家で夕飯

2009年3月4日 TCG全般
凄く久しぶりに家で夕飯を食べました。
むしろご飯食べたこと事態が久しぶりな感すら。
まともに朝食も食べていないからかなり落ち着きました(苦笑)


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3月1日

何も予定が入っていない状態だったので心行くまで惰眠を貪りつつ、、、というほどでもなく
カジュアルなデッキ作りに勤しむ。もっとも1ケースに4つと当分の間のメインと
こっそりキスキンを作成&修正。赤白キスキンというかヒバリを作っても良いけれど
性格的に現環境だと回すことなく終わりそうなので不許可。
なにも今のスタンダードを敬遠する契機に近いデッキを敢えて作らなくてもというのが
正直なところ。《運命の大立者/Figure of Destiny》も満足に使い切らないまま
ストレージの肥しか売却の運命かとふと思う。

同じ白1マナなら《魂の管理人/Soul Warden》でデッキを作りたい。
まあ偏った戯言であることは百も承知(苦笑)



それはともかく。
午後になってから15時目安に蘇我ホビステに向かってみる。

さすがに14時40分に家を出るとぴったり15時。余裕が無さ過ぎるので要注意。
しかもフクアリでイベントやっているし。駐車場代がかかるのは正直困る。


参加者募集に応じたのは私を入れて3人。その場の流れで店員を巻き込み
強制4人で非公認2回戦が発動するものの2人赤白で順当に2回戦赤白で終了とか
まったくカジュアル感が無かったりする。
これが今のスタンダードを象徴するのだろうけれどこれならここでなくてもというのが本音。
人数が多ければ仕方ないけどねえ。


そんなわけでデッキ的にも凹んだけれどむしろカジュアル大会としては正直萎えた。
参加費は300円で最下位だと当日のみ使用可能のシングルカード専用商品券200円のみ。
勝てば300×参加人数を上位で分配する方式だから勝った分だけ利益率は向上するけれど。

前回のデッキケースやらダイスやらを配っていたので
店としては参加者を厚遇するのかと思えたけれど決してそういうわけではない。

むしろ参加費を徴収してシングルカード商品券という形で上位に分配し
それを当日中に店で回収することでデュエルスペースの無料開放分を
システムで回収するというスタイルが見えたためとても萎えた。

店員曰く
「参加人数が少ないしFNMを開催しているわけではないから配布用の支給が根本で少なく
同県の津田沼オーガのようには開催することは出来ない。比較されても困る」とのこと。

そうなると参加して勝てば参加費以上に元が取れる、ただしシングルに変換される。
カジュアルと銘打っているスタンダード非公認であるけれど環境のガチデッキで参加するのが
もっとも望ましいということになる。

なんというか参加しないで来ている人とカジュアルデュエルしているほうがよっぽど
良いような気すらしてくる。

オーガのコロッセオだと確かに参加費を元にして上位に2~1パックが配られるくらいの
還元であるから参加費徴収再分配的にはおかしくは無いけれど
(シングルとパックでは雲泥という気もするが)
広く浅く参加賞を出していたのが店としての姿勢を示していて好感が持てる。



そんなわけで。

オーガのコロッセオになら土曜の大会に参加した後で行くのも良いし
仕事の後に何とか寄ろうと考えるのもありなのだけれども
ホビステのカジュアルには日曜の他の大会を無視するほどの魅力はないし
わざわざ行くことすら意味が感じられない。
用が無くて時間があるなら行っても良いけど、、、という程度。


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3月2日から4日の今日に到るまで。
繁忙期に突入している関係で仕事オンリーで過ごしています。
今日は入札が一段楽したので精神的にリフレッシュしたくて定時に帰宅してみました。

なのに京葉線が止まっていて、、、orz



ようやくリフレッシュ出来てきたので郵便物とか確認してみたら
報奨カードが届いていました。

今回は
2《謎めいた命令/Cryptic Command》フォイル
4《霊魂放逐/Remove Soul》
4《名も無き転置/Nameless Inversion》
1《糾弾/Condemn》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《ゾンビ化/Zombify》
2《屈辱/Mortify》
3《稲妻のらせん/Lightning Helix》
でした。
そんなに参加していないはずなのですが結構来たなあと考えていましたら思い当たる節が。

LMCのドラフト。大会参加してリムーブ、ドラフト参加して1没終了×2とかやればそれは
数が貯まりますよね、、、、、、、orz


やっぱり凹むのは変らないのか、、、、、。青命令は今のうち売るかな、、、、。


今日はせっかくなので先日譲ってもらった《貴族の教主/Noble Hierarch》入りデッキでも
公開してみましょう。

(60)
8《森/Forest》
3《平地/Plains》
1《島/Island》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
4《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
4《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan》
4《落とし悶え/Spawnwrithe》
4《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
2《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
4《見下し/Tower Above》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
2《攻撃の波/Waves of Aggression》


トランプルデッキの延長線上でデッキを再構築したらこんな感じになったという。
《攻撃の波/Waves of Aggression》と賛美は相性が良いよね、とか考えたりしたものの
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》で既に事足りているような気もしなくは無いという。
良い2マナ圏トランプルクリーチャーがいなくて仕方なく《茨森の模範/Bramblewood Paragon》。
関係ないけど《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan》が強くなるし
2体目の《茨森の模範》もトランプルを得るし。
でもマナ加速したら3マナ圏が確定先で手札に余ることもしばしば。
まあ完全に無駄ではないと思うくらい。
《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》が入れば一番早かったのだろうけれど。
《タララの大隊/Talara’s Battalion》は無理。
また溜めてしまいました。すみません。

とりあえず日記の続きから。


2月21日はSADA君とLMC蘇我に参加するものの見事に0-3でドロップ。
時間的な余裕の無さでとりあえずそこそこ戦えるとふんで
ターボフォグを再作成して臨むものの
1戦目 緑黒エルフ ○××
2戦目 白赤ヒバリ ××
3戦目 赤緑シャーマンデッキ ×○×
という久しぶりのスタンダードを見事に壊滅で飾り凹む。


その後SADA君にEDHのカローナを貸して成金で戦ってみると意外と
成金頑張れそうなと錯覚してみる(苦笑)

さらにその後ドラフトに参加するも、、、、、。



SADA君曰く、二木の菓子で鮭とばと激辛ビーフジャーキーが買えただけ
蘇我に来てよかったと言わしめたくらいMtg的には駄目な日でした。


食事してからQMAを久しぶりにプレイしたらミノ組に落ちるし、、、、(苦笑)




2月22日は疲れもあったので午後になってから蘇我に。



、、、、、、、二木の菓子は最高ですね。





2月最後の週は仕事的に繁忙期へ突入というしかない慌しさ。
余裕がまったくなくなるような状況下で仕事に取り組み
そして21日に休んでしまったことをこの上なく後悔するという結果に陥りつつ
仕事をしていました。

営業ですから見積もりに次ぐ見積もりで上手くいけば受注に原稿整理に手配にと。
契約書の作成から外注先との金額交渉などやること多すぎ。

途中から睡眠時間を普通に削りつつ仕事がデフォになって終盤かなり不味かった。
、、、結局28日の土曜日まで会社に出て仕事をしていましたし。
ちなみにサービス出社なので違う意味でハイテンション(笑)


28日、南行徳に17時に着いたのがやっとでした。

なんとも楽しそうに戦っているEDHを鑑賞しつつドラフトの募集を遠慮して
邪教徒さんに声をかけてEDHの2卓目を設立。

当初はデッキをレンタルして4人でというつもりがドラフト成立で3ターン目で3人に。
概念の群れvsグヮファ・ハジードvs刈り取りの王という対決に。


エレメンタルが最初展開を見せるもののグヮファ・ハジードが邪魔すぎて
概念の群れが出て来れないという意外にウケる展開が。

ちなみに私の初動は《一時休戦/Temporary Truce》で次ぎが《神話の水盤/Font of Mythos》。
グヮファ・ハジードで相手にカードを引かせるのだからいっそのこと相手に引かせて
ライブラリ破壊を進めようというのがデッキコンセプトだったりします。
だから本当は白青緑にしてジェネラルを
《Angus Mackenzie (アンガス・マッケンジィ)》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Angus+Mackenzie/
にしたいくらいだというのにレジェンドはさすがに持っていないのでハジードだったり。

そもそもがハジードが出発点で構築しているのに矛盾しているのは
とりあえずスルーして欲しかったり(苦笑)


まあそれはともかく。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》も《刻まれた巫女/Etched Oracle》もきっちり
賄賂を贈られて無駄に場に(後者は生贄になりましたが)いましたが刈り取りの王の
場が不味いことになり《ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge》が出てしまうことに。

急遽協力プレイが発動して溶鉱炉を《転覆/Capsize》使い捨てで戻し
《忘却石/Oblivion Stone》でリセットをかけるもののそうなると概念の一人舞台。
刈り取りの王が回復するまで今度はこちらを押さえるとか忙しい場が。

ちなみに《吠えたける鉱山/Howling Mine》と《歩く書物/Walking Archive》のおかげで
リセット後比較的早めに3人戦にもどりました(苦笑)
そして三竦みを維持しつつ徐々にライブラリを削り進め
《空中文字/Skyscribing》《権謀術数/Wheel and Deal》《記憶の浸食/Memory Erosion》で
概念の群れがライブラリアウト。刈り取りの王を狙うつもりでいながらこちらの防御の上を
越えた《世界薙ぎの剣/Worldslayer》でリセットを受けてしまい終了。



取り急ぎ2回目を開始。
今度は概念の群れvs刈り取りの王vs不可解なるイスペリアvs骨齧り

黒単ネズミデッキで参加してみたものの。
初動事故ハンドでスタートしてしまい展開が遅れる《執拗なネズミ/Relentless Rats》達。
そんな中《塩水の精霊/Brine Elemental》《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》の
ロックが発動してしまい誰も動けなくなる。
ちょうど動けないでいたところに
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx》でライフを10にされて殴られたため5。
完全に即死圏内だったので目立たないようにしつつタフネス5まで潰せるようになってから
《もぎとり/Mutilate(TOR)》。リセットにいったん成功し刈り取りの王に対して致命傷に
なりうる《忘却石/Oblivion Stone》でリセットもかけたもののライフを戻すことなく
イスペリアのヒバリと熟考漂いに撲殺。
《濠の大魔術師/Magus of the Moat(FUT)》が出ているのだから
無視して欲しかったと少々(苦笑)



仕事はあったけどEDHが2回出来たので良かったかと。

今週の予定

2009年2月18日 TCG全般
今週末21日は出社日。
ただし入稿等事務仕事が少ない場合は有休を使用することも計画中。
いっそのこと金曜に通院のために半休してというのも思案の一つに
含んでいるところ。
休みが取れて特に無ければ大会に参加するかな?というところ。
友人の予定にあわせて動くのが良いかと考えているけれど、、、。

