とりあえず毎週パックを買いに行っているので
先週もマジッカーズでプレリパックを購入。

中身は
思考の旋風(日付あり)
眷者の神童、キナン
海駆けダコ
永遠羽のフェニックス
ヴァドロックの神話
湧き出る源、ジェガンサ
呪文追い、ルーツリー
だったはず。

とりあえず構築してまわしてみて
満足したので解体して整理。

プレリパックに1パックついてくるから
お得かなと思って剥いていたけど
そろそろおなかいっぱいになってきた感がある。

なんというかシングル価格下がってるし。



マジッカーズのガラガラがなくなっていたので
イコリアくじを引いてみる。1回1Kを2回。

眷者の神童、キナン
常智のリエール

うーん、ハズレ。

正直、キナンもリエールも1Kいかないから
金額相当に既になっていないので完璧なハズレ。
これだとくじ引いてもいまいちなので次回はパス。


おみくじ代わりに普通のテーロスを買ったら
無傷のハクトス。
ちなみにイコリアの1パックは
さまよう怪物、イダーロ。

うん、アウト。


これなら次回は晴れる屋で
テーロスのコレクターブースターでも買おうかと思う。



最近のアリーナは経験値を稼いで
レベル70到達が目標。当然無課金。

ジェムは貯めておいて新しいエキスパッションが出た時の
マスタリーパスとシールド及びドラフト用のためチャージ中。

ランク戦はちょっと疲れたのでゴールド3くらいでストップ中。
リミテッドはゴールド2くらいだったかな?

そんなわけで無料で参加できるイベントとフリープレイで
もっぱら遊んでいる。

まあそんな感じで遊んでいるから多少は先行・後攻とか
気にしないようにしているけれど
ランク戦でもないのに先日6連続後手でオボシュ・レッドを
踏んだ時はもういろいろと嫌になった。

まあ4連敗したあとはさすがに勝ったから
そのあとも当たったのは仕方ないかもしれないけど
ちょっと、ひどいと思った。

ロングゲームにならないで終わるから
時間的にはマシだけど気持ちは違う。

少なくとも紙でスタンダードに出たいとは思わなくなった。


そういえば以前あったお店でスタンダード出た時、
そこにいる人は一部を除いてプレイしていて
とても面白かったなと思い出す。

デッキがガチでもプレイしていて面白いと思える人は
本当に素晴らしいと思う。
そういう人とはまた遊びたいと思いますね。

まあ反面、全体的にコミュニケーションが取れなくて
つまらないくせに、人様のデッキを見下して
負けると悪態をつく人もいますけど。



話がずれましたがアリーナは先行・後攻も
マッチングも調整されていると思います。
でも無料で遊ばせてもらったいるので
文句は言わないつもりです。


デッキが初期構築済くらいのカードを使っていると
負けても同程度の相手がマッチングされるみたいなので
初心者にやさしい感じがします。

青単コンボ(タッサの神託者)を使って負けているときと
ガチな赤単やレア満載なデッキを使って負けているときで
相手のデッキの強さに幅があるように感じます。


まあ死の国からの脱出でデッキを作って15連敗したときには
マッチングがどうのとかではなかったですが(苦笑)


今回、6連続後手でオボシュ・レッドの時は
対クリーチャーメタな白黒コントロール使っていましたから
マッチングは文句言えないのかな、と思いました。


、、、凹んだのは別問題ですが。

状況は忘れたけど起きたことは覚えている。
鏡の行進が出ている状況で
裏切りの工作員がプレイされて画面上にコイントスが
横並びに並んで気が付いたら7体出ていた。

それなんて確率だよ、とついぼやいていたら
まあ当たり前のごとく土地が全部なくなって。

裏切りの工作員のトークンに殴られて負けかと
思っていたらまさかのターンエンド。


、、、なんていうかねえ(苦笑)



この時はまだ笑っていたけど
笑えなくなってきたのは
軍団のまとめ役、ウィノータから。


ウィノータからの裏切りの工作員で
土地取られて終了が頻出。


一時期は大流行で使用率高かったけど最近は少ないような。
少なくなった分、デッキを理解している人がほとんどなので
対処失敗すると即終了する。


、、、理解度が低くてもカードパワーだけで粉砕する
王冠泥棒、オーコみたいなのもあるけど
デッキコピーしただけだとプレイングに雑があるから
思わず画面越しにつっこんでしまったことがある(苦笑)


相手先行4ターン目にウィノータで
出された瞬間、「終わった」と思っていたら
やることなくて出していた希望の夜明けが
パクられたときには目を疑ったし
さらにケイヤの誓いをパクられた際には正直あきれた。
当然ラスが間に合い、天上の赦免で締め付けて勝った。



それにしても裏切りの工作員をよく見かける。
コンボのお供にコントロールの締めによく見る。

軍団のまとめ役、ウィノータ
銅纏いののけ者、ルーカ
深海住まいのタッサ
空を放浪するもの、ヨーリオン

コスト踏み倒しはウィノータやルーカ、
ブリンクはタッサとヨーリオン。
そういえばリアニメイトされることはあまり見かけない。

ちょっと使われすぎじゃない?と思わなくもない。
でも否定はしない。自分も使ってるから(苦笑)
相手の育ったリリアナとかニッサとかよく奪ってるし。


そういえば以前、戦慄衆の将軍、リリアナの-9で
土地1枚まで吹っ飛ばされたあとに
綺麗にリカバリーをしてひっくりかえしたことがある。
正直なところ自分でも驚いたのは否定しないけど
考えてみれば120枚デッキなら起こりえなくもなかった。



こうやって書いてみると結構遊んでいるなと思う。
お店でのFNMの再開を心待ちにしつつ
1週間に1回はパックとか買いに
マジッカーズによっていたりする。


お目当てはガラガラで
コレクターブースターを剥きたい、、らしい。

なお、お得な感じがするからプレリパックを
買っているけれど
そろそろ止めていいかもしれない。

先日行った時にはイコリアくじを作っていたので
まだあったら引いてみようかと思案中。


ガラガラはかなり空いてきた気がする。
次行くときにはもうないかもしれないかな。



ガラガラで引いていたコレクターパックは
1パックだけイコリアで
空を放浪するもの、ヨーリオンの拡張と拡張フォイル。

他はテーロスで2~3剥いたけど
恐怖を彫る者、アショク(ノーマル)
埋葬布を纏う者、エイスリオス(ノーマル)
青銅皮ライオン(拡張)
運命の手、ケイリクス(拡張)
アゴナスの雄牛(拡張)
奇怪な具現(拡張フォイル)
奇怪な具現(拡張)
狼のまとい身(フォイル)

だったような。
奇怪な具現の拡張と拡張フォイルと
海に愛されしカラフィのフォイルとノーマルが
同じパックから出てきたときには苦笑するより凹んだ気がする。


ちなみに大当たりはガラガラの最下位賞で
テーロス×2とシングル券300円のパックから

夢さらい(ノーマル)と欺瞞の神殿(フォイル)、
自然の怒りのタイタン、ウーロだったほうが大当たりだった。



とりあえず、今週もまたパックとくじを剥きに
行きたいなと思う。
〇著大化

友人とのシールド中に検問官2枚で止めていたら
微光クラゲに著大化がついてしまい投了。


アリーナドラフトプレイ中に自分のブロッカーに
著大化をつけてタップさせてしまい
目の前をがら空きにして終わったと思っていたら
相手が万能のブラッシュワグの起動を忘れて?生き残る。

