今週のアリーナの作業場。

先週のアリーナの作業場は
M21のPWでブロールだったけど
今週も負けず劣らずのバランスの
悪さでした。


まあ期間限定の構築済ですから
多少は仕方ないし許容するけれども。

ちなみに今週は猫が勝ち組っぽい。


犬(赤白)対 猫(白黒緑)


最初は犬ロードで攻撃すれば
除去できないよね、と安易に犬を
選択したものの除去で負けているし
カードパワーで負けているしで散々。

幼獣守り(猫)のタフネス5を除去できない。
溶岩コイルは4までだしソーサりーだし。

猫の除去は取り除きでインスタント。

なんだか動きに差があるような。


猫ロードがいる状態の攻撃は通ると
三角エイの捕食者になるけれど
認識されていないからかよく通る。
そしてさくさく割れる。

うっかりニクス生まれの英雄とか
祖先の象徴が割れるともう、、、。


犬の除去が一斉噴火だったのも
なんとも言えなかった。
犬がクリーチャー並べて攻撃できている時点で
既に終わっている。
そこで打てる一斉噴火はただの
オーバーキルでしかない、、、。
この火力、本体には入らないんだよねえ。


猫デッキには相棒として孤児護り、カヒーラ。
PWで寛大なる者、アジャニ。
さらに死の頂点、ネスロイ(猫)もいて。

2回しか使っていないけど犬に何かいたかな?

一斉噴火で除去されてほぼ負けに近いところから
ネスロイで幼獣守り×2とカヒーラと駐屯地の猫が
戻って逆転とか。
、、、なんだか申し訳なくなってきた。
「深淵をのぞく時、
深淵もまたこちらをのぞいているのだ」
ドイツの哲学者フリードリヒ・ニーチェの言葉。


このカード名を見た時、
真っ先に思いついたのが上記。
まあなんとなく。



とりあえず先週末からのアリーナでの
スタンダードについて。

ちなみに久しぶりにドラフトをやったら
回線落ちで負けたのでテンション下がってしまい
すっきりするデッキを探していた時に
見つけたのが

薄暮薔薇の棘、ヴィト&回生/会稽
深淵への覗き込み&地獄界の夢

上記を使ったコンボデッキ。


すっきり?なのかは判断に迷いそうだけど
ワンショットキルを狙えるデッキは
清々しいので構築してみる。


最初は
薄暮薔薇の棘、ヴィト&回生/会稽狙いで
白黒で構築するもののコントロールを
ベースにしているとライフが結構な勢いで
削られることが多く、会稽打つ時には
ライフがぎりぎりで勝てなかったことが
多かったので放棄。

多分、勝つためには軽量級絆魂の
クリーチャーを主力にビートして
補助火力扱いが正しい使い方なのだと思う。
リミテでヴィトを使うならそれで
充分なのだけど構築でやるには
あまり乗り気にならないので作るのをやめる。


深淵への覗き込み&地獄界の夢で構築する。

最初はマナ加速がなければこのスペルを
使えないと思い緑黒で構築をする。

単純に黒単にして茶系統でマナ加速する案も
あったけれど緑の加速のほうが早いので
黒緑で構築する。

構築していて思ったのは地獄界の夢の
汎用性のなさというか。
黒黒黒を3ターン目に貼ることに
あまり意味を感じなかったことから
憎悪に歪む者、オブ・ニクシリスと
並行使用することにしてみる。
、、、そして結果地獄界の夢が抜けた。


構築していったら最終的に
出現の根本原理を使う方向で
デッキ構築が進んだ。


マナを伸ばす→根本原理打つ→
〇深淵への覗き込み
〇オブ・ニクシリス
〇戦慄衆の将軍、リリアナor
絶滅の契機or煤の儀式or次元を挙げた祝賀
で聞いてみる。

とりあえず最近は根本原理打つと3枚見て
投了される数が多くなったけど
最初はわからないらしくて上記2枚で
勝たせてもらえることも多発。


ちなみにスタック順を間違えて
1回自爆したこともあるorz

あとは白青テフェリーがいると
根本原理でマナの踏み倒しで呪文は
唱えられないとでるため正直戦いにならない。


まあテフェリーはコンボの天敵なので
仕方がないかとは思う。
それでも結構楽しんで勝たせてもらっているので
これはこれでいいかなと思っていたりもする。

M21の発売日は秋葉原マジッカーズへ。
PWデッキの引き取りとFNMへ参加。


FNMは7ドラ。ドラフトパーティー形式。
(ピック及び1回戦終了。)

とりあえず参加賞でイコリアの
プロモパックをいただく。
なぜイコリアだったのかというと
M21のプロモパックが届いていないから
とのこと。
まあ仕方ないですよね。

その代わりに参加賞で2パック、
ランダムで確定1パックもらえたのは
大盤振る舞いでありがたかったりする。
おかげで5種類そろったうえに
悪魔の職工も引いた。とてもありがたい。

PWデッキには1パック封入されていて
開けてみたら長老ガーガロスと
リリアナ(ショーケースフォイル)を引いた。
リリアナは枠違いのフォイルだったので
拡張のフォイルではないものの
総額で見てPWデッキ5種の元が取れてしまった。


FNMはとりあえず対人で1戦プレイさせて
もらって終了。
正確には初戦BYE終了というオチ。

早々に終わった(強い)デッキと
マッチングしてフルボッコされて終了。


まあ一応書いておくと強いとは思っていない
悪意に満ちた者、ケアヴェクが初手で
なんとなく黒スタート。
そして卓1黒という状況。
卓1の理由はとどめの一撃を見かけないため。
皆が除去の無い黒参入をためらったため
なんとなくから一人かき集めるが
多分2色目の選択ミスもあり崩壊した感。