22日はLMC千葉。
ただスタンダードは満足のいくデッキが無い状況なので参加を考えている所。
かといって蘇我ホビステのカジュアルのみに参加するのも考えてしまう、、、。
必ず日曜に開催するのでなければ大会の日を避けて欲しいと
自己中心的な事を考えてしまいそうになります。
まあLMCを避けるのは大変ですが(苦笑)

顔を出して誰もいないのであれば別に気にしないのですが
先日しっかりDCIナンバーすらない人達に遭遇しているので出来れば
こちらを優先したい気持ちが強かったりします。
新規を増やさないと今後のゲームが成り立ちませんからね。

個人的に言えば最も自分の家から近いお店の常連が出来れば
最終的に自分にとってメリットに繋がると思っているという
利己的な側面もあるので長い目で見れば特に問題は無いかと思っています。
津田沼オーガのある意味常連になっているのは帰り道と営業時間の利便性に
因るところが大きいですが距離的には必ずしも近いわけではありませんので。

書いている内に考えがまとまったのですが日曜は
蘇我へ15時に顔を出してから千葉に向かおうかと。
蘇我で参加者がいなければ千葉に向かえば良いだけの話。
ただ先週の話だと居そうな感がするので。
少人数でも居れば参加してからでも千葉の最終ドラフトに
行けなくはないだろうというのが見込でしょうか。
良い意味において蘇我で期待を裏切って貰えればそこで終了も可と言う方向で。




とりあえずお店で知人を増やして最終的にLMCなりCDCなりに誘う事が出来れば
重畳かな、と思っている次第です(笑)




昔ならば他のシャークに食われないように大事に保護しようとか考えたかも
知れませんが最近は店のシングルも参考に出来るからある程度は自衛策も
芽生えているだろうと期待してその点は放置。


そもそも私はトレーダーではありませんから(苦笑)
冗談で話に上がっていた《成金、グヮファ・ハジード/Gwafa Hazid, Profiteer》を
ジェネラルにしたEDHのデッキを作ってしまいました(苦笑)



なんとも攻撃するつもりがまったく無い完全に防御中心なデッキです。
それでいてなんとも私好みな出来だろうかと嬉しくなっている次第でも
あったりします(笑)

ちなみにどれくらい私好みな出来かというと《平和の番人/Peacekeeper(WTH)》が
入っている位後ろ向きです(苦笑)

当然、一対一で戦えるとは思っていませんので
多人数戦で傍らにいるときは放置してください、お願いします(笑)と
いう感ではありますが。


以前、ダイアリーノートのネタでグヮファ・ハジードの賄賂カウンターを
お金で置いている絵を見て笑ってしまったことがあったのですが
それをやってみたいくらいです。(確かルール上、駄目なんですよねえ。)



とりあえず無いものは無いで代理を探してきて
それでなんとかする方向で進めていますが
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan(VIS)》
《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》
上記は各1枚集めないといけないかなあと思案中だったり。角笛と水盤は特に。
《独房監禁/Solitary Confinement(JUD)》は維持できない見通しの方が
強いので途中で諦めました
《Moat》はもっていないので見なかった方向で。



そういえば3/15(日)にCDCにて
第2回エルダードラゴンハイランダートーナメントが開催されます。
今から楽しみであるのですが何を使うかはそのときにならないと、ということで。
日記更新しなさ過ぎで済みません。
今日は仕事後にまだ帰れないので折角なので更新しています。

とりあえずこれまでの経過等について書いてみます。

まずは前回の大祖始デッキについて。
護民官を抜いての彼方地のエルフに切り替え。
熟考漂いを外して除去として神の怒りを投入。
天使を減らして大祖始を増やし
納骨蔵のワームと場当たりを減らし劇的な入場に。

少しはマシになったかと思うもののこれでも戦えるデッキと
いうにはまだまだ不安定。引き続き改良中です。


2月7日は出社日だったため会社に出るものの
11時以降に事務仕事が無くなった挙げ句上司不在のため
帰るに帰れず。14時過ぎにようやく許可が下りたので帰りつつ
一応蘇我ホビステを覗きつつ千葉YSにより一部カードを売る。
そして18時間際にLMC千葉に顔を出しドラフトに滑り込み一没。
友人達とご飯を食べて終わり。

2月2週目は日曜・祝日まで有りながらもいまいち覚えがない。
仕事の事はしっかり覚えているのに困ったものです。

2月13日は直帰してオーガで6ドラ。
アラーラが切れてコンフラックスのみ。華麗に2回戦×○で終了。

その後の5人EDHの方がまだデュエルしたと言えるけれど。
カウンターの入ったコントロールが二人いて共に空気だと
こうなるのかと実感できたのは何ともまあ、、、。
まあカドタンは次回気をつけましょうという事で。

ちなみに倍増の季節がある状態でリリアナ・ヴェスが場に出て
リビングデスが発動してしまったらねえ、、、。


2月14日は昼からオーガで4ドラ。
とりあえずさくさくすすめて4回ほど。
まあ勝てれば幸い程度に遊んでいるので遊ぶ範疇から外れると
自分の存在を疑問視してしまう傾向はたまにあるものの
とりあえずは無難に終了。

ドラフト終了後に改めてまたEDHを。
今回はKさんに自分のカローナを貸してリン・シヴィーを使用。
とりあえずターンエンドにリクルートをするしかやる事の
ないデッキなのでひたすら呼びつつ攻撃。
そして申し訳ない事なのだが自分のデッキの中身を理解している
使っている相手が一番やっかいだという事を改めて実感し
とりあえず優先してKさんを攻撃することに。
確かに自分だけマナフレア系は危険すぎる。
集中攻撃の結果Kさんが最初にリタイア。
もっともHさんの黒の夜明けの運び手と大渦の大天使の時点で
永久的に明日の標を積む事でゲームは終わっていたし。

そういえばカローナの種族はアバターなんですね。
調べてみて初めて知りました(笑)


2月15日は友人達のドラフトには参加せず午前中家で休んで
午後15時から蘇我ホビステでカジュアル大会とやらに参加してみる。
もともと日曜夜に家族で食べに行く予定になっていたので軽く
参加するためにいくと6人参加。カナタさんを見かける。
参加費は300円で1位に当日のみシングル券1000円。
2位に400円、3位に300円のシングル券で無駄にならない方向。
以下でも参加賞でプレリ等で支給されたデッキケースが
配られたので充分有り難かったと言える。

ちなみに参加者の半分がDCIナンバー自体を知らない初心者。
2人(自分とカナタさん)で1人はLMC等大会参加者。
まあレベル的には実にカジュアルらしいものとなっていたのが
新規顧客を獲得していこうとしているお店としては充分な
滑り出しではないかとも思う。

ちなみに初心者でもうち二人はフェアリーと赤バーン。
パーツ的にも遜色がなかった。
そして赤バーンがしっかり1位になったのは良かったと思う。


終了後、LMCにも参加しているという人と少しカジュアルを。
土地しか引かなくて2回ともデュエルにならなくて凹んでいたら
クリーチャーを引けないなら引けるようにしないと、と
忠告を受ける。


そのときの2回とも相手の場が土地1~2枚で止まるが
極楽鳥とラノエのみで動いていたのは
突っ込むべきなのかどうか判断に迷いましたが(苦笑)

コンフラックス発売ということで早々ですが大祖始デッキを作ってみました。
どうでも良いけれど《神祖》とたまに名前が混じる(苦笑)


デッキ名:大祖始デッキ
(60)
10《森/Forest》
4《島/Island》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
3《反射池/Reflecting Pool》
1《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
4《粒選りの収穫/Cream of the Crop》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
4《場当たりな襲撃/Impromptu Raid》
3《大祖始/Progenitus》
3《大渦の大天使/Maelstrom Archangel》
2《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2《納骨蔵のワーム/Charnelhoard Wurm》
1《劇的な入場/Dramatic Entrance》
1《攻撃の波/Waves of Aggression》


早くコンフラックス辞書データが欲しいものですがとりあえずおいておいて。

デッキはどこからどうみてもただの《場当たりな襲撃/Impromptu Raid》デッキと
突っ込まれれば返す言葉が無いのは分かっています(苦笑)

とりあえずマナをそろえて場当たりな襲撃を貼って粒選りの収穫を貼って
ライブラリ上を調整して「シュート!」というのが動き方です。

このデッキスタイルだと大祖始は場当たりな襲撃か大渦の大天使のどちらかを経由して
場に出す形になります。劇的な入場はどちらかというと保険。

本当はやすすさんにデッキ診断をお願いしたいくらいですが
休止中ですので仕方ないです。
そんなわけで一人回しを気が済むまでとりあえずやってみたのですが
そこそこ動いていると思っています。
大会に出れれば回してみたいくらいですが

今週末は仕事です。


間に合えばコロッセオ(旧名称)で回してくるかなあ。
2月1日(日)、南行徳のプレリリースに参加してきました。
41人参加の6回戦。

デッキは以下。

5《森/Forest》
4《山/Mountain》
5《沼/Swamp》
1《野蛮な地/Savage Lands》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《断ち割る尖塔》
1《ツカタンのサリッド》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《ナカティルの異国者》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《血の信者/Blood Cultist》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》
1《燃えさしの織り手》
1《暴食するスライム》
1《地獄の雷/Hell’s Thunder》
1《崖走りのビヒモス》
1《野生のレオトー》
1《災いの悪魔/Scourge Devil》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《血流を飲む者/Vein Drinker》
1《黙示録のハイドラ》
1《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《引きずり下ろし》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder》
1《焦熱の落下》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》
1《爆発する境界》

相変わらずのジャンドデッキでも今日はレアが5枚入ってそれなりに噛み合った
デッキが作ることが出来て構築時ではそれなりに満足。

1回戦目は相手のデッキの甘さが出て勝ち。
2回戦目はぎりぎり《爆発する境界》でライフレースに勝ったり今引き最高したり。
3回戦目に土地を引かない事故に泣き
4回戦目は展開に泣く。
もともと上位8人と聞いていて2敗したらリムーブと考えていたため
またドラフトがあと2人だったのでリムーブ。
頑張るというのも選択肢としては確かにあったが、、、。


ドラフトの内容は酷かったことは自覚しているので書きません。
反省は充分しています。


週末のパーティーも楽しみたいところですが土曜は仕事。
まあ仕方ないですが。
1月31日(土)、コンフラックスプレリリースに参加するため津田沼オーガに行って来ました。
参加人数20人。4回戦。