それでも攻撃が通るとは思えないし
マナ的に血液凝固を構えているのが見て取れるから
自棄になって攻撃したらそのまま通って勝ってしまった。


驚くというかあきれるというか。
まあお互い様なんだけど。




〇相棒

ただの個人的感想だし通常プレイで見かけている感じであげるけど
白黒 夢の巣のルールス
赤黒 獲物貫き、オボシュ
白青 空を放浪するもの、ヨーリオン
この3枚は普通に見かける。
夢の巣のルールスは下で大暴れしたみたいだけど
スタンダードだとまだましなほうだと思う。

それでも最近はケイヤ式幽体化とルールスセットでよく見る。


オボシュは出てきたときはすでにオーバーキル気味。

大釜の使い魔+魔女のかまど+波乱の悪魔が強いから
何ともできないときは既に負けてるので強さを感じず
何とか出来ているときは物体なので気にしなくていい。


ヨーリオンはまあ80枚デッキだから。
個人的に大好き。
赤入れて創案の火でも緑入れてウーロでも良い。
私はカウンターと緑足してる。


しかしまあ80枚デッキに
人権が与えられるとは思わなかった(苦笑)


ほかの相棒で見かけるのは
青黒 深海の破滅、ジャイルーダ
黒緑 集めるもの、ウモーリ
かな。

楽園のドルイドでマナ加速して
深海住まいのタッサからのジャイルーダで
終末の祟りの先陣を出されたときは感心した。


ウモーリは大体クリーチャーデッキ。
、、、大変申し訳ないけどリセット入れていると
ほぼ負けないからなんとも言い難い。


青緑 巨智、ケルーガ
ジュスカイファイヤーズに見かけたことがあるけれど
少ないかな。


初期は見かけたけど最近全然みない。
赤緑 湧き出る源、ジェガンサ 
白緑 孤児護り、カヒーラ


初期どころか今まで見たことがない。
赤白 黎明起こし、ザーダ  
赤青 呪文追い、ルーツリー


リミテでザーダ+迷宮の猛竜は良い嫌がらせでしたが
相棒としては、、、。
とりあえず今日も通常業務。

営業の相方というか同年齢の後輩なんだけど
社内ラインで報告が上がっていた。

GW後半38度台の高熱が4日続き動けなかった。
ようやく熱が下がり動けるようになったので
会社からの指令で病院を受診。
結果、秒の問診で追い返される。
当然診断書とか頼む間もなし。
会社は今週1週間の出社を禁止。


とりあえず状況的には仕方ないが
これで来週から仕事に復帰とできるのかなんとも言えない。
去年からの中途採用でようやく試用期間が抜けて
晴れて正社員になったばかりだったから
初年度有休の日数が少ないのもわかるけれど
個人的には自宅待機してほしいところ。

そんなことを考えていたら
営業部の上役は至極まっとうだったので
(仕事の有無はおいておいて)在宅勤務で有休を使わない
方向で調整しようとしてくれていたので良かったと思う。


でもね、いまだに
「コロナなんてただの風邪」とか
「別にコロナかかったって死ぬわけないし」とか
「騒ぎすぎなんだよ」とか
言い切る上役もいるわけで。

マスクして交代制で在宅勤務して有休使わないで
調整している割には考えがなさすぎであきれる。
自分は良いけど他者がコロナ対策で時差出勤・在宅勤務したら
有休出せ、とも言うしね。


まあとりあえず現状は仕事するしかないから普通に仕事に戻ろう。



最近のアリーナ。

先週末にとりあえずドラフト。
4-3。

初手、ドラニスのクードロ将軍
2手目、聖域封鎖
の流れから白黒人間に行こうと考えたのだけど
微妙に人間が集めきれず
2パック目初手で怪物の代言者、ビビアン引いたから
タッチ緑にしようと切り替えたら
奇妙な根本原理が流れてきたのでついピック。
ビビアンが緑緑だから良いよね~とか思うけど
軸がぶれすぎ。

その結果というか
ついつい眷者の神童、キナンとか流れてきて
取ったりしつつ必要な将軍の執行官とか
スルーしたりしていればデッキが強いわけもなく。

そんなわけで正直よく4勝したと思う。


可能であればゴールドを貯めるために
1日10勝したいのでスタンダードもまわしている。

ヨーリオンで戦っていたらランクがゴールドにまで
到達したけれどそこから先は
正直自分もデッキも弱いので3戦して1勝のペース。

土地が止まることが多かったので比率を増やしたところ
少し伸びがよくなったのて調整するが
勝ちも遠のいたのでまた調整中。

とりあえず通常プレイで適度に遊んでいます。


それにしても。
基本アリーナは土地枚数の調整をしてくれるから
実際の紙とは違うことをわきまえないといけないのですよね。
土地20でも手札に2枚は必ず土地くるし。

FNMでアリーナからMtgに入ってきた人と話をしたときに
40枚中土地14枚でアリーナは動くのに動かなかったと
言われてかなり驚いた記憶がある。


、、、なにはともあれ紙で遊びたいですね。

腰痛+結膜炎でかなりきつかった。
昨日は本当にひどかったけど
ようやく症状が落ち着いてきてなんとか通常業務。

休む選択肢はない。

やることは変わらないけど
営業事務の人が来れないし
二人体制の営業の相方は体調不良でダウンしたので
結局休めない。休むわけにはいかない。


とりあえず免疫力アップとビタミンC摂取で
なんとか生き抜く。


時間をみてマジッカーズにパックを買いに行く。
店の滞在時間は10分ないけど気分転換に
プレリパックとくじ(ガラガラ)を引く。
くじがちょっと楽しみ。
まあハズレでもテーロス×2と300円シングル券だから
ハズレとも言い難いけど。
ガラガラで店のオリジナルくじ1回がたぶんはずれ。
2回引いてガチョウとニッサのフォイル。
1回1000円なので微妙な。

最近ここでコレクターズパックをあてて剥くのが
ちょっと楽しかったりする。


Mtgのプレイとしてはアリーナ。
もっとも戦績は微妙かな。
最初のシールドで完走(7-2?)
プレミアムドラフトで
赤白(0-3)
黒緑(7-2)
赤白(3-3)
赤黒(7-2)
だったはず。

赤白がデッキになっていない。
黒緑は墓地回収で赤黒はただの除去単。


あとはスタンダードを遊んでいる。
デッキは白青緑でヨーリオン。
デッキ枚数は120枚。

もともと請願者バベルで遊んでいたところから派生したので
80枚でつくろうと考えてもいなくて。
もっとも請願者が純粋に弱すぎるので気が付いたら
請願者抜きの白青コントロールになり
そこからいろいろ加味した結果、ウーロつっこみの
120枚で落ち着いた。

昔、対コントロールにおいて相手より純粋にカードが多ければ
勝てるという謎理論をもとにデッキ枚数を増やしたコントロールが
あったのだけどローカルすぎるか。

でもまあカウンターを突っ込みつつウーロ・タミヨウが入っていると
意外に安定して戦えていたりする。
あと意外と普通に赤単も倒しているのでそこそこ遊べる。

まあダメな時は何をやってもダメなんではありますが。
遊べるときはデイリー10勝まで頑張る。
(マスタリー経験値250+750ゴールドのため)

ちなみに先日、くじで手に入れたテーロスでウーロ3枚目を引いたので
リアルでも120枚デッキ作れそう。まあ紙はまだ無理だろうけど。


最近のお気に入りは魔法の鏡だったりする。
通常?よりデッキ枚数が多いからライブラリアウトは気にしなくていいし
(サイドから回復させればいいだけだし)
なによりカードをたくさん引けるからどうにか出来てしまうのがよい。

もっとも普通に使おうとするには厳しいカードだから
先日青赤サイクリングに軽減して出されたときは衝撃的だった(苦笑)
思わず作りたくなったし。
(40)
9平地
8沼