ケアヴェクと死に至る霞を有効活用しようと
緑を2色目に選んだけれど
白黒ライフゲイン系を作ったほうがよかった。
銀打ちのグールが2枚取れていたし。

後日、コラムにてM21のドラフト解説を見て
白・緑の軽い除去無効化と青の飛行クラゲを
見て自分の選択がいろいろとダメだったと
実感するにいたる。
、、、いい経験値をもらえたと思おう。
M21後、とりあえずマスタリー購入。
今回はジェムに余裕があるので経験値も
少し上乗せして購入。


とりあえず初シールド。
めぼしかったものが思い出せないような
プールで構築もミスってたしか1-3。

気持ちを切り替えてドラフトで
たしか1-3。


基本セットの特徴というべき
基本大味なレアゲーを久しぶりに実感。

ついでにリセットがウギンと
黒の全体マイナス2くらいだから
基本的にパーマネントの数が多いほうが
勝つ、そんな雑感。


白緑で
議事会の導師+鍛え抜かれた古参兵で
育っていくクリーチャーに2回ほど
そのまま蹂躙されたり

青黒で
石の牙の聖域と静かな水の聖域で
ライフと手札を補いつつテフェリーの後見で
LO負けさせられたり。


日を改めてマッチドラフトをプレイ。
1回目は白黒ライフゲイン。3-0。
最初は猫の君主からの猫デッキを目指そうとしつつ
2パック目薄暮薔薇の棘、ヴィトを引いて
急遽変更。
もともと黒除去をとっていたからこそ変更が
間に合ったのだけれど切り替えは危なかった。

なお、プレリで友人にやられた
ヴィト+酒場の詐取師は成功しなかったものの
酒場の詐取師のおかげで負けをひっくり返したり
耽溺する貴族階級のおかげでライフゲインを
ライフルーズに変えたりと頑張れた。
錬金術師の贈り物で絆魂を選んでというのも
結構心強かった。


2回目は4C祭殿。2-1。
最初は白黒で構築していたものの緑・青をつまんで
4C化。土地をかき集めたりしてなんとか使えるように
しようと行いつつ隕石2枚のおかげで色マナの心配が
減少。それでもデッキはかなりぐちゃぐちゃな感じに。

でも白・黒の2枚を1・2ターン目で貼れると
さすがに強くてゲームを引き延ばすことができる。
そこから緑・青につなぐとかなり違いが出る。
特に軽くなったタップが使えるようになると
負ける要素が見えなくなる。

まあそう言いつつも赤白にはスピード負けしましたが。



平日は主に作業場とスタンダード。

今週の作業場?はM21のPWでブロール。
最初に白・緑・青と使い黒に触ることなく赤に落ち着く。
日々のデイリー(10勝)のほとんどをこなせて満足。

そして感じたのは
M21のテフェリーがそこまで強くないこと。
作業場で使われてみて思ったのは
毎ターン、相手のターンも含めてルーティングしつつ
忠誠度が2増えること。
ただ白青テフェリーほど場に干渉しないし
フェイジングが何というかいまいち。
カウンターやオーラが付いたクリーチャーを
一時的に取り除くだけなので
それが強みとも言えるけどそこまで使える能力ではない。

M21テフェリーが強いと感じたのは
白青テフェリ―で固めつつナーセットでドローを縛り
エルズペス死に打ち勝つで墓地からウギンを釣るために
M21テフェリーがウギンをルーティングしたとき。

、、、奥義は使えるようになったらすでに負け。
やめたほうが早い。



〇 魔女のかまど+銀打ちのグール

最初にかまどを見たときはネコかと思うものの
グールが出てきて驚いたけれど
動きは洗練されていたと思う。
グールをかまどで生贄、食物を食べる、グールが戻る。
これに影槍やらグリフィンの高楼やら加わり
結構きつかった。
まあかまどを魔術遠眼鏡で縛って勝ったけど。


〇 高山の犬師+トークン等+エンバレスの宝剣
正直犬師自体はそこまでではないと思っていたけど
簡単にパワーが上がった上に
宝剣ついたらどうしようもない。

、、、まあ赤単で
鍛冶で鍛えられしアナックス+宝剣でもいい気はするけど。


〇 地獄界の夢+深淵への覗き込み
真面目な身代わりで黒単がマナを伸ばしているから
なんだろうと思っていたら即死した。



昨日のプレイで久しぶりにゴブリンデッキに当たった。
人目を引く詮索者や祖先の象徴。
祖先の象徴は前々からあったのでいろいろな種族が
あったけれど今回加わった人目を引く詮索者が
ゴブリンをライブラリトップから補充するので
除去を打っても打っても回復されて大変だった。
まあリセット5回打てばさすがに静かになったけど。

人目を引く詮索者はキキジキとのコンボが有名だけど
スタンダードで使われると思っていなかったので
ちょっとびっくりした。
M21プレリリース
金曜日に有休をとって秋葉原マジッカーズにて
M21プレリに参加。

(40)
寓話の小道
風に削られた岩山
7山
8森

罠紡ぎ
うたた寝するティラノドン
漁る軟泥
チャンドラのマグムット
トリュフ嗅ぎ
パラジウムのマイア
気難しいディロフォサウルス
砲塔のオーガ
梢の忍び寄り
節くれ拳の樫
節くれの賢者
燃え投げの小悪魔

ガラクの蜂起
突き止め
セデッサ式訓練
ショック
2焦熱の竜火
一斉噴火
溶岩噴火
確実な一撃
狩人の刃
破壊的細工


当初は2枚引いたリリアナの軍旗手を使おうと
黒を選択するもののこれが弱い。
1戦目は相手の赤黒にボッコボコにされる。
相手はいかにも慣れていない感じだったにも関わらず
手も足も出ない感じ。