以下がデッキ。

1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《散弾の射手》緑、1/2、Tで飛行に各1点
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《シーリアの陽歌い》緑1、2/2、赤緑白+3/+3
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《サシーリウムの射手》緑2、2/3、赤白Tで攻撃・防御クリーチャーに2点
1《肉組み》黒2、2/2、白青黒赤緑で+2/+2畏怖、対象を-2/-2
1《崖走りのビヒモス》緑3、5/3、赤パーマネント有で速攻、白パーマネント有で絆魂
1《野生のレオトー》緑緑2、5/4、維持コスト緑
1《モストドン/Mosstodon》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《天望の預言者》白緑青3、3/3、警戒、Tでライブラリ上が土地なら場にそれ以外を手札に。
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《血の暴君》赤黒青4、5/5、飛行・トランプル、アップキープに各プレイヤー1点ルーズ、
 ルーズ分+1/+1カウンターを置く、プレイヤーがゲームに敗北するたびカウンターを5つ。
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《闇の感情》赤2、インスタント、クリーチャーに2点、黒パーマネント有で破壊
1《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》
1《森の報奨》緑5、インスタント、8点ゲイン、緑1基本地形サイクリング
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》
2《爆発する境界》赤緑2、ソーサリー、不屈の自然+本体へ版図ダメージ
1《野蛮な地/Savage Lands》
1《断ち割る尖塔》タップイン土地、場に出たとき1マナ払う。好きなマナ1点。
1《島/Island》
1《平地/Plains》
6《森/Forest》
4《山/Mountain》
3《沼/Swamp》


正直なところ完全に適当です。久しぶりにスポイラーリストにもを目を通さず
(話を聞きつつ、また見ているうちにお腹が一杯になり中断していたため)
それでいて5色で遊ぼうとかなりいい加減です。
ナヤで絞ればよかったのにそれすらしていない当たりかなり終わってます。


1回戦目 
森・山から基本土地サイクリング経由で爆発する境界で4点。
さらにシーリアの陽歌い、野生のレオトー、のちに崖走りのビヒモスで攻め立て
除去られてから5C揃えて肉組みで終了。

2回戦目 
2本目に盛大に緑マナなしの土地事故対土地しかない事故で
《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》で5回殴る非常時に。
早々に《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》に《マグマのしぶき/Magma Spray》を
打ったら何も出てこなくなる。ある意味笑うしかなかったけれど赤単のままでは何も出来ない。
でも3本目はマリガンして緑マナをキープしたら何事も無かった(苦笑)

3回戦目 弟さん
身内ゾーンに突入。本戦前にデュエルしたところ勝てる要素がまったく無い。
そのくせ本戦1本目はぶん回して最後に血の暴君が着地して終了。
でも2本目はダブルマリガンに《荒廃稲妻/Blightning》で手札を落とされてから
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》でティム、対飛行全て落とされ終了。
3本目もダブルマリガンでこの時点で地力の差がついてどうしようもない。

4回戦目 Kさん
やるまえから早々にトス。でもデュエルしてみるとトスの意味が無かった(苦笑)
飛行にまったく勝てず地上も突破できず終了。
3回に1回くらいは勝てるかもしれない程度ではさすがにねえ。



終了後ドラフトに参加。
プレリのドラフトはアラーラ×1、コンフラックス×2の通常と異なる。
Hさんの下になり初手《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》スタートで
2手目無難に《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》。
3手目以降で《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》、《水膨れ虫/Blister Beetle》×2、
1週後に《腐肉団/Carrion Thrash》でジャンドを決定させる。
2パック目レアに白ラス(白白Xでラス、X=5でトークン発生)があるものの
《火山の流弾》赤赤1インスタント(打ち消されない本体にも入る紅蓮地獄)を取り
白ラスを協調も出来るとスルー。分かっていれば良いことでもあるし。
以降は《引きずり下ろし》(黒2インスタント、版図の単体マイナス修正)や
《燃えさしの織り手》(緑2、2/3、到達、赤パーマネント有で+1/0と先制攻撃)を取っていたら
4手目に《崖走りのビヒモス》をおいしく頂いてみる。
3パック目に至り地引で緑、0/1、賛美、Tで緑・白・青マナのクリーチャーをピック。
上から《傷跡の地のトリナクス》(黒赤緑、2/2、クリーチャー1体生贄で+1/+1)を
2枚頂いたりそれでいて《天球儀》(2、art、2・T生贄で基本地形2枚手札)や
《爆発する境界》、《引きずり下ろし》を回収してデッキを引き締める。

1《ツカタンのサリッド》緑、1/1、墓地に置かれると1/1苗木発生
1 緑、0/1、賛美、Tで緑・白・青マナを出すクリーチャー
2《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《ヴィーアシーノの殺戮士》赤1、1/1、二段攻撃、1ターン1回黒緑で+1/+1修正
1《ナカティルの異国者》赤緑、2/2、プロテクション青
2《燃えさしの織り手》
2《傷跡の地のトリナクス》
1《暴食するスライム》緑2、2/2、瞬速、貪食1
1《崖走りのビヒモス》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《標のビヒモス》緑緑3、5/3、1:パワー5以上警戒
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《火山の流弾》
2《引きずり下ろし》
1《骨組み溶かし》赤1、インスタント、artクリーチャー破壊、サイクリング2
1《爆発する境界》
1 緑4、ソーサリー、自分のコントロールするクリーチャー1体のパワー分ドロー
1《天球儀》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
7《森/Forest》
4《沼/Swamp》
4《山/Mountain》

1回戦目 
Kさんのエスパーに当たりプロテクションとバウンスと版図装備品に苦しみながら勝つ。
全ては1マナのレアマナエルフもどきのおかげ。予定が完全にずれる最速は偉い。

2回戦目
一つ下のジャンドに当たるが相手にほぼ何もさせず一蹴。
完全なブン周りとも言うけれどジャンド系赤緑黒はほとんど渡していないから無茶。

3回戦目
一つ上のHさんと当たり1本目は白ラス前に決めるつもりで耐えられて
2本目はラスを警戒していたけれど覚悟を決めて《火山の流弾》から攻めきり
3本目は無駄な攻撃で無駄にパーツを失い白ラスを《火山の流弾》で返しても
後が続けられず負け。



なにはともあれプレリを堪能。日曜も同様に遊ぶとしましょう。



家に帰ったら疲れてダウン。
リストはやはりまだ見ていない(苦笑)
まあ見ても仕方ないというか相手の土地を見て警戒しても仕方ないし
神が生き残れば勝てるし相手のが残れば負けるし。
開き直りはある意味重要。

とりあえず時期的にはコンフラックス前だしそれを考えるのが良いのだろうけれど
今週の仕事が落ち着く(はずの)木曜くらいまでリストは封印。
ちらほらと情報を聞いているくらいでしっかり見ていないので落ち着いてから。

仕事の煩雑さと忙しさは別に気にならないけれど
気の置けない相手を同行者にするのが非常に憂鬱。ホント重い。



さて。先日の役に立たない個人的な反省を。


《忍耐の試練/Test of Endurance(JUD)》

ライフ40スタートだから50はあっという間と考えていたらまあライフの維持できないこと。
完全に場を膠着させるというか守らないと半分くらいはすぐ減る。
しかも狙っていると集中されるのでまず貼る暇がない。結構大変。
制限解除されたのがなんとなく分かる。


《ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor(DST)》

これを使いたくて作ったのに一回も場に出していない。かなり凹む事実(苦笑)
実際のところある程度の場を構築しないと引いてきた時以外は優先してもって来れない。


《勇壮な戦闘/Epic Struggle(JUD)》

トークンたくさん出すからアリなんじゃ、、、と入れてみたら良い感じでしたが
当然のように即割られた(苦笑)


《未収マナ保管所/Mana Cache(NEM)》

趣味カードその1。
みんなの力を分けてくれ、という感じで使うとデッキ次第では綺麗に消化されて
微塵も残らない。再々々登場くらいのジェネラルマナにされたりレベルの回収に使われたり。


《休戦/Truce(5ED)》
《一時休戦/Temporary Truce(POR)》

趣味カードその2&3。
わざわざストレージの隅から隅まで探してようやくポータル版を見つけて投入したのに
打つことなく終了。まあ確かにチューターで持ってくるものでもないけどねえ。


《未踏の開拓地/New Frontiers(ODY)》

趣味カードその4。
全員対象でまず恨まれる心配だけは無いカードということで。
全員加速して真っ先に死ぬ可能性は否定しないが(苦笑)


《繁栄/Prosperity(6ED)》

趣味カードその5。
全員対象で恨まれる心配がこれもまた無いカード。
なんだかんだで《未踏の開拓地/New Frontiers(ODY)》と共に
実はチューターで持ってきている回数が多かったりする。


《屍からの発生/Necrogenesis》

実用カード。
2HDの時にKさん曰く10点満点で言えば100点のカード。
墓地が4つあれば弱いはずが無いだろうという言葉を如何なく発揮。
《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》と相性が良かった。


《露骨な窃盗/Blatant Thievery(ONS)》

実用カード。
限りなく全員の敵意を集結させるカードではあるもののかなり強い。
練習時に《福音/Evangelize(TSP)》を使っていたからよくわかる(苦笑)


《忘れられた古霊/Forgotten Ancient(SCG)》

半実用カード。
《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer》の被覆がなくて
大きくなってもいくらでも対処方法があるために本当に《忘れられた》存在になり
気がつくととても大きくなっている。こっそり近くのトークンにカウンターを
移して保険をかけておくとなお良し。


《マイコロス/Mycoloth(ALA)》

無駄カード。
貪食出来ないと単体では役立たず。
いくら出せるようにしても出せているときはいらない子。
それでも出したら優先的に除去の的。
同じコストなら優先して《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》。


《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》

実用カード。
とりあえずプレインズウォーカー3枚セットでそれぞれ利点はあるものの
全て《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》と結びつくと破壊力は抜群すぎた。
スタンダードでプレインズウォーカーの忠誠カウンターをあげるのに
四苦八苦しているから爽快さはなおさら(苦笑)


《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》

ジェネラル。
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》を出して
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》を出してから
《邪神カローナ/Karona, False God》を召還し装備。
自身を強化して単体攻撃すると12/9トランプル・二段攻撃が出来上がるので
ジェネラル死一直線というネタを聞いて最初仕込んで見たものの準備に時間がかかり挫折。
それならば《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》と相性の良いトークン作成に絞り
数押しにするという案にしてみるとこれがかなり嵌まる。
最終局面におけるジェネラルの活躍が実に大きかった。




修正するところはしてまたEDHをやりたいものです(笑)
1月24日(土)南行徳にエルダードラゴンハイランダー(EDH)の大会に
参加してきました。
大会と言ってもカジュアルなので実に前々から楽しむにしていました。

参加人数は20人。皆さん好きですねえ~(苦笑)と思いつつ
1ラウンド90分4人バトルロイヤル式1本勝負の始まり。
ちなみにルールは以下参照。
http://logicwolf.sakura.ne.jp/magic/edh.html