卓絶した特使/Transcendent Envoy
群れの英雄/Hero of the Pride
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun
エイスリオスの番犬、クノロス/Kunoros, Hound of Athreos
ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim  
モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis
2死の国の突撃馬/Underworld Charger
陽光たてがみのペガサス/Sunmane Pegasus
夜明けのキマイラ/Daybreak Chimera
蠱惑的なユニコーン/Captivating Unicorn
怒り傷の狂戦士/Rage-Scarred Berserker  
枯れ息吹のカトブレパス/Blight-Breath Catoblepas

ヘリオッドの介入/Heliod’s Intervention
存在の破棄/Revoke Existence
ぬかるみの捕縛/Mire’s Grasp
避け難い最期/Inevitable End
ヤツメの様相/Aspect of Lamprey
歩哨の目/Sentinel’s Eyes
威厳ある存在/Commanding Presence
死者の神のお告げ/Omen of the Dead
メレティス誕生/The Birth of Meletis


秋葉原マジッカーズFNM7ドラ。

1-1、狩りに喚ばれしレナータ(星座フォイル)。
レアは奇怪な具現なのでスルー。

1-2、 ぬかるみの捕縛。
本当は取りたくないものの
レアが忘れるレベルでアンコがすべて残って
コモンが1枚抜かれているように見えたから
多分最後の死だと思えたので黒をとりたくない。
でも候補がなにもないのでピック。

1-4、避け難い最期。
黒の除去として使えるカードなのでピック。
上からは黒をやるようにとのサインと判断する。
ちなみに緑は皆無。
そしてオーラ除去2枚目で
多分2色目は白確定と思う。
ヘリオッドの巡礼者取れた(取らされたともいう)。


2-1、ヘリオッドの介入。
色のかみ合うレア。

2-2、エイスリオスの番犬、クノロス。
凄絶な無気力取ろうとしたらお犬様いた。
今更な狩りに喚ばれしレナータもいる。

3-1、威厳ある存在。
レアは忘れるレベルで土地フォイルがあったけど
デッキを作ることを優先。
、、、まあデッキ強くなったから良し。


1回戦目 青緑 〇〇
2回戦目 青赤 〇×〇
3回戦目 赤黒 〇××


総括2-1。
ランダムで1パックゲット(エルズペス、死に打ち勝つ)
ランダムパックで参加費ギリギリ確保。


1回戦目は上で2手目は予想通り。
2手目二柱に愛されしユートロピアからの青緑に切り替え
だったらしい。
おかげですみ分けはできた。

2回戦目は下ですみ分けは問題なく。
まあ流れ的には当然なのかな。


とりあえず2戦とも3/3が威厳ある存在で
5/5になると大変なことに、で勝った。

下に対しては返しは知らないけれど
そこまでバウンスと火力を渡していないから
タフネス5は対処できないだろうと思った通りで勝ち。

3回戦目はミスをしたので負けて当然かな。
エルズペスの悪夢でクリーチャーと土地が抜けないのに
わざわざメレティス誕生を抜かせたこと。
攻め急がないほうがいいのに死の国の突撃馬を
1枚失ったこと。

最終戦は3・4ターンに死の国の突撃馬を展開する
ブン周りを予感させたのに非常にもったいない
ことをしてしまった。
1体立たせておいて威厳ある存在をつけた
1体だけで攻めるべきだった。

攻めてが細くなりつつも
蠱惑的なユニコーン&ヤツメの様相で
巻き返しを図るものの
相手の残り1枚が最後の死でつぶされて
競り負け。

なんとかできた可能性があっただけ残念。



まあ、引きずらないで次を遊ぼうと思います。
(40)
8沼
8森
奔放の神殿/Temple of Abandon  

鎖巣網のアラクニル/Chainweb Aracnir  
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner
イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid
ぬかるみのトリトン/Mire Triton  
スコラの木立ち踊り/Skola Grovedancer
モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis
ハイラックス塔の斥候/Hyrax Tower Scout
毒々しいキマイラ/Loathsome Chimera
ナイレアの猟匠/Nylea’s Huntmaster
鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained  
ナイレアの先駆け/Nylea’s Forerunner
怒り傷の狂戦士/Rage-Scarred Berserker
枯れ息吹のカトブレパス/Blight-Breath Catoblepas
ニクス生まれの巨人/Nyxborn Colossus  

食らいつくし/Eat to Extinction  
エルズペスの悪夢/Elspeth’s Nightmare
2最後の死/Final Death
2戦茨の恩恵/Warbriar Blessing
狼のまとい身/Mantle of the Wolf
ヤツメの様相/Aspect of Lamprey
塵へのしがみつき/Cling to Dust  


参加人数が3人のため急遽総当たりドラフト。

1回戦目 緑青タッチ白 〇×〇
2回戦目 赤青タッチ白 〇××


総括。1-1。
正直なところ凹んだ。
ポルクラノス光ってテンション上がりつつ
レア4枚(土地含む)使えて2色で組めたので
いけると思ったのだけど
2回戦目3本目、消耗戦になったうえで最後、
キオーラ、海神を打ち倒すでひっくりかえされた。

サイドに落としていたファリカの献杯2枚を
メインに入れていればよかったのかは
何とも言えないが
ヤツメの様相ではなくモーギスの好意であれば
相手の苔のバイパーでもたついたりしなかったのでは?
と思ったりもする。

サイドインした自然への回帰や廃墟の地は仕事をしていた。
(廃墟の地の対象はスコフォスの迷宮)
(40)
9島
8平地

哲学の幻霊/Eidolon of Philosophy
高波の神秘家/Towering-Wave Mystic
卓絶した特使/Transcendent Envoy
タッサの神託者/Thassa’s Oracle  
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun
海に愛されしカラフィ/Callaphe, Beloved of the Sea  
鬱陶しいカモメ/Vexing Gull
イロアスの寵児/Favored of Iroas
太陽の神のお告げ/Omen of the Sun
ラゴンナ団の語り部/Lagonna-Band Storyteller
瞬き翼のキマイラ/Shimmerwing Chimera
陽光たてがみのペガサス/Sunmane Pegasus  
深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling  
蠱惑的なユニコーン/Captivating Unicorn

神性の否定/Deny the Divine
2凄絶な無気力/Dreadful Apathy
記憶流出/Memory Drain
存在の破棄/Revoke Existence
海神の嘲笑/Sea God’s Scorn
圧倒的洞察/Staggering Insight
星明かりのマント/Starlit Mantle  
意味の渇望/Thirst for Meaning


トレカの洞窟10ドラ。

とりあえずランダムプロモは苦渋の破棄。
EDH需要があるからとのコメント。
個人的には微妙。
まあアリーナ1パック券を3/4でゲットしたから良し。


1-1、深海住まいのタッサ。
お持ち帰りゲット。作れれば最良。

1-2、記憶を飲み込むもの。
青がらみで強いのはこれ。
純粋な青入ってない。
いけるかなあ。

1-6、太陽に祝福されしダクソス。
この巡目でとれるのは白のサインと思う。

2-1、瞬き翼のキマイラ。
レアは奇怪な具現だけど白青と思っているから
スルー。

2-2、二柱に愛されしユートロピア。
白青と言いつつタッチ緑。
ニッサ・キマイラいれば強いよね?

3-1、タッサの神託者。
実はこの時点で2マナ圏2枚。
貴重な2マナ圏でレア。

3-2、海に愛されしカラフィ。
青信心が稼げつつ使える。

3-5・6、凄絶な無気力。
なんだこれ?

