実際はM19ドラフト8回目くらいなんだけど
仕事やら暑さやらで書く気力がないまま放置しているうちに
いろいろ忘れたので今回をリセットして1回目に。

、、、正直、反省文書いている気分です(苦笑)


(40)
9森
6島
1平地
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
平穏なる広野/Tranquil Expanse


2霧の壁/Wall of Mist
前兆語り/Omenspeaker
怪しげな書架/Suspicious Bookcase
僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl
排斥する魔道士/Exclusion Mage
2エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist
カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma
逆毛の猪/Bristling Boar
2ロウクスの神託者/Rhox Oracle  
恐吠の双子/Ghastbark Twins  
ペラッカのワーム/Pelakka Wurm  
風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx  

ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
狂気の一咬み/Rabid Bite
道迷い/Totally Lost
返報/Take Vengeance
ふるい分け/Sift



FNMに参加。8ドラ。


初手、策略の龍、アルカデス。
ニコルの代用カードが入っていてちょっとどきどきしたものの
アルカデスならあり。

だけど色をどうするかなやみどころ。
理想は白青タッチ緑、、、かな。


2手目、排斥する魔道士。
とりあえず大クラゲは無難かと思いピック。
青は行きたいなと思う。

3手目、返報。
光明の縛めもあって迷う。
あとあと考えると光明の縛めで良かったと思う。
返報攻撃受ける前提だし。

まあそう考えるものの白は正直ここで終わり。
以降は選択肢に入らなかったはず。
、、、はずなんだけど1パック目の記憶が薄い。
白がダメでなんとなく青緑メインにしたはず
なんだけどこれといったカードが取れていないような。


2パック目初手、カル・シスマの恐怖、殺し爪。
色はあっているはずだけどアルカデスと方向性で間違っている。

2手目、恐吠の双子。
緑単構築まっしぐら、、かな。

3手目、ペラッカのワーム。
ますます緑単。レア格上げな分強い。


3パック目初手、風読みのスフィンクス。
色はあっているけど何かがかみ合ってない。



そんな感じで出来たのが上記。
アルカデスを引いたから後ろ向きに作りつつ
アルカデスから防衛持ちで反撃、、、というビジョンと
殺し爪からのパワー4以上による
トランプルの攻撃という

相反する二つが中核に据えられたデッキとなり
かみ合わないとものすごくもろいデッキとなる。


個人的には後ろを向きつつ心理腐食でライブラリを
削るプランも抱えたかったものの
やりたいことが迷走していたのでメインには入れられず。

ふるい分け以外のドロースペルで予言・予期を
取れなかったこと、
除去としてバウンス、カウンターを取れなかったことなど
ピックのミスも思い至る。



構築した時はやりたいことだけを詰めたデッキに見えたのだけど。


総括。1-2。
初戦の赤緑?には勝ったものの白黒・赤青に負け。

スクリューだけはゲームにならないから18枚投入したけど
2回スクリュー。
それなら予期・予言で引いて流れを変えるべきだったけど
取れていないから勝負に出来なかった。
2回ほどペラッカのワームが引き戻してくれたけど
それだけでは勝てないからもっと練り込む必要があると思う。



、、、さて。次にいこう。
日曜に時間が作れたので大乱闘戦のみに参加するため会場へ。
車でちょっと行って参加して帰れる会場に感謝。



デッキレシピとかは割愛。
とりあえず使用デッキは白黒トークンでした。

参加に当たってジャッジに確認したのは首謀者の収得で
サイドボードから持ってきていいかどうか。


ジャッジ曰く「面白ければ良し」


というわけでサイドボードも準備して参加。
なお同じことを考えている人は他にもいました。


参加人数は50人?くらい。
攻撃左のみ、レンジは両隣まで。


左は青黒ゾンビ・右はギフトでした。
とりあえずデッキが分かって一安心。

フリーマリガンのおかげで安心のマリガン。
おかげで
2ターン目、秘密の備蓄品
3ターン目、ガイアの祝福空撃ち、
4ターン目、選定された行進
とトークン的には理想的な展開。即死してないのは素敵。
5ターン目は右の墓場波、ムルドローサは不味いだろうと
燻蒸でリセット。
とばっちりで左の青黒ゾンビの場が壊滅して二つ左から感謝される。

6ターン目、軍団の上陸からトークン生成、即生贄にしてトークン出す。
7・8ターン目で秘密の備蓄品・選定された行進の
各2枚目でトークン増産。飛行以外はダメージが通らなくなる。


この前後で退場者が出始める。
さすがに赤単系は早い。焼いて焼かれてで減っていく。
そうかと思えば恐竜デッキがブルドーザーのごとく
更地にしていくのを反対側に見る。


そして三つ左が霊気貯蔵器による無限コンボを発動させライフ8億とか。
毎ターン50点砲で吹き飛ばされていくという自体が発生。


こちらも負けじと準備を進めていた宝物の地図からの宝箱12個作成して
首謀者の収得でサイドボードから富の享楽をセットして
次ターンに両サイドを倒しにかかってみる。

しかし右がニコル・ボーラスを変身させて二つ下から
ドミナリアの英雄、テフェリーを回収して富の享楽をライブラリに
潜り込ませて対応してくる。

これはトークンを生贄にしてすぐさまライブラリを掘り富の享楽を
回収して再展開し返すものの
次ターンではドローを推し進めて打ち壊すブロントドンを持ってきて
割られてしまう。
ムルドローサが出ているため時間をかければエンチャントを割られて
ジリ貧になっていく状況となり考えてみる。



トークンは20体近くいるので左に攻撃を仕掛けることで二人は倒せる。
しかし50点砲の射程に入れば即死する。

サイドボードに本体に呪禁をつけるカードを用意していなかったので
左に進むのは二人倒してボーナスのマスターズ25thが1パック貰えるのみ。



そもそも霊気貯蔵器はないものと考えていたから対策がなかった。
まあ調べてみたら本体呪禁は
豊潤の声、シャライ+多勢の兜でシャライを増やすくらいしかなかったけど。

ちなみに単発勝利カードに対しての対策は試練に臨むギデオンとか
延命策としてのリッチの熟達とかを考えていたけれど
50点砲連射されて終わるだけなので解決策がない。

圧倒的輝きを右につけてクリーチャー能力を封じて富の享楽で倒すことも
考えてみたものの結局50点砲の解決策がない。




、、、ああ、自分的には手詰まりだな、と思う。



反対側で魔術遠眼鏡で能力を封じている間に壊せば行ける、とか
聞こえてきたけれどそこまで待っているわけにもいかないので
トークンで上二人を倒して50点砲で散る。





総括。2時間プレイして二人撃破。マスターズ25thを1パックゲット。
充分楽しかったです。
準備不足と可能性を考慮しなかったのが敗因でしょうか。



、、、まあね。絶対に赤単がいるだろうとわかっていながらも
前回のストアチャンピオンシップで理想的な展開をしつつも
4ターンキルされたので、それなら最初からは当たらないだろうという
方向で軽量級除去を全抜きしたりしているので
可能性の全てを考慮どころか一部を考えていないので
万全の準備など出来るはずもないですが。


あと、すごーく遅いデッキでいかにも大乱闘戦用に作られたデッキのように
見えていたけれど実は普段使っているデッキを
そのまま使っているだけだったりしていたわけで。

普段から自分の好きなことをやりたいようにやるデッキにしていたら
今回はそれがはまった感じに見えたわけで。


うん、なんというか振り回した両サイドに「ごめんね」と内心思ったり。



まあなんにしても。
初大乱闘戦でしたが面白かったです。
また機会があれば参加したいところです。
当初は友人と金曜に行く予定だったものの
友人の仕事の都合流れたため、自分もそれに合わせて参加日を調整。
金曜に家のことを中心に行うことで土曜に参加。



