒態勢で息を吹き返した。
3・4手目、叫び盾でデッキらしくなる。
3パック目2手目まで文字通り帰るつもりでいたものの
息を吹き返した。
ちなみに上は最初シミックの流れからグルールにシフト。
、、、うん、ハメだわ。
初手でアゾリウスの騎士判事を取って
アゾリウス決め打ちが一番マシなピックになったらしい。
オルゾフは二つ上が天上の赦免等でスタートしたらしく
そもそも無理な流れだったし?
1回戦目 ディミーア 〇〇
カウンターと黒除去、青飛行でデッキにするとディミーア。
刺さると強い作りだったけど今回は相性がこちらが良すぎ。
叫び盾が刺さってライブラリアウト。
2回戦目 オルゾフ 〇〇
数をそろえて天使の称賛で押して来るものの
厳戒態勢と叫び盾でうろつくカラカルをタフネス4にして対抗。
プレッシャーの掛け合いで相手のミスを誘い勝ち。
3回戦目 ラクドス ××
自分の下だけあって強いラクドス。
それでも状況次第と思ったらさっくりスクリュー。
先行で島・平地でキープしたら土地引かないとか泣ける。
総括。2-1。
このデッキで2勝できたのだから文句はない。
むしろ3戦出来て良かった。
欲を言えば勝ちたかったけどまあ次頑張ろう。
6島
5平地
森
2シミックのギルド門/Simic Guildgate
2アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
2うろつくカラカル/Prowling Caracal
フェアリーの決闘者/Faerie Duelist
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage
連合のギルド魔道士/Combine Guildmage
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
債務の聖職者/Ministrant of Obligation
第10管区の古参兵/Tenth District Veteran
エアロムンクルス/Aeromunculus
楽園党の議長、ゼガーナ/Zegana, Utopian Speaker
ごみ引きずり/Junktroller
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter
アーチ道の天使/Archway Angel
2小走りワニ/Scuttlegator
2叫び盾/Screaming Shield
厳戒態勢/High Alert
スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
詮索の目/Prying Eyes
略式判決/Summary Judgment
応用生術/Applied Biomancy
集団強制/Mass Manipulation
FNM8ドラ。
初手、リックス・マーディの歓楽者。
とりあえずレア。
デッキをしっかり作るならアゾリウスの騎士判事で
下にラクドスパックで赤黒に行ってもらうべきだった。
教団のギルド魔道士からのラクドスしかないような偏り。
2手目、連合のギルド魔道士。
上からの指示はとりあえずシミック、、らしい。
まあ流れ次第。
3手目からシミック消える。
そのため当初は赤緑も視野に入れつつつトカゲ体の混種や
尖塔に忍び寄るもの。
、、、正直サインに当たるものがない。
うろつくカラカルを取っておいたのが
役に立つとは思わなかった。
2パック目、レアは往時軍の覚醒をスルー。
1周して確保。
(翌日使うとは思いもしなかったが(苦笑))
2手目、たしかアゾリウスの騎士判事に飛びつく。
3手目以降、評議会のギルド魔道士や
エアロムンクルスを取りトリーヴァで無理やり作ることに。
3パック目、レアは忘れるレベル。
2手目、厳戒態勢で息を吹き返した。
3・4手目、叫び盾でデッキらしくなる。
3パック目2手目まで文字通り帰るつもりでいたものの
息を吹き返した。
ちなみに上は最初シミックの流れからグルールにシフト。
、、、うん、ハメだわ。
初手でアゾリウスの騎士判事を取って
アゾリウス決め打ちが一番マシなピックになったらしい。
オルゾフは二つ上が天上の赦免等でスタートしたらしく
そもそも無理な流れだったし?
1回戦目 ディミーア 〇〇
カウンターと黒除去、青飛行でデッキにするとディミーア。
刺さると強い作りだったけど今回は相性がこちらが良すぎ。
叫び盾が刺さってライブラリアウト。
2回戦目 オルゾフ 〇〇
数をそろえて天使の称賛で押して来るものの
厳戒態勢と叫び盾でうろつくカラカルをタフネス4にして対抗。
プレッシャーの掛け合いで相手のミスを誘い勝ち。
3回戦目 ラクドス ××
自分の下だけあって強いラクドス。
それでも状況次第と思ったらさっくりスクリュー。
先行で島・平地でキープしたら土地引かないとか泣ける。
総括。2-1。
このデッキで2勝できたのだから文句はない。
むしろ3戦出来て良かった。
欲を言えば勝ちたかったけどまあ次頑張ろう。
ラブニカの献身ドラフト6
2019年2月18日 Magic: The Gathering(40)
5山
6森
2ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
4グルールのギルド門/Gruul Guildgate
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
シラナの道探し/Silhana Wayfinder
2砂利皮のゴブリン/Gravel-Hide Goblin
トカゲ体の混種/Sauroform Hybrid
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage
グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker
瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger
炎樹族の蛮人/Burning-Tree Vandal
2激情のエイリンクス/Frenzied Arynx
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman
激昂した角獣/Enraged Ceratok
瓦礫帯の世捨て人/Rubblebelt Recluse
アーチ道の天使/Archway Angel
2活力の贈り物/Gift of Strength
2剛力の殴り合い/Titanic Brawl
燃え立つ門/Gates Ablaze
批判家刺殺/Skewer the Critics
開門/Open the Gates
9ドラ。
初手はグルールの呪文砕き。
でも緑に入りたくない気持ちはあるので流れ次第と
考えていたら3手目に引き裂くシャーマンを見て