3-7、ラゴンナ団の語り部。
ブリンクの相方ゲット。


1回戦目 白緑 〇〇
1本目は相手マナスクリュー。
2本目はやりたい放題して勝ち。
ひたすら陽光たてがみのペガサスでぺちぺち攻撃しつつ
マナを伸ばしたら深海住まいのタッサ。
ラゴンナ団の語り部でエンチャントを戻してを繰り返し。
ダクソスがいる横で哲学の幻霊で3ドローしつつ
ラゴンナ団の語り部でライブラリ上に置く。
毎ターン3点ゲイン3ドローしていたら
あっという間に手札も場もあふれて
さらにカウンター構える。

引くだけ引いたらタッサの神託者で勝ち。



総括。深海住まいのタッサが強かった。


あとはドラフトはちょっと、、、。
上は白黒?だった、、、はず。
白は確定していたのでダクソスと
3パック目が意味不明。

ちなみに下は緑単タッチケイリクス。
まあ引いたのなら仕方ないね。
(40)
8平地
7山
悪意の神殿/Temple of Malice  

卓絶した特使/Transcendent Envoy  
群れの英雄/Hero of the Pride
焼夷神託者/Incendiary Oracle
2失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn
暴走乗り/Stampede Rider
太陽の神のお告げ/Omen of the Sun
3混乱したサイクロプス/Flummoxed Cyclops
蠱惑的なユニコーン/Captivating Unicorn
夢固めのシャーマン/Dreamshaper Shaman

マンティコアの様相/Aspect of Manticore
2イロアスの恩寵/Iroas’s Blessing
凄絶な無気力/Dreadful Apathy
存在の破棄/Revoke Existence
立腹/Infuriate  
炎の覆い/Wrap in Flames
運命のちらつき/Flicker of Fate
猛然たる顕現/Furious Rise
青銅の剣/Bronze Sword


秋葉原マジッカーズ8ドラ。
(8ドラ×3の大盛況。)


1-1は鍛冶で鍛えられしアナックス。
パックが弱い。
それでいて候補はアショクの消去しかない。
レアだけどスルー。

最近思うのは赤少ないから最初から赤いくと
良いかな~と思ったり。

1-2、凄絶な無気力。
ぬかるみの捕縛との2択だったので
白を選択。
黒の除去が取れる気も黒自体もやれる気がしない。

1-3、イロアスの恩寵。
除去。モーギスの殺戮神官がいた。

1-6、夢固めのシャーマン。
赤いないね、と思ったら奔放の神殿も流れてた。
デッキを作るほうを優先。

2-1、悪夢の番人。
とりあえずお持ち帰り。

3-1、悪意の神殿。
本当に作るなら凄絶な無気力なんだけど
気持ち負けた気になっていたのでピック。


1回戦目 青緑 ×〇〇
2回戦目 白緑 ××
3回戦目 赤黒 ××


総括。1-2。
ランダムで1パックゲット。


デッキ自体はそこまで悪くなかったと思うけど
マリガンが多かったから多分土地増やすべきだった。

赤の選択は間違っていない。卓2。
3手目で流したモーギスの殺戮神官が
ほぼ1周して反対側まで流れて赤黒が出来たのは
仕方ないし自分が取れないカードが
集まっていたのも仕方ない。
まあ赤黒だとパクリファイスできるから
裏切りの先触れ強いね。
プラン狂いまくって負けた。


全勝は一つ上。
凄絶な無気力×2と払拭の光×3と  
運命のちらつき×2とか見えた。
アタッカーは見てないけど
上の白の流れが良すぎて吹いた。

赤黒→緑タッチ青(ウーロ)→白青→赤白(自分)→青黒
だったかな。二つ下は不明。
(40)
7山
8平地
奔放の神殿/Temple of Abandon  

卓絶した特使/Transcendent Envoy  
死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound
群れの英雄/Hero of the Pride
2焼夷神託者/Incendiary Oracle
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride
嵐の伝令/Storm Herald  
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn
混乱したサイクロプス/Flummoxed Cyclops
2蠱惑的なユニコーン/Captivating Unicorn
夢固めのシャーマン/Dreamshaper Shaman

2イロアスの恩寵/Iroas’s Blessing
マンティコアの様相/Aspect of Manticore  
凄絶な無気力/Dreadful Apathy
立腹/Infuriate  
存在の破棄/Revoke Existence
炎の覆い/Wrap in Flames
太陽の神のお告げ/Omen of the Sun
2猛然たる顕現/Furious Rise  
運命のちらつき/Flicker of Fate  



トレカの洞窟8ドラ。


最初に人数分のプロモカードを配るということで
プロモパックを3つ皆が見ている前で開封。
当たりは弧光のフェニックス(フォイル)だったはず。

先にアリーナの1パック(トークン)を希望者でと言われて
挙手したら5人。3/5ではずれ。残念。

プロモを配ってもらったところ培養ドルイド。
、、、まあランダムなら仕方ない。

それにしても皆が見ている前でパックを
開封してくれるのは公平感があって良い。

、、、こぐま亭はこの開封を見せないから
微妙感があったことを思い出した。


取り切ったもの。
墓破りのラミア
騒音のアフィミア
嵐の伝令
奔放の神殿

ピックとか結構忘れたので割愛。
まあ思い出すと1-6で凄絶な無気力渡され
1-9でイロアスの恩寵が戻ってきた。
猛然たる顕現は2-3と3-7。

ほかにもあった気がするけど
上下との完全協調なボロスの出来上がり。


1回戦目 青緑 〇〇

運命のちらつきでイロアスの恩寵を使いまわしたり
相手のクリーチャーを立腹でつぶしつつ
猛然たる顕現で一時的なパワー4で起動したり
できただけでアド差が広がり勝ち。


2回戦目 青緑黒 〇〇

知人がいたのでせっかくなのでプレイ。
でもプレイ内容はほぼ上記。


総括。とりあえず気楽に遊べてよかった。

(40)
9山
8森

苔のバイパー/Moss Viper
死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound  
スコラの木立ち踊り/Skola Grovedancer
山岳猛火のオリアード/Oread of Mountain’s Blaze
焼夷神託者/Incendiary Oracle
暴走乗り/Stampede Rider
運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny
混乱したサイクロプス/Flummoxed Cyclops
2大食のテュポーン/Voracious Typhon
2ニクス生まれの粗暴者/Nyxborn Brute
夢固めのシャーマン/Dreamshaper Shaman  
ニクス生まれの巨人/Nyxborn Colossus

イロアスの恩寵/Iroas’s Blessing
マンティコアの様相/Aspect of Manticore  
鍛冶の神のお告げ/Omen of the Forge
活力の贈り物/Gift of Strength
2第1回イロアス競技会/The First Iroan Games
青銅の剣/Bronze Sword  
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven
猛然たる顕現/Furious Rise


6ドラ。

初手、第1回イロアス競技会。
ニクスの伝令と戦茨の恩恵を流すけど仕方ない。

2手目、凄絶な無気力。
白除去。問題なし。

3手目、夢固めのシャーマン。
一番強いと思ったのはこれ。
初手使えなくなるかもしれない.