これで思い至って上記赤緑に変更したものの
2戦目は土地神様降臨。
初期手札土地5枚キープがそもそもアウトなんだけど
キープしたら5ターン連続土地引いた。

3戦目は久しぶりにMtgに復帰したという人で
勝たせてもらう。


プレリ2回目はそのまま参加するものの
ぱっとしない白緑タッチ青。
耕作、真面目な身代わりがいる割に
多色の必要なカードがない。
ただのマナ加速でしかなくて
実は白緑もこれといった強いカードがない。
1戦して負けてドロップ。


友人と参加していたので二人で
ウィンストン(のピック)を楽しむ。

なお金曜なのでFNMの募集もあったが2人しか
(自分たちしか)いないので不成立。
来週は告知はまだわからないけど
やるのでは、と思われる。
まあ21時締めなので前回と同じ
ドラフトパーティー形式(1回戦終了)かもしれない。

ちなみに「ときわ書房本八幡スクエア店プラスゲオ」で
来週はFNM(ドラフト)再開とのこと。
(19時半から)
私はたぶん秋葉原に行くけど。
PWデッキの引き取りもあるし。


話を戻すとウィンストンはイコリア×2とM21×2回。
二人して引きの悪さに泣く。
なんというかピックでおなか一杯になった(苦笑)


帰り際、販売されていたM21の箱の残り物を購入。
6パック買って疑似シールドというので友人に合わせて
残り+新しい箱から1パック購入。

精霊龍、ウギン
人目を引く詮索者(フォイル)
解き放たれた者、ガラク(ショーケースフォイル)
漁る軟泥
崇高な天啓
焦熱の解放
ルーンの光輪
静寂の神殿

詮索者とウギン、ガラクと軟泥。
同じパックから出てびっくりした。
ドラフトとかでなくてよかったと思う。
本戦が振るわなかったらこういうところで
引きが爆発した感。



土曜はときわ書房本八幡スクエア店プラスゲオにて参加。

1回目は白青で2-1。
2回目は赤黒で1-2。

基本的に全勝以外追加パックがないとのことだったので
遊んで構築。
普通ならドロー出来るカードが少ないから入れないけど
テフェリーの永遠の洞察も入れてみた。
出してカード引けるとアドバンテージはすごい。
まああくまでも「引ければ」。
4マナかけているから通常ドローも置換してほしかった。

デッキはトレイリアの大魔導師、バリンと
尊敬される語り手、ニアンビのコンビで5マナ1ドロー。

2回目は最初の構築でファッティ入れすぎて自滅。
数量減らして軽いところを入れなおしたら
戦えるように見えた。でも0-2。
1勝はBYE。


参加賞の1パックを剥いてみたら
漁る軟泥(ショーケース)を引く。


一応、本戦以外の引きだけは良いらしい?
晴れる屋にてスタンダードに参加、、するものの3名不成立。
10周年記念?とかのおかげでイコリアのプロモパックゲット。

ちなみに晴れる屋でイベント参加するともらえる100円券の
消費期限が翌日までと初めて知りちょっとがっかりするが
しっかり使う。

なお、今回は反省したのでカベの店と金額を比較して購入。
8階と地下1階だから行きやすい。時間もあったし。

―――――――――――――――――――――――――――

同店にて統率者に参加。
過去から調整なしのヴォレル。
まあ勝つつもりなどなくプロモパック目当て。

、、、過去の反省が生かされていなかった。
ガチのコンボデッキで4~5ターン目に
笑顔で殴り合う世界だった。
そもそも迂遠だし遅速なデッキで参加するところではない。
2回戦でドロップ。

まあ彼らと戦えるだけの速度をもっていけば
楽しいかもしれないが個人的にはちょっときついな。
現状ヘイトベアーくらいしか思いつかないし。

プレイヤー自体は感じの良い人が多かったので
本気で統率者で戦いたいならいいかもしれない。
少なくとも不快に思うことはなかった。
それがセットランドしかできないプレイを2回しても。

、、、なお、ヴォレルの能力はカウンターを倍です。
カウンターの種類に対して1つのせるではありません。
カジュアル時でジャッジ案件と言われたけど違うから。

―――――――――――――――――――――――――――

同店にてスタンダードに参加。

(60)
20島
2ヴァントレス城/Castle Vantress  

4送還/Unsummon  
2哲学の幻霊/Eidolon of Philosophy  
4海の神のお告げ/Omen of the Sea  
4通路の監視者/Corridor Monitor
4タッサの神託者/Thassa’s Oracle
4老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened  
4秘儀術師のフクロウ/Arcanist’s Owl
4多用途の鍵/Manifold Key  
4ニクスの睡蓮/Nyx Lotus
4啓示の終焉/Finale of Revelation

作れたのがこれしかなったので作った。
正直やる気ない。プロモパック目当て。
今回は5人。
もういっそのこと不戦勝で帰りたいとか
内心思ったけど1回戦目白緑エンチャントと
当たり1-2で負け。ドロップ。

まあせっかくなのでネタバレ全開でプレイ。
1回は決めて見せたのでデッキとしては充分。
なおネタバレでこちらのきつい手を
すべて教えたので3本目はボロボロ。
まあ楽しんだので良し。

―――――――――――――――――――――――――――

マジッカーズにてドラフトに参加。

(40)
5森
4島
3山
ケトリアのトライオーム/Ketria Triome  
岩だらけの高地/Rugged Highlands
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
2茨森の滝/Thornwood Falls  

本質共生体/Essence Symbiote
謙虚な自然主義者/Humble Naturalist
微光クラゲ/Glimmerbell  
2ファーティリド/Fertilid  
輝き石のイトグモ/Glowstone Recluse
2泥棒カワウソ/Thieving Otter
角突きの導師/Hornbash Mentor  
渡る大角/Migratory Greathorn
ヤマオウム/Porcuparrot
雲貫き/Cloudpiercer
蜂蜜マンモス/Honey Mammoth
クオーツウッドの壊し屋/Quartzwood Crasher

