先日久しぶりの土日休み。
いい加減仕事疲れ等々あり心置きなくアリーナをしてみる。


、、、久しぶりのM20ドラフトはいろいろと
忘れたからかさっぱりなドラフトをして2-3×2。


「The Game Awards」アフターパーティで遊んでみる。
エルズペスVSアショクで
必ず相手が自分が選んでいないほうになるためか
アショクを選ぶと対戦相手が決まるまで
やけに待たされる気がしたのは
パワー9が使える枚数の多いアショクをみな使いたがる
ためだろうなと途中で思う。


まあ最初は意地になってエルズペスを使っていたけど
さっぱり勝てなくて途中からアショクを使ったら
装備品が出てしまうとさわれなくて(赤青剣とか)
やっぱり勝てないとか。

さんざん相手に初手からパワー9を連呼されて
負けるから徐々にフラストレーションが溜まっていたものの
やっとフリーマリガンがあることに気がついてから一転。
パワー9を手札に入れる可能性を増やしてからスタート、
そもそもサービスで遊べるから手札がダメなら簡単に
投了してもいいし。

そしてピッチスペルがない世界で
先行ロータスからエルズペスとか展開できればまず負けない。
とりあえず遊べるようになったのでほどほどに遊ばせてもらう。

とりあえずマスターツリーの経験値も入らなくなったので
終了し、貯めまくっていたカードの整理をすることにする。



スタンダードに参加していないから
構築自体をしていないとはいえカードを全く整理していなかった。
おかげで現行置き場にM19やイクサラン・ドミナリアが
あったしデッキ残骸とかあったので片付ける。

おかげでようやくエルドレインの整理が出来た。
そして思っていた以上にカードが増えていたと実感。

しかし作ろうと思っていた「めでたしめでたし」は足りなかった。
、、、まあ安いから集めやすいけど。


、、、紙で作ろうと思ったのは
アリーナで作ろうとすると思った以上にワイルドカードを
使用しそうで後々後悔しそうな気がしたからだったりする。

それはそうなんだけどスタンダードやる機会があるのかは不明。
まあ満足が行ったらプレイできるところを探してみることにしよう。
(40)
寓話の小道/Fabled Passage  
9島
7平地

フェアリーの導母/Faerie Guidemother
マーフォークの秘守り/Merfolk Secretkeeper
静寂をもたらすもの/Hushbringer
群れの番人/Shepherd of the Flock
切望するマーフォーク/Wishful Merfolk
魅力的な王子/Charming Prince  
通路の監視者/Corridor Monitor
氷の女王/Queen of Ice
秘本の略奪者/Tome Raider
輝き追い/Shinechaser
交換される牛/Bartered Cow
揺るぎない騎士/Resolute Rider
月明かりの掃除屋/Moonlit Scavengers

魔法の眠り/Charmed Sleep  
欲深い衝動/Covetous Urge
魔法の鏡/The Magic Mirror  
極小/So Tiny
無礼の罰/Didn’t Say Please
ガラスの棺/Glass Casket  
フェイ隠し/Stolen by the Fae
高潔のあかし/Righteousness
真夜中の時計/Midnight Clock
魔法の井戸/Witching Well


FNM6ドラ(全体で18人参加の3卓)

1パック目初手、寓話の小道(フォイル)
参加費以上ゲット。フォイル2枚目。
、、、たぶん気が抜けたっぽい。

2手目、揺るぎない騎士。
初手で流しているものにコンラッドがいるのに
黒で被る選択肢をしている時点でダメな方向性。
騎士を避ければ自然と火力になり
そのまま赤青の流れだった。
ここから不必要と判断するまで中途半端な
黒ピックが入り迷走。

1パック目終了時点では弱い白黒状態。
そこから青に切り替えたのは
2-2でフェイ隠しを渡されたから。
白黒から青黒になりかけて青白にするという
迷走ピック継続。

構築時に思ったのはFNMでなければ帰ろうと
思うくらいデッキが弱い。

魔法の鏡を活かすピックが出来ていないので
貼れないだろうし
真夜中の時計を使うとしても
時間を稼ぐにはパーツが微妙。

それでも勝ち筋は欲深い衝動とフェイ隠しを
真夜中の時計でもう一度使うくらいしかない。

これで勝てたらおかしい。


総括。0-3。
微妙に1本くらいは取れたりしたけど
基本勝てるわけがない。

時計でフェイ隠しの2回目が打てれば勝てるというか
7枚引けていればさすがに勝てる。

まあそれだけ。
もっとピックから頑張りましょう。
(40)
14山
エンバレス城/Castle Embereth
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  

熱烈な勇者/Fervent Champion
2七人の小人/Seven Dwarves
呪術師のほうき/Sorcerer’s Broom
馬上槍の練習台/Jousting Dummy
跳ね橋/Crashing Drawbridge
2ヘンジを歩く者/Henge Walker  
2硫黄投石器/Brimstone Trebuchet
エンバレスの聖騎士/Embereth Paladin
火生まれの騎士/Fireborn Knight
塁壁潰し/Rampart Smasher  
2湖のドラゴン/Loch Dragon
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold

武器置き台/Weapon Rack
胸躍る可能性/Thrill of Possibility
煮えたぎる大釜/Scalding Cauldron
馬上槍試合/Joust
レッドキャップの乱闘/Redcap Melee
突き破り/Barge In
投げ飛ばし/Fling  


FNM7ドラ。

初手、アーデンベイル城。
とりあえず白スタート予定。

2手目、揺るぎない騎士。
白黒に変更かな。

3手目、火生まれの騎士。
白単かな。

4手目、エンバレス城。
、、、赤単にして1・2手目切るか。

6・7手目、湖のドラゴン。
赤単でいいや。

以下略。


1回戦目 BYE

2回戦目 赤青 〇×〇
勝ったときはひたすら前のめり。
そして仕事をするエンバレス城。
負けたときは少しでも削れるタイミングで
削るのを忘れたから。

3回戦目 白緑タッチ赤 ×〇×
タッチ赤は切り離す一撃と塁壁潰し。
2本目は跳ね橋で速攻付与して攻め続ける。
正直強くないからぶん回さないと勝てない。

正直2回戦目が相性で勝ったような感じなので
3回戦目は正直きつかった。
まあ土地17でまわせば4ターン目に赤×4を
かならず揃えることが出来ただろうから
構築ミスともいうかも。


