晴れる屋シールド
2016年10月5日 Magic: The Gathering晴れる屋シールドに参加してきました。
(40)
8森
8平地
1沼
格納庫の整備士
牙長獣の仔
2クジャールの種子彫刻家
小物作りの達人
亢進するサイ
ギラプールの案内人
高峰の職工
プロペラの先駆者
霊気嵐のロック
捕獲飛行機械
ピーマの先導
砦のマストドン
新緑の機械巨人
たなびき織りの天使
ボーマットのバザール船
予言のプリズム
競争排除
永存確約
軽業の妙技
飾りの勇気
弱者狩り
生命の力、ニッサ
とりあえず新緑の機械巨人とニッサ引いた時点で
既に勝ち。参加費2Kでお手頃だったし。
時間的にドラフトに間に合わなかったけど
参加費的に途中ドロップのつもりで参加したら
充分だった(笑)
デッキを見るとさりげなくレア5枚体制。
競争排除のために黒タッチでプリズムと沼入れた。
うまく使えば呪詛みたいなカードなので
頼もしい時は頼もしい。
、、、燻蒸と比べてはいけないが。
牙長獣の仔がただのバニラと化すことがしばしば。
エネルギーカウンターが供給されないと
すごく微妙な仔になる。
反面クジャールの種子彫刻家の強いこと。
2マナ2/3で止めたり強化したり。
活躍してたしされたり。
ジャイグロ系は弱いと思っていたけど
充分頼もしかった。
飾りの勇気は1マナアンタップで計算を狂わせたり
タフネス3は相手のダメージ計算を狂わせて
ブロッカーを生き残らせたり。
永存確約も1マナで強かった。
アーティファクト限定の破壊不能で
相手の計算を狂わせていた。
新緑の機械巨人をブロックしたら破壊不能とか
きつかったし、相手の破壊系除去を無効化したのも
大きかった。
機体に断片化対応で搭乗して永存確約とか。
1戦目 白緑青 ○○
2戦目 白緑 ○××
3戦目 赤青緑 ×○○
1パックゲット。
まあ上々かな。
(40)
8森
8平地
1沼
格納庫の整備士
牙長獣の仔
2クジャールの種子彫刻家
小物作りの達人
亢進するサイ
ギラプールの案内人
高峰の職工
プロペラの先駆者
霊気嵐のロック
捕獲飛行機械
ピーマの先導
砦のマストドン
新緑の機械巨人
たなびき織りの天使
ボーマットのバザール船
予言のプリズム
競争排除
永存確約
軽業の妙技
飾りの勇気
弱者狩り
生命の力、ニッサ
とりあえず新緑の機械巨人とニッサ引いた時点で
既に勝ち。参加費2Kでお手頃だったし。
時間的にドラフトに間に合わなかったけど
参加費的に途中ドロップのつもりで参加したら
充分だった(笑)
デッキを見るとさりげなくレア5枚体制。
競争排除のために黒タッチでプリズムと沼入れた。
うまく使えば呪詛みたいなカードなので
頼もしい時は頼もしい。
、、、燻蒸と比べてはいけないが。
牙長獣の仔がただのバニラと化すことがしばしば。
エネルギーカウンターが供給されないと
すごく微妙な仔になる。
反面クジャールの種子彫刻家の強いこと。
2マナ2/3で止めたり強化したり。
活躍してたしされたり。
ジャイグロ系は弱いと思っていたけど
充分頼もしかった。
飾りの勇気は1マナアンタップで計算を狂わせたり
タフネス3は相手のダメージ計算を狂わせて
ブロッカーを生き残らせたり。
永存確約も1マナで強かった。
アーティファクト限定の破壊不能で
相手の計算を狂わせていた。
新緑の機械巨人をブロックしたら破壊不能とか
きつかったし、相手の破壊系除去を無効化したのも
大きかった。
機体に断片化対応で搭乗して永存確約とか。
1戦目 白緑青 ○○
2戦目 白緑 ○××
3戦目 赤青緑 ×○○
1パックゲット。
まあ上々かな。
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