4手目、大食のテュポーン。
2手目を生かして初手を切るなら太陽の神のお告げと
思ったけれど純粋なカードパワーで考えてテュポーンにする。
大正解。

5手目、大食のテュポーン。
全く問題ない。


2パック目初手、牧歌的な教示者。
とりあえずレア。

2手目、猛然たる顕現。
まだ赤が弱いと思っていたけれど
これのおかげで緑赤パワー4を基準に
しようと決心する。


3パック目初手、運命の神、クローティス。
かみ合った。

2手目、第1回イロアス競技会(フォイル)
上はアゴナスの雄牛だったらしい。
どちらを流されてもデッキに入る。

7手目、イロアスの恩寵。
流れてくるのは思わなかった。


1回戦目 青緑黒 〇〇
2回戦目 青緑黒 〇〇
3回戦目 白青 ×〇〇


総括。3-0。
3回戦目は正直なところ運がよかったとしか言えないし
プレイミスでうっかり負けていたかもしれない。

1本目は第1回イロアス競技会と猛然たる顕現による
アド稼ぎをしつつファッティで押しまくっていたら
海神の嘲笑でひっくりかえされて負け。

2本目も同様の展開をしていたものの
また海神の嘲笑でひっくりかえされて負けかかるが
スコラの木立ち踊りの能力で土地を落としてライフ1で
ギリギリしのぎ返しのターンでクローティス顕現して勝ち。

でもそもそも相手クリーチャーを
スコラの木立ち踊りでブロックしていると
ケイラメトラの恩恵を打たれて負けかけることも
なかったらしい。

ただこの時は次のターンに勝つために
ブロックしてケイラメトラの恩恵打たれて
除去されることを嫌ってブロックしない選択肢をとったけれど
ライフが尽きる可能性を見ていなかったので
本当に運がよかっただけ。

相手的にはブロックされて次ターンにクローティスの能力で
ドレインされて青銅の剣装備のスコラの木立ち踊りで
負けていたとのことだけど
この時、クローティスの能力誘発忘れて進めていたので
いろいろとミス連発すぎる。

よく勝てたとしか言えない。


3本目は相手の土地が3枚で止まっている間に
2ターン目、焼夷神託者
3ターン目、暴走乗り
4ターン目、第1回イロアス競技会
5ターン目、大食のテュポーン、カウンターは暴走乗り、
6ターン目、2ドローしてニクス生まれの巨人
という動きをしたら終わった。



いろいろと反省点は多いけれど3-02回目。
とりあえず良かった。次もこんな感じでいきたいです。

(40)
7山
8平地
奔放の神殿/Temple of Abandon  

死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound
卓絶した特使/Transcendent Envoy
焼夷神託者/Incendiary Oracle
2群れの英雄/Hero of the Pride
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn
イロアスの寵児/Favored of Iroas
競技会の英雄/Hero of the Games
混乱したサイクロプス/Flummoxed Cyclops
無傷のハクトス/Haktos the Unscarred
ニクス生まれの粗暴者/Nyxborn Brute
蠱惑的なユニコーン/Captivating Unicorn
夢固めのシャーマン/Dreamshaper Shaman  

太陽の神のお告げ/Omen of the Sun
凄絶な無気力/Dreadful Apathy
存在の破棄/Revoke Existence
2イロアスの恩寵/Iroas’s Blessing  
立腹/Infuriate
ケイラメトラの恩恵/Karametra’s Blessing
メレティス誕生/The Birth of Meletis
猛然たる顕現/Furious Rise  
影槍/Shadowspear  


FNM6ドラ。

初手、死の国への引き込み。
エルズペスの悪夢とティマレット、死者を呼び出すを流す。
よくよく考えたらどれをとっても黒被るから全流しが正解だったかも。

2手目、驚異の造り手、ダラコス。
弱い。弱いが赤青のサインになりうるかとピック。

3手目、無傷のハクトス。
あ、はい。赤白やらせていただきます。
少なくとも赤確定。

4手目、夢固めのシャーマン。
赤了解です。

7手目、イロアスの寵児。
浅瀬のクラーケンがまた戻ってきたけど取れない。
、、、最初にこれ取っていると赤青だったかも。

8手目、ニクス生まれの英雄。
ボロスいませんね。


2パック目初手、奔放の神殿。
片方あっているので占術土地でいいや。

2手目、猛然たる顕現。
アド元確保。パワー4以上をどうするか。


3パック目初手、影槍(フォイル)
デッキが引き締まった。というか楽になった。

この時点でまだ2マナ2枚しかいなかったけど
かき集めに成功。
さらにイロアスの恩寵も2枚取れた。
ニクス生まれの英雄の2枚目がいたものの
脱出持ちの死の国の憤怒犬を優先。
ボロスはいないだろうと思ったら下にカットされた。


1回戦目 赤黒 〇〇
2回戦目 緑青タッチ白 〇〇
3回戦目 黒単 〇×〇


総括。3-0。
久しぶりの3勝。
ボーナスパックとプロモパックで
悪夢の番人
死の国からの脱出(フォイル)
パーフォロスの介入(フォイル)
をゲット。

プレイに関しては一言。
「影槍ゲー」
負けた時は引かなかった時だけ。
まあそれでもイロアスの寵児二段攻撃+立腹とか
をかわされて負けているから努力はしているけど
それでも引いたら勝ち。簡単でした。


1戦目は一つ下の赤黒。
サインになっていない黒だったので
黒になってくれたのはよかったものの
赤は予想外。流れ的には緑黒だったかな?
最後、終わりなき巣網のアラスタあげれたと
思ったけどスルーされてた。

2戦目は二つ下。
タッチ白がダブルシンボル3枚。
引いたのかもらったのかわからないけど
太陽の恵みの執政官・ヘリオッドの介入・
空の粉砕なら2色目で良かったのではと思うが
浅瀬のクラーケンが1パック目後半流れてくれば
青避けようがないかな。
瞬き翼のキマイラでエンチャント(お告げ)が
回ると強かったけど。

3戦目の黒単は二つ上。
墓破りのラミアからの死の国の突撃馬は強かった。



この日は進行に不備というか、遅かった。
勝てた日だから待てたけど確かに遅かった。

でもお店的にも1年にあるかないかのパワー9の
買取があってお店の人手が足りなくなったのは
仕方ないかなとも思う。
まあ今回限りでしょう。
(40)
8森
6島
2山
未知の岸/Unknown Shores  

苔のバイパー/Moss Viper
激浪の亀/Riptide Turtle
2イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid
ネシアンの放浪者/Nessian Wanderer
終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance  
セテッサの請願者/Setessan Petitioner
ニクスの伝令/Nyx Herald
ハイラックス塔の斥候/Hyrax Tower Scout
結節点の番人/Nexus Wardens  
ナイレアの猟匠/Nylea’s Huntmaster
自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath  
浅瀬のクラーケン/Shoal Kraken
ニクス生まれの巨人/Nyxborn Colossus

2狩猟の神のお告げ/Omen of the Hunt  
執拗な探求/Relentless Pursuit  
海神の嘲笑/Sea God’s Scorn  
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing
2セテッサ式訓練/Setessan Training
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven
炎の覆い/Wrap in Flames


5ドラ。

初手、障害の幻霊。
ものすごく強いわけでもなく
どちらかといえば若年の騎士でしかないが
エンチャントである点が強いかな?と
思いピック。

もっとも同パックに
ピレアス号の艦長、シオーナと凄絶な無気力が
入っていたから両方戻らなければ白を切る方向で。

2手目、ニクスの伝令。
とりあえず単体でも3マナ3/4トランプル。
障害の幻霊を対象にすれば3/2先制攻撃は
頑張れそうな気がする(と後で気がついた)

3手目、ハイラックス塔の斥候
4手目、失われた群れのレオニン
5手目、狩猟の神のお告げ

1手目で様子見のつもりでいたのに
迷うことなく白緑ピック。
何をしているのだろう、、、。

6手目、ピレアス号の艦長、シオーナ。
緑白確定。
一人は白居るのも確定。
卓内2人なら許容範囲と思う。


2パック目初手、自然の怒りのタイタン、ウーロ。
あ、勝った。(お持ち帰り的に。)