イルーナの神話/Mythos of Illuna
本質の散乱/Essence Scatter
火の予言/Fire Prophecy
生存者の絆/Survivors’ Bond
心を一つに/Of One Mind
移動経路/Migration Path
創造の歌/Song of Creation
発生の根本原理/Genesis Ultimatum
ケトリアの水晶/Ketria Crystal


7ドラ1回戦で終了のドラフトパーティー方式。
勝敗関係ないので気楽にピックしたらこうなった。

最初はクオーツウッドの壊し屋から赤緑を
模索するものの手薄な白に参入して緑白に行こうとして
ピックをするものの根本原理あたりから
緑多色になってマナ基盤を優先した結果、
構築時に白がごっそり落ちて上記となる。
2マナ圏が貧弱というか少ないため
変容先に困るのでぶんまわりはほぼできない。

そして1回戦目赤白サイクリングを踏んで
何もできず終了。

せっかくなので知人・友人とプレイ。
意外とマナ加速からの動きがいろいろおかしくて
これはこれでよかったと思う。


参加賞でプロモパックのランダム抽選をさせてもらい
フォイルのイコリアプロモパックをゲット。
、、、まあ中身は微妙だったが(苦笑)
とりあえずFNMでモミール。
ただの運ゲーなのでさくさくと。

とりあえず1マナで起動してもマナエルフに当たらないので
途中からは意地になっていたけど
当たりは魂の管理人くらいだろうか。

5マナで旧き道のニーキャを引き喜んで11マナ突っ込んだら
該当なし?でフィズった時がorz

今回1、2、4で何も出なかったのがあるから
意図的にハズレ入れすぎている感じはした。


キューブドラフトは1回だけ参加が無料だったのでプレイ。
4-3で没。
イーオスのレインジャーからの1マナ圏集めての
赤白だったけど勝ちきれず。
まあ無料で3000Gもらえたと思えば良し。


あとはひたすら構築をまわして経験値を稼いだ結果、
ようやくLv80に到達。
しかしLv80以上の褒賞がしょぼい。
アンコモンって。
レア以上だと思い込んでいた。

それはそうと使わないから
ゴールドもジェムも結構たまった。来週末が楽しみ。
でもなんだかもったいなくて使わないでいそう(苦笑)
久しぶりの高田馬場の晴れる屋。

せっかくなのでシングルカードを物色。
といっても高いカードではなく
イコリアショーケースの日本語の
コモン・アンコモンのフォイルと
灯争大戦の二コル(イラスト違い)、
あとエルドレインのショーケースの
コモン・アンコモン等を購入。

よく確認しなかった自分のせいとはいえ
王国まといの巨人を買ったつもりが
巨人おとしが入っていた。
差額150円くらいだけど結果ぼられてしまった。


金曜にマジッカーズにて駆け込みで
スタンダードに名目のみ参加。
参加賞でイコリアプロモパックをもらう。

、、、一応名目だけにならないように
その場でテーロスを7剥いてデッキを作って
3回戦目に備えていたけれど使うことなく。

成果は使おうとしたスリーブが思った以上に固くて
保存用に回すことを決めれたくらい。

なお、帰りについ追加でテーロス7を追加して剥く。
、、、、、、、、、orz


家に帰ってからアリーナで使っているデッキを
紙で用意しようとしてみて気が付いたのは
思った以上にテーロスのカードを持っていない件。

エルズペス、死に打ち勝つが2枚しかないのは
なんとなく理解していたものの
空の粉砕が3枚足りないわ
夢さらいも1枚たりないわで

最近結構テーロス剥いているのに必要なカードが
1枚も出ていなくて心底凹んだというオチ。
解禁早々で告知が(ひっそりと)あった晴れる屋。
26人参加の8×2・10×1で10ドラ。

(40)
6平地
6森

ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
2花咲く砂地/Blossoming Sands  
インダサのトライオーム/Indatha Triome  

万能のブラッシュワグ/Almighty Brushwagg
たてがみサーバル/Maned Serval  
検問官/Checkpoint Officer
謙虚な自然主義者/Humble Naturalist  
本質共生体/Essence Symbiote
ファーティリド/Fertilid
角突きの導師/Hornbash Mentor
慧眼の導師/Keensight Mentor
苔毛のゴリアク/Mosscoat Goriak  
渡る大角/Migratory Greathorn
幼獣守り/Cubwarden
葉状地のフェリダー/Frondland Felidar
巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage
空を放浪するもの、ヨーリオン
壮麗な金角獣/Majestic Auricorn
蜂蜜マンモス/Honey Mammoth
タイタノス・レックス/Titanoth Rex

3永遠獣の突撃/Charge of the Forever-Beast  
再来/Back for More
ブロコスの神話/Mythos of Brokkos
充分な成長/Fully Grown 



正直なところ、18時半締めで開始が19時くらい。
3回戦付き合うと純粋に帰りが不味いので
1回戦終了でドロップ前提でピック。
結構無駄ピックなレア取りとかしているから
そこまで強くない。
まあほどほどだったと思う。


初手でフェリダーで2手目に再来。
全体的に黒が流れていたけど
3手目に慧眼の導師で警戒に寄せることに
していたから黒に入らず。
タッチで良ければ位の考え。

特定のカードを除けばレアも
価格が下がっているからか
ヨーリオンもケルーガもいただきもの。
しかしケルーガは半コインか。
相棒ルールと創案の火の影響だねえ。
ちなみにヨーリオンは安いペットボトル1本並。


永遠獣の突撃は皆取らないため
12~13手目で流れてきた。
基本3点火力出来るといいなくらいで見ていたけど
確定除去として平均5~6を求めなければ
許容範囲だとは思うのだけど。