総括。2-1。
一応勝ち越し。まあ良いかと思う。

最初のピックで赤に成らざる得ないような流れで
上が白赤だったのは何のハメかと思ったり
下が2色目で赤にさわってきたのは
ついてないとしか言いようがないかもしれないが
構築時両サイド挟まれてちょっとへこんでいた(苦笑)

まあ次頑張ろう。
仕事でFNMに出れなかったのが気持ち辛い。
シングル券使いそびれた(苦笑)


(40)
9森
7山
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  

イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap
ジンジャーブルート/Gingerbrute
マラリーフの乗り手/Maraleaf Rider
血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine
エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker
機械仕掛けの召使い/Clockwork Servant
2谷の商人/Merchant of the Vale
獰猛な魔女跡追い/Fierce Witchstalker
オークヘイムの敵対者/Oakhame Adversary
塁壁潰し/Rampart Smasher
意地悪な狼/Wicked Wolf
魔法の馬車/Enchanted Carriage
ギャレンブリグの聖騎士/Garenbrig Paladin
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold
頂の預言者/Prophet of the Peak
豆の木の巨人/Beanstalk Giant

筋骨隆々/Outmuscle
焼尽の連射/Searing Barrage
殺戮の火/Slaying Fire
むかしむかし/Once Upon a Time
薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd
胸躍る可能性/Thrill of Possibility


5ドラ。
初手、むかしむかし。
スタンダード禁止でもそこまで金額が落ちなかったので
むしろ引いて嬉しいくらい。
まあこれで4枚目だけど使うの?と言われると
微妙というかほぼない(苦笑)

2手目、殺戮の火。
揺るぎない騎士と厳格な者、コンラッド卿の二択を
迫られたたものの初手でパイ包みを流しているので
赤に逃げる。

3手目、薔薇棘の矛槍。
赤を取ったのなら赤青に進めるのが良いと思うものの
無くて下と被らなそうな緑に手を出すが、、、。

4手目、谷の商人。
弱いピックをしている気がするが赤青なら必須。
他は純粋にルーターなので悪くはないけど
早い順目で取るほどの価値はなかった。


2パック目初手、意地悪な狼。
緑レア連続で使うならありがたいくらいだけど。

2手目以降に
オークヘイムの敵対者、カラ卿、筋骨隆々、塁壁潰しと
続いたため赤緑に確定で進めることにする。


3パック目、谷の商人(ショーケースフォイル)。
黒槍の模範をスルー。
普通に黒緑でもやればよかったかな?

2手目、獰猛な魔女跡追い。
メア湖の海蛇とパイ包みが流れてきた。
あー、黒やっておけばよかった。
今更だけど。


1回戦目 白黒 〇××
1本目は除去を引いたのとクリーチャーの大きさで勝ち。
2本目は捌かれて息切れ。
3本目は山2枚と谷の商人2枚あるからキープは
やりすぎだった。
森を引かなくて捨ててはいけないところを捨てて
マナ基盤を整えたため息切れは早々に。

たぶん不戦勝っぽいのでドロップ。

総括は、、、まあ、次頑張りましょうで。
ドラフト出来て良かったです。



家に帰ってからなんとなくアリーナ。
デイリーをこなそうとしたら最初の2戦以降勝ち星なし。
ちょっとイラついたので貯まったゴールドでドラフト。

あ、1-1でオーコ出た。
そのまま青緑で構築した。全勝した。

さすがオーコ。やることが簡単すぎる。
初めてオーコを使ったけど
禁止にされたのが良くわかった(苦笑)
先週のFNMにてドラフトへ参加。
白青で構築していたくせに
最後にグレートヘンジを引いたので
デッキに突っ込んでみるということをしたので
勝てないのはある意味妥当。
デッキリストは割愛。

、、、まあ寓話の小道(フォイル)を引いたから
そもそも試合に勝てなくても勝負には勝っているから
良いと思うべきか。

でも最後のランダムパックに4/5で外れたのは
凹みそうになるけど文句は言えないかな。





シールドに参加してみました。
正確には3人で4ドラ出来なくて移行したからですが。


とりあえずレアは以下。

アーデンベイル城/Castle Ardenvale  
ロークスワイン城/Castle Locthwain
寓話の小道/Fabled Passage  
空想の書物/Folio of Fancies
巨人落とし/Giant Killer
貪るトロールの王/Feasting Troll King


デッキは普通に緑黒。
リストは思い出せるけど忘れることにしました。

だって対戦相手がすごかったから。
むしろこの記憶を忘れた方がいいかも(苦笑)

以下は相手のレア等

金のガチョウ/Gilded Goose
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver
意地悪な狼/Wicked Wolf
残忍な騎士/Murderous Rider
2王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns
(片方は拡張アート版)


一応写真も撮らしてもらった(許可済・解像度悪いので削除)けど
デッキを見たらぶっちゃけどうしろというの?
という状況だった。

、、、いやまあ全力で挑んで最後はトップ勝負まで
もつれ込ませたけど結果は2タテ。
オーコ強い、ガチョウ強いを実感する結果に。

でもまあ正直な所とても楽しかったので良かった。
満足して散ってみました。


、、、なおもうひとりの方とのプレイは
気が抜けたのか散々な周りでいまいち。
そして引き勝負に負けたけどなんかもういいや。
上記で満足しました(苦笑)


総括。
パック引きは悪くないし参加賞でM20も1パックを
貰えたから別に悪くないのにこの格差が(苦笑)

とりあえず忘れた方がいいかもと思ったり。
(40)
9山
8島

馬上槍の練習台/Jousting Dummy
フェアリーの荒らし屋/Faerie Vandal
2七人の小人/Seven Dwarves
谷の商人/Merchant of the Vale  
秘本の略奪者/Tome Raider
氷の女王/Queen of Ice  
3硫黄投石器/Brimstone Trebuchet  
湖のドラゴン/Loch Dragon
オーガの放浪騎士/Ogre Errant
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold
滝の賢者/Sage of the Falls