友人がオールドスクールに参加するというのでその話を聞いていたら
とてもうらやましく思うものの後の祭り。
白ウィニー位なら作れたなあと反省。
、、、でもサバンナライオンとか旧絵であったかは微妙かも。
ソプロも旧絵であっただろうか、アイスエイジで揃えた気もする。

友人もアイシーを旧絵では持っていないと言っていたので
ある意味奥が深そうで面白そうな感じだった。




とりあえず気を取り直してM19ドラフト。

1回目は初手にめぼしいレアがないから
空乗りの巡回兵をピックしつつ黒除去と緑を取っていたら
そのまま黒緑になる。
空乗りの巡回兵はタッチにしてみた。

ちなみに3パック目で輝かしい天使をしっかり回収。
そして結果は2没。

1戦目3本目の相手がスクリューのままだったので勝ちを貰う。
2戦目白黒に押されて負け。



2回目に参加。
レアが無私の勇者、レナだったので白やりたいなと思うものの
5手目に白黒枯れて空乗りの巡回兵が来たので1~4手目を全て切る。
7~8手目で用心深いベイロスやブランチウッドの鎧を取れたので
切り替えは間違いではない。
9手目で優位宣言が戻ってきたから緑はいないと判断した。

知人曰く優位宣言は5ターン目に打てないカードだから弱いと
言われたものの(接死だして打てれば強いかも、くらい)
個人的には膠着して緑で寄せ餌は強いと思う。
まあ寄せ餌を付ける暇がないほど今の環境が早いのなら
分かるけど回数をこなしていないから良くわからない。
(実はまだじっくりカードリストみていない)


ピック的にミスというか取り切りでよかったのが
2パック目初手の呼び覚ます者イザレス。
そして5手目の死が触れぬ者、リリアナ。

リリアナ取れたから黒を意識してしまったものの
後々見てみるとさっぱり使えない。
流れてくる理由はわかるが皆ガチすぎ。

黒は最初にリッチの愛撫を取れていた点もあり
変に黒を意識してしまい、構築の足を引っ張った。

そして3パック目で苦悩火を引く。
ピックで素直に空乗りの巡回兵からの緑青に絞れば
問題の無い3色目タッチが黒を意識した分
ぐちゃぐちゃになった緑多色。

書いてみると落ち着いて「何をしているんだ」と
突っ込めるがやっていた時はテンパってる。


結果は1没。1本取って2本目ミスって3本目スクリュー。
でも負けて当然と言えば当然。


でも反省点はエルフの再生者の取り扱いだったりする。

2本目は黒マナが出ない状況下でイザレス捨てて
グレイブディガーで回収して、、とやることが無いから
そんな動きをしていたけれどエルフの再生者でチャンプして
回収して出して死の円舞曲で再回収して出してと
動かしていればさすがに事故解消していたはず。

気がつかなかった自分が下手すぎ。


3本目はエルフの再生者で4枚目の土地を探しに行ったら
5枚めくってなかった。
さすがに凹んだら対戦相手に
「5枚掘ったと思えばいいんですよ」と慰められる。
まあそういう時は得てして以降も引かないものなんですよね。



ちょうど手ごろな時間になったので会場を散策しつつ
モダンマスターズ2015のヒストリードラフトに参加。


初手はウギンの目。なんだか久しぶりというか今更?というか。
まあ取るけど。
2手目、血まなこの練習生。
パワーが2以上の装備品でクリーチャー限定火力の出来上がり。
まあ方向性としては白赤かな。

まあ方向性を定めたからと言ってとれるわけでもなく。
最初のころは白熱の魂炊きからのエレメンタルも視野に入れる。

2パック目レアは不退転の大天使。
高いわけではないけど色があっていて単純に4マナ4/4飛行と
考えれば問題の無いスペックなので取る。
方向性を完全に赤白に定めてカードを集めにいくと
血まなこの練習生の2枚目に始まり
太陽の槍のシカールを3枚に
ダークスティールの斧・迫撃鞘・銅の甲殻・帆凧の4枚の
装備品を確保。
鎌切りを取りそこなったのが正直痛かった。

しかし狂喜持ちクリーチャーと二段攻撃持ちをそろえたことで
早くてぶんまわると強いデッキになった、、、と思う。
ゴブリンの投火師も2枚取れたしね。


1回戦目 緑黒系トークン ×〇〇
2回戦目 青白金属術 〇〇
3回戦目 緑多色トークン ×〇〇


手早くダメージを叩き出せるようにならないと押し負けるが
1ターン目投火師からの2ターン目嵐血の狂戦士のような展開や
3ターン目炉火のホブゴブリンからの攻撃とかしたり
装備品を付けてシカールが攻撃を始めると早々負けない。

おかげでなんとか2勝できたので3戦目をIDして帰ろうかと思っていたら
相手がガチを選択。イベントでIDをしたことがないからとやる気十分で
こちらとしてはげんなりしたものの赤白の速さが出て結果勝ち。
ありがたく8パックゲット。



総括。
M19ドラフト 1-1、0-1。
モダマス2015ドラフト 3-0。

とりあえず最後勝てたので良し。
M19はこれからしっかり研究?して
ドラフトしていきたいと思います。

最近のこと

2018年7月19日 日常
Mtgしたいです。


7月頭に蜂窩織炎(ほうかしきえん)になり研修会を欠席、
その後中旬に至ってようやく塗り薬のみの治療になり落ち着く。

7月2週の週末、結膜炎になり目を開けようとすると頭痛。
足に気を取られていたとはいえ体のあちこちに不調が出て泣ける。
痛み止めで抑えつつ点眼薬で治療、翌日は日差しが痛いものの
週明けには平常時に戻りつつあり沈静化。


もともと持病もあるので治りが遅いのは分かっているものの
このところ無理を体にしいてきたので
仕事もようやく落ち着く気配を見せ始めたので
体を大事にしたいと思う次第です。



気が付いたらドミナリアドラフト終わってしまった。
まだM19はリスト見切ってないしなあ。

金曜は休みを取れたのでGP、、、の予定だったけれど
一日静養して土曜でもいいかも。
サイドイベントのドラフトくらいしかないけど。
先週の金曜は体調不良で休み。
土曜は研修会で工場まで行くが会場前に体調不良再燃して
上司に休みを申請して医者行って帰る。


そんな感じで日曜にようやくプレリ。
今回はこぐま亭にて参加。


初回は青緑で3-1。
2-0して下当りして白赤にブンブン×2で凹んだ。

デッキはペラッカと空乗りの巡回兵+ファッティなデッキ。
クリーチャー17体とドロー3、除去3で押しまくり。
悠長な再構築を使ってみたけどいい感じに削れつつ
カードが補充されるのでいい感じだった。
いずれしっかり使いたい。


2回目は白黒タッチ赤緑で2-2。
タッチは苦悩火とハイドラのレア2枚。
白ラス(フォイル)と白黒吸血鬼っぽいデッキでドレインしつつ
まったりしたいデッキ。
たまに骨ドラゴンも攻める。