レポはメモを取らないで思い出して書いているので若干違うかもしれませんが
その点、ご了承のほどを。


とりあえず当日のデッキが以下。

ジェネラル:《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》
(100)(ジェネラルを入れて100枚のデッキ)
土地(40)
4《森/Forest》
2《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
1《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
1《Volcanic Iskand》
1《Scrubland》
1《Underground Sea》
1《Tundra》
1《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
1《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
1《邪神の寺院/Temple of the False God(SCG)》
1《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
1《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea(SOK)》
1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
1《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》
1《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
1《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
1《水晶の採石場/Crystal Quarry(ODY)》
1《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
1《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
1《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
クリーチャー(10)
1《地核搾り/Coretapper(DST)》
1《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel(RAV)》
1《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
1《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator(INV)》
1《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RAV)》
1《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》
1《忘れられた古霊/Forgotten Ancient(SCG)》
1《マイコロス/Mycoloth(ALA)》
1《木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian(PLS)》
1《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient(TSB)》
アーティファクト(16)
1《シミックの印鑑/Simic Signet(DIS)》
1《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
1《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RAV)》
1《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
1《グルールの印鑑/Gruul Signet(GPT)》
1《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
1《五元のプリズム/Pentad Prism(5DN)》
1《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
1《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
1《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》
1《魔力の導管/Power Conduit(MRD)》
1《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
1《ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor(DST)》
1《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5ED)》
1《清水のゴブレット/Clearwater Goblet(5DN)》
1《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》
エンチャント(9)
1《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
1《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
1《真の木立ち/Sterling Grove(INV)》
1《屍からの発生/Necrogenesis(ALA)》
1《未収マナ保管所/Mana Cache(NEM)》
1《勇壮な戦闘/Epic Struggle(JUD)》
1《忍耐の試練/Test of Endurance(JUD)》
1《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》
1《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》
インスタント(7)
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor(6ED)》
1《休戦/Truce(5ED)》
1《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》
1《神秘の教示者/Mystical Tutor(6ED)》
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
1《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
1《大量の芽吹き/Sprout Swarm(FUT)》
ソーサリー(14)
1《郷愁的な夢/Nostalgic Dreams(TOR)》
1《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》
1《露骨な窃盗/Blatant Thievery(ONS)》
1《質素な命令/Austere Command(LRW)》
1《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》
1《供給+需要/Supply/Demand(DIS)》
1《未踏の開拓地/New Frontiers(ODY)》
1《一時休戦/Temporary Truce(POR)》
1《関税/Tariff(6ED)》
1《脳崩し/Brainspoil(RAV)》
1《繁栄/Prosperity(6ED)》
1《解体作業/Dismantle(DST)》
1《加工/Fabricate(MRD)》
プレインズウォーカー(3)
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
1《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》


1回戦目 
《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》(Hさん)
《概念の群れ/Horde of Notions》(邪教徒さん)
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon(TSP)》(マル憂さん)
《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》(白魔術師)


幸先よく《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》からスタートしてチャージし
《五元のプリズム/Pentad Prism》に繋がったのでマナ加速は出来たものの
即何かが出来たわけではなく。
初動は邪教徒さんの《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》経由
《煙束ね/Smokebraider》から3ターン目《概念の群れ/Horde of Notions》降臨。
何とかしないとと考えるもののとりあえず私が出来たことは
《清水のゴブレット/Clearwater Goblet》を5で設置し回復に走ったことくらい。
概念の群れが均等に全員に殴りかかるので時間的な余裕が発生したのが幸いだったので
どうしようか考えている間にHさんの《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》が
《煙束ね》を潰してくれていたのでとりあえず加速は消滅。
そんな中マル憂さんが動く。
《調査/Probe(INV)》で《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》と
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(PLC)》が墓地に送られて
《犠牲/Victimize(USG)》でタップインでリアニメイト。
クローシスが私にテネブがHさんを攻撃。
Hさんは除去でかわすものの私は受けるしかなく
そこで改めてハンデス能力に気がつき考えた末
《腹黒い夢/Insidious Dreams》をX=3で打ちライブラリに積み込むと
1枚のカードに起動されず終了。
自分のターンにまず積み込んだ《露骨な窃盗/Blatant Thievery》で
Hさんから《クロウマト/Cromat(APC)》、
邪教徒さんから《概念の群れ/Horde of Notions》、
マル憂さんから《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger》を
貰おうとするがクローシスは《高級市場/High Market(MMQ)》で生贄にされて阻止。
2枚目の積み込みは《最後の裁き/Final Judgment》で保険をかけて
いただけなのでこれと言って進展はなく3枚目の《繁栄/Prosperity》で
枯渇していたハンドを補充しようとX=6で打つ。
喜ぶ人二人と悲しむ人一人(苦笑)
邪教徒さんから除去が飛び概念の群れがジェネラルゾーンに戻り
マル憂さんの《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》が登場し
《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》を墓地に落としての攻撃で10点。
概念から10点、始祖ドラゴンから10点受けて
ライフは《清水のゴブレット》で回復しているからライフ死は無いものの
ジェネラル死(単一のジェネラルから21点ダメージを受けると敗北)に近づく。
さらにHさんからは《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》で殴られ
手札の《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》をリムーブされてしまう。
そんな状況下でマル憂さんが場を作り上げていて
《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ONS)》を
《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ONS)》で回収をはじめて回り始め
《影武者/Body Double(PLC)》で《収穫するものテネブ》再登場。
仕方なくおいしくは無いけれど《最後の裁き/Final Judgment》で全体リセット。
場がリセットされたようでいて頭一つ抜けて出たのがマル憂さんになり
私が対象からやや外れる。
ここからマル憂さんは大変というか災難というか。
Hさんから《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》でターンを奪われて何も出来ず
邪教徒さんの《塩水の精霊/Brine Elemental(TSP)》で土地が起きずで
合計2ターンの動けない時間を押し付けられてしまい邪教徒さんの攻撃で脱落。
攻撃の返しに今度は私が《大量の芽吹き/Sprout Swarm》の苗木トークンを
《邪神カローナ/Karona, False God》で強化して突貫し邪教徒さんも脱落。
しかしここで動いたのは残り時間もそうだけれど問題は
Hさんの出したアーティファクトにある。

《空虚への扉/Door to Nothingness(5DN)》。

アーティファクト破壊が出来なかったので確実に突破できる邪教徒さんを粉砕して
最後はドアで負け。

2位で終了。




2回戦目
《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu(FUT)》(やましん)
《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero(NEM)》(横クルさん)
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》(夢落ち君)
《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》(白魔術師)


初動は静かに印鑑を置くスタートの夢落ち君と私。
《コーの先導/Outrider en-Kor(TSP)》を手札から出して
攻撃態勢を作る横クルさん。
ジェネラルのジョイラを出してきたやましん。
各自順調に伸びているのは分かっていたものの引いていたのでとりあえず
《未踏の開拓地/New Frontiers(ODY)》をX=5で打ち全員加速。
やましんが《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》を待機するが
実は素ででも出るマナを確保しているので茶化してみるが待機のまま(苦笑)
そこへ横クルさんが動く。
《特別工作班/Task Force(MMQ)》を出してきて
《コーの先導/Outrider en-Kor》の無限対象で無限タフネスを実施
《価値ある理由/Worthy Cause(TMP)》で無限ライフを獲得。
無限はありえないので1億点ライフを獲得される。
やましんが妨害に入ろうとしたものの妨害できず
私と夢落ち君はマナが無いというのもあるけれどとりあえず眺めて終了。
二人ほど動揺もせず眺めていたことで横クルさん的には焦りがあったらしい(後日談)
夢落ち君はここから全力でライブラリを掘り進めにかかりつつ
《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》で攻撃を開始。
私は手札的には完璧なもののマナが不足しているので地道に土地を伸ばしつつ
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》でトークンを出す。
そんな中やましんが《露骨な窃盗/Blatant Thievery》を打つ。
《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero》と
《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》と
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》が持っていかれてしまう。
マナを伸ばしている最中だったので痛かったものの
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》が残ってほっとした(苦笑)
その上でレベルエンジンの核というべきリン・シヴィーが奪われたことで安心していたら
夢落ち君の《The Abyss》が刺さる。
私は苗木トークンを出しているから問題が無いもののやましんのところは
アーティファクト以外のクリーチャーがリン・シヴィーだったこともあり
あっさりジェネラルゾーンに戻っていく。
《カー砦/Kher Keep(TSP)》が1ターン遅れたのが残念。
しかしここでようやく私の準備が揃ったというか。
《真の木立ち/Sterling Grove(INV)》でエンチャントに被覆をつけている状態で
まず《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》。
この段階ではトークンが倍になるくらいしかないが
さらに《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》を持ってきて
場に出すと忠誠カウンターが倍になって出るため8。
即3番目の能力を起動し全ダークスティール化に成功。
調子に乗って《清水のゴブレット》を烈日5で出して倍の10にしていたら
夢落ち君から狙って飛行で攻撃を受けてライフが削れて行く。
ようやく《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》が場に出てきたので
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》経由の《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》で
全てを吹き飛ばす。
自分の場はダークスティール化のお陰でなんともない(笑)
すぐさま夢落ち君の《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》が再登場し
《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》が釣られて出てくるものの
ここで大技《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》のスーパーリビングデスを狙おうとするが
やましんの
「あ、ちょっと待って。《好機/Opportunity(ULG)》打つから。」
「それ《徴用/Commandeer(CSP)》(手札2枚捨てて)で貰うよ。」
であえなく挫折。
残り手札1枚(しかも土地)だったため万事休す。
毎ターン11点+君主の3点ルーズで14点受けては10点回復するという繰り返しに
徐々に削られていくライフとリセット後に立て直してくる二人を見て
余裕がなくなってくる。
そんな中引いたのが《屍からの発生/Necrogenesis(ALA)》。
墓地にクリーチャーは豊富なのでリムーブして
1回につき2体の苗木を生み出してタイミングを図るが
ライフは30点近く二人ともあるので総攻撃するしか倒せない。
そこへやましんが《地震/Earthquake(7ED)》を打とうとして
何も死なないことを指摘されて訂正した後、
奪った《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》で積み込みを行う。
《抹消/Obliterate(INV)》なら怖くないがでは何かと考えるが思いつかない。
そこへ残りライフが18から5になり15に戻った所でこのままでは負けてしまうと焦り
《邪神カローナ/Karona, False God》召還の上、全力攻撃で夢落ち君を退場させる。
カローナのコントロールがやましんに行ったことで考えた上で方針が変り
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》召還で5点、
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》でヘルカイトコピーで5点、
さらにヘルカイトコピーとカローナで攻撃して13点で私が脱落。