2魔法の眠り/Charmed Sleep
蛙化/Frogify
共に逃走/Run Away Together
焼尽の連射/Searing Barrage
殺戮の火/Slaying Fire
選択/Opt
2胸躍る可能性/Thrill of Possibility  


4ドラ。
初手はむかしむかし。

禁止改訂が出た後だからこういう時は出るんじゃないかと
思っていたらやっぱり引いた。
スタンダードで使えなくてもやっぱりまだ高い。

2手目、フェアリーの荒らし屋。
マラリーフのピクシーと迷うものの
むかしむかしがあれども緑は避けたいので
せめて一周したら考えようと思った。
戻ってこないので諦めた(というかその前に色を決めた。)

3手目、殺戮の火。
火力で。赤青でいいんじゃ。


2パック目初手、湖に潜む者、エムリー。
色があって使えるのでありがたいと思うものの
魔法の井戸も煮えたぎる大釜も取れず
まさかの戦力外へ。ドラフト下手すぎる。



1回戦目 青緑 〇××
2回戦目 緑黒 〇〇
3回戦目 黒白 ×〇×


総括。1-2。
頑張れそうで頑張れなかった結果。
なんというか打点が足りない。
引きすぎて自らLOしてしまったし。

さらにいえばカラ卿とかみ合っはずの
通路の監視者が取れなかったり
ピックミスも結構している。


唯一良かったのはランダムでパックもゲットできたこと。
魔術遠眼鏡だったけど。
まあむかしむかしとエムリーで
既に(パック引きだけは)勝っていたとも思うが(苦笑)
禁止改訂後のアリーナをプレイ。

禁止改訂の告知後にワイルドカードの支給有。
とりあえず4枚。皆共通かな?

思わずアリーナ内の枚数を確認したら
むかしむかしは3枚あった。
使わないまま死蔵行き。
オーコはそもそも持っていなかった。
構築済を買ったからトリックスターはあるけど。



普通にスタンダードをプレイ。

1ターン目金のガチョウからの
2ターン目オーコを考えなくていい。
それだけでなんだかほっとする。

、、、いやそこはどちらにしろまず焼き鳥だろと。


食物トークンはみなくなるのかと思いきや
大釜の使い魔と魔女のかまどのセットで嫌になる位見る。

オーコを見なくなったせいかはわからないけど猫は見かける
頻度が上がっている気がしてどちらかというとより面倒な感じ。

あとは気のせいかもしれないけど
ゴルガリの女王、ヴラスカが増えたような。
マナコスト3以下の万能除去は強いのかな。
まあ忠誠1になるから除去もしやすいけど。

デッキが多少バリエーション豊かになったような。
そして青単LO少なくなった、、、かな?
まあまだこれからだと思うので
影響が出てくるのは今後なのかなとも思う。



少し前に改造したシミックのジェイス構築済を
久しぶりに開いてなんとなく
トリックスター、オーコを入れてみる。
、、、純粋にデッキのパワーが弱すぎて何とも言えない。
勝てたのはハイドロイド混成体が大きく出れた時だけ。
じっくり考えたいような時間がないような。


とりあえずいつか使うためにワイルドカードを貯めつつ
アリーナで遊べるときに遊ぶ。
平均的にデイリーをこなしてドラフトで遊べるように
出来ればとりあえず文句はないので現状維持。


紙のMtgはかろうじてFNMとか繋いでいるだけだし
紙の構築は出来ないから
禁止改訂にそんなに慌ててないけど使う前に
使えなくなったのはちょっと寂しい、、のかな?
まあ全然改良していないけど
とりあえずEDHの育殻組のヴォレルにでも入れておこう。
(まったり遊ぶ用のデッキだけど最近遊んでないなあ。)
(40)
10沼
7森

3目玉収集家/Eye Collector  
ロークスワインのガーゴイル/Locthwain Gargoyle
跳ね橋/Crashing Drawbridge
邪悪な貴族/Malevolent Noble
抜け目ない狩人/Savvy Hunter
胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider
2乱闘の華/Belle of the Brawl
不死の騎士/Deathless Knight
道標のカカシ/Signpost Scarecrow
3意地悪な後見人/Wicked Guardian
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
豆の木の巨人/Beanstalk Giant

煮えたぎる大釜/Scalding Cauldron
壮大な破滅/Epic Downfall
欲深い衝動/Covetous Urge
凶兆の果実/Foreboding Fruit
2永遠の若さ/Forever Young


FNM8ドラ

初手は屋敷の踊り。
なんというか使ってみたいカードだった。
あと白青は競争率低そうとか思ってピック。

、、、同じパックのよろめく鎧が戻ってくれば
確実にできそうな気がするけどどうだろう?

なお同じパックに揺るぎない騎士とファレン卿と
ギャレンブリグの聖騎士がいたので
普通に考えるなら揺るぎない騎士だと思う。
白黒混合を避けて考えてしまったのでスルー。

まあこの時点でドラフト失敗コース直行。


2手目、抜け目ない狩人。
パック内で一番強いのはコレ。
初手はどこに行ったかと思うが
ドラフトなので流れ重視。


3・4手目 意地悪な後見人。
いきなり緑も黒も消えた。
むしろ白はさわれたし
白黒であれば冬荒野の指揮官だったりする。
失敗を確信。


2パック目初手、ギャレンブリグ城
2手目、ヴァントレス城。

緑のクリーチャーいないのに緑が濃い土地。
青取れていないのに青い土地。
ダメすぎる。

だけど3手目にコンラッド卿がとれたおかげで
1パック目に2枚とれた目玉収集家が
生かせる作りになる。


3パック目初手、フェイ隠し。
ただの安レア取り。ドラフト終了。


デッキは先日アリーナで作ったような
コンラッド卿頼みなデッキ。

目玉収集家で攻めて削り
意地悪な後見人でカードを補充し
コンラッド卿と永遠の若さでフィニッシュするという
デッキのように見える何かが完成。


1回戦目 赤緑 〇×〇
グレートヘンジ入り赤緑。
1本目はコンラッド卿が間に合い勝ち
2本目は負けて
3本目はなぜかぶんまわって勝ち。


2回戦目 白黒タッチ青 ××
白黒騎士のパーツが反対側まで流れて行ったら出来た感じ。
そしてレア引きがかみ合ったデッキ。
青はメア湖の海蛇タッチ。
青はいらないのではと思うくらいレアが強い。
残忍な騎士と王国まといの巨人。

