(40)
8島
7沼
1平地
進化する未開地/Evolving Wilds  

しつこい標本/Persistent Specimen
セルホフの埋葬者/Selhoff Entomber
ほつれ服の世捨て人/憎まれ者の魔女 
精神吸いのグール/Mindleech Ghoul
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter
悪戯な猫霊/猫じみた好奇心 
拘束の霊/幽体の拘束
縫合された助手/Stitched Assistant
放浪光の魂/Wanderlight Spirit
血瓶の調達者/Bloodvial Purveyor  
貯蔵スカーブ/Repository Skaab  
残酷な目撃者/Cruel Witness
潜水スカーブ/Diver Skaab
船砕きの怪物/Hullbreaker Horror

当て付けの議論/Pointed Discussion
魂暗号の木盤/暗号縛りの霊  
安全の揺り籠/Cradle of Safety
2不死なる悪意/Undying Malice
2墓の冷気/Chill of the Grave
危難の道/Path of Peril
中略/Syncopate


秋葉原マジッカーズFNM7ドラ。
パーティー式。
同日は15人参加。


初手は血瓶の調達者だったものの
2手目は悪戯な猫霊、3手目拘束の霊で
青を主調。黒は入ってない。
4手目でも黒が見えず仕方ないから
青白降霊の方向で行くかと慈愛の祖霊で
まわりに青白を主張するが
次に上がドラグスコルの歩兵をかぶせてきたので
早々に白を切る。

取るものがなくてしつこい標本を取ったが
そもそも初手の血瓶の調達者が使えた方が
強いので青黒に確定。


2パック目、危難の道。
マサクルでも白入れてラスでも良い。
むしろタッチしておくべきという事で
4手目に進化する未開地。
1パック目では1周していたけど
こうなると早めに抑えておくしかない。


3パック目、船砕きの怪物。
参加費的には勝ちなんだけど7マナ重そう。



1回戦目 白青 〇×〇
血瓶の調達者が強い。

2回戦目 白緑 〇×〇
レア強い。


総括。2-0。
1回戦目が早く終わったので不戦勝の人と
2回戦目。

血瓶の調達者が強いおかげで
不死なる悪意で再利用すると
それだけで終わったともいう。

あと一度出てしまえばスペルが全て
大クラゲな船砕きの怪物が場をきれいにして
3回殴り勝ち。

船砕きの怪物が高いのがよくわかる。

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