2手目、払拭の光。
除去取れた。

3手目、狩猟の神のお告げ。
ウーロ使うための準備開始。

4手目、苔のバイパー
5手目、存在の破棄
6手目、浅瀬のクラーケン
あれ?青いないのかな?
青をダブルシンボルで使うことに決めたのでピック。


3パック目初手、未知なるものの魅惑。
白も緑も青も取りたいものがない。
レアでも取っておこう。


構築したら最初は緑白タッチ青。
これで良いかと思っていたものの
上が白緑で2色被りだったと知って凹む。
まあ白緑は上と自分だけなので仕方ないと思うが
構築中、白頑張って使う必要あるのかなと
考えてしまい緑メインにして引っこ抜く暴挙へ。


、、、、、うん、ウーロ頼みなデッキになった。


1戦目 青黒タッチ白(ダブシンなレア) ××
タッチ夢さらい&エルズペス、死に打ち勝つ


総括。1没ドロップ。
ランダム25%なら帰ります。


とりあえず反省は当初の考え通りの
白緑メインのタッチ青で良かった。
タッチでダブシンを入れても軽く使えるくらいの
マナベースだったので全く問題がなかった。

自棄になっていれた未知なるものの魅惑が
簡単に打てるようなデッキだったのだからなおさら。

あとはウーロ引いて浮かれていたのか
構築もプレイも雑。

構築前のピックでほぼ駄々流れな赤の最期の噴炎や
混乱したサイクロプスで純粋なPTを高めにしつつ
除去を確保したりすればよかった。

3パック目でイリーシアの女像樹が2枚取れたとはいえ
途中で狩猟の神のお告げ2枚確保した時点で
多色化を認識すべきだった。

プレイでは見え見えの鬱陶しいカモメに突っ込んだり
旋風のごとき否定でカウンターできるようにしてしまったり。
単純プレイミスでアド損しすぎ。

展開が下手くそだから当然未知なるものの魅惑を
打てばウーロをリムーブされて終了。

相手はプレイしなければ二度と戻ってこないのだから
ただで脅威を取り除いておいしいし
相手の手札が5枚増えてもわかっている対処はしやすいし。

、、、たぶん未知なるものの魅惑を打てばウーロが入っていて
リムーブされるだろうと思っていたので、その通りになって
消えて勝てる可能性すらなくなった。予定調和だなと思った。


シオーナで持ってこれるオーラに
狼柳の安息所があることに気が付いたり
海神の嘲笑でエンチャントも戻せることで
戦茨の恩恵やセテッサ式訓練を使いまわせることも
気が付くことができてよかったと思う。

まあ全般的に要反省で次を頑張りましょう。



追伸。
青赤の人はエルズペス(ショーケース)を引いていた。
そして入っていた。
緑が絡まなくてもダブシンはデッキに入る環境、、、なんですかね?

それもそうだけどエルズペス(ショーケース)
よく見かける気がする。
先日病院に行きまして診察してもらったところ
腰椎捻挫(ぎっくり腰と同等)でした。
骨に異常がなくてよかったです。

とりあえず1~3日は安静にしてから通常の生活に
戻ると良いとのことなので無理せず1日有休を使用。
安静にしておりました。

まあ安静にといっても腰痛ベルトを保険適用でもらえたので
固定すると通常生活並みに過ごすことができるので
久しぶりにアリーナをプレイすることに。


最初にためていたジェムでマスタリー・パスを購入し
プレリやプレインズウォーカーデッキやパックのコードを入力。
デイリーをこなしてゴールドためてドラフト。
均等3色な白青緑で4-3。
まあデッキ的には妥当。
空の粉砕スタートの白緑作っていたら
3パック目に夢さらい引いたので土地を持ってこれるからと
突っ込んだら均等化して苦笑する羽目に。
でも緑と青比べるとどう見ても青が強いけどカードが足りないから
3色化するという普通なら失敗作。

まあ最初のブロンズだし勝ち越せただけよかったと思う。


ドラフト終わったので構築へ。

タッサの神託者を使ったセルフライブラリアウトを作りたくて
最初に作ったのは
水没した秘密等でライブラリを掘りつつ青信心を貯めて
ニクスの睡蓮をビヒモスを招く者、キオーラでアンタップして
マナを出し、死の国からの脱出でキオーラを脱出してを
繰り返して最後はタッサの神託者を使って勝つデッキ。


パソコン使えないからデッキレシピを見た後に
感心していたこともあり死の国からの脱出を
シングル買いしてデッキを作る準備をしていたので
テストプレイしたくて作成。
(デッキレシピはネット探せばある。youtubeもある。)


結果は、、、、、0-15。

さすがに最後のほうはせめて1勝するまではと
意地にもなっていたものの
前々から見たことのある青単ライブラリアウトに
セルフライブラリアウトを手伝ってもらいつつ
そのまま自爆したところでさすがに折れたorz

まあカードの理解力が足りてなくて
海の神のお告げで占術+1ドローを見落としていたり
メドマイの予言で引けるのは3段階目と見落として
2段階目でプレイして何もできなかったり
単純作業のくせにやることが多いせいで
タイムアウトしてターン途中で途切れて
殴られて負けたり。
何より完全ノーガードなデッキのせいで
ライフが残らないくせに相手の妨害手段すらない。

これはテーロス発売直後のカードパワーと
構築が不十分な時なら初見殺し的に勝てたかも
しれないけど理解度が進んだ今やると
はっきりいって無意味。


リミテッドで化け物だった
セテッサの勇者は圧倒的なアドとサイズになっていたし
エンチャント除去のある憎しみの幻霊も
除去をしつつ手札を回復してきたし
環境が変わったことを実感させる内容だったのは
プレイ出来てよかったと思う、、、が、負けは負け。


そんなわけで、まつかさ氏のデッキをコピーして
青単セルフライブラリアウトを作成。
とりあえず最初はコンボ特化型。


感想。10戦6-4。
、、、勝てたよ。やっと勝てたよ(泣)

青信心をそろえてニクスの睡蓮でマナを出し
多用途の鍵か通路の監視者でアンタップ、
ガドウィックか啓示の終焉で大量ドロー、
上記の繰り返しでタッサの神託者で勝つ。

方向性はわかりやすいため動かしていくと
各パーツの意味にも理解できてよりコンボが
入るようになりました。
とても面白くて良いデッキです。


あと2ターン目に出る名高い武器職人がさりげなく
序盤のブロッカーもこっそりやってくれるので
生存率が上がっていたのもよかった。
(死の国からの脱出のデッキは信心稼ぎつつ
5ターン目でも動くか微妙だったから全然違う。
神秘の賢者とマーフォークの秘守りだけだと
パワーないから相手のタフネス1のクリーチャーが
容赦なく攻撃に来る分時間が稼げなかった。
楽園のドルイドにも殴られて瀕死とか酷い。)


動きの主なパターンは
1ターン目、選択、
2ターン目、武器商人or海の神のお告げ
3ターン目、ガドウィック素出し、
4ターン目、ニクスの睡蓮
5ターン目、秘儀術師のフクロウからの
8マナ、多用途の鍵か通路の監視者で
6→14(15)マナで2マナ残して12マナで
9(10)ドローという流れ。

啓示の終焉をX=10以上で打つのは気持ちいいし
土地がアンタップできるのもすごくいい。


とても良いです。ありがとうございます。
紙も含めてしばらく使ってみようかと思います。
(40)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
未知の岸/Unknown Shores
6平地
5島
4沼