1戦目1本目は警戒絡みのぶんまわりで勝ち。
攻めているときのフェリダー強い。
2・3本目はクオーツウッドの壊し屋で負け。
威迫カウンター載せられて
堂々たる咆哮眷者でブロックできずに負けとか。

タッパーで止めようとしたら突然の吐糸で
アンタップされて負けたりとか。


多分、紙のイコリアドラフトは
あと1~2回出来るといいなというところ。
とりあえず先週末から思い出していくと


禁止改訂が反映されるはずだけど
いつなのかわからないので
気にしないでそのままプレイ。

ちなみに使うか使わないかはおいておいて
未所持の創案の火をワイルドカードで作成。
これは無事工作員含めて8枚戻ってきた。


とりあえずスタンダード用の白青緑(ヨーリオン)から
工作員を外して若干の調整をしたあと魔が差したというか。

(工作員が)使えなくなるのにルーカを作成。
唐突にデッキを作り始める。


ルーカで工作員出せなくても奇襲的に使えば
やれるのではといろいろ考えてみる。


第1案は動じない大ワーム&終末の祟りの先陣。

ワーム出して次に先陣で勝つという大ぶりにもほどがあるネタ。
そもそもランダムに近い順番なのに複数枚の時点でアウト。


でもうっかり1回決まってしまって笑えた。
相手のやるな、がワンテンポ遅れてきたのも笑えた。


その後、調子に乗って複数回遊んでみた結果、
バウンスされるは追放されるはで散々だったりする。
テフェリーとエルズペス死に打ち勝つなら
まだ良かったけれど追放除去も普通に飛んでくるので
破壊不能ほとんど意味なし。

というわけで第1案没。


第2案は普通に使えるカードにしようと
パルン、ニヴ=ミゼットと
炎の大口、ドラクセスにしてみたら
そもそも普通に出てこれるのでルーカ意味なしで没。


第3案は長期戦仕様でアドが取れる
星霜の学者にしてみたものの単体だと結構微妙。
最速でコンボに入る必要はなくむしろ後半戦にアドを稼ぐカード。
でも結構こちらの墓地を掃除されてしまうこともあるため
意外とアドが稼げない。まあ1枚回収でも強いけど。

同エキスパッションの工作員がどれだけ使い勝手が
良かったかを再確認したけど使えるわけではないので
思い返さずに模索したところ



最終的にはドラゴン魔道士を入れていた。



正直、ここまでぶっちゃけると逆に楽しい(笑)


ドラゴン魔道士を使う以上は相手に引かせないようにするために
ナーセットが相方に確定。
さらに奇襲的な攻撃が出来るようにサヒーリも入れた。


サヒーリ出して複数体トークンを出しつつ
ルーカ出してトークン出しつつそのトークンを生贄にして
ドラゴン魔道士をライブラリから出し、
サヒーリの能力で出しておいたトークンをドラゴン魔道士に
コピーして攻撃。
手札を捨てて7枚にしつつ相手は1枚のみ。

、、、などという遊びを突っ込んでみたところ
もともと120枚のヨーリオンコントロールなので
しっかり生き残れば発動することもあり得て。
何度か成功しているので
このデッキは楽しみ用で適度にプレイしていたりする。


、、、まあ、ナーセット出ているのを忘れて
ドラゴン魔道士の攻撃をうっかり通してくれる人も
たまにいるので意外と楽しめている。

「5点ライフを払う、手札を捨てカードを7枚引く」に
見えてしまうのだろうね。

ナーセットの能力は通常アド防止でしかなく
青以外は気にしないからだろうし、スタンダードでは
マイナーコンボになるから仕方ないかねえ。



おかげで最近は120枚デッキA&B、
対赤・ビートダウンメタな白黒コントロール、
青単タッサ信託者、赤単といったデッキをローテーションして
日々遊んでいます。
いろいろ楽しめて良いです。
今週になったらもう2021のカードプレビューが
されていてこれはこれで見るのが楽しみ。



先週のカードショップめぐり。


秋葉原晴れる屋でカードを買おうと思っていたものの
地下のカベの店が営業していたので先に立ち寄り
先週の晴れる屋価格より安かったので
イコリアショーケース枠(非フォイル)を購入。
あとテーロスコレクターパックが
1,650円で安かったので購入。

そのうえで上の晴れる屋に行ってカードを見ると
先週よりカード値が下がっていて凹むorz

差額的にはイコリア1パック分くらいとはいえ
無駄に買ってしまった。


晴れる屋では灯争大戦の日本語PWを購入。
先日のリリアナを買ったからというのもあって
2,200円くらいならとテフェリーを購入。
(ちなみに4枚目になるからデッキで使えるしと
自分を納得させつつ)


ついついこのところ普段買わないシングルを
買っておりました。


イコリアショーケース(基本非フォイル)と
灯争大戦日本語PW(非フォイル」)がコンプリート、
したかと思ったら確認したら二コル様不在。
、、、まあそこまで高値でもないおからそのうち買おう。



マジッカーズに移動して店員さんとお話をしつつ
デュエルスペースの回復状況な話をしつつ
(まだ無理そう)
テーロスを6パック購入。
ノーマルの300円はやはり安いと思う。


とりあえず開封してみる。

テーロス×6(1,800円)

欺瞞の神殿 180
悪意の神殿 150
悪夢の番人 150
地盤の巨人 50
驚異の造り手、ダラコス 50
牧歌的な教示 80

海に愛されしカラフィ(フォイル) 50
廃墟の地(フォイル) 500

結果(1,210円)
※ 価格は晴れる屋参照


テーロスコレクターブースター(1,650円)

島(フォイル) 300
平地(フォイル) 300
欺瞞の神殿(フォイル) 250
イリーシア木立のドライアド(拡張) 580
狩りに呼ばれしレナータ(ノーマル)
死より選らばれしティマレット(フォイル) 50

結果(1,480円)


通常ブースターは惨敗。
コレクターブースターは惜敗。

まあ両方合わせて負けなんだけど。


そろそろ今月末にプレリ?あるから
パック買いは抑えるかな。
いつものようにヂデイリー消化中に
目についたのは青緑フラッシュ系?が増えたように
感じたことかな?