初回と同じ相手に負けたのが悔しかった、、、が
まあブンブンの結果ではないので良し。

最終戦にいい感じに攻めていたら
ニコル出されひっくり返されたのは正直失敗。

正確に言えばニコルで苦悩火捨てさせられそうになったので
投了するしかなかった。

気を入れ替えたら先行平地・沼各1スタートでスクリューして
負けたのが悔しかった。


とまあこんな感じで。
しばらくM19なのだろうから楽しめると良いなと思いつつ。



賞品5パックを後で剥いてみる。
とえりあえずテゼレットでたから良しということで。
(値段知らないけど)
日記がかけないだけで参加は結構していたりする。

ドミナリアドラフト14
エイデリズとナバンとナル・メハ入りの赤青を作るが1-1。
白黒緑と総力戦で1ターン差(1枚引いた差)に負けたのが泣ける。


ドミナリアドラフト15
青赤を作ったけれど上に赤緑、下に青赤と挟まれ被られて負け。


ドミナリアドラフト16
ベナリア史を引いて白青を作り1没。
4ドラなのにほぼ出来た赤単(タッチ緑)にいいところなし。


ドミナリアドラフト17
白青ライブラリアウトを作る。
結果1-2。ライブラリアウトしつつラフで殴り勝った方が早かった。


ストアチャンピオンシップ
白黒トークン系デッキで1-2。
参加人数5人中3人顔見知り。
知らない二人が赤単でピンポイントでそこだけ踏み負け。


ウィンストン1
バトルボンドでウィンストン。とりあえず楽しく接待ゲー。


ドミナリアシールド
初めてカーン引いた。そしてスクリューもあり友人のライラに負けた。


オープンハウス
初心者講習会で新人さんに教えつつプレイ。
ちょっと慣れ始めた新人さんにライフ差以外でもゲームに勝てることを
教えてあげる。(富の享楽)



、、、今週末はプレリですね。
また今回も一日仕事で取られていますが(苦笑)
(40)
9島
8平地

セラの信奉者
2精励する発掘者
3通電式召使い
ベナリアの軍司令
フェメレフの誇り、クェンデ
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン
悠久の壁
3コイロスの守護者
上昇底流、スリン・ヴォーダ

不屈の意志
2中略
ボーラスの手中
氷の干渉器
ウルザの秘本
航海士のコンパス
2パワーストーンの破片


FNM8ドラ。
他に6ドラ×2有り。
秋葉原マジッカーズは変わらず盛況。


初手、氷の干渉器。
ミラーリ予想は好みだけど最初はスルー。

二手目、ラフ・キャパシェン。
正直アンティキティー戦争と悩む。
後々考えると戦争が正解。
初手でセラからの翼流しているから
白青に入るより青のみで方向性を
定めた方が良かった。


2パック目初手はウルザの秘本。
マーウィンなんて知らない。
3パック目初手はベナリアの軍司令。

正直引き弱い。


1回戦目 緑多色 ○××
2回戦目 青赤系 ○×○
3回戦目 白青 ××


総括。1‐2。
前回の反省が活きてない二手目の
ラフ・キャパシェンからの白参入。
全体的に白カードが出ていたとはいえ
上下挟まれては除去とか無いし。
方向性を維持出来たのは精励する発掘者の
ライブラリ破壊戦術のおかげ。
たまにセラの信奉者とラフ・キャパシェンと
軍司令が前を向いたから勝てただけ。
運が良かった。
1パック目の二手目という立ち位置からの
アンティキティー戦争から作れば
白を避けて青黒になれた予定。
ピック要反省です。
(40)
8森
8沼

2ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
腐食軟泥/Corrosive Ooze
苗木の移牧/Saproling Migration
エイスサーの滑空機/Aesthir Glider
吠えたけるゴーレム/Howling Golem
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog  
雑食のサリッド/Thallid Omnivore  
胞子の大群/Spore Swarm
巨大戦車/Juggernaut
ベイロスの大喰らい/Baloth Gorger
コイロスの守護者/Guardians of Koilos
虚ろな者、アゴロス/Urgoros, the Empty One

ベルゼンロック典礼/Rite of Belzenlok
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria
世界の盾/Shield of the Realm
2灰からの成長/Grow from the Ashes
抜去/Divest  
臓腑抜き/Eviscerate  
菌類感染/Fungal Infection
不純な捧げ物/Vicious Offering
古えの憎しみ/Ancient Animus


参加者12人のため6ドラ×2。


時間がないのでいきなり総括で1-2。
1戦目 白青に××
2戦目 緑黒に〇×○
3戦目 青黒赤に〇××

今回の失敗は2手目に取った臓腑抜きから
黒にこだわりすぎて
6手目で取れた炎矢師、ハラーから緑赤に
切り替えなかったことが敗因。

とりあえずそこまで強くはないけれど
気に入っているドミナリアの大修復からの
トラクソス回収で攻撃しつつ
コイロスの守護者で大修復再回収しての
しつこいまでのトラクソスは
それなりに強かったものの
黒である利点がさっぱりなかったため
まわらないとまったくいいところがない。

ちなみにこの配分でスクリューはなし。
フラッドしたのは笑うしかなかったけど。


もうちょっと頑張りたいねえ。
(40)
7島
7沼
1森
2山

2カリゴの皮魔女
精励する発掘者
通電式召使い
ギックスの信奉者、ローナ
這い回る偵察機
ジョイラの使い魔
血の炎、ガルナ
水底のドルイド、タトヨヴァ
2コイロスの守護者
遷延する幻影

混迷
菌類感染
氷結
2臓腑抜き
記憶の意義
闇の取り引き
ミラーリ予想
ヤヤの焼身猛火
獣血蝋燭
航海士のコンパス


今回は久しぶりにこぐま亭にてドラフト。
8ドラ順位取り。


1回戦目 赤緑 ××
火による戦いキッカー本体10点ドーン×2

2回戦目 赤緑 ××
1本目はケルドの戦呼びによる
フレイアリーズの歌3で負け。

2本目はミラーリ予想からの臓腑抜きで
場を巻き返しつつサイドインしたリッチの熟達で
主導権を握る。同様にサイドインした
ウィンドグレイスの見習いで
アド増やしていくものの
刃の翼ヴェリックスキッカーに阻まれ
攻められる展開。
勝ち筋は精励する発掘者しかなくなり削るが
最後にローナを出して削らなかった分
届かなくて負け。

ダメージ解決後に墓地に落ちたクリーチャーを
追放すれは勝てた。後で店のジャッジに聞いたら
出来るとのことなのでがっかり。


3回戦目 白緑 ××
トラクソス無双×2


総括。0‐3。
リッチの熟達を使ってみたので
次は使いこなしてみたい。

本戦の感想はない。
しいて言うなら初手ローナでなく
火による戦いで2手目ゴブリンの連射で
赤を決めつつ流れてきた臓腑抜きで黒、
血の炎、ガルナもヤヤの焼身猛火も
流れてきたのだから赤黒で良かった、くらい。

まあ気持ちを切り替えます。
(40)
7森
7山
2平地
豪勢な大通り

2さまよう狼
短刀背のバジリスク
アズラの求刃者
執拗な狩人
オーロラの勇者
荒々しい徒弟
戦装飾のシャーマン
猛牛の暴れ者
2ロウクスの粗暴者
狂暴な熱口
突進する双頭獣
板金鎧の破壊屋

平和な心
2模範提示
コンボ攻撃
稲妻の連鎖
暴君の機械
ドラゴンの息
コルバスの憤怒
ビールの気紛れ


(40)
4平地
6沼
6島
雲海

歓待する構築物
シムルガルの手の者
霜のオオヤマネコ
歓喜するマスコット
無謀な識者
誇らしい師匠
金切り声のノスリ
邪悪な双子
打破する粗暴者
2諸島の雨雲
空に翻すもの
血蝿の大群
乱雲の英雄
呪文織りのデュオ