グルールを決める。
でも4手目の燃え立つ門で門デッキに流れることも
視野に入れてピックする。
2パック目、オルゾフの簒奪者、ケイヤ。
まあお持ち帰り。
とりあえずグルール・シミックの流れから
逃げるための門をかき集めるつもりでいたものの
ものすごくグルール(赤)ダダ流れで
6手目一族のギルド魔道士
7手目批判家刺殺
8手目ザル=ターのゴブリン
とか来てさすがに門に逃げるのをやめる。
というか普通に戦える。
3パック目、神聖なる泉。
お持ち帰りで。
2手目、取るものがなくてアーチ道の天使。
門を考えて開門とギルド門通りの公有地取ってるから
タッチしようと思う。
5手目以降で連続の激情のエイリンクスで
ようやくデッキが引き締まる。
1回戦目 BYE
2回戦目 ドロマー ××
アゾリウスをやらないときに限ってドビンの鋭感がほぼ1周して
オルゾフに着地。そこからドロマーに変化されたので
最後の支払いを5ライフ払いながらドビンの鋭感を回収して
出してゲイン・ドローしての繰り返しで脅威を除去されて負け。
3回戦目 アゾリウスタッチ緑 〇〇
いつもアゾリウスを使っているときにやられていることを
やり返してみた。厳戒態勢は強いけどサイズでゴリ押し。
総括。2-1。BYEありだけど2勝したから良し。
それにしてもやらないときのアゾリウスが
強そうに見えて仕方ない。
5山
6森
2ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
4グルールのギルド門/Gruul Guildgate
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
シラナの道探し/Silhana Wayfinder
2砂利皮のゴブリン/Gravel-Hide Goblin
トカゲ体の混種/Sauroform Hybrid
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage
グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker
瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger
炎樹族の蛮人/Burning-Tree Vandal
2激情のエイリンクス/Frenzied Arynx
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman
激昂した角獣/Enraged Ceratok
瓦礫帯の世捨て人/Rubblebelt Recluse
アーチ道の天使/Archway Angel
2活力の贈り物/Gift of Strength
2剛力の殴り合い/Titanic Brawl
燃え立つ門/Gates Ablaze
批判家刺殺/Skewer the Critics
開門/Open the Gates
9ドラ。
初手はグルールの呪文砕き。
でも緑に入りたくない気持ちはあるので流れ次第と
考えていたら3手目に引き裂くシャーマンを見て
グルールを決める。
でも4手目の燃え立つ門で門デッキに流れることも
視野に入れてピックする。
2パック目、オルゾフの簒奪者、ケイヤ。
まあお持ち帰り。
とりあえずグルール・シミックの流れから
逃げるための門をかき集めるつもりでいたものの
ものすごくグルール(赤)ダダ流れで
6手目一族のギルド魔道士
7手目批判家刺殺
8手目ザル=ターのゴブリン
とか来てさすがに門に逃げるのをやめる。
というか普通に戦える。
3パック目、神聖なる泉。
お持ち帰りで。
2手目、取るものがなくてアーチ道の天使。
門を考えて開門とギルド門通りの公有地取ってるから
タッチしようと思う。
5手目以降で連続の激情のエイリンクスで
ようやくデッキが引き締まる。
1回戦目 BYE
2回戦目 ドロマー ××
アゾリウスをやらないときに限ってドビンの鋭感がほぼ1周して
オルゾフに着地。そこからドロマーに変化されたので
最後の支払いを5ライフ払いながらドビンの鋭感を回収して
出してゲイン・ドローしての繰り返しで脅威を除去されて負け。
3回戦目 アゾリウスタッチ緑 〇〇
いつもアゾリウスを使っているときにやられていることを
やり返してみた。厳戒態勢は強いけどサイズでゴリ押し。
総括。2-1。BYEありだけど2勝したから良し。
それにしてもやらないときのアゾリウスが
強そうに見えて仕方ない。
ラブニカの献身ドラフト5
2019年2月12日 Magic: The Gathering(40)
6島
6平地
2森
2アゾリウスのギルド門
シミックのギルド門
プテラマンダー
2うろつくカラカル
評議会のギルド魔道士
情熱的な扇動者
賢者街の学者
門道の密行者
評議会の急使
立ちふさがる霊
評議会のグリフィン
新プラーフのスフィンクス
尖塔の霊
2アゾリウスの騎士判事
ハイドロイド混成体
2法魔道士の束縛
空の縛め
制動規範
略式判決
覆滅/複製
シミックのロケット
叫び盾
FNM8ドラ。
初手、恐怖の劇場。
初手なので流す理由がないからピック。
2手目、新プラーフのスフィンクス。
即決ラクドス切り。
ちなみに聖堂の鐘憑きはスルー。
そして一周する、、、、、。
3手目、法魔道士の束縛。
除去優先。
迷える思考の壁ほしいけど流す。
しつこい請願者は一周した。
4手目、評議会のギルド魔道士。
ドビンの鋭感と迷う。
2パック目初手、成長室の守護者。
お持ち帰りゲット。
限界態勢あれば悩んだかもしれない。
2パック目は叫び盾とアゾリウスの騎士判事
以外はろくに取れていない。
ドビンの鋭感とかで下にアゾリウスが
出来たかもと反省。
結果で見ると出ていないだけだった。
3パック目初手、ハイドロイド混成体。
一番高いお持ち帰りゲット~。
色タッチすればいいからこれから導入。
でもタッチしようとした際ピックでミス。
2手目、プテラマンダー
3手目覆滅/複製
プテラマンダーはまだよくても
覆滅/複製はやり過ぎた。
そして痛恨のピックミス。
シミックのギルド門ではなく
調和の公有地をピック。
緑マナ出ない。むしろ色マナ出ない。
かろうじてシミックのギルド門を1枚確保
したものの色マナ出ないから森追加。
バランスおかしくした認識に繋がる。
1回戦目 グルール ××
1本目は見事なフラッド。
相手のスクリューに対し見事なフラッドで返した。
2本目はちょっと忘れた。でも負け。
2回戦目 グルールタッチ青 ○××
1本目はカラカル・スフィンクス・騎士判事の流れで
アゾリウスらしからぬビート。
、、、スフィンクスがいると打点高いためらしからぬと
言いつつ結構見る。
2本目はさっくり負けて
3本目は1ターン土地止まったら致命傷だった。
3回戦目 ジャンド 〇×〇
1本目は堅くして勝ち。
2本目は削り負け?
