秋葉原マジッカーズにてFNMドラフト。
参加者18人のため6ドラ。
9人だと不戦勝がでるのと時間ギリギリ参加者出ると
かろうじて6人卓なら入れる可能があるのが良い。

(40)
9沼
8森
ナーナムのコブラ
亢進のネズミ
ドゥーンドの調査員
シャイラ専有地の賢者
獣性を築く者
高峰の職工
2プラカタの柱行虫
武器作り狂
襲拳会の部隊
豪華の王、ゴンティ
水辺の虎
ダッカラのゴミあさり
2弱者狩り
2短命
隠然たる襲撃
当然の結論
放埒
ギラプールの宇宙儀
活性機構
霊気池の驚異

1パック1手目、豪華の王、ゴンティ。
2手目、当然の結論。
3手目、水辺の虎。
4手目、弱者狩り。
5手目、ナーナムのコブラ。

2パック目1手目、霊気池の驚異。
2手目、活性機構。

3パック目1手目、獣性を築く者。



緑黒で自分が使えるレアを引けたのは強かった。
でも霊気池の驚異はエムラとか出すカードで
リミテッド的にはそこまで頼もしいわけでは
ないけれど、リセットされて貯まったカウンターで
クリーチャーを連れてきたりするのは強かった。


ギラプールの宇宙儀は迷いつつも実験的に投入。
ちなみにピック自体は10手目近く。
相手にアドを出すから使えない扱いだけど
自分が使う前提だと
意外と場を動かす破壊力あった。

活性機構は今回は貰い物。
製造と相性が良いのは当然として
乗せる効果の弱者狩りや隠然たる襲撃とも
相性が良かったのは今回の収穫の一つ。
なおピック時反対側の緑に丈夫な手工品を
見つけてガッカリ(苦笑)



1戦目 青白タッチ黒 ××
1本目は終盤戦までもつれ込む消耗戦に。
巧みな交渉術と慮外な押収によるコンマジと
歯車襲いの海蛇2体やヒレナガ空鯨等に苦しめられ
負け。
2本目は展開悪くコンマジされて負け。


2戦目 白黒機体? ×○○
1本目は出遅れた立ち上がりを挽回したら燻蒸される。

改革派の貨物車に変速の名手搭乗で攻められるが
何とか短命で除去。
しかし鋳造所のコウモリを除去出来ず削り負け。

2本目はマナスクリューしたけど勝ち。
土地2枚だけどエネルギーカウンターを使い
亢進のネズミが大きくなって削りきる。

3本目は割りきった展開で進めてギラプールの宇宙儀。
展開早く押し込んだので燻蒸をもらうが
予想通りなので手札を使いきって宇宙儀。
、、、最初土地二枚セット出来るのを見落として
冷や汗かいたけど乗り越えて展開(汗

活性機構や獣性を築く者、霊気池の驚異などある分、
長期戦は優位で押しきることに成功。

ゴンティを回収で見せてるのにたなびき織りの天使が
ダッカラのゴミあさりで積み込まれたりされれば
アドでさすがに勝てる。

3戦目 赤黒 ○○
1本目は回転翼機に攻められた分を
プラカタの柱行虫の絆魂つけて弱者狩りで
仕留めつつ活性機構でトークンを出す。

手札を使いきって宇宙儀出して手札補充しつつ
毎ターン土地2枚セットで獣性を築く者で
エネルギーカウンター増やしつつ展開を進める。

そして長期戦となり最後は
相手が回転翼機でライブラリが少なかったため
ゴンティを出したら投了される。

2本目は相手のマナスクリュー。
そこをネズミ、シャイラの専有地の賢者に繋ぎ
短命でブロッカー除去して削り切って勝ち。


総括。2-1。
早めに緑黒に方向性を定めた関係で
優秀なカードがとれていると思いますが
まだ勝ちきるには足りない。
要研究ですね。

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