(40)
9平地
8沼

残酷な医師/Grim Physician
命の恵みのアルセイド/Alseid of Life’s Bounty  
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun  
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride  
群れの英雄/Hero of the Pride
神殿泥棒/Temple Thief
ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim
エイスリオスの番犬、クノロス/Kunoros, Hound of Athreos
ニクス生まれの狩猟者/Nyxborn Courser
風の英雄/Hero of the Winds
毒の秘義司祭/Venomous Hierophant
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
啓蒙の敵/Enemy of Enlightenment

ヘリオッドの介入/Heliod’s Intervention
勝利への躍進/Triumphant Surge
3栄光への目覚め/Rise to Glory
威厳ある存在/Commanding Presence
ヘリオッドの神罰/Heliod’s Punishment
モーギスの好意/Mogis’s Favor
歩哨の目/Sentinel’s Eyes
影槍/Shadowspear

サイドボード
苦悶の悔恨/Agonizing Remorse


秋葉原マジッカーズにて7ドラ。


初手、エイスリオスの番犬、クノロス(フォイル)
普通に考えると狼のまとい身のほうが強い。

2手目、太陽に祝福されしダクソス。
とりあえず緑には入れないから白黒を目指す。

3手目、風の英雄。
すでにピックが弱い気がしている。


2パック目、影槍。
お手軽にして強い装備品ゲット。
あと参加費回収(苦笑)


3パック目、ヘリオッドの介入。
色あってるし弱いわけでもないし。
むしろインスタントで
相手のエンチャントクリーチャーを割れるから
強いけど、、、、、。

まあぶっちゃけデッキが弱くて
これがあっても今更感がある。



1戦目 白青 ××
太陽の宿敵、エルズペス(拡張)入りの卓内最強デッキ。
記憶が曖昧だから何ともだけど1回は影槍で勝ったかも。
苦悶の悔恨でエルズペスが抜ければ勝てたかも。


2戦目 緑黒 ××
エイスリオスの番犬、クノロスだけでは
相手のサイズを抑えきれず
除去されれば脱出を止められず。


3戦目 赤緑 ×〇〇
ヘリオッドの巡礼者でサーチして威厳ある存在。
つけようとして除去されたので
栄光への目覚めでおかわり。
また除去されてもおかわり。



総括。1-2。
7ドラだから対戦相手がいなくなることを
覚悟していたらドロップのおかげで最後まで遊べた。
でも4分の3の確率ではずれを引くとは思わず。


反省としてはエイスリオスの番犬、クノロスが
思った以上に弱かったこと。
まあ当たり前なんだけど。

そして栄光への目覚めとのアンチシナジーが
きついこと。
せめて相手だけにしておこうよ。
同色なのにかみ合わないとかつらい。


除去に関しては流れてくることを期待したことが
そもそも間違い。
数が少ないからなのかほぼとれない。

凄絶な無気力やぬかるみの捕縛は
パック開封時しか見かけることはなかった。

栄光への目覚めがサイド含めると実は4枚。
ここまで取るならヤツメの様相は優先すべきだった。
狼のまとい身は、、、まあ当然すぎてorz

リアニメイト前提みたいな構築になっていたのだから
墓地に落とすカードが強い感じになっていた。
もしくはモーギスの魂刈りみたいな生贄にするカードとか。

デッキの方向性が見定めることができていないから
ピックも構築もちぐはぐ。

もう少し考えてピックするか
簡単に作るべきだった。反省。


まあまだまだこれからなので
遊んでいきたいと思います。

コメント

ジオン軍
2020年1月27日19:17

    わんわんお!(∪^ω^)威迫
  わんわんお!(∪^ω^)警戒
わんわんお!(∪^ω^)絆魂

白魔
2020年1月28日9:16

私の運用が悪かっただけでしょうから(苦笑)
多才だけど1/1の犬が3体が集まっただけにしてしまっていたので
次は有効に使えるようエンチャント等で強化してみます。

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