3本目は飛行と判事。
総括。1-2。
最終のランダム賞を待てずに帰宅。
それでも終電1つ前だったので帰らせてもらえて助かった。
内容についての総括は、、、
まあ1K参加費でこれなら文句はないかな(苦笑)
それにしても。
皆さん緑好きね。(今回は自分も含む(苦笑))
赤緑→赤黒緑→白青タッチ緑→赤緑→青緑→
白黒タッチラクドス→不明→白黒青
卓の半分以上緑。
最近こんな感じなので多分初手でハイドロイド混成体を
引いても良くてタッチにしかしない感じかな。
、、、さっぱりできないシミックの戦い方が
いまいち分からなくなってきた。仕方ないけど。
6島
6平地
2森
2アゾリウスのギルド門
シミックのギルド門
プテラマンダー
2うろつくカラカル
評議会のギルド魔道士
情熱的な扇動者
賢者街の学者
門道の密行者
評議会の急使
立ちふさがる霊
評議会のグリフィン
新プラーフのスフィンクス
尖塔の霊
2アゾリウスの騎士判事
ハイドロイド混成体
2法魔道士の束縛
空の縛め
制動規範
略式判決
覆滅/複製
シミックのロケット
叫び盾
FNM8ドラ。
初手、恐怖の劇場。
初手なので流す理由がないからピック。
2手目、新プラーフのスフィンクス。
即決ラクドス切り。
ちなみに聖堂の鐘憑きはスルー。
そして一周する、、、、、。
3手目、法魔道士の束縛。
除去優先。
迷える思考の壁ほしいけど流す。
しつこい請願者は一周した。
4手目、評議会のギルド魔道士。
ドビンの鋭感と迷う。
2パック目初手、成長室の守護者。
お持ち帰りゲット。
限界態勢あれば悩んだかもしれない。
2パック目は叫び盾とアゾリウスの騎士判事
以外はろくに取れていない。
ドビンの鋭感とかで下にアゾリウスが
出来たかもと反省。
結果で見ると出ていないだけだった。
3パック目初手、ハイドロイド混成体。
一番高いお持ち帰りゲット~。
色タッチすればいいからこれから導入。
でもタッチしようとした際ピックでミス。
2手目、プテラマンダー
3手目覆滅/複製
プテラマンダーはまだよくても
覆滅/複製はやり過ぎた。
そして痛恨のピックミス。
シミックのギルド門ではなく
調和の公有地をピック。
緑マナ出ない。むしろ色マナ出ない。
かろうじてシミックのギルド門を1枚確保
したものの色マナ出ないから森追加。
バランスおかしくした認識に繋がる。
1回戦目 グルール ××
1本目は見事なフラッド。
相手のスクリューに対し見事なフラッドで返した。
2本目はちょっと忘れた。でも負け。
2回戦目 グルールタッチ青 ○××
1本目はカラカル・スフィンクス・騎士判事の流れで
アゾリウスらしからぬビート。
、、、スフィンクスがいると打点高いためらしからぬと
言いつつ結構見る。
2本目はさっくり負けて
3本目は1ターン土地止まったら致命傷だった。
3回戦目 ジャンド 〇×〇
1本目は堅くして勝ち。
2本目は削り負け?
3本目は飛行と判事。
総括。1-2。
最終のランダム賞を待てずに帰宅。
それでも終電1つ前だったので帰らせてもらえて助かった。
内容についての総括は、、、
まあ1K参加費でこれなら文句はないかな(苦笑)
それにしても。
皆さん緑好きね。(今回は自分も含む(苦笑))
赤緑→赤黒緑→白青タッチ緑→赤緑→青緑→
白黒タッチラクドス→不明→白黒青
卓の半分以上緑。
最近こんな感じなので多分初手でハイドロイド混成体を
引いても良くてタッチにしかしない感じかな。
、、、さっぱりできないシミックの戦い方が
いまいち分からなくなってきた。仕方ないけど。
ラブニカの献身ドラフト4
2019年2月7日 Magic: The Gathering コメント (3)(40)
8島
8平地
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
賢者街の学者/Sage’s Row Savant
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
協約のペガサス/Concordia Pegasus
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
2評議会の急使/Senate Courier
新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv
2評議会のグリフィン/Senate Griffin
尖塔の霊/Spirit of the Spires
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter
暴風のドレイク/Windstorm Drake
ギルドパクトのスフィンクス/Sphinx of the Guildpact
解任/開展
厳戒態勢/High Alert
略式判決/Summary Judgment
一面の視線/Eyes Everywhere
2スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
2叫び盾/Screaming Shield
アゾリウスのロケット/Azorius Locket
11ドラ。
初手、スカルガンのヘルカイト。
参加費回収。このまま赤行ってみるかな。
2手目、焦印。
、、、正直弱い。
赤にするという意思表示以外ない。
プテラマンダーとアゾリウスの騎士判事を流した。
これは青をやるサインを流したよなあ。
3手目、アゾリウスの騎士判事。
赤も黒もないわ~。
上から全力で青やれというサイン来ている。
エイ翼のスパイがあるけど順当な取り方なら
下はプテラマンダーのはず。
アゾリウスに避けることにしよう。
4手目、新プラーフのスフィンクス。
ああ、良かった。アゾリウスやれる。
むしろうまく棲み分けできたかも。
13手目、アゾリウスのロケット。
実際のところ2枚目はいらないけれど
下にまわせるカードが
速足ウツボと剛力の殴り合いになるので
分かりやすいサインの上書きなのでスルー。
すでに4マナ圏は
評議会のグリフィンと尖塔の霊がいるので
いらなかったともいう。
2パック目初手、厳戒態勢。
デッキの核になるのでピック。
叫び盾が取れているから
タフネス強化とLO戦略ともに行けるので
問題なし。
レアは楽園党の議長、ゼガーナだけど
知らない(苦笑)
3パック目なら下に良いプレゼントだった。
以下のピックは省略。
とりあえず上はグルール、下はシミック、二つ下もシミック。
青は仕方ない流れだけど棲み分けは出来たので問題ない。
問題は対戦ランダムとはいえ1戦目下、3戦目上と当たったこと。
楽しかったので問題はないけど勝てないよ、、、。
1戦目 シミック 〇××
1本目は相手のスクリューにこちらの飛行ぶん周りがはまり。
2・3本目は相手がまわって勝ち。
正直なところは拘引者の忠告を取れなかったので
相手の展開を止める手段がなかったこと。
まあそもそも除去ないけど。
タフネスで止めるだけだと無理だった。
2戦目 ドロマー 〇〇
正直相性さで勝ち。
厳戒態勢にスライム縛りだと対抗にならないし
相手の展開が遅いからLOが刺さる。
恩寵の天使が出てもライフ関係ないし
飛行でタフネス6くらい簡単に用意できたし。
3戦目 グルール ××
1本目は凌げたと思ったところで
ブリキ通りの身かわしが生体性改造で7/7。
仕方なく一面の視線でコンマジしたら
反逆の行動で負けた。
さすがに文句の一つも出ない。
2本目はLOあるある。
削ったら土地が抜けて展開がかみ合って負け。
総括。1-2。
1勝しかしていないけれどピック・構築とも
そこまで反省点はない。
負けているけど惜敗という感じだったし
ミスプレイもしていないから。
まあ次に期待ですね。
なお、11人いてもオルゾフがいない。
居ないわけではないけれど最初のうちから
入ってない関係で正直弱い。
重いけど14手目絶息の騎士とか。
あと11人いて33パック剥いているのに
しつこい請願者が3枚しかいない件。
4枚超えたらメイン投入だったのに。
3枚だと厳戒態勢あってもまだ他を
優先せざるを得ない。
、、、そのうち出来ると良いな(苦笑)
8島
8平地
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
賢者街の学者/Sage’s Row Savant
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
協約のペガサス/Concordia Pegasus