連携
後追いの呼び声
最後の喘ぎ
暗殺
ゼンドスプルトの裁定
参集
2好機


自分が使ったのは上のデッキ。


とりあえずいきなり総括。
3-0。

今回は4チーム8人参加。
結構集まっているようにみえて
同じ日だけど違う店に8人のうち7人が
移動しているだけという事実。

それでいて今回も友人のおかげで勝ち。
そして賞品の6パックも含めて引き弱でごめん。
レア土地2枚引いてしまったし。


、、、思い返せるハイライトは無謀な識者が
事故を防いだり相手のジャングルの道探しで立ち直ったり。


、、、まあ2HDだし。面白かったので良し。
でももうやらなくていいかな、という感じではある。

(40)
7平地
8森
1島
雲海

宿命の旅人
エルフの幻想家
2光歩き
クロールの戦士
ジャングルの道探し
コロンドールのマンガラ
2ケンタウルスの癒し手
短刀背のバジリスク
呪文探求者
魂刃の回生者
突進するサイ
空に翻すもの
突進する双頭獣

2戮力協心
2コンボ攻撃
剣を鍬に
いつまでも共に
群衆の熱狂
否認

(40)
5島
6沼
6山

歓待する構築物
2悪運尽きた造反者
アズラの求刃者
アズラの賭け屋
2眼腐りの暗殺者
2猛牛の暴れ者
魂刃の破壊者
塩水の重鎮
チャクラムの投げ手
チャクラムの受け手
ディンローヴァの恐怖
ニルカーナの亡霊

2ショック
穴開け三昧
暗殺者の一撃
暴君の機械
取りこぼし
内なる悪魔
参集


バトルボンド1回目(2HD)

友人が誘ってくれたので参加。
白緑タッチ青が自分。
青黒赤が友人。

1回戦目はクリーチャーを並べて
呪文探求者からの群衆の熱狂で
魂刃の破壊者の能力も加わって
トランプル、致死のオーバーラン。

2回戦目は相手のゼンドスプルトと
オウカンの共闘でかなりカードを
引かれてしまうものの2HDらしいと言うか
即死とまではいかず結構ギリギリで負け。

3回戦目はゲームプランを打たれたこともあり
除去打たれまくり。
でも要所を押さえれたおかげで勝ち。


総括。2‐1。
6組中4組が2‐1のグダグタっぷり。
個人的な感想は構築もプレイも友人のおかげ。
どちらかと言うと足を引っ張りまくった感じが
しています。

まあそれでもそれなりに出来て良かったです(笑)



なお、バトルボンドはとことん個人での
ドラフトには向かないですね。
共闘するカードは必ずパックに両方入っているから。

PWですらセットでPWが入っているから
単独ドラフトだと異界月よりそろう可能性がなくなる。
まさに2HD仕様(苦笑)
(40)
10島
7沼

工匠の助手/Artificer’s Assistant
3秘宝を追う者/Relic Runner
ラト=ナムの賢人/Sage of Lat-Nam
逃亡者、梅澤哲子/Tetsuko Umezawa, Fugitive
大嵐のジン/Tempest Djinn  
ギックスの信奉者、ローナ/Rona, Disciple of Gix
這い回る偵察機/Skittering Surveyor  
2陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  
巨大戦車/Juggernaut
ジョイラの使い魔/Jhoira’s Familiar
2コイロスの守護者/Guardians of Koilos
遷延する幻影/Lingering Phantom

チェイナーの苦悩/Chainer’s Torment
金粉の水蓮/Gilded Lotus
ウルザの秘本/Urza’s Tome
獣血蝋燭/Bloodtallow Candle
氷の干渉器/Icy Manipulator
臓腑抜き/Eviscerate  
魔術師の反駁/Wizard’s Retort



ドラフトパーティー10ドラ。

初手、金粉の水蓮。
正直なところローナで良いと思うものの
とりあえずレア。
まあ色マナで3マナ増えるのは悪くないとも思ったし。

2手目、氷の干渉器。
上が悶絶していたので楽しみに見るとアイシー。
レア抜けなのでまあありがたくピック。

3手目、ギックスの信奉者、ローナ。
流したけど上からローナもらえた。
2枚目を流す気はないのでピック。

以降で覚えているのは
7手目くらいで這い回る偵察機を
9手目くらいでジョイラの使い魔を回収した事。


2パック目初手、ゴブリンの鎖回し。
とりあえずレア取り。

以降4~5手目くらいに大嵐のジン。
今回は色がそれほどついていないので
土地を島に比重をおいていいと思ったのでピック。


3パック目初手、前知の場。
引いたし今回は使おうと思うものの構築時に抜けた。

同様なのが3手目にミラーリ予想。
一緒に入っていた精励する発掘者がほしいものの
レアだし前知の場と相性よさそうだからとピック。
、、、見直してみたらほとんどスペル取ってなかった。
もう少しピック覚えておこうよ、、、(苦笑)

4手目、逃亡者、梅澤哲子。
最初ならともかく3パック目ではもう使えないと。
とりあえず秘宝を追う者が歴史的な呪文を唱えなくても
アンブロッカブルになるからピック。



1回戦目 白赤 ×〇〇
1本目はトラクソス無双。
通電式召使いで起こして攻撃。
馬上槍も付けて先制もついたら止められなかった。

2・3本目は普通に展開してアンブロッカブルと
チェイナーの苦悩の8/8(10/10)トークンで殴り勝ち。


2回戦目 緑黒 〇〇
1本目は3ターン目大嵐のジンが着地からの
6連続島でジンが殴り切る。
沼は持っていたけどセットする理由がなかった。

2本目は3ターン目ジンとはつながらなかったものの
クリーチャー並べて膠着に持っていきつつ
ジンへの除去を魔術師の反駁でかわして勝ち。
陰謀団の聖騎士で6点削ったのも大きかった。


3回戦目 緑多色 〇×〇
1本目は序盤攻められるものの膠着させたので
陰謀団の聖騎士がじわじわと仕事をする。
最終的に20点削った。3点ゲインされた分は
チェイナーの苦悩と秘宝を追う者で締め。

2本目は相手のトリプルマリガンからの展開と
マリガンなしの土地5枚手札の私の対決は
私が5ターン土地を引いたことでイーブンに。
その結果、ムルドローサが間に合って負け。
まあ粘ったもののあと1点が届かなかった。

3本目は相手の展開をアイシーで封じ込めつつ
チェイナーの苦悩で11/11を作成。
ヤヴィマヤの化身、ムルタニはカウンターして時間を
稼ぎつつアイシーと獣血蝋燭で道を開けて
トークンが殴り勝ち。



総括。3-0出来ました。なんだか久しぶりです。
勝てて良かった。楽しかったです。
(40)
4森
7平地
6沼

2ベナリアの儀仗兵
メサ・ユニコーン
新ベナリアの騎士
セラの信奉者
ペガサスの駿馬
這い回る偵察機
死花のサリッド
2密航者、スライムフット
祖神の使徒、テシャール
豊潤の声、シャライ
勇敢な考古学者
2雑食のサリッド