ただこれまでと違って荒野の再生が入っているみたい。
土地を伸ばす、荒野の再生を貼る、土地が起きて
カウンターを構えるか瞬速系クリーチャーを展開してくる。

正直なところラスとか大ぶりなスペル打つから
カウンター刺さってしまって勝てないから
あまり増えてほしくないんですけど
創案の火が消えた影響から増えても仕方ないかも
しれないですかね。


とりあえずは今日の夜から改訂込みで
デッキチェーンし直しです。



―――――――――――――――――――――
備忘録。


青緑赤エレメンタルに遭遇。

発現する浅瀬からの展開に妨害が出来ず見ているだけ。
あっという間にマナ差も開いてどうしようもないかと
思うもののダメージは入らず。

なんとか願いのフェイが間に合ってリセット。
でも相手のライブラリがなくなる寸前だから
神秘を操る者、ジェイスだよね、とみていたら
相手LOで自滅。

見ていたこちらが唖然。
改訂があっても履行は4日だからまだ変わったと
いうほどでもないけれど
それでも目にみえて相棒は減った感じがする。

まあ相棒いなくても赤単はブンまわりデッキだから
一定数以上いるのはわかるので
そもそもそこまで気にしない。

目に見えてと思ったのはルーカのほう。
早々に創案の火は見かけなくなってきた。
10戦して1回遭遇。

遭遇してもあとわずかと思えば
温かい目で見ていられる。
まあ火・ルーカと見たら投了するが。


―――――――――――――――――――――

以下は最近あったプレイでの備忘録。



全マナタップで夢さらいを出したら
徴税人からの単体除去でつぶされてしまった。
徴税人が役に立ったところを初めてみた(苦笑)


PWをつぶすためにサメ台風をサイクリングしたら
旋風のごとき否定でカウンターされた。
能力打ち消せると初めて知ったorz


相棒追悼なのか白黒ルールスに当たった。
タミヨウでラスを回収して見せたので
1~2体展開してラスを打たせつつルールスで
失った分を再回収するプランだなと思っていたら
手札をすべて展開されてしまった。
相棒のルールスのみ残して。

ラスを打った。流れた。ルールス出た。
1体出して止まった。
2枚目のラスを打った。投了された。

、、、ルールスですべて出しなおせたらそりゃ強いわ。
残念ながら蠍と残酷な祝賀者がすべて戻るわけもなく。
まあさんざん皆さん書いているので
個人的な感想を適当に。


先週の土曜、アリーナをプレイしていたら
6連続先行オボシュレッド踏んで負けまくる。

負けても負けても同じデッキにあたりまた負ける。
まあ負けること=自分に不備があると思うので
反省しようとするけれど
ほぼブン周りの最適解だけやられると
反省点を考えるのすらばかばかしくなり
手なりでプレイして考えるのを放棄。


正直なところトーブランやエンバレス城を
引いていますので終わりです、というパターンなら
引きがお強いですね、で終わりなんだけど
相棒で出てくるとほぼ即負けなパターンが
多かったので
3マナで手札に入れるというのは
納得できてしまった。


いわゆる呪文を使わないで「願い」呪文を
メインで使う感じかな。


目に見えないルール追加を怒る人は多いみたいだけど
バランスをとる分には良いと思う。

それこそ初期手札マイナス1とか予想していた人も
いたのでそれならマイナス2くらいしないと
落ち着かないだろうとか思っていたので
願い式?は悪くないと思う。


まあ確かに自分が使う相棒はヨーリオンだから
影響少ないからいえるのかもしれないけど。



創案の火の禁止については個人的には歓迎。

ジェスカイファイヤーズとか
対戦の感想が一言つまらない、としか
言えなかったし。


裏切りの工作員は
ジェスカイファイヤーズとウィノータで
使われたからの禁止なのでとばっちりな感じもするけど
ゲームをつまらなくする要因になってしまったから
仕方ないかもね。

相方が深海住まいのタッサの時も
やっていることはひどかったのに禁止されるほど
ヘイトを集めている感じがしなかったのは
マナを払って出てきたことと
対処方がまだあったからなのかもしれない。

ジェスカイファイヤーズとウィノータも
最速からの裏切りの工作員で相手の土地を奪って
相手に何もさせなくするから
ゲームのつまらなさを加速させていたので
禁止は妥当な気がする。



まあ、個人的にはアリーナで戦える相手が出てきてくれれば
それに越したことがないというのが正直な気持ち。

青黒・青緑系フラッシュとか相性最悪な相手もいるけど
まだ少数だったし。(多くならないでほしいけど。)
とりあえず金曜の仕事の後で秋葉原に寄る。


イコリアのシングルがゴジラとショーケースを除いて
金額がつかなすぎるので剥くのはやめる。

その代わりにテーロスコレクターブースターと
テーロスと灯争大戦を買って剥く。

あとイコリアのショーケ―ス(アメコミのほう)を
シングル買いする。
コレクションファイルを充実させてみた。
まあフォイルに手を出さなければ安くて
お手軽だったりする。


テーロス コレクターブースター(1680)
島(フォイル)
森(フォイル)
スコフォスの迷宮(拡張)
死の国からの脱出(フォイル)
鍛治で鍛えられしアネックス×2