1本目は善戦しつつ王国まといの巨人でリセット。
2本目は目玉収集家で削るもののメア湖の海蛇が戻って
墓地が貧弱にされて
狙っていたコンラッド卿と永遠の若さが弱体化。
もっとも懸命にやってもメア湖の海蛇が止められない。


3回戦目 白黒 ××
1・2本目ともコンラッド卿が頑張った。
頑張っただけだった。


総括。1-2。
今回のドラフトは初手で揺るぎない騎士を取り
白黒決め打ちもしくは単色コースでよかったらしい。
まあ結果論だけど。
、、、屋敷の踊りを取るべきではなかったと
いうのかもしれないけど取り切りだと1周しない
可能性もあるからなんとも。

ちなみに一つ下が私が作りたかった白青を
作っていて吹いた。
屋敷の踊りもフォイルで持っているし。
だから2パック目に青土地が流れてきたのかと理解。
作りたかったデッキなので意見交換してみる。

ランダムパックは今回は当りを引き当てる。
パックの中から金のガチョウとケンリスの変身と
アリーナ1パックコード券を貰う。
かなり嬉しかったりする。
ちょっと助かった(笑)
(40)
9平地
7沼
魔女の小屋/Witch’s Cottage  

群れの笛吹き男/Piper of the Swarm
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster
馬上槍の練習台/Jousting Dummy
跳ね橋/Crashing Drawbridge
銀炎の従者/Silverflame Squire
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander
2失われた軍団/Lost Legion   
2アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
王権のための結集/Rally for the Throne
揺るぎない騎士/Resolute Rider
ロークスワインの聖騎士/Locthwain Paladin  
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  
墳丘の魔女/Barrow Witches

ガラスの棺/Glass Casket  
高潔のあかし/Righteousness  
パイ包み/Bake into a Pie
壮大な破滅/Epic Downfall  
塔への閉じ込め/Trapped in the Tower
2銀炎の儀式/Silverflame Ritual  



4ドラ。

初手は群れの笛吹き男。
安いがボム。

2手目は冬荒野の指揮官。
避けようがなかった。
それに1パック目で
オークヘイムの敵対者と塁壁潰しを流したので
緑には入れない。それを考えると必然だった。

3手目、独りぼっちのユニコーン(ショーケースフォイル)
綺麗だから取った。(そんなに高くなかった)
本来とるならアーデンベイルの戦術家だった。
まあ1周したら取れたけど。

4手目、アーデンベイルの戦術家。
とりあえず白黒騎士で固める前提でピック。

5手目、ガラスの棺。
戻ってきた。
消えたのは先の緑2枚と共に逃走。
白は入らないと言われたのでピック。

以降は白メインでときどき黒。


2パック目初手、熱烈な勇者。
高くもないけど取るものもない。

2手目、厳格な者、コンラッド卿。
揺るぎない騎士とセットで来て考えた結果、
他の3人は白黒混合にさわれないだろうから
揺るぎない騎士を流してピック。
結果は戻ってきて回収できた。


3パック目はパイ包み。
僻境への脱出はスルー。
下が強くなるけどいいや。



1回戦目 青白 〇×〇
対角線の相手。
1本目は騎士並べて押し切る。
跳ね橋での速攻が計算を狂わせて強かった。

2本目は黒マナスクリュー。

3本目は2ターン目群れの笛吹き男終了。


2回戦目 白青黒 ×〇〇
下とあたる。
緑でなくて驚いた。

1本目は除去が飛んできて
調和のアルコンで押しつぶされる。

2・3本目はサイドインした目玉収集家が
ライブラリを攻めて相手のスクリューを誘発。
アーデンベイルの戦術家+銀炎の儀式で
前を開けて攻撃して勝ち。


3回戦目 赤緑 〇××
上とあたる。

1本目は騎士出して押し切り。
コンラッド卿が頼もしい。

2本目は赤緑のブン周りで
揺るぎない騎士の破壊不能に対応して火力。

3本目はサイドインされた黒いカードのせいで
魔女の復讐で人間が除去され
カラスの仕返しで攻撃できず
抜け目ない狩人で食物トークン増えて
血霞のクズリも相討ちが取れず。
こらえてコンラッド卿に託すしか勝ち目が
無くなった時点で勝てる要素はなく。
負け。



総括。2-1。
最終戦負けたために全勝が消えてランダムパック。
そして運なくハズレ。

最終戦にも目玉収集家を入れたり
大釜の贈り物でリアニメイトしたりと
攻撃以外の勝てる要素を入れれば良かったと反省。

2回戦目は見るからに3色デッキだったので
目玉収集家は刺さるだろうと投入したけれど
3回戦目は入れなかったのが悔やまれる。


また次に生かせたらと思います。
先日ドラフトをしにいったら人数が3人。

お店からは3人でドラフトでも良いですよ、と
言われるもののさすがにそれはないと流れると
思っていたら参加者の一人がシールドの提案。

残り二人も乗っかって急遽シールド総当たり。

結果は荒くれたちの笑い声は強いね、で終了。
一応結果はM20のパックを貰えたので良し。


プレイで笑えたのは
相手に出されたカタカタ橋のトロールを
全力でそのターンのうちにブロックして返しに
王国まといの巨人でリセットするという流れが
2本連続で出きたこと。

相手は出したらまず
1ドローと3点ライフと考えているのに
2回とも全力ブロックとかされて
全体除去の流れに二人とも爆笑。
「トロールが仕事してない」はちょっと笑えた。




王国まといの巨人で思い出したアリーナでの出来事。
ジンジャーブルートに伸びゆく豆の木をつけて
毎ターン4点クロックをかけていたら
相手の王国まといの巨人を撃たれる。