不純な捧げ物
獣血蝋燭
2祝福の光
3臓腑抜き
ジェラードの勝利

確定サイドボード
新ベナリアの騎士→シッセイの後裔、シャナ


PPTQ(ドミナリアシールド)に参加しました。
千葉県こぐま亭にて32人参加。
5回戦+決勝ドラフト。

パックチェックした際は最初レア見て絶望する。
2前知の場
カマールのドルイド的誓約
森の目覚め

何これ?と思うもののテシャール、シャライ、勇敢な考古学者(フォイル)を
見て気持ちを持ち直す。
また臓腑抜きと祝福の光、スライムフットが複数枚あるのを見て
戦えそうだと思い直す。

その結果出来たのが上記。
最初スライムフットとシャライのみしか緑マナを使わないからシャナを
メインに入れなかったけど途中からシャナの強みは序盤ではなく
中盤と気がついてからは毎回サイドチェンジ。そして活躍していた。

1回戦目 緑多色系? 〇〇
マナ加速からでたらめな砲撃2枚貼り。
ちなみにこの人は決勝ドラフトに残った。

1本目はでたらめな砲撃2枚の中を考古学者がすり抜けたものの
悠久の壁を突破出来ず。でもテシャール、スライムフットで
ペガサスの駿馬展開してトークンの数で押して終了。

2本目はシャライのぶつけあいになるものの能力を1回起動出来た分有利。
相手のシャライは獣血蝋燭で除去。
そのあとは除去とスライムフットだったような。


2回戦目 白緑黒 〇〇
1本目は馬上槍で攻められるけれど這い回る偵察機で止めて
考古学者で回収して再展開してマナを伸ばし偵察機でまた止めて
テシャールからのスライムフットで偵察機出し直してマナを伸ばして
除去とトークン出してシャライで終了。

2本目は除去祭り終了。


3回戦目 白緑 〇×〇
1本目はトークン展開されるもののスライムフットでとまる。
相手が白白出ないスクリューをみつつペガサスの駿馬と
ベナリアの儀仗兵で攻めつつトークン製造。
そしてそのまま押しきる。

2本目は相手のオーラ2枚目に対し除去を引けず上から殴られ終了。

3本目は除去をかまえて展開してオーラつけるのに対応して
不純な捧げ物。祝福の光も臓腑抜きもあるから安心。


4・5回戦目 ID
さすがに1位を目指すからガチりますとは言われなかった。
過去に言われた時は愕然としたものです(苦笑)


3‐0‐2の3位(4位だったかも)で予選通過。
決勝ドラフトです。

とりあえずこの時点で参加費分元はとれたのでちょっとほっとした。
それだけ前知の場2枚他は精神的に来るものがあったので(苦笑)


―――――――――――――――――――

(40)
9平地
8森

もの悲しい詩人
不屈の護衛
ラノワールのエルフ
メサ・ユニコーン
通電式召使い
シッセイの後裔、シャナ
新ベナリアの騎士
ベナリア史
ベナリアの軍司令
吠えたけるゴーレム
守衛官
エイヴンの歩哨
巨大戦車
ベイロスの大喰らい
胞子の大群
マンモスグモ
発掘象

2フレイアリーズの歌
治癒の褒章
セラからの翼
ギデオンの叱責
ウェザーライトへの乗艦

サイドボード
空を射抜く
神聖の発動





決勝ドラフト。
正直振り返ってみると浮かれたなと思ってしまう。


1パック目初手、ベナリア史。
この環境のドラフトになって初の高額カード(泣)
このカードだけでいろいろとペイした感じ。
とりあえずとらない理由はないものの
足りないものはカードを使う経験値だったと思う。

2手目、セラからの翼。
ベナリア史を封印して青黒をやるくらいの気持ちは
あったものの青黒をやるにはいまいちで
一番強かったのがセラからの翼。
もう白やるしかないかと思い込む。

3手目、エイヴンの歩哨。
最初の失敗。取るなら騎兵呼集だった。
皆が大好きな白に参入する以上はカードは戻ってこない。
だからパーツで取れるところから取るべきで
初手との最高のかみ合わせの騎兵呼集を取るべきだった。
一発勝負のドラフトなのだから
過去に経験したことのある
2ターン目騎士、3ターン目ベナリア史、
4ターン目騎兵呼集からの5ターン目5体4/3警戒攻撃の
ブン周り攻撃とか狙うべきだった。
そうでなくても同じコストで2/2警戒×2と3/2飛行なら
打点で騎兵呼集だった。

4手目は、ギデオンの叱責。
5手目は、巨大戦車。
もう白が枯れてきた。

6手目は硫黄の滝を取り切りは良しとして
7手目はゴブリンの連射。
赤がいないか薄いのかとにかく除去だし
2色目決めていないから取る。
、、、しかし赤はここだけだった。


2パック目初手、フレイアリーズの歌。
2色目の赤が何も取れていない状態なので
それならば緑に行ってもいいと思いピック。
レアは飢饉の具現、トルガールをスルー。

2手目、不屈の護衛。
白の軽量級欲しさに取ったような。

3手目、シッセイの後裔、シャナ
4手目、ベイロスの大喰らい
5手目、ラノワールのエルフ
6手目、守衛官
7手目、内陸の湾港
とりあえず順調に回収しつつ土地も回収。

だけど欲しいカードはそこまで取れていない気がする。


3パック目初手、ベナリアの軍司令。
自己完結的に白レアを引いているのは強いと思う。

2手目、フレイアリーズの歌。
2枚目の歌。横に並べるデッキなら問題ないけど
どちらかというとデッキが問題しかない。

胞子の大群が取れたのはよかったけれどあとは
隙間を埋めるようにカードを取るのがせいぜい。



1回戦目 白黒 〇×× 

1本目は悪意の騎士をジェラードの勝利で強化されるのを
眺めることしかできずそのまま負けそうになるのを
ラノエ・シャナからフレイアリーズの歌で加速展開し
ベイロスの大喰らい・巨大戦車を追加して
歌のカウンター三つ目直前のドローで胞子の大群を
追加しカウンターとシャナを大きくして23点を叩き出す。
相手は粘るも返しようもなく。

2本目はこの日最低のミスプレイ。
1本目にもの悲しい詩人でジェラードの勝利を
使いまわされたと言っても地上のクリーチャーに対し
ギデオンの叱責を打つものではない。
いくら3ターン目からの行動でも、
1本目に悪意の騎士に叱責が打てなかったからと言っても。
この手なりプレイで自滅。

後続にエイヴンの歩哨が出てジェラードの勝利で強化。
2つめでそれこそ叱責で落ちしていればたぶん勝てた。
相手が何も展開できていなかったのだからなおさら。

3本目はダブルマリガンからの善戦で終了。
善戦といったのは2枚差のハンドが最後覆せなかったと
感じたからと結局ベナリア史を有効活用できなかったと
思ったことをやらかしたから。

ダブマリからのラノエ・シャナと展開してベナリア史。
しかし騎士2体のみの攻撃もさばかれて
シャナも除去されると何も残らない場に。
あとはゆっくり確実にジェラードの勝利で強化されて負け。



総括。予選は高いレアこそないものの除去と
優秀な生物のおかげで勝てた。ある意味文句はない。

決勝は主に白の経験値不足からの負けを晒した感じ。
プレイの稚拙さも要反省だけれど
ピックのミスが響くとも思うので
デッキに合った構築をしていきたいとも思う。



まあそれはともかく。
久しぶりにマジックを楽しめたのは純粋に良かった。
また次回も楽しみたいところです。




、、、ちなみに賞品は友人とウィンストンで消化しました。
、、、、、本当に遊びで使ってよかったと思う内容でした(苦笑)

