(40)
8沼
9島

秘儀の調査員/Arcane Investigator
ギルドのシーフ/Guild Thief
2財宝荒らし/Hoard Robber  
墓所のグール/Sepulcher Ghoul
奇抜な弟子/Eccentric Apprentice
ステュギアの末裔/Scion of Stygia
魂刀のスパイ/Soulknife Spy
吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn  
ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade  
近道探し/Shortcut Seeker
ハダルの伝令/Herald of Hadar  
ギルドの重鎮、ザナサー/Xanathar, Guild Kingpin
ブラック・ドラゴン/Black Dragon

魔法の眠り/Charmed Sleep
君は悪党の住処を見つけた/You Find the Villains’ Lair
ビホルダーの眼/Eyes of the Beholder
不気味な報奨/Grim Bounty  
急な落下/Precipitous Drop
ヴォーパル・ソード/Vorpal Sword
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
ウィザードの呪文書/Wizard’s Spellbook  
盗人の道具/Thieves’ Tools


友人たちと取りきり8ドラ。

初手、ザナサーからの青黒つっきり構築。
3手目にターシャズ・ヒディアス・ラフターを
貰ったから少なくとも青は問題ないかなと
つっきりしつつ構築。

1戦目はミスって負け。
2本目勝たないと引き分けの場で
盗人の道具をつけてマナを支払わないで
成長したギルドのシーフから装備を
墓所のグールに付け替えて
シーフとグールで攻撃すべきところを
ザナサーでマナを使いすぎて装備できず
フルアタックを凌がれ負け。

ちょっといい加減すぎた。


2戦目は2本ともザナサー。
1本はレンジャー・クラスに負け。
宝物経由のザナサーで相手のカードを
使えるようになると展開がひどかった。
確実に相手に土地しか渡らないようになると
ほぼ負けなし。

ザナサーはプレリの時にも引いていたけど
ひどい読み違えをしていたことを実感して
いまさらになって凹む。

ちなみにメインデッキの
ターシャズ・ヒディアス・ラフターと
ウィザードの呪文書は冗長すぎるので
サイドアウトしていた。
さすがに遊びが過ぎるが取り切り2回戦なら
これくらいは許容範囲かな(苦笑)

レンジャー・クラスにボコボコにされたときに
カード確認のつもりで打っただけでしか
役に立っていないけど。

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