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
2評議会の急使/Senate Courier
新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv
2評議会のグリフィン/Senate Griffin
尖塔の霊/Spirit of the Spires
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter
暴風のドレイク/Windstorm Drake
ギルドパクトのスフィンクス/Sphinx of the Guildpact
解任/開展
厳戒態勢/High Alert
略式判決/Summary Judgment
一面の視線/Eyes Everywhere
2スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
2叫び盾/Screaming Shield
アゾリウスのロケット/Azorius Locket
11ドラ。
初手、スカルガンのヘルカイト。
参加費回収。このまま赤行ってみるかな。
2手目、焦印。
、、、正直弱い。
赤にするという意思表示以外ない。
プテラマンダーとアゾリウスの騎士判事を流した。
これは青をやるサインを流したよなあ。
3手目、アゾリウスの騎士判事。
赤も黒もないわ~。
上から全力で青やれというサイン来ている。
エイ翼のスパイがあるけど順当な取り方なら
下はプテラマンダーのはず。
アゾリウスに避けることにしよう。
4手目、新プラーフのスフィンクス。
ああ、良かった。アゾリウスやれる。
むしろうまく棲み分けできたかも。
13手目、アゾリウスのロケット。
実際のところ2枚目はいらないけれど
下にまわせるカードが
速足ウツボと剛力の殴り合いになるので
分かりやすいサインの上書きなのでスルー。
すでに4マナ圏は
評議会のグリフィンと尖塔の霊がいるので
いらなかったともいう。
2パック目初手、厳戒態勢。
デッキの核になるのでピック。
叫び盾が取れているから
タフネス強化とLO戦略ともに行けるので
問題なし。
レアは楽園党の議長、ゼガーナだけど
知らない(苦笑)
3パック目なら下に良いプレゼントだった。
以下のピックは省略。
とりあえず上はグルール、下はシミック、二つ下もシミック。
青は仕方ない流れだけど棲み分けは出来たので問題ない。
問題は対戦ランダムとはいえ1戦目下、3戦目上と当たったこと。
楽しかったので問題はないけど勝てないよ、、、。
1戦目 シミック 〇××
1本目は相手のスクリューにこちらの飛行ぶん周りがはまり。
2・3本目は相手がまわって勝ち。
正直なところは拘引者の忠告を取れなかったので
相手の展開を止める手段がなかったこと。
まあそもそも除去ないけど。
タフネスで止めるだけだと無理だった。
2戦目 ドロマー 〇〇
正直相性さで勝ち。
厳戒態勢にスライム縛りだと対抗にならないし
相手の展開が遅いからLOが刺さる。
恩寵の天使が出てもライフ関係ないし
飛行でタフネス6くらい簡単に用意できたし。
3戦目 グルール ××
1本目は凌げたと思ったところで
ブリキ通りの身かわしが生体性改造で7/7。
仕方なく一面の視線でコンマジしたら
反逆の行動で負けた。
さすがに文句の一つも出ない。
2本目はLOあるある。
削ったら土地が抜けて展開がかみ合って負け。
総括。1-2。
1勝しかしていないけれどピック・構築とも
そこまで反省点はない。
負けているけど惜敗という感じだったし
ミスプレイもしていないから。
まあ次に期待ですね。
なお、11人いてもオルゾフがいない。
居ないわけではないけれど最初のうちから
入ってない関係で正直弱い。
重いけど14手目絶息の騎士とか。
あと11人いて33パック剥いているのに
しつこい請願者が3枚しかいない件。
4枚超えたらメイン投入だったのに。
3枚だと厳戒態勢あってもまだ他を
優先せざるを得ない。
、、、そのうち出来ると良いな(苦笑)
ラブニカの献身ドラフト3
2019年2月2日 Magic: The Gathering(40)
8沼
7山
2ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
槍播き/Spear Spewer
2ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter
疫病ワイト/Plague Wight
尖塔の刻み虫/Spire Mangler
有毒グルーディオン/Noxious Groodion
ラクドスの人足/Rakdos Roustabout
騒がしいシャーマン/Clamor Shaman
地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger
3短剣使い/Dagger Caster
屍肉インプ/Carrion Imp
焼印刃/Bladebrand
肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium
2奈落への放逐/Consign to the Pit
奇怪な死/Grotesque Demise
恐怖の劇場/Theater of Horrors
2不正相続/Ill-Gotten Inheritance
ラクドスのロケット/Rakdos Locket
死の歓楽/Dead Revels
FNMにて7ドラ。
8・7・6・6の成立。
初手、解任/開展。
レアは苦悶の泉なのでスルー。
他の候補は生体性改造があるけれど
純粋にシミックのパーツでもないし
出来れば緑は回避したいのでスルーして
押し付けることにする。
2手目、野生の律動。
、、、流れてきた。仕方ない。
流れてきた以上は取る。
しかし緑をやりたくないなあ。
3手目、法魔道士の束縛。
2手目から考えるなら剛力の殴り合いが
正しいけれど、そもそもの2手目が仕方なく
だったのでここはスルー。
そもそも生体性改造流したし。
ちなみにレアはどぶ骨。
まだラクドスに飛びつくつもりもない。
、、、もしボーラク族の破壊者とか
引き裂くシャーマンとか
激情のエイリンクスとかが流れてくるようなら
グルール入ったかも。
、、、まあ結果論でいうと緑回避は大正解。
4手目、短剣使い。
レアに豪奢/誤認があった気もするが
さすがに短剣使いはダメだろう。
焼印刃と合わせてのお手軽ラスは
さすがにダメ。
あとパックの中にアゾリウスへ避けれる
カードがない。正確には白がない。
1~3手目を切りラクドス参入。
2パック目初手、取れるラクドス系がない。
仕方ないからレアの守護者計画とっとこう。
2手目、恐怖の劇場。
ものすごくありがたい。
もっとも方向性を明確に決めたのは
2枚目の不正相続が取れたところだったりする。
2パック目をみると白青が返しにダダ流れになっていたので
1パック目に出なさすぎだったと理解する。
もし短剣使いを見なければ返しで白青補充しただろうと思う。
その場合はたぶんドロマーなんだろうけど。
話を戻して思い出してみると
2枚目の短剣使いが取れた関係で焼印刃の点数アップ。
もっともアップも何もあればとるくらいで問題なのだけど。
、、、結果は2枚見て1枚確保。
さすがに短剣使いと一緒に入っていた1枚は戻ってこなかった。
3パック目、万全/番人。
高くないレア取り。火刃の芸術家を本来なら取る。
ちょっと投げやりというか戻ってくるだろうとか
思うのは舐めすぎ。
3パック目中に3枚目の短剣使い。
でも焼印刃は1枚も出ていない。
出来上がりは上記。
最初を切り捨てたり途中無駄ピックした割には
ラクドスコントロールが出来た(苦笑)
基本的に恐怖の劇場と不正相続を貼ってみてるだけ。
戦い方がむしろオルゾフ。
通常時あまり絢爛できない&しても意味がないから
これで充分かと。
1回戦目 赤緑青(ティムール)○×○
恐怖の劇場と不正相続を貼れたら勝ち、貼れないと負け。
2回戦目 赤緑黒(ジャンド)××
1本目スクリュー2本目フラッド。
1本目は6枚目の土地があれば短剣い+焼印刃で勝てた。
3回戦目 白青(アゾリウス)〇〇
1本目は恐怖の劇場と不正相続。
2本目は劇場を割られたので殴り勝つ。
総括2-1。
ちなみに勝ったのは下の青緑タッチドムリ。
1パック目の3手目で緑を切らないと
緑四兄弟の三男で死亡確定だった模様。
、、、あれ?