なお、しっかりデッキが作れないとリッチの熟達は死ねる。
ライフがマイナスになろうとライブラリが無くなろうと
生きているのは素敵、、、というかただの生ける屍というか(苦笑)
ライフがマイナスだとチェイナーの苦悩でトークンが生まれません。
ライフがプラスの時にやると盛大な自爆なんだけどねえ(苦笑)

、、、うん、なんかカジュアルすごい楽しい。
(40)
8山
7島
2森


2演習用模型/Sparring Construct
ギトゥの年代記編者/Ghitu Chronicler
蛮行オーク/Orcish Vandal
通電式召使い/Voltaic Servant  
逃亡者、梅澤哲子/Tetsuko Umezawa, Fugitive
2ケルドの軍監/Keldon Overseer
エイスサーの滑空機/Aesthir Glider
這い回る偵察機/Skittering Surveyor  
ジョイラの使い魔/Jhoira’s Familiar
暴れ回るサイクロプス/Rampaging Cyclops
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident  
水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid

ゴブリンの連射/Goblin Barrage
シヴの火/Shivan Fire
魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning
一瞬/Blink of an Eye
2氷結/Deep Freeze
ウルザの秘本/Urza’s Tome
航海士のコンパス/Navigator’s Compass
アンティキティー戦争/The Antiquities War




6ドラ。全体で12人なので妥当な分け方。
もう少しで11ドラだった。


初手、アンティキティー戦争。
初手なら決め打ちでも良いかなと思いつつピック。

でもやりにくいからと燃えがらの風、エイデリズで
良かった気も今になってしなくもない。
同じパックにゴブリンの連射とシヴの火が入っているから
片方でも戻ってくればいいし戻ってこなければ
エイデリズを切ればいいし。


2手目、タトヨヴァ。
青系統で作りたいと思っているからあり。
むしろ喜んで作りに行きたいくらい。

3手目、氷結。
シヴの火があったけれど赤は要素がないから
先に青の除去。


1周しての7手目、ゴブリンの連射。
シヴの火も一緒に戻ってくる卓内赤1人。
エイデリズは取られているから赤青ウィザードはいる。
しかしこれまで青ピックの関係上赤に入ると被る。
そういえば緑全然見ない。4手目にラノエ見たきり。
さすがにいないところを避けても仕方ないので
赤青を覚悟する。


そして9手目にシヴの火を回収。
、、、、、、?
回収はありがたいが
エイデリズのプレイヤーは何をしているんだ?


以降の1パック目では記憶に残るのは
スリン・ヴォーダが1周目で消える。
しかし氷結の2枚目はくる。

青は卓内にもう一人いるはずなのだけど
よく流れてくるがアカデミーの修士魔道士は
さっぱりみなくなる。

スリン・ヴォーダは欲しかったが取れなかった。
スリン・ヴォーダは青緑でも使っていないと
使えないだろうし。
そもそもマナ加速(灰からの成長)見てないし。

そしてパワーストーンの破片は13・14手目に来た。

、、、スリン・ヴォーダ、カットされたんだな(予想)



2パック目初手、梅澤哲子。
レアは新緑の魔力だけど正直今更なのでスルー。
哲子赤青は使いにくいけど仕方ない。
ケルドの軍監取って頑張ろう。

2手目は下から白黒土地を回してもらったので
取り切りピック。ぶっちゃけ半分投げ始めた。

以降のピックで
ジョイラの使い魔からはじまりケルドの軍監×2、
エイスサーの滑空機・這い回る偵察機を回収。

ついでに総将軍ラーダも貰ったがそのままお蔵入り。


3パック目は強くなくて印象にも残らない。
ただこのまま構築するとただの赤青でこれといった
特徴がなさそうだったので
取れるものも少ないのでアーティファクトに絞ってみる。
アンティキティー戦争を使えたら使おう。

取れてよかったと思えたのはウルザの秘本と通電式召使い。



1回戦目 白赤オーラ ××
1本目はダブルマリガンからのスクリュー。
それでも攻撃がぬるかったため
コンパス経由のタトヨヴァから少し持ち直しかけるが
ペガサスの駿馬で飛行を防げず終了。

2本目はダニサ・キャパシェンを焼き
クェンデを氷結し攻撃するもののライフを削り切れず
ベナリアの儀仗兵に叙爵と小剣がついてジェラードの勝利×2で
とてもおおきいのに殴られて負ける。



用事があるのでドロップ。


反省。、、、、、次頑張ろうね。

まあしいて言うならアンティキティー戦争等抜いて
ケルドの略奪者×2と焦熱の介入を入れるくらいかな。
とりあえず普通のデッキとしてそこそこ戦えるくらいに
なると思う。
まあ強いかどうかはおいておくけどね。
(40)
愚蒙の記念像
7島
6沼
2山
1平地

工匠の助手
悪意の騎士
ヴォーデイリアの秘儀術師
精励する発掘者
這い回る偵察機
ギックスの信奉者、ローナ
ジョイラの使い魔
巨大戦車
2コイロスの守護者
真珠三叉矛の歩哨
血の炎、ガルナ
虚ろな者、アゴロス

航海士のコンパス
ウルザの秘本
予言
史学者の護法印
氷結
一瞬
最古再誕
ヨーグモスの不義提案
ヤヤの焼身猛火
ウルザの殲滅破


FNMに参加。8ドラ。

初手はヤヤの焼身猛火。
文句なしの初手。
問題は伝説のクリーチャー。
同じパックのガルナが欲しい。

2手目、ウルザの殲滅破。
隣にいる梅澤哲子が凄く欲しい。
でも打てればラスだしとるしか。

3手目、ギックスの信奉者、ローナ。
いきなり色違うけどこれはあり。
ウルザの殲滅破はタッチなら使えるし
ローナはアドをとりやすいから
渡したくない。
まあ青黒という色で流されやすいけど。
ヤヤの焼身猛火はまあ使えれば良いかと
割りきろうと思う、、、が
よくよく考えれば打つのは終盤だから
両立出来そうなのであり。


6手目、虚ろな者、アゴロス。
青黒メインで使える伝説ゲット。
ありがたい。

9手目、血の炎、ガルナ。
タッチ赤もありなガルナ。
誰もとらないとは。


2パック目初手、悪意の騎士。
優秀な2マナ。
レアの前知の場はスルー。

2手目、精励する発掘者。
ゴブリンの鎖回しスルー。

4手目、這い回る偵察機。
ちょっと落ち着く。
しっかりとっているコイロスの守護者が
戻すカードが増える。


3パック目初手、鉄葉のチャンピオン。
取り切りなので貰っておく。

2手目、ヨーグモスの不義提案。
なんか来た。使えるのでピック。

5手目、最古再誕。
取れるとは思わなかった。
おかげで真珠三叉矛の歩哨の対象が増えて良し。



1回戦目 緑赤 ××
一つ下。遅い順目にラノエ2枚まわせば
緑になるよなと思いつつ。

1本目はラノエ・エルフェイムのドルイドからの
灰からの成長キッカーでマナ加速されたため
なにが出てくるかとやきもきすると
マナ加速で息切れしたため後続を引くまで
しばらくの時間を結局貰う。
しかしこちらは4マナでスクリュー。
なんとかジョイラの使い魔でマナを
減らしてからの最古再誕で相手の
這い回る偵察機を回収することでむりやり
マナを伸ばす。
決定打を欠くと言っても時間がかかれば
結局引かれるわけで。