群れの英雄/Hero of the Pride
2失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride
卓絶した特使/Transcendent Envoy
有刺カサゴ/Stinging Lionfish  
ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim
イロアスの寵児/Favored of Iroas
陽光たてがみのペガサス/Sunmane Pegasus
半真実の神託者、アトリス/Atris, Oracle of Half-Truths
瞬き翼のキマイラ/Shimmerwing Chimera
浅瀬のクラーケン/Shoal Kraken  
明日の目撃者/Witness of Tomorrows
流星の執政官/Archon of Falling Stars
塩水の巨人/Brine Giant

海の神のお告げ/Omen of the Sea
太陽の神のお告げ/Omen of the Sun
歩哨の目/Sentinel’s Eyes
神性の否定/Deny the Divine
存在の破棄/Revoke Existence  
エレボスの介入/Erebos’s Intervention
2最後の死/Final Death
避け難い最期/Inevitable End  


秋葉原マジッカーズFNM8ドラ


初手、エレボスの介入。
黒除去からだけどアスフォデルの灰色商人を
流しているから黒はタッチ程度と割り切る。

2手目、流星の執政官。
パック内の一番強いと思ったのがこれのはず。

3手目、陽光たてがみのペガサス。
他の候補はニクス生まれの英雄で白赤に突っ切り
だったのでスルー。
さらに言えばファリカの落とし子がいた?から
灰色商人を考えて下にパスだったはず。

4手目、イロアスの寵児。
とりあえず白に固める。

6手目、瞬き翼のキマイラ。
、、、、、、、?
なんでここまで流れているの?
取るよ。というか青いないわ。

8手目、浅瀬のクラーケン。
、、、、、、、なんというか。


2パック目初手、啓蒙の神殿。
かみ合った。

2手目、最後の死。
白青でとるものがなく黒の除去3枚からのピックで上記。
ぬかるみの捕縛とエルズペスの悪夢の3枚からのピックで
とりあえず確定除去ピック。

3手目、避け難い最期。
ぬかるみの捕縛との選択で確定除去になりうる方をピック。


3パック目初手、不明。
だけどティマレット、死者を呼び出すよりかは
他のカードの方が強かったはず。

2手目、半真実の神託者、アトリス。
使えるのでピック。

8手目、最後の死。
黒はいないのかと思った。
まあいても少ないのかも。


1戦目 青黒タッチ? ××
負け方は2本とも悪夢の詩神、アショク。


総括0-1ドロップ。
翌日仕事なので負け即ドロップ。

3色になったとはいえ最近作ったデッキの中では
かなり強かったと思うもののアショクをさばけなかった。
除去を抱えて負けたのは凹んだ。

相手のプレイミス
(死より選ばれしティマレットの能力を起動しないまま
アショクの奥義を使われたり
除去でぬかるみの捕縛を使えば憎しみの幻霊で
カードが引けると思われたりとか)
に付け込めばもう1本できたかもしれないが
それはなんだか嫌なので巻き戻して投了。


まあピックと構築はそこまでひどくないと思うので
次に期待ということで。

(40)
9沼
8森

苔のバイパー/Moss Viper
残酷な医師/Grim Physician
イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid
死の夜番のランパード/Lampad of Death’s Vigil  
ネシアンの放浪者/Nessian Wanderer
スコラの木立ち踊り/Skola Grovedancer
ハイラックス塔の斥候/Hyrax Tower Scout
死体あさりのハーピー/Scavenging Harpy
死の国の突撃馬/Underworld Charger
ナイレアの猟匠/Nylea’s Huntmaster
ニクス生まれの匪賊/Nyxborn Marauder
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
枯れ息吹のカトブレパス/Blight-Breath Catoblepas
啓蒙の敵/Enemy of Enlightenment

2ぬかるみの捕縛/Mire’s Grasp
ファリカの献杯/Pharika’s Libation
幻惑する竪琴/Entrancing Lyre
ヤツメの様相/Aspect of Lamprey
2ハイドラの成長/Hydra’s Growth
葬儀/Funeral Rites
執拗な探求/Relentless Pursuit


4ドラ。

初手は青銅皮ライオン。
普通に強いのでとりあえずピック。

2手目、ぬかるみの捕縛。
取りきりなんだから欺瞞の神殿でよかったかな?と
思うものの4ドラだし上のサインが明確にこれに
なっていたので除去をピック。

たぶんある意味分岐点。

3手目、ハイドラの成長。
見た瞬間、これしかないのでピック。
、、、黒緑確定かあ。

4手目、枯れ息吹のカトブレパス。
アショクの消去が流れてきていた。
同卓の知人曰く一時しのぎにしかならないから
ピックを見送ったとのことだけど
流れてきたら青にしようとしても
おかしくないのではと思う。

まあ緑黒と方向性を決めたからスルー。
でも緑青にするチャンスだったのでは?と考える羽目に。
ハイドラの成長つけたクリーチャーを
星明かりのマントで守ったりすればよかったかなと思う。


2パック目初手、ハイドラの成長。
急嵐のトリクスをスルー。
青やっていれば流さなくてもよかったのに、と思う。


3パック目初手、アスフォデルの灰色商人。
奔放の神殿スルー。
、、、土地出るなよ。



1戦目 白緑 〇〇
相手の事故につけこみ勝ち。
さすがに相手先行マリガン後にヤツメの様相で
手札をからにしてからのハイドラの成長は無理。
ヤツメの様相(絆魂)とハイドラの成長で
毎ターン10点以上ライフが増えていくと無理。

ちなみに相手はこの日の勝ち組。
運命の手、ケイリクス(拡張)
深海住まいのタッサ(通常フォイル)


2戦目 青黒タッチ白緑 ××
黒を流していないから黒のところは強くないけど
カードがないから白緑のいいとこどりしていた感じ。
確かに狼のまとい身も凄絶な無気力タッチできるけど。


3戦目 青赤 ××
上の人。協調しただけあって被っていない。
そして勝てる気もしない。

相手の飛行対策でナイレアの介入を入れてみたものの
必要な時にはなくていらないときに手札で腐る。
せめて土地を引く率をさげてやろうと
X=6で打つと残り土地3枚になるのだけれど
それでも土地を引き当てるわけで。

ピック時、ネシアンの放浪者を優先したのは
間違っていなかったけど
多分デッキ構築自体は間違えたと思う。


総括。1-2。
全勝が消えたのでランダム賞50%。
あえなくはずれ。

気持ちへこんだので気分転換に4パック購入。
、、、、、下には下があると実感orz


黒の脱出持ちが死の国の突撃馬しかいないのが
まず問題。下と被ったというのはあるけど
個人的にはどうしようもなかった。
葬儀と執拗な探求自体は問題なかった。
手札と墓地を増やすカードは頼もしい感じだった。
有効活用ができなかったのは残念だけど。

脱出活用ができていない点等要改善かな。

こぐま亭4ドラ1回目。
(40)
奔放の神殿/Temple of Abandon
8森
8山

2苔のバイパー/Moss Viper
2イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid
血の野心家/Blood Aspirant
山岳猛火のオリアード/Oread of Mountain’s Blaze
2焼夷神託者/Incendiary Oracle
夢忍びのマンティコア/Dreamstalker Manticore
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge  
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove  
狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt
ナイレアの先駆け/Nylea’s Forerunner
フィーリーズ団の喧嘩屋/Pheres-Band Brawler

マンティコアの様相/Aspect of Manticore  
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing
2最期の噴炎/Final Flare
イロアスの恩寵/Iroas’s Blessing
2さし迫った破滅/Impending Doom  
活力の贈り物/Gift of Strength
傲慢の翼/Wings of Hubris

結果1-2。2位。
(3-0と1-2が3人。)