もし緑やっていたら6人つながっているような?
とりあえず途中からラクドス?だったけど戦えてよかった。
8沼
7山
2ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
槍播き/Spear Spewer
2ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter
疫病ワイト/Plague Wight
尖塔の刻み虫/Spire Mangler
有毒グルーディオン/Noxious Groodion
ラクドスの人足/Rakdos Roustabout
騒がしいシャーマン/Clamor Shaman
地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger
3短剣使い/Dagger Caster
屍肉インプ/Carrion Imp
焼印刃/Bladebrand
肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium
2奈落への放逐/Consign to the Pit
奇怪な死/Grotesque Demise
恐怖の劇場/Theater of Horrors
2不正相続/Ill-Gotten Inheritance
ラクドスのロケット/Rakdos Locket
死の歓楽/Dead Revels
FNMにて7ドラ。
8・7・6・6の成立。
初手、解任/開展。
レアは苦悶の泉なのでスルー。
他の候補は生体性改造があるけれど
純粋にシミックのパーツでもないし
出来れば緑は回避したいのでスルーして
押し付けることにする。
2手目、野生の律動。
、、、流れてきた。仕方ない。
流れてきた以上は取る。
しかし緑をやりたくないなあ。
3手目、法魔道士の束縛。
2手目から考えるなら剛力の殴り合いが
正しいけれど、そもそもの2手目が仕方なく
だったのでここはスルー。
そもそも生体性改造流したし。
ちなみにレアはどぶ骨。
まだラクドスに飛びつくつもりもない。
、、、もしボーラク族の破壊者とか
引き裂くシャーマンとか
激情のエイリンクスとかが流れてくるようなら
グルール入ったかも。
、、、まあ結果論でいうと緑回避は大正解。
4手目、短剣使い。
レアに豪奢/誤認があった気もするが
さすがに短剣使いはダメだろう。
焼印刃と合わせてのお手軽ラスは
さすがにダメ。
あとパックの中にアゾリウスへ避けれる
カードがない。正確には白がない。
1~3手目を切りラクドス参入。
2パック目初手、取れるラクドス系がない。
仕方ないからレアの守護者計画とっとこう。
2手目、恐怖の劇場。
ものすごくありがたい。
もっとも方向性を明確に決めたのは
2枚目の不正相続が取れたところだったりする。
2パック目をみると白青が返しにダダ流れになっていたので
1パック目に出なさすぎだったと理解する。
もし短剣使いを見なければ返しで白青補充しただろうと思う。
その場合はたぶんドロマーなんだろうけど。
話を戻して思い出してみると
2枚目の短剣使いが取れた関係で焼印刃の点数アップ。
もっともアップも何もあればとるくらいで問題なのだけど。
、、、結果は2枚見て1枚確保。
さすがに短剣使いと一緒に入っていた1枚は戻ってこなかった。
3パック目、万全/番人。
高くないレア取り。火刃の芸術家を本来なら取る。
ちょっと投げやりというか戻ってくるだろうとか
思うのは舐めすぎ。
3パック目中に3枚目の短剣使い。
でも焼印刃は1枚も出ていない。
出来上がりは上記。
最初を切り捨てたり途中無駄ピックした割には
ラクドスコントロールが出来た(苦笑)
基本的に恐怖の劇場と不正相続を貼ってみてるだけ。
戦い方がむしろオルゾフ。
通常時あまり絢爛できない&しても意味がないから
これで充分かと。
1回戦目 赤緑青(ティムール)○×○
恐怖の劇場と不正相続を貼れたら勝ち、貼れないと負け。
2回戦目 赤緑黒(ジャンド)××
1本目スクリュー2本目フラッド。
1本目は6枚目の土地があれば短剣い+焼印刃で勝てた。
3回戦目 白青(アゾリウス)〇〇
1本目は恐怖の劇場と不正相続。
2本目は劇場を割られたので殴り勝つ。
総括2-1。
ちなみに勝ったのは下の青緑タッチドムリ。
1パック目の3手目で緑を切らないと
緑四兄弟の三男で死亡確定だった模様。
、、、あれ?
もし緑やっていたら6人つながっているような?