しまった、やられたと思うものの画面には変化がなく。

しばらくして双方、伸びゆく豆の木を確認したらしく
タイムラグを感じさせる相手からの「やるな」が届いた。

後日知人に話したところ
知人曰く「巨人になる」のテキストはインクの染みだから
という言葉に笑ってしまった。



土日に家事や日曜大工?みたいなことをしつつ一日を
過ごして空いた時間にアリーナ。


デイリーこなしてゴールド貯めてドラフトをするものの
初回は見事に負け。
貯めているジェムに手を伸ばして2回目を挑み惨敗。
あとが無くなったけど残りのジェムを使って
3回目に挑み全勝は出来なかったけど
再戦するジェムを確保できたので続けて
4・5回戦と続ける。
最後は微妙な青黒を作ってしまい撃沈。
さすがに厳格な者、コンラッド卿のみが主力みたいな
デッキでは無理だ。

1回目 白青タッチ黒(メア湖の海蛇) 2-3
2回目 赤黒 1-3
3回目 緑単 6-3
4回目 緑黒 6-3
5回目 青黒 2-3


デイリーをこなす時にフード系と何回か当たったけど
オーコがいかにダメなのかをさんざん実感させられた。
たしかに2ターン目オーコは投了しても良いレベル。

ゴールドが微妙なので「オーコの狂気」という
イベントに参加してショーケーススタイルを5種ゲット。

まあイベントだし。ゴールドだし。
ぶっちゃけるとただの運ゲー。
モミールっぽいけどモミールですらない。

とりあえず土地2~3枚セットして毎ターン能力起動して
クリーチャートークンを出すだけ。
なぜか出てくる怒れる腹音鳴らし、グリセルブランド、
空護りの掃討者、巨術士、マグマの力が出たら終了。
鹿のPTだけど能力は使えるからほぼ負け確定。

とりあえず1回ゴールド払えば
期間中は何回も遊べるのだけは良い。
(40)
9島
7山
エンバレス城/Castle Embereth

ジンジャーブルート/Gingerbrute
3マーフォークの秘守り/Merfolk Secretkeeper
フェアリーの荒らし屋/Faerie Vandal
惑乱スプライト/Hypnotic Sprite
硫黄投石器/Brimstone Trebuchet
谷の商人/Merchant of the Vale
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer
ミストフォードの亀/Mistford River Turtle  
滝の賢者/Sage of the Falls
魔法の馬車/Enchanted Carriage

魔法の眠り/Charmed Sleep  
型破りな協力/Improbable Alliance
極小/So Tiny
煮えたぎる大釜/Scalding Cauldron
焼尽の連射/Searing Barrage
潮流のマントル/Mantle of Tides
物語への没入/Into the Story
真夜中の時計/Midnight Clock
魔法の井戸/Witching Well  
2胸躍る可能性/Thrill of Possibility


FNM8ドラ。

初手はエンバレス城。
赤土地スタートしたけど動かすフェアリーで
良かったのでは?と思うところからスタート。
、、、なお正直なところ他に候補はない。

2手目は焼尽の連射だったかな?
いまいち記憶にない。
たぶん初手赤だから赤いカードで除去を取ったような?

3手目も記憶が曖昧。
なんなく緑のカードを取ったかも。
たぶんこんな感じでなんとなく緑に手を出した人多数。
卓内が混乱した原因だとは思う。

個人的には早い順目で赤青混成の湖のドラゴンに
手を出すのをためらったような。
そして戻ってこなかったので赤青を1パック目で
いったん諦める。


1パック目終了の時点でとても弱い青と
枚数のすくない赤となる。正直紙束すぎて投げたい。


2パック目初手、僻境生まれの保護者。
他に取れている緑は薔薇棘の矛槍しかないものの
返しの流れ次第と思う、、、がノイズだった。

結局のところ2手目で型破りな協力がとれたので
青赤がようやく確定。

その後で真夜中の時計をもらう。
青的にはうれしい。


3パック目初手、アイレンクラッグの紅蓮術師。
青赤的にはこれなんだけど
個人的は収集品の騎士フォイルで熱烈な勇者が
欲しかった。単体でパック以上はしていたし。

3パック目でめぼしいのは
マーフォークの秘守りが3枚取れたこと。
最初に出なかったのか他に候補があるせいか
流れてきたので確保。
しかしこうなると共に逃走と無礼の罰が
全く取れていないことがデッキを弱くしていて。


構築して思ったのはLOを目指すには
LO向けカードが少なくて
2枚目を引くとするにはパーツがいまいち?
フィニッシュが少ないと感じた。
、、、むしろ無理っぽい。


1回戦目 白黒 〇×△
1本目は予期せぬ長期戦へ。
相手の展開が鈍いところにマーフォークの秘守りが
つきささり展開がさらに遅れる。
だがこちらも何もないためただ時間がかかる。

時間はかかるもののようやくお互いに展開し始めると
アイレンクラッグの紅蓮術師+滝の賢者で
人間以外の展開で相手のクリーチャーを焼き始めて
時間を掛けつつ型破りな協力でトークンを出し。

最後は真夜中の時計で7枚引いて
マーフォークの秘守りでフィニッシュ。LO勝ち。


2本目は壁系なクリーチャーを展開してブロックしたら
魔女の復讐でウィザード指定で吹っ飛ぶ。
1本目にLOで見ているのだから惑乱スプライトで
警戒しておくべきだった。


3本目は時間切れ。あと1ターン届かず。
相手はきらきらするすべてでスピード勝負を
狙ったみたいだけど対処可能なうちに
煮えたぎる大釜で除去。
最初から4まで育っていれば負けだったと思う。
それでもライフを攻められた関係で
危険なクリーチャーを谷の商人と
アイレンクラッグの紅蓮術師で除去しているうちに
延長ターンへ。相手ターンも全て生かして
火力を叩き込むものの1ターン分届かず。


2回戦目 白緑 ××
1本目は比較的善戦したがそれまで。
2本目は玉砕。

純粋な頭数とパワーとエッジウォールの亭主による
手札補充がかみ合えば勝てる要素はなかった。


3回戦目 緑黒 〇〇
1・2本目とも
ドローソースと
アイレンクラッグの紅蓮術師と型破りな協力が
噛み合うと赤青は動きがおかしい。


総括。1-1-1。
最後勝てたのでなんとかイーブン?
ランダムパックははずれ。

とりあえず同卓内の知人には
白魔さんらしいデッキだと
評価をいただいたけど
実はまったく狙って作らないでいたら
こうなっただけともいう。
仕上がりと結果には内心苦笑。