テーロス(1000)
ティマレット、死者を呼び出し音
終わりなき巣網のアラスタ
驚異の造り手、ダラコス

灯争大戦(1080)
炎の職工、チャンドラ
次元を挙げた祝賀
覆いを割く者、ナーセット(絵違いノーマル)
カーンの拠点


うん、ボロ負けorz。
高い(ほうな)のが島・森フォイルと
ナーセット(絵違い)くらい。



買い物はしないつもりでいたものの
日曜に時間が空けられたので千葉に買い物。

緊急事態宣言解除後にお菓子屋さんも開いていたので
クッキー購入したりできてよかった。


まあ、当然シングルも見に行ったのだけど
秋葉原のお店(晴れる屋)が安かったと認識するだけに
終わったともいう。


千葉YSがテーロス300円だったので
つい7パック購入。
6でシールドのつもりだったのだけど
ポイントつくからと1パック追加。

急嵐のトリクス
アショクの消去
狼のまとい身
青銅皮ライオン
裏切る恵み
影槍
アクロスの古参兵、タラニカ
食らいつくし(フォイル)


結果はまたもやボロ負け。
影槍以外ジュース以下。


この日の収穫は蘇我ホビステにあった
戦慄衆の将軍、リリアナ(天野喜孝)(ノーマル)くらい。

税抜3800円。
蘇我はMtg過疎地だからろくにシングルもないけど
お買い得だったと思うので購入。
たぶん天野さんの絵だと下がらなさそうなので
良い機会だったと思おう。



それにしても非常事態宣言解除を受けて
段階踏んだ上でお店でMtgしたいですね。
まだまだ厳しいみたいで仕方ないけど残念。
今回は告知されているから明確に環境が変わりそうで
期待半分、不安半分。

このところアリーナでスタンダードを回しているから
環境が変わるのはむしろ歓迎。

、、、紙でそこまで買っていないからまだ
落ち着いていられるのかもしれないけど。

それにしても最近にしてはスタンダード(BO1だけど)を
(真面目に?)まわしているので改訂が気になる。


相棒システムの根本的な否定か
システムを許容するためのデメリットの追加か
皆さん予想されているのでとりあえずあとは待つのみ。

個人的にはオボシュもルールスもヨーリオンも
充分堪能した(させられた)ので受け入れるのみ。



さて。今週のアリーナのFNMは続唱らしい。
デッキをどうしようかな。
以前は緑単にして2マナで唱えればラノエが出て
3ターン目に5マナを唱えるデッキを作ったけど
今回はどうしよう。

アゾリウスの造反者、ラヴィニアとドラニスの判事が
禁止されているのはとりあえずよかったと思う。

以前の続唱イベでラヴィニアを使われたときは
最初感心したけど、そのあとはつまらなかったからね。
デイリーが青か緑を20回唱えるだったので
青単タッサの信託者を選択。


初戦は変容デッキ。
恵みのスターリックスが2枚ほど
同じクリーチャーに変容して場が圧倒的なんだけど
攻撃できるクリーチャーが変容している
クリーチャーのみだったため時間がかかるが負け。

さすがに秘儀術師のフクロウ×3でニクスの睡蓮が
見つからないのはねえ。
まあ正直よく続けられていたと思うので切り替える。



次のマッチでは青赤で
2枚目のカードを引くたびに誘発するデッキ(みたい)。

5ターン目に相手のタップアウトの時に
コンボを決めて終了。

デイリーも消化したのでデッキ変更。

クリーチャーメタな白黒にして勝ち数を稼ぎたいと思うと
相手は予想通りオボシュレッドで後手即投了レベル。


負けた後、先ほどと同じ名前の人の同じ青赤デッキと遭遇。

リセットしてPW連呼してリリアナが9まで育って
相手にGGを言ってもらえたのに手が滑って空打ち‐4。

手札にリリアナ2枚目あったので
-9からの新しいので終了なのにありえないミス。
その後、わちゃわちゃしながらもなんとか勝ったけれど
ほんとに対戦相手に申し訳ない。



その後、青緑赤の人とプレイ。
イルーナの神話で土地のコピーを作ったときは何をしているか
よくわからなかったものの
次に発生の根本原理が飛んできたので理解するものの
1回目はウーロくらいで
2回目(もしくは3回目)で千年嵐が2枚めくれて
冒険の衝動×2からのショック×2で負け。

クリーチャーメタでは勝てるわけもないけど
こういうデッキに当たれるのは良いなと思う。
とりあえず毎週パックを買いに行っているので
先週もマジッカーズでプレリパックを購入。

中身は
思考の旋風(日付あり)
眷者の神童、キナン
海駆けダコ
永遠羽のフェニックス
ヴァドロックの神話
湧き出る源、ジェガンサ
呪文追い、ルーツリー
だったはず。

とりあえず構築してまわしてみて
満足したので解体して整理。

プレリパックに1パックついてくるから
お得かなと思って剥いていたけど
そろそろおなかいっぱいになってきた感がある。

なんというかシングル価格下がってるし。



マジッカーズのガラガラがなくなっていたので
イコリアくじを引いてみる。1回1Kを2回。

眷者の神童、キナン
常智のリエール

うーん、ハズレ。

正直、キナンもリエールも1Kいかないから
金額相当に既になっていないので完璧なハズレ。
これだとくじ引いてもいまいちなので次回はパス。


おみくじ代わりに普通のテーロスを買ったら
無傷のハクトス。
ちなみにイコリアの1パックは
さまよう怪物、イダーロ。

うん、アウト。


これなら次回は晴れる屋で
テーロスのコレクターブースターでも買おうかと思う。



最近のアリーナは経験値を稼いで
レベル70到達が目標。当然無課金。

ジェムは貯めておいて新しいエキスパッションが出た時の
マスタリーパスとシールド及びドラフト用のためチャージ中。

ランク戦はちょっと疲れたのでゴールド3くらいでストップ中。
リミテッドはゴールド2くらいだったかな?