とりあえず途中からラクドス?だったけど戦えてよかった。
ラブニカの献身ドラフト2
2019年1月31日 Magic: The Gathering(40)
8島
8平地
2協約のペガサス/Concordia Pegasus
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
2しつこい請願者/Persistent Petitioners
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
拘留代理人/Deputy of Detention
評議会の急使/Senate Courier
2新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv
冷気をもたらす者/Chillbringer
大ムンクルス/Humongulus
法魔道士の束縛/Lawmage’s Binding
公判への移送/Bring to Trial
空の縛め/Sky Tether
2拘引者の忠告/Arrester’s Admonition
スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
ドビンの鋭感/Dovin’s Acuity
厳戒態勢/High Alert
叫び盾/Screaming Shield
大判事、ドビン/Dovin, Grand Arbiter
アゾリウスのロケット/Azorius Locket
8ドラ。
初手、法魔道士の束縛。
レアは往時軍の覚醒だったのでスルーして
債務の聖職者との二択で考えていた。
どちらかというと好みで束縛。
下がとるならそれはそれでいいかと思う。
2手目、拘引者の忠告。
正直言って何もない。
強いて言うなら激情のエイリンクスがあったかもと
思うけれど踏み切れず無難?に取る。
3手目、拘留代理人。
候補に解任/開展と天使の称賛があるけれど
アゾリウスならレアは流せない。
天使の称賛はオルゾフでも使えるから仕方ない。
解任/開展は薄ければ戻るかな?と思うけれど
さすがに甘くなかった。
2パック目初手、大判事、ドビン。
色のあったPWを引いた。ありがたい。
2手目、厳戒態勢。
天使の称賛と同様にアゾリウスでほしいカード来た。
3手目、ドビンの鋭感。
これもほしかった。カード引けてライフゲインして
使いまわせる可能性がある。
4手目、新プラーフのスフィンクス。
白白青青のコストも純正なら問題ない。
3パック目初手、神無き祭殿。
お持ち帰りゲット。
2手目、新プラーフのスフィンクス。
今回2枚目~。
出来上がりは上記。
数回マリガンしたし最後にスクリューして負けたから
土地17でよかったという反省有。
なお本当に流れで見るならたぶんオルゾフが勝ち組。
理由は卓に一人もいなかったから。
2パック目最後に最後の支払いが流れてきた時点で
明確に誰もやっていないとわかった。
3パック目で1周する欲深いスラルと聖堂の鐘憑きを
見てもう苦笑するしかない。
白青→白青?→赤緑青→白青(私)→
赤緑→赤緑青→赤緑青?→赤黒
緑人気ありすぎてシミック・グルールがまずできない。
そしてアゾリウスが増えた理由がいまいちわからない。
そして勝ったのはラクドス。
勝ったラクドスはアゾリウス3連戦。
基本相性がいいのだからある意味仕方ないかと。
1回戦目 赤緑青(二つ下) ○○
1本目は
1ターン目、叫び盾出して
2ターン目、迷える思考の壁で4枚削って
3ターン目、厳戒態勢で壁が攻撃して
4ターン目、装備して壁が7点ダメージ。
相手も驚いたけど自分も驚いた。
なにこのぶん周り。
2本目はドビンの鋭感で引いて回復して
メインバウンスして戻して引いて回復して
クリーチャー並べて厳戒態勢で打点あげて終了、、だったかな?
2回戦目 赤緑(一つ下) ×○○
1本目はダブマリして悲鳴を上げつつも
厳戒態勢で打点を上げた関係で粘りまくる。
ドビンも出したのでさらに粘るけど最後は押し切られた。
2本目は3ターン目に野生の律動を貼られるものの
新プラーフのスフィンクス×2で攻めて飛行で押し切る。
3本目は相手のスクリュー。
3回戦目 赤黒(対面)×○×
1本目は威迫・接死に攻撃されて耐え切れず。
2本目は攻撃を捌きつつ回復して展開するものの
攻められ始める。
そんな中、大ムンクルスのおかげで騒がしいシャーマンに
仕事をさせず時間を稼ぐ。
厳戒態勢のおかげもあり打点も増えたのが良かった。
そんな中、相手の名演撃、ラクドスが出てくる。
相手のインプを除いて相手4・私が3のクリーチャーなので
バランス的にどうかと思うものの大ムンクルスの
おかげで戦線を保っているから崩壊するかもと
少々諦める。
結果、、、全員生き残るという迷演撃発動。
ちなみにラクドス様は協約のペガサス+叫び盾で相討ち。
回収されて2回目のラクドス様はさすがに
サイドインしたカウンターで落とした。
生き残れたので大ムンクルス+叫び盾で
ライブラリを削り始めて
厳戒態勢でアンタップもしてLO勝ち。
3本目はダブルマリガンでスクリュー負け。
初期手札島3枚で平地無いと動けない手札だけど
土地16の後手だったからやるのが正解だった。
総括。2-1。
アゾリウスらしく戦えたので良し。
ライブラリも削れたし。
、、、まあアゾリウスらしくない
攻撃力だったとも言うが(苦笑)
厳戒態勢で2マナ3/3飛行とか変化するのは強かったし
素で新プラーフのスフィンクスは強かった。
これならまたやりたいですね。
8島
8平地
2協約のペガサス/Concordia Pegasus
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
2しつこい請願者/Persistent Petitioners
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire
拘留代理人/Deputy of Detention
評議会の急使/Senate Courier
2新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv
冷気をもたらす者/Chillbringer
大ムンクルス/Humongulus
法魔道士の束縛/Lawmage’s Binding
公判への移送/Bring to Trial
空の縛め/Sky Tether
2拘引者の忠告/Arrester’s Admonition
スフィンクスの眼識/Sphinx’s Insight
ドビンの鋭感/Dovin’s Acuity
厳戒態勢/High Alert
叫び盾/Screaming Shield
大判事、ドビン/Dovin, Grand Arbiter
アゾリウスのロケット/Azorius Locket
8ドラ。
初手、法魔道士の束縛。
レアは往時軍の覚醒だったのでスルーして
債務の聖職者との二択で考えていた。
どちらかというと好みで束縛。
下がとるならそれはそれでいいかと思う。
2手目、拘引者の忠告。
正直言って何もない。
強いて言うなら激情のエイリンクスがあったかもと
思うけれど踏み切れず無難?に取る。
3手目、拘留代理人。
候補に解任/開展と天使の称賛があるけれど
アゾリウスならレアは流せない。
天使の称賛はオルゾフでも使えるから仕方ない。
解任/開展は薄ければ戻るかな?と思うけれど
さすがに甘くなかった。
2パック目初手、大判事、ドビン。
色のあったPWを引いた。ありがたい。
2手目、厳戒態勢。
天使の称賛と同様にアゾリウスでほしいカード来た。
3手目、ドビンの鋭感。
これもほしかった。カード引けてライフゲインして
使いまわせる可能性がある。
4手目、新プラーフのスフィンクス。
白白青青のコストも純正なら問題ない。
3パック目初手、神無き祭殿。
お持ち帰りゲット。
2手目、新プラーフのスフィンクス。
今回2枚目~。
出来上がりは上記。
数回マリガンしたし最後にスクリューして負けたから
土地17でよかったという反省有。
なお本当に流れで見るならたぶんオルゾフが勝ち組。
理由は卓に一人もいなかったから。
2パック目最後に最後の支払いが流れてきた時点で
明確に誰もやっていないとわかった。
3パック目で1周する欲深いスラルと聖堂の鐘憑きを
見てもう苦笑するしかない。
白青→白青?→赤緑青→白青(私)→
赤緑→赤緑青→赤緑青?→赤黒
緑人気ありすぎてシミック・グルールがまずできない。
そしてアゾリウスが増えた理由がいまいちわからない。
そして勝ったのはラクドス。
勝ったラクドスはアゾリウス3連戦。
基本相性がいいのだからある意味仕方ないかと。
1回戦目 赤緑青(二つ下) ○○
1本目は
1ターン目、叫び盾出して
2ターン目、迷える思考の壁で4枚削って
3ターン目、厳戒態勢で壁が攻撃して
4ターン目、装備して壁が7点ダメージ。
相手も驚いたけど自分も驚いた。
なにこのぶん周り。
2本目はドビンの鋭感で引いて回復して
メインバウンスして戻して引いて回復して
クリーチャー並べて厳戒態勢で打点あげて終了、、だったかな?