1戦目 青白 〇〇
2戦目 緑黒 ××
3戦目 白タッチ黒 〇××



こぐま亭4ドラ2回目。
(40)
9森
8山

運命を紡ぐ者/Destiny Spinner
焼夷神託者/Incendiary Oracle
ネシアンの角甲虫/Nessian Hornbeetle
山岳猛火のオリアード/Oread of Mountain’s Blaze
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge
繋がれた者の番人/Warden of the Chained
3暴走乗り/Stampede Rider
ハイラックス塔の斥候/Hyrax Tower Scout
2大食のテュポーン/Voracious Typhon
歓楽の英雄/Heroes of the Revel
ナイレアの先駆け/Nylea’s Forerunner

さし迫った破滅/Impending Doom
ハイドラの成長/Hydra’s Growth
クローティスの企図/Klothys’s Design
セテッサ式訓練/Setessan Training
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven  
炎の覆い/Wrap in Flames  
2戦茨の恩恵/Warbriar Blessing
運命的結末/Fateful End

結果1-2。4位。

1戦目 赤緑 ××
2戦目 白青 ××
3戦目 白青?(忘れた)×〇〇


総括。
緑はとにかくサイズで押せ。
そもそも満足に除去がないのなら
サイズはすでに解答ですらある。

2戦目にダブマリ×2はさすがにキレるけど仕方ない。
大したものを引けなくてよかったと思うしかない。


個人的にはさし迫った破滅は前を向いて作るなら
自分のクリーチャーにつけて攻撃するので良いと思っている。
そのせいでマストアタックを見逃していたのはボケ。

でも暴走乗り+さし迫った破滅で
4ターン目に6/7トランプルで攻撃するのは
結構気に入っていたりする。

まあ脅威になりすぎて除去打たれることも多いけど。
除去打たれると1対2交換の上ライフも失うので
アド損過ぎるけど赤緑とか攻撃的でないとだめだから
割り切ろうと思う。
まあさし迫った破滅が安くて流れてくるからこその
考え方ではありますが。

あとは死の国の憤怒犬とか何度も使える脱出もちが
かなりえらいこともよくわかりました。
タフネス1とか2は簡単に死にますが
パワー4を何度も使えるのはかなりありがたい。
たしかに惜しくないから何度も突っ込める。
考え直すべきだと理解しました。

(40)
9平地
8沼

残酷な医師/Grim Physician
命の恵みのアルセイド/Alseid of Life’s Bounty  
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun  
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride  
群れの英雄/Hero of the Pride
神殿泥棒/Temple Thief
ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim
エイスリオスの番犬、クノロス/Kunoros, Hound of Athreos
ニクス生まれの狩猟者/Nyxborn Courser
風の英雄/Hero of the Winds
毒の秘義司祭/Venomous Hierophant
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
啓蒙の敵/Enemy of Enlightenment

ヘリオッドの介入/Heliod’s Intervention
勝利への躍進/Triumphant Surge
3栄光への目覚め/Rise to Glory
威厳ある存在/Commanding Presence
ヘリオッドの神罰/Heliod’s Punishment
モーギスの好意/Mogis’s Favor
歩哨の目/Sentinel’s Eyes
影槍/Shadowspear

サイドボード
苦悶の悔恨/Agonizing Remorse


秋葉原マジッカーズにて7ドラ。


初手、エイスリオスの番犬、クノロス(フォイル)
普通に考えると狼のまとい身のほうが強い。

2手目、太陽に祝福されしダクソス。
とりあえず緑には入れないから白黒を目指す。

3手目、風の英雄。
すでにピックが弱い気がしている。


2パック目、影槍。
お手軽にして強い装備品ゲット。
あと参加費回収(苦笑)


3パック目、ヘリオッドの介入。
色あってるし弱いわけでもないし。
むしろインスタントで
相手のエンチャントクリーチャーを割れるから
強いけど、、、、、。

まあぶっちゃけデッキが弱くて
これがあっても今更感がある。



1戦目 白青 ××
太陽の宿敵、エルズペス(拡張)入りの卓内最強デッキ。
記憶が曖昧だから何ともだけど1回は影槍で勝ったかも。
苦悶の悔恨でエルズペスが抜ければ勝てたかも。


2戦目 緑黒 ××
エイスリオスの番犬、クノロスだけでは
相手のサイズを抑えきれず
除去されれば脱出を止められず。


3戦目 赤緑 ×〇〇
ヘリオッドの巡礼者でサーチして威厳ある存在。
つけようとして除去されたので
栄光への目覚めでおかわり。
また除去されてもおかわり。



総括。1-2。
7ドラだから対戦相手がいなくなることを
覚悟していたらドロップのおかげで最後まで遊べた。
でも4分の3の確率ではずれを引くとは思わず。


反省としてはエイスリオスの番犬、クノロスが
思った以上に弱かったこと。
まあ当たり前なんだけど。

そして栄光への目覚めとのアンチシナジーが
きついこと。
せめて相手だけにしておこうよ。
同色なのにかみ合わないとかつらい。


除去に関しては流れてくることを期待したことが
そもそも間違い。
数が少ないからなのかほぼとれない。

凄絶な無気力やぬかるみの捕縛は
パック開封時しか見かけることはなかった。

栄光への目覚めがサイド含めると実は4枚。
ここまで取るならヤツメの様相は優先すべきだった。
狼のまとい身は、、、まあ当然すぎてorz

リアニメイト前提みたいな構築になっていたのだから
墓地に落とすカードが強い感じになっていた。
もしくはモーギスの魂刈りみたいな生贄にするカードとか。

デッキの方向性が見定めることができていないから
ピックも構築もちぐはぐ。

もう少し考えてピックするか
簡単に作るべきだった。反省。


まあまだまだこれからなので
遊んでいきたいと思います。
昨年末から更新しておりませんでしたが
しっかり生きております。


ただせっかく足が治ったのに
調整しようとした靴で足指の爪下に出血、
爪を部分的に切除したためサンダル履きに復帰。

爪が伸びるまで怪我人状態のまま。
、、、サンダル履きは入院後より長くなる見込み。



プレリは今回は金曜から参加。
秋葉原マジッカーズにて15時参加。1-1でドロップ。
病院に午前中行くからせっかくなので1日有休をとって
出てみたものの翌日以降を考えて(食料品買いたいので)
3戦目をあきらめて帰宅。

パーフォロス引いたし頑張れるかと思ったけど
赤信心ほとんど達成できなくて置物。
作り方が悪かったと反省しつつ
勝てたのは無傷のハクトスが相手の薄いマナ数の
プロテクションを引き当てただけだったりという。


土・日はこぐま亭。
こぐま亭は今月中に閉店の予定。
千葉の(リミテッドができる)店が消える。
次回以降どうしよう。


土曜のプレリは泣きの1回を含めて3回。
結果は0-3、1-2、2-1だったかな。
最後のエルズペス&ウーロの神話しか覚えていない。


日曜のプレリは2回。
1-2、2-1のはず。
白青で高くないけどレアデッキが組めた。


とりあえずテーロスだから英雄的を使うのかと
身構えていたのは空振りになってくれて正直よかった。
星座と信心はリミテ的にはいいのではと思う。


タフネスが大きくて横並びしやすく、
エンチャントの追放除去がないと神に対抗できない。
基本雑感はこんな感じ。

たいてい対戦相手が神を持っているのは
いつものことなので割愛。


今回のカードで気になるというか使いたいのは
タッサの神託者。
序盤は占術もどきで調整しつつ
特殊勝利の見込みもある。
出してアップキープまで待たなくていいのもよい。

ぜひ使いたいですね。

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