その後、やましんの《黙示録/Apocalypse(TMP)》が場を全てリセットさせるが
無限ライフのレベルとマナがかかる青赤では勝負はかなり厳しいというか無理。
横クルさん勝利で終了。


夢落ち君自身は私のライフをぎりぎりまで削り脅して動きを封じ込んでおいてから
横クルさんに《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》でライブラリアウトを
狙う算段でいたものの削りすぎたというのが実際のところだったのではとも思う。
確かに《清水のゴブレット》で10点回復は私もやりすぎていたのは認めるけれど。

そして私は積み込まれたものが危険な《黙示録/Apocalypse(TMP)》と理解していれば
総攻撃をかけてやましんを潰さなければいけなかった。
ライフ的に夢落ち君の攻撃はもう1ターンは持つので後回し。
レベルや地上は《屍からの発生/Necrogenesis》で墓地を2回取り除くだけで完璧に
防げたのだから大失敗も良いところ。やましんを倒し返す刀で夢落ち君を倒せば
無限ライフ相手には《勇壮な戦闘/Epic Struggle》や《忍耐の試練/Test of Endurance》、
《ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor》で勝てるのだからなおさらでした。
さらにいえば自分の最終ターン前に《真の木立ち/Sterling Grove(INV)》の起動を迷い
デッキの《勇壮な戦闘/Epic Struggle(JUD)》を瞬間忘れていたのも問題。
大失態ともいえる。


3回戦目
《概念の群れ/Horde of Notions(LRW)》(邪教徒さん)
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》(カナタさん)
《スリヴァーの首領/Sliver Overlord(SCG)》
《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》(白魔術師)

首領の人とは直接面識はなし。


初動はゆるやかに見えつつ飛ばしてくるカナタさん。
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》の効果でマナが加速するので
あっという間に《尊原初/Primalcrux(EVE)》が出て来て苦笑い。
カナタさんから両サイドの邪教徒さんと首領(以降仮名称とします)に攻撃が行くものの
邪教徒さんはエレメンタル(たまにその他)を出して場を固め
どちらかというと首領に攻撃が集中する。
ちなみに私の初動は《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit(TSP)》。
ブロッカーを抱えていたら敬遠してくれたみたいで。
そんな中マナを伸ばし《露骨な窃盗/Blatant Thievery》を通す。
邪教徒さんから概念の群れ、首領から《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》、
カナタさんから何かを得たはずなのだがいまいち覚えていない。
即除去が飛んできて巻物棚以外残らなかったからだと思う。
その後もカナタさんの快進撃は続くというか《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》から
《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》と《新緑の魔力/Verdant Force(10E)》や
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》で《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》で
大量ドローをして見せたりと続くこと続くこと。
《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》が痛いと思いつつ
《巻物棚/Scroll Rack》で調整をしつつ
私は《忘れられた古霊/Forgotten Ancient》で対抗。
ひそかに20個以上カウンターが乗るバケモノとなり攻撃がぴったりやんでいたので
打つ手を考えていたところ《新緑の魔力/Verdant Force(10E)》を巡って
奪い合いが発生。
邪教徒さんの《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で《新緑の魔力》が動き
少しずつでも飛行でカナタさんを攻撃。
カナタさんは首領を潰そうと攻撃を仕掛けるが《Maze of Ith》でかわす。
そして逆に《正義の憤激/Righteous Fury(P02)》で
タップ状態のクリーチャーを全破壊して《誘惑蒔き/Sower of Temptation》が
とばっちりを受けて沈んだところ
《ギルド無き統治/Govern the Guildless(DIS)》で
《新緑の魔力》のコントロールが移る。
私の方は《腐食ナメクジ/Molder Slug》のせいで
《巻物棚/Scroll Rack》を失ったものの調整は完了。
壊れる心配をしても仕方ないし即脅威になりえないと判断して
《倍増の季節/Doubling Season》を貼っておく。
それと別に《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》でマナ加速をはかる。
しかしこちらは《屈辱/Mortify(GPT)》等で邪教徒さんに即破壊されてしまう。
そこにカナタさんの《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient(TSB)》がX=10近くで
出されてしまい場に脅威が発生。
隠遁者とヴァーデロスで3/3と化したのは脅威以外の何者でもない。
とりあえず自分のターンにヴァーデロスをX=6で出して対消滅、トークン12体を
出して膠着化を図る。
そして改めて《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を出して
ダークスティール化を行おうとするが
首領からの《Mana Drain》であえなく挫折。
仕方なく《屍からの発生/Necrogenesis》で追加トークンの準備をし
《勇壮な戦闘/Epic Struggle(JUD)》での勝利をもくろむが
邪教徒さんの《名誉回復/Vindicate(APC)》でまたも挫折。
そんな中の次のカナタさんの展開は《旗艦プレデター/Predator, Flagship(NEM)》。
場を膠着させているのは私で手札はなし。飛行は存在していなかったため
ライフを削りきれる分クリーチャーを選んで飛行を付けて攻撃されてしまう。
完全にお手上げ。
プレデターの飛行を失念、単体除去としてしか考えていなかった分、
負けを覚悟するが邪教徒さんと首領から
《Maze of Ith》で《尊原初/Primalcrux》等大物を戦闘から除外してくれた
おかげで9点のライフが残る。有難いとしか言いようが無い。
生き残らせてもらえたので
《邪神カローナ/Karona, False God》有の全力でカナタさんを粉砕。
ここで時間切れとなるが《屍からの発生/Necrogenesis》でブロッカーを
用意しているので続けても負けないし
さらには次ターンにもう一度《邪神カローナ/Karona, False God》で
全苗木を二分して攻撃すれば終了だったので協議の上1位。
まあ助けられたからこその1位でした。



総括。賞品で《ドラゴン変化/Form of the Dragon》のピンバッジを頂きました。
一日、散々楽しんだ挙句もらえたのは充分でした。
又機会があれば是非とも楽しみたいところです。


それにしても皆さん、カジュアルらしさを理解していて実に楽しかった。
1対1だと厳しくても多人数戦になると戦略自体がかわるから非常に面白かった。
いかに目立たずそれでいて勝つか、それが又難しいけれど実に楽しかった。
またやりたいものです。
とりあえず昨日Kさんより鋼殻のレギオスの小説をお借りできたので
読み始めました。
まだ1巻ですがしばらく電車通勤中は嵌まって読んでいそうです(笑)


Mtgのほうはスタンダードは少し停止状態中。
そういえば最近まったくレシピをアップしていないなあと思ったので
今回しているデッキでもちょっとアップしてみる。

デッキ名:無限tender
13《森/Forest》
6《島/Island》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
4《肥沃な大地/Fertile Ground》
4《花を手入れする者/Bloom Tender》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
2《渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan》
3《原初の命令/Primal Command》
3《思考の泉/Mind Spring》
3《連絡/Tidings》
4《暗黒のマントル/Umbral Mantle》
4《マナの反射/Mana Reflection》
1《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
1《らせんの円錐/Helix Pinnacle》


なんというか回していると
落ち着いてしまう一人回し用デッキといいますか(苦笑)
正直いろいろと改良しなければまだ戦えないレベルであることは
承知しているのですが
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》と《暗黒のマントル/Umbral Mantle》で
無限マナを出してウーナか《らせんの円錐/Helix Pinnacle》で勝とうという
安直なコンセプトデッキです。

《マナの反射/Mana Reflection》がパーマネントをタップすることで
マナを生み出す場合に倍にするのでこっそりマルチカラーにならなくても
マントル起動マナを確保してしまったりすることが出来たりする
よくわからない加速が売りの一つ(笑)

《花を手入れする者/Bloom Tender》を狙われると簡単に死ねるので
2本目以降は方向性をずらすか守る手段を入れるかとか考えなければなりませんが
相手が油断していると瞬殺出来るのが良いところでしょうか(苦笑)

無限マナが発生すれば《原初の命令/Primal Command》でウーナでも良し、
《思考の泉/Mind Spring》でライブラリを1枚残して引いてどちらかでも良いしと
意外と動いています。


まあ大会で使うかどうかはよっぽどのことがない限りはないでしょうが。
先にコンフラックスが出て環境が変化するので違うことになると思っていますが。



今週末の土曜はスタンダードではなく南行徳で全力でエルダードラゴンハイランダーです。
とりあえず2種類作るには作ったのですがより馬鹿馬鹿しく私らしいデッキに修正するため
鋭意発掘作業中です。なんともポータルのカードは何処にあるのやら、、、。

ちなみに無いカードは知らない方向で進めています。
あくまでも現有資産で構築中です。
、、、、、まあ無くて(処分して)唯一本当に後悔しているのは
《アカデミーの学長/Academy Rector》くらいですから別にかまわないのですが(苦笑)



なおデッキリストの公開は終了後気が向いたらと言うことで。
ハイランダーは好きですがこれはさすがにねえ(苦笑)
1月17日は前日の夜に疲れていたらしくデッキを作らずに寝てしまったため
朝になってから《魔力軟体/Manaplasm》+《見下し》&《炎の投げ槍》デッキを作成してみるが
ネタだけで構築した分微妙すぎて大会に持っていくのは保留にする。

そして寝る。




、、、たっぷり午前中睡眠をとってから親を駅に送り届けてから改めて行動開始。
まずはドンキに行って革靴を購入。2ヶ月で履き潰すので安物で充分。

それから千葉に行ってauショップで携帯のコースを変更し
千葉YSで紙束を投げて様子を見ていたら偶然にもネタ蒔き時さん達に遭遇。

然る後、蘇我のホビーステーションのLMC蘇我に移動すると時間は16時。


第2卓目のドラフトに参加。
初手《遍歴の騎士、エルズペス》で取り切り的に終了を感じつつ作ったら
出来上がりはエスパータッチ赤《セドラクシスの死霊》&《グリクシスの魔除け》デッキになる。

初戦はエルズペスで2回圧倒して終了。
2戦目は1本取ってから土地事故2回で終了。


とりあえずこのときのことで覚えているのは初手で流した《忘却の輪》と《血の信者》のうち
後者が反対側まで到達したこと、
2戦目の相手が二つ下でエスパーで《覇者シャルム》から突っ切り。

そして2戦目の相手に「《霞の悪鬼/Glaze Fiend》は強い」と
言われてしまったことかな。



、、、、、聞いた瞬間、どっと疲れて今日はもう帰ろうと思いました(苦笑)


帰宅後、エルダードラゴンハイランダーのデッキを2つ目を構築。
結構良い時間になってしまいそのまま倒れるように眠る。



1月18日はLMC千葉でのBooster Draft Carnivalに参加。
朝、電車が遅れたときはちょっと慌てましたが(苦笑)


