(40)
7森
5山
5島

イクサーリの卜占師
深根の戦士
ティロナーリの騎士
ティロナーリの肌変わり
2開花のドライアド
群棲する猛竜
アゾカンの射手
秘滝の軍使
切り裂き顎の猛竜
怒り狂う長剣歯
突進するモンストロサウルス
船団呑み

確実な一撃
襲撃
狂暴な踏みつけ
2新たな地平
残骸の漂着
航路の作成
呪文詐欺
航海士の喪失


…………………………。
なんというかデッキ作るの失敗しました感のするデッキです。


初手切り裂き顎の猛竜。
二手目突進するモンストロサウルスで
迷い無く緑赤恐竜で良いスタートなのに
三手目で船団呑みをとる辺りが
自分から迷走すると決めているとしか………。

………ライブラリアウトはロマンだと体が求めたので仕方ない。

それでもその他のピックは緑赤に寄せていたので悪くないと思いきや強いのは4マナからの恐竜でぱっとしない出来に。仕方ないので青を準二色目に引き上げて構築したところなんとか形になる。


結果は2―1。
勝ち越した理由は恐竜強い。以上。
青で強かったのは航路の作成のみ。

航海士の喪失は好きなカードでも3パック目14手目にとっているのだから入れるものではない。当然船団呑みも。低コスト恐竜とか恐竜暴走とかとれるものあった。

まあ構築ミスは最初からわかっていたので次気をつけましょうね(苦笑)

最初に航海士の喪失見れば作るのになあ(苦笑)


ちなみに一瞬だけテンションあがったけど実は出来ないコンボは
船団呑みとティロナーリの肌変わり
だったりする。攻撃するときだから肌変わりが船団呑みの能力は使えないという。
でもまあ6/6が二体攻撃出来るから良いように見えつつ聳えるアルティサウルスに二体ともキャッチされるというオチがついて終了。

残骸の漂着を中盤に無理して打ったら大きいのを連打されて負けるというありがちな負けとか。終盤用、もしくはやむを得ない場合かな。今回はいれないのが正しいのは言うまでもない(苦笑)

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