結局

2007年5月23日
5月19日

バベルを旧バージョンに改悪して望んだLMC。
朝見た遊戯王の勢いでつい永劫での歩みを追加するとか
はじけたことをしてしまったこともあり
そもそも追加で+10枚とか根本的に60枚近く違うとか
諸要素含めて2−3−1。
6回戦目前に既に改悪点と改良点を見つけ出してそのまま
アリーナに向かいたかったくらいだけど身動きがとれず
そのまま6回戦突入。
ギャラリーウケしたことだけが救いか。

、、、なんというか久しぶりにつまらないと感じた。


5月20日

前日のこともあるので家でゆっくりと考えていたものの
友人からメールを前日のうちにいただいていたので
ドラフトをしに津田沼へ。
、、、たぶん最初から「ドラフトしましょう」と誘われていたら
気分的に断っていたかも知れなかったけど「明日暇ですか?」と
聞かれて「遊びましょう」といわれたら出かける気分になる
そんなひねくれた状態に陥っていたのですが(苦笑)

オーガは相変わらずというか日曜は遊戯王で溢れており。
しかたなくイオンでドラフトしてカラオケ館でデュエル。

、、、そういえば家とかショップはあったけどデュエル場所を
求めて店やカラオケボックスは無かったと改めて気がついたり。
スタートした当初ではこういうことは当たり前だったとも
聞くけど自分は同時期は下宿とサークルボックスが中心だったので
なんとも新鮮という感じが。
むしろこの時点で遊んでいる感じはしっかりと(苦笑)

5月21日

仕事中、朝早当番のための睡眠不足かと思っていたけれど
純粋に体調不良でもあったらしい。
ある意味いつもと同じように感じて
そのままドラフトにいったのは後々考えるとまずかった、、。
ドラフトは4ドラに入って3タテを回避したら3人1-2とか
乙な成績になっていた。危ないなあ、、、。
アンデッドの戦長のおかげでサングロファージをつかったけど
基本的に黒はともかく赤はやらないでなんとか作れるように
したかったと反省。
まあカードが無くて出来なかったとも言うかな。

しかしぬいぐるみ人形にシヴ山の隕石ぶつけて勝つとか
頑張りすぎなコンボ決めて初めて勝ったような。
、、、、マイナス修正は隙見て回収したかいがあったかな?

5月22日

上司がいないから定時にあがろうと画策するも
研修の講師から宿題を押し付けられサービス残業。
宿題の内容が日々の業務内容の分単位のスケジュール提出。
日報見ればすぐわかることなんだけどこれで改めて
ねちっこく改善点とやらをあら捜しされて指摘されるのか
と思うと憂鬱でならない。
まあ一番憂鬱に思ったのは
講師の用事で講習日を今週は木曜に変更したことだったり。
先週やれよと思いつつ変えるなら動かすな、とも思いつつ。

明日・明後日に追加研修実施といわれてさすがに気分が悪い。


家であらためて週の頭に教わった無限ターンデッキを回してみる。
さすがに一人回し用のデッキだけあって対戦には正直厳しい点が
多いけれどとても面白い。なんというかとても私好みなデッキです。
気がつくと延々回していそうだ(苦笑)

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