仕事でFNMに出れなかったのが気持ち辛い。
シングル券使いそびれた(苦笑)


(40)
9森
7山
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  

イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap
ジンジャーブルート/Gingerbrute
マラリーフの乗り手/Maraleaf Rider
血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine
エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker
機械仕掛けの召使い/Clockwork Servant
2谷の商人/Merchant of the Vale
獰猛な魔女跡追い/Fierce Witchstalker
オークヘイムの敵対者/Oakhame Adversary
塁壁潰し/Rampart Smasher
意地悪な狼/Wicked Wolf
魔法の馬車/Enchanted Carriage
ギャレンブリグの聖騎士/Garenbrig Paladin
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold
頂の預言者/Prophet of the Peak
豆の木の巨人/Beanstalk Giant

筋骨隆々/Outmuscle
焼尽の連射/Searing Barrage
殺戮の火/Slaying Fire
むかしむかし/Once Upon a Time
薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd
胸躍る可能性/Thrill of Possibility


5ドラ。
初手、むかしむかし。
スタンダード禁止でもそこまで金額が落ちなかったので
むしろ引いて嬉しいくらい。
まあこれで4枚目だけど使うの?と言われると
微妙というかほぼない(苦笑)

2手目、殺戮の火。
揺るぎない騎士と厳格な者、コンラッド卿の二択を
迫られたたものの初手でパイ包みを流しているので
赤に逃げる。

3手目、薔薇棘の矛槍。
赤を取ったのなら赤青に進めるのが良いと思うものの
無くて下と被らなそうな緑に手を出すが、、、。

4手目、谷の商人。
弱いピックをしている気がするが赤青なら必須。
他は純粋にルーターなので悪くはないけど
早い順目で取るほどの価値はなかった。


2パック目初手、意地悪な狼。
緑レア連続で使うならありがたいくらいだけど。

2手目以降に
オークヘイムの敵対者、カラ卿、筋骨隆々、塁壁潰しと
続いたため赤緑に確定で進めることにする。


3パック目、谷の商人(ショーケースフォイル)。
黒槍の模範をスルー。
普通に黒緑でもやればよかったかな?

2手目、獰猛な魔女跡追い。
メア湖の海蛇とパイ包みが流れてきた。
あー、黒やっておけばよかった。
今更だけど。


1回戦目 白黒 〇××
1本目は除去を引いたのとクリーチャーの大きさで勝ち。
2本目は捌かれて息切れ。
3本目は山2枚と谷の商人2枚あるからキープは
やりすぎだった。
森を引かなくて捨ててはいけないところを捨てて
マナ基盤を整えたため息切れは早々に。

たぶん不戦勝っぽいのでドロップ。

総括は、、、まあ、次頑張りましょうで。
ドラフト出来て良かったです。



家に帰ってからなんとなくアリーナ。
デイリーをこなそうとしたら最初の2戦以降勝ち星なし。
ちょっとイラついたので貯まったゴールドでドラフト。

あ、1-1でオーコ出た。
そのまま青緑で構築した。全勝した。

さすがオーコ。やることが簡単すぎる。
初めてオーコを使ったけど
禁止にされたのが良くわかった(苦笑)

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