上のkondohiさんが全勝してデッキをみて納得。
道理で青が取れないわけだと。
しかし青を避けて全体で取り合った緑を避けて
黒も避けると白・赤で。

3パック目に白レアが流れてきたけど
最初に白にはどこからも入れなかったし。
たぶん秘儀術師のフクロウが取れたら
いけたかもしれない。
流れていたけどどこにいたかは忘れたが。

あとは見ていないけどきらきらするすべてかな。
きらきらがあればそのまま白青直行してた。


今回は取るものがないから
混成アンコピックが多かったみたいだし
さらには勘違いで単色トリプルで出ると
思い込んでいた人もいたため
余計に流れてこなかった。

結果的にはデッキには仕上げたけど
ドラフトは失敗だったと思う。
(40)
6森
7沼
3お菓子の小屋/Gingerbread Cabin  
魔女の小屋/Witch’s Cottage  

亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder
エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper
目玉収集家/Eye Collector
マラリーフの乗り手/Maraleaf Rider
知りたがりの二人/Curious Pair
邪悪な貴族/Malevolent Noble
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer
恋煩いの野獣/Lovestruck Beast
失われた軍団/Lost Legion
抜け目ない狩人/Savvy Hunter
ギャレンブリグの木工師/Garenbrig Carver
首狩りの精鋭/Elite Headhunter  
道標のカカシ/Signpost Scarecrow
寓話の守り手/Keeper of Fables
チューインベイルのツリーフォーク/Tuinvale Treefolk

伸びゆく豆の木/Tall as a Beanstalk
限りない食欲/Insatiable Appetite
茨の鞭撃ち/Lash of Thorns
雉狩り/Fell the Pheasant

パンくずの道標/Trail of Crumbs
永遠の大釜/The Cauldron of Eternity
黄金の卵/Golden Egg
過去と未来/Once and Future



秋葉原マジッカーズにてFNM。
6ドラ参加。(6ドラ×3卓)


1パック目初手は永遠の大釜。
とりあえず黒神話からスタート。

2手目、エッジウォールの亭主。
これと言って候補が絞れなかったので
緑で出来事を集めればカード補充できるからと
ピックしてみる。


2パック目初手は恋煩いの野獣。
ショーケース版だけど
気がついたらショーケース版を良く引く。

2手目、抜け目ない狩人。
緑黒にしたかったのでピック。

あとはヘンジの槌、ファレン卿が取れたはず。


3パック目で寓話の守り手やパンくずの道標を回収。


出来上がりは上記。
思っていた以上に黒の除去が取れず
緑の強化系も抑えることが出来ず。

構築時点では結構凹んでいた。



1回戦目 青黒 〇〇

1本目はお互いグダグダ。
ダブマリからの沼4枚と首狩りの精鋭
でのキープという状況から
森を引いても緑のクリ―チャーを引かないので
4ターン目に首狩りの精鋭が着地。

相手の一徹したロークスワインの聖騎士と
殴りあいつつ欲深い衝動を打たれて
手札の土地と何もない墓地を見せて
相手を凹ませつつトップドローで展開。

道標のカカシを出してクリーチャーを投げて
除去してようやく相手の攻撃が止まる。

止まったと思ったら
大釜の使い魔+魔女のかまどのコンボで
徐々に削られていくけれど
食物トークンを出して粘りつつ
クリーチャーをそろえて最終的に押し切る。


2本目は私がややスクリューしているけれど
まずは恋煩いの野獣でトークン、
次ターンファレン卿だして、
3ターン目に
恋煩いの野獣本体を出そうとしたら
カウンターされる。

でもファレンとトークンで攻撃して5点。
限りない食欲打って次は11点。
茨の鞭撃ち打ち4点接死と5点。
最後は伸びゆく豆の木で勝ち。


2回戦目 白青 〇〇
1・2本目ともエムリーVS永遠の大釜。

相手の青でLOを仕掛けられるものの
そのおかげで墓地分クリーチャーが貯まり
コストが軽減される。

おかげで軽いコストで出せた分と
相手のクロックが薄い分もあり
ライフを支払ってクリーチャーを
展開して勝つ。

相手のエムリーが煮えたぎる大釜や魔法の井戸を
まわして来るのに対し
パンくずの道標+抜け目ない狩人で
パーマネントを増やして展開量で勝負する。
単発除去がない分展開出来る量で勝つ。


3回戦目 赤緑 〇××
1本目は相手のスクリューに
ファレン卿無双。

2・3本目はこちらのスクリュー気味を
相手のブン周りで粉砕される。


総括。2-1。意外と頑張れた。
たぶん青と連戦したからだとは思もう。
デッキが強いというより相手に助けられた感じ。

また次を楽しみたいですね。
家に帰って落ち着いてからアリーナを起動。

退院前はエルドレインの王権発売前で
退院後は既に発売後でメタが定まっている状態。

、、、まあそんなに気にすることではないのですが。

ただスタートから構築をすることが出来なかったので
ちょっとがっかりかな?