1回目のドラフトでは初手《復讐のアジャニ》を取ったものの
赤黒のピックが中心になってしまい
1パック目終了時では3色目は緑で《腐肉団》、
青で《雲荒れの原のドレイク》《昏睡のヴェール》が候補。
2パック目初手で《芽吹くトリナクス》を取りジャンドと思っていたら
2手目に《ヘルカイトの首領》をいただく。おいしくジャンドかと思いつつも
除去が取れていない。
これはこれでよかったけれども正解はグリクシスだったみたいだ。

1戦目は見事に2連続土地事故でデュエルにすらならない。
2戦目はカドタンにブン周りで勝ち。
3戦目は除去連打されて終了。


2回目のドラフトはオポネントの関係で第4ポッドの2-1が4人の所に放り込まれる。
今回はレアはたいしたものではなく《血の信者》スタートをすると
途中の《腐肉団》で除去が取れていないのにジャンドに突き進む羽目に。
それでもジャンドのパーツを集めて特別強いのはいないけれど
そこそこのデッキに仕上げると

1戦目は《狡猾な忘術士》で不毛な勝負にして終了、
2戦目はブン周りされて終了。続ける必要性がなくなったのでドロップ、
という結果に。


改めてサイドイベントのドラフトに参加。
2手目に《圧倒する雷》、3手目に《蔓延》を4手目に《洞窟のソクター》なのでまたもや
ジャンドに突入することとなる。
2パック目初手に《求道者テゼレット》。お持ち帰りなのでピックして取りたかった
カードを流すと上も同色になっていたため被って終了。
《蔓延》流しておいて同色とかは正直ないわーと思うものの。

1戦目は今引き《捕食者のドラゴン》降臨で終了。
ダブルマリガンした次のデュエルがこれでは、、、、、、。


ドラフト三昧のようでいて見事にドラフト負け犬状態。
ピック自体だけはそこまで負けていないというのが救いではあるものの、、、、、。



まあ改めていくしかないということですかね(苦笑)



1月10日(土)にLMC千葉でスタンダードへ参加。
デッキは殴る前提となる千年霊薬入り神祖デッキ。
そういえば千年霊薬を使って大会に参加するのは
初めてだった気が(苦笑)

今回は久し振りにマル憂さんも誘っての参加だったので
楽しめればいいなと思いつつ前日準備したら睡眠不足。

1回戦目 千年霊薬入り笛吹きデッキ(マル憂さん)
お互いに練習で手の内をばらした後に1回戦目で当たる罠。
カードのレンタルを承っているのでデッキの構成は
ほぼ分かっているという同系対決が実現。
はっきり言って私の方が不利。

1本目はマル憂さんの理想的な展開でヘルカイト降臨。
いきなり死にかけるものの笛吹き経由威厳の魔力で
ヘルカイトを引き当て劇的な入場で場に出す。
ヘルカイトが再生マナを構えてのにらみ合いとなり
私の場に神祖が出た後はトークンが増えていくものの
反撃を仕掛けると浄化の大天使でしのがれる事が分かっているので
お互い引き勝負となり結果2体目のヘルカイトに沈む。

2本目は確かマル憂さんが土地事故でブン回り、
3本目はお互いあまり良くなかった筈だけれどもヘルカイトで
持って行かれたはず。


なんというかこの日のLMCは初戦で終了の感があった(苦笑)


2回戦目 緑黒エルフにマリガン選択ミスでデュエルしないで終了。
3回戦目 BYEで死んだように眠る。
4回戦目 白赤ビートダウンにガラク経由で最速神祖&ヘルカイト。
5回戦目 ヒバリに生殺し。
6回戦目 堪えきれずにドロップ。


その後ドラフトへ参加。
1回目のドラフトは強力と貧弱が極端なデッキで頑張って決勝没。
2回目のドラフトは2手目災いの砂時計貰って3手目にタイタンで
エスパーに突っ込んでみて2戦目没。
まあこれはこれで良いという事で。


1月11日(日)は地元の友人と遊ぶ。
遠出するよりか近場で良いと言う事で浜野の鉄腕で
ダーツ・ビリヤード・QMA三昧。
なかなか堪能したものの夜、少々暴走気味で遅い時間となり
いろいろ予定が崩壊。


1月12日(祝)は邪悪魔法使いに参加しようと思っていましたが
前日の影響で起きれる自信が無く遅れて行く事に。
会場に11時20分につくと限定メニューのラーメン屋にKさんが
こちらを待たずに動いていたので車で追いかけて先に着く。
塩ラーメンをおいしくいただいてから邪悪に戻り2HDに参加。
1-2で終了したけれどこれはこれで堪能できました。

その後気分的にカタンがやりたいかな?と考えつつもドラフトの募集。
何も言わないでいたけれど他の人にカウントされているのでは?と
言われていたので慌ててとりあえずカタンの参加者を確認してみると
見事に空振りだったためドラフトやれたらと改めてみてみると
既に人数確定。他の人のピックを見ていようかと考えるものの
HさんからEDHのデッキを借りて白氏さんのところへ行って3人戦。
《実物提示教育/Show and Tell》で《隔離するタイタン/Sundering Titan》が
うっかり出て白氏さんの土地が壊滅したりそれなりに楽しかったので
自分も構築したいと思う。

ドラフトの終了を待つ間、鋼鉄のレギオンのコミックを一人黙々と読む。
意外と面白かったのでテレビも見たいし小説も貸してもらえるので楽しみ。

終了後、元天膳でご飯を食べてから帰宅。

今日、最初に何しに来たの?といわれていましたが楽しんで帰れたと思うので
全体的に良かったと思っています。

ようやく

2009年1月8日 TCG全般
ようやく復活という感じです。

1月7日の午前中に病院に行ってインフルエンザ終了のお墨付きを頂いてから
仕事始め。正月が吹っ飛んで新年の仕事始めというなんともいえない状況ですが
気力がようやく戻ってきたというのはまったくもって良いことだと思う。

まあ腰痛は治ったわけでもなく頭痛も引いたわけでもなく咳も止まったわけでもないけれど
とりあえず気力が戻ったことがまずは進展といえるのではないかというところ。



とりあえず、まずは1週間病気に苦しめられて、その間気力が減退して凹んでいた中、
一部の方に励ましのメールを頂けて本当に助かりました。お礼申し上げます。


改めて今年も一年間よろしくお願いいたします。



とりあえず仕事始めをしているので今週残り二日ですがしっかり仕事をして
週末に控えようかと。
10日の土曜にLMCと12日の祝日に邪悪ですね。
11日は地元の友人と遊ぶことにしているので肩慣らしに付き合ってもらうとして。

スタンダードのデッキをどうしようかというところですかね。
件の《無敵の賛歌》デッキはやればやるほど駄目さがわかって現在120枚まで縮小。
そろそデッキコンセプト倒れに近くなってきました。
平均100点になるくらいしか打てなくなって来ているけれどデッキ枚数が2倍まで
減ったおかげで比較的カードを引きやすくなった関係でそこまでおかしくはなくなりましたが
敢えてこれを回す必要もなくなってきた感があります。

ようやくというか《遍歴の騎士、エルズペス》が3枚になったので普通にビートダウンでも
作ったほうが良いのではないかという気持ちも強くなってきていますし。


久しぶりにただ殴るだけというのも良いのでは?と考えつつあります。



気力が復活したこともあるのでエルダードラゴンハイランダーも作らないと。
てっきり来週のだったかと確認してしまいましたが24日だとそう遠くもないし。

今年の1月のMtg的にはやることが多そうです。
ホントすみません(謝)


まずは覚えているところというか書きかけの12月20日(土)。

CDCへ参加。
デッキは前回のリトルタワーをエスパーヒバリ風に改良しての参加。
デッキレシピは割愛。というか最近改良して原案が既にないというのが真実。

1回戦目 白赤キスキン
弟さんと対戦。
1本目は《熟考漂い/Mulldrifter》を抱えて平地、秘教の門があったのでキープ。
他のハンドも充分過ぎたし相手がキスキンなので問題ないと思うものの
3枚目の土地を引けずに終了。
2本目は相手の展開が鈍いところできっちりマナを伸ばしてやりたい放題。
3本目は先行のキスキンを妨害できず終了。


2回戦目 青黒フェアリー
SADA君と対戦。
1&2本目。クロックパーミに勝てるはずもなく。


3回戦目 ドラン
夢落ち君と対戦。
1本目は全体除去が間に合わず終了。
2本目は《無敵の賛歌》が通ったけれどハンドが弱くグダグダな消耗戦になり勝つ。
3本目は時間切れ寸前に白マナ不足に神の怒りが打てず終了。
《タララの苦悩》で《雲打ち》抜いたときには引き分け確定と思ったのに。


4回戦目 赤黒トークン
この日初めての身内以外。
もともと人数少ないから身内率は高いのは分かっていたけれど。
1本目は3ターン目に《苦花》をおかれたもののタップインランド2枚で
以降相手のマナが伸びず勝ち。
2本目はトリプルマリガンの相手に2ターン目《苦花》で負け。
3本目はまたしてもマリガンの相手だけれども《苦花》が出なかったので勝ち。


総括1-3。
《目覚ましヒバリ/Reveillark》と《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》を
使いたくて作ったもののこの上なく大失敗だったことを実感しました。

あと土地とオベリスクの枚数も駄目。アドバンテージの取れないカードも駄目。
後になって見直してみると反省点しかない。


終了後、2卓目のドラフトに参加。
引きが悪くて取りきるものがないものの
1パック目後半に貰った《アミーシャの口づけ》《バントの魔除け》からバントへ。
ただ4手目《塔のガーゴイル》、5手目《アミーシャの口づけ》でエスパー確定で
正しかったのではないかと返しのパックで思い後になって反省する。

1没。デュエルできていればまだ良かったもののデュエルにすらならずに
終了して取り切りなしだったためここ最近のもっとも凹む。
あまりにも凹んでいたのでそのまま帰りたくもなるが打ち上げまで待ちつつ
疲れていたので休憩。

6人カタンに参加して最後少しまくって同点にしたところで終了。
たまにはやられっぱなしにならないところが示せてよかったかな?、というところ。

久しぶりの韓国料理がおいしいこと。要運動確定になったのは厳しかったけれど(苦笑)


記憶をさかのぼりつつ12月23日(祝)。
21日は兄とQMAで終了だった気がしていて23日は千葉のサカゼンに服を引き取りに
行きつつ諸々の買い物。
普段服を早々買わないのに珍しく検討してまた購入。
帰り道にコミケの差し入れを買うためにSOGOに立ち寄り物色してみる。
やけに洋菓子売り場が騒がしいと思っていたらクリスマスイヴ前日だったことに
後で気がついて少々物悲しい(苦笑)

終了後QMA。三国志検定をやりこんで精進中。
1300/114000くらいにはなれているが上はまだまだ遠い。

カンペを見なくてもSが出るようになってきたので違う検定にチャレンジ中。
戦国検定もAクラスは出せるのでSを目指したいけれど3つのSクラスを出すためにとりあえず
少年漫画検定に挑むことにしてみる。、、、、先は長い。現状はまだB。