そんなわけで無料で参加できるイベントとフリープレイで
もっぱら遊んでいる。

まあそんな感じで遊んでいるから多少は先行・後攻とか
気にしないようにしているけれど
ランク戦でもないのに先日6連続後手でオボシュ・レッドを
踏んだ時はもういろいろと嫌になった。

まあ4連敗したあとはさすがに勝ったから
そのあとも当たったのは仕方ないかもしれないけど
ちょっと、ひどいと思った。

ロングゲームにならないで終わるから
時間的にはマシだけど気持ちは違う。

少なくとも紙でスタンダードに出たいとは思わなくなった。


そういえば以前あったお店でスタンダード出た時、
そこにいる人は一部を除いてプレイしていて
とても面白かったなと思い出す。

デッキがガチでもプレイしていて面白いと思える人は
本当に素晴らしいと思う。
そういう人とはまた遊びたいと思いますね。

まあ反面、全体的にコミュニケーションが取れなくて
つまらないくせに、人様のデッキを見下して
負けると悪態をつく人もいますけど。



話がずれましたがアリーナは先行・後攻も
マッチングも調整されていると思います。
でも無料で遊ばせてもらったいるので
文句は言わないつもりです。


デッキが初期構築済くらいのカードを使っていると
負けても同程度の相手がマッチングされるみたいなので
初心者にやさしい感じがします。

青単コンボ(タッサの神託者)を使って負けているときと
ガチな赤単やレア満載なデッキを使って負けているときで
相手のデッキの強さに幅があるように感じます。


まあ死の国からの脱出でデッキを作って15連敗したときには
マッチングがどうのとかではなかったですが(苦笑)


今回、6連続後手でオボシュ・レッドの時は
対クリーチャーメタな白黒コントロール使っていましたから
マッチングは文句言えないのかな、と思いました。


、、、凹んだのは別問題ですが。

状況は忘れたけど起きたことは覚えている。
鏡の行進が出ている状況で
裏切りの工作員がプレイされて画面上にコイントスが
横並びに並んで気が付いたら7体出ていた。

それなんて確率だよ、とついぼやいていたら
まあ当たり前のごとく土地が全部なくなって。

裏切りの工作員のトークンに殴られて負けかと
思っていたらまさかのターンエンド。


、、、なんていうかねえ(苦笑)



この時はまだ笑っていたけど
笑えなくなってきたのは
軍団のまとめ役、ウィノータから。


ウィノータからの裏切りの工作員で
土地取られて終了が頻出。


一時期は大流行で使用率高かったけど最近は少ないような。
少なくなった分、デッキを理解している人がほとんどなので
対処失敗すると即終了する。


、、、理解度が低くてもカードパワーだけで粉砕する
王冠泥棒、オーコみたいなのもあるけど
デッキコピーしただけだとプレイングに雑があるから
思わず画面越しにつっこんでしまったことがある(苦笑)


相手先行4ターン目にウィノータで
出された瞬間、「終わった」と思っていたら
やることなくて出していた希望の夜明けが
パクられたときには目を疑ったし
さらにケイヤの誓いをパクられた際には正直あきれた。
当然ラスが間に合い、天上の赦免で締め付けて勝った。



それにしても裏切りの工作員をよく見かける。
コンボのお供にコントロールの締めによく見る。

軍団のまとめ役、ウィノータ
銅纏いののけ者、ルーカ
深海住まいのタッサ
空を放浪するもの、ヨーリオン

コスト踏み倒しはウィノータやルーカ、
ブリンクはタッサとヨーリオン。
そういえばリアニメイトされることはあまり見かけない。

ちょっと使われすぎじゃない?と思わなくもない。
でも否定はしない。自分も使ってるから(苦笑)
相手の育ったリリアナとかニッサとかよく奪ってるし。


そういえば以前、戦慄衆の将軍、リリアナの-9で
土地1枚まで吹っ飛ばされたあとに
綺麗にリカバリーをしてひっくりかえしたことがある。
正直なところ自分でも驚いたのは否定しないけど
考えてみれば120枚デッキなら起こりえなくもなかった。



こうやって書いてみると結構遊んでいるなと思う。
お店でのFNMの再開を心待ちにしつつ
1週間に1回はパックとか買いに
マジッカーズによっていたりする。


お目当てはガラガラで
コレクターブースターを剥きたい、、らしい。

なお、お得な感じがするからプレリパックを
買っているけれど
そろそろ止めていいかもしれない。

先日行った時にはイコリアくじを作っていたので
まだあったら引いてみようかと思案中。


ガラガラはかなり空いてきた気がする。
次行くときにはもうないかもしれないかな。



ガラガラで引いていたコレクターパックは
1パックだけイコリアで
空を放浪するもの、ヨーリオンの拡張と拡張フォイル。

他はテーロスで2~3剥いたけど
恐怖を彫る者、アショク(ノーマル)
埋葬布を纏う者、エイスリオス(ノーマル)
青銅皮ライオン(拡張)
運命の手、ケイリクス(拡張)
アゴナスの雄牛(拡張)
奇怪な具現(拡張フォイル)
奇怪な具現(拡張)
狼のまとい身(フォイル)

だったような。
奇怪な具現の拡張と拡張フォイルと
海に愛されしカラフィのフォイルとノーマルが
同じパックから出てきたときには苦笑するより凹んだ気がする。


ちなみに大当たりはガラガラの最下位賞で
テーロス×2とシングル券300円のパックから

夢さらい(ノーマル)と欺瞞の神殿(フォイル)、
自然の怒りのタイタン、ウーロだったほうが大当たりだった。



とりあえず、今週もまたパックとくじを剥きに
行きたいなと思う。

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