2回戦目 赤緑(一つ下) ×○○
1本目はダブマリして悲鳴を上げつつも
厳戒態勢で打点を上げた関係で粘りまくる。
ドビンも出したのでさらに粘るけど最後は押し切られた。
2本目は3ターン目に野生の律動を貼られるものの
新プラーフのスフィンクス×2で攻めて飛行で押し切る。
3本目は相手のスクリュー。
3回戦目 赤黒(対面)×○×
1本目は威迫・接死に攻撃されて耐え切れず。
2本目は攻撃を捌きつつ回復して展開するものの
攻められ始める。
そんな中、大ムンクルスのおかげで騒がしいシャーマンに
仕事をさせず時間を稼ぐ。
厳戒態勢のおかげもあり打点も増えたのが良かった。
そんな中、相手の名演撃、ラクドスが出てくる。
相手のインプを除いて相手4・私が3のクリーチャーなので
バランス的にどうかと思うものの大ムンクルスの
おかげで戦線を保っているから崩壊するかもと
少々諦める。
結果、、、全員生き残るという迷演撃発動。
ちなみにラクドス様は協約のペガサス+叫び盾で相討ち。
回収されて2回目のラクドス様はさすがに
サイドインしたカウンターで落とした。
生き残れたので大ムンクルス+叫び盾で
ライブラリを削り始めて
厳戒態勢でアンタップもしてLO勝ち。
3本目はダブルマリガンでスクリュー負け。
初期手札島3枚で平地無いと動けない手札だけど
土地16の後手だったからやるのが正解だった。
総括。2-1。
アゾリウスらしく戦えたので良し。
ライブラリも削れたし。
、、、まあアゾリウスらしくない
攻撃力だったとも言うが(苦笑)
厳戒態勢で2マナ3/3飛行とか変化するのは強かったし
素で新プラーフのスフィンクスは強かった。
これならまたやりたいですね。
ラブニカの献身ドラフト1
2019年1月28日 Magic: The Gathering コメント (2)秋葉原マジッカーズにてドラフト。
8・8・7・6人卓のうち7人卓で参加。
(40)
8 山
7 沼
ラクドスのギルド門
槍播き
ブリキ通りの身かわし
リックス・マーディの歓楽者
2 ラクドスのラッパ吹き
火刃の芸術家
炎樹族の蛮人
ハックロバット
2 棘輪の曲芸
地底街のゴミあさり
垂木の悪魔
2 刃の曲芸人
瓦礫帯の世捨て人
舞台照らし
死の歓楽
焼印刃
焦印
肉儀場の叫び
2 的中
奈落への放逐
雷電支配
初手は生術師の使い魔。
シミックやりたいなあと思い
2手目は孵化/不和で構えるものの
3手目にリックス・マーディの歓楽者が流れてきたので
仕方なく諦めてラクドスでピック。
諦めて?というのはそこまでおかしくなかったのは
卓1ラクドスになったから。
カードが流れてくるので取りやすかった、、、はずなんだけど
足りないのは自分の経験値らしく取捨選択がおかしい。
それでも上記になったのは良かったはずだけど
結果は1-2。
ちなみに2パック目初手は赤緑ギルラン。
3パック目初手は雷電支配だから良い引きだったとは思う。
1戦目にドロマーに負けて
2戦目にグルールに負けて
3戦目にグルールに勝つ。
ストレート負けは存在しないので絢爛がはまって押し切るか
本体火力が届いて勝つかしている場合はいいけれど
白青のタフネスに阻まれている間に
数が増えてダメージが通せなくなったり
赤緑の単純なPTを突破できなかったりして負けている。
焼印刃の枚数次第だと実感しました。
とりあえず次ですかね。
8・8・7・6人卓のうち7人卓で参加。
(40)
8 山
7 沼
ラクドスのギルド門
槍播き
ブリキ通りの身かわし
リックス・マーディの歓楽者
2 ラクドスのラッパ吹き
火刃の芸術家
炎樹族の蛮人
ハックロバット
2 棘輪の曲芸
地底街のゴミあさり
垂木の悪魔
2 刃の曲芸人
瓦礫帯の世捨て人
舞台照らし
死の歓楽
焼印刃
焦印
肉儀場の叫び
2 的中
奈落への放逐
雷電支配
初手は生術師の使い魔。
シミックやりたいなあと思い
2手目は孵化/不和で構えるものの
3手目にリックス・マーディの歓楽者が流れてきたので
仕方なく諦めてラクドスでピック。
諦めて?というのはそこまでおかしくなかったのは
卓1ラクドスになったから。
カードが流れてくるので取りやすかった、、、はずなんだけど
足りないのは自分の経験値らしく取捨選択がおかしい。
それでも上記になったのは良かったはずだけど
結果は1-2。
ちなみに2パック目初手は赤緑ギルラン。
3パック目初手は雷電支配だから良い引きだったとは思う。
1戦目にドロマーに負けて
2戦目にグルールに負けて
3戦目にグルールに勝つ。
ストレート負けは存在しないので絢爛がはまって押し切るか
本体火力が届いて勝つかしている場合はいいけれど
白青のタフネスに阻まれている間に
数が増えてダメージが通せなくなったり
赤緑の単純なPTを突破できなかったりして負けている。
焼印刃の枚数次第だと実感しました。
とりあえず次ですかね。
ラブニカのギルドドラフト14
2018年11月29日 Magic: The Gathering(40)
3ボロスのギルド門/Boros Guildgate
7山
7平地
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
2天空の斥候/Skyline Scout
気難しいゴブリン/Ornery Goblin
軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage
2空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire
軍勢の切先、タージク/Tajic, Legion’s Edge
刃の教官/Blade Instructor
猛り狂う聖像/Rampaging Monument
2鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn
2駐屯地の兵長/Garrison Sergeant
ヘルカイトの仔/Hellkite Whelp
薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant
蝋燭の夜警/Candlelight Vigil
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
議事会の裁き/Conclave Tribunal
戦いの覚悟/Gird for Battle
完全/Integrity・間隙/Intervention
正義の一撃/Righteous Blow
直流/Direct Current
7ドラ。
初手は彩色の灯籠。
同じパック内に夜帷の捕食者と家門のギルド魔道士と
致命的な訪問があったので一人軸をずらすためレア。
2手目、庁舎の歩哨(フォイル)
なんだかいきなりコンボった。
上は正気泥棒とのこと。