仕事後の12月26日(金)。
通常ではFNMには参加できないのでそれを理解したうえで到着すると4ドラだった。
翌日仕事があるのでどちらでも良いかと思いつつ4パックアラーラを剥くと
見事にアラーラ。
終了後のHさんとウィンストンをするために前の箱の残りから4パックと
新箱から2パックではじめると《遍歴の騎士、エルズペス》登場。
全引取りで回収させていただく。

折角なので2回目をやってみようということで前の箱の残り2と新箱から4パック。
初手にいきなり《遍歴の騎士、エルズペス》。Hさんの途中で《サルカン・ヴォル》。
同意の上ゲーム終了。
《マイコロス》フォイルとか《エーテリウムの達人》も入っていて
その辺は適当に分けて終了。

あまりにも運が良すぎだったので食事を奢ってからの帰り道、
注意して帰ったほうが良いよ、と言われていたら
帰り道に兄より電話があり家の裏側の道を挟んだ隣家の後ろの山の木が燃えて
火事が発生したけれど鎮火した、と連絡が。

家に近づいてみると消防車のライトに照らされた家が見えて
連絡を貰っていなかったらパニクったのではと思うような状況になっていた。
消防車4台にパトカーは2台位で現場検証&撤収作業中だったので規模は窺い知れる。
兄も裏のほうから火柱が見えて一瞬呆然となったと言っていたので
やはり大変なことになっていたのだと思い知る。
もっとも兄が見ていたところで即消防車1台目が到着したので
飛び火は防げたのが幸い。
飛んでいたらニュースになっている(汗)


仕事納めの12月27日(土)。
さすがに個人の掃除が済んでいるので雑巾がけ等全体を手伝うものの
自分のフロアは早々に終了。
他のフロアまでは手伝いたくないし余計な手は要らないらしいので
パソコンでQMAの検定問題カンペ作りにいそしんでみるが
上司から納会準備を指示されて買出しに周る。

銀のさら(宅配寿司のチェーン店)で15人前注文済みなので乾き物とか酒とかの
買出しに走りようやく納会開始かと思っていたらあるはずのお茶がないと言われて
急遽買出し。戻ると15人前の寿司が瞬間で消滅していてちょっと凹む。
いきなり残飯処理っぽい集め方をしつつ寿司は多めに今度から取ろうと
硬く決意する(苦笑)

13時過ぎから開始して16時近くまで。
ようやく締めの言葉で帰れるかと思ったら片付けを任され終了したら結構な時間に。
津田沼コロッセオによるのが精一杯。


コロッセオはリトル・タワーをこっそり30枚減らして150枚で調整していたので
頑張ろうと考えるものの白赤のプレインズウォーカーコントロールに引き分け
トーストらしきものに負けた挙句フェアリーで終了。
なんというか《フェアリーの集会場》を見た瞬間にデュエルを放棄したのが
情けないしやるせない。
2ターン目に《苦花》を貼れないフェアリーなんて怖くないのに。

どうも負け犬根性が染み付いてしまった難があるのでそろそろデッキを変えようかと
思案中。でも帰ってからデッキを再構築してしまったりしているけれど。
、、、結局当初の120枚に戻った。まあ最初に比べればいろいろと変化したとは思うけれど。


終了後、無限大で醤油ラーメン大盛でモヤシ多・油普通でバカのせに挑戦し完食。
、、、Kさんにラーメン大盛モヤシ・油多はさすがにきつすぎたのではと反省。


12月28日(日)
コミケ1日目に行く予定であったものの当初の音楽サークルが
2日目に移行していたこともありかなり気力が減衰する。
2件あるとさすがに行く気になったけれど1件ずつだとさすがに思い切れない。
出かけるのをやめつつ3日目のサークルカットを眺めつつ
QMAの検定問題カンペの作成をして夕食後兄をつれてゲーセンへ。

、、、検定問題の解答があっても知識の土台がないと意味がないし
あってもそこまでやる気ではない人を連れて行っても意味がないと骨身にしみる。
とりあえず魔道士1級の昇格試験で待機中。
フェニックス組だときついのですが、、、(苦笑)


12月29日(月)
地元の友人と約束をしていたのでドライブ兼ゲーセンに行くということで動く。
もっとも翌日に3日目があるので遠出は遠慮したいと言っておいたこともあり
カーナビにしたがってまず向かったのが築地市場。
そして築地周辺ではまり込む渋滞。年末の準備時にわざわざ車で行くところではない。
しかも食事をしに行くというのはあまりにも論外。

とりあえず11時半について駐車場に入れるまで1時間かかる。
その後適当に散策というか人混みにもまれてから適当な丼店で大トロ鉄火丼を食すが
1550円も払わせておいてなんというか冷凍品を解凍したようなマグロにがっかり。
「又こい家」(店名)は駄目でした。

まあ駄目な店というのは安かったり客引きをしていたり
マグロの解体ショーをしていたり電飾がついていたり
皿が回っていたり店員がお薦めを聞いて全てですと答える店を外すと良いと
書いてあったのでそれに従ったのですが
多分牛丼等のチェーン店の松屋とかにかつてあった丼系のほうが
値段的にもよかったのではと思うくらいでした。


その後東雲のウェアハウスに移動。
滅多にゲーセンに来ない友人Oが早々に肉球のぬいぐるみを
UFOキャッチャーで捕獲したりQMAをプレイしてみたりダーツで遊んだりしてから
地元に戻って夕食を食べて解散。
予定より思った以上に遊んでしまったのは後々後悔(苦笑)
最近こういうのばかりですみません。


先週末の11月29日は仕事で検品の為だけに出社する予定を
考えていたら工場の作業工程の関係で土曜に製本がずれ込んだ為、
予定消滅。仕事にそれでも出る選択肢はあったものの回避して有給。
この回避は正しかった。
年末恒例酉の市に買い出し兼宴会にかり出されるのを
回避出来たのは大きい。
食事制限をかけているのに宴会だとか死刑宣告に近い(苦笑)
とりあえず次の血液検査が来週なので摂生に努めて
せめて不可程度には数値を戻したい。
身内の忘年会にすら顔を出せないのは苦痛すぎる。


11月29日(土)

休みを取れたら家族で過ごすという予定でいたので
午前中は家でまったりしつつ午後は兄と出かける事に。

兄曰く「ジェフの末路を見るために夜から録画の試合を見る」と
えらく物好きな事を宣われていたので一人先にインターネットの速報で
試合を見ているときっちり3-2で敗北。

試合を見るつもりの兄がうっかりテレビの速報で結果を見てしまい物好きを
放棄したため改めて久し振りにQMAをプレイするために市川のウェアハウスへ。

兄はこれまでの仕事柄、スポーツ・芸能に強いためそれなりにプレイを
楽しんでから20時に帰宅。


夕食後思った以上に疲れていたらしくあっさり寝る。
4時間ほど寝て25時に起きる。

気力が回復したので改めてデッキに向き合い無敵の讃歌入りデッキの改良を行う。
デッキが馬鹿馬鹿しくも楽しくなったところでとりあえず完成。

デッキはエスパーカラーのリトルタワー。
まあエスパーと言うよりドロマー。

それはそうと180枚でもリトルはどうよ、、、というツッコミは
無しの方向で(苦笑)


この時点で時間は午前4時。8時起きで支度して間に合うから
寝ていれば良かった物を同日午後開催のレガシーの準備もしようと
考えたのがそもそもの敗因。

レガシーがそもそもバベルの時点で調整はリトルタワーよりかかると
どう見ても分かりそうなものだったというのに。

ところどころ端折って終了したのが午前7時。

1時間の仮眠で突貫はさすがにあり得ないと思い
スタンダードを諦めて寝たのは悪くなかったが今度はやや寝過ぎてしまい
慌ただしく出発。

会場にぎりぎりに入り登録用紙を出して共有しているカードを入れ替えると
なぜかスリーブが足らない事態に。

ケースに入りきらないというのも妙だと思ったら
1回戦目終了時に数えたら255→259枚になっていた。

自己申告で修正&ペナルティーを受けようとすると注意で済ませて貰えたのは
助かったもののジャッジに解体作業兼確認をお願いせざるを得なかったのが
非常に申し訳なく思いました。


1回戦目 相殺スレッショルド ××
2回戦目 アグロローム ××
3回戦目 赤単 ××

シャッフル不足で立て続けに落としてようやく満足のいくシャッフルが出来て
これからと思ったらメイガスに特殊地形を山に替えられて
その上、印鑑は全て火薬樽で狙い澄まして壊されて何もプレイ出来ないまま終了。

いろんな意味で折れてドロップ。


その後ドラフトに参加。

1回目のドラフトでは冷静な天使を取りきるところからスタートして
2手目の蔓延をスルーしてレアから突っ切りしたく考えるも流れからジャンド。

ちなみに初戦がKさんなので勝てないだろうなと思いつつやると
やはり勝てず終了。2手目のスルーした蔓延が反対のKさんにたどり着いたと。
プレイ中まさかと思ったら終了後事実と知りげんなり。


2回目のドラフトでは初手ラフィークから。
バントをやりたいなあと考え意図的に赤は取らないで進めるものの
下にはナヤと思われていたらしく。

白緑の軽量級を殆ど上から貰えなかったので下からの流れで回収しつつ
ところどころ優秀なのをパック後半に貰えたのでデッキになる。

バントタッチ赤で神祖とナヤの魔除けを入れようかと考えるものの
バントでまとめた方が良いだろうと進められてまとめる事に。


1戦目は安定性から勝ち。
2戦目は夢落ち君と当たりレガシー同様事故に沈む。


終了後、家で食事の準備が出来ていると聞いていたので先に帰宅。
妙に疲れていたのは久し振りのMtgだったからか
根本的な体調から来るものだったかは理解に苦しむところでありましが(苦笑)
溜めるつもりは無かったのだけれども家と会社で少しずつ書いていたら
双方ともアップし損ねていたのでまとめて書き直し。


11月3日(祝)

LMC186thに参加。
デッキはターボフォグ。

1回戦目 キスキン ○○
2回戦目 クイックトースト ○××
3回戦目 フェアリー ×○×
4回戦目 緑黒エルフタッチ《サルカン・ヴォル》 ××

ドロップ。いろいろとプレイングの荒いところがありすぎるしデッキも未熟。

その後ドラフトで貧弱なのに3-0というのは回りがどれだけ・・・?
4ドラはナヤで1-1。よく出来たと思っていたら同じナヤで《神祖》に圧敗。


11月4~7日

まとめて書くのはこれと言って明記することがないから。
強いてあげるなら工場から出向してきた人と午前中動いているのだけれども
この人の性格が悪いことくらい。
他人の欠点を自分の功績として上司に報告する傾向があると忠告を受けたため
上司と接しているのと同義で行動しているため息をつく暇がない。