総将軍ラーダと古えの憎しみで除去されて
ギトゥの年代記編者でおかわりされて
最後は押し負ける。


2本目はフレイアリーズの歌経由で
序盤に綺麗に動かれて負け。これは仕方ないか。



2回戦目 緑青 〇×○
一つ上。上下に当たるとかちょっと待て、、、。

1本目は横に並べて膠着したら
コイロスの守護者がぴょんぴょんしておわり。

2本目は梅澤哲子とゆかいなネズミたちで負け。
(終了後聞いたら1パック目の流した哲子と
聞いて吹く。青やられなさすぎ。)

3本目はローナを史学者の護法印で守りつつ
ひきつけてのウルザの殲滅破。



3回戦目 緑赤タッチ青 〇〇
青はタッチでタトヨヴァのみ。
基本はキッカー前提な赤緑。

1本目はローナで巨大戦車を使いまわししつつ
マナを伸ばしてヤヤの焼身猛火。
さらに真珠三叉矛の歩哨でローナ消して
ヤヤの焼身猛火2発目で終了。

2本目は順調に展開していたら
相手がメイン赤マナがでないスクリューで終了。



総括2-1。

なんだか久しぶりに勝てた気がする。
次回も遊びつつ勝てたらいいなと思う。
(40)
1島
1山
7沼
8森

ラノワールのエルフ
逃亡者、梅澤哲子
カリゴの皮魔女
3ネズミの群棲
酷役の歩哨
エイスサーの滑空機
ラノワールの特使
這い回る偵察機
縄張り持ちのアロサウルス
2コイロスの守護者
2ウィンドグレイスの見習い
虚ろな者、アゴロス
センギアの純血、カザロフ

菌類感染
意趣返し
魂回収
ガイアの祝福
ドミナリアの大修復
灰からの成長


ドラフトパーティー10ドラ。前々回と同じ人数。


ピック時はほとんど黒単状態。
初手は縄張り持ちのアロサウルスだったものの
タトヨヴァも流しているから緑は期待薄目で構えたら
どんどん黒単化する。
まあコイロスの守護者と這い回る偵察機を取って
何色でもできるようにしてからの黒だったけれど。


2パック目初手はセンギアの純血、カザロフ。
黒いレアだし重いけど使えるし。
赤は散らせば良いかと思う。

2手目に戦慄の影を渡されたので黒単でいいかと
考えるものの結局5手目くらいにドミナリアの大修復を
また取ってウィンドグレイスの見習いもあることだし
墓地回収も入れていいかとピックがふらつき始める。


3パック目初手でスランの崩落を見るもののの
ドミナリアの大修復を出してからの
スランの崩落+コイロスの守護者とか
11マナかかってさすがに無理すぎるのでスルー。

5手目に誰もいないというか上4人にいないため
梅澤哲子が流れてきて吹きそうになるが
だからと言っても取る必要はなかった。

一番強く活用が出来るのがネズミの群棲くらいだったし
そもそもネズミはほとんど序盤出して相討ちが
仕事みたいな感じだったので哲子意味なかった。
むしろ無駄に色増やした。反省。


1回戦目 白赤オーラ ××

1本目は4ターン目にヴァルダークにセラからの翼がついて
攻撃されるがそのまま詰むとは思いもしなかった。
土地17で4枚目の土地を引ければ意趣返しが打てるから
慌てていなかったもののそのままスクリューして負け。

2本目は先行でネズミを出して相討ちしつつ
縄張り持ちのアロサウルス。
相手も炎のチャンピオンに激情の怒りを付けて殴り合う
展開となり引かなかったものの
セラからの翼を付けられて8点削られて負け。

スクリュー気味で展開が鈍い相手に対して
5ターン目ドミナリアの大修復からのネズミ回収に
6ターン目ウィンドグレイスの見習いが落ちたので
回収しつつ出してライフゲインして
7ターン目土地3枚を場に出しつつ
ネズミと歩哨だして構えたところを
上からぴったり削られて負けたのは残念だった。
残り1点及ばず。


とりあえず用事があるのでドロップ。



とりあえず前より少しは前進した気がする。
戦えていないわけではないので。
まあ勝ってないから前進とか意味ないかも。


、、、気分を切り替えて次に行こう。
(40)
8沼
4森
4島

ラノワールのエルフ
3ネズミの群棲
カリゴの皮魔女
通電式召使い
クローサのドルイド
死花のサリッド
密航者、スライムフット
雑食のサリッド
アーボーグの暴食、ヤーグル
マンモスグモ
虚ろな者、アゴロス
孤独な王、グラン

菌類感染
氷の干渉器
ベルゼンロックの祝福
2パワーストーン破片
航海士のコンパス
秘儀での飛行
ドミナリアの大修復
カーンの経時隔離
記憶の意義


FNMに参加。8ドラ。
ちなみに28人参加で6ドラ×2と8ドラ×2。
秋葉原のマジッカーズは足切りしたりしないし
参加費1Kだから安心して参加できる。


とりあえず記録を残すつもりで書くけど
先に言うと今回もまた見事に失敗。
0-3でした。
役には立たないでしょうけどまあ参考程度に。



初手、ドミナリアの大修復。
とりあえずレアを取ってみた。
アルガイヴ国家執事、ベイルドは
最初に取りたくなかった。

2手目、虚ろな者、アゴロス。
レアがスランの崩落だったはず。

いまさらながらに考えるといきなりレアで
コンボが成立していたと気がついた。
2戦目でゲドンされてひっくり返されたので
むしろ自分がやっても良かったかと後々思う。

3手目以降はいまいち覚えが薄いけど
ひたすら黒いピックをしていたはず。
ただ全体でみると記憶に残らないくらい
ピック自体は弱い。

そういえば4手目で孤独な王、グランを
取っていた。緑を行くなら使うかと思ったけど
1パック目では他に緑が取れないくらい
流れてこなかったはず。


2パック目初手、密航者、スライムフット。
レアは忘れたレベル。
とりあえず黒はやっているし
緑も数枚あるから黒緑でいくからと
本格的に緑参入。

2手目、取ったものはわすれたけど
セラの天使をスルーした。
黒緑にすると決めてたからいきなり白に
変更したくなくてスルーしたけど
流れてとか見てなかったかなと思わなくもない。

2パック目は黒も緑も基本強いところは来ない。
失敗を悟り始める。


3パック目初手もレアが泣けるレベルで
スルーした割に取ったものを覚えていないレベル。
でも2手目に氷の干渉器を貰ったのは覚えている。
まあ取り切りできるレアにはかなわないし。

全然レアが取れていないなと思ったら
カーンの経時隔離が流れてきたので取ってみる。
あと記憶の意義。
取った時には青を使うとか考えていなかったのに
出来上がりを見たら突っ込んでもいいと思う
仕上がりに泣ける。



仕上がりは上記で結果も0-3だけど
終わってから考えてみると途中のピックの反省とか
いろいろ思いついてみた。


サイドボードに2枚のウィンドグレイスの見習いが
あって使っていなかったこと。
あと回収できたのに魂回収を取っていない事。

ドミナリアの大修復があるのだから
いっそのことドレッジするつもりで
デッキを作るべきだったと反省。

そうすると安く自然のらせんやガイアの祝福が
取ろうと思えば取れていたことに気がつく。
菌類の勢力範囲も取れていただろう。

闇の取り引きも安めのドローソースで取れているから
使うべきだったしコイロスの守護者も
ドミナリアの大修復を戻してみるとか
対象が増えて使いやすくできたかもしれない。


まあ終わってからの反省なのでなんとでも書けるけど
次回に生かしたいところです。
、、、、毎回言っている気もしますが(苦笑)

(40)
4山
1森
8島
内陸の湾港/Hinterland Harbor
天才の記念像/Memorial to Genius  
闘争の記念像/Memorial to War  

反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iteration
ヴォーデイリアの秘儀術師/Vodalian Arcanist
2秘宝を追う者/Relic Runner
ギトゥの年代記編者/Ghitu Chronicler
2ギトゥの修士魔道士/Ghitu Journeymage
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
吠えたけるゴーレム/Howling Golem
2コイロスの守護者/Guardians of Koilos
パーディック山の放浪者/Pardic Wanderer
上昇底流、スリン・ヴォーダ/Slinn Voda, the Rising Deep  

呪術師のワンド/Sorcerer’s Wand
シヴの火/Shivan Fire
森の目覚め/Sylvan Awakening
2氷結/Deep Freeze
ボーラスの手中/In Bolas’s Clutches
氷河期/Time of Ice
予言/Divination
記憶の意義/Weight of Memory
2パワーストーンの破片/Powerstone Shard



ドラフトパーティー10ドラ。

初手はゴブリンの鎖回し。
とりあえずパック代よりかは少しマシなのでピックしておく。
なお無視するならセラからの翼。
アルガイヴ国家執事、ベイルドも一緒に入っているから
白やってねのサインになるかも。

2手目、氷河期。
今回もいる大嵐のジンはやっぱりスルーで。
他の候補のダニサ・キャパシェンは先に白を流したから
サイン代わりにスルー。

3手目、氷結。
レアが戦慄の影。
ここまでのレアが赤赤赤青青青黒黒黒。
ちょっと笑った。
とりあえずピックは氷結で。
巨大戦車で良かった気もする。

この後も順調に青と茶のピック。
8手目でスリン・ヴォーダ、9手目で這い回る偵察機。
ここまできて見事に青単ピックなので
今回は大嵐のジン取るべきだったかとちょっと後悔。


2パック目初手内陸の湾港。取り切りだし。
でもボーラスの手中とラフ・キャパシェンのスルーは痛い。

でも5手目でボーラスの手中回収。青いないのかね。


3パック目反復の学部長、ナバン。
レアが正直残念なんだけど色はあってるのでピック。
レアでなければパワーストーンの破片が欲しかった。
スリン・ヴォーダ使えないだろうな、、、。

5手目でパワーストーンの破片1枚目をゲット。
1周して自分のパックでパワーストーンの破片2枚目。
30パック剥いてそもそも出ていないとは、、、。

ちなみに赤のウィザードは3パック目に回収。
それだけ青茶ピックしていたともいうし
めぼしいサインがなくて取れなかったともいう。

まあ10ドラは基本帰ってこないから人数少ないときとは
違う意味でカード足りるか不安な感じになるから仕方ない。


そんな感じで上記構築。

なんというか普通な仕上がりかな。


総括。1没。
パワーストーンの破片でブーストしてスリン・ヴォーダで
バウンス出来たからよかったと思おう。
次のターンウィザードでバウンスされたから
結構意味がないけど(苦笑)

青赤同士の対戦で
1本目は相手の飛行と包囲攻撃の司令官で負け。
2本目は呪術師のワンドで削って森の目覚めで勝ち。
3本目はフラッド負け。

戦えない感じではないものの用事があるのでドロップ。
まあドラフトできただけ良かったと思おう。
(40)
5島
4平地
4森
1山
2沼
天才の記念像

精励する発掘者
ヴォーデイリアの秘儀術士
ラト=ナムの賢人
吠えたけるゴーレム
アカデミーのドレイク
トレイリアの学者
勇敢な考古学者
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン
2ホマリッドの探検者
真珠三叉矛の歩哨
2コイロスの守護者
センギアの純血、カザロフ

混迷
2氷結
予言
2灰からの成長
ミラーリ予想
航海士のコンパス
獣血蝋燭


秋葉原マジッカーズ水曜ドラフト。
9ドラ。

完全に失敗した結果のドラフトデッキ。
正直、なかったことにしたくなったけど
記録に残して反省する。


ピックの反省は初手で
ラフ・キャパシェンスタートして
(レアはリッチの熟達だった)
2手目で養育者、マーウィンを取った。

環境的にエルフが強い訳でもないけど
2手目なら上は緑をやらないサインと
考えたため。
白なら祝福の光、黒なら臓腑抜きの選択肢が有った。

3手目でミラーリ予想で
4手目が分岐点だった。
レアの大嵐のジンがあったけれど
ピックはラノワールのエルフ。

2手目の緑に気持ちが引きずられたまま、
分かりやすく流れてきた大嵐のジンを
スルーしてしまう。
3手目でミラーリ予想をとっていることを
踏まえてもあり得ないピック。

大嵐のジンは後ほど6手目にカットされたと
知るものの9人中5人青に参入したので
青は居ないという認識を
振りまいてしまったのではないかと言う反省が残る。


上は緑黒苗木、下は白青(テフェリー入り)となり
エルフは3パック目終盤にラノワールの特使が
とれるまで皆無。
また返しでの青の優良カードは流れてこず
3パック目では上からも枯渇する状況。


精励する発掘者は2パック目初手。
レアは双頭巨人。
すでに方向性が見えなかったので
ライブラリ破壊が目指せればマシなので
精励する発掘者をピック。
二手目にセンギアの純血、カザロフが
流れてきて自分が流したカードを忘れて
黒でないことを疑念に思いつつピック。

2パック目でエルフこない、
苗木はあっても苗木のロードや生け贄先がないので
取れない、かろうじて灰からの成長は回収。

3パック目ではやっとレアの勇敢な考古学者を
ピックするものの有り難がる状況ですらなく。

カードをかき集めてデッキにしました。


総括。1‐2。
初戦不戦勝のため一人回し。
その結果絶望したため無理矢理5色に。

緑黒の上にはベルゼンロック、
白青の下にはテフェリー奥義で粉砕され
パック引きの強さでも見せつけられての負け。


もう少しで良いからしっかりドラフトしたいです。
(40)
8島
5沼
1平地
孤立した礼拝堂
愚蒙の記念像

2演習用模型
2ネズミの群棲
2精励する発掘者
秘宝を追う者
逃亡者、梅澤哲子
トレイリアの学者
這い回る偵察機
酷役の歩哨
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール
2真珠三叉矛の歩哨
雲読みスフィンクス
コイロスの守護者

喪心
意趣返し
2氷結
航海士のコンパス
氷河期
チェイナーの苦悩
アンティキティー戦争

秋葉原マジッカーズにてドラフトウィークに参加。
二回目。

総括。1‐1(途中ドロップ)
所用のため二回戦目終了後、ドロップ。

相変わらず茨道なライブラリ破壊を目指して
1回は成功。
1回は梅澤哲子達で削りきって勝ち。

(コイロスの守護者を2体でぴょんぴょんすれば良かったんだとジオン軍さんのブログ見て気がついた。自分気がつかなすぎorz)


今回他に気がついたのは
真珠三叉矛の歩哨と英雄譚の相性の良さ。

氷河期を使い回して時間を稼ぐことが出来た。

チェイナーの苦悩でドレイン使い回しや
アンティキティー戦争のサーチ使い回し等、
歴史的をアーティファクトにこだわらないで
みてみると動きかたが変わった。


それにしても卓内白多すぎ。
青人気ない。
梅澤哲子が2パック目とはいえ7手目。
アンブロッカブルはまずいはずなのに。

しばらく青使ってそう。

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