ゲームデー

2011年3月6日 TCG全般
1日目はCDCへ参加。


デッキ名:白騎士団

(60)
22《平地/Plains》
2《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
4《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
4《白騎士/White Knight(M11)》
4《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》
4《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
4《清浄の名誉/Honor of the Pure(M11)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M11)》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
4《ピストン式大槌/Piston Sledge》


正直捻りのない白の騎士デッキ。
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を使っていないのは
装備品より数を出して全体パンプのほうが良いと思ったから。
、、、もっともらしいことを書くと上記だけど
正確には面倒だったとも(苦笑)


1回戦目 ヴァラクート ××
久しぶりに会ったSADA君と戦いさっくり負け。

2回戦目 同系対決 ○○
めずらしく女性の方と。
2本目相手のギデオンの返しにアジャニトップは正直申し訳なく。

3回戦目 青黒 ××
プロテクションがあっても《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》は
関係なく。
2本目は事故死。


これ以上続ける意味を感じずドロップ。


ドラフトをやってそれなりにできたと思いつつも土地事故に
6本中4回遭遇して2戦目で終了。



ゲームデー2日目。
場所は津田沼オーガ。


デッキ名:無限頂点
(60)
15《島/Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4《マイアの溶接工/Myr Welder(MBS)》
3《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
3《ソリトン/Soliton(SOM)》
4《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
1《マイアのタービン/Myr Turbine(MBS)》
1《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》


元ネタはdds666さんのところで知った
http://delete.diarynote.jp/201103011429429275/
より。

当初同様に作ろうと思ったら
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》を持っていないことに
気がついた。
それでもその分カードを引いてと考えるとルーターが
弱くて泣けてくる。
そして全体的にマナ食い虫だったので
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》を入れて
マナ加速しつつディスカードはマスティコアの維持で
するつもりにしてルーターを外し普通のジェイスを追加。

ようやく安定したかと思うものの今度は防御・妨害手段が
なくどうにも不充分な作りに。


1回戦目 ゴブナイト ××
ミソさん。ゆとりハンドキープして《ゴブリンの先達/Goblin Guide》で
3枚目の土地が無いのを確認させられたので2ターン目投了。
2本目はトリプルマリガンでスタート。0枚の土地から2枚引いて
爆弾で1対6交換に成功するものの3枚目の土地が出せず
ブロッカーを用意できず終了。


2回戦目 赤黒 ×○×
はじめさん。1本目は《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》に殴られ
ライフマイナスで迫害者が《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》で
処分され終了。
2本目はサイドボードのカウンターを握り締めつつ
《マイアの溶接工/Myr Welder(MBS)》の刻印完了。
青頂点は無いので《マイアのタービン/Myr Turbine(MBS)》を刻印して
無限トークンで終了。
3本目は途中からマスティコアビートダウンを敢行しているのに
うっかりカードを引いてマスティコア終了。
当然立て直せず終了。


3回戦目 白黒ビート ○×○
1本目はマナを伸ばして大量ドローからディスカードを経由して
溶接工コンボで無限マナ。青頂点で終了。
2本目は《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》やら装備品やらいろいろで
処理しきれず負け。
3本目は相手の《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》で
ライブラリを削らせてキーカードを落として
溶接工コンボから《マイアのタービン/Myr Turbine》刻印で無限トークン。
ただ直前に《記憶殺し/Memoricide(SOM)》でリムーブ対象を
間違えた相手のおかげともいう。
、、4枚青頂点落ちていたから安心したのでしょうが、、、。


4回戦目 青白ヴェンセール ○×○
1本目は《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》の
3つ目の能力が使われてしまったので安易に動けなくなっていたところ
マスティコアの攻撃に対し《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》が
全力で打たれたので《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》を
全力で打ち返して通常ディスカードでソリトン・宝石を落として
相手アップキープに溶接工コンボ発動。
このときは《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》だったため
相手のパーマネントを全破壊して相手投了。
2本目は3枚目の土地を引かなくて終了。
3本目は相手の攻撃クリーチャーをカウンターする以外は
ひたすらマナを伸ばして《マナ漏出/Mana Leak(M11)》を警戒。
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》を連発するものの
キーカードに届かず延々土地を置いて《漸増爆弾/Ratchet Bomb》の
カウンターを貯める繰り返し。
ようやく揃ったので溶接工でコンボ。青頂点で終了。



総括。
1日目1-2リムーブ。
2日目2-2。


まあ面白かったから良しということで。
練りこむにはまだ時間も必要だしプレイも磨く必要がある。
もっとも根底からデッキ変更が正しいかも知れませんが(苦笑)

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