仕事として当然といわれるかもしれないが
1時間車の運転をしてお客様のところで商談を30分行い休む間もなく
1時間車の運転をして次の得意先を回るというのは結構堪える。
途中で10分弱でいいから休憩を挟まないと厳しいというのに
その10分弱をとるともれなく上司(専務)から仕事中に休憩と称してサボっていると
詰問されるのでは割りにあわなすぎる。

同行しているのであるからせめてこき使ってやろうかと考えもしたけれど
先に上司に釘を刺されたからこき使うことも出来ないし。
相手は55歳で会社内でははるかに先輩。でも営業は初めて。
初日に「おい白魔。営業の仕事はわからないから教えろ。」と
呼び捨てで命令されたから表面上はスルーしてあげたけど気分最悪。

下手に仕事を任せて口実を付けて人の仕事を横取りされてはたまらないから
単純作業だけ出来るようにして隙を作らないようにする。
簡単だけど凄く疲れる。家に帰ると何もしたくなくなります。


まあ。私が過去5年の間に築きあげてきたお客様との信頼と実績を
工場から出向して1週間足らずのペーペーに勤まるはずがないのは事実だし
簡単に引き継げるはずはありませんがね。




今週、なぜ夜に気力が残っていなかったのかなんとなく理解した(苦笑)


11月8日(土)

ドラフトのお誘いもあったけれどそれよりも先にマル憂さんと約束をして
いたので家でまったりスタンダード三昧。

なかなか楽しい時間を過ごすことが出来ました。
しかしまあ、ワンダーは否定しない(笑)


ターボフォグを使ったらマル憂さんは《コルフェノールの計画》を《プーカの悪戯》で
押し付けるデッキでライブラリ破壊が効かないし送りつけられてドローが止まるとか。

120枚デッキ対ハンデスではハンデスされるけれどもライブラリトップはドロースペルを
連発してほとんど勝つ。むしろハンデスのペースをドロースペルが終始上回って圧倒。
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》が強すぎるというのもあった。
あと《無敵の賛歌/Invincible Hymn》も初めて打ってみた。
90点台になると話が変るなあと実感(苦笑)

《正気の削り落し/Sanity Grinding》デッキ対《エルフの笛吹き/Elvish Piper》デッキでは
僅差で削りきったり最速笛吹きの《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》で終了したり
実に楽しく白熱してみた。

ちなみに《歪んだ世界/Warp World》デッキも使ったけれど楽しく1回最後まで使った後は
《歪んだ世界》を打てたら終了というデュエルが多くなってしまったけどこれは仕方ない。

一番馬鹿馬鹿しく白熱した勝負が《活力の揺り篭/Cradle of Vitality》対上記笛吹き。
笛吹きからヘルカイトが出てきたときには《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》経由の
《魂の管理人/Soul Warden》×2によるライフゲインで30台。殴られてもすぐ回復し返す中で
《加護の反射/Boon Reflection》が加わったため回復率倍。
さらに2枚目の《活力の揺り篭/Cradle of Vitality》と《戦誉の天使/Battlegrace Angel》が
加わったためお祭り状態に。

使用後の《イーオスのレインジャー》が突撃して4/3絆魂。
4点回復するので《加護の反射》で8点。
《活力の揺り篭》誘発で二枚分二回を起動し天使に+16/+16修正。
次に天使が攻撃して21/21絆魂で《活力の揺り篭》誘発分カウンターを
《メドウグレインの騎士》と他に+21/+21修正。
次に騎士が攻撃して24/24先制攻撃・絆魂×2で
24点回復×2の《加護の反射》で48点回復×2で《活力の揺り篭》誘発で2体に乗せてと
やりたい放題。

細かい回復も含めて最終的にライフが180を越えたところで総攻撃。
5体しかいないくせに攻撃力は弱いクリーチャーで21/21だったので
《ヘルカイトの首領》が再生しても2体しか止まらないから押し込もうと考えていたら
対応して《アニマのメイエル/Mayael the Anima》起動で《活力/Vigor》が出る。

全攻撃をスルーされて場に出ている《浄火の大天使/Empyrial Archangel》に収束され
軽減されたため+164/+164されて169/172。
返しに《ヘルカイトの首領》2体と大天使に殴られてまさかの一撃死。

もう笑うしかない(苦笑)



11月9日(日)

今日はいい感じに休養していました。
午後になってから雑貨(消耗品等含む)を買いに出かけてホビステ蘇我に立ち寄る。
これと言って真新しいものは無くパックとスリーブを買って帰宅。
6パックで《災いの砂時計》と《むかつき》その他紙レア。
遊ぶとき以外は買うものではないとしみじみ思いました。
《無敵の賛歌/Invincible Hymn》が無敵すぎた分こちらの構築はスムーズ(苦笑)

Kさんの情報を一部参考にしとりあえずTSP落ち後そのままになっていたデッキに
新パーツを組み込んで完成。

土地(25)
8《山/Mountain》
8《森/Forest》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1《スプリングジャック牧場/Springjack Pasture》
土地以外のスペル(35)
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》
4《精神石/Mind Stone》
4《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
4《仮面の称賛者/Masked Admirers》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
4《ナックラヴィー/Nucklavee》
4《歪んだ世界/Warp World》
2《ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins》
1《略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother》


とりあえず回してみた感想としては
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》がかなり偉い。
4ターン目に基本地形2枚ある状態で出したと仮定しても5ターン目には6マナ。
基本地形3枚目で簡単に《歪んだ世界/Warp World》へつなげられる。
さらに圧縮専用に近かった《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》が
山に全て変換したりすると一時的なマナ加速に繋がるので
とても相性が良かったりする。

《エルフの幻想家/Elvish Visionary》もいい感じにフィットしました。
序盤ブロッカー兼圧縮をかけて使いやすいです。

結構いいデッキになりましたので
これもそのうち大会で使ってみたいところです(笑)
ご心配をおかけしまして申し訳ありません。
復活しました(苦笑)

そんなわけで久しぶりに日記の更新です。


《無敵の賛歌/Invincible Hymn》のデッキを考えてみました。


《無敵の賛歌/Invincible Hymn》を使う上で考えたこととしましては
昔のコントロールで《ジェラードの知恵/Gerrard’s Wisdom》を使った
(《知者の存在/Presence of the Wise》のほうが分かりやすいかな?)
デッキがあって手札分14点回復して時間を稼ぐという場面を思い出しました。
ライフ回復というのは状況次第では戦術として効果がある、
だからこそライフをライブラリ枚数と等しくするという効果は使い方次第で
充分な効果を発揮できるのではないかと考えてみました。


過去にライフ回復をすることで直接的に勝てたのは
《忍耐の試練/Test of Endurance》と《天界の収斂/Celestial Convergence》くらい。
それ以外ではライフ回復は勝利手段になりえないことから検討外にされがち。
だからこそライフ回復をして時間を稼ぐというのは戦術として悪くないと思います。
でもそれだけでは勝てません。別の勝利手段を考える必要があります。

《無敵の賛歌/Invincible Hymn》はライブラリ枚数にライフが等しくなるのだから
ライブラリが厚ければ厚いほど良い。
当初ライブラリ枚数分のライフを得るのかと考えていたから
60枚の無限循環式のデッキにすることで20~30点近くのライフを回復し
最終的にはライブラリアウトで勝つデッキにしようかと考えていたのですが
正確なテキストを読み直して挫折。
ライブラリに直結するとなるとバベル以外に選択肢は無いように感じましたが
それで終了させては意味が無い(苦笑)

そんなわけで最初からデッキ枚数を多くした状態で構築をはじめました。
白黒青の3色を使用することにしたのでデッキ枚数はやろうと思えば200枚を越えても
スタンダードで作れると思いますがあまりに多くしても意味が無い。
とりあえず分かりやすく2倍の120枚で構築。

(120)
土地以外のスペル(72)
2《無敵の賛歌/Invincible Hymn》
1《死闘/Mortal Combat》
4《精神石/Mind Stone》
4《連絡/Tidings》
4《ふるい分け/Sift》
4《エスパーの魔除け/Esper Charm》
2《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
2《思考の泉/Mind Spring》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
4《叫び大口/Shriekmaw》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《質素な命令/Austere Command》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《無知の処罰/Punish Ignorance》
4《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》
2《不穏の標/Beacon of Unrest》
土地(50)
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《地底の大河/Underground River》
3《秘教の門/Mystic Gate》
3《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
3《悪臭の荒野/Fetid Heath》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
4《エスパーの全景/Esper Panorama》
4《反射池/Reflecting Pool》
5《平地/Plains》
6《沼/Swamp》
6《島/Island》

デッキ名は当初《無敵の賛歌/Invincible Hymn》入りということで
生命賛歌とでも付けようかと考えていたのですが出来上がりは
どうみても青白黒マネキン拡大版。

最初の作りがドロマーコントロールというべき構成になっており
何度回してもしっくりこない。それでも第一案としてはいいかなあと
考えつつカードのハンドブックを眺めていたらとあるカードに注目。


お察しの通り?というか《死闘/Mortal Combat》でした。
そんなわけでドロマーコントロールからマネキンに移行(苦笑)


デッキの方向性としては基本は総力戦仕様。
マネキン入りのデッキと同様に殴り勝つも良し、
《死闘/Mortal Combat》が発動するのも良し、
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》で削るのも良し、
そんなところでしょうか。
コントロールの合間に8マナ揃って《無敵の賛歌/Invincible Hymn》を
打てれば充分というくらいですかね。
とりあえず90点くらいで打てればコントロール戦ではかなり楽に戦えるかと
思いますし。



そのうちどこかの大会で使うことにします。

11/03 Lunatic Moon Convention 186th
    PTQ京都 千葉一次(シールド)
11/16 Lunatic Moon Convention 189th
    GPT岡山 千葉二次(シールド)
11/22 CDC 115th
11/24 Lunatic Moon Convention 190th
11/30 Lunatic Moon Convention 191st
    LMCextra - Legacy #15

今月は邪悪魔法使いは無し。
PTQ&GPT兼もあるとはいえ最近のLMCの開催スケジュールは凄い。
距離的にAPOC以外は千葉を中心に考えているので代々木までは
足を伸ばすつもりは早々無いけれどこれは凄い。

しっかりデッキを作って持ち込むには有り難い環境です。


先日せるぷ~さんから《無敵の賛歌/Invincible Hymn》のフォイルを
いただいたのですがやはり作らないといけないですよねえ。
《活力の揺り篭/Cradle of Vitality》は考えていたのですが、、、。

さてどうしようかなあ。
《不死の標/Beacon of Immortality》のほうが回復率がいいし
使用難易度も低いから困る(苦笑)

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