まあそれなら流れるか、ということでありがたく。
3手目、軍勢のギルド魔道士。
パック内で強いのがこれだったからピック。
1・2手目を考えて緑多色に走るという選択肢があるものの
そうするとここで取れるのが包囲ワームになるのだけれど
2手目で薔薇たてがみのケンタウルスを流してもいるから
正直緑に入りたくなくて候補としてピック。
、、、まあこのパターンからボロス多いのはわかっている。
4手目、鼓舞する一角獣。
赤白で色を見ると一角獣。
セレズニア向けだとは思うけれど使い方次第かと。
5手目、天空の斥候
6手目、空騎士の軍団兵
7手目、直流
以下略。
2パック目初手、空騎士の軍団兵。
レアは血の刺客。
2手目、刃の教官。
本当にとるものがなくて泣く泣くピック。
3手目、議事会の裁き
4手目、猛り狂う聖像
5手目、ヘルカイトの仔
以下略。
3パック目初手、軍勢の切先、タージク。
自家発電。
2手目、完全/間隙。
1・2パックに裁きの一撃が入っていたけど
さすがに仕方ない。
戻ってくるかな~と少し期待してみたけど
さっくり二つ下にカットされた。
3手目、薙ぎ払いの巨人
8手目、鼓舞する一角獣
以下略。
卓1ボロスにて構築出来た。
セレズニア→ディミーア→ボロス→ゴルガリ(タッチ青)
→イゼット→緑多色→緑多色→
という位置的には完全協調。
その割には意外と弱めに感じる状況。
軽くないボロスだった。まあ慌てないで行こう。
1回戦目 ゴルガリタッチ青 ×○○
夜帷の捕食者を取ったけどディミーア流れてこなくて
ゴルガリに入った感じ。
1本目はぬるい手札キープして最終的に負け。
でも庁舎の歩哨と彩色の灯籠のコンボは決まった。
2本目はゆっくりスタートしているけれど
刃の教官、鼓舞する一角獣、戦いの覚悟で攻撃して10点、
さらに蝋燭の夜警を刃の教官につけて押し込み勝ち。
3本目は天空の斥候、刃の教官、戦いの覚悟で攻撃して8点、
蝋燭の夜警を天空の斥候に付けて飛行で終了。
2回戦目 イゼット 〇××
1本目は相手のクリーチャーを完全/間隙で除去して
ライフ計算も狂わせた関係で勝ち。
2本目は劣勢で確実な一撃で2体持ってかれたので投了。
3本目は相手となぐり合って負け。
音波攻撃でタップとダメージ入った僅差で負け。
総括。2没(1-1でドロップ)。
そこまでここがダメというほどの反省点はないので
次に期待ということで。
、、、最近ボロスしかやってない気もするけど
まあ流れ的なものなので仕方ないよね(苦笑)
3ボロスのギルド門/Boros Guildgate
7山
7平地
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
2天空の斥候/Skyline Scout
気難しいゴブリン/Ornery Goblin
軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage
2空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire
軍勢の切先、タージク/Tajic, Legion’s Edge
刃の教官/Blade Instructor
猛り狂う聖像/Rampaging Monument
2鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn
2駐屯地の兵長/Garrison Sergeant
ヘルカイトの仔/Hellkite Whelp
薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant
蝋燭の夜警/Candlelight Vigil
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
議事会の裁き/Conclave Tribunal
戦いの覚悟/Gird for Battle
完全/Integrity・間隙/Intervention
正義の一撃/Righteous Blow
直流/Direct Current
7ドラ。
初手は彩色の灯籠。
同じパック内に夜帷の捕食者と家門のギルド魔道士と
致命的な訪問があったので一人軸をずらすためレア。
2手目、庁舎の歩哨(フォイル)
なんだかいきなりコンボった。
上は正気泥棒とのこと。
まあそれなら流れるか、ということでありがたく。
3手目、軍勢のギルド魔道士。
パック内で強いのがこれだったからピック。
1・2手目を考えて緑多色に走るという選択肢があるものの
そうするとここで取れるのが包囲ワームになるのだけれど
2手目で薔薇たてがみのケンタウルスを流してもいるから
正直緑に入りたくなくて候補としてピック。
、、、まあこのパターンからボロス多いのはわかっている。
4手目、鼓舞する一角獣。
赤白で色を見ると一角獣。
セレズニア向けだとは思うけれど使い方次第かと。
5手目、天空の斥候
6手目、空騎士の軍団兵
7手目、直流
以下略。
2パック目初手、空騎士の軍団兵。
レアは血の刺客。
2手目、刃の教官。
本当にとるものがなくて泣く泣くピック。
3手目、議事会の裁き
4手目、猛り狂う聖像
5手目、ヘルカイトの仔
以下略。
3パック目初手、軍勢の切先、タージク。
自家発電。
2手目、完全/間隙。
1・2パックに裁きの一撃が入っていたけど
さすがに仕方ない。
戻ってくるかな~と少し期待してみたけど
さっくり二つ下にカットされた。
3手目、薙ぎ払いの巨人
8手目、鼓舞する一角獣
以下略。
卓1ボロスにて構築出来た。
セレズニア→ディミーア→ボロス→ゴルガリ(タッチ青)
→イゼット→緑多色→緑多色→
という位置的には完全協調。
その割には意外と弱めに感じる状況。
軽くないボロスだった。まあ慌てないで行こう。
1回戦目 ゴルガリタッチ青 ×○○
夜帷の捕食者を取ったけどディミーア流れてこなくて
ゴルガリに入った感じ。
1本目はぬるい手札キープして最終的に負け。
でも庁舎の歩哨と彩色の灯籠のコンボは決まった。
2本目はゆっくりスタートしているけれど
刃の教官、鼓舞する一角獣、戦いの覚悟で攻撃して10点、
さらに蝋燭の夜警を刃の教官につけて押し込み勝ち。
3本目は天空の斥候、刃の教官、戦いの覚悟で攻撃して8点、
蝋燭の夜警を天空の斥候に付けて飛行で終了。
2回戦目 イゼット 〇××
1本目は相手のクリーチャーを完全/間隙で除去して
ライフ計算も狂わせた関係で勝ち。
2本目は劣勢で確実な一撃で2体持ってかれたので投了。
3本目は相手となぐり合って負け。
音波攻撃でタップとダメージ入った僅差で負け。
総括。2没(1-1でドロップ)。
そこまでここがダメというほどの反省点はないので
次に期待ということで。
、、、最近ボロスしかやってない気もするけど
まあ流れ的なものなので仕方ないよね(苦笑)