とりあえず一通りデイリーをこなして
ゴールド貯めてドラフト。
初めてだったけど白青作って6-1。

最初のドラフトはだいたいいつもこんな感じだけど
改めてLOが酷いと実感する。
基本的にはLO好きなんだけど
だいたいそこに行くまでの過程がきついから
大変だったりするのに
マーフォークの秘守りがね、硬すぎて強いと思う。

3勝以降ずっと片方の色が常に青くて
LOして、し返されてというデュエルばかり。

当然、運が良くて勝ったのもあって
ぎりぎりだったりもしたのでプレイ自体は
最終戦を除いて楽しかったけど
正直LOがダメすぎるだろうと思った。

ちなみに最終戦は
真夜中の時計を出されて
カウンターで守られて
欲深い衝動を神秘の聖域で使いまわされて
ジンジャープルートと黄金の卵と食べられて
王国まといの巨人に吹っ飛ばされ
という完璧にコントロールされて負け。

まあ参考にはなりました。


あとは赤単にトーブラン入れて遊んでいました。
ダメージ+2は大きいですね。
ゲームが簡単になってよかったです。

――――――――――――――――
(40)
9島
8山

マーフォークの秘守り/Merfolk Secretkeeper
フェアリーの荒らし屋/Faerie Vandal
通路の監視者/Corridor Monitor
2血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine
秘本の略奪者/Tome Raider
硫黄投石器/Brimstone Trebuchet
砕骨の巨人/Bonecrusher Giant
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer
ミストフォードの亀/Mistford River Turtle
鋼睨みのグリフィン/Steelgaze Griffin
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning
月明かりの掃除屋/Moonlit Scavengers

2魔法の眠り/Charmed Sleep
神秘の論争/Mystical Dispute
無礼の罰/Didn’t Say Please
共に逃走/Run Away Together
魔法の井戸/Witching Well
型破りな協力/Improbable Alliance
胸躍る可能性/Thrill of Possibility
鏡細工/Mirrormade
紋章旗/Heraldic Banner


勝手がいまいちわからないけれど
紙のカードでドラフトしたものが上記。
シュミレーターでまわしていて
なんとなくやっていると良く作ってしまう
青赤を作成してみる。

まあ初手がアイレンクラッグの紅蓮術師だったから
とも言いますが。

そして結果は初戦負けドロップ。

ぱっと見た目はそれなりっぽい感じだけど
純粋にドローソースが無さすぎる。

軽量の選択とかも必要だったというのが反省。
型破りな協力を貼れてようやく動いていると
実感するレベルで
基本2枚目を引けないから2枚目を参照する
カードが基本置物。

型破りな協力+選択or胸躍る可能性くらいできないと
本当に動きが悪すぎる。
ドローソースが多めで
むしろ必要なパーツを引いてくるくらいでないと
意味がないと実感しました。

まあ初回としては充分な経験値と思っておきます。
遅ればせながらのご報告ですが
先週水曜日に無事退院出来ました。

入院当初は糖尿病コントロール不足からの蜂窩織炎の重症化で
症状が悪化し歩くのも困難な状況。
皮膚科から紹介状を持って日赤へ移動。

血液検査の結果、全身に細菌が至っていないことが分かったため
敗血症は避けられたけれど、切断のおそれありと予断を許さない
状況下で点滴治療を退院近くまで行っておりました。

点滴開始数日で改善が見られ切断にはいたらず治療継続となり
無事五体満足で退院することが出来ました。


退院後は妻と父親が迎えに来てくれて
退院のお祝いということで船橋のがってん寿司へ。
ランチが手ごろでおいしかった。
あとは平日はあら汁が無料だったのも良かった。

、、、まあ場所は行って理解したのは
船橋の鑑定団近くで以前は良く来ていた場所だった事。
Mtgの担当者が代わってグダグダに
なったことを思い出す。


退院後は体が思うように動かなかったり
(3週間歩行禁止でまともに歩いてないから当然)
疲れが出て休んだり
大雨の影響で自宅からみて隣町近くの川が氾濫したり
(多分道路が冠水したっぽくて渋滞が酷かったり)
生活環境の改善で乾燥機に布団掛けたり
ニトリに行ってみたりして

あと妻からあたたかい励ましのお言葉をいただいて
おおいに反省したり考えたり。

せっかくなので家でゆっくりという時間は
作れなかったのが残念。


という感じで仕事復帰です。

入院19~20日目

2019年10月22日 日常
入院19日目

入院も残すところ二日。
とりあえず退院準備を進めるために
退院処方箋の確定。
入院先の日本赤十字社医療センターには
今後も通院することにしたので
血糖検査キット借りたり診察予約いれたり。

処方の結果、前より薬量が少し減った。
少し楽になったので継続したい。

退院処方を出してもらえたので再見積。
夕方結果が出た。
限度額認定証と健保、
保険でなんとかとんとん。
一時的に先払いだけどなんとかなって良かった
、、、はず。


入院20日目

退院準備開始。
洗濯してしまいつつ持ち込んだ物も片付ける。

一通り終わらせたら明日のことで
嫁さんと打ち合わせ。
父親が迎えに来てくれるので
お昼食べたら話し合いをすることに。

久しぶりの通常の食事が楽しみ。
まあ毎食1800kcalの健康的な食事でしたので
体重は5kgほど落ち血糖値は標準値まで
下がりましたし。
あとは維持して体重を落とせれば言うことないですが。

入院15~18日目

2019年10月20日 日常
入院15日目

退院に向けた準備を開始。
準備といっても足の手当方法や
血糖検査のやり方の確認等。
あとは退院後の通院についての確認と
飲み薬への移行とか。

前の病院からは移動することにしました。
今回、かなり助かったのもありますが
治療として薬漬けの処方だったので不信もあり。

親身な感じが今のところはしているので
行く手間が変わらないので変更にしました。

まあそれで再検討したら効果が噛み合ってない
薬が処方されていたこともわかり再検討。
入院しているから体との相性も確認しつつ
新しく処方を検討中。


入院16日目

前日のうちに退院日も決まったので家族へ連絡。
お見舞いに来る予定だった兄に
さすがにその三日後退院では申し訳ないから
退院後会いに行くと連絡したら
早朝、父親からラインが来ていて。
兄がお見舞いにいけなくてがっかりしている、と。

父親と話をして様子を聞きつつも
兄には正直うんざりする。

よく言えば実直で真面目なのだが
悪く言えば頑固で融通が効かない

それでも家族なので頑張ってなぐさめるメールを
考えるが仕事のクレーム対応より疲れた。

そしてそこまでやっておいて返信なし。
一日損をした気分。


入院17日目

朝から洗濯。
片付けしたら借りていた攻殻機動隊を読む。
途中までしか病院のライブラリにはなかった模様。
ちょっと締めが悪い。

とりあえずネットの「小説家になろう」で
読んだことのある
「銭(インチキ)の力で、
戦国の世を駆け抜ける。」を読む。
著者のY.A氏の小説の中では
まともに完結しただけ良作だと思う。
でも氏の作品は正直なろうで読めば充分な作品。

「勇者の活躍はこれからだ」だけは
作者のメンタルの関係で消されて
書籍のみ出ているから買わないと読めないけど。

「八男ってそれはないでしょう」も
なろうで読める。
序盤から中盤はとても面白い。
コミカライズも面白い。

ただその先は読む人が劣化に耐えれるかどうか。


、、、とりあえずこの日は本を
ゆっくり読めて良かったです。


入院18日目

有効に使うため糖質制限について調べて見た。
結論は推奨だけど私は医者の許可が必要。
薬で血糖値下げているから
食事で急激に血糖値を下げると
薬分で低血糖になり倒れる可能性がある。

担当医に要確認。


あとは久しぶりにカードリストの本を
しっかり読んだ。
Mtg考えたのは久しぶりだった。

久しぶりにドラフトシミュレーターも
起動してみた。
実戦が一番経験になるから早くプレイしたい。
でも来週はまだ微妙かなぁ。

入院12~14日目

2019年10月16日 日常
入院12日目

祝日なので診察なし。

診察は無いから静養に専念出来るかと思ったら
看護師さん(新人)と同部屋の爺のせいで
平穏を得ることが出来ず。

理不尽だけどただの愚痴なので割愛。


入院13日目

三連休明けで皮膚科外来で診察あり。
診察結果は順調に回復。
退院について検討できる状態になった。
主治医と相談して予定を立てることになる。


入院14日目

主治医と相談して退院日が一週間後と決まる。
糖尿病の数値は基準よりかは高いものの改善。
足指の状況も一時の最悪から脱却して回復したので
あとは通院治療となりました。

しばらくの間は右足はサンダル履きになるけど
これは仕方ない。

会社にも予定より早く退院できる旨を連絡。
復帰は再来週からにしてもらいましたが。


何はともあれ入院生活も先が見えてきました。

入院10~11日目

2019年10月13日 日常
まずは先日の台風で被害に遭われた方へ
一日も早い復興をお祈り申し上げます。




土日なので病院も休み。
今日は検査も診察もなし。

土曜は朝から嫁さんに連絡して台風対策の状況を
聞いたり確認したり。
翌日無事を確認した。身内は全員無事。
あとライフラインも車も無事。
ひとまず安心。

ちなみに自分のいるところは
災害時拠点病院でもあるから
よほどのことがなければ大丈夫だと
思っていたし実際大丈夫だった。


日曜の午後になってようやく日常的というか。
本格的に落ち着いたと言うか。

嫁さんが持って来てくれたPSPで
マリーのアトリエplusをプレイしたり本読んだり。


0kcalの食べ物とコーヒー(無糖)があるから
くつろいでいたりする。
何か食べれると思うと余裕が生まれて
気持ちが落ち着けたのは良かった。

まあ前々からわかっていたけど
0kcal系の食べ物はどれでも食べ過ぎると
お腹が下るから無分別に食べる気はしない。

あとアステルパーム、スクラロース入りは
純粋に不味いし実際お腹痛くなった。

ステビアで甘味を出している方が良い。
妊婦とバラアレルギーの人にはすすめないけど。


飲み物は無糖で充分。
お茶系とコーヒー、紅茶があれば充分。
普段は果糖入り清涼飲料水を
全く飲まないわけではなかったけれど
そこまで多くなかった、、、はず(汗)
まあ気にしないでいたから入院したのだけどorz


そういえばダイエットコーラとか
しばらく飲んでない。
でも飲みたいかと聞かれると微妙。
それなら糖質制限で肉や魚を食べたい。
スーパー糖質制限ではない糖質制限で。

改めて病気について勉強中。
入院8日目

足の傷口は前日の処置が良くて経過は良いが
再度麻酔をかけて表層削るかもしれないらしい。
正直なところ辛いが仕方ない。

お客様から電話。
会社から入院の連絡が伝わっていなくて
再三の電話で慌てるがお仕事する。

営業として蒔いた種が芽を出したので
ありがたい限り。
さらにお客様から
「信頼している貴方に仕事をお願いしたいから
早く治して復帰してください」と言われ
営業として嬉しいかぎり(笑)


夜に嫁さんと電話。
自分のことに手一杯で台風について
調べていなかったことを実感。反省。


入院9日目

傷口の経過は順調。
肉が盛り上ってきたのでこのまま経過観察。
ただ、炎症はまだしているので抗生剤(点滴)は継続。

カロリー制限でお腹空いたので医者に聞いたら
売店で売っている0kcalのものは食べて良いと
言われたので買いに行く。車椅子使いなれてきた。


病院内に貸し出しが出来る図書ライブラリが
あるのでいってみた。
意外と漫画もあったので日を改めて借りよう。
「僕はビートルズ」でも借りるかな?
入院6日目

父親が見舞いに来てくれた。
頼んでいた限度額認定申請書も
持ってきてもらえた。助かる。

この日に内科部長と糖尿病外科の専門チームに
よる診察があるので父親に同席して貰うと
話で終わるかと思っていたら
その場でそのまま小手術というべきか。
麻酔をかけて足の指の皮膚と表面の肉を切除。
治りが早くなるからとはいえ正直驚愕。
親共々さすがに驚いたと共感。

それにしても診察から施術まで早い。
大きい病院だと実感。

施術後、早々に休む。
しかし麻酔が切れても傷まなかったのが
ちょっと怖い。
たぶん医師の腕がいいのだろうけど。


入院7日目

午前中は限度額認定申請書を書いて投函。
午後は心エコーと傷口の処置。診察。
内科部長と担当医と医学生がいた。
内科部長の医学生への問いかけが印象に残る。

診察結果は順調、らしい。
ちょっとまた処置あるらしいのが怖いけど。


空いた時間で洗濯、乾燥したら
ようやく落ち着いたので移動してみる。

やっと外来(1~3階)でWifiに接続する。
ノートパソコンがあれば
アリーナできるかもと思わなくはないが
さすがにそのために買うわけにもいかないので
やめておく。
本読んだりPSPでもやろう。



あーーーー。マジックしたい。
パック剥きたい。ドラフトしたい。遊びたい。
でも考えない。(考